名 稱
標 題
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 3072 KB。
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 1989624 KB / 1000000 KB
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。

無題無名23/05/05(五)12:29:17 ID:SAS7BiEENo.469542del[回應]
有回應 29 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/05/06(六)20:59:38 ID:WzaLKVW2No.469686del
>>469681
OG1裡正常會入手R
L則是隱藏機
達成條件就可以兩台入手
無名23/05/06(六)23:00:19 ID:38VWu1q.No.469697del
在OG故事線開始之前008R因為引擎暴走炸沒了
OG1出現的是009、008L是隱藏機
OG2就不掛008L
無名23/05/06(六)23:27:18 ID:IcqhOR1sNo.469701del
>>469686
記錯了吧,兇鳥只有OG2裡達成條件後能同時入手MK3相同配色的L和R。無法達成條件的話就只能獲得MK3龍捲。

OG1裡元祖兇鳥只有深藍色008L和綠色的009,008R在故事發生前就炸了還讓萊斷手。
MK2則只有通常的1號機和龍捲配色的2號機。2號機在OG2和OG外傳沒有登場。
無名23/05/07(日)00:40:58 ID:a6l3CcogNo.469705del
上面貼一堆兇鳥的是想證明說原PO跟兇鳥很像的眼有多殘嗎?
你說形狀遠看長得像大穴馬我還覺得情有可原 說兇鳥就真的太誇張
無名23/05/07(日)05:17:07 ID:bHm0qns6No.469720del
OG世界觀
元祖兇鳥 2台(L和R(暴走爆掉))
兇鳥009 1台(後修改為EXBEIN 1號機)
MK2 3台(原版/龍捲/在DD的3號機)
MK3 2合(原版/龍捲(也是R))
EXBEIN 3台(1號機大破成為ASHE>EXEXBEIN/2號機(L)(紅色)/3號機(R)(藍色))

量產機MK-2 無數
無名23/05/07(日)07:45:46 ID:Yweim77ANo.469721del
https://www.youtube.com/watch?v=VRkXxGMtRP8&t=509s

超哥評測出爐
除了湯口的位置太反人類外
超哥對這隻也是讚不絕口
人民幣188元 台幣不到1000就有22公分完成度高的原創機甲
無名23/05/07(日)15:15:13 ID:Wjx4IdcwNo.469748del
>>469673
>>469674
008R,008L
然後一台向左一台向右wwww
幹我笑點很低wwwwww
無名23/05/07(日)15:44:08 ID:.ymMIVkkNo.469750del
>>469748
太好了,我還以為只有我一個菜雞覺得那是什麼微妙的meme
無名23/05/07(日)18:12:59 ID:uz1AIXJ.No.469760del
>>469748
我還以為我眼殘看不出差別...
無名23/05/07(日)18:33:55 ID:SXzIRMokNo.469761del
>>469721
想要...可是太大了

SHF無名23/04/28(五)23:52:14 ID:PyO8TMvcNo.468877del[回應]
SHF是吹什麼風突然出海賊了?
還是人氣超高的大和...
有回應 99 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/05/06(六)01:28:02 ID:PemOQDiENo.469619del
>>469573
幹!!!!
衣服是分件
底下有雙奶寶阿靠
收!!!!
無名23/05/06(六)15:20:37 ID:0/n72Sf6No.469666del
>>469575
就 尾田畫風原本臉就不好看 怎造也崩
無名23/05/06(六)15:42:58 ID:AI0/blxoNo.469668del
>>469619
硬拆裡面也只會是洞吧?
無名23/05/07(日)08:37:07 ID:Eu65oxAUNo.469723del
>>469598
難道不是嗎?
無名23/05/07(日)09:10:48 ID:bnRUfJfgNo.469724del
>>469571
能看成布裙你也是厲害
無名23/05/07(日)09:58:30 ID:qDJzb/U2No.469726del
>>469598
艾斯縮圖看成木吉カズヤ
無名23/05/07(日)10:02:28 ID:vIj4FO/.No.469727del
>>469723
他的意思應該是指最近入坑的玩家都沒看過1.0舊物的慘
就像近年的鋼普拉只要稍微有兩三個小地方沒分件就被罵得狗血淋頭一樣
無名23/05/07(日)11:09:59 ID:izZgYhrYNo.469731del
>>469573
這上半身切的也太難看了...
無名23/05/07(日)13:57:35 ID:2CtH9NCANo.469744del
>>469727
不,剛普拉從以前就是這樣了
沒被嫌過的只有HG剛開始出的時候,因為比舊套件進步太多
無名23/05/07(日)16:05:46 ID:izZgYhrYNo.469751del
>>469619
可動又是低成本的SHF
拆了只會等著黏回去
算了吧 孩子

無題無名23/04/29(六)02:11:03 ID:ghcIhqcsNo.468888del[回應]
萬象聚變 拼裝模型——天啟

大圖 https://i.ibb.co/xCspbxF/Merged-Im-ages.jpg
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/05/01(一)02:03:30 ID:5bPFC8A2No.469069del
>>469051
你就看著一個作品,第一眼自己不知道聚焦在哪裡而是立即失焦,就表示對你來說審美疲勞了

每個人程度都不一樣,所以不用太在意那些落差感
無名23/05/01(一)02:08:16 ID:p9eFrOiANo.469070del
>>468954
中國式是只會一直加細節不知道精簡,乍看下似乎很帥但很容易失焦

附圖這張有看起來像夜市玩具嗎?
無名23/05/01(一)02:12:14 ID:5ghNvv4cNo.469071del
>>469070
夜市玩具不會噴消光漆
你po這完全類比錯誤
無名23/05/01(一)03:17:27 ID:ZVFniouQNo.469074del
不是視覺疲勞的問題
是沒有任何價值的問題
這東西
不想要
明白嗎
無名23/05/01(一)04:43:18 ID:/OWWmGAANo.469075del
>>469071
我是指造型方面
而且也證明了比起造型,顏色更容易讓人覺得你這玩具有沒有質感
無名23/05/01(一)05:43:50 ID:XBl/x3rYNo.469076del
>>469051
這就跟LOGO設計是一樣的道理
真正厲害的,並不是那種精雕細琢,用細節去堆細節的華麗圖案
反而是的那種看似簡單到隨便,但其實能讓人第一眼就記住的設計
NIKE就一個勾勾,麥當勞就一個M,類似的還有一大票

中國玩具目前技術上是沒問題了,但他們喜歡的風格是過度設計
這個拿魔動王來舉例就很適合,中國出的魔動王我模型就硬要拉長比例然後加上刻線
這樣反而失去了魔動王機體設計上的味道
無名23/05/01(一)07:39:22 ID:m16fqkW.No.469079del
符號學就是這樣 能夠被簡化 才有可能被記住
一個很難有記憶點的造型 又沒有相關動畫產生內涵與厚度另消費者建立情感連結
帥的機器人很多 憑什麼要消費者買他呢
無名23/05/01(一)10:09:05 ID:m.u1YUDgNo.469084del
無名23/05/04(四)10:40:49 ID:Sb0l1ZUENo.469416del
>>469076
>中國玩具目前技術上是沒問題

中國玩具目前最大的問題不是技術,而是盜版
那些自創有明顯區分的就算了
到現在還是可以找到莫名其妙低價偽裝成正版的盜版
無名23/05/06(六)09:55:17 ID:LqRLPXO.No.469648del
>>469416
不光這些啦
歐美普遍走像真模型沒有這個問題
但日系虛構路線的就需要有些東西去支撐
像是吸引人的故事背景形成一個系列
不然就是原型出自知名繪師
再不然就是像30mm還有MD講求玩出自己花樣

中國模型就上面的東西都沒有

SMP SRX無名23/05/01(一)21:50:15 ID:iCSpuYvANo.469144del[回應]
有回應 30 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/05/04(四)17:56:50 ID:yUUr8ArkNo.469469del
>>469169
你應該沒玩過R-1跟R-GUN這組
那來的變一次就滿滿白化戰損?
無名23/05/04(四)19:33:07 ID:a0ALdc/wNo.469474del
>>469469
很多都是不會組跟把玩的説在多都沒用,還有一堆都用成品玩具的玩法去操然後壞了才在抱怨
Rick23/05/04(四)21:23:37 ID:CS1KdT8ANo.469481del
>>469474
不管是模型還是玩具,把玩應該都要溫柔些,才可以保存的久。
無名23/05/04(四)23:52:32 ID:hB6kCV2QNo.469491del
>>469410
>>469413
>>469414
>>469458
>>469481
你能先把換行集中TAG回覆學好嗎
無名23/05/05(五)10:29:36 ID:lI.Ls/9UNo.469525del
>>469491
回覆很難用!
無名23/05/05(五)16:00:31 ID:CLNA/jh2No.469567del
>>469474
>>469481
食玩本來的目標客群就是子供向
你本來就很難叫幼兒溫柔的玩
會選這種不耐操的材質也很奇怪
無名23/05/05(五)16:19:16 ID:jo9eX9zMNo.469568del
>>469567
SMP就是食玩自助餐阿
講到造型設計的不好結構設計很爛的時候就是食玩而已不要要求那麼多
講到價隔完全超越小屁孩買的價格帶,用料超爛的時候就沒人提是食玩了
而且代理版還根本沒附那顆糖
無名23/05/05(五)18:03:53 ID:O4RC6ydUNo.469577del
迷你普拉是3歲以上
SMP則是15歲以上,的確是貨真價實的成人取向
無名23/05/05(五)19:10:35 ID:yMX0T5rgNo.469581del
>>469568
比起食玩問題
有時候真的想要的東西也就只有SMP有出或者有出齊或者價格可接受
無名23/05/05(五)21:43:11 ID:lI.Ls/9UNo.469591del
期待開箱影片!

AV水性漆無名23/04/30(日)00:46:29 ID:DVXgnNLwNo.468971del[回應]
板上各位好,之前有請問筆塗問題,繼續在做筆塗,因為想做陰影去買了AV的ink漆來用,我原本以為凹槽處會留進去加細節,但是多餘的漆乾掉後還是很明顯,我沾水試圖把他們擦掉結果越弄越混,讓塗的地方整個髒髒的,請問ink漆要怎麼處理會比較好?

(還有謝謝上次說要準備濕盤的事情,自己自製一個很有效,漆不容易乾)
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/04/30(日)01:23:25 ID:LgB4H69MNo.468983del
無名23/04/30(日)08:01:48 ID:2vH/zLvANo.468992del
你可以試試看溶劑不要用這麼多,然後加魔術林,有界面活性劑可以助流
清墨線的時候用水清就好
無名23/04/30(日)09:05:17 ID:eTkHsdYsNo.468997del
個人是參考了水管Zumikito Miniatures這位的教法用乾掃掃陰影較多
https://www.youtube.com/watch?v=BEaVvN77j1s&t=474s
不然就是只在自己想要陰影的凹槽之類的地方上一點
https://www.youtube.com/watch?v=S6uienJsj4s&t=3s
無名23/04/30(日)23:43:57 ID:IN8zUx5.No.469059del
謝謝各位的回應,我後來就再塗過去把車輛髒掉的部分蓋掉

然後試了一下各位說的用INK把色彩弄暗的作法
原本顏料是亮紅色,成功把顏色弄成暗的
用在混沌星際戰士上感覺滿不錯的
無名23/05/01(一)00:18:17 ID:XGQlCFsgNo.469061del
>>468992
>加魔術靈
第一次看到這種用法,這樣有甚麼好處嗎?
只聽過別人拿魔術靈來洗用具,沒聽說有人直接加在顏料裡畫耶
無名23/05/01(一)02:17:15 ID:5ghNvv4cNo.469072del
>>469061
日本有個玩家在blog介紹說用魔術靈稀釋水性模型漆
做成墨線液這樣不會傷ABS
我試了發現用水擦拭溢出時會起泡泡、還滑滑的
無名23/05/01(一)02:36:38 ID:oo.hyj4ANo.469073del
>>469061

不是No.468992,不過玻璃清潔劑是利用裡面的界面活性劑效果,打破顏料和溶劑(在這裡是水)之間的表面張力,
讓你的溶劑和顏料混和得更好,然後裡面的速乾成分(異丙醇之類的)也會讓顏料乾得更快一點
如果不放心的話可以去美術社買壓克力助流劑,效果一樣

拿清潔劑當助流劑的作法在國外的美術大叔圈子不算少見
因為以前網路不普及的時候很難找零售的化工行,調好的專用溶劑對窮學生來說又很貴,
就發展出這種自製溶劑的做法,拿穩潔的英文Windex可以查到不少資訊,可以參考:
https://www.youtube.com/watch?v=kMwXu6uqjO4
https://www.youtube.com/watch?v=DgzWJmK65Js
https://www.youtube.com/watch?v=GduiWyWmoiM
https://www.youtube.com/watch?v=XvUIE2OTfl8
無名23/05/02(二)10:01:14 ID:.GGV9D2sNo.469179del
沒拉~通通沒啦~
國內穩潔配方跟國外的不一樣不可以這樣使用
想要玩這個,唯一選是3M魔利玻璃亮光劑
不過上面島島說的也沒錯~這玩法就只是為了新鮮
實際上花那錢還不如直接買助流劑XD
無名23/05/05(五)11:09:12 ID:3bNOdpBYNo.469532del
>>469179
花這樣的時間去找亮光劑還是直接用回同品牌的產品比較簡單輕鬆啦
可以看看新的game color,雖然有一些色真的很難用,但總體來說CP值是真的不錯
而如果能夠接受GW的開價,用回官方油漆也可以
無名23/05/05(五)17:12:03 ID:0tqICSAINo.469574del
>>469061
https://promodeler.net/2020/12/19/acrysumiire01/
林哲平的blog有介紹過壓克力漆墨線液
壓克力漆+溶劑+魔術林(介面活性劑/助流劑)
原理就那樣,因為是用水清潔所以還行
但如果你面漆是壓克力漆的話,我猜清墨線的時候會因為溶劑的關係結果把面漆給擦掉

Jada Toys 快打旋風無名23/05/05(五)15:06:02 ID:pdCUoFiMNo.469558del[回應]
太晚知道這個東西
想問一下那邊還有可以訂的賣場?
在社團看到春麗可以朝天蹬跟有小丁
飛龍可以擺出火腳的姿勢被燒到了
無名23/05/05(五)15:42:09 ID:CLNA/jh2No.469563del
估狗了一下
看到包裝也已經覺得很吸引
不過
我真的從沒見過這款有在賣
是沒進貨吧?
無名23/05/05(五)16:00:07 ID:HKftGJFQNo.469566del
>>469563
還沒出貨而已
這家好像是美國廠商

無題無名23/04/28(五)19:59:44 ID:GQLJJxoQNo.468839del[回應]
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/05/02(二)17:38:35 ID:zfDwsLVsNo.469231del
>>469196
因為電影不算是本傳,本傳是TV線,電影大概只能說是女王氣場強到另外出電影版直接讓她當主角,平反TV被那樣搞的狀況.
另外,河森要捧的是綠毛,但他手法太差,讓喜歡女王的動畫組不高興(還有當時的大多數觀眾.
無名23/05/02(二)17:46:11 ID:pkcfidqoNo.469233del
衰敗在哪裡?
日本DX超合金還是賣很好
女武神都不知道開過幾次演唱會了

macross就老問題 新作太少
幾年才一部新作
tv動畫也是久久才一部

劇場版雖然ok
但是下次有tv新作請把河森換掉
他負責監修 作機設就好
其他方面不要插手太多
無名23/05/02(二)18:33:38 ID:mI1BYz9ENo.469239del
>>469233
同意數量太少
從Frontier開始比較,隔壁已經有00,age,g復興,創鬥,鐵血,哈薩維,至今還多了水星
其中還有不少翻車,但就是能維持熱度
無名23/05/02(二)19:44:46 ID:RJDbYv8INo.469251del
整個日本動畫界的蘿蔔 也只有鋼彈可以一直出新作
鐵金剛跟蓋特這種知名度超大的IP也是隔久久出一次新作
不是每間公司都像萬代一樣可以瘋狂燒錢
無名23/05/02(二)20:30:47 ID:lc4IQ6P6No.469253del
>>469231
不過之後也定了MF的正史線是貼近電影那邊哦
無名23/05/03(三)05:09:24 ID:7v649pCENo.469296del
撇除國外代理問題
Macros的問題被詬病,不就是河森自己劇情硬要插手嗎
Macross的愛你還記得,到了二代爛掉
到plus ova不錯, 7又爛掉(可是很潮)
Zero畫面漂亮3D又是最棒的劇情普普,不過後面的frontier拉上來了
但delta又爆了

河森之前還有其他動畫 也有這老毛病 只能怪他自己放不下
無名23/05/03(三)07:20:22 ID:ojHTWnz2No.469298del
>>469296


二和河森有啥關係啊

舉這個來說不就是說沒河森問題更大嗎

看看隔壁的創聖樂高死

和森有問題但直接拔走問題更大欸
無名23/05/03(三)07:40:58 ID:L3f8nv8QNo.469299del
>>469296
你說這些裡 只有M2沒有經過他手
應該是說 河森表現很不穩定
如果沒有人能壓住他 劇情就會暴走
像M7就是暴走到極致的一個例子 不過是好的例子
無名23/05/05(五)11:04:20 ID:3bNOdpBYNo.469531del
>>469231
同感
同時期也是女王一直線
綠毛還是在旁邊當當拉拉隊吧⋯⋯
無名23/05/05(五)15:01:54 ID:opV/xfgcNo.469557del
只有我覺得馬三角唱歌跟當下場景還有氣氛很違和嗎
一種劇情跟配樂完全搭不起來的突兀感

無題無名23/04/29(六)21:07:53 ID:DSfAx2F2No.468948del[回應]
總算又有超大型洛伊德企劃了
不過至少還要兩年以上才有機會看到成品
有回應 55 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/05/04(四)08:23:55 ID:6XdvyJ5ANo.469396del
>>469395
有種東西叫"威力偵查"
除了用觀察獲取情報外,也需要開火獲得一些部隊規模的參數
英國佬在二戰時也有偵查/巡航戰車
不過我想當初設定的人應該沒想這麼多就是


然後這支劍龍印象中有附帶電子戰機能
換成現代的說法應該就是類似EA18G的機體
無名23/05/04(四)08:47:50 ID:F9aLK38YNo.469397del
>>469395

這傢伙畢竟不是正面交戰的機體,遠程偵查+精準砲擊
要是對面來一隻軍刀虎或虐殺龍進到近距離戰就GG了
無名23/05/04(四)11:11:04 ID:BfFMYGAINo.469418del
>>469291
我希望hmm化時壽屋能在原先動力部的地方下一些功夫
比如說做個戰情指揮中心什麼的不然這麼大的機體只搞兩人座來當電戰機…任務量實在太沈重了
無名23/05/04(四)11:28:34 ID:zLgytocMNo.469421del
>>469396
偵查劍龍最原始的用途是運輸用途的機型,開戰後將背部改裝成電子偵查特化的裝備,得益於大體型的機身可以裝備相當程度的射擊武裝來執行強行偵查任務,亦有運用長距離偵查能力來做長距離打擊的砲擊改裝型,在中型的電子偵查特化後繼機ゴルヘックス接替職位後退出一線;之後因為技術斷層無法再生產ゴルヘックス的情況下,將偵查劍龍的電戰系統重新升級並且補強貧弱的近戰能力後重新投入前線
無名23/05/04(四)11:44:39 ID:zLgytocMNo.469429del
>>469418
洛伊德的電戰機操作人數都很低,除了用途是指揮中心以外的機型很少有超過2人的乘員設計,甚至有暗黑脊龍這種單人操作的戰鬥特化的電戰機型
無名23/05/04(四)12:40:40 ID:ApenL9LcNo.469433del
讓你們見識見識一下
什麼叫作電戰與戰鬥都是極致的存在
無名23/05/04(四)13:10:47 ID:eXQ1oHnQNo.469441del
>>469397
別說中大型機獸 小型機獸來個2~3隻集體圍毆近戰 都能把偵察劍龍給玩死了
無名23/05/04(四)13:20:38 ID:eXQ1oHnQNo.469443del
>>468952
高空翼龍還有個蠻好玩的賣點--他是ZOIDS史上第一隻真正做到完全二足步行的商品(只有雙腳著地 沒有尾巴輔助輪等等) 這還是1980年代第一世代時期就做到的成就

後面第二隻做到完全二足步行的大概就是第二世代開始的虐殺龍了
無名23/05/04(四)14:50:33 ID:ApenL9LcNo.469453del
>>469441
所以被圍了幾次後共和才開始在劍龍身上裝上一堆小口徑機砲跟雷射
就是為了清近身的小兵
只是老樣子對上中大型的沒用了
無名23/05/05(五)10:50:25 ID:OSayZ2TcNo.469530del
自己倒是對高空爆龍挺期待的,原本以為這類冷門機體不可能有重出的機會

【POSE+METALシリーズ 銀河旋風 ブライガー】3形態が驚愕の完全変形!超絶ギミックを徹底解説! ヲタファのお呼びとあらば即参上レビュー無名23/05/05(五)10:25:20 ID:gxiChQCsNo.469524del[回應]

無題無名23/05/02(二)17:14:31 ID:Mj5j4FZwNo.469227del[回應]
島島新進請教一下,壽屋的ABS零件可以用E7的C-01+補土作底色,再用modo的溶劑+漆上色嗎?
因為看到C-01號稱不會侵蝕abs,其他玩家建議先噴補土再噴其他漆比較不容易開裂,不知道有沒有島民嘗試過
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/05/03(三)13:07:21 ID:mJaAAQLwNo.469322del
>>469245
我自己噴是沒遇過
但我習慣調稀一點 壓力開小薄薄的慢慢噴
參考看看
無名23/05/03(三)14:30:36 ID:N6XE51UINo.469326del
>>469319
前陣子剛好在用,感覺上是不錯啦
一桃紅一橘的陰影色,一罐基底膚色,一罐有點膚色的消光漆
先上陰影,然後膚色跟消光都是全噴,操作起來是還蠻簡單的

只是一開始沒先試過,陰影下太重,沒注意到他們的膚色不是遮蓋力強的那種
結果身體看起來像是曬傷一樣紅重噴了一次

近期modo的討論有點多,然後每次看到討論就會發現我都有買是怎麼回事...
無名23/05/03(三)15:48:19 ID:ac.CozTgNo.469333del
>>469326
謝分享經驗
我也是買了一套MODO膚色還沒正式噴過
這個週末去試試看
無名23/05/03(三)16:15:15 ID:PO6VuLpUNo.469339del
>>469333
>>這個週末去試試看
別浪費時間了
不如試試近期很流行的透膚噴法
姑狗一下有非常多的透明膚色噴GK教學
自個調就好成本也低,GK噴出來的膚質又自然
無名23/05/03(三)19:45:09 ID:0t.JRozcNo.469355del
>>469339
求連結Q_Q
我查到的也是桃紅橘的陰影色再噴膚色上去
無名23/05/04(四)09:16:51 ID:P1q5I9RINo.469402del
>>469355
就姑狗找透膚法呀= =a
還是說你在牆內不能姑狗XD
無名23/05/04(四)10:08:02 ID:3tFEzLvcNo.469407del
>>469402
牆內Bilibili也有
無名23/05/04(四)11:22:59 ID:ywMAxwG6No.469420del
>>469355
其實就跟上面那個modo漆的上色邏輯相似,先上陰影,再上膚色,最後消光
不過膚色的顏色都要自己用透明紅橘來調配

但是這個的重點好像是零件上不能上補土,要用零件本身的質感做底?
以前做的時候還有用金屬底漆做基底,但後來都覺得金屬底漆上色不太均勻就改用現成漆了
無名23/05/04(四)11:44:13 ID:P1q5I9RINo.469428del
>>其實就跟上面那個
阿就愛跟風愛抄阿~偏偏又抄的不倫不類
>>用透明紅橘來調配
這個建議要用點螢光系,比較不會暗沉
>>這個的重點好像是零件上不能上補土,要用零件本身的質感做底
不是,只要是白底就能玩了,差別在會不會"發亮"
它那教法是為了充份用上cast材質本身有點透光的特性
當光源照射時透膚法噴的肌膚就像會發光發亮嬌豔動人吹彈可破
實際上不透光的poly翻上翻爛模GK也是有在用透膚噴法XD
無名23/05/04(四)13:50:17 ID:ywMAxwG6No.469448del
>>469428
我之前沒用螢光色,難怪看起來比較暗沉
不過角色設定不是人類,所以那個膚色其實還算OK就是了

金屬底漆的部分,我噴過很多次,都沒辦法很均勻,然後擺久了還有一點黏黏的感覺
所以才改了建議用白底的噴法
原來只要是白底就能玩了嗎...

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [...] [192] [193] [194] [195] [] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [...] [339]