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MODEROID グレートガンバルガー無名22/07/28(四)13:09:49 ID:bPGcQ5kANo.436592del
無名22/07/28(四)20:29:39 ID:za4CCIk.No.436694del
>>436592
跟雷神王比好很多了
無名22/07/28(四)21:04:46 ID:L/8dboX.No.436700del
很還原的設計
無名22/07/28(四)23:45:38 ID:bQ25hA/MNo.436721del
能達成結構像樣又有帥氣度的合體很了不起,不過有點可惜的是成本與配件的扣打似乎都用在變形合體,沒辦法用特效劍身重現劇中那誇張到很有特色的日昇透視了
無名22/07/29(五)01:00:14 ID:TVX34qoYNo.436731del
>>436721
大概是怕撐不住?按劇中比例那一把可是快跟大合體一樣長的大劍
左靳22/07/29(五)17:03:44 ID:em4fACAgNo.436850del
感覺還不錯 不過沒說甚麼時候發售 合體將軍也不知道啥時再販(冏
無名22/07/29(五)17:52:27 ID:Zx7ERL9.No.436857del
>>436694
現在來看笨呆那邊是真的辦不到把熱血最強大合體弄更好嗎?
無名22/07/29(五)18:06:48 ID:OrGPiNlMNo.436858del
>>436857
Hg戈修羅的樣子一公佈就註定大合體不能看了
誰叫他們設計第一機人時沒預留各種合體補完空間
因為這樣我三角龍到現在還是沒買
無名22/07/29(五)18:24:40 ID:Zx7ERL9.No.436860del
>>436858
就一種覺得不會有後續的系列,結果賣得不錯
團隊才感覺到自己走最臭的一步,東補西補把這個系列搞砸了
希望團隊以後作同類型的作品
即使賣不好也要設計讓人感覺可以好好合體的設計阿
無名22/07/29(五)19:35:07 ID:3gptf.owNo.436867del
>>436858
Hg戈修羅問題就出在那個腳啊
好好的照章做就好
結果不知為啥弄那麼腫

三隻別合體其實還不錯啦
無名22/07/29(五)19:56:03 ID:akbv6QD6No.436873del
>>436850
翔翼手龍日本7/27出貨
無名22/07/29(五)20:04:00 ID:Qmvh0GTkNo.436875del
>>436731
沒有很輕的材質?
無名22/07/29(五)20:07:36 ID:vD9xIfoUNo.436878del
>>436858
這系列也有找原機設來監修
藍光人系列在日本也有一些知名度在
覺得大B的企劃人員出這種合體模型
不會沒考慮後續這種事
(一些賣不好的東西都是出幾隻才斷的
賣不好大不了放PB)
無名22/07/29(五)20:42:04 ID:DQe7MmvQNo.436888del
>>436857
覺得有一半是決策問題,好微笑雖然硬實力差一截,但田中比較務實,懂得做取捨,像這次腰部與大腿就直接將原作堆疊合體與動畫造型&可動分兩種模式處理,不致於鑽牛角尖,白白耗費開發成本
無名22/07/29(五)21:10:42 ID:xfY3BEt.No.436894del
大大 哥修龍腳底有預留孔洞耶
超強修羅也有腳底板卡榫
真要說的話 萬代可能本來要整個換掉哥修羅的雙手
沒想到最後還是硬套
無名22/07/29(五)21:43:24 ID:EAn0XYYANo.436902del
>>436858
第一盒如果有問題你就不會被騙買到第二盒
熱血最強一二盒都還有見榮用的概念
三角龍就完全捨棄合體跟見榮分立的設計
額外的零件都變成該型態的必要零件
這也導致三角龍的零件量比另外兩盒還要多
基本上可以算是跟爆龍王一樣的症狀

>>436867
問題是太長的大腿跟離身體太遠的手臂把整體比例弄得很奇怪
把這兩點改掉從40分拉到60分
這些問題都是集中在三角龍上面
作到最後一盒基於成本考量直接把自己搞死
如果不怕提早破梗
把一些東西分攤到前兩盒搞不好還不會那麼慘

>>436878
這個就有點讓人存疑
如果一早就想好的話後兩盒也剩太多哥修羅的兼用零件
超強修羅組完還剩一兩版八、九成滿的零件真的有點誇張
無名22/07/29(五)21:46:10 ID:I1kSwPnMNo.436904del
>>436867
小腿附個美觀件就能改善不少了啦
可能笨呆覺得三角龍再加個美觀件價格會太高吧
無名22/07/29(五)22:31:41 ID:v03VA63MNo.436916del
>>436894
我也覺得萬代本來跟好微笑一樣要合體用
但是好微笑爆龍王出來,玩家討論讓萬代急轉彎
上身如果用大量替換件,比例就不會這樣上巨下小
無名22/07/30(六)07:47:18 ID:GxtHib52No.436955del
簡單來說是第三盒三角龍做差了導致前功盡棄
如果三角龍能在縮水一下大合體其實就會比較好看了
無名22/07/30(六)08:08:29 ID:2wk9v5QgNo.436958del
>>436916
其實不是上巨下小而是小腿比例錯了,合體後大小腿比例是1:1,正常來說應該是小腿2大腿1,原因是因為合體時直接拿哥修羅的腿當小腿但大腿卻是加粗後的連接件所導致,解決的方法也很簡單.在兩隻大腿做4片補強零件增高即可(比如好微笑的雷神王在合體後幫獸王加了兩片美型件),但搞不懂萬代為何不這樣做
無名22/07/30(六)08:50:29 ID:rJ/hM0FYNo.436964del
>>436958
問就是掛HG不要要求太多
萬代不就像這樣嗎?
產品掛在什麼定位就給什麼表現
零件數一顆都不能多

這種情況下
你要萬代給出像GSC那樣的美化零件就是要他的命
無名22/07/30(六)09:14:34 ID:PZfPVck2No.436967del
>>436958
是笨呆頭殼有洞把兩條大腿+膝蓋組成一條超長大腿
這條大腿如果從股關節頂端開始算到小腿的膝關節
比大合體的小腿+腳掌還長
長到連見榮用零件都遮不起來
無名22/07/30(六)09:51:31 ID:NpFtkX86No.436977del
>>436964
你該不會是之前那傻傻認為HG就要符合安全玩具標準的傢伙?
HG要做多好完全是笨呆自己決定
有催斯坦鋼彈這種產廢也有媲美RG的艾爾鋼MKII
哪有一定標準
無名22/07/30(六)16:02:10 ID:4F.EBx5QNo.437030del
>>436967
本來大概會大量用合體用零件,上身可以小一圈
屁股大腿,用合體用零件,比例能調整成好很多
哥修羅的手合體時拔掉
三角龍的部分就能美型一點,不會臃腫
可能雷神王的玩家激烈反應影響
最後決策錯誤,選擇合體儀式感
為了包哥修羅的肩,三角龍很臃腫,大合體也大一圈
無名22/07/30(六)16:38:48 ID:p0NbZq2ENo.437033del
第三方有出修改配件,體態感覺就好很多了!!
無名22/07/30(六)16:47:33 ID:PZfPVck2No.437035del
>>437030
原作都知道兩條大腿會太長所以哥修羅的腿要折90度
就只有天才笨呆想到把兩條大腿+膝蓋通通組成長大腿

肩膀大不是問題
是手臂離身體那麼遠讓視覺上看起來更腫
帥氣的姿勢手又都會向外開
腫上加腫
無名22/07/30(六)17:06:41 ID:UvRQaW3.No.437039del
你說的"天才"就是原作者本人喔
其實原作者也是玩具設計師 除了藍光人機械設定外
也有負責mp勇者凱薩的設計
無名22/07/30(六)20:22:17 ID:gshZWFCoNo.437053del
>>437033
我直接放棄
這修改件老實說也沒有救多少比例回來
看久了還是怪
無名22/07/30(六)22:57:13 ID:PZfPVck2No.437082del
>>437039
就很剛好
整個藍光人系列主役機
唯獨哥修羅不是やまだたかひろ設計
https://bandaihobby.hatenablog.com/entry/2018/07/12/120000
變成笨呆拿著自己的設計去問
やまだたかひろ拿以前的資料來對
無名22/07/31(日)13:27:52 ID:FIWzWDWoNo.437135del
>>437082
是說部落格看來也只有強調他監修哥修羅單體的外觀造型而已,似乎沒牽涉到其他型態,而且萬代有沒有完全照他意見去修改也很難說
無名22/07/31(日)15:05:36 ID:6NecE2/.No.437145del
>>437030
其實大合體後
多出的零件也不比雷神王少多少
只是雷神王要拆掉重組更麻煩
但是雷神王體態優秀許多
而戈修羅就有點不上不下的感覺
無名22/07/31(日)15:57:36 ID:DG1aPhYANo.437150del
>>437145
雷神王的問題不是拆掉多少東西
而是用上多少東西
爆龍王只占了手、翅膀、胸甲、老二
這些零件在爆龍王身上也占不到兩三成
其它就用額外的美型件
造型能歪到哪裡去?

用零件量來說
你看附圖這樣要不要算作一個零件?
這樣的話雷神王根本大獲全勝
哥修羅的餘件還組不出個啥鬼東西出來勒
無名22/07/31(日)18:29:07 ID:KZenv7mcNo.437163del
>>437150
主要也是聖雷神王那種設計是真的無解,硬要搞就是DX那種鳥樣,GSC則是直接選了最快暴力解,美觀造型替換件直接上.
不過這隻主打就是劇中造型為主了,只能說大量換件不意外,藍光人/勇者系列不少就有這種幾乎物理無法解決的機設問題在.
無名22/07/31(日)20:02:16 ID:6NecE2/.No.437166del
>>437150
用掉多少東西也不是重點
重點是剩下多少東西吧?

而且我強調的是
GSC選擇用暴力還原法
但是他至少滿足了外觀黨
而BANDAI的戈修羅
雖然給了合體過程儀式感
但是剩件也不亞於GSC雷神王多少
然而外觀也沒有達到很好的標準
變成不上不下的大合體
無名22/07/31(日)20:38:12 ID:dzklRDagNo.437167del
>>437166
這次的GXC的大合體美觀零件和DX原規的比較差異不大
但DX原規因為增添了細節面反而較帥較充實
最佳解就是美觀零件只裝需要的就好
超級合體將軍手部天神獅王插槽用美觀補起來就好
其他不動就很棒了
無名22/07/31(日)21:45:06 ID:BSHbMgJYNo.437174del
>>437163
畢竟當時是以玩具為前題設計.然後動畫再修帥一點...
說句難聽的.就是當時的小朋友都長大了.要求也變多了
不僅要求合體時的樂趣.又要保持動畫裡面帥氣的模樣
無名22/07/31(日)22:12:33 ID:DG1aPhYANo.437177del
>>437166
實際用上的東西那麼少又作不到原作還原
那不如跟美型件一樣另外開
至少讓爆龍王提升些可動度讓腿能抬讓腰能轉

這是你的論點的最佳解
造型完全原作還原而且沒有餘件
無名22/07/31(日)22:23:53 ID:T.7bxsB2No.437179del
>>437174
BRAVE合金要不是材質和關節強度脆弱到極點,可能就是當前的最佳解了,合體完也是個重到根本別想動的神像
無名22/07/31(日)22:25:07 ID:XVIakUO2No.437180del
>>437177
其實這造型還是有稍微美化,動畫中的光闇龍身體曲線其實沒那麼明顯W
無名22/07/31(日)22:25:13 ID:ck/oFviANo.437181del
>>437177
這組爛的點完全是用料太爛跟頭雕太醜
不然我覺得這個方法完全沒問題
天龍神本來就也是合體前後一堆身體比例完全不合的
無名22/07/31(日)22:43:29 ID:DG1aPhYANo.437184del
>>437180
比較明顯的是乳量增大了
無名22/07/31(日)22:44:08 ID:Zm7RlYJgNo.437185del
當年SR超合金
沒有發售光闇龍就死了
那個比例比smp好多了
明明試作都有了......唉


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