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無題無名23/01/01(日)18:27:28 ID:uE.lHpW2No.455009del
愛因塔Level-Ultimate系列第一彈——天幕
機體頭高:27cm。 全高:34cm。 展翼寬度:50cm。
零件數量1103枚,多層骨架,全身爆甲。
預定期間有神秘豪華特典*

短片
https://sendvid.com/wq9l5vdm
無名23/01/01(日)19:54:09 ID:tYE15am.No.455013del
海牛跟攻自的雜交產物
無名23/01/01(日)20:29:43 ID:hiWAHlI.No.455015del
零分結構
中國設計
極致無聊
沒有效果
無名23/01/01(日)20:49:38 ID:zknbxcXINo.455017del
扣除掉外型抄了一堆知名機體
(海牛攻自00命運.. )
單純看展開連動機構滿有誠意的
有種上看可以把MGEX踩在地板磨差的樣子
不要到時餅畫太大做不出來難產
記得之前也有個夜空騎士也是很有抱負
結果出一彈就消失了….
無名23/01/01(日)21:05:24 ID:UkpTf3qYNo.455018del
>>455009
這也抄太快
從PGU就開始準備抄了嗎
無名23/01/01(日)21:39:39 ID:esD.y94oNo.455020del
變種海牛
越 變 越 尖 刺
無名23/01/02(一)01:41:45 ID:Ufb1MhSgNo.455033del
>>455017
>>455018
外觀可以模仿
但很多技術層面的東西可能沒有萬代熟練
萬代自己就會出包了
這種不認識廠商的要買也得心臟大
無名23/01/02(一)08:13:12 ID:C4HLl/32No.455040del
>>455009
我是覺得有一種對岸也想要展示自己的技術不輸給萬代的企圖心

但礙於鋼彈IP還在萬代手上 所以只能做這種原創"致敬"角色

其實只要基於這是兵器的基礎上 各部件的位置設計合理
應該都不會太糟才對

但是對岸總喜歡加上那些莫名其妙的尖刺...

最近看起來那些不是鋼彈的設計
只有模壽出的武成侯有打到我的點
無名23/01/02(一)09:39:06 ID:GIvpRqJINo.455042del
>>455040
大概也跟乖乖做就怎樣都會被聯想到鋼彈那邊去才硬是改成那樣吧?雖然也不排除就是愛搞成尖刺的造型就是了.
凱能大概就是個例子了,其他少部分再怎樣都一定多少會有個樣子在,畢竟日本機人時間夠久種類也多,跑不太出來啥設計吧?
無名23/01/02(一)10:03:19 ID:fgrye3f.No.455043del
>>455040
對岸的壞習慣就是太愛炫技,變成設計上很容易過於複雜化

東西做出來在宣誓"我她媽做得到!"的成份比把東西做好的成分高
所以常常會有那種"是不錯啦,不過有必要做成這樣嗎?"的成品出現

魔動王那個就是了,其實東西不錯,但是比例上跟刻線就硬是要變動來凸顯一下自身設計
無名23/01/02(一)11:23:39 ID:CLp5dt.gNo.455046del
以前看一個中國畫師說過接案畫這類玩具機設很大機會被要求指定要抄那款日本機人
因為比起原創跑去抄鋼彈外形的好賣太多了
無名23/01/02(一)13:22:54 ID:/Q.2HvOINo.455051del
無名23/01/02(一)13:33:14 ID:uXdgEWAYNo.455052del
鋼彈之所以成功是因為有故事有歷史所以才能久長
中國出的東西通常都沒有意義
買回家也不知道要做什麼
保證過一年就過保鮮期還占位置
所以我們要認真思考的是
為什麼要花錢買垃圾回家擺呢
無名23/01/02(一)14:25:26 ID:vSQG4f9kNo.455054del
>>455052
你不覺得連玩個剛彈模型心裡都要求一堆意義跟歷史很辛苦嗎?(要歷史玩軍武不是更好)
我手上也一堆猶豫要不要趁大掃除丟的模型(萬代壽屋GSC都有)
你覺得這些算不算垃圾?

我買模型是享受當下組裝跟把玩的過程不是買它的歷史還是意義
無名23/01/02(一)14:30:10 ID:Ps4kGT5MNo.455055del
>>455052
這家模型的機設就很怪
說是科技兵器
結果一堆陵角、段差跟刺
現在有哪些載具兵器是長這樣的?
機設一整個莫名其妙
無名23/01/02(一)14:54:03 ID:dR6gTPjQNo.455056del
尖刺大雜燴…
無名23/01/02(一)15:12:38 ID:Kdo2Bdb2No.455057del
>>455054
>你不覺得連玩個剛彈模型心裡都要求一堆意義跟歷史很辛苦嗎?
不覺得
End
無名23/01/02(一)15:34:06 ID:SQxHGREoNo.455060del
雖然沒興趣 只對日本有興趣 但這隻算技術力展現
你看壽屋GSC有這本事嗎?笨呆是累積很久了
大家覺得理所當然 也代表笨呆不是唯一有這技術
中共國說故事很禁止事項説多也沒意義
無名23/01/02(一)15:55:56 ID:yNpBTP6sNo.455063del
>>455052
機體帥還是佔了多數人會買的優先權
設定+故事只是加深機體本身的價值性
除非對特定機體有一定的怨念在
不然時間久了都是會變成垃圾
無名23/01/02(一)16:31:14 ID:xVgEFFT.No.455064del
如果實物能像宣傳片一樣且組合度不差的話,還真的想買一盒看看呢
無名23/01/02(一)16:53:36 ID:vSQG4f9kNo.455066del
>>455057
其實我現在也只看能不能讓我GGIN了
鋼彈什麼的隨他去了
有本事每隻像TR6
不然奶子才是我要的意義
無名23/01/02(一)17:39:37 ID:sPdgtfTkNo.455072del
>>455052
買的太少才會去想過一年之後怎樣怎樣
我很多東西一年之後連開都沒開過的
無名23/01/02(一)17:53:41 ID:aty0MTr6No.455073del
買那麼多廢物幹嘛
增加地球負擔嗎
無名23/01/02(一)18:22:09 ID:f/FT4KtoNo.455074del
>>455052
也要等你買了才有機會思考
幹嘛在網路上雲煩惱呢???
無名23/01/02(一)18:40:57 ID:3nVF9voMNo.455075del
無名23/01/02(一)19:56:17 ID:aty0MTr6No.455083del
>>No.455074

我不買垃圾
也不會煩惱根本不會買的東西
無名23/01/03(二)09:14:30 ID:LCEWBFckNo.455134del
>>455054
不覺得,有那些歷史和故事設定比較好帶入這個系列,才會有更深的興趣

當初看鋼彈OO,只覺得能天使就只是青春期彈珠超人而已,手腳拉長還是彈珠超人,超難看
但真的看了動畫之後,反而能天使變成我最喜歡的前幾名,那種簡單的風格搭配上世界觀才是完整的
之前都用舊作那種厚重風格去看才是不對味的主因
無名23/01/03(二)13:22:11 ID:TVyMKxJENo.455159del
>>455134
那也是有動畫加持才有辦法
不過像鐵血是被動畫打死的反向教材
像骨鋼系列沒動畫加持一直就處於溫水而已
對岸沒這東西只能靠強姦視覺的尖尖角角來吸引目光
無名23/01/03(二)19:36:13 ID:PDFmv2rcNo.455177del
>>455159
對岸是沒有這些東西連尖角都生不出來


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