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HG曉擊霸MK-II無名23/03/06(一)17:39:50 ID:KcQGldXgNo.461080del
https://bandai-hobby.net/item/5250/

価格
4,950円(税込)
発売日
2023年03月11日
無名23/03/06(一)17:40:40 ID:KcQGldXgNo.461082del
無本文
無名23/03/06(一)17:48:39 ID:gjccSBOwNo.461084del
我最喜歡的(ry
無名23/03/06(一)17:50:16 ID:7rj.ytXcNo.461085del
抱著一定能輕輕鬆鬆在店家找到正常價現貨的心態所以我沒預訂
若者よ 旅立つ時だ♪
踏み出せ遥か戦士の道♪
無名23/03/06(一)18:06:00 ID:BRz9n/fMNo.461089del
鋼普拉在下面(認真
無名23/03/06(一)18:30:50 ID:ci5nS2XANo.461098del
https://twitter.com/HobbySite/status/1632662410053177344
HG ヒュッケバインMk-Ⅱ
パッケージイラスト初解禁
無名23/03/06(一)18:31:54 ID:ci5nS2XANo.461099del
商品画像を初公開
無名23/03/06(一)18:36:27 ID:fnncaH7UNo.461100del
明明輪廓外型上跟原型還有mk3沒差多少
但除了那管黑洞泡全身都散發出量產機的味道
無名23/03/06(一)18:41:44 ID:dKFg7FpINo.461101del
你又買一樣的鋼彈
無名23/03/06(一)18:44:44 ID:kaipB65ANo.461102del
>>461100
那是重力衝擊砲不是黑洞砲
無名23/03/06(一)18:49:12 ID:1gsn/v5UNo.461104del
迪坦斯配色的MK2怎出模型了
他人氣是很高喔

>>461100
MK2本身就是做為試做原型的量產機
無名23/03/06(一)18:57:25 ID:dMULA1x2No.461105del
卡蜜兒: 剛剛說我名字像女生的傢伙滾出來!
無名23/03/06(一)19:31:39 ID:udmaD2doNo.461114del
媽媽:你又買鋼彈!!
無名23/03/06(一)21:35:34 ID:VClTXbZUNo.461132del
壽屋當年是曉雞霸原型、MK-II、MK-III三隻都有出
怎麼財團B只出MK-II?
無名23/03/06(一)21:51:10 ID:0im5iTUoNo.461135del
>>461080
等等
這支中文真的就叫 小雞巴!?
無名23/03/06(一)21:53:59 ID:sQ6mPBa2No.461136del
>>461135
兇鳥mk2

小雞巴是以前的港譯,因為諧音太好笑了www
無名23/03/06(一)21:55:34 ID:kaipB65ANo.461138del
>>461132
(隨便亂扯的理由)因為……現在財團出的都是初期機而不是最終/後繼機?
賽巴斯達-精靈憑依(魔裝)
古鐵-古鐵巨人(C2/IMPACT)
亡靈-兇鳥MK1(第4次)
兇鳥MK2-兇鳥MK3(ALPHA)

好啦我知道魔裝1裡賽巴才是後繼機,OG1裡古鐵、兇鳥MK2是後繼機,甚至亡靈還是隱藏機
無名23/03/06(一)22:00:53 ID:0im5iTUoNo.461140del
>>461136
原來如此,感謝解惑
之前看到時自動腦中念成霸擊曉
剛剛突然才發現一直念錯了
但正確的名字念起來...XD
無名23/03/06(一)22:06:01 ID:Nm0B6Hc2No.461141del
最近的HG鋼彈賣那麼貴嗎(RY
無名23/03/06(一)22:11:14 ID:oDFwOxRUNo.461143del
>>461135
>>461140
其實......
無名23/03/06(一)22:23:54 ID:.xhCel8wNo.461145del
>>461132
成品部用原型起碼出了三次
組裝部要是直接出後繼機定位的MK-III也很怪吧
能兼用的配色也沒原型與MK-II那麼多
同時還要考慮怎麼捏射擊機跟拳擊機與其賣法(雖然怎麼想都PB跑不掉
那當然先出MK-II
但笨呆上層或兩個部門之間是否有協調避免商品選角的事宜就沒人知道了
畢竟以前R魂與HG倒是有撞過DX的紀錄
要是之後回頭做原型還能跟MK-II繼續輪流各種配色+遊戲裡的新規換裝武器兼到爛
幸運的話還能直接出30th
就看笨呆未來想怎麼經營OG這塊了
無名23/03/07(二)00:12:03 ID:BhNGhEFsNo.461153del
迪坦斯配色真的萬精油
無名23/03/07(二)01:01:12 ID:d22KYdM6No.461164del
>>461153
>迪坦斯配色真的萬精油
馬的不要一看到類似色系就一律當作迪坦斯配色好嗎
無名23/03/07(二)01:20:03 ID:mwtigYuMNo.461165del
無名23/03/07(二)02:17:54 ID:v6lmGAaYNo.461166del
>>461100
Mk3一定PB對不對
無名23/03/07(二)04:44:25 ID:SVkEpvh.No.461169del
>>461166
就算要PB也是只丟龍卷配色上去就夠了啦幹
無名23/03/07(二)06:17:38 ID:aklnmL/2No.461171del
>>461169
量產型表示
無名23/03/07(二)09:39:09 ID:XFtKFdVUNo.461185del
>>461143
遊戲後來都翻兇鳥
音譯都沒了 虎克別音只出現在OG動畫版一次就沒再出現過了
但是這音譯真的很喜感www
無名23/03/07(二)09:40:18 ID:XFtKFdVUNo.461187del
>>461166
理論上丟一般
然後剩下換色跟武裝有改的全丟PB
無名23/03/07(二)10:29:46 ID:Q9aCSt8oNo.461198del
>>461143
那個不是監察者的機翻嗎
無名23/03/07(二)10:31:18 ID:7mc2ERuYNo.461199del
感覺就是會有龍捲配色
不過還能配什麼武裝
凶鳥2因為本身定位跟本來就有豐富的武裝
沒什麼指標性的武器
獅子王劍古鐵夜戰又拿走了 還是給個小機槍或流星鎚
不會真的就換色吧
無名23/03/07(二)10:36:27 ID:aAbv9jxMNo.461201del
期待HG凶鳥出的那一天
雖然感覺笨呆除了初期、OG、009的配色之外
頂多再兼個第4次預設選擇配色裡的3、8、11就差不多了
4、14、15也不差只是要看笨呆心情
6、13、16微妙
其餘出了絕對賠本
以原型色用量來看笨呆最愛的大概會是配色2吧(ry
無名23/03/07(二)11:06:08 ID:iBfR3As6No.461208del
>>461201
好懷念這選色
看到這串趕緊去下單MKII
無名23/03/07(二)11:08:18 ID:2jKNW95QNo.461209del
>>461199
龍捲在遊戲中運動性比迪坦斯配色好
是上位互換的存在
迪坦斯好苦…
無名23/03/07(二)11:15:53 ID:T1rx8xIINo.461210del
>>461199
DD的OG聯動劇本裡兇鳥MK-Ⅱ3號機,和兇鳥30一樣裝了兩把MK-Ⅲ的重力步槍,要出PB加量版的話出這個就可以了。

另外OGS戰鬥動畫中重力衝擊砲和重力步槍都有運輸用的追加推進器單元,加上那個3號機至少能漲價2000日幣。

另外如果這次的分件有考慮過的話,應該可以在本體兼用5-7成的情況下出量產型,量產型本身又有奶黃色的一般機、藍色的教導隊機,還有小改款的プファイルⅢ

最後加上你說的龍捲,MK-Ⅱ的兼用數理論上是兇鳥家族最多。當然量產型相關的幾台賣氣必然是不會很好而且還得開不少新零件就是。
無名23/03/07(二)11:19:26 ID:IggiRaecNo.461211del
>>461171
表示...?
無名23/03/07(二)11:42:47 ID:o7OzOSVgNo.461214del
>>461199
MK2的代表武器就G衝擊炮啊
MK2龍捲只是出來換色很正常
以前本來就常怎樣玩
同樣還能多出個紅色版的EX
自己玩換色大法就很好玩了

畢竟MK2基本武裝就那樣
反正我還能拿其他作的武器作搭配
能出一些額外沒有的我是當賺到
無名23/03/07(二)12:21:49 ID:L1sQEV5kNo.461218del
>>461132
賣得好才有後面吧 試水溫
我當年就比較喜歡mk2,但如果有boxer我就會等mk3

不過怕沒有然後了所以還是訂了
雖然我一直覺得溜溜球很鳥XD
無名23/03/07(二)12:27:00 ID:T1rx8xIINo.461219del
>>461218
輪型武裝是PT的一環,不爽不要玩(看各種飛輪和野豬的斬擊環
無名23/03/07(二)12:55:39 ID:q7bNdaTsNo.461222del
>>461171
>量產型表示
光是原本的規格至少70%都要新規
OG的HG連基本特機都還沒出到成熟的規模就別先想什麼泛用量產機了
>>461199
>不過還能配什麼武裝
https://srw.wiki.cre.jp/wiki/%E6%8F%9B%E8%A3%85%E6%AD%A6%E5%99%A8/%E6%A0%BC%E9%97%98%E6%AD%A6%E5%99%A8
https://srw.wiki.cre.jp/wiki/%E6%8F%9B%E8%A3%85%E6%AD%A6%E5%99%A8/%E5%B0%84%E6%92%83%E6%AD%A6%E5%99%A8
武裝一卡車就只是看財團B想不想特地從遊戲或設定找出來捏給粉絲當回饋服務一起賣而已啊
沒有附當然就只是一如往常純換色省下新規模具成本直接丟PB賣啊
儘管OG相較其它機人IP算小眾但至少純換色機也有一定的人氣
無名23/03/07(二)13:40:04 ID:gRYlt6qsNo.461225del
兇鳥就兇鳥
曉擊霸是三小
無名23/03/07(二)13:41:24 ID:VRJS.RbcNo.461226del
>>461218
萬代:我知道了!
一般販售 拳擊手裝備跟跟槍手裝備(不附MK3)
PB限定販售 MK3(價格跟兩套裝備加起來一樣貴)
無名23/03/07(二)13:45:11 ID:mpAs5YhgNo.461228del
>>461222
OG版的量產型外型跟本來的MK-2差滿多的
阿法版就完全一樣
雖然我比較想要的是プファイルIII
無名23/03/07(二)13:55:09 ID:7mc2ERuYNo.461231del
>>461226
怎麼可能這樣佛的賣
一定是一般販售 mk3
pb 拳擊手不能變(帶主體)、槍手、沖浪板+特校支架
無名23/03/07(二)13:59:20 ID:T1rx8xIINo.461234del
>>461228
說是差很多,其實也就肩甲下側,鎖骨部位,駕駛艙部位,前後裙甲,膝蓋和小腿部份外甲,背包有差別,如果模型部有顧慮分色加上日後兼用來進行設計,不算背包本體仍然可以兼用一半以上的零件。
例如頭部,仔細看只要換掉臉部和額頭的突起,整個頭盔其餘的部份是一樣的。

所以兼用不是不可能,就看模型部有沒有心思去設計了,你看同是OG,古鐵不是也兼用了賽巴部份關節零件嗎,這兩架機體甚至完全沒有任何關係呢
無名23/03/07(二)14:01:34 ID:T1rx8xIINo.461236del
>>461231
認真來說,GUNNER和BOXER我覺得糖果部出SMP的機率比模型部出HG要高不少,模型部對大型套件是非常謹慎保守的,糖果部的瘋狂行為就有不少前例了(雖然定價也很瘋狂)
無名23/03/07(二)15:36:11 ID:7mc2ERuYNo.461243del
>>461236
我也蠻想要gunner跟boxer出食玩版
出hg穩進pb還要跟一堆轉賣廚搶
smp有其垃圾的地方 可是相對的好買很多
而且補完系列的機率超高
無名23/03/07(二)15:53:09 ID:T1rx8xIINo.461245del
>>461243
亡靈MK2不是隨便點嗎
無名23/03/07(二)16:02:42 ID:AWxxXxA2No.461246del
>>461243
可是這樣不就會間接變成組裝部HG的凶鳥MK-III的存在直接COST DOWN往食玩部的SMP的隊裡排了嗎...
SMP只出AM GUNNER跟AM BOXER反而很怪
單體的MK-III也肯定沒HG的分件多
還要擔心預塗一堆白與黃細節補色來賭人品抽缺色溢色位移橘皮佔毛塵的籤
那感覺想想就強迫症上身
除非兩部門連動才能直接大致解決這個問題吧
無名23/03/07(二)16:15:07 ID:lu.uyfn.No.461247del
>>461246
所以笨呆故意先丟SRX這種能合體的在SMP試水溫
他們也知道要是OG系全放HG
拳擊手和槍手即使在PB也一定巨大到不行
價格也會讓一般玩家無法出手
但即使縮尺寸放SMP也不會便宜到哪去就是
個人覺得能三變的超鬥士應該也會在SMP而不是HG
「比例強迫症」?? 你還真覺得笨呆會為玩家顧及這點嗎wwww
無名23/03/07(二)16:19:01 ID:T1rx8xIINo.461248del
>>461247
說是缩尺,但R-1可是很準確的1/144啊,甚至SRX如果用36cm來算也是跟1/144幾乎一樣。

HG的亡靈和古鐵倒反而是比1/144略大一點,但還是在誤差範圍內所以和SMP的R-1並排並沒有很明顯的比例問題
無名23/03/07(二)16:50:20 ID:0JNvTiwANo.461249del
>>461247
我只有講預塗的品管問題導致的強迫症
根本從頭到尾都沒提到比例
無名23/03/07(二)16:52:32 ID:4HFZtmZANo.461250del
>>461247
把人家的話仔細看完
無名23/03/07(二)16:57:30 ID:qhoHA1TQNo.461251del
>>461243
只能恨SDCS不成鋼
如果當初積極繼續出非鋼彈的機體
或許有機會等到OG線
也不用太擔心空間問題
無名23/03/07(二)16:59:45 ID:EUAAu.jMNo.461252del
>>461245
亡靈mk 2要跟BOXER比人氣
講難聽點亡靈馬克2它如果一般販售一樣也是跳樓的份
拳擊手則是會搶到翻過去
無名23/03/07(二)17:03:42 ID:T1rx8xIINo.461253del
>>461249
HG古鐵的分色也挺惡劣的,有些地方甚至比壽屋還慘。目前HG的OG分色優秀也就只有配色簡單的亡靈一款。

現在還沒兇鳥的板件圖流出,也不知道分色會不會和古鐵一樣爛,要是真像古鐵一樣我寧願要SMP的預塗裝

SMP最爛的其實是貼紙,如果貼紙的部分能簡單筆塗、遮蓋解決的我都不會去貼那張貼紙。
無名23/03/07(二)20:16:10 ID:v6lmGAaYNo.461268del
>>461225
你好年輕喔
無名23/03/07(二)20:39:01 ID:xvetC7zUNo.461270del
>>461253
老實說看了這次的實體官圖後
至少紅與黃是肯定都有分的
最壞估算頂多就只有臉頰那兩塊五邊白格與G衝擊加農最靠近握把的六角白格是貼紙
要不然看那分件的立體度感覺是白色都有好好分件
TV地死與薔薇的機設更細都能做到了
凶鳥MK-II的造型配置相較沒那麼刁鑽
要是做不到反而說不太過去
無名23/03/07(二)20:39:58 ID:P.IODCGUNo.461271del
>>461164
應該說是很像迪坦斯配色
又不是誰都有100%辨色眼
看到相近色會以為是同一配色有什麼好難理解的嗎?

再說當初遊戲在考慮配色時是不是有刻意模仿迪坦斯配色也很難說
無名23/03/07(二)20:55:10 ID:T1rx8xIINo.461272del
>>461270
財團B認真做的時候能嚇死你,擺爛的時候一樣可以嚇死你。

我原本也以為古鐵裙甲外側上端和腹部的黃色零件有分色的(死
無名23/03/07(二)21:37:44 ID:iLWoS.2kNo.461275del
這個做完不知道會不會跟HG鋼彈一樣大
背包連接的地方不知道是不是可以通用
未來如果出了電擊2.0
想拆下來給電擊殺肉
無名23/03/07(二)21:47:13 ID:o7OzOSVgNo.461276del
>>461271
雖然是阿法2的MK3
當時阿拉德和潔歐拉一開始也是迪坦斯的人
不但是亞桑帶他們的
劇情中還把MK3拿到手當自家機體用
只看顏色根本像是迪坦斯的機體

幾乎可說是明言故意設計的
無名23/03/07(二)21:51:28 ID:T1rx8xIINo.461278del
>>461275
官方沒公佈高度,但前面三款頭頂高度都在15cm上下,比HG鋼彈(12cm左右)大上不少

而且背包主要是看有沒有用現在HG常用的二軸插頭,大小影響不大。
但很遺憾古鐵和亡靈都沒有用這種二軸插頭
無名23/03/07(二)21:54:06 ID:kUlISGf6No.461279del
>>461275
雖然掛名HG,但它是無比例
加上照前面幾隻來看,大小一定比約1/144的HG還大很多
無名23/03/07(二)22:42:13 ID:T1rx8xIINo.461281del
>>461279
扣掉原設是超級系體型的賽巴,古鐵與壽屋1/144尺寸一樣,亡靈也是一樣,直接把它們看作1/144沒有問題。

就看看設定20.8m的兇鳥MK2會不會小一點做到14.5cm左右,這樣就能奇蹟的達成HG和SMP的OG都能統一在1/144比例了(R-1設定19.1m其實比古鐵和亡靈小一圈)
無名23/03/07(二)22:58:02 ID:iLWoS.2kNo.461282del
就像TR6的HG
如果當初核心可以做小一點
未來就能夠往外越疊加越多裝備
可以出的模型也會多一些

如果一開始模型就做太大
未來能出的東西或是能外加的裝備就會越來越少
無名23/03/08(三)00:31:16 ID:IwD3gmbgNo.461290del
>>461251
>只能恨SDCS不成鋼
>如果當初積極繼續出非鋼彈的機體
>或許有機會等到OG線
那大概是類似這種感覺吧
未來能出的話必買
無名23/03/08(三)01:08:07 ID:4uEEb2R.No.461291del
>>461276
若有MK4會是什麼樣子?
無名23/03/08(三)01:13:00 ID:qHmnPnH6No.461292del
>>461279
畢竟HG原意只是High Grade
1/144是單純應用在鋼彈上(雖然之後鋼彈自己也不一定維持HG=1/144了)
無名23/03/08(三)08:23:14 ID:yHUtRl86No.461302del
>>461291
https://youtu.be/POffdwSccLo

以後繼機來說應該是EX鳥吧!
無名23/03/08(三)10:12:16 ID:FK30XzuwNo.461307del
>>461291
沒有MK4,MK3的下一代是MK-X,開發代號是Double EX
因為凶鳥事件後只剩下EX鳥,所以急遽修改開發計畫
把EX鳥拿來當MK-X的本體來開發,完成版就是EXEX鳥
無名23/03/08(三)10:37:12 ID:0q99eKxYNo.461311del
>>461292
應該說一開始HG鋼彈就1/144~1/60都有
那時反而是新作機體會用HG出1/100, 主角機出1/60
1/144HG反而像今天的RG

是X的反應不好, 之後就很少有新作的大比例,
大多是先出1/144試水温
加上MG和PG出現, 笨呆開始不太出非MG/PG的1/100和1/60新模
還有HGUC開始大量出現1/144 HG
這才建立HG/MG/PG等同三種對應比例的印象
無名23/03/08(三)14:19:09 ID:SMuNNkAENo.461320del
>>461281
量了一下壽屋凶鳥mk2
"頭頂高"14公分
考慮到翅膀也算進去會變高應該是算有做到1/144沒有太大或太小了
無名23/03/08(三)14:31:37 ID:uFhx2w3YNo.461321del
>>461311
>>1/144HG反而像今天的RG
那有這麼高級
1/144基本目標客群也是小孩子
所以也只是比食玩模型高級一點而已
無名23/03/08(三)15:15:57 ID:K89rOh8ENo.461324del
>>461275
>>背包連接的地方不知道是不是可以通用
>>461278
>>而且背包主要是看有沒有用現在HG常用的二軸插頭,大小影響不大。
>>但很遺憾古鐵和亡靈都沒有用這種二軸插頭

這個是模型,就算接頭對不上只要動個手一樣能把背包裝上去
會問這種問題的根本是空氣玩家吧
無名23/03/08(三)15:34:05 ID:mjvYjzsMNo.461325del
>>461321
他講的是最早用上HG這名號那套絕版初鋼 說像RG是因為有成形骨架吧
hg的比例最早就是包山包海 最初出了144後 之後出的VGWX比例就換成1/60跟1/100 同期的144反而是無印
然後2000年初的0083那三盒MA掛名也是HG
無名23/03/08(三)16:12:56 ID:J12vHni.No.461331del
https://www.youtube.com/live/HQrLvASxiM4?feature=share
今天晚上八點開箱
看看結構設計有沒有進步
彎腰幅度蠻大
無名23/03/08(三)16:31:13 ID:0q99eKxYNo.461332del
>>461325
其實比RG還屌, 那可是1990年
RG流用MG的經驗和技術縮小, 屌在部件大小
1990 HG可是一體射出多色部件, 一體射出外骨架,
全變形合體核心戰機, 一年後的ZZ還有完全變形
無膠水組合還是很少有算半項

真的要說就是那時代的笨呆進步速度有夠驚人
再過五年就生出MG初鋼來了
無名23/03/08(三)16:45:16 ID:4AINrwWkNo.461336del
>>461332
找了影片來看
1990HG初鋼和Z鋼真的有夠黑科技
和之前比起來突然技術大跳
無名23/03/08(三)17:35:17 ID:uFhx2w3YNo.461338del
>>461336
>>一年後的ZZ還有完全變形
沒完全變 頭和腰還是要拿掉
但夠好玩了
且組起來會用到螺絲起子..

>>1990HG初鋼和Z鋼真的有夠黑科技
是這樣嗎?
個人當年第一隻買的鋼彈就Z鋼和ZZ鋼
所以當時對鋼模概念以為那是基本款
之後被COSTDOWN成後來的1/144
無名23/03/08(三)18:28:23 ID:vMwOm4AwNo.461342del
>>461331
雖然3隻凶鳥中我自己覺得最帥最喜歡的是mk2
不過看韓國bandai沒開箱 日本也沒發預覽blog
就知道mk2是比較爹不疼娘不愛的那隻了
無名23/03/08(三)19:02:16 ID:o.MGOiPQNo.461343del
>>No.461324

空氣廚你好
空氣廚再見
無名23/03/08(三)19:22:08 ID:lvjfHkC2No.461345del
>>461135
兇鳥或修凱拜因
無名23/03/08(三)20:34:16 ID:n7i1mHC6No.461349del
>>461275
背包插頭確認是單圓孔,不殺肉或者用轉接件肯定無法裝在最近的HG鋼普拉上
無名23/03/08(三)20:43:16 ID:2oAmm6KkNo.461350del
>>461331

剛在影片看到肩膀的黃色部位跟白色部位是分件分色組裝的
無名23/03/08(三)20:53:43 ID:SoxNefzYNo.461351del
>>461336
這真的是1990年的技術?( 。д。`)
無名23/03/08(三)21:09:39 ID:n7i1mHC6No.461352del
>>461350
零件量很少,卻做到了完美分色或者高可動,而且組起來不會讓人感覺煩躁這點,真的值得其他所有廠商學習

胸部和肩膀一堆細碎的分色都可以用很少零件去達成這點很驚艷
無名23/03/08(三)21:19:14 ID:J7lGxgUoNo.461353del
壽屋完全被屌打
無名23/03/08(三)21:29:39 ID:Zn0WJxzMNo.461354del
>>461336
因為笨呆那時從義大利買了多色射出成型機
元祖HG就是最初的企劃
無名23/03/08(三)21:31:25 ID:n7i1mHC6No.461355del
https://kurakuraplamo.com/hg-huckebein-mkii-parts/

板件圖

除了A和B、光劍、支架外,其他板件(白色看不清)銘牌寫的是“個人機兵1”
無名23/03/08(三)21:45:43 ID:vvoQvYowNo.461358del
>>461342
真要說韓國官方除了比較熱門的那幾個會提早很多發影片之外
大部分都還是發售前幾天才發影片就是
上一支亡靈也是發售前兩天才有影片
無名23/03/08(三)22:22:45 ID:UiHTAB2wNo.461363del
>>461351
就萬代招牌的多色成形
無名23/03/08(三)22:25:57 ID:hu1DAOwcNo.461364del
>>461361
這樣有對得起那個價錢了(?
比MG還貴XD
無名23/03/08(三)22:38:04 ID:enqKf2nENo.461365del
>>461270
>>461272
>最壞估算頂多就只有臉頰那兩塊五邊白格與G衝擊加農最靠近握把的六角白格是貼紙
全部都有分了
連頭部前後的攝影機也都連著雙眼都是透明綠成型零件
甚至小腿都有內構灰色成型而不是直接紺藍一體成型讓你自行上色
需要上色的只有雙手腕關節與腳踝旁邊紺藍零件裡的灰色、光子來福槍瞄準鏡的螢光綠而已
>>461355
>(白色看不清)
一樣是パーソナルトルーパー1
其實調個亮度對比就能看清楚了
>>461342
>就知道mk2是比較爹不疼娘不愛的那隻了
結果基本上是98%分色
這樣還不疼不愛嗎
無名23/03/08(三)23:12:01 ID:Z5qosoh6No.461366del
>>461354
義大利人:不是要買去做牙刷喔?!
無名23/03/08(三)23:36:04 ID:n7i1mHC6No.461372del
>>461364
用MG鋼普拉比那肯定是貴得要死www
無名23/03/08(三)23:49:13 ID:SoxNefzYNo.461373del
>>461365
會不會是萬代把凶鳥當成鋼彈去研發了(大誤
無名23/03/09(四)00:01:15 ID:rkypuNbUNo.461374del
>>461372
如果僅從零件數量以及板件數量來比,這次4500日幣的HG兇鳥MK2甚至輸17年前的壽屋1/144兇鳥MK2

“如果僅從零件數量和板件數量來比”的話
無名23/03/09(四)01:22:24 ID:/Z7homigNo.461376del
>>461374
因為差了17年所以比價格也不是什麼公道事
壽屋出mk2食普拉模經歷也才3年
萬代有幾年我就算不出來了
凶鳥系的配色本來就簡單兩家都能做出90%以上分色
沒有要捧壽屋 只是萬代依然在一些地方展現了不用心
無名23/03/09(四)02:01:03 ID:fLM8yknsNo.461380del
>>461373
我論笨呆會出MG版兇鳥mkII的可能性
無名23/03/09(四)02:08:45 ID:yHNdEnPwNo.461382del
>>461374
不是很懂你想表達什麼
當年壽屋的零件與板件數量的確是比現在萬代的這款還多
卻完全看不出造型比例、分件細節、可動範圍有更好的呈現效果
甚至還有不少小地方是預塗與需要自行補色
頂多就手腕關節有多分色&有實心的握拳手掌贏萬代而已

你所謂的僅從零件和板件數量來比
壽屋零件之間的接合線配置與湯口各種明顯
更不用說股間連結點與G衝擊加農還得各種差替重現
連環刃射手的纜繩都沒附
贏的層面在哪根本毫無比較的意義可言

光以同年出的HG 1/144 漆黑攻擊來比就好
當時的種系HG來說已經算集大成的商品頂點了
萬代開1650円
隔年出MG 1/100 漆黑攻擊的零件和板件數量依舊比壽屋的還少
所開的價位跟這次的凶鳥MK-II一樣是4950円
壽屋的凶鳥MK-II開3300円
不管是當年或是現在也就只贏價錢而已
壽屋的優缺我在上面也就事論事闡述過了
沒在黑也沒什麼好黑的
但現在如果讓壽屋再版價位大概也只會更難看而已
萬代就只是處於現代有本事看心情做好做爛又獨佔各路IP試水溫的老大廠罷了
>>461380
現階段很難吧
連他們獨大的鋼彈都要出不出的
不是出安全牌的親兒子就是在亂箭射靶搞怒濤來迫使玩家們愛恨交織至今
無名23/03/09(四)02:51:00 ID:AI8lPWtwNo.461385del
看完影片有點訝異
背包的翅膀下面的翼居然是不可動的
兩片合在一起就交差
小腿做了類似內骨架的東西還不如省掉那些功夫來弄背包
然後各部位關節還故意和鋼彈系列不通用
這樣搞到底是什麼意思呢
無名23/03/09(四)04:41:02 ID:i8amQWoQNo.461387del
>>461385
明白告訴玩家「這不是鋼彈」
無名23/03/09(四)06:05:29 ID:YNy0jelQNo.461388del
提坦斯配色套用在機器人上都不錯看
無名23/03/09(四)07:11:05 ID:nD2DvxUcNo.461391del
鋼彈自己都很多不通用為什麼要牽到其他東西上?
無名23/03/09(四)07:18:49 ID:I7eogd3UNo.461393del
>>461385
因為原設和遊戲都沒有表示過能動啊
這次就是把零件統統用在分色上了,連股關節都不像亡靈那麼複雜,簡化到只剩EG水平,就不要指望增加原本沒有的可動了
無名23/03/09(四)08:52:04 ID:dIciMvKsNo.461395del
>>461385
陸・宇:通常仕様。
空・陸・宇:3号機は2号機(トロンベ仕様)同様、テスラ・ドライブを搭載したことで飛行可能。

ちなみにDD(=OG)における3号機は量産型が標準装備としているテスラ・ドライブや後継機のグラビコン・システムを積んでテストに用いられていたという設定になったようで、
適性は高くはないが空を飛べる設定(ただしゲームシステムの関係上実際は飛行できないし何故か空中適性はB)他、G・テリトリーなどより強力な重力系のシステムを使用できる。
無名23/03/09(四)09:31:35 ID:De/M7CC2No.461398del
說來也奇怪
如果像鋼彈有問題應該一開始就不會這樣設計
那些人不會那麼白目故意要去惹笨呆吧
所以是笨呆本來覺得沒關係後來才政策改變?
無名23/03/09(四)09:43:42 ID:ZDWjltcMNo.461400del
>>461351
這種作法是很炫炮,可是素組派嫌不足、塗裝派也嫌不便
兩邊都不討好就沒繼續這麼幹了
無名23/03/09(四)09:44:09 ID:qcLc07loNo.461401del
>>461382
不就從數量來算價值的古怪想法
現在連過往很愛吹這招的中國人也不吃這套了
明明用最少零件和板件數來完成外形和分色才是技術好的證明
無名23/03/09(四)10:03:17 ID:dIciMvKsNo.461402del
無名23/03/09(四)10:49:58 ID:6oNrVNnENo.461405del
>>461398
就當年鋼彈也在機戰 機戰開始鋪排自己的原創機所以機戰那邊就在故事上從鋼彈上的技術延伸出來的(原創)聯邦政府的機體>兇鳥(原創機)
之後就是大家所知的 創通在那邊故意搞事 有頭部感應器、有V字天線、有一雙雙眼、有下巴那就是高達 所以你這台兇鳥不能再登場 (結果這點之後就被富野老頭做出來沒這些所謂「鋼彈標準」的鋼彈給打破了) 然後就是長達10年的完全凍結期、要改設計戴墨鏡 甚至連OG也要直接寫把兇鳥完全破壞掉的故事
無名23/03/09(四)10:59:02 ID:8vRMqeaANo.461408del
笨呆早早把創通買下來就沒那麼多鳥事了
無名23/03/09(四)11:00:53 ID:no8OBQTsNo.461409del
>>461402
OG動畫化應該是最大的因素,讓創通想分杯羹
當時正值眼鏡社跟機戰開發團隊轉入萬代拿姆科旗下的時候
相關版權是沒有問題的
但牽涉到廣告代理就比較複雜,跟放送的電視台也有關係
細節先略過
總之創通一搞,萬代跟壽屋等媒體只能用自肅來應對
但最終結果就是第二次OG跟OGIN動畫都有創通的名字

附帶一提,創通正式轉成萬代子公司的當天0:00,機戰手遊也在0:00推出凶鳥MK3的轉蛋池
HG ヒュッケバインMk-II レビュー (ガンプラの山を崩せ)23/03/10(五)21:10:20 ID:juM0Z/e6No.461621del
http://schizophonic9.com/re7/hg_huckebeinmk2.html
初鋼:18.0m 換算1/144後等於12.492公分
凶鳥Mk-II:20.8m 換算1/144後等於14.4352公分
實際上模型看起來只差了半顆頭
凶鳥反而像是接近1/160的比例(13公分整
無名23/03/10(五)21:37:41 ID:OUCO8eWYNo.461625del
>>461621
20.8m是全高
頭頂高是多少沒找到有設定
不過壽屋版的頭頂高是14公分剛好
根據翅膀擺的角度兩個都能符合全高14.5公分
無名23/03/10(五)21:41:43 ID:Sxs0FGU6No.461626del
>>461621
尺寸大概抓,13.5真的是很微妙的高度啊
無名23/03/10(五)21:43:04 ID:QEygWOvENo.461627del
>>461164

我記得中間那台在故事上也給了迪坦斯吧?
無名23/03/10(五)21:55:02 ID:o1/gZVmENo.461630del
這架是不是也會砍單?
無名23/03/10(五)22:07:23 ID:ngh3SBUgNo.461631del
>>461627
那個本來就迪坦斯製作的吧
還做了兩台 然後又被搶走一台了
無名23/03/10(五)22:13:15 ID:IqPNe8RANo.461632del
>>461621
依然是山崩

SMP R-1官方公佈的頭頂高是133mm,按照設定19.1m算,是1/143.6090,四捨五入算是相當準確的1/144了

以R-1為準,財團的OG雖然不是個個都比例精準,但至少大小對比算是符合1/144的印象了
無名23/03/10(五)22:51:35 ID:.MlKxt.MNo.461637del
肩膀的連接點太下面了
有點可惜
最近很多台雞舍都做成這樣
不知道為什麼不做在正中間
無名23/03/10(五)23:24:25 ID:duMpdjIMNo.461639del
>>461631
迪坦斯的保全是有多爛 鋼彈MK2跟西斯奎德都被搶
無名23/03/10(五)23:54:55 ID:.d3gWcfYNo.461640del
>>461639
鋼彈的保安系統爛是眾所皆知的事
無名23/03/11(六)01:42:24 ID:tg5etzpMNo.461644del
>>461199
以前VOLKS的最強造型有附DC機種在用的DIVINE ARM
無名23/03/11(六)01:46:14 ID:tg5etzpMNo.461645del
好希望這三架可以有排在一起的一天[x]
無名23/03/11(六)01:50:33 ID:QpSEfnlUNo.461646del
>>461645
PB、一般、PB
無名23/03/11(六)02:18:05 ID:iOLj1mf.No.461647del
我比較想要這台
https://www.youtube.com/watch?v=8iMVphQvSVg
換女角就換攻擊模式 超帥的
無名23/03/11(六)02:54:51 ID:.Vz5D3cUNo.461648del
>>461382
零件數量比壽屋少 卻能做到整體全面都比壽屋好 屌打壽屋的MK2
上面吹壽屋零件數的不知道什麼意思
零件數比萬代多 組起來卻比萬代爛 明明就是技術比人差的證明 這樣也能吹?
無名23/03/11(六)08:09:33 ID:Jg0qmBvsNo.461655del
>>461382
>>461648
問題的重點
1.笨呆在組裝品訂定價位的原則是零件(用料)越多賣越貴
2.零件比較少的HG凶鳥MK-II不知道是在貴三小

拿壽屋比的也得知道一件事情
這兩三年(大陸疫情)嚴峻到壽屋放話再販品要漲價賣的程度
所以當年的價格一去不復返
無名23/03/11(六)08:14:31 ID:g8r9trx2No.461656del
>>461655
原來一千初頭就已經是貴到被噴的程度啦…
無名23/03/11(六)08:31:20 ID:2AZLACkENo.461657del
>>461640
不會被搶的鋼彈不是好鋼彈
無名23/03/11(六)08:44:58 ID:Jg0qmBvsNo.461658del
>>461656
因為兇鳥最貴所以被上面的拿出來噴吧?
無名23/03/11(六)10:18:46 ID:HVqMvOpINo.461664del
>>461647
龍帝大約跟南極大帝一樣機會極小 連srx也敲了那麼久碗才出 更別說其他原創主角..
無名23/03/11(六)10:20:33 ID:u0.mD1sINo.461665del
>>461664
我還在等龍虎王.........不會變形合體也沒關係.......
無名23/03/11(六)10:30:28 ID:22GdOKW.No.461667del
>>461655
為啥覺得零件越多越好?那這樣支廠的每次零件都破百還會組不起來不就是你們口中的逸品……

能夠零件少又高分色甚至完美分色,就表示該廠商技術好到不行啊,知道哪些部位統整到一起也不會降低模型的穩定性也讓玩家容易上手,不是嗎? 對我來說萬呆不要說可以分色的不分色,在那邊搞玩家就好了,偷膠都是偷較為隱藏的部位也習慣了,雖然我也希望他多花點成本多設計一塊把那邊補起來……
無名23/03/11(六)10:45:56 ID:pzFFf3SUNo.461668del
壽屋這種為了分件而分件的作法反而拉高了販賣的價錢
無名23/03/11(六)10:52:07 ID:QTc1LRLANo.461669del
>>461664
人家貼的是騎士機誰跟你龍帝
騎士機雖然壽屋出過不過還是希望笨呆能出
射擊機也順便就更好了
無名23/03/11(六)11:45:12 ID:HVqMvOpINo.461673del
>>461669
拍謝看到縮圖+機戰J+很多人怨念過第一刻想到就是龍帝了ry
騎士機更難吧 4周目隱藏機 射擊機真的已經是幾部主角機最有可能的(雖然也只限於初期型 後繼機大家已經在說那個變型應該笨呆看到也會不想出
無名23/03/11(六)11:51:06 ID:rFm7aF5kNo.461675del
>>461667
可惜萬代減少零件的做法是亂改造型細節, 把分模線開在細節上之類的作法
我寧可他多開幾個零件還原造型
無名23/03/11(六)11:54:08 ID:JMbRxyfcNo.461676del
>>461675
>可惜萬代減少零件的做法是亂改造型細節, 把分模線開在細節上之類的作法
>我寧可他多開幾個零件還原造型
意思是說這款MK2有為了減少零件亂改造型細節?
無名23/03/11(六)12:21:25 ID:Jg0qmBvsNo.461682del
>>461667
幫你梳理一下
>>對我來說萬呆不要說可以分色的不分色,在那邊搞玩家就好了
>>雖然我也希望他多花點成本多設計一塊把那邊補起來
>>為啥覺得零件越多越好?
再往上拉一點看看>>461364
這話題的起頭在於價格不是零件的多寡
零件少但賣比較貴也不符合你的需求吧?

>>461668
早期壽屋拿現成的GK模來練拆件
跳不出一些部位跟GK一樣做到實的思維
變成不必要的部分填好填滿
分色分件很直觀的從表面上去拆
讓分色件過度細碎
加疊之下零件量直接飆上去

若談到價格
拿同樣2006年3300円的MGF91(ハリソン・マディン大尉機)比
以版件來說
MGF91:13片、不算重複11片
凶鳥MK-II:21片、不算重複14片
壽屋開模數較多卻一樣3300円
根本神秘現象
雖然講這麼多八成會被沒動腦的人罵萬呆粉...23/03/11(六)13:08:17 ID:uZjcm8H.No.461687del
>>461676
他的意思是模型素體不可比設定稿多出任何一條刻線,尤其是為了分模必讓而新增的刻線更是該死害他無法順利吳鳳。

>>461682
就看他們敢不敢用同樣的話對各類設計師或者做程式設計的工程師說而已www 敢當奧客這樣說,那後續討論其實也沒啥好說的。

覺得零件數量沒破百不該開價超過900元就外行人被支廠養壞習慣啊,在於沒破壞原始設定的前提下去設計合併零件減少開模成本也是一種人力成本,為了讓更多玩家入坑而精簡化導致成本上升很合理的。

所以對我來說萬呆你敢開這麼高價格,你就不要出現除了監視器以外的補色貼紙甚至有地方沒分色到裝傻都不允許。
無名23/03/11(六)13:28:08 ID:JwAmCo/UNo.461689del
如果把這隻當作是普通的鋼彈模型的話
就這樣的尺寸
相對來說確實是比較貴

但是如果是看成夢幻逸品來看待
也差不多就是這個價吧
起碼購買的方法不是PB那麼欠扁
無名23/03/11(六)16:45:45 ID:gLyU/uDQNo.461698del
>>461228
>雖然我比較想要的是プファイルIII
我也很想要這個
武裝跟薄荷綠配色看起來很有意思
無名23/03/11(六)16:50:28 ID:OGobE9c.No.461699del
https://twitter.com/hobbynotoriko2/status/1634423842591612929
https://twitter.com/hobbynotoriko2/status/1634423953216409603
BUILD MK-II背包、電光FB背包、兼志谷星 天機Ver.的背部裝備、TR-6[海茲爾II]的武裝
無名23/03/11(六)16:54:31 ID:OGobE9c.No.461701del
https://twitter.com/hobbynotoriko2/status/1634404959025516544
紺色三銃士の大きさ比較(選考メンバーに他意はない)
無名23/03/11(六)16:55:48 ID:OGobE9c.No.461702del
https://twitter.com/hobbynotoriko2/status/1634405776264695809
背包接孔比鋼普拉制式的3mm稍微大一丁點
所以裝上鋼普拉系的背包沒有那麼緊
無名23/03/11(六)17:05:22 ID:4.E9cpJENo.461704del
>>461687
不,覺得零件數量沒破百不該開價超過900元那是被笨呆養壞習慣才對
一大堆只做過鋼普拉的人,都以為鋼普拉的價格就是行情價
無名23/03/11(六)18:16:11 ID:2AZLACkENo.461713del
>>461699
根本就是鋼彈嘛(x
無名23/03/11(六)18:18:23 ID:3JCAv.wsNo.461715del
>>461704
更正確來說.只有"鋼普拉"類的價格有刻意壓下來賣...
非鋼普類的.笨呆自己價格實際上也是偏高...
即便只掛HG等級.但像OG系列都8~9百以上跑不掉.前陣子剛出的YF-19也是一樣
無名23/03/11(六)18:47:07 ID:Kt.rR9PUNo.461719del
無名23/03/11(六)18:47:15 ID:gYfMPO1sNo.461720del
>>461715
所以我不就說了,只做過鋼普拉的人
無名23/03/11(六)19:43:28 ID:zaMRKGLINo.461733del
>>461701
一開始不太想買 看到這比例我就受不了下訂了
無名23/03/11(六)19:57:22 ID:zaMRKGLINo.461739del
>>461719
沒毛病XD 原案就是迪坦斯設計的仿MK2
無名23/03/11(六)20:14:33 ID:GjUzJyscNo.461741del
哇 不錯呢 看之前完成品 果然還是原型最好看
無名23/03/11(六)20:46:29 ID:g93ExizkNo.461747del
>>461741
你的前後文兜不太起來
到底是想誇MKII還是想誇原型
無名23/03/11(六)21:14:49 ID:bwm6RI2wNo.461756del
無名23/03/11(六)21:55:18 ID:Jg0qmBvsNo.461767del
>>461689
因為笨呆早就預想好有哪些東西要往PB丟了
無名23/03/11(六)21:56:54 ID:26Wdk74.No.461768del
>>461767
這些都還好啊
噴塗黨都可以無視的
無名23/03/11(六)22:00:23 ID:uZjcm8H.No.461770del
>>461704
確實,想一想現在環境一大堆人有這想法多數是因為萬呆自家剛普拉MG的錯
無名23/03/11(六)23:36:48 ID:2AZLACkENo.461780del
>>461768
除了配色外都還有附新零件
賽巴:雙劍
古鐵:獅子王太刀
亡靈:步槍+胸炮

如果以有2P配色+追加裝備為前提來看
接下來是不是有可能出比翼鳥?
白騎士凶多吉少
無名23/03/12(日)00:22:48 ID:QKRpDEzQNo.461787del
>>461780
從板件設計上看,量產兇鳥以及相關改款,初代和MK3甚至量產野豬都可以算在名單內。

其實HGOG四套模具可以看出模型部做這個系列的心態。
第一款賽巴就是試水,連四色成型都沒有用,沒考慮任何兼用只是將珍珠色的外甲零件加上下湯口設計方便出銀色限定版。
賽巴反響還算不錯,馬上趁勢推出高人氣主角機中最容易做的古鐵,同時測試玩家的接受力下限,兼用毫無關係的賽巴關節零件,分色偷懶大量貼紙,玩家可以想像到的最糟糕的要素都在古鐵身上出現了。
然後首次塑膠模型化的初代亡靈則是在造型和價格限制內拿出了最大誠意進行設計,無論是分色、造型、可動、配件份量上都交出了讓人滿意的答案,而且也準備長期經營OG系列,從板件設計上已經考慮到各種改色和小改款的設計。
雖然亡靈的評價很高,但是銷量依然不是很讓人滿意,於是這次兇鳥MK2,減少了零件/板件數量(扣除光劍、台座零件後是6塊板件6個模具)的前提下仍然比亡靈(扣除光劍、台座零件後是9塊板件6個模具)漲了500日幣。但是套件本身的分色和可動設計依舊非常優秀,用較少的零件做出比亡靈更好的分色。而且板件設計甚至考慮兇鳥乃至兇鳥系譜以外的其他PT。

這可以看出HGOG系列已經放棄了鋼普拉那種同一款機體以低價量大的方式來賺模具成本,改成單品定價較高,而且從設計上盡可能的兼用零件,以最少的模具數量盡可能推出更多機體的方式來賺老粉的錢。
無名23/03/12(日)00:23:09 ID:HF7elFLcNo.461788del
>>461676
就用>>461756的圖來作說明好了,左壽屋右笨呆
壽屋技術不如萬代,當年能作到這樣分色已經算是很驚艷
當然過了十幾年,萬代一出自然會覺得壽屋的被比下去
而且萬代也有新技術應用在這隻上面

但就亂改細節跟造型來說
這隻新的小腿黃色零件太突出,我本來以為是沒塞進去,看了很多照片發現這是正常狀況

>>461780
下隻應該是龍卷mk2+某個換裝武器吧
比翼鳥要先等他確定要出才有機會出紅色的
無名23/03/12(日)00:26:42 ID:HF7elFLcNo.461790del
>>461787
寺田在推特上暗示量產凶鳥不會出了,請玩家挑戰改造看看
mk2以造型來也無法兼用到其他凶鳥
無名23/03/12(日)00:58:34 ID:ev0o/vf.No.461793del
>>461790
"祭品誠徵中"
無名23/03/12(日)01:08:29 ID:HF7elFLcNo.461794del
>>461793
"要讓笨呆有感覺"
無名23/03/12(日)01:35:43 ID:6g6tjX3INo.461799del
>>461788
只看照片比較的話
壽屋造型比較還原原設 就手臂可能要上移1mm
面罩比較短而下巴比原設厚
Bandai的肩甲上下長度縮減 翅膀較長
臉部造型較還原不過整顆頭變小 天線較長
小腿黃色突出這個也跟原畫有差
無名23/03/12(日)02:10:49 ID:RmA34oM.No.461800del
>>461780
白騎士的身上的形狀與分色各種麻煩到爆
能出的話大概也會被嫌貼紙太多或是能分的沒分
野百舌重裝型與輕裝型只能分開出而且細節也都算複雜
不覺得財團B能不靠拆換件來重現爆甲
野隼相較前面兩台雖然有比較好分色分件但更細小的白色部位補色貼紙不可避

對於財團B近年比較好做的真實系感覺就凶鳥、量產型凶鳥Mk-II、凶鳥MK-III、野豬、野猛禽
超級系的特機不敢想太遠
單以分色來看就奪魂者與紅修羅神或許有機會先出

私心也希望瓦爾西翁妮能運用30MS的經驗來做
而古倫加斯特系列、龍虎王、虎龍王都要考慮變形機構與配件分色的呈現
插隊先出的機率一半一半
然後八成就是大前卡、穴馬、雷鳳、G雙界凱薩在擠牙膏射靶
格蘭森與巨盾最好分色但感覺笨呆不怎麼想做大型的橫向特機
OG隨著時間越晚登場的機體細節分色與形狀甚至合體變形的方式都越來越刁鑽
真的只能說且出且珍惜
無名23/03/12(日)08:33:00 ID:ot06JlqoNo.461805del
>>461800
且出且珍惜+1
OG系列說難聽點的就是粉絲向作品
那個售價多半很難吸引圈外玩家入手
萬代連自己本家的鋼彈都時常挖著坑不填了
很難相信OG系列會出齊
不然個人私心來說還想要OG的戰艦
(鋼鐵號可以兼3次耶,不考慮嗎?)
無名23/03/12(日)10:00:03 ID:6HmwrUQ2No.461807del
>>461805
雖然補齊有對可配的機體更好
但是基於個人癖好
我比較希望出些壽屋出過的機體
不過巨鐵對bandai來說顏色也是有點複雜了
無名23/03/12(日)11:23:10 ID:34u.Api6No.461813del
無名23/03/12(日)11:24:51 ID:25hGyCO.No.461814del
>>461805
OG的機體就像部落格隨筆插圖的水準,不寄生在經典經典動漫就寂寂無名
*動(A)漫(C)
無名23/03/12(日)11:27:57 ID:v1jXWLDwNo.461816del
>>461800
真的一堆補色不如別出 寧願賣貴一點不要做半套
無名23/03/12(日)14:02:09 ID:5vXGJgCwNo.461822del
>>461800
白騎士真要出的話
大概就是用大張的設計
少了很多小細節又能維持身形

>>461805
我覺得OG待遇就像以前古早的SD鋼彈角色一樣
想要能出的可以舉一大堆 可是都不多出幾個
現今能出多少算多少也只能這樣想了
無名23/03/12(日)15:12:12 ID:L9DoHBGENo.461835del
>>461800
>古倫加斯特系列、龍虎王、虎龍王都要考慮變形機構與配件分色的呈現

古倫加斯特系列還好
龍虎王、虎龍王還要出變形機構?
那個變形是近乎蓋特的不可能合體
無名23/03/12(日)15:39:58 ID:2CinZwnkNo.461837del
>>461835
龍/虎王這組是根本不可能辦到的,比蓋特還瞎,因為要合體你要先把其中一隻直接縮到幾乎只剩頭的地步,然後裝在身體(胸口位置,龍王是多留了條尾巴..
古倫最少有最小變形實踐過,還能做出來,只是真要搞笨呆也是直上超合金魂的等級了.
無名23/03/12(日)17:14:12 ID:lhOygozcNo.461846del
>>461837
是直接丟SMP吧
用天龍神那種搞法無論多無理變形合體都給你弄出來
無名23/03/12(日)17:19:38 ID:02x2b5.QNo.461849del
>>461846
那就已經不是合體了
無名23/03/12(日)18:00:28 ID:QKRpDEzQNo.461863del
>>461846
天龍神糖果部自己都不敢叫變形合體
無名23/03/12(日)18:22:03 ID:2CinZwnkNo.461875del
>>461846
天龍神那已經是直接分三個給你了,哪有合體變形?
無名23/03/12(日)18:26:25 ID:pT4Ydnw6No.461876del
>>461846

天龍神一盒可以直接重現載具,機器人跟合體後

沒有變形合體ㄎ

龍虎王要出一定是獸形跟合體後的機器人各別出
RmA34oM.23/03/12(日)20:35:02 ID:kNU/vPmINo.461922del
>>461835
>>461837
抱歉抱歉
半夜腦袋想的跟手指打出來沒同步
我原本想說的是古倫加斯特系列要考慮變形機構與配件換裝的相輔相成(除了零式
然後龍虎王與虎龍王則是要注重配件分色與可動的呈現度
龍王機與虎王機要是也能出的話就更好了
無名23/03/12(日)21:32:38 ID:Qu29bhPcNo.461932del
>>461647
我覺得這台已經在排程上
兩年內應該有機會,隔壁已經示範過兼用賣法
還多PB可以運用補個巨型水晶劍武器包
甚至如果用機戰J的名義連頭部差異都不用作只需換色
無名23/03/12(日)21:36:21 ID:4hY40WxANo.461933del
>>461822
說到大張.想到動畫版變成變成煞氣ㄝ超機人身型風格
但是想想原先設定上.白騎士是從亡靈系列改過來的...

最早的設計風格.很多地方也是有把亡靈那的部分設計風格和體態表現出來
就不知道以後真出HG白騎士.是用哪個風格下去做
以我個人來說.是希望照原先的設計風格就是了.比較有那種相關系列的感覺...
無名23/03/12(日)21:53:59 ID:QKRpDEzQNo.461934del
>>461933
HG古鐵就是用大張的OGTI動畫版設定做的,有HG白騎士的話,即使不說零件兼用之類的問題,從配對上來想多半也是會用大張版。

當然財團大發善心先做個分色可動提升、使用原設造型的改良版古鐵之後再出原設版白騎士……

上面那句話說出來我自己都不信
無名23/03/12(日)22:41:34 ID:Ht9IzE0ANo.461944del
>>461790
量產型
無名23/03/12(日)23:20:43 ID:K6YuQmhUNo.461951del
>>461944
除了頭以外
你到跟我說說哪裡量產了!
無名23/03/12(日)23:23:47 ID:HF7elFLcNo.461952del
>>461951
G骨架!
無名23/03/13(一)00:05:15 ID:wH.JU7pQNo.461955del
>>461951
同為迪坦斯出品
無名23/03/13(一)00:12:42 ID:NfG3C6qANo.461956del
看了兩個知名的開箱
這款在湯口表現上好像有點不太萬代?
我以為這種全身湯口只會在壽屋還是GSC身上看到
無名23/03/13(一)00:21:24 ID:sFPwZwygNo.461957del
>>461956
湯口位置好又不一定是技術高
當初對岸很流行全部underwater
所以對岸技術比較高?

零件造型 模型開模多多少都影響到湯口位置
特別這次從古鐵開始笨呆造型做得真心
不像平常亂作方便開模
無名23/03/13(一)00:25:03 ID:NfG3C6qANo.461958del
>>461957
太敏感了吧
我又沒說技術問題
更沒提到對岸
拿來對比的也是壽屋跟GSC

是萬代平常很多會想辦法藏的這次根本都沒在藏
無名23/03/13(一)00:29:44 ID:I857PA3QNo.461959del
>>461956
分色分的漂亮,
湯口再難處理我都能接受。
無名23/03/13(一)00:39:43 ID:Dj5urQkINo.461962del
>>461956
主要問題是小腿外甲和肩甲,這兩個部位全部都是有複雜的鏤空造型而且兩片夾,這種大型又複雜的零件一般都要有四個湯口,所以應該是沒有辦法了。

其他算是HG一貫的表現了。而且HG不管是鋼普拉還是其他機器人題材也沒有做到全隱藏湯口,總會有一些外露的就是了。
這次兇鳥因為兩片夾的結構很多加上小腿正面有外露湯口所以就被特別關照了
無名23/03/13(一)00:40:08 ID:nygp.Z46No.461963del
>>461956
我是翅膀在正前方很難以接受以外...腿在正後方還能裝瞎給過一下
無名23/03/13(一)00:55:33 ID:JZUF3fy6No.461964del
>>461951
如果是阿法版的量產兇鳥MK2
那方法非常簡單
直接都不用改就是量產型了
無名23/03/13(一)03:05:53 ID:sFPwZwygNo.461975del
>>461958
不好意思
看到湯口位置忍不住牢騷一下
無名23/03/13(一)08:39:50 ID:V2iIxkDgNo.461983del
昨天組完整個大滿足,接下來就等食通機了XD
無名23/03/13(一)09:13:45 ID:ora9ehCINo.461984del
>>461983
好想給MK-II佩獅子王太刀喔
可惜綁夜戰古鐵.....

以前壽屋還在出的時候
就一直希望OG系列能像機戰傭兵或MSG系列一樣出武器包
畢竟OG是少有可以交換武器的機戰作品
也只可惜壽屋版一堆武器都有限定手型根本沒辦法交換
無名23/03/13(一)09:23:10 ID:bXYVhvfkNo.461985del
>>461958
GSC其實是要看外包給誰
常常有那種幾乎都隱藏湯口了
然後下一盒又是給你湯口直接放正面或預塗區上的
無名23/03/13(一)09:50:02 ID:V2iIxkDgNo.461988del
>>461984
客官要得獅子王刀,請用
無名23/03/13(一)09:53:10 ID:XX3GuoEENo.461990del
其實第一次看到的時候就想問
兇鳥的別名由來就是因為這麼兇鳥的姿勢嗎?
無名23/03/13(一)10:38:07 ID:1gf3M2sgNo.461997del
>>461988
想請教一下刀全長和刀柄大概幾公分?
手上有之前沒事第一次試噴消光的日本刀武裝組
不知道尺寸合不合
無名23/03/13(一)11:19:39 ID:EKn4b9vcNo.462003del
無名23/03/13(一)11:48:18 ID:v0l/k16sNo.462006del
無名23/03/13(一)12:04:40 ID:AMxESTDkNo.462008del
>>461988
蒸蚌
無名23/03/13(一)12:20:37 ID:JZUF3fy6No.462011del
>>461988
後來拿來比一下大小
可能是刀身太粗長吧
古鐵夜的獅子王刀給兇鳥MK2拿反倒嫌有點大把
無名23/03/13(一)13:48:36 ID:V2iIxkDgNo.462025del
>>462011
太刀的特色就是要長,
真的要嫌的話,
就是沒給能拿刀鞘的手或是能掛刀的側腰甲。
無名23/03/13(一)13:54:14 ID:cf3UywbUNo.462026del
>>461983
台灣到貨了!?
無名23/03/13(一)14:58:08 ID:NnqovpKgNo.462032del
話說壽屋的是已經絕版了?
無名23/03/13(一)15:02:40 ID:eBCGLFS.No.462033del
>>462032
沒可能再販了
只能去一些老店家看看有沒有舊貨
無名23/03/13(一)15:21:31 ID:LVADcpvANo.462034del
>>462032
那麼多年了授權應該到期了
連對岸的盜版貨都停產囉
1/144,1/100,拳師,三種小機八應該都不好買囉
無名23/03/13(一)15:38:41 ID:NnqovpKgNo.462035del
>>462033
>>462034
好 謝謝
趁笨代還沒把boxer放PB趕快把我家的給賣了
無名23/03/13(一)16:55:20 ID:iK2x8xD6No.462048del
>>462026
最快這週五或週末才會到吧
北部是這樣
中南部印象幾乎都比北部更快到貨
我不知道海外怎樣
本來前天想跟同時發售的SHF一起取貨
老闆則說凶鳥可能得等下週的當下就有點小失望
不過想想通常晚一週還挺正常的
雖然不知道跟日本批貨給海外的量多寡與處理順序有沒有關係
通常不是組裝品先到就是完成品先到所以沒有一定(個人長年訂笨呆商品的經驗
這年頭要是遇到能同步到貨的情況只能說感恩
儘管十年前還能接到店家通知說可預先比發售日還早拿到貨就是了
樓上那位如果不是住台灣的話
拿到的挺可能是直接從亞馬遜訂的或是其它有能代購管道之類的
無名23/03/13(一)16:58:47 ID:JZUF3fy6No.462051del
>>462032
壽屋已經停很久了
從2018年3月的騎士機後就完全沒動作
雖然官網現在還留OG的位子
不過看現在都過去5年 要能再起希望很低啊
無名23/03/13(一)20:02:55 ID:.5TWu/XUNo.462066del
>>462035
別賣,笨呆拿出來的就算可以變劍,精細度可能不會有你想像的好
無名23/03/13(一)20:05:36 ID:.5TWu/XUNo.462067del
>>462032
當年壽屋凶鳥系列的凶鳥BOXER跟MK2直接公告只有初版,不會再販。已出的元祖凶鳥跟MK3也不再販
無名23/03/13(一)22:44:27 ID:PThiBvtsNo.462084del
我記得當年壽屋兇鳥剛好卡版權(創通覺得太像鋼彈)所以兇鳥模型都出一次,不會再版
無名23/03/13(一)23:56:47 ID:.5TWu/XUNo.462092del
>>462084
凶鳥模型先出元祖,後來再出一次修改版(換盒面)
接著出綠凶鳥,再來直接跳mk3
這幾盒都有再生產,所以貨還蠻多的

之後要出MK2跟BOXER,一開始這兩隻還沒什麼事情
後來突然地公告說只有初回生產,連帶其他凶鳥也不再版
時間點剛好是2006年夏~秋
那年夏秋發生很多事
凶鳥問題
OGS延期
OG TV開播
無名23/03/14(二)00:06:03 ID:JdMQGa6gNo.462096del
>>462092
壽屋順序應該是元祖>綠凶鳥>元祖修改版>mk3>Boxer跟mk2
無名23/03/14(二)07:04:11 ID:YjerLv2gNo.462114del
>>462048
我住日本,首發當天去店頭排隊買的,
號碼牌還差點沒拿到......

說真的住台灣的模型玩家是很幸福的,
一堆台灣已經很好買的東西,
日本價格還是炒的高到嚇人,
最近有些東西還都請朋友逆輸入幫買進來咧XD
無名23/03/14(二)08:54:03 ID:S9udwp5ANo.462122del
>>462114
那泥! 模型玩具大國還要從其他地方進貨?
雖然去日本買玩具但還是回來台灣後買得比較多也比較便宜
無名23/03/14(二)09:04:40 ID:CGgce3fMNo.462125del
>>462122
以前就這樣啦 最蠢的就是在日本買鋼普拉,體積大價格又沒差多少,與其去秋葉原買鋼普拉,倒不如逛藥妝店多帶些藥妝回來轉賣賺的錢再去露天買就好了
無名23/03/14(二)09:20:00 ID:Hpnw0lWQNo.462129del
>>462048
沒意外今天台灣就會跟青眼白龍一起到貨了
沒聽到有砍單的消息
應該都買的到吧?
無名23/03/14(二)09:27:30 ID:YjerLv2gNo.462131del
>>462122
住日本之前,
每次去日本就只會買限定品跟跳樓貨,
頂多看到台灣比較稀有的東西會買一下,
而且以前去的時候貨源都超級充足的,
反觀現在一堆店家品項不齊全到一個極致之外,
還會對鋼普拉跟30MS等熱門商品做限購,
想買的東西要嘛預購時候搶,
不然就只能發售當日去店頭排隊.....
PS. 日亞的預購其實還算好買,但就是買原價。
其他通路有折扣,但開賣當下網站超容易死當XD
無名23/03/14(二)09:36:54 ID:S2f5FfxoNo.462132del
>>461787
>>盡可能推出更多機體
支持這點,怎樣都好過斷尾
無名23/03/14(二)09:46:36 ID:YjerLv2gNo.462134del
>>462132
同感,
HG OG線的模型真的是且出且珍惜了,
甚麼時候斷尾都很難講。
無名23/03/14(二)13:08:47 ID:Xwvv5ZCgNo.462173del
>>462122
日本最近這幾年就搞過這事了
本地太搶買不到直接從外地買進貨
再甚至對外國代理的貨直接砍量
一切只圖利給自己本地人買到
無名23/03/14(二)13:43:28 ID:quydKHP2No.462179del
>>462122
壽屋砍海外特典也是這原因阿,他是個人自用還好,如果是黃牛嗎...
無名23/03/14(二)15:24:45 ID:.rRsHREkNo.462191del
這隻不用搶
做得好的亡靈和做差的古鐵現在網拍700多就有
搞不好年底就被賣家扔進福袋
無名23/03/14(二)16:01:44 ID:8F/6vvxMNo.462194del
台灣和日本應該不少模型店都快被萬代搞垮了吧
無名23/03/14(二)16:39:10 ID:pQaeNjBcNo.462197del
>>462048
因為貨是海運,從高雄港進來,倉庫在高雄,所以北部最慢到貨(其實也就差幾個小時而已
無名23/03/14(二)18:19:10 ID:oCqoKNRMNo.462210del
>>462129
鹿港老店今天跟我說貨到了
無名23/03/15(三)05:18:01 ID:lWf6hV4MNo.462279del
貨多到社團再砍價也很難賣了
1000含運都沒人要
等跟亡靈一樣699再買
無名23/03/15(三)07:03:15 ID:stZvB.n2No.462280del
現在已經是HG破千的年代了呢
無名23/03/15(三)08:03:55 ID:oJEzPSsYNo.462283del
>>462280
說啥呢,轉蛋食玩早都賣破千了
無名23/03/15(三)08:05:03 ID:8TdivPQANo.462284del
>>462280
HG只代表模型本身的等級(分件、分色、可動、骨架⋯等等
不代表就是那個價格帶好嗎,更別說這又不是鋼普拉,會比較刻意壓到價格
無名23/03/15(三)08:19:55 ID:1tbUYNmANo.462286del
>>462284
>>462280

鋼普拉的低價是出產量換來的,
你HG凶鳥賣一箱可能人家可以賣三箱才能壓低價格。

你看這次青眼白龍跟凶鳥到貨充足就知道了,
連第一批貨都很夠就代表沒什麼人搶。
無名23/03/15(三)09:08:05 ID:KA7cf7kMNo.462301del
>>462286
沒辦法呀
OG這個IP又不是每個人都知道
很多年輕一輩的看到以為是出了什麼新鋼彈WW
無名23/03/15(三)10:57:31 ID:jD1VuVEoNo.462315del
>>462280
你腿了多久
破千HG從以前就有了

>>462283
而且還能多幾倍價來賣
光看價格根本比模型還坑
無名23/03/16(四)12:31:15 ID:Y6LTzLlsNo.462506del
壽屋的已經有16年了
看到MK-II新模型還是很開心
期待凶鳥系列能繼續出
無名23/03/16(四)12:37:39 ID:8PVeW.LgNo.462508del
要是凶鳥跳水窩以後og系列不預購了
無名23/03/16(四)12:47:01 ID:LCv.wbGgNo.462510del
>>462506
話說壽屋版拳擊裝跟hg休格拜因mk2搭得起來嗎?
無名23/03/16(四)13:01:39 ID:W82y2dUkNo.462513del
看到壽屋機戰系列已死超級不爽
想把壽屋模型賣一賣了
拳擊手 EX眼鏡鳥 處刑者 奪魂者 告死鳥 大前卡+大穴馬 新格蘭森 狩狼牙 黑天使 雙界皇帝 精靈憑依 奧倫
現在還會人想要嗎?
無名23/03/16(四)13:06:04 ID:7yt0uFO.No.462514del
>>462513
沒賣不出的商品只有賣不出去價格
無名23/03/16(四)13:26:24 ID:Vkdox3egNo.462515del
>>462506
拳手裝的人氣為何那麼高?
無名23/03/16(四)14:32:57 ID:pT/jRKoQNo.462516del
>>462508
你確定還有以後?
無名23/03/16(四)14:35:30 ID:G6OkLUd.No.462517del
>>462516
這銷量以後應該直接上PB,
連跳水的機會都沒有了吧XD
無名23/03/16(四)14:49:18 ID:uow.1YBQNo.462520del
>>462508
已經在跳了(望向社團
無名23/03/16(四)15:13:27 ID:WzrWiin6No.462521del
>>462520
倒不如說OG系列有什麼好炒的?!.現在量多價好
大家都很好買到不是很好...
無名23/03/16(四)15:37:15 ID:ZZk6zjLkNo.462524del
OG只想收亡靈mk2,還有瓦爾希歐妮Jr跟弓天使
無名23/03/16(四)15:38:20 ID:EBOgDcDsNo.462525del
>>462520
我希望這些黃牛都破產
無名23/03/16(四)17:05:29 ID:5T7nEmDoNo.462549del
>>462524
沒有瓦爾希歐妮Jr這種鬼東西
無名23/03/16(四)17:42:21 ID:XjKJEtX6No.462553del
>>462513
以當年的日幣原價賣就還有人會收啦
不過想當轉賣廚賣噁爛超高價那還是放著吧
無名23/03/16(四)17:47:39 ID:OFubu4LkNo.462554del
>>462515
個人只有玩ALPHA
最後基本上已經定型BOXER出擊了
GUNNER跟普通型態都比不上他打起來又強又快
無名23/03/16(四)18:39:29 ID:sgrwyuKMNo.462556del
>>462554
槍手比較強 拳手是因為MkII格鬥武的關係會被練高
但是知道機制後基本上不太會裝拳手
無名23/03/16(四)18:53:15 ID:nQhnb6q2No.462557del
>>462556
使用槍手+1
無名23/03/16(四)20:28:20 ID:ZZk6zjLkNo.462571del
>>462549
對欸,怎麼會多打個J
無名23/03/16(四)20:30:45 ID:nkiSk6XANo.462572del
>>462556
我從GBA的OG2開始接觸的
槍手火力是很優秀沒錯
射程很長燃費也不差
但是還是有幾個問題點
像是會額外吃一格出擊還有移動後無力
用默認駕駛打帶跑還要額外修習之類的

拳師只吃一格出擊在部隊編成彈性上會好一點點
而且本身運動性不錯加上諒斗有念動力又有集中直接扔上前線也不會有太大問題
而且OG2射程和移動力不算太吃緊,手比槍手略短的問題可以直接衝上去熱血開揍來解決
要說很吃虧的地方大概就不會飛?
無名23/03/17(五)00:19:03 ID:tLCWbORgNo.462588del
>>461307
EX鳥本體是兇鳥009,所以EXEX的改裝過程是
009→ASH→EXEX?
沒有玩2OG,在OG世界觀,兇鳥事件後ASH跟OGMD的紅藍EX鳥是怎麼來的?求補完
無名23/03/17(五)01:51:34 ID:8rkwydBENo.462592del
https://gundamwalker.com/a-huckebein-mk3/
Alpha 1的換裝比較
會選gunner不外乎高移動長射程低燃費還有兩種MAP
我自己則是為了那酷酷的四管重力砲重打一輪
無名23/03/17(五)03:19:18 ID:gMwmn9rsNo.462596del
因為衝浪板大劍比較帥啊
誰在管你移動射程燃費酷酷
可惜不能拿在手上揮
無名23/03/17(五)04:36:13 ID:HEcMNBk2No.462598del
>>462588
009>(OGTI.遊戲到OGMD前未登場)EX鳥>2OG[黑焰狩人,EX鳥躺在格納庫被打,修理變ASH]>[凶鳥三度死亡]EXEX

出場時序
2OG:21話[第一次出場,躺在格納庫被打]>24話英格搭乘R刃改>26話搭乘ASH>45話直接用T-LINK系統做鋼鐵吉克式換裝

OGMD 紅藍EX鳥:再生產機[不過本來OGDP就有說再生產.而且 INFINITE BATTLE先參戰].可惜綁定AM裝備而不能用素體裝備
無名23/03/17(五)06:12:27 ID:KrzjSHOMNo.462602del
無名23/03/17(五)08:46:35 ID:nu2V3t0UNo.462611del
>>462602
眼睛下面那兩條墨線畫成紅色的
就可以偽裝成命運了
無名23/03/17(五)12:36:23 ID:jYAxO/r.No.462637del
>>462602
鋼普拉滾去.....(翻滾退場)
無名23/03/17(五)12:54:15 ID:R.FvQxT6No.462643del
>>462598
沒有素體的壞處是沒法使用換裝武器,然而好處是AM組件無需兩機共享,可以出兩臺BOXER或者GUNNER,也無需浪費一個出擊名額來放AM GUNNER。

而且加入了APT-LINK使得不再限定念動力者才能放大招,實用性其實遠比OGS的MK3高。

兩機之間的性能對比則是GUNNER強化而BOXER削弱(主要是沒了ALL),但基本處於同一水準,OGS則是BOXER好用太多
無名23/03/17(五)13:00:18 ID:O4YwJITcNo.462644del
沒獅子王刀拿這個頂有沒有搞頭?
無名23/03/17(五)13:04:49 ID:NFqWjAhgNo.462645del
>>462644
不想花錢買獅子王
當然是爽就好
不然都是多問的
無名23/03/17(五)14:20:22 ID:2Kg0pRdcNo.462651del
剛剛看完wotafa開箱
前腰甲竟沒分開 後腰甲固定
下半身一整個古早味感
說明書是一張而非訂成本
一整個鋼彈基本款的感覺
無名23/03/17(五)14:31:15 ID:b.R./AAINo.462652del
>>462651
>一整個古早味感
>一整個鋼彈基本款的感覺

畢竟起源是當年的MKII(X)
無名23/03/17(五)14:53:01 ID:lz/NnKs2No.462656del
無名23/03/17(五)15:06:06 ID:lz/NnKs2No.462663del
無名23/03/17(五)15:06:49 ID:lz/NnKs2No.462664del
像這個樣子
無名23/03/17(五)15:08:54 ID:Vg6lDqwgNo.462665del
>>462651
明明可以剪開的
不少HG都是這樣
無名23/03/17(五)15:11:14 ID:lz/NnKs2No.462666del
凶鳥馬克兔4950
古鐵4400
體積比古鐵小
但分色比古鐵好
無名23/03/17(五)15:28:21 ID:63aNYHUsNo.462670del
>>462666
兇鳥的零件密度稍微高一點,
古鐵大零件相對多了一些。
無名23/03/17(五)15:38:48 ID:M44TdgSQNo.462672del
>>462656
還以為是創鬥攻擊
無名23/03/17(五)15:44:30 ID:zAG9hk8cNo.462675del
>>462672
鋼普拉是自由的
無名23/03/17(五)16:21:39 ID:jYAxO/r.No.462679del
>>462670
我的古鐵肩膀外翻的部份已經鬆到晃來晃去了
無名23/03/17(五)22:54:27 ID:uQ83.zhINo.462727del
>>462651
它就是鋼彈
無名23/03/17(五)23:03:36 ID:ZhRH5gAgNo.462728del
>>462651
>>前腰甲竟沒分開 後腰甲固定
>>下半身一整個古早味感

一聽就知是空氣玩家,笑死
HG的前裙甲是連在一起要玩家自剪開
這根本是組模型的常識了
無名23/03/17(五)23:58:39 ID:glQh.wKYNo.462735del
>>462651
你有組過任何一盒HG嗎?
無名23/03/18(六)00:09:36 ID:KIzGdyucNo.462736del
>>462735
有啊
早期的HG Z鋼和ZZ鋼
無名23/03/18(六)02:38:48 ID:zZM0p9rgNo.462744del
>>462728
古早的hg不行啦
只有一根軸沒限位沒球關
剪了就掉了www
無名23/03/18(六)03:02:14 ID:DE3OQs26No.462745del
>>462736
那你對HG級別是有什麼期待 甚至成冊的說明書通常也是MG等零件數夠多的才有可能
無名23/03/18(六)04:31:13 ID:FDHBM19.No.462746del
>>462744
我記得最早期只有一根軸
到Seed時出現一小片能防止剪開後掉出來的設計
是Seed Destiny後才開始出現圓球結構
無名23/03/18(六)08:02:30 ID:/DcWOdhkNo.462749del
>>462744
你自己都懂說那是古早,現在已經是2023年了好嗎
無名23/03/18(六)09:53:36 ID:ZIIMUod2No.462760del
>>462744
>>462745
咦?明明就有分件啊!
前裙甲
無名23/03/18(六)09:53:51 ID:yrfFfOOsNo.462761del
這隻只是價格高而已
但他一樣標示HG
要拿類似價位的鋼普拉RG比本來就很微妙
無名23/03/18(六)12:17:27 ID:E9Efts/INo.462777del
>>462760
你附圖這台HG是1/100的
怎麼會跟HG 1/144拿來比較呢?
無名23/03/18(六)12:22:45 ID:zcpRET6ANo.462778del
>>462777
前面又沒提到比例

都是HG等級,不要分這麼細
無名23/03/18(六)19:13:31 ID:DE3OQs26No.462809del
>>462760
是阿 大概數百款HG裡面是有零星幾盒有做前裙分開後裙可動
無名23/03/19(日)20:47:01 ID:pWi9FPu.No.462918del
無本文
無名23/03/20(一)12:30:21 ID:yk9YHKVgNo.463036del
無名23/03/20(一)13:58:15 ID:SXOyLagYNo.463050del
>>463036
忽然覺得也能改成電腦戰機配色
無名23/03/20(一)14:04:27 ID:JWr4spGYNo.463052del
>>462918
這是1985年的1/100百式耶
連HG都不是
無名23/03/20(一)14:08:34 ID:S0rruDtgNo.463053del
>>463050
這麼一說還真的有點像鐵木真

不過這鳥真的和在組鋼普拉一樣
3號感覺很go系列23/03/20(一)14:09:06 ID:pPc1NJ2ENo.463054del
>>461201
為什麼有粉紅色啦!
無名23/03/20(一)14:15:49 ID:zy2qX03kNo.463055del
>>463053
鐵木真也是卡多姬設計的
無名23/03/20(一)15:02:09 ID:53tZizagNo.463058del
>>463055
應該說
電腦戰機系列全都是卡多基設計的...
無名23/03/20(一)18:26:39 ID:AR0JfB.ANo.463074del
>>463058
不止,凶鳥跟電腦戰機上面的黃色區塊同樣是重力/慣性制禦單元⋯
無名23/03/20(一)19:45:13 ID:fk4WwpJQNo.463078del
無名23/03/21(二)10:57:21 ID:xl1pBRm2No.463181del


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