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3D列印無名23/03/10(五)19:34:58 ID:314.VBXYNo.461613del
至今已經完成三個自製的3D列印模型了
分別是第一次請別人代工列印的犬子
還有後來自己買了列印機做的烏拉拉跟大和
總的來說現在3D列印的精度真的很高了
無名23/03/10(五)19:36:22 ID:314.VBXYNo.461614del
做了幾次的感想是
列印件跟GK樹酯件有一點很像
就是漆的附著力沒有非常強有的時候撕遮蓋會一口氣把下面的漆也撕掉
下次再做的時候可能要先噴一層附著力增強底液再噴底漆了
再來就是層紋跟拆除支撐遺留的點的打磨工作量實在太多
我都是稍微處理一下就算了
已經下標電動工具了
希望用電動工具能比較有效率的處理吧
還有就是列印件缺乏彈性這一點再做可動模型上實在是先天劣勢
不過這一點也只能等技術改進
身為玩家只能等了
現在就是在關節處塞一點藍丁膠加固了
無名23/03/10(五)19:38:03 ID:314.VBXYNo.461615del
另外想問問島島們平常都去哪分享自己的作品
記得以前還有fg-site這種分享作品的網站
不過搜尋了一下似乎收了
貼在自己沒人追蹤的推特也沒幾個人會看到
雖然不是多優秀作品但做完了還是想要多幾個人看到
這邊推特連結附上
https://twitter.com/CONE0115
不嫌棄的島民幫忙轉發一下了 感謝
無名23/03/10(五)19:43:02 ID:z1MxKB9kNo.461616del
成品看起來不錯
關節怎麼處理? 買關節技之類的來用嗎?
無名23/03/10(五)19:55:25 ID:ir5TOfNMNo.461619del
>>461615
幫轉順便follow了,雖然我只是個小咖做模型的推特號
無名23/03/10(五)20:22:47 ID:A8A1v6wwNo.461620del
>>461615
去多追蹤和讚類似相關題材的推,特別是多人追的大佬
作品有亮點的話多少有人會看和讚
特別是有大佬轉推,曝光率會高不少
雖然我也只是個最多幾十跟隨/讚程度的小咖
無名23/03/10(五)21:14:57 ID:HfAtO2GQNo.461622del
>>461613
近年來座模型先學會3D繪圖真的不假
無名23/03/10(五)21:47:03 ID:314.VBXYNo.461629del
>>461616
大部分是關節技
還有就是組FAG、女神裝置的時候剩下來的關節零件

>>461619
感謝QQ

>>461620
還有這種辦法
不過要被大佬轉推還真不容易

>>461622
手工做造型的人感覺還是蠻多的
不過門檻降低了倒是真的
只要會3D就能入門
無名23/03/10(五)22:48:40 ID:NMENjlR6No.461636del
關節零件可以參考這隻料,另外還有黑色的更強的。
目前已經有可以做關節的材質了。
烏拉拉很棒!
https://youtu.be/VVbYr8Cq7S0
無名23/03/10(五)22:58:15 ID:i21nt2UoNo.461638del
>>461622
老實講未來3D繪圖可能會是必學技能了
現今3D列印方便度已經越來越高了

日本那邊好像已經有那種能不需表面處理的機台了
無名23/03/11(六)00:02:04 ID:AqzVJzvUNo.461641del
>>461636
這樹酯的價格比我現在用的價格貴了一倍不止
等現在的用完再買來用用看好了

>>461638
現在用的8k解析度都還是會有層紋
不知道不會有層紋的解析度是有多高
不過即使不會有層紋還是有支撐的點要磨
不論怎樣打磨都很煩
無名23/03/11(六)00:03:04 ID:mRua4N/ANo.461642del
>>461614
是用光固化嗎
如果是
層紋可以用切細一點來解決不過缺點就是列印時間加倍
支撐真的很麻煩 只能想辦法在不顯眼的地方長
我自己是處理後會全部打磨過一次讓表面比較好咬住補土層
無名23/03/11(六)09:12:12 ID:slP1N1skNo.461661del
所以廠商們都不懂 要是烏拉拉有出能穿脫外套不像紫紫部
我還不買2個? 一個紅色 一個藍色體操服
無名23/03/11(六)11:27:19 ID:v0Jv7N9kNo.461670del
>>461638
那是不可能的 就像即使科技進展都現在
程式語言也沒有變成每個人的必學技能一樣
退一萬步說 全世界都知道英文的普及跟重要
但到現在大多國家的教育也頂多拿來考試而已
考完就忘了也就沒了 忘了也不會怎樣人也活的好好的
3d繪圖這種東西 再等100年都不一定輪的到
無名23/03/11(六)16:01:52 ID:AO9Edl5UNo.461694del
>>461613
你有沒有沼王?
無名23/03/11(六)16:12:14 ID:mPN5chLcNo.461695del
這種時後鼓吹3D列印萬能又省錢的反而不出聲了?
無名23/03/11(六)16:28:18 ID:kcsM7gYkNo.461696del
>>461641
怎麼分件/放支撐來減少層紋和支撐工作量是個重要的know-how
也許你該花點心力研究3D列印技巧, 能更省事

至少我玩小比例軍模, 已經有些產品是可以做到只有特定角度平面有層紋
用的應該也是4K機器
還看過有人做1/144馬娘, 超想要的w

>>461622
其實學AI繪圖可能更實際w
辛苦的買模型組裝上色, 擺pose打光拍照,
不如一開始就用AI生照片w
無名23/03/11(六)17:04:22 ID:rdUgjwQ.No.461703del
無名23/03/11(六)18:25:20 ID:Kyvj4/IsNo.461716del
>461670
這裡說的必備技能是指圈內玩創作的
跟創作無關的當然不會用上...

>461696
可能我玩的不專業
之前即使用2K機只要盡量減低出現水平平面的位置整體層紋也能接受
再說噴補土上漆也有一定的厚度
(我最小只玩到1/72,五官都只是用陰影高光表現)
很好奇那些追求超精度的他們的手藝也能塗得到嗎
8K都是電視冠軍那些挑戰者在玩的吧

>AI繪圖
img2img就需要模型照片了
組裝
拍照
PS把關節塗掉
餵AI
脱褲
無名23/03/11(六)19:25:59 ID:vOODWnuENo.461729del
請人代印大概要多少錢啊
無名23/03/11(六)19:45:47 ID:j9tAcJmoNo.461735del
>>461694
沒有耶 不過沼王陪大和好像蠻常看到的
>>461696
感謝你的建議 之後再慢慢改善囉
>>461729
當初找別人列印是1600左右吧
有點忘記了
不過這個東西每家的報價差蠻多的
而且聽到是這種動漫模型有些店家會怕客人在意精度不願意印
無名23/03/12(日)00:19:49 ID:RUDXrfKgNo.461786del
>>461729
行情是1分鐘一元
不包括圖面處理等等
無名23/03/12(日)00:24:29 ID:qZelzH0.No.461789del
>>461729
現在3D印表機便宜很多了
除了要求精細度
建議自己印
無名23/03/12(日)00:34:04 ID:qVcTLl3oNo.461791del
>>461696
手指啊 手指
無名23/03/12(日)00:44:57 ID:yQEoo4GsNo.461792del
>>461716
是在說用AI直接弄出"模型照片"w

至於把真的模型照用AI出圖又是另一個玩法了
從素模上色到模型變圖都能玩
無名23/03/12(日)01:24:34 ID:yQEoo4GsNo.461796del
選好圖才跑出一堆更棒的圖是怎樣...
就只再貼一張好了
偽模型圖實在是蠻好玩的
無名23/03/12(日)01:26:39 ID:SUA8rBPYNo.461797del
>>461638
下一步是3D「影」印?
無名23/03/12(日)08:24:23 ID:lIoZHVeMNo.461804del
>>461792
這也是ai畫!?
無名23/03/12(日)09:42:22 ID:QFzFUCJcNo.461806del
>>461792
求學術網址做為學習用途。
無名23/03/12(日)12:20:07 ID:qM5GlXzANo.461819del
>>461806
>>461804
這是哪個模型阿?
之前玩了一下AOAOKO [PVC Style Model]
還在研究詠唱詞
無名23/03/12(日)13:02:32 ID:yQEoo4GsNo.461821del
>>461804


>>461806
自已產的沒有來源
我不介意分享啦, 不過怕變成洗版
也沒什麼好地方可以貼

>>461819
我用的是LORA: Figma Anime Figures
你這個也不錯, 看眼睛終於知道當初引誘我入坑玩偽模型的那組圖是用它生的
無名23/03/12(日)16:04:35 ID:S0J5qMbwNo.461839del
>>461821
可以貼在pastebin再丟上來
無名23/03/12(日)16:11:46 ID:wFwSAJigNo.461841del
原po收不收學生
無名23/03/12(日)16:17:52 ID:99kc9ivMNo.461842del
>>461819
就是用你說的這個MODEL
無名23/03/12(日)20:47:55 ID:O8vIewIcNo.461926del
>>4618>>461841
我自己都學藝不精了
還收學生有點太不自量力了 不敢想
無名23/03/12(日)22:35:38 ID:RJ6de6m6No.461943del
>>461926
請問你是怎樣學的
我捏了幾隻人物總感覺怪怪的 也不知道怎樣改進
無名23/03/12(日)23:14:49 ID:O8vIewIcNo.461949del
>>461943
這個問題我可能會落落長的打一大篇耶
看能不能盡量簡短的說
首先我本身的工作是遊戲3D美術
所以出發點可能都會以我自己能夠方便熟練使用為主
建模我現在是先用3dsmax做出基本的結構
再導入ZBrush進行細化
這一點我覺得蠻重要的
當然不是說非3dsmax不可
你要用MAYA還是blender又或是其他建模軟體都沒差
重要的是先用一個能精準製作大小跟形狀的軟體來製作雛形
雖然網路上很多大神和原型師都是直接開ZBrush創建一個球捏一捏刻一刻就是一個漂亮的原型了
但我覺得這是天賦逸才的人才適合的方法
平凡人有平凡人的做法
先用基礎的建模軟體把造型跟比例調整順眼再繼續作業
對我來說比要我直接用ZB雕刻簡單的多

大致上是這樣
不知道有沒有回答到你的問題
還是你的問題點不在這
無名23/03/12(日)23:39:15 ID:O8vIewIcNo.461953del
>>461943
然後要說學習建模的話
就決定一款軟體(現在應該比較推薦blender,畢竟免費)
然後上網找基本操作的教程把基本基本操作學個大概
然後找自己有興趣的主體開始來做(我覺得這蠻重要的,有愛才能用愛發電)
以我來說的話就是美少女跟機器人
然後很重要的是要有設定圖
可以上網找也可以自己畫
我當初就是用自創角色的設定圖來做第一個3D模型的
自己畫的話可以畫精準的三視圖
網路找的話就不強求的三視圖了
畢竟其實大部分能找到的三視圖各角度的細節都是對不上的
個人覺得大部分的畫師在畫設定圖的時候都蠻2D腦的
很多時候都不會考慮物體的厚度跟曲度
要不然就是一個物件的正面圖跟側面圖完全對不上
所以要對著3視圖做反而會越做越痛苦(這些是工作經驗談)
然後就是反覆的做
做到自己覺得ok為止
反覆的不斷練習平凡人也能做出一點成績出來
大概是這樣
無名23/03/13(一)00:30:01 ID:enkQO6P2No.461960del
>>461953
先感謝原po解答
我最近是開始試著用zbrush捏美少女figure
平時都是用maya做機械人

你完全講中了我碰到的問題
找不到三視圖時就自己調個角度墊著原圖捏
但捏完以後在別的角度看很奇怪 靠感覺去修後又墊不到原圖
我也不知道是原圖立體不太正確 還是我調的角度不對

還有臉形的立體也不知道自己盲捏捏得對不對 總是感覺做錯
無名23/03/13(一)00:38:25 ID:zUDn1zcoNo.461961del
>>461953
問一下新手要學zbrush
推薦買年費嗎?
我覺得有點貴
還是用免費的blender就好
無名23/03/13(一)00:57:23 ID:enkQO6P2No.461965del
>>461961
zbrush做精細雕刻應該無法取代
例如常用重新佈線功能只有zbrush做得這樣流暢和高調整性
如果是學生可以去英文官網用教育價買半年9.99美元

另外除非只想學雕刻建模還是需要學其他3D軟體
無名23/03/13(一)01:09:05 ID:gBN.qpYsNo.461967del
>>461960
二次元美少女做成3D的時候比很多人想像得來的平(字面意義上的平)
要用文字解釋有點困難
建議可以拿手邊的figma之類可以單獨把臉拆下的的模型
把臉拆下來觀察
從側面可以看到臉的轉折與其說是弧形的圓更接近鈍角的立方體

>>461961
如果你已經會用blender做造形了
想要進一步雕刻原型當然是非買不可
但如果你還什麼都不會建議還是先學會blender
不然怎麼做都做不好的挫折感很容易讓人放棄
當然如果你是一用就上手的天才就把我上面的當作屁話就好
無名23/03/13(一)13:11:52 ID:nBXB4kd6No.462019del
https://www.youtube.com/watch?v=h83SM7HXaVA
超認真的工具機展介紹

看到蔡司那3d掃描機感覺頗有戲
未來搞不好短期內會有代客掃瞄的事業
無名23/03/13(一)19:07:27 ID:LZUVG2sYNo.462061del
>No.462019
代掃代印代切之類的已經存在很久了
完全新手建議先學建模不要買機材,找幾家代印各種機器試過再決定
技術一定會越來越成熟再幾個月可能就有丟個模型AI輔助優化的服務了
無名23/03/13(一)21:14:37 ID:mQ1hXtfgNo.462071del
>>462061
>存在很久了

存在很久+1
除非你是板上某個反3D廚
還活在3D沒賺頭
整個3D模交易鏈都是陰謀論的世界
無名23/03/13(一)21:38:13 ID:hLVplgXUNo.462073del
>>461695
隔了好幾天他終於出現了w
無名23/03/13(一)22:04:21 ID:mQ1hXtfgNo.462076del
>>462073
其實幾天前我早就出現了
沒有特別提反3D廚就看不出來
真可悲
無名23/03/13(一)22:21:46 ID:imHE8p8UNo.462077del
>>462076
嗯,你說的沒錯
無名23/03/13(一)23:28:05 ID:4SkRykCINo.462087del
>>461695
召 喚 大 成 功
無名23/03/14(二)07:24:04 ID:40vm8EMENo.462116del
>>462073
還好啦
一般情況是這串講到有人在賣
就會突然出現一堆很爛的自演
用各種個人經驗抹黑賣家
反駁一下就會狂開分身來罵
但經過幾次證據洗臉後
也就越來越沒辦法出聲了
畢竟3D模的技術一年比一年厲害是事實
無名23/03/14(二)07:50:02 ID:HXhtxAXgNo.462118del
>>462116
就像現在你在做的一樣?
無名23/03/14(二)08:53:21 ID:SI2vRjLYNo.462121del
>>461613
至少比10年前方便啦,
現在只是偶爾缺什麼零件用3damax畫一下印出來,只是每次都要處理那個列印層紋全機打磨真的痛苦,尤其是打磨版進不去的凹槽,側邊,用了8k機反光還是看的出來。

拿來做怨念品很方便啦,至少不用一層一層用膠板做,但是作一整隻或複雜零件時候,有時候會磨到懷疑人生,噴補土層紋又出現了,山積做不完了我花時間跟金錢弄要磨更久的模型幹嘛。

好希望沒有層紋或是小到跟消光顆粒一樣小的機器出現阿
無名23/03/14(二)10:07:44 ID:tOJ1rBWcNo.462140del
>>462121
詳細一下你3D列印方機台是哪種的?
無名23/03/14(二)11:00:19 ID:e9tE8DiYNo.462147del
>>462121
印象中光固化的表面已經比較沒層紋問題了
無名23/03/14(二)11:23:40 ID:I8JPaLHINo.462151del
>>462147
不是462121不過我自己的使用經驗是
你可以靠擺放角度跟控制支撐數量來減少層紋跟支撐點
但層紋總是會有的
模型這種需要360度審視的東西很難做到露出的表面完全沒有層紋
支撐點則是你可以減少啊
但減少支撐就是增加失敗率
打印失敗就是浪費樹脂跟時間
跟打磨的時間比起來搞不好更虧
結論就是打磨還是避免不了的
工作量多少的問題而已
網路那些說沒層紋的不是只給人看漂亮的角度
就是套了磨皮的濾鏡讓層紋看不清
不過個人還是覺得3d列印非常好
畢竟是實打實的讓製作造型變得容易了
畢竟用土做造型也要打磨啊
而且工作量更多也更難
無名23/03/14(二)11:35:06 ID:4ybjlVKsNo.462153del
>>462121
買台CNC
削出來就沒有紋理了
無名23/03/14(二)11:45:01 ID:e9tE8DiYNo.462155del
>>462151
但列印工廠越來越多的情況下
表面需處理的量應該少很多了
不然光表面處理就會趕不上交貨了吧
無名23/03/14(二)13:38:01 ID:tOJ1rBWcNo.462178del
>>462151
請教一下
所以現在所謂的8K光固化機還是會有層紋嗎?
無名23/03/14(二)13:54:43 ID:hMAbRNmwNo.462181del
無名23/03/14(二)14:30:53 ID:I8JPaLHINo.462185del
>>462155
據說商業用的列印機是下沉式的
不用每一層剝離離型膜所以可以更有效的減少層紋
>>462178
家庭用的8k列印機打印平台是升抬式的
至少我使用的情況還是會有層紋
不過就像上面很多人說的是可以靠擺放方式減少的
不過無法完全避免就是了
無名23/03/14(二)15:51:50 ID:ugiVm/tENo.462193del
>>462178
工作上用的光固化還是會有
但是那種機器能靠把層切到很細來減少這種狀況
但是那台機器四五十萬
然後料一盒便宜萬 貴點兩三萬2000CC
玩不起w
無名23/03/14(二)17:42:56 ID:e9tE8DiYNo.462206del
>>462193
>>那台機器四五十萬
>>然後料一盒便宜萬 貴點兩三萬2000CC
玩不起
現在應該沒這麼貴了吧
如果是這種價格
那列印工廠應該開不起來了
無名23/03/14(二)18:18:31 ID:8J/IPpX.No.462209del
>>462206
我自己用的機器兩萬台
料一公斤一千台
有說是工作上用的
基本上那個料是醫療級不會引起人體過敏反應的材質
貴當然
只是切層兩萬的機器就沒辦法相比
價格就影響成品沒辦法
無名23/03/14(二)18:24:48 ID:4M41bub2No.462212del
SLA機器便宜的好像20多萬,之前給廠商印過大概附圖這種水準,那個斜面約2X3mm,層紋還是有,但要拿到眼睛前,再用強光斜照才能看出來

跟我自己的4K比,4K層紋大約是指紋的1/2~1/3,這個層紋大概是4K的1/4以下吧
無名23/03/14(二)19:34:16 ID:fB.pQ7DUNo.462221del
>>462212
就我自己買量產品的經驗
部分代工廠或者比較用心的自家製作,
是可以把層紋控制只在某些方向上出現,
放在不明顯或者好打磨的表面上

問題是這就可能要犠性分件或者排列方式=列印速度=成本
代工廠就很難會調試到完美
個人製作或者少量生產, 產量又多不了
無名23/03/14(二)20:04:56 ID:SI2vRjLYNo.462223del
>>462178
我升抬的有,雖然不反光看不太出來,但是對於有在做模型的人補土一噴就現形了,尤其傾斜面
無名23/03/14(二)20:10:49 ID:SI2vRjLYNo.462226del
>>462212
我這邊是用醫療級的,不是我自己的機器,有時候工作之餘偷偷順便印,也是醫療級材質,擺放角度確實可以降低,但是斜面就真的無解,除非硬要拆很細


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