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グレートダッシュ!【SMP グレートマイトガイン & マイトカイザー 勇者特急マイトガイン】 ヲタファの食玩レビュー / SMP Might Gain 2無名23/07/05(三)23:04:10 ID:MVyFXyAgNo.478512del
無名23/07/05(三)23:05:08 ID:MVyFXyAgNo.478513del
無本文
無名23/07/05(三)23:51:20 ID:dvUywwcQNo.478520del
>>478512
>>478513
等超合金魂
無名23/07/05(三)23:54:36 ID:8eYBjNZcNo.478523del
>>478513
果然差替是萬能的
完整重現劇中肌肉兄貴的形象
沒很喜歡特急的我也被甩帥一把
無名23/07/06(四)00:44:10 ID:kaDbjr1UNo.478528del
>>478512
這個也太醜了
無名23/07/06(四)00:49:44 ID:arsHY7PMNo.478529del
換造型件前後真的差超多的
無名23/07/06(四)01:20:49 ID:LWF5kTyINo.478530del
>>478528
是難看沒錯
但這造型和當年DX玩具非常相像
有種年代感,讓人會心一笑的醍醐味
像一把鑰匙打開了記憶的閘口
看著看著一些美好的回憶都湧上來了
無名23/07/06(四)01:22:10 ID:UXL8FNgkNo.478531del
>>478528
不用替換件的合體玩具都是這樣
無名23/07/06(四)01:45:16 ID:jlkCJtQcNo.478533del
勇者系列玩具不是都這樣
2號蘿蔔為了維持本身造型和合體機能
合體後就會變的非常畸形

要達到動畫的帥氣程度
基本上都要替換零件
無名23/07/06(四)02:05:42 ID:QCZP9TPkNo.478534del
>>478528
但這個是用原件合體
美觀替換件不是每個人都愛
追求完全變形合體還是有客群的
無名23/07/06(四)06:57:59 ID:1DDxzlBINo.478538del
>>478528
這才是合理合體的原汁原味啊
無名23/07/06(四)09:01:40 ID:dc8.irOsNo.478546del
>>478528
>>478530
>>478538

對 小時候這隻的玩具合體就長這樣 剛入手組到一半

是真的蠻醜的 哈 但有美觀零件 我給過
無名23/07/06(四)17:02:20 ID:OVHRO34ANo.478616del
>>478533
火鳥、達剛、黃金舊DX都還不錯看
特急玩具的小腿要放兩台新幹線所以原本就手小腿長
合體以後拉開肩寬手就顯得更細
無名23/07/06(四)18:28:21 ID:cgAMK0FkNo.478650del
>>478523
為什麼不喜歡
人氣最高的勇者系列
無名23/07/06(四)19:09:30 ID:lXADZVLoNo.478655del
小時候也不喜歡這台蒸氣老車
三合體新幹線車頭吸引多了
現在這台也是合體動畫在加分

本來想說幾乎全身都替換件都沒合體的趣味了
但原來大部分都是加外殼原件不用拆走
剩件比想像中少感覺還可以啊...
無名23/07/06(四)19:30:12 ID:oKelobwwNo.478659del
>>478655
對阿 其實大家都誤會了
無名23/07/06(四)22:31:30 ID:EZ1P9gNsNo.478676del
>>478655
Fb社團就是有一堆愛嘴的在那帶風向
無名23/07/06(四)23:14:01 ID:Sdm/CxUoNo.478680del
>>478534
半眼社很久以前出過超麥特凱因啦
不過跟SMP版比好不好就見人見智
畢竟兩個版本年代差不少年了
無名23/07/06(四)23:16:24 ID:PvE22vCINo.478681del
>>478680
半眼這款其實有相當多當時來說創新的機構在裡面,也許對SMP和THE合體都有不少啟發
無名23/07/06(四)23:35:27 ID:oJXWAiKMNo.478684del
>>478680
又來了不同性質的東西又在那比較
無名23/07/06(四)23:43:35 ID:oKelobwwNo.478685del
>>478680
是阿 反正這隻我也買不到了
就算有也很貴
無名23/07/07(五)00:07:12 ID:/qPzIR/wNo.478686del
>>478681
還有一點是半眼社版的雖然是完成品,但組合上其實幾乎全用螺絲鎖
等於變相的指出哪些部分可以設計成組裝版的公接點跟母接點
無名23/07/07(五)00:35:22 ID:VcyDQGc2No.478693del
>>478676
看有人說Kby不用替換體型也好(黑人問號
https://nagano07.hatenablog.com/entry/20150719/1437318494
無名23/07/07(五)00:42:13 ID:7NJ7Aq12No.478694del
>>478684
>>478533
>>478512
這外型otafa 也護航不下去 但是一直稱讚有巧思
換成外觀差替之後看他口氣都變了 一整個超驚豔的樣子w
The 合體也不會有這隻帥啦
>>478616
黃金就踩高蹺而已 達鋼踩高蹺還給新頭 所以都不會太難看
火鳥就側面會曝光吧
無名23/07/07(五)02:45:09 ID:SwZUsyOkNo.478702del
雖然勇者系列完結很遺憾
但是看到沒長進的合體模式
又會覺得沒落是理所當然
如果能挖角戰隊系列的機設說不定還有救
也可能根本沒打算救
反正靠鋼彈就賺到飽了
無名23/07/07(五)03:21:04 ID:6Uw6RYDUNo.478705del
>>478694
不對吧,他在後面有講他反而期待 GSC 的 THE 合體
原因他屬於把玩派不太喜歡美型件
無名23/07/07(五)04:26:08 ID:P3RRaGkcNo.478708del
>>478702
完結主要還是日昇被萬代吃下來
還有Takara當時因為BW復興變形金剛玩具之後也沒那麼重視原本就是用來替代TF的勇者系列
延續這種兒童向機人的日昇動畫反而是電童
但後來這部的監督福田做了種鋼賺翻
也沿用不少電童的概念
無名23/07/07(五)07:13:23 ID:oF6/o/xgNo.478720del
>>478702
戰隊那邊設計也沒好到哪去
真要說這幾年中國跟韓國設計的多機合體屌打戰隊
看看今年跑出個什麼鬼東西
背後掛成這樣叫合體?
還有シン・ユニバースロボ這種毀三觀的東西
無名23/07/07(五)08:30:06 ID:.8NuqL92No.478722del
>>478720
又不是第一次了你是LAG幾年
無名23/07/07(五)08:45:49 ID:qYJMUpoENo.478723del
>>478720

去年那隻鬼退神不是做得很讚嗎
無名23/07/07(五)08:46:07 ID:g0TGiQ/wNo.478724del
>>478708
完結是銷量太差,勇者指令跟勇者王兩大銷量殺手直接解決了勇者系列,要不然本來是有續作的
無名23/07/07(五)08:49:19 ID:ZXIeBM1kNo.478725del
>>478723
也只有這隻
後面增加跟合體也都亂七八糟了
無名23/07/07(五)09:20:54 ID:oF6/o/xgNo.478728del
>>478722
前面的這麼慘我不好意思拿出來鞭阿
免得478702崩潰受不了

>>478723
但是唬嚨攻神就只有慘
原本日本武將的風格全沒了
大合體方式就跟478702講的一樣
沒長進的合體模式
無名23/07/07(五)09:43:11 ID:g0TGiQ/wNo.478732del
>>478702
你是反串吧,情報是錯的,觀點也跟一般人不一樣w
無名23/07/07(五)09:56:01 ID:.8NuqL92No.478735del
>>478728
啊就沒辦法,你既想要多賣點玩具然後通通合體,又因為這是賣給小孩玩的法規上規定變形合體不能搞得太複雜,記得是轟轟戰隊某車輪會夾斷小孩手指,從那之後大合體就幾乎都掛件了,甚至輝煌戰隊還沒有大合體這玩意咧。
無名23/07/07(五)10:02:43 ID:EFnm5VXENo.478736del
>>478724
我以為勇者王到現在還可以出那麼多玩具算是賺的,原來是賠的嗎?
無名23/07/07(五)10:22:27 ID:uVhJChcINo.478742del
>>478735
是炎神戰隊轟音者的輪胎
它甚至不是合體組件
隔年還是有侍霸王這東西
不過戰隊本來就不一定會搞全機合體
1跟2號機器人合體是常態
但是後面再追加就不一定會全裝上去
無名23/07/07(五)10:22:49 ID:3/ZJQUvsNo.478743del
>>478720
如果要比的話
當年恐龍戰隊的究極大獸神真的是巔峰
大多數的人應該對這點沒意見
就算讓戰隊蘿蔔每年弄個排行榜還能長年衛冕也不奇怪的等級

但近年特定某個只會刷存在感的廚現在大概也只會拿咚鬼退神出來跳針吧
充其量只能說是近年疊疊樂爛中求好外加剛好敏鬼在劇情沒像在騎士棚那樣亂搞破壞的案例
想起去年的特攝、模型、蘿蔔板三邊都有同一個廚三不五時都會用暴太郎的咚鬼退神洗板洗到讓人煩躁
結果今年王樣的這台這樣一搞就完全沒看到牠敢像去年那樣一直捧

而庵野宇宙最後卻搞了台明明可以認真設計
歷年合體借鏡不少卻依舊不想搞好的油膩暴死蘿蔔
...真虧其它三家IP的上層願意讓這機設通過
還是其實御三家都認為頂多只會搞這麼一次所以沒差...?
從導那段合體+皮套PV的佛田監督提到的內容中還可以得知庵野甚至覺得這樣搞很爽
我都懷疑難道真的不是庵野系列的電影經費一次比一次少所以抱著自暴自棄兼苦中作樂的態度在看待這件事嗎?
無名23/07/07(五)10:24:37 ID:1hDOsj7cNo.478744del
>>478728
虎龍攻神是中國道士風
合體是小人穿上盔甲 其實是蠻好玩的
無名23/07/07(五)10:42:48 ID:f7xcADuINo.478747del
>>478724
勇者結束是因為日昇被BANDAI收購所以和TAKARA的合作要結束,而並非玩具銷量不好

勇者警察的時候就提出過結束,但還是決定做了黃金,之後也說了做完指令就結束,結果則是勇者王才正式成為最終作,而決定製作勇者王的時候黃金都還沒播完。(所以說決定勇者正式結束應該是黃金的時期)

指令與勇者王收視的確差,勇者王還是系列墊底,但TAKARA本身沒提過玩具銷售數據,玩具銷售、TV動畫收視、與粉絲人氣這三種東西本來就並沒有直接關係。而且指令和勇者王收視墊底卻又是唯二出過OVA的勇者,警察收視第一但是玩具人氣卻永遠被勇者王、特急和傳說壓在下面,所以不要因為最後兩部勇者收視低就說它們銷售差,畢竟並沒有直接證據支撐
無名23/07/07(五)10:56:41 ID:d1MIaSzoNo.478750del
>>478743
說到究極大獸神
用現代日本玩具安全標準的話大概會被家長噴爆

近代戰隊機器人設計就是這麼麻煩
無名23/07/07(五)11:11:31 ID:pS/zsSeYNo.478752del
很多次官方訪談都有提過,戰隊設計是分開的
一號蘿蔔一個組,二號蘿蔔一個組(以下略)彼此間的溝通並不緊密,甚至有時是一號蘿蔔做好後,才給二號蘿蔔組去想合體結構

註:一號蘿蔔的預留接點通常只是“預留“,設計時可能根本沒確定大合體的樣式
無名23/07/07(五)11:55:23 ID:PvhCg0s6No.478759del
>>478739

勇者王是靠本傳某幾集特別精美的戰鬥到ova擺脫限制才大好評的
勇者王第一次參展是a2
那時候勇者王f早就出來多久了
a3 final第一次參展 還東砍西砍 連風雷龍都沒有被罵死
評價還大輸之後的掌機w

哪來的靠機戰大紅
每次都有這種跳脫次元的留言真的很神奇
無名23/07/07(五)12:05:42 ID:1hDOsj7cNo.478760del
>>478759
小弟不才 感謝專業的大大糾正
已經刪文了 不好意思耶
無名23/07/07(五)14:35:45 ID:ThiIC62ANo.478776del
>>478752
快盜負責二號蘿蔔的一定很想掐死負責一號的
...Gooty根本沒預留接點啊!!!
無名23/07/07(五)14:39:34 ID:nuWwSSb6No.478777del
>>478650
人氣最高不代表就是每個人都喜歡啊!
無名23/07/07(五)14:44:34 ID:9/i1j7MgNo.478778del
>>478776
X皇帝有改過造型
宣傳圖最初的3D造型跟後來實體玩具的樣子不太一樣
最慘的還是警察戰隊
連專屬強化型態都被拿去給第六人用
無名23/07/07(五)16:13:13 ID:1ktNAHEoNo.478785del
>>478752
這種設計思維對商品週期來說可能是好事
但是永遠都會不管一號再好看
只要合體後也會變成這三小的東西
無名23/07/07(五)17:42:04 ID:qd411qlANo.478797del
>>478785
這就是麻煩的地方。
像上面讚不絕口的鬼退神,通通大合體之後也是快到「這三小」的境界。
無名23/07/07(五)18:23:15 ID:xRKO2oYENo.478806del
>>478778
動物戰隊的鯨魚大合体也有改過
無名23/07/07(五)19:06:01 ID:1CFTDzaMNo.478813del
>>478776
>>478778
不,X皇帝在初版訂單就有預留大合體接點了,推測初版訂單是大合體用的概念試作品,之後再微調
但回到gooty的確沒接點這問題,推測當年計畫是要讓後繼機當新主體跟X皇帝做正式大合體,而VSX是中間臨時合體
只是後繼機新主題胎死腹中,就變成後來這樣了
無名23/07/07(五)20:59:58 ID:N5KR859MNo.478826del
>>478747
當初怕玩具賣不好 所以後半登場的勇者有兩種分歧劇本
一個就是大家所熟知的King J-der(全新開模)
另一個則是代號"MGロボ"的勇者(圖片左邊 兼用勇者特急成本較低)
後來因為玩具銷量很不錯 所以才走了全新開模的路線
前一陣子Amakuni機神的訪談也有再次聊到這段過去
https://youtu.be/Pdif7CjtfAE?t=668
無名23/07/07(五)21:06:48 ID:N5KR859MNo.478828del
無名23/07/08(六)07:48:27 ID:wP4kR5ewNo.478876del
>>478797
反而動物戰隊,烈車戰隊,宇宙戰隊
這三個方塊,長條,圓形
大合體反而都是堅持走完自己的特色
其他都太跳痛了
王樣戰隊那種為了增加合體數量隨便塞的做法還是算了吧
無名23/07/08(六)07:57:06 ID:Kh0nnTXINo.478877del
>>478876
動物戰隊和宇宙戰隊還算在特色和可玩性取得平衡
列車就太大膽了車站神主牌真的不敢恭維
王樣直覺就是昔日的無限合體
無名23/07/08(六)08:48:38 ID:ETou5Fy2No.478878del
>>478876
>>478877
極限君王者合體思路跟天裝的超越護星巨人差不多
都是一號蘿蔔掛上武裝再背二號蘿蔔

差別在君王者以可動當賣點,將身軀稍微纖細化,外型沒有傳統戰隊DX的粗壯感;所以把武裝跟二號全背上後,會特別有“過重“的違和感
無名23/07/08(六)09:38:37 ID:F3uOtgncNo.478881del
近代個人覺得最好的大合體(限盒玩)
可惜我沒買到恐龍折神
要不然就全齊了!
左手拿刀(恐龍)右手拿錘(燈籠)
完全有霸王之名啊!

DX那個站在屏風上面的就別提了!
無名23/07/08(六)09:49:32 ID:ILdTcu46No.478883del
>>478797
因為鬼退神就是478752那篇的設計思維
大合體全丟給2號蘿蔔虎龍攻神的設計者去思考
不過也很為難,戰隊畢竟還是要賣一整年的特攝片
一開始就把大合體設計出來如果中途賣不好就不好改了
不如維持現有模式主力全攻1號蘿蔔
無名23/07/08(六)10:50:56 ID:n6gCErggNo.478888del
>>478881
當年沒收一直後悔到現在的神物
無名23/07/10(一)11:10:44 ID:yBeD8Wp6No.479185del
>>478881
到現在依然是二位數大合體的典範
然後...就沒有然後了
無名23/07/10(一)11:20:04 ID:tHykZyHINo.479186del
>>479185
奇怪 我印象當初侍戰隊
最終大合體腳下不是踩著牛車嗎?

怎麼盒玩是分開成腳掌?
無名23/07/10(一)11:31:59 ID:MOgsMNtkNo.479187del
>>479186
當時戰隊盒玩都走高可動路線
所以那幾年戰隊盒玩真的很神
就算大合體也不會有餘件
無名23/07/10(一)11:56:29 ID:yBeD8Wp6No.479190del
>>479186
盒玩版是牛折神要把腿部拆下來,打開前腳板後給真劍王當靴子穿,上半身一樣背在背後,
而且為了能保持正面站姿,最背後的大天空的尾巴部分還有追加延伸零件可以頂著當支架
可動和外觀都能兼顧
無名23/07/10(一)12:07:30 ID:B5MAW0ZwNo.479192del
>>479190
簡單說就是猛牛大王廢除電動機構,並大幅輕量,拆成腳掌跟背包掛在真劍王身上
(DX是以猛牛大王當合體主軸,真劍王等機體“掛“在猛牛大王身上)
無名23/07/10(一)12:41:45 ID:MOgsMNtkNo.479195del
>>479192
當時DX算完全重現TV畫面了
TV是真的推著神台在走
所以盒玩版做成這樣才讓人很驚豔
無名23/07/10(一)12:51:20 ID:B5MAW0ZwNo.479197del
>>479195
老話題了,是電視重現玩具機構
不過電視道具也有某種程度把原設計輕量化


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