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FRS超人力霸王布雷薩無名23/12/02(六)14:48:48 ID:Ij3nMMMINo.497502del
笨呆的多色成型真是越來越屌了
無名23/12/02(六)14:52:59 ID:ESNQ2tbQNo.497505del
這是老技術回頭用了
最早用在HG1/144 那4款鋼彈模型上面
無名23/12/02(六)15:14:29 ID:swyf/B3.No.497508del
無名23/12/02(六)15:20:57 ID:swyf/B3.No.497510del
到1/100的閃光都還有這樣做
到了神鋼就分開了(還是同一看板件上分色只是也分件不會做成同一塊,可能是成本或者是鋼普拉上色和無縫需求比較多?
無名23/12/02(六)15:25:45 ID:swyf/B3.No.497512del
之後胸像Figure-rise Bust那系列就把這套拿回來用
無名23/12/02(六)15:41:46 ID:8he.r53cNo.497514del
無名23/12/02(六)15:46:38 ID:FgmJPM8QNo.497516del
多成形色對素組是好
但是噴塗就是麻煩的地方了
無名23/12/02(六)17:54:06 ID:NAu3WCu.No.497525del
>>497505
當年頭四款HG才是真正的High Grade
不用黏合劑、多色合成技術、內骨架技術、半完全變形(只需拔掉頭跟Z多拔腰部)
一次做出多項技術突破

現在的HG真比不上(好吧…現在的HG外型跟可動是比當年好的……
無名23/12/02(六)18:33:07 ID:tjjlRUn.No.497527del
>>497525
這些技術突破都有以某些形式繼承到之後套件
免膠卡榫變成之後萬代套件基本配置
多色成型也變成在同一板件色分開射出
內骨架在RG曾經復活過之後也是越來越少用
(PGU又用但它用好幾層包起來
完全變形Z RG就表示他強度有多差了
無名23/12/02(六)18:34:18 ID:MXlrrzi2No.497528del
>>497525
現在的MG才慘
無名23/12/02(六)18:59:52 ID:DBgELgPANo.497534del
>>497528
MG真的是...人氣的就出2.0
無名23/12/02(六)19:31:26 ID:bTCs/p9MNo.497539del
>>497516
這樣做遮蓋其實也還好 就順著溝切而已
無名23/12/02(六)20:32:53 ID:V2CxPpCANo.497543del
>>497527
應該跟輝羅鋼技術差不多的狀況
良率問題
無名23/12/02(六)22:11:14 ID:7Fh7dHJINo.497548del
>>497505
多色成型我最早是在RXF-91的套件看到
不知道有沒有比HG那四款更早
無名23/12/02(六)22:22:48 ID:ce2cxS2wNo.497550del
>>497510
>>497508
有比對照片
更可以發現開模精度真不可同日而語XD
時代不同效果不一樣了
無名23/12/02(六)22:28:50 ID:spjuM9T2No.497552del
>>497502
FRS的BUILD如果有出2.0的話能不能也用這個
那個貼紙地獄看了真的豆頁痛= =
無名23/12/02(六)22:40:08 ID:gFFFAv.sNo.497556del
>>497548
應該那4款比較早
分別在1990~1991間
RXF是1992
如果我查到的資料沒錯的話啦
無名23/12/02(六)23:17:06 ID:S.G8bPqANo.497558del
>>497534
主角人氣機比較早出有些是真的要2.0
不管是在ka版還是單純2.0
那個自由 飛翼零式 獨角獸 牛 海牛已經出了
nt1 f91 zz雖然不是大熱門也是有
之後就看0083是要先出01還是03了
還有命運 能天使 ez8 神威
無名23/12/02(六)23:27:10 ID:NQqScCXoNo.497560del
>>497543
也可能跟偷膠一樣,日本那些自命職人覺得全分色刷不到優越感笨呆才會妥協
想想全分色這種幼稚的事可是連對岸那些低技術成本的廠商也能辦到
無名23/12/02(六)23:47:50 ID:5MCwmTHUNo.497562del
>>497543
就成本又壓不下去又成效差
看看LABO那邊一堆新技術都沒再拿出來用
>>497560
真正難的畢竟是如何低成本下分色
無名23/12/02(六)23:48:49 ID:bxcuL8hgNo.497563del
銀色總算比較接近皮套了
前幾款的銀色有夠難看
無名23/12/02(六)23:58:55 ID:W3Qm.tn6No.497564del
>>497562
更多是牽涉自家成品部跟模型油漆的利益
當厚度大小足夠跟既有色差板件都存在還是選擇單色奉上日廠真的屢見不鮮
無名23/12/03(日)00:33:18 ID:5i/QQrDUNo.497565del
>>497564
然後笨呆自家就又養了已經被貼成老害標籤的川口名人2代
會看到模型設計應該能更進步卻無作為的狀況
很可能是這老害在亂下指導棋的感覺
無名23/12/03(日)00:34:03 ID:Cl0CkiR2No.497566del
>>497564
組裝模型再怎麼漲,價位還是遠低於完成品
不過現狀就是完成品市場不會斷,力霸王成人向SHF、兒童向ウルトラアクションフィギュア繼續出;鋼彈也是,完成品出的比HG/144還勤
與其說怕完成品被搶市場,重點還是想維持組裝模型的低價位市場路線
無名23/12/03(日)00:42:03 ID:udUKXg52No.497568del
>>497566
但也有軍模/車模那種核心玩家就覺得成品像GK就好
然後把廠商養成廢人的狀態……
無名23/12/03(日)00:53:50 ID:b4QX5SpgNo.497570del
>>497566
說不定是完成品比組裝模型好開模所以才出的比較多
無名23/12/03(日)07:10:17 ID:cByAGbeMNo.497579del
但是銀色還是有水紋
無名23/12/03(日)07:49:32 ID:CdHOjeSINo.497581del
>>497579
水紋不是可以打磨掉
無名23/12/03(日)09:02:02 ID:iwjE8S7wNo.497583del
>>497581
摻銀粉的射出紋路磨不掉呀…
還是要重噴…
無名23/12/03(日)18:21:21 ID:VXupGyIoNo.497614del
水紋無解,這種東西就是只能重噴
無名23/12/03(日)20:58:41 ID:wTxLg0FQNo.497624del
但重噴的話 現在這個樣子反而難拆吧?
無名23/12/03(日)21:37:00 ID:wJ.1uM7UNo.497627del
所以笨呆當年才沒繼續搞這種單個零件的多色成形阿
現今就是當個噱頭 偶而拿來用
無名23/12/04(一)00:21:46 ID:ATBKvGGENo.497651del
最早是1987年的龍騎兵1號
無名23/12/04(一)05:25:07 ID:kS7SwYN2No.497666del
>>497568
>但也有軍模/車模那種核心玩家就覺得成品像GK就好
>然後把廠商養成廢人的狀態……
他們注重的不是分色好組裝
而是考究和精細度吧
無名23/12/04(一)07:18:03 ID:jCUTD1kkNo.497667del
>>497666
軍模跟車模就算有分色,沒有塗裝基本上就是超醜,戰棋類也一樣。既然沒塗裝就是超醜那就不用花成本在分色上了
無名23/12/04(一)09:23:29 ID:7vopF5V2No.497675del
>>497624
多色成型基本上不能拆了
乖乖遮蓋吧
無名23/12/04(一)09:57:44 ID:/cJmKu/oNo.497677del
對噴塗玩家來說
這種同個零件上面的多色技術其實很麻煩,你要一直遮蓋,花很多時間
噴塗玩家喜歡的是足夠的表面細節和適度的分色分件,只要是不同顏色就給你分件這樣是最好的
無名23/12/04(一)10:03:37 ID:FD1soEMENo.497678del
感覺現在是萬代模型部是被自己鋼蛋搞得死胡同

現在MG幾乎不出了,HG也是少得可憐
代替的是什麼30MM跟其他蘿蔔來湊數
除了30MM很明顯有意拉低價位跟定位就是給小孩的(pokemon恐龍)
其他仔細看,新的PB那盒不是$700+,連新的一般販售GM也要500+
就數字上就表示了以前便宜又大碗的鋼普拉回不去只能現在要馬不是"漲價"就是那邊缺一點那邊給你貼紙
而且模型也不像成品,不分件的還可以後面工人塗
沒分件還被人罵,價太高(不是真的高是類別的產物比較以前貴)也被罵

做到現在沒看到很明顯模型部寧可跑去做"鋼普拉是自由的"玩家沒辦法嘴,而不是把漏的UC/AC/CC/XC給步完嗎?
反而成品因為大家都知道沒5000Y起跳不會有好東西可以不怕出
無名23/12/04(一)10:25:38 ID:xl6rqSe.No.497683del
>>497678
不出(X)
出了你不想買的(O)
無名23/12/04(一)12:23:38 ID:.Qj7jz3gNo.497723del
>>497678
>普拉是自由的
說得好,這裡有膠版黏土膠水和美工刀
看不上眼也有3dprinter
不要再巴著求廠商出你心中的神模了
自己動手吧唧
無名23/12/04(一)12:25:52 ID:BVaENyQ.No.497724del
>>497678
鋼彈模型真的賣太便宜了 可能虧很久
大家都以為萬代的定價理所當然
無名23/12/04(一)12:37:47 ID:VfSq9xJYNo.497726del
>>497724
不太可能虧很久
賠本生意沒人做
但現在模式比以前賺更多才是真的
無名23/12/04(一)12:45:36 ID:fQ.vQyEwNo.497727del
>>497724
想太多
頂多是薄利多銷
但量夠大賺的還是很多
無名23/12/04(一)13:10:05 ID:ac8lqo.wNo.497728del
>>497678
>就數字上就表示了以前便宜又大碗的鋼普拉回不去
鋼普拉本來就是同時有出很便宜的也有出較貴的
你只拿貴的來嘴而已
無名23/12/04(一)13:17:04 ID:7kGkA8GgNo.497730del
>>497728
看便宜要怎麼定義,單以1/144HG來說,的確是有定價逐年上調的趨勢
無名23/12/04(一)13:24:49 ID:ac8lqo.wNo.497731del
>>497730
去年的風靈才買不到300塊
兩個月前的創攻EG 拉鋼EG更便宜
這些不都是便宜又廉價的鋼普拉?
無名23/12/04(一)13:28:26 ID:aKTdnnSkNo.497732del
>>497581
水紋不可能磨得掉吧
那是塑膠成形時冷熱交會留下來的紋路 你把整個零件都磨穿了還是會有
只能乖乖上色蓋掉而已
無名23/12/04(一)13:34:19 ID:7kGkA8GgNo.497737del
>>497731
主角機常常會壓低價位,風靈本身價位就比水星線的機體低一截,先前鐵血獵魔亦同
EG跟早先無印1/144一樣,本來就是比HG1/144低階低價的產線,只是一度銷聲匿跡
無名23/12/04(一)13:34:34 ID:DOa4u7zkNo.497738del
>>497732
普通色較輕微的水痕, 打磨成霧面後會比較看不出來
噴消光也可以
混了金屬粉的就不行了
無名23/12/04(一)13:38:06 ID:Vc0Cf.I.No.497739del
>>497570
完成品靠噴漆來分色所以很多東西都好開模
但噴漆品質嘛......
無名23/12/04(一)13:39:43 ID:Vc0Cf.I.No.497741del
>>497730
>的確是有定價逐年上調的趨勢
這不就只是單純的通膨嗎
無名23/12/04(一)13:44:08 ID:ac8lqo.wNo.497743del
>>497737
所以就是一直都有在出便宜的鋼普拉沒錯啊
又不是只有貴的
水星也有一些才300左右的機體
相比之下也算是很便宜的啊?
無名23/12/04(一)13:44:30 ID:hrVBGvQYNo.497744del
>>497724
鋼彈模型市場很大,長年薄利多銷也是賺翻了
只是賺太久老闆當應該的
新經營者是企業心態,沒有對IP的愛跟夢想
搞多元IP跟環保之類的大眾向理論樣版發展
然後財報要好看,獨占IP直接剝皮比較快
沒有前線圈內的思維,可以讓粉絲感動興奮
就骨子只想賺錢,表面空洞尷尬的想出圈,樣版形象行銷包裝
無名23/12/04(一)13:46:47 ID:7kGkA8GgNo.497745del
>>497741
>>497743
(y)就是通膨,所以就算是走低價路線的鋼普拉,跟早年時期鋼普拉比價位還是會高
當然跟其他家模型廠比還是低
無名23/12/04(一)14:03:29 ID:ac8lqo.wNo.497751del
>>497745
>所以就算是走低價路線的鋼普拉,跟早年時期鋼普拉比價位還是會高
跟早年比?
技術不同 分件分色可動更強 版件更多 當然會賣比較貴
這不是當然的嗎?
怎麼講的好像漲很大一樣?
難道你寧可花更少的錢買早年的那種?
無名23/12/04(一)14:18:16 ID:7kGkA8GgNo.497753del
>>497751
你講的是另一個因素,我講的是通膨這因素
比較明顯的比方。2012~2013年AGE HG1/144平均價位在1300~1600日幣上下,2022~2023年水星的HG1/144平均價位1500~1800日幣上下
不看C扣的話,這10年來還是有因應通膨微幅上升,只是沒隔壁完成品市場衝那麼快

註:鐵血線是有降低價位,雖然分件也是某種幅度簡化
無名23/12/04(一)14:24:36 ID:ac8lqo.wNo.497755del
>>497753
>比較明顯的比方。2012~2013年AGE HG1/144平均價位在1300~1600日幣上下,2022~2023年水星的HG1/144平均價位1500~1800日幣上下
光拿系列來比?也太攏統
你好歹也是拿版件數量&版件大小來比吧?
例如拿風靈比AGE-1
無名23/12/04(一)14:26:01 ID:fQ.vQyEwNo.497756del
>>497739
噴漆品質不好還是很好賣又沒差
這也就算了
SHF一堆消光不均勻的
這已經到了不用心的地步了
無名23/12/04(一)14:35:17 ID:7kGkA8GgNo.497758del
>>497755
是沒錯,就是排除特別貴、特別便宜的款式,就中間值來籠統比較一般款式的價位幅度
無名23/12/04(一)14:58:10 ID:h7nTvzpMNo.497763del
>>497678
以其他廠商的一般價格來看,你所謂的不便宜鋼普拉也還是很便宜啊
無名23/12/05(二)00:57:30 ID:TJMc2IdgNo.497820del
>>497763
對他而言
400~500就算昂貴的鋼普拉了啊w
無名23/12/05(二)02:03:06 ID:dqxspID2No.497823del
讓我想到鋼普拉版有個神奇人物說萬代的鋼普拉賣太貴,所以他買高高抵制萬代……

嗯……這笑話感覺綜藝節目還爛
無名23/12/05(二)08:58:51 ID:XufyHqAgNo.497830del
>>497823
在玩五星的我表示鋼彈這種價錢和水準根本超值
無名23/12/05(二)10:27:45 ID:Nq5d8AHQNo.497835del
FRS要3400日圓
SHF我記得要7000吧
結果看了一下台灣價差不大
模型組裝差不多800
成品才1千1左右還有更低的
SHF是量太大還是有什麼問題嗎?
正在考慮要買哪個
無名23/12/05(二)11:03:53 ID:cQttaZpMNo.497836del
>>497835
社畜想了想在昨晚購入了SHF,不然放在家中的那面牆上等到要開箱時不知道得等到什麼時候
無名23/12/05(二)12:04:56 ID:G/FuYu6oNo.497840del
>>497835
FRS外型比例比較好
SHF比較耐把玩
看你是站屍黨還是把玩黨囉
無名23/12/05(二)15:46:56 ID:.ITV0rUINo.497854del
>>497840
以造型比例來說明顯是円谷造型團隊監修過的SHF占優勢
而FrS純粹只是建模拆裝零件化後純粹看起來有九成八像的商品
至少以現在組裝部的還原度來說也算不錯了
SHF唯一輸在腳底沒做造型以及沒有FrS武器刀身所採用的偏光成形技術
而FrS的眼睛除了ZERO跟Z以外的皮套版烏拉人一直都不採用透明零件呈現反而不知道在堅持什麼
以可動度來說的話兩者都各有優缺
兩者的頸部關節構思不能說不好但也都不差
SHF的胸腰部可動度低到得自行動刀且FrS也沒好到哪
FrS則是肩關節外加上抬後手臂跟肩甲都容易脫落
下拉式髖關節基本上差不多
但SHF的BLAZAR是為了這次重現劇中的動作才特地從以往系列的轉軸式改成下拉式
未來出的舊角與新角就不知道了
腳尖可動見仁見智
畢竟一邊是一直都有做、另一邊是一直都沒做
無名23/12/05(二)16:59:19 ID:Zi3ywxv6No.497864del
>>497854
我知道了 2隻都買然後把FRS的武器給SHF玩!
無名23/12/05(二)17:07:49 ID:G/FuYu6oNo.497865del
>>497854
SHF大腿分模線太明顯我不行
身高也做得比原作略矮
買了有點不滿意
所以我才又追加買了FRS
無名23/12/05(二)17:13:15 ID:YiqeJz6sNo.497866del
>>497854
這次反而是FRS有把頭做小,SHF頭有點大
無名23/12/05(二)17:30:48 ID:G/FuYu6oNo.497867del
>>497866
SHF版和其他SHF烏拉人比較
頭並沒有比較大
估計還是腿做短了頭身比比較矮
另一方面是因為FRS比較高
所以頭顯得沒那麼大
無名23/12/05(二)18:37:00 ID:TAGn6KzsNo.497873del
>>497865
>SHF大腿分模線太明顯我不行
分模線?
要不要先去搞清楚什麼是分模線
你想講的是分割區塊吧
無名23/12/05(二)19:05:10 ID:G/FuYu6oNo.497876del
>>497873
你沒買吧
那就銀色大腿零件中間一條筆直的線
不是分模線是啥
無名23/12/05(二)19:54:21 ID:KhbtLEv.No.497878del
>>497835
我決定等新型態公佈要怎麼賣再來看
看起來只要換右手跟胸燈組就可以了 雷火劍也只多尾端一段
但萬代應該沒那麼佛只賣配件包
無名23/12/05(二)22:50:22 ID:DfGTyk7sNo.497891del
>>497865
>身高也做得比原作略矮
ウルトラマントリガー 身長53m
ウルトラマンデッカー 身長55m
ウルトラマンブレーザー 身長47m
SHF跟FrS兩邊身高比例基本上都沒問題
是你擅自把野人腦補的太高吧
無名23/12/05(二)23:47:19 ID:np9a9rZ.No.497900del
說到不同型態 拼裝也比成品難出很多 有想多入的也是能考慮的點
無名23/12/06(三)02:18:51 ID:DLXfbODwNo.497908del
>>497891
我所謂的略矮不是指絕對高度而是指頭身比
烏拉人每隻高度設定都差那麼多
SHF又都做得差不多高
換句話說可以說是無比例
而SHF一向頭身比都做得略矮
尤其腿短時更為明顯
無名23/12/06(三)03:34:20 ID:z1BR1uGMNo.497909del
銀色重上之後不輸完成品,眼睛有用透明件的話會更好。
無名23/12/06(三)12:06:26 ID:DLXfbODwNo.497940del
>>497909
這是用遮蓋上色嗎
無名23/12/06(三)16:37:40 ID:nENZOMmoNo.497974del
>>497940
除了身體用筆塗,其它多色成型都是用膠帶遮蓋。


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