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リボルテック アメイジング・ヤマグチ リュウ・ハヤブサ無名23/12/23(六)11:10:46 ID:6qjeJRaANo.500370del
https://twitter.com/kaiyodo_PR/status/1738393997226450948
【WF北京展示情報】
海洋堂 x コーエーテクモゲームス企画
原型を初公開。
リボルテック アメイジング・ヤマグチ ルーク23/12/23(六)11:12:03 ID:6qjeJRaANo.500371del
無名23/12/23(六)11:14:25 ID:6qjeJRaANo.500372del
https://twitter.com/kaiyodo_PR/status/1738393995812974949
リボルテック アメイジング・ヤマグチ 御坂美琴 冬服Ver.
リボルテック アメイジング・ヤマグチ 白井黒子 冬服Ver.
付属品と彩色見本を初公開。
リボルテック アメイジング・ヤマグチ タルタリヤ「公子」 魔王武装 Ver.23/12/23(六)11:15:44 ID:6qjeJRaANo.500373del
無名23/12/23(六)11:21:55 ID:svGPRhlkNo.500374del
>>500371
那個砂鍋大拳頭的男人
結果是海洋堂出新的
無名23/12/23(六)12:02:39 ID:6qjeJRaANo.500376del
https://twitter.com/kaiyodo_PR/status/1738409095894381007
リボルテック アメイジング・ヤマグチ 進撃の巨人
リボルテック アメイジング・ヤマグチ 鎧の巨人
リボルテック アメイジング・ヤマグチ 女型の巨人
商品化決定。
無名23/12/23(六)19:03:04 ID:oXf95a9ANo.500408del
>>500372
學生服搞得像是裝甲服似的
無名23/12/23(六)19:13:23 ID:2VJQPExMNo.500411del
>>500372
這臉和頭身比也和原作差太多了吧
無名23/12/23(六)20:46:15 ID:QsV0M8YoNo.500438del
>>500411
這甚麼鬼上古年代的可動分件
無名23/12/23(六)21:38:35 ID:ppclE6voNo.500443del
除了忍龍外毫無感覺
還只是因為龍隼只有古早neca出了一款沒得選
就看看價格會不會打臉吧
無名23/12/24(日)00:32:48 ID:eGpjBFuUNo.500462del
>>500411
令人驚豔...
無名23/12/24(日)01:22:00 ID:1YfLYndcNo.500470del
>>500372
>>500411
這根本沒競爭力啊幹
先不說臉跟體型還原度都超低
這個分件超醜又沒半點女體美感
是想重蹈萬代超合金藍傻的悲劇嗎
無名23/12/24(日)01:22:49 ID:tdrmzmS2No.500473del
>>500411
這臉是吃到萬代口水了嗎
無名23/12/24(日)01:41:42 ID:bmOo4IJ.No.500478del
>>500411
像是給新手原型師練習的作品..
海洋堂的審核單位怎麼會放這種東西出來?
無名23/12/24(日)01:56:43 ID:GalOZxokNo.500481del
>>500473
>>500470
炮姐個人是覺得臉和整體神韻有像到,就是肩膀略寬+髮色過深
但整體還是比FIGMA老物好多了,FIGMA那隻頭做得有夠不像的

>>500478
這兩隻原型師都是坂本翔太郎
DC超少女的原型師也是他
炮姐和超少女明明都神韻有到,黑子不知為啥整個崩壞又魔改
無名23/12/24(日)05:30:47 ID:vokOCDj2No.500489del
>>500481
臉是沒太多意見,但那驅體真的很微妙
加上現在垃圾堂的定價標準,競爭力也是很令人懷疑
無名23/12/24(日)11:01:18 ID:C2TDDn8gNo.500503del
好吧
FIGMA不太愛分割身體是有原因的
無名23/12/24(日)12:48:32 ID:0UFc6nH.No.500514del
>>500489
海洋堂這次應該算沒競爭對手吧?
FIGMA電磁砲的人物只出了黑子、炮姊和妹妹們,還是十多年前的老物
食蜂目前就海洋堂一家有出可動的

是說2020年科學超電磁砲第三季的時候FIGMA居然沒有出炮姊2.0,也沒出食蜂
難道電磁炮的人氣比不上FATE嗎...
無名23/12/24(日)13:28:28 ID:gVt51qUANo.500519del
>>500514
>難道電磁炮的人氣比不上FATE嗎
長門的人氣也比不上綾波零不是嗎
更不用說FATE能出的角色遠超河馬筆下的是要比什麼
理所當然的事還在懷疑什麼
無名23/12/24(日)13:51:58 ID:0UFc6nH.No.500522del
>>500519
>長門的人氣也比不上綾波零不是嗎
涼宮春日都超過10年沒出動畫了,電磁炮2020年才出新的而已

2019年Heaven's Feel電影出了,2022年Figma出了Rider2.0
2020年電磁炮第三季,Figma到現在啥都沒出
無名23/12/24(日)14:00:35 ID:9c9ciXCgNo.500525del
>>500522
FATE現在有個FGO一直在維持熱度啊
FIGMA也就無印和ZERO當紅時出了兩波選角又很保守
FGO大紅後連出數隻甚至連千值練都來參一腳
不過熱度應該也差不多了
近期也沒看見哪間廠商打算出FATE系列的可動商品
虧我還在期盼紅A2.0、哈桑王和魔伊三幻蘿
無名23/12/24(日)14:00:45 ID:vokOCDj2No.500526del
>>500514
之前看灰模是三個都還可以
但上色後那個身軀的突兀感放大好多...
本來對食蜂還有點想法但現在不確定了
作品上是沒競爭對手
不過垃圾堂定價很可能會在一千八到兩千左右
這區間能買的美少女可動模型這塊多了去啦
無名23/12/24(日)18:01:18 ID:nRQERt5MNo.500542del
>>500525
直接找想買的人一起去填問卷調查比較快
反正figma 的商品化問卷永久性的
無名23/12/24(日)22:07:40 ID:0FGxFI2UNo.500566del
>>500525
FATE系列人氣掉很多
一些figure甚至半價賣都沒甚麼人問
無名23/12/24(日)23:09:49 ID:UF44P2.sNo.500573del
>>500443
不會
八成又是貴爆
無名23/12/24(日)23:53:39 ID:8XNXOvq2No.500575del
>>500525
但很明顯FGO紅的就那幾隻角色所以FIGMA都出很保守
千值練選了奇妙選角不好賣就不玩了
萬代也是多年來出過很多次FATE產線的玩具但大多都中途斬掉
無名23/12/25(一)00:21:41 ID:SnlROlFUNo.500582del
>>500573
我也是這麼覺得,已經幾乎沒再買海洋堂了,就看有沒萬一吧

>>500575
老千問題在他們挑的比例吧,大家都在六吋你玩四吋是什麼鬼
萬代出的種類毫無章法,會斷也應該
無名23/12/25(一)07:48:52 ID:RXWSzdOQNo.500592del
>>500411
跟十代一樣隨便做
無名23/12/25(一)11:21:38 ID:mz/6Lg0sNo.500602del
>>500575
FGO就典型的受玩家歡迎的角色不見得立體化會好賣
先不說立體化還要可動的難易度
其實很多角色沒有劇情演出加持只看人設根本不好看
>>500582
千值練太小看玩家的購買力了
擺明想把人物縮小好壓低裝備的成本
結果就如你說的無法跟FIGMA甚至自家的狂蘭傑克搭配
而且不提比例,伊斯塔跟尼祿做得也很微妙
做傑克時的功力都不知跑去哪了
無名23/12/25(一)11:39:42 ID:JSW9lIfsNo.500604del
>>500525
個人tm迷

fate算是走到只能靠信仰撐著的地步
樂觀的是這信仰很夠力可以稱超久
悲哀的是這ip已經不可能有突破了,搞了這久也吹了好幾年,結果始終無法真正意義上的破圈,動畫系列作的高點也久久未有突破,雖然定位還是宅圈知名幾大ip之一啦,不過也就這樣了
無名23/12/25(一)12:01:37 ID:lMLgfq9sNo.500605del
>>500604
不可能破圈拉
破圈一大關鍵就是要容易懂
鬼滅打鬼七龍珠賽亞人氣功幹架超英電影英雄打壞人
光蘑菇那些複雜的設定就很難讓人搞懂了
更不用說TM世界的一堆坑都沒填了
光魔術和魔法不同的設定就嚇跑一堆人了
無名23/12/25(一)19:22:25 ID:CERBV1cgNo.500635del
>>500566
有玩FGO的都看得出來現在明顯在拖戲
除非能有什麼新作再創熱度否則就這樣了
>>500605
設定複雜倒還好,畢竟奈須創作時還是本著設定只是為劇情服務的原則
無名23/12/25(一)20:18:44 ID:GhVHaJWYNo.500639del
>>500635
>有玩FGO的都看得出來現在明顯在拖戲
二部就擺明是為了拖戲生出來的東西了
現在是連剛接觸的都看的出來在拖的程度
無名23/12/25(一)23:02:31 ID:a.B/pJ6ENo.500647del
>>500602
就典型的手遊玩家不一定會花錢買實體週邊的問題
尤其是可動這塊比手辦更難說
>>500604
FGO的高度已經差不多是宅界天花板了
TM未來也可太可能在新再達到這程度
>>500639
畢竟索尼沒打算放掉這搖錢樹
我看TM都快被搾光掉創作儲量所以故事和角色人設只能愈來愈往偏門方向跑
無名23/12/26(二)09:49:24 ID:b1WelW/sNo.500683del
>>500582
>>500602
老千4吋出fgo整個感覺就是洛克人出得差不多了
又不知其他還能出什麼就出這
但這比例配上他們的高售價整個就是cp極低
再加上除傑克外微妙的肢體比例 就是個慘字
無名23/12/26(二)10:19:22 ID:ifXgtNjYNo.500689del
>>500683
>再加上除傑克外微妙的肢體比例 就是個慘字
都不復刻 FIGMA又不出
無名23/12/26(二)12:36:49 ID:NUrahRM6No.500697del
>>500683
老千剛出時的確被嫌貴
尤其傑克挑配件最少的靈基二做被嫌了一陣子
誰知道figma之後一路狂漲反而還好了
不過老千現在若又要出新角鐵定也漲價
無名23/12/26(二)12:38:20 ID:xo.rkrd.No.500698del
>>500683
我記得這隻手腕關節還蠻悲劇的
之前有想過要收,但實在是讓人買不下去
無名23/12/26(二)20:59:56 ID:G9e8TyXENo.500756del
>>500698
腕關節太小無解

肘關節很爛 無痛換肥估馬腕關節

膝關節也很爛 稍微擴張一下換肥估馬肘關節
無名23/12/27(三)01:12:29 ID:JaC55MJQNo.500782del
>>500605
TM就設定複雜而已
要比複雜超英一堆設定比TM還雜還多

基本上劇情演出大多也很單純
比較常會有些陰暗面和劇情反轉製造高潮
戰鬥場面也是七龍珠式打打打然後寶具互轟

出不出圈多少要看機緣
不過TM出不去圈最大的原因是衍生媒體/作品都太粉絲向了
而他們最主力的產品大多也都是鞏固粉絲而不是向大眾拓展


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