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無題無名24/01/03(三)20:34:30 ID:S4h5xRqENo.501470del
請問一下比較懂機獸的島民
我印象中以前這隻好像賣破萬
可是最近看拍賣很多都6500左右
請問這隻是有什麼問題
怎麼掉價掉那麼嚴重?
無名24/01/03(三)21:04:36 ID:8Zd7czmMNo.501471del
我一兩年前時預定再販的價格是6550
無名24/01/03(三)21:08:44 ID:NRJlXlEcNo.501472del
>>501471
我家附近的模型店還是6500
看這價格心滿癢的
可是前陣子才買了大盒樂高還有MGEX攻擊自由
無名24/01/03(三)21:54:56 ID:nVU2S6RMNo.501477del
沒有到破萬過,那些不正常價基本都詐騙
無名24/01/03(三)22:03:29 ID:khm9klQ.No.501479del
>>501470
頂多就9千多到頂了
那是當時已經一陣子沒有再販的情況下自然漲的

而去年有再販一批
價格自然就下回正常價
無名24/01/03(三)22:39:16 ID:aafF3JbINo.501480del
再販所以供需正常回到原價,大家記得下次多預購,量多就會有特價可以撿~ 嘻嘻。
無名24/01/03(三)22:49:13 ID:0i4K.JawNo.501481del
這隻疾歐卡有再販還剛好遇到匯率漂亮的時候
我自己買也是差不多6500左右
破萬的是壽屋商店限定版的哥吉拉斯槍手吧
無名24/01/04(四)02:02:25 ID:Vyt4iHbgNo.501491del
說到機獸模型
島民知不知道會提供模型資料的網站
盒子長度完成後身高或是重量之類的資料
無名24/01/05(五)00:50:03 ID:Qej7TVlQNo.501531del
>>501491
壽屋ZOIDS的話 一樣找大龍Koto/M
(通常以標準菸盒高86.5mm做比例
http://www.dalong.net/

本體長高 盒長寬重1999
https://www.1999.co.jp/10410186
無名24/01/05(五)19:59:35 ID:Rxj4YMQwNo.501564del
掉價滿大的
我在社團用不到六千撿到
組完超大隻Cp值爆高
無名24/01/05(五)20:50:53 ID:10nYdPNsNo.501566del
>>501564
素組起來因為很大看起來還是很爽
就是真的很吃空間
無名24/01/06(六)00:20:38 ID:jQd8C.ggNo.501575del
以前管道只有振光貨匯率又是.27以上
再販在.21~.22之間
當然差很多
不過預購也沒破萬辣
無名24/01/06(六)12:12:50 ID:kMO6FS/kNo.501601del
>>501575
最早的第一批貨是北大
賣8開頭
不是振光
無名24/01/06(六)19:20:56 ID:Aa9QOSUsNo.501629del
挖幹大
無名24/01/06(六)20:34:57 ID:toEKT8w6No.501631del
壽屋第二隻HMM大型作品不知道為什麼選サラマンダー
當年這隻很有人氣嗎?
無名24/01/06(六)23:53:17 ID:hZByyR0gNo.501635del
>>501631
不錯吧,記得這隻在最初期就出過F2版本
戰鬥故事從舊到新都有不少戲份
另一方面我猜是壽屋從戰暴上得到2足步行大型機的成功經驗
無名24/01/06(六)23:57:20 ID:G/lQW/vwNo.501636del
>>501631
因為三大巨獸太難實體化
無名24/01/07(日)00:27:04 ID:fHrh5ZIoNo.501637del
>>501631
第一隻雙足步行然後尾巴不拖地的大型機獸

>>501636
五大巨獸才對吧!
雖然共和佔了三隻沒錯
無名24/01/07(日)02:34:09 ID:fYdYqYL2No.501639del
>>501631
翅膀都是洞飛得起來嗎?
無名24/01/07(日)03:14:07 ID:WgCOTUJwNo.501640del
>>501639
科幻東西嗎... 作者設定它能飛那就是飛得起來。
無名24/01/07(日)04:10:32 ID:Liyu28AYNo.501641del
>>501635
サラマンダー如果照著戰鬥暴龍的出法
要湊改型跟限定版應該也都是沒問題
至少背上背炮的版本就很有機會
炮還是直接拿戰暴的用就行

話說沒出破壞暴龍感覺是因為本家要出
也許有講好特地避開避免撞車
無名24/01/07(日)08:07:42 ID:fHrh5ZIoNo.501644del
>>501641
本家的要出?
模具不是都沒了還能出嗎?
雖然我也希望本家能再把五大巨獸出完就是了!
無名24/01/07(日)09:19:21 ID:qliUds4oNo.501646del
無名24/01/07(日)10:23:54 ID:fHrh5ZIoNo.501647del
>>501646
這系列......沒十張小朋友不給買吧?
無名24/01/07(日)11:17:07 ID:FHjUMX6kNo.501648del
>>501647
我覺得至少要先買間房子...
五大巨獸..一個小客廳就擺滿了
無名24/01/07(日)12:38:48 ID:yiaUj6YoNo.501650del
>>501639

可以,甚至飛行原理現實世界也有人實驗過真的飛得起來不過只能夠是小東西

而Z或星設定上可不是地球
無名24/01/07(日)12:52:42 ID:fPRVpY42No.501651del
>>501639
我記得好像設定成是少數幾隻可以飛超過一定高度的機獸
其他飛行類都無法飛這麼高
無名24/01/07(日)12:55:28 ID:b1TRgw5INo.501652del
>>501639
轟炸翼龍、大火雞其實不是流體力學飛起來的
是磁浮
無名24/01/07(日)13:59:16 ID:FSwkB4xcNo.501656del
無名24/01/08(一)23:01:22 ID:Cgl3qHvQNo.501775del
>>501648
沒那麼大啦,說是說五大巨獸,實際上也就和戰暴差不多大而已
無名24/01/09(二)13:37:17 ID:YkVrBe.YNo.501817del
>>501775
沒吧?五大巨獸每隻都比戰暴大一圈
更別說壽屋還把戰暴作更大
附圖是TOMY版的比較
無名24/01/09(二)13:37:54 ID:YkVrBe.YNo.501818del
>>501817
然後這是壽屋的,要出巨獸只會更大
無名24/01/09(二)14:16:51 ID:k8v4Gym.No.501825del
戰暴的尾巴要怎樣固定呀?尾巴很容易掉
無名24/01/09(二)15:36:52 ID:PUAyEcbcNo.501829del
雖然廠牌不一樣啦!
水戰跟戰暴的比對
無名24/01/09(二)17:36:47 ID:Bz1kJhOsNo.501837del
>>501817
正史設定破壞直隸龍跟戰鬥暴龍同高
但是武裝、裝甲和技術上不是一個等級的

會被稱為巨獸只是因為有著戰鬥暴龍等級的大體型
卻有超過戰鬥暴龍數倍以上的戰力及戰略能力
無名24/01/09(二)18:21:51 ID:DDEaikkQNo.501845del
>>501837
先不提設定,TOMY版索拉只比戰暴高一點
但手腳和身體都粗一圈
更別說剩下四隻又比索拉更大
會被叫巨獸就只是玩具做得很大而已跟設定沒關係
無名24/01/09(二)19:39:03 ID:ldZ.AGDMNo.501855del
>>501845
算尾巴進去的話 那占用的空間也是非常驚人
>會被叫巨獸就只是玩具做得很大而已跟設定沒關係
巨獸級就真的只是玩家間的稱呼 純粹因為很大隻
戰鬥暴龍跟水戰巨龍和狂雷相比反而還沒那麼大隻
無名24/01/09(二)20:15:38 ID:Bz1kJhOsNo.501859del
>>501855
五大巨獸是玩家傳下來的稱呼
即使後來的地震龍官方把他的量級跟五巨獸同等
但玩具的設計偏纖細反而不覺得他是巨獸

不過五巨獸共通點除了特殊武裝外
共通點的確都是往更大的戰略用途方向前進
無名24/01/09(二)22:46:43 ID:Uepf8c1UNo.501879del
>>501825
話說我以前買裂刃魔龍也是尾巴不夠緊
但很大隻組起來真的有夠爽
無名24/01/10(三)02:30:43 ID:S9SRcSPoNo.501908del
>>501859

真的,地震龍就長度數字看起來驚人,可是身體短又矮,頭尾長但很細,完全沒有巨大感....
無名24/01/10(三)06:59:56 ID:YpXMSFIoNo.501916del
>>501908
所以才需要三隻雜魚跟牠合體啊!
無名24/01/10(三)13:52:51 ID:Ql8jNUOMNo.501961del
>>501859
>>501879
>>501916
我有個不懂洛依德的表哥 看到地震龍和水戰巨龍放一起之後就說兩邊的氣勢差太多 光大小和武裝就差很多
水戰巨龍的主炮至少是肉眼可見的大
地震龍只有滿滿的防空炮而已
不提超視距荷電粒子炮是裝在嘴巴裡面的話 沒人認為那算武裝的一種
無名24/01/10(三)14:15:47 ID:zBlceN6oNo.501963del
>>501961
所以就是太瘦弱缺少氣勢
無名24/01/10(三)17:34:33 ID:hfT6MYhYNo.501979del
>>501961
新世紀的ZOIDS正史後期越吹越大
但是設計卻很小家子氣
無名24/01/10(三)18:14:56 ID:XI5TrrocNo.501981del
>>501979
>>正史後期越吹越大
其實沒有…跟原版BATTLE STORY比所有動畫版的「規模」都小了好幾個量級…
原版是單單一場戰役交戰雙方是至少數百到上千台,
而且是多地同時以年月為單位甚至打了幾代人…
無名24/01/10(三)18:45:47 ID:hfT6MYhYNo.501985del
>>501981
忘記我把後段刪掉就發
我這邊說是說越吹越大的狀況是機體性能
死亡索拉成了戰力單位這件事
從GIGA開始少部份機體開始吹有著媲美死亡索拉以上的戰力
地震龍是其中一隻

可是玩具的設計卻比起過去還有點小家子氣
無名24/01/10(三)18:50:06 ID:sj5i4C3ANo.501986del
>>501985
兵器發展原本就是愈先進愈小型化
無名24/01/10(三)19:25:26 ID:hfT6MYhYNo.501987del
>>501986
原本刪501985打的類似觀念的篇幅
因為想到死亡索拉過去就有被暗黑帝國的特化黑角(黑版突擊三畸龍)、重炮龍(見圖)等這些特製中型ZOIDS屌打過
無名24/01/10(三)19:32:36 ID:v9.qxF/sNo.501990del
>>501985
80年代的元祖時期末期差不多就有這種感覺了
除了戰力通膨以外(黑鷹滿天飛 狂雷滿地爬 死亡索拉大拍賣)
黑暗帝國戰爭末期的玩具設計上也越來越隨便
最後一台洛伊德則是王者哥吉拉(不知道當年有沒有觸犯版權)的登場 本來能一轉劣勢的共和方卻因為一顆隕石的墜落讓這場戰爭劃上了句點

直到2000年出動畫+復刻過往系列才讓這IP再度起死回生
結果又回到當年戰力通膨的循環....
無名24/01/10(三)19:49:55 ID:Eh/ar0iQNo.501993del
>>501985
創世紀那BOSS吹得跟天災一樣
結果只有兩雙筷子跟嘴砲
無名24/01/11(四)17:14:38 ID:PilqkNjYNo.502106del
我比較希望ZOIDSON那些資深玩家可以出來幫忙推廣,憑現在的玩家很難推的起來現在的人只會跟你說洛伊德是間諜家家酒的黃昏
無名24/01/11(四)17:34:26 ID:7pNdKC5QNo.502120del
>>501985
地震龍是當海馬斯一樣用啊
還是一群一起噴嘴砲
又不是要正面對肛
無名24/01/11(四)20:17:59 ID:ObV55mZINo.502154del
>>501987
我很好奇為何暗黑軍復刻都沒夜光?
無名24/01/12(五)16:44:32 ID:gkMQKr86No.502316del
>>501916
請問這4架有無脆化問題?
無名24/01/12(五)16:57:22 ID:qC8JQ8NUNo.502321del
>>502316
個人家的到是還好好的卡在台子上
所以應該沒事
無名24/01/12(五)22:24:43 ID:/vpl80xINo.502360del
>>502321
動力部轉盤久了會裂開,到時頸跟尾會無法動
另外EZ獨角龍紅色料件會脆化,不知道FZ版有無此問題?
無名24/01/12(五)22:42:15 ID:oZxeJa.oNo.502366del
>>502154
設定原因是特產增幅寶石因為月球碎片墜落
把礦坑掩埋掉幾乎不可能再挖得到

現實理由當然就是成本問題
無名24/01/13(六)11:47:39 ID:z0ZSr6OQNo.502403del
>>502366
我是問說為何復刻模型為何沒夜光功能跟劇情設定無關
無名24/01/13(六)12:04:04 ID:HpQ5C7pINo.502405del
>>502403
他不就回答你了嗎
現實理由是因為成本問題閹割掉了
劇情上就順便設定挖不到所以後面的機體都沒了
無名24/01/13(六)22:01:52 ID:ND.qfSAwNo.502469del
>>502405
用夜光材質很花錢?
無名24/01/13(六)23:20:06 ID:GFk43XfoNo.502485del
>>502469
…不然呢?
夜光材質有毒和微量放射性,
現代環保法規早就禁了一堆,
而且還會生產的工廠剩下不多產量少單價就貴。
無名24/01/14(日)15:45:11 ID:6KKV/oTYNo.502551del
>>501825
我也不知道怎麼改善
只能在換動作時捏著關節根部
無名24/01/14(日)21:31:35 ID:m7XMTx/ANo.502577del
>>502551

那個無解,長條型的組件都有這問題,只能自己在把玩時小心點


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