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黏土人 ノノミ無名24/05/06(一)15:25:02 ID:x65mOFlcNo.518294del
為什麼黏土人速度總是比fimga快很多很多?
無名24/05/06(一)15:38:40 ID:jAC7wPp2No.518295del
>>518294
因為不同公司
無名24/05/06(一)15:44:07 ID:MS0hoh5kNo.518296del
>>518295
道理我知道
所以為什麼黏土人速度總是比fimga快很多
無名24/05/06(一)15:45:12 ID:GBmMvwYMNo.518297del
設計製作都簡單很多吧
而且印象中好像有在長期開放接合作?
所以一堆偏冷的IP都能突然出一堆
連helltaker都有
無名24/05/06(一)16:12:02 ID:CKfTYRWYNo.518299del
造型兼用結構簡單
配件全都能SD化降低製作成本跟難度
無名24/05/06(一)16:14:42 ID:AGhnGBBsNo.518301del
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>>518296
我是覺得比例統一的Q版就少了一半問題
加上出的範圍有夠廣冷門熱門都有
所以版權費也比較好談,評價又好

題外話
當我一去查圖鑑第一頁
不是吧,猿野你這猴子也有出
這部漫畫冷門到爆阿
無名24/05/06(一)16:22:12 ID:qb2cXDhMNo.518302del
>>518294
買格林機槍送黏土人?

這隻跟陸八魔亞瑠相比本體好像就比較沒那麼有特色...
無名24/05/06(一)16:53:51 ID:sR6UQvzMNo.518303del
>>518302
這隻的特色是水著
要是出figure的話 啊嘶~
無名24/05/06(一)17:25:54 ID:mZh71sTYNo.518305del
GSC的開發產能可不是MF能比得上的
無名24/05/06(一)21:24:42 ID:Nrok5FoQNo.518340del
>>518301
黏土人有時真的會跳出一些奇怪的角色
之前出神尾觀玲我也是嚇一跳
無名24/05/06(一)21:34:22 ID:eZ0nvkIQNo.518341del
>>518305
黏土人也不是只有好微笑在做
https://www.goodsmile.com/zh/search?search_category=6
點旁邊的搜尋製造商大概有超過20個廠商在做
無名24/05/06(一)23:31:34 ID:WPNA7A.ENo.518356del
ノノミ的大奶就是要出figma才有意義啊
拜託你了好微笑我大哥
無名24/05/06(一)23:40:20 ID:toYTNDtwNo.518364del
>>518356
figma是MF在出的
好微笑只負責銷售跟打槍你各位的瑕疵回報
無名24/05/07(二)00:34:15 ID:Vz3au4U.No.518366del
黏土人光捏原型就可以非常快速
需求模具數量也遠小於figma
無名24/05/07(二)02:27:29 ID:WhLUXPLgNo.518370del
但是要冷不冷的反而不會出...
都看宣傳的
無名24/05/07(二)05:25:16 ID:tbL1T0EANo.518371del
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>>518294
最近預購的大叔黏土人沒有附搶銀行頭套
總感覺很可惜
無名24/05/07(二)06:30:59 ID:uUIyADk2No.518372del
>>518371
黏土人特徵就在於一個角色可以很隨意就出好幾套換裝,等看看吧
無名24/05/07(二)08:41:02 ID:kyPotYJcNo.518375del
>>518296
fimga是模具去配合人物造型
黏土人是你人物造型要去配合他的模具(風格)
無名24/05/07(二)09:17:50 ID:OQL3Hk8.No.518380del
>>518356
不知道為啥figma的市場敏感度一直都很低
往往作品都已經快冷了才開始預告要出產品
等到作品都結束快半年後產品才交到消費者手上

真的很哭
無名24/05/07(二)09:24:34 ID:tOj3mVQENo.518381del
>>518380
愛買買不買滾,很難?
無名24/05/07(二)09:53:14 ID:HSAIvxXENo.518383del
>>518380
現在作品人氣早就不等於週邊好賣了
再怎麼當紅都一樣,配合檔期出玩具意義不大
週邊廠目前賺快錢途徑已經從pvc、figma這些傳統意義的玩具逐漸變成壓克力立牌這些成本更小的東西
無名24/05/07(二)10:23:40 ID:0XWGAqh2No.518389del
>>518383
因為需要塗裝/立體印刷的產品成本拉高太多
又加上國際運費飆漲
廠商跟消費者都吃不消
才轉而買賣更便宜簡單的立牌
只要放圖片授權就可以世界各地當地生產
不需要太多的運輸跟品管成本
無名24/05/07(二)11:14:22 ID:622dkfYINo.518391del
>>518380
現在這類人形從看爽就買的玩具, 變成粉絲向高價週邊了
沒一定的人氣保證就生產根本抓不準量
反正會買的就是會買, 接單生產該賺的還是賺, 又不用那麼大的庫存壓力
無名24/05/07(二)12:04:37 ID:z.yHSBo.No.518397del
>>518380
FIGMA向來都等動畫完結後才出
無名24/05/07(二)12:09:50 ID:VnIxtE2cNo.518399del
>>518380
可動玩具開模到製作塗裝的時間比其他玩具長不少
連萬代那產能高的在shf也一樣有趕不及跟風出角色的問題
甚至是預先就準備開播作品前就說會出的沒趕上檔期的情況也很多
而且現在成本大漲,figma早就不再是當年那個一堆角色敢亂出的狀態
無名24/05/07(二)12:13:16 ID:E33kCfUoNo.518400del
>>518380
半年算快了,動畫週邊光是授權、開單、生產、跑流程就是時間了
隔壁鋼彈搞動畫跟週邊同步販售的,通常是一開始由玩具商主導甚至插手動畫企劃,被戲稱為30分鐘玩具廣告其實也是有部分貼切
無名24/05/07(二)12:36:17 ID:wYxaPZ.YNo.518407del
檔名:1715056577266.jpg-(259 KB, 520x845)
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>>518294
就跟漫畫需要偷懶時
把人物畫Q版來帶過搞笑的對話


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