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2025/3/26【TOYRISE SERIES NEW PRODUCT】無名25/03/26(三)11:53:25 ID:KhM10qxcNo.548249del
https://x.com/tspark_official/status/1904730032758808778
『Bビーダマン爆外伝』より、
「トイライズ DMB-03 イエロークラッシャー」
4月4日予約開始予定。
無名25/03/27(四)11:04:52 ID:Pfy2nLFINo.548400del
https://x.com/tspark_official/status/1905092421777772872
『魔弾戦記リュウケンドー』より、
「トイライズ AFR-01 リュウケンドー」
近日予約開始予定。
無名25/03/29(六)11:09:38 ID:YjL.e2YkNo.548624del
TOYRISE: 巨大変形!ドラゴンカイザー出撃編 スペシャルティザー公開!
https://www.youtube.com/watch?v=1ZAPbqt_5K4
無名25/03/29(六)11:40:40 ID:54NnhLv2No.548629del
>>548624
基地模式還能兩隻合體
新玩法有點有趣
不愧是做TF起家的
無名25/03/29(六)14:04:02 ID:KpXBwJE.No.548650del
>>548624
大合體造型也不錯
基地模式兩台一起才有fu
不然但拖車基地其實還好
期待龍凱撒快點發售
希望勇者系列通通復活
讓好微笑警惕一下
雖然這樣講,我還是訂購飛馬戰士了
無名25/03/29(六)14:25:27 ID:dN8VIAJkNo.548652del
>>548650
飛馬戰士的設計真的是勇者系頂點之一 我也是直接訂了
無名25/03/29(六)14:40:41 ID:4YxgkO2INo.548653del
無本文
無名25/03/29(六)14:41:16 ID:4YxgkO2INo.548654del
無本文
無名25/03/29(六)14:41:58 ID:4YxgkO2INo.548655del
無本文
無名25/03/29(六)14:49:35 ID:ED9BOr.oNo.548656del
>>548650
到底要警惕什麼啊?
又沒搞限量,也沒搞獨佔
就那麼喜歡採一捧一嗎
無名25/03/29(六)14:50:15 ID:ZlAeQbSINo.548657del
還是不懂為什麼不做成胸口核心戰士
定價並非走平實路線,但玩法上與原本的動畫設計又相差甚遠
就算沒設計出套皮機構,至少也努力做成胸口核心...

考慮到以前都能設計出MP的設計
覺得走回頭路感
無名25/03/29(六)15:09:42 ID:Nvp50uc.No.548658del
>>548657
TT社的人員在生放送時有說過
以前作過MP 所以這次不會再作一次了
覺得會再增加成本
也提到有其他家也會出還原版的凱薩
它們TOYRISE注重的是遊玩性
會走不同的路線

改動合體方式目前看起來就是為了可動
你用原本合身方式就沒有腰轉和抬腳了
大概就是植物人等級

設計師開示要是把裡面凱薩縮小或改動合體方式
他們選擇的是後者的處理方式
無名25/03/29(六)15:13:04 ID:GjrLg2tANo.548659del
>>548658
TOYRISE也是縮小成放胸部內沒錯,只是收納開口是開在背後而非正面胸部,理由不確定是啥
無名25/03/29(六)15:22:03 ID:ZlAeQbSINo.548662del
>>548658
這些原因都能理解,所以才覺得你做成黃金勇者那樣也好
畢竟身體都做那麼大好塞一輛車了
那開口用在胸口把車塞進去不是差不多XD
無名25/03/29(六)16:58:30 ID:KpXBwJE.No.548680del
>>548656
怎麼說呀
我買了達鋼大合體手不能平舉很肚爛
這感覺是認真設計可以解決的問題

同時買千值練勇者指令感覺很滿足

之後特急觀望很久,但那個手臂外觀很明顯的缺點,加上大合體沒有可動性,所以我下訂機神特急

這次太陽勇者還是不能轉腰,但大合體結構有燒到我
結果買了不敢用力玩,怕手腕扭壞,目前官方回應也。。。

真心希望好微笑可以進步
我想買下去TT
無名25/03/30(日)12:58:23 ID:S8RtCdQYNo.548756del
https://x.com/oquri763/status/1905898929117671433
可以接受合體方式改動和外型的可以買
重把玩性和可動的也可以買
現階段前幾部勇者合體完成品就都收集到了

>>548659
其實也沒有縮到很小
看X上日本人開箱凱薩車體還是很大一個
它是從合身 改成車體折疊裝背後
這種主要核心合體方式改的還滿大的
無名25/03/30(日)13:00:33 ID:S8RtCdQYNo.548758del
無本文
無名25/03/30(日)13:13:24 ID:LRUsuW/ANo.548761del
>>548400
https://x.com/tspark_official/status/1906179575513563635
トイライズシリーズ最新アイテム、
リュウケンドーが商品化。
4月4日予約開始予定。
無名25/03/30(日)13:20:41 ID:LRUsuW/ANo.548763del
https://x.com/mutaguti2/status/1906199990130864201
牟田口裕基:
「トイライズ キングエクスカイザー」と「THE合体 武装合体ファイバード」
設定身長がキングエクスカイザーは22.1mで、
武装合体ファイバードは20.2mだから、
良い感じのサイズ差だなぁ。
無名25/03/30(日)14:03:41 ID:LRUsuW/ANo.548771del
>>548761
https://x.com/tspark_official/status/1906224876437807477
遊び易くコレクションにも最適な約15.5cm。
全身に可動ギミックを内蔵し様々なポージングを実現。
無名25/03/30(日)17:03:08 ID:LRUsuW/ANo.548785del
>>548771
https://x.com/tspark_official/status/1906270174237577378
ゲキリュウケンの一部パーツ(ウイング/グリップ)が可動し、
魔弾キーの装填ポーズも再現可能。
グリップの内部は3mm軸を備え、
武器を手でしっかりと保持することが可能。
武器の接続や、
アーマーパーツの接続部には3mm、4mmジョイントを採用。
パーツの入れ替えや別商品との連動が可能。
武器である相棒「ゲキリュウケン」の「モバイルモード」が付属し実際に手で持てるサイズ感で立体化。
無名25/03/30(日)17:29:04 ID:S8RtCdQYNo.548789del
無名25/03/30(日)17:29:45 ID:S8RtCdQYNo.548790del
無本文
無名25/03/30(日)21:01:53 ID:S8RtCdQYNo.548810del
不過要等超合金魂也可以
覺得還是比MP和TOYRISE版帥
快的話看看明年........(ry
無名25/03/30(日)23:36:37 ID:ngRIdcLYNo.548819del
>>548810
TR版要是把機器人開在胸口進去,我可能已經下訂了
希望超合金魂版能好好把龍凱薩也做出來
無名25/03/31(一)08:39:06 ID:WDoRRwf2No.548840del
>>548810
這個只是先做個假的擺好看而已
等真的出來再說吧
無名25/03/31(一)08:53:10 ID:z/VRqWiMNo.548841del
當初設計時覺得套娃很帥
反正玩具只要造型像就好
可動甚麼沒那麼重要
然後30年過去才後悔
無名25/03/31(一)09:32:10 ID:AdQmSVnkNo.548843del
>>548841
我跟你相反
30年前覺得玩具就是要可動 能變形合體 造型其次
現在老了,大部分買來大多時間都收在櫃子哩,造型>>>>>>>可動度
無名25/03/31(一)09:46:51 ID:Sn.3ucOwNo.548844del
去年超合金魂版有公開進度說在40%
裡面的凱薩有作比較小
反正目前TT社的勇者是跟其他廠商走不同路線
想要拿來粗玩的話 TOYRISE這隻是很好的選擇

超合魂有出的話大概是TOYRISE+2、3千塊的價格
無名25/03/31(一)10:11:57 ID:LHMiAu5YNo.548848del
>>548844
最新情報來看
TOYRISE那隻勇者凱薩除了重新詮釋讓合體可動更好外
整體結構和造型一看就是以最終大合體為主
所以凱薩那隻上半身很壯、龍凱薩則是整個變胖
但大合體的身形卻很好
無名25/03/31(一)10:30:08 ID:Sn.3ucOwNo.548851del
無本文
無名25/03/31(一)10:32:56 ID:Sn.3ucOwNo.548852del
龍凱薩玩具模型基本上都是胖子體型
畢竟它要跟王者凱薩合體
無名25/03/31(一)14:27:41 ID:cQahkCi2No.548874del
>>548841
就當作古早年代沒在管合理性的一種情懷
只是作為要做玩具的廠商就頭痛了,

要照原做設定做難做的套娃結構可動還很差
還是直接改設計做重視把玩性的可動
不管選哪邊都無法滿足所有玩家
我是頃向後者
無名25/03/31(一)15:03:00 ID:.ju6s3QYNo.548877del
>>548874
好像有點反了
那個年代是玩具商主導作品的時期
很多東西都是先有玩具基礎才來搞機設和細節
換句話說就是當初玩具商已經搞定機構確定要推出玩具
再來洽談細節造型和演出上要如能推的動玩具的銷售
無名25/04/01(二)10:40:57 ID:cM1estG6No.548940del
>>548877
了解
不過我說玩具廠商頭痛是指現在的廠
要想辦法去合理化以前那些無理的合體結構設計
無名25/04/01(二)10:54:26 ID:Pure8IIsNo.548941del
>>548841
你馬幫幫忙
30年前的技術跟現在又不能比
你現在當作理所當然的各種可動關節在當時都不一定做的出來更別說塞在本身就有其他變形機構的玩具裡頭了
更別說即使是30年後的現在也依舊有許多變形合體玩具為了可動搞到必須犧牲部份造型甚至影響變形機構
你還好意思責怪當年的設計師喔?
無名25/04/01(二)11:03:31 ID:1U2K6Fv2No.548943del
>>548941
當年簡單的單軸關節是還做得出來的,跟技術相比,的確就是設計考量上把變形合體放在可動性之前
日後想要提升可能性卻撞上物理合理這道牆,因為想提升可動不是加個關節就好,最有名例子應該就是超龍神的腰關節
無名25/04/01(二)11:07:34 ID:ouhW46mcNo.548945del
>>548943
當年的材質跟不上可動設計吧
不考慮量產QC就什麼可動都做得出來
無名25/04/01(二)11:20:49 ID:YXlMwqzgNo.548949del
>>548945
不只是這樣
要考量當年的消費客群是真的小孩子
很多設計要小孩子真的玩的起來比較重要
無名25/04/01(二)11:35:45 ID:1U2K6Fv2No.548950del
>>548945
看場合,所以我用超龍神腰轉當例子,這麼多年來官方民間各方都難以呈現
設計技術力再無限上綱也跨不過物理限制

根本之道還是就設計階段就考量可動性
無名25/04/01(二)19:01:30 ID:enfUKGmYNo.548999del
https://www.youtube.com/watch?v=qTDcIK6qrp0
這個香港玩家主觀評測 可以開中文字幕
他玩起來是比較失望的.....

就看個人需求了
TOYRISE王者凱薩 對岸支國有人去問了

說是幸日佐志設計的
生放有說以前參與勇者玩具開發的已退休
設計師也有參與開發
有人查到是國宏高史的樣子
無名25/04/01(二)19:42:31 ID:MzM2Gy3INo.549005del
>>548851
看來看去只要扯到合體體態都崩的很誇張
越大隻體態越差的感覺?
只能期待smp用替換件解決,或是the合體系列

the合體目前我覺得對變型跟美型,平衡的不錯
無名25/04/01(二)20:00:08 ID:1U2K6Fv2No.549006del
>>548999
日本玩家還是暴力硬生了牽引模式出來XD
雖然我從預約階段就不懂為何要廢掉牽引模式
無名25/04/01(二)23:33:55 ID:lqr.CnhcNo.549018del
>>548999
畢竟說是王者凱薩,但核心卻沒有留下
把玩性肯定甩好微笑
但好微笑很重視情懷
無名25/04/02(三)07:34:06 ID:4xZznUpENo.549025del
>>549006
真的,牽引模式明明就很容易實現
不知道為何要去除
無名25/04/02(三)10:56:22 ID:tuwOg9fwNo.549039del
>>548999
這隻在日本的買氣不好嗎?
到現在都還沒看到有名的日本YT放開箱影片
無名25/04/02(三)11:08:10 ID:vbU21eM6No.549041del
>>549025
省錢,還有凱薩後小腿後面給各蓋板很難嗎?
都這價格省這點料..
無名25/04/02(三)11:40:50 ID:sDD1XevQNo.549043del
>>549041
牽引模式就一兩個接頭,也不會比特別新增基地模式跟飛行模式的那些新零件多
所以不確定開發組的思路是啥
無名25/04/02(三)12:58:04 ID:32BQbAAMNo.549050del
無名25/04/02(三)13:03:19 ID:GdJ5o.U.No.549051del
>>549050
這年頭怎麼貼個網址都能貼成這副德性
無名25/04/02(三)13:21:48 ID:cCGKUxn2No.549053del
https://youtube.com/watch?v=mUJ0YxMt5c0
「タカラトミー トイライズ T-SPARK キングエクスカイザー」|変形合体ギミックを徹底解説 Part.1
レビュー 【ヲタファ】

00:00 解説&開封
02:38 エクスカイザー/コアロボ
05:18 変形/ビークル→ロボット
07:29 エクスカイザー ロボットモード
10:28 大きさ比較
11:33 戻し変形/ロボ→ビークル
13:02 巨大支援メカ キングローダー
15:24 変形/キングローダー→キングエクスカイザー
22:32 エクスカイザー合体準備
25:38 完成、キングエクスカイザー
28:09 可動範囲
30:35 各部を動かしてアクション
32:20 隙あらば自分語り1
33:11 大きさ比較
34:25 リメイク勇者トイ大集結
35:11 隙あらば自分語り2
無名25/04/02(三)13:51:43 ID:VpTNyPk.No.549059del
>>549053
https://youtu.be/aJbao503XSE?si=8NtjMr5OgEGiUbs4&t=2186
看了一下好像很多人都沒發現小臂可以旋轉?
這讓雙手持劍的動作可以更自然流利
無名25/04/02(三)14:18:45 ID:ucCkH92cNo.549065del
>>549053
>>549059
可動性超乎預期的好
用料似乎也不錯的樣子
不用太擔心把玩的時候不小心關節損毀之類的
無名25/04/02(三)23:30:23 ID:QrbnANvkNo.549112del
>>549053
>>549059
只能說真不愧是做了幾十年變形玩具的廠商
無名25/04/03(四)00:52:53 ID:gLyrnvJ2No.549116del
>>549065
這隻其實是現在變形金剛的設計方式,偷膠跟成型色是缺點
而且不太精緻,但耐玩跟可動不是問題

香港頻道主我看他沒有在玩一般變形金剛,所以失望
有收變形金剛在玩這隻勇者應該會感覺很熟悉

期待台灣到貨!
無名25/04/03(四)01:03:52 ID:umN9U.cUNo.549118del
>>549053
本來對這款沒興趣的
後來發現他是用變形金剛玩法跟做法來做這隻
突然有興趣了 代表大力把玩跟操它不會暴甲
直接去露天下標一隻 玩玩具本質就是要大力把玩才是重點
TAKALA這次做得很好~!
無名25/04/03(四)05:49:33 ID:t0MDWv6INo.549123del
>>549118
是 TAKARA
無名25/04/03(四)16:04:20 ID:7pLv60S6No.549165del
>>548785
https://x.com/tspark_official/status/1907704625920356565
モバイルモードを分解して、
トイライズオリジナル「アーマライズリュウケンドー」へとパワーアップ。
無名25/04/03(四)21:54:45 ID:7pLv60S6No.549195del
>>549053
https://youtube.com/watch?v=o4XQMxynb-s
「タカラトミー トイライズ T-SPARK キングエクスカイザー」|続編、変形ギミック徹底解說 Part.2
レビュー 【ヲタファ】

00:00 説明
00:53 戻し変形(ロボット→ビークル)
09:09 変形(ジェットモード)
11:22 完成、ジェットモード
12:11 変形(基地モード)
13:21 完成、基地モード
14:26 総評
タカラトミー T-SPARK トイライズ DMB-03 イエロークラッシャー25/04/03(四)23:03:08 ID:7pLv60S6No.549200del
https://takaratomymall.jp/shop/g/g4904810946458/
販売価格:13200円(税込)
発売日:2025年11月下旬
パッケージサイズ:W300×H250×D100mm
電池:ボタン形LR44(11.6x5.4)×3(別売)

トイライズに"Bビーダマン爆外伝"より、
イエロークラッシャーが登場。
無名25/04/03(四)23:06:28 ID:7pLv60S6No.549201del
デュアルモデルシステムを採用し、可動フレームに一部塗装済みのアーマーパーツを取り付けビーダアーマーが完成。

さらに全身にトイライズ共通ジョイントを採用、組み換え遊びを実現。
今後発売予定アイテムのトイライズ DMB-01 ホワイトブロス(別売)、DMB-02 ブルーブレイバー(別売)と3体合体も実現。
※ビー玉やピンポン玉の発射機能はございません。

■商品ポイント
・ビーダアーマー「イエロークラッシャー」を初リメイク。
・全高約11cm。
・全身に可動機構を搭載。様々なポージングが可能。
・コックピットである「ビーダカプセル」を商品に同梱。
・当時品同様に頭部へ取付ライドモードが完成。パイロットの「きいろボン」フィギュアが搭乗可能。
・ビーダカプセルを回転させることで、アーマーモードの頭部を形成するギミックを再現。瞳はクリアパーツを使用し、当時品よりもさらにリアリティがアップ。
・各部のマーキングはデカールシールで再現。
・ライト&サウンドギミック(真殿光昭さん新規収録)を搭載。
・ビーダカノンの発射を劇中サウンドと発光で再現。
・ビーダマ部分には発光すると浮かび上がるプラネットエンブレムが造形。

商品内容:
イエロークラッシャー本体(1)
ランナーパーツ一式(1)
シール(1)
取扱説明書(1)
タカラトミー T-SPARK トイライズ AFR-01 リュウケンドー25/04/03(四)23:08:37 ID:7pLv60S6No.549202del
https://takaratomymall.jp/shop/g/g4904810946441/
販売価格:9900円(税込)
発売日:2025年11月下旬
パッケージサイズ:W270×H200×D60mm

トイライズシリーズ最新アイテム<魔弾戦記リュウケンドー>より、
リュウケンドーが商品化。
無名25/04/03(四)23:12:00 ID:7pLv60S6No.549203del
■リュウケンドー
遊び易くコレクションにも最適な約15.5cm。全身に可動ギミックを内蔵し様々なポージングを実現。
胸部に肩の引き出しギミックを備え、必殺技の「魔弾斬り」など特徴的な両手持ちのポーズも再現。
頭部バイザーや全身のクリスタルパーツにクリアパーツを採用。
全身のアーマーパーツは付け外しが可能。

■ゲキリュウケン/ゲキリュウケンモバイルモード
ゲキリュウケンの一部パーツ(ウイング/グリップ)が可動し、魔弾キーの装填ポーズも再現可能。
グリップの内部は3mm軸を備え、武器を手でしっかりと保持することが可能。
武器の接続や、アーマーパーツの接続部には3mm、4mmジョイントを採用。
パーツの入れ替えや別商品との連動が可能。
武器である相棒「ゲキリュウケン」の「モバイルモード」が付属し実際に手で持てるサイズ感で立体化。

■トイライズオリジナル「アーマライズリュウケンドー」へとパワーアップ。
モバイルモードを分解して、強化パーツに。
「ゲキリュウケンモバイルモード」にはトイライズオリジナルギミックとして、アーマーモードへの変形ギミックを搭載。
本体のアーマーパーツと交換することで、「アーマライズリュウケンドー」が完成する。

商品内容:
リュウケンドー本体(1)
ゲキリュウケン(1)
ゲキリュウケン モバイルモード(1)
アーマーパーツ(1)
取扱説明書(1)
無名25/04/03(四)23:58:36 ID:HTY9MahQNo.549215del
>>549203
所以真的可以把肩甲、手甲、小腿甲換掉,那有機會出型態變化嗎?
無名25/04/04(五)09:39:15 ID:7h1bXiCgNo.549228del
https://youtube.com/watch?v=_gLUpqeG6rE
「タカラトミー T-SPARK トイライズ AFR-01 リュウケンドー」商品PV公開
無名25/04/04(五)09:40:03 ID:7h1bXiCgNo.549229del
無本文
無名25/04/04(五)09:40:39 ID:7h1bXiCgNo.549230del
無本文
無名25/04/04(五)09:41:11 ID:7h1bXiCgNo.549231del
無本文
無名25/04/04(五)11:45:51 ID:7h1bXiCgNo.549243del
https://x.com/tspark_official/status/1907991520327651634
「タカラトミー T-SPARK トイライズ DMB-03 イエロークラッシャー」
ライト&サウンドギミック(真殿光昭さん新規収録)を搭載。


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