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1747717418290.jpg
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MADWORKS MAD機峰 原創機體 RA-RIT
無名
25/05/20(二)13:03:38 ID:zz.xHXeM
No.554153
del
MAD出GK了
1/144 不過大小比MG再小一點點
定價2,680
以GK來說算便宜的
島民對這隻機設怎麼看
我覺得身形粗壯還不錯 但有支模那種愛堆細節過多的毛病
無名
25/05/20(二)13:07:38 ID:G2o7edk.
No.554155
del
>>554153
大小約18公分...細節太多了
而且說是GK...那會不會是沒分色啊?
無名
25/05/20(二)13:14:56 ID:zz.xHXeM
No.554156
del
>>554155
沒分色
你要自己打樁 黏合 上色
GK就是這樣的 這不是塑膠射出件
以前做一些3D列印改套,有的會有顏色,但那個顏色都很難看,表面也有很多瑕疵要摩
玩GK不管有沒有分色 一律建議重新上色
無名
25/05/20(二)13:34:05 ID:ZGm9K7U2
No.554157
del
>>554155
看昨天影片,是沒有分色的
雖然有給卡準但我的經驗是沒有什麼固定效果,你還是要自己黏合打銅棒
無名
25/05/20(二)14:41:07 ID:wLU3SDSQ
No.554163
del
我的觀點是一堆細節不是不行,PG等級或1/35之類有較大面積,至少眼睛看下來比較不會疲勞...
比例不大細節還硬塞,彷彿一個想襯托有錢的人,身上帶滿飾品名錶,或是老一輩衣服褲子都是大紅鮮花圖案一樣,當全身都是重點時,那就是沒有重點!
無名
25/05/20(二)14:57:49 ID:8LWE1fMI
No.554165
del
醜不拉機的東西
哪來自信賣$2680
智障腦粉嗎
無名
25/05/20(二)15:38:02 ID:k4sZGznI
No.554167
del
>>554153
>細節過多
很多台灣模型玩家好像都搞不懂什麼叫適度
都覺得我他媽加爆=好看
大概是為了突顯那堆細節特別用黑色的墨線去強調 看起來就更亂了
無名
25/05/20(二)17:40:15 ID:ZGm9K7U2
No.554176
del
>>554165
Mg大小的gk老實說2680很便宜...
無名
25/05/20(二)18:19:10 ID:fQ/j86ZM
No.554179
del
>>554176
為什麼不出可動模型出什麼鬼gk
無名
25/05/20(二)19:09:02 ID:/oDq6mTY
No.554183
del
細節太多...
捨不得拿掉,只能一塊一塊拆出來
然後再來哭說模具太貴...
這就是為啥不能讓模型玩家碰生產這部分
因為他們沒辦法為成本去做犧牲...
有夢很美,但扯到生產
還是得面對現實...
當然荷包滿的話可以無視,但偏偏就是沒有
無名
25/05/20(二)19:49:47 ID:8LGfoIWc
No.554189
del
其實我覺得造型還蠻好看的
但認同
>>554183
說的
>細節太多...
我也會看他們頻道,但就像他們自己的挑戰賽跟企畫一樣
他們有時候感覺也不是本身喜歡這種美感
而是有種要追求水貼或改造蝕刻片貼好貼滿,才是厲害的感覺
以技術層面來說越多東西,而且都處理到完善當然越厲害
但美感不是越繽紛越多細節就好
只能說各有各的喜好
無名
25/05/20(二)20:18:27 ID:ZGm9K7U2
No.554192
del
>>554179
開模做可動組裝模型,成本>>>>>>GK
一套鋼模最少也是500萬起跳,你覺得要賣多少份/多少錢才能回本?
頻道客群都是有點模型技術力的人,出個GK少量弄個一兩百隻,就算賠也是小賠,還能順便帶動他們家工具的銷量,先從GK開始做起非常合理
確定接受度夠高再考慮要不要做塑膠射出模型
無名
25/05/20(二)20:22:20 ID:ZGm9K7U2
No.554193
del
>>554189
以前他們有隻影片忘記哪一個有講
細節 刻線不是越多越好 資訊會讓人不知道要把目光放在哪裡
他們自己也很清楚
這隻GK如果把上面的刻線/圓洞全部填平,其實蠻好看的
有個大師說過好的機設是只要看到剪影就能認出來
無名
25/05/20(二)20:31:01 ID:1ydIJfYw
No.554194
del
>>554193
化繁為簡,成田亨(力霸王、老七的設計者)也講過類似的話
無名
25/05/20(二)21:21:56 ID:iSyy3AWs
No.554199
del
檔名:
1747747316002.jpg
-(416 KB, 606x848)
試著把身上瑣碎的\/做刪減
然後調個色相
整體造型我覺得不錯,毒氣面罩挺帥的
圓弧形的設計不會讓人眼睛痛
而且挺有8'90年蘿蔔的感覺
但~莫西甘頭配防毒面具真的稱不上帥啊
整體設計很均勻結果是視覺上沒啥衝擊力
我不熟gk但做為純擺件應該還是要有些吸引力
可能姿勢改成跪姿或是持槍會好一些(吧?)
配色上我覺得走軍武綠或沙漠黃這種低調色系感覺比較好
不過上色是自由發揮得所以就不多說了
無名
25/05/20(二)21:54:28 ID:G2o7edk.
No.554200
del
>>554199
我覺得還能再少一點
無名
25/05/20(二)21:58:29 ID:y4CAZGHk
No.554201
del
真的是細節太多
小小一塊裝甲上一堆沒有意義的點 圈 線跟文字貼
然後搞得全身跟刺青一樣的細節堆疊
無名
25/05/20(二)22:15:49 ID:k4sZGznI
No.554203
del
>>554179
小江做斜口鉗都要賣車
開模做可動模型可能要賣腎了
無名
25/05/20(二)22:19:09 ID:lnt/blXM
No.554204
del
>>554199
同
>>554200
,我也覺得還是太多了,一些細條還可以再刪
無名
25/05/20(二)23:00:33 ID:GydQapnU
No.554205
del
雖然不是粉絲但他們頻道的影片會看
工具也有買一點
應該就算一般觀眾吧
一方面覺得細節多到好亂
另一方面覺得設計風格好怪
說是madworks的機體但完全看不出有什麼相關的設計語言
他們頻道一直是用黑.紅當作主視覺的顏色
也常常在工具上加上武士之類的日式元素
結果做了一個白.藍色頂著一個羅馬頭盔的陸模風機器人
就一整個怪
無名
25/05/21(三)00:15:04 ID:oxYnGGW6
No.554211
del
>>554199
畢竟是無分色GK
真的有興趣的話
修掉線條/減少分色 會比自己新增細節還簡單吧XD
ID:G2o7edk.
25/05/21(三)00:38:40 ID:uYBQSTJo
No.554213
del
檔名:
1747759120828.jpg
-(443 KB, 2048x2048)
>>554199
>>554200
重發,大概這樣的
無名
25/05/21(三)01:06:58 ID:XaX6.hFQ
No.554216
del
>>554165
反正你做不出來
無名
25/05/21(三)01:07:11 ID:XDWk49b.
No.554217
del
檔名:
1747760831543.jpg
-(484 KB, 2048x2048)
>>554213
抗痘拉皮
無名
25/05/21(三)01:12:04 ID:XaX6.hFQ
No.554219
del
>>554213
感覺好看多了
原本的刻線多到不知道該從那看起
無名
25/05/21(三)01:26:45 ID:WJK4ytSo
No.554222
del
檔名:
1747762005560.jpg
-(811 KB, 2388x1668)
刪除了30%的刻線之後整體輪廓比較清楚,原來的樣子真的有點喧賓奪主,不知道是要看機體還是改造
無名
25/05/21(三)01:29:43 ID:PY39Scx2
No.554223
del
為了賣工具
他們就很喜歡堆刻線堆細節
影片有八成都在吹做了什麼什麼刻線細節
無名
25/05/21(三)04:51:22 ID:xYDR4AE6
No.554232
del
>>554216
反正你買不起
無名
25/05/21(三)09:15:59 ID:8Y5G4BuI
No.554242
del
>>554217
>>554222
這樣子真得順眼不少
無名
25/05/21(三)11:18:58 ID:53u9wT1.
No.554251
del
>>554217
這個真的順眼多了
原本的好花不知道焦點放哪裡
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