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■2025/11/5 【韓國玩具】 商品、イベント関連スレ
無名
25/11/05(三)15:52:48 ID:jtvmtS8E
No.574891
del
https://x.com/toydevelop_samg/status/1985976948095664340
「メタルカードボットW ナイトグリフォン」
【商品実体画像更新】
前串
https://gaia.komica1.org/09/pixmicat.php?res=572148
無名
25/11/05(三)15:54:07 ID:jtvmtS8E
No.574892
del
無本文
無名
25/11/05(三)20:44:39 ID:TcGQ1OBY
No.574921
del
>>574892
能撐起整台機人
這外掛的後腳的支撐力也太猛了吧
無名
25/11/05(三)21:02:14 ID:fR/3MO82
No.574923
del
>>574921
有在百貨看過展示的韓國合體蘿蔔系列,怎麼說呢
設計方面給人感覺相當粗勇,跟日本那邊合體戰隊玩具的小兒麻痺合體上配重失衡問題不同,身上掛了一堆東西還是能站得穩穩地
關節強度跟配重設計好上很多
無名
25/11/05(三)22:00:59 ID:SXvifk7Q
No.574926
del
>>574923
再一次覺得戰隊系列人氣低下收掉真的活該
只會設計一堆挑戰玩家審美的下限而已
無名
25/11/05(三)22:01:00 ID:SXvifk7Q
No.574927
del
>>574923
再一次覺得戰隊系列人氣低下收掉真的活該
只會設計一堆挑戰玩家審美的下限而已
無名
25/11/05(三)22:16:05 ID:MoytfYP6
No.574929
del
>>574926
戰隊沒有要收掉喔 不要以訛傳訛
無名
25/11/05(三)22:35:39 ID:TcGQ1OBY
No.574931
del
>>574926
戰隊沒有要收
改名字而已
而且今年戰隊營收比去年成長150%
證明這些設計還在日本人的接受範圍內
無名
25/11/05(三)22:38:41 ID:fR/3MO82
No.574932
del
>>574926
而且看有入手的島民表示,合體結構上相當簡單好上手而且組裝輕鬆
可以說相當重點的抓住合體玩具是給小孩玩的的核心,結構不複雜耐把玩外型設計還亮眼,不過價格有些偏高
無名
25/11/05(三)22:40:49 ID:fR/3MO82
No.574933
del
>>574931
玩具方面不說,劇情表現近幾部評價當相當好,會帶動買氣其實不易外,不過玩具評價如何令說
無名
25/11/05(三)23:11:52 ID:NHBW2M0Q
No.574934
del
>>574933
日本戰隊發展比較完善,演藝到玩具一整個產業鏈
韓國作品沒看過人討論劇情,只在玩具上特化發展
各式機人經典舊要素,大友向吃比較開
但戰隊十年後看到就機體會這是XXX,有故事情懷
韓國玩具可能就好玩玩具,在故事人物情懷上比較弱,
無名
25/11/05(三)23:27:21 ID:TcGQ1OBY
No.574937
del
>>574934
>>韓國作品沒看過人討論劇情
那是因為劇情走幼童向
如 hello carbot基本上沒什麼好討論的
而走劇情向的要嘛沒播要嘛收看管道有限
像開串的metal cardbot要買HamiVideo會員才看的到
除非真的很有愛不然沒多少人會為了看一部動畫
特地去買會員吧
無名
25/11/05(三)23:31:00 ID:piZG6DA.
No.574938
del
>>574934
但是戰隊要收了
無名
25/11/06(四)00:01:19 ID:By4AQ9.6
No.574939
del
>>戰隊
這些年來常被提的老問題,戰隊年銷售量還是幾十億日圓水準,只是跟隔壁騎士比就差了一截;國內年營收跟烏拉人差不多,但人家是半年番
所以常常被拿出來檢討,這次收掉傳聞一出來,這些議題又再次激化浮上檯面
無名
25/11/06(四)00:25:10 ID:3M5W8qYU
No.574942
del
>>574937
第一季有被放上YT
配合自動翻譯也還是能看就知道劇情有多簡單了
無名
25/11/06(四)02:20:48 ID:RO5aRRGw
No.574947
del
>>574923
就戰隊那每一代都想發揮創意做出差異,看這張截圖就知道每代的差異度有多大
而且都要保持三機以上的合體機制,又要符合成本又要配合低年齡層小孩子的把玩,所以就容易先犧牲外觀
而韓國則相反,注重外觀為主,但相對的每代在變形合體機構上都沒什麼大變動
無名
25/11/06(四)02:33:29 ID:JsnptD1g
No.574948
del
>>574926
聽到停播的消息好奇看了一下最後一部戰隊,連頭盔都不戴了www
無名
25/11/06(四)02:46:55 ID:RO5aRRGw
No.574949
del
>>574947
話說我覺得拿戰隊機器人來跟韓國機器人比有點奇怪
韓國機器人的性質更接近這種系列吧?
無名
25/11/06(四)03:24:32 ID:yglG2Z9A
No.574950
del
>>574926
想太多了,反而跟機器人造形最沒關係
因為就算玩具設計得再好看,會買的還是那幾個,固定客群也就那樣了
真正的原因反而是節目製作成本跟另外兩個特攝作品比多太多,但收入卻沒有反映在成本上
你看看戰隊節目的基本構成需要多少東西?
複數的機人戲服&CG成本
三人以上我方主要成員的戲服&武器&薪水
雖然現在假面騎士也是有複數騎士,但這邊因為是戰隊構成,每話一定要出場
複數以上的敵方幹部演員&怪人&大量的雜魚演員戲服和薪水
更不要說每話機人戰破壞的佈景&CG,相對的假面騎士直接現場取景就好
這樣分析下來就知道戰隊要花的錢真的會比另外兩個IP多上太多,把另外兩個IP會花錢的要素都自己攔下來了
無名
25/11/06(四)03:40:41 ID:By4AQ9.6
No.574951
del
>>574947
不過這圖是最終大合體的範例,而且右上角是兩機合體(因為這代沒大合體)
不過一方面是為了省料,一方面是把一號蘿蔔當素體,戰隊機人單機變形頻度也變高了.今年跟去年都是單機變成完整人形
無名
25/11/06(四)03:44:50 ID:By4AQ9.6
No.574952
del
>>574949
都是男孩向機人,不過設計方向各有落差.ジョブレイバー是單體走向+共通化核心素體
無名
25/11/06(四)08:01:51 ID:EH6167.o
No.574959
del
>>574938
聽說要做金屬英雄
搞不好又是五色成員
變相復活
無名
25/11/06(四)10:14:33 ID:v9txU1aY
No.574964
del
>>574959
只聽名字感覺像是電腦警察
無名
25/11/06(四)11:17:59 ID:Uh.DzA1o
No.574971
del
>>574959
當初不就是刑偵型的特攝劇不成功
金屬英雄才砍掉的嗎?
無名
25/11/06(四)11:27:21 ID:tOLtaE6A
No.574972
del
>>574971
特搜的成績倒是不錯
所以應該只是故事或造型不吸引人吧!
無名
25/11/06(四)11:51:36 ID:3M5W8qYU
No.574976
del
>>574971
https://www.youtube.com/watch?v=Cywwid2SoF0
就這個香港迷講述是資源被重啟的假面騎士系列吸走了
不然原本的成績都很好
如果真的是重啟金屬英雄
大概就是拿戰隊的資源去弄了
無名
25/11/06(四)12:38:16 ID:By4AQ9.6
No.574980
del
>>574971
>>574972
>>574976
騎士試過的題材外觀跟玩具主題太多了,本身週邊開發跟金屬英雄重疊度太高
當然不考慮週邊也行,但那就偏深夜番或製作委員會製作體制,又是另一個層面的情景了
無名
25/11/06(四)14:44:52 ID:/dMhKKRo
No.574986
del
>>574976
我相信是被孩屎飽像金和聲一樣把"超級戰隊"買斷又不作為
財團海外部門也沒法推銷新戰隊
只好趁機把戰隊整個品牌重煉
無名
25/11/06(四)14:50:02 ID:FuE3QmGA
No.574987
del
>>574986
只有這個原因了
海外PR早就已經沒救了 這塊餅東映也吃不到 也很難救
無名
25/11/06(四)16:42:00 ID:h7KKKrvk
No.575007
del
>>574950
醒醒,成本那些反而都其次
就是因為玩具太醜所以只能賣那小客群
韓國玩具這幾年就是用這個事實正在打爆你的臉
無名
25/11/06(四)18:44:21 ID:Fhv2xjJ6
No.575022
del
>>575007
有兩邊銷量數據嗎?
無名
25/11/06(四)20:38:17 ID:ehH6fG9g
No.575033
del
>>575022
怎麼可能會有
自從韓國玩具有點知名度後
就開始有人拿韓國玩具去踩其他廠商
而且還不只K島連歐美跟日本也有這種人
實在很想說就不能乖乖的玩玩具就好了嗎
無名
25/11/06(四)20:54:05 ID:GkxVXx0M
No.575034
del
>>575033
韓國娛樂一向比較"媚俗",大量使用過去流行經典要素
符合一部份人喜好
美日商業美學喜歡破舊立新,想製造新潮流
有的人不想被教育被啟發,只是想靜靜的玩童年玩具
新舊教派仇恨也是人類歷史無盡的華爾滋
無名
25/11/06(四)21:56:35 ID:ehH6fG9g
No.575038
del
>>575034
才沒那麼複雜啦
就單純現在還有辦法穩定出機人玩具的都是老IP
為了不讓消費者有“看起來都一樣沒什麼變化“
只好不斷的增加差異性
一點一滴的累積下來就成了現在這種奇特的造型
比較年輕一點的IP像ジョブレイバー跟新幹線機器人
就沒這種問題
無名
25/11/06(四)23:10:50 ID:EEis37oc
No.575043
del
>>575007
再過幾年就會看膩了 會視覺疲勞
真的這麼棒 怎麼還會有人賣二手 不是應該捨不得賣嗎?
無名
25/11/06(四)23:11:19 ID:jCPbWnAs
No.575044
del
>>575034
>>575038
不過戰隊的優勢就是有影視作品做鋪底,只要作品好看,就算玩具表現有點差粉絲還是願意買單
作品帶來的厚度部分韓國合體玩具這方面就比較欠缺
差不多的價錢,粉絲其實更傾向買戰隊玩具而不是韓版玩具
無名
25/11/06(四)23:29:24 ID:ehH6fG9g
No.575045
del
>>575044
>>差不多的價錢,粉絲其實更傾向買戰隊玩具而不是韓版玩具
這不是很正常嗎?
戰隊粉不買戰隊玩具還能稱作戰隊粉嗎
>>575043
>>真的這麼棒 怎麼還會有人賣二手 不是應該捨不得賣嗎?
你在工殺小
這是賣給小孩的玩具
小孩玩膩了或長大了
家長拿去賣二手、送人再不然就丟掉不是很常見嗎
你沒被父母丟過玩具過嗎
你要搞清楚這是玩具不是收藏品啊
無名
25/11/07(五)00:01:03 ID:CkagPpC2
No.575048
del
>>575007
>>575022
單看日本國內,目前男孩機人這塊銷售還是戰隊最大宗,TT系還是不如戰隊
>>575033
不完全是,當年DX鬼退神跟DX君王者出來,也是有不少人拿來狂踩過去DX戰隊羅波,跟現在捧韓國機器人風氣差不多
無名
25/11/07(五)00:52:17 ID:zKqAOVjw
No.575050
del
>>575048
喜好派系不同,鬥爭很平常
什麼圈子都有這樣的事
連同一作品都會分動畫漫畫爭起來
無名
25/11/07(五)03:43:30 ID:YBQeqtJI
No.575051
del
>>575045
沒被丟過
那明顯已經是家長本身人品道德的問題了
所以?
你是想表達自己被丟過的暴怒無能
所有人的家庭處境與價值觀也都該和你有一樣的遭遇與洗禮才是理所當然?
說穿了你就只是因為自己的PTSD不願承認玩具也是收藏品的種類之一罷了
無名
25/11/07(五)08:36:38 ID:2CmSzCDw
No.575069
del
>>575051
那要看人啊
這裡不少島民應該被丟過漫畫
FB上甚至還有因為成績不好父母為了懲罰小孩把小孩的主機拿去賣
有些父母還認為這是教小朋友負責任(攤手)
有些小朋友過了年紀喪失興趣自己也想要賣掉換零用錢
老實說萬代自己的分類也是傾向在把當期戰隊商品歸類為玩具
除非該戰隊特別有紀念價值才會出收藏品(超合金魂恐龍戰隊)
甚至現在還有針對大人錢包和虐待大人手指的SMP系列
當然啦 東西的價值是你自己決定的你認為他是收藏品就是收藏品
無名
25/11/07(五)10:36:06 ID:czH0MqfA
No.575077
del
>>574937
炫卡鬥士(台灣正式代理後則是叫疾速戰卡隊)
去韓國那邊的百科介紹其世界觀,炫卡鬥士的設定其實很像變形金剛+勇者機器人的混合設定
迷你特攻隊則是與戰隊一樣的單元劇+主線的演出
無名
25/11/07(五)11:34:23 ID:UrmW2.Ws
No.575082
del
>>574947
共通點全部都幾乎0可動只能站屍
有的甚至連"頭"都沒有 就是一張臉貼上去
然後胸部超厚 都是超乳
合體就是把屍塊全部掛上去有什麼創意
無名
25/11/07(五)11:56:50 ID:CkagPpC2
No.575083
del
>>575082
兩件事,因為一號蘿蔔跟大合體機制是分開設計的
設計師在創意面往往只考慮一號蘿蔔的機制;大合體就變成其他隊伍自己看著辦的情況
無名
25/11/07(五)12:20:56 ID:gFAvuv6E
No.575085
del
>>575082
https://www.youtube.com/watch?v=COowa9ORZvs&t
從炎神戰隊開始歪的www
無名
25/11/07(五)12:26:42 ID:CkagPpC2
No.575086
del
>>575085
從超獸戰隊開始就是硬掛了(官方證詞),炎神出名原因是四架[合體機人]再合體
雖然也有反其道而行的,魔進就是不走大合體,有的則是只挑幾塊零件裝上去(海賊、今年NO.1五色)
無名
25/11/09(日)00:19:57 ID:Y6WNpDgM
No.575259
del
>>575086
只挑幾塊零件裝上去
剩下不就是屍塊...
還是能組成其他東西?
無名
25/11/09(日)00:29:04 ID:MN/oU78w
No.575261
del
>>575259
(y)所以就被吐槽是屍塊合體,問題根源就是上面提的初期設計跟後期設計分家,後期接手的人要硬搞合體就是各種考驗
無名
25/11/09(日)03:32:14 ID:uOnHupds
No.575269
del
>>575086
超獸那是已經做到一半了才說要有大合體只好緊急修改
可是那合體也做得不錯,哪像現在這堆垃圾
反其道你不如說忍者戰隊,除了那隻鷹可以掛在背上外完全沒大合體這玩意
或是五星戰隊跟恐龍雖然一樣是有大連王就沒牙大王,但武人卻無法像恐龍那樣還能再跟大連王大合體
無名
25/11/09(日)03:48:36 ID:MN/oU78w
No.575270
del
>>575269
>>超獸那是已經做到一半了才說要有大合體只好緊急修改
BANDAI後來的廣泛對應法是先在一號羅波預設接點,方便後來接手的人有地方合。只是近幾年一號羅波預設接點變少了,所以還是會出現暴力硬合或是根本不合的情況
無名
25/11/09(日)06:32:01 ID:OIolBCFs
No.575275
del
我將以前打的超獸戰隊文再貼一次
本來設計的時候並沒有幫一號蘿蔔生命金剛加上超級合體機能
二號蘿蔔生命拳擊手本來也是打算設計成獨立合體的機器人
但當時TAKARA公佈超神雷恩的消息後萬代這邊為了與其抗衡
要求變更設計做出一隻可以跟生命金剛的超級合體的機器人
可是生命金剛身上沒預留可以追加合體的接點導致二號玩具開發上出現困難
設計者便參考當時聖鬥士星矢的聖衣穿戴式設計
發想出讓一號穿上二號各部件的巧妙設計
玩具推出後銷量一片大好
從此開啟後續戰隊一二號機器人能超級合體的慣例
無名
25/11/09(日)12:05:46 ID:ZcDLzB/w
No.575302
del
>>575269
如果五星把王大牙塞氣傳武人然後揹著天空氣殿算大合體的話...
無名
25/11/09(日)13:27:01 ID:0lCc2t0w
No.575311
del
>>575302
的確算,這也大合體套路之一-做個超大安置機體
無名
25/11/09(日)14:26:40 ID:drppgeWM
No.575312
del
>>575302
超力:?
無名
25/11/09(日)17:46:01 ID:2cNdgXbg
No.575328
del
>>575269
>>超獸那是已經做到一半了才說要有大合體只好緊急修改
你這句是錯的,是ライブロボ已經都拿出來賣了
笨呆才說要追加大合體還要能獨立變另一隻
本體是連預留合體樁都沒有
幾乎是靠原本的形狀硬合上去的
ヲタファ和ユキオ都有說過這點
才會稱讚スーパーライブロボ是神設計
無名
25/11/12(三)18:00:06 ID:qHUK7Ek2
No.575654
del
https://x.com/toydevelop_samg/status/1988545763471700048
「メタルカードボットW ソリッドホーン」
【商品テストサンプル公開】
無名
25/11/12(三)18:02:02 ID:qHUK7Ek2
No.575655
del
無本文
無名
25/11/12(三)18:10:41 ID:PXtqihJM
No.575657
del
>>575312
金字塔也沒辦法全塞下十台機體啊!
無名
25/11/13(四)00:15:22 ID:mDExJyug
No.575703
del
>>575657
戰隊要塞系在90年代後期遇到的問題-一部作品內的機體太多,有些還是在要塞發售後才出的
偏偏王者金字塔規格已經是戰隊上限了,也很難再做大
無名
25/11/13(四)06:42:51 ID:sGoyc5P2
No.575713
del
https://youtube.com/watch?v=8qBka6Ays4M
「HELLO CARBOT CARBOT PATROL GUYS - Carbot Heat Guy & Carbot Code Guy」
REVIEW 【Gundam Holic TV】
無名
25/11/13(四)06:47:23 ID:sGoyc5P2
No.575714
del
https://youtube.com/watch?v=AD6m0k_khxQ
「HELLO CARBOT CARBOT PATROL GUYS」
REVIEW 【Gundam Holic TV】
無名
25/11/13(四)06:49:41 ID:sGoyc5P2
No.575715
del
https://youtube.com/watch?v=HYJziI6bUOY
「Hello Carbot Carbot MightyCops」
REVIEW 【Gundam Holic TV】
無名
25/11/14(五)18:55:14 ID:yUZSernA
No.575933
del
https://x.com/toydevelop_samg/status/1989284571092066597
「メタルカードボットW ブレイオン」
【商品テストサンプル公開】
無名
25/11/14(五)18:56:28 ID:yUZSernA
No.575934
del
無本文
無名
25/11/14(五)19:02:18 ID:yUZSernA
No.575935
del
https://x.com/toydevelop_samg/status/1989284604617052169
「メタルカードボットW グランブルーレオン」
無名
25/11/15(六)12:09:39 ID:qll/XK66
No.575995
del
>>575935
合體後的比例還不錯看
缺點大概只有左手的劍太短要是能再長一點就好了
無名
25/11/15(六)15:16:01 ID:PIDahjjw
No.576021
del
https://www.youtube.com/shorts/Bi5kVBJSg_Q
雖然LAG很久...沒想到還能這樣玩!
無名
25/11/15(六)21:05:16 ID:.iMCAtjI
No.576052
del
>>576021
錢夠的話其實每一隻武裝恐龍都能這樣兩隻拼成一隻
從大頭戰車變成兩足或四足的偏正常身形
無名
25/11/15(六)23:21:02 ID:5.YfWd6Y
No.576059
del
>>576021
這是官方推特給的玩法
兩隻一樣的可以利用硬幣接點合成一隻
j
25/11/15(六)23:31:28 ID:1EE2BLzo
No.576062
del
>>575995
受限於尺寸,還有安全性的因素,因為主要年齡層是兒童
無名
25/11/17(一)14:27:01 ID:B4P4QYtA
No.576216
del
最近有被迷你特工隊的恐龍蘿蔔燒到想買一組
想請問各位睿智的島民
韓版跟中國代理除了部分塗裝差距之外還有什麼差別嗎
畢竟兩者的價差有點大
韓版一組要兩千以上人民幣
中國代理版大概一千出頭甚至一千以內
無名
25/11/17(一)14:38:16 ID:cNZ..H36
No.576217
del
>>576216
齒輪關節強度比較明顯
偶爾會有透明零件顏色不同的狀況
無名
25/11/17(一)15:06:10 ID:vy.pGJoQ
No.576220
del
>>576216
https://youtu.be/YXT6msWxYAw?si=ssNlaGF0ne4ktW6r
算是關節齒輪的鬆緊跟齒位會變更
某些孔洞的會變得比較緊實
還有設計錯誤造成變形會出現的損毀問題
然後就是一些電鍍或彩透件不一定會給你
韓版跟陸版的差異大概就這樣吧!
真要說就是陸版算是修正版問題會比韓版少
無名
25/11/17(一)19:54:31 ID:D3jCd7.s
No.576316
del
>>576216
https://space.bilibili.com/15216705/dynamic
你自己看吧
津上熊吉是買陸版的迷你特攻隊
他有說差別
無名
25/11/17(一)22:53:31 ID:rlaRAdno
No.576340
del
靠著有愛的日本粉絲做的韓翻日的字幕
終於把MetalCardBot第一季看完了
意外的還不錯看故事內容偏黃金勇者那樣的搞笑風
12台機人的個性也有好好的描寫出來
雖然故事老梗但個人蠻喜歡的有股懷念的感覺
之後在找時間來補第二季
無名
25/11/19(三)07:43:37 ID:sprjVWkk
No.576470
del
有買到印中文字版的了
無名
25/11/19(三)07:44:21 ID:sprjVWkk
No.576471
del
無本文
無名
25/11/19(三)07:45:09 ID:sprjVWkk
No.576472
del
無本文
無名
25/11/19(三)07:46:03 ID:sprjVWkk
No.576473
del
跟韓國版比塗裝少很多
無名
25/11/19(三)07:47:29 ID:sprjVWkk
No.576474
del
無本文
無名
25/11/19(三)07:48:12 ID:sprjVWkk
No.576475
del
無本文
無名
25/11/19(三)07:48:58 ID:sprjVWkk
No.576476
del
無本文
無名
25/11/19(三)07:49:44 ID:sprjVWkk
No.576477
del
無本文
無名
25/11/19(三)07:50:55 ID:sprjVWkk
No.576478
del
無本文
無名
25/11/19(三)07:51:25 ID:sprjVWkk
No.576479
del
無本文
無名
25/11/19(三)07:52:07 ID:sprjVWkk
No.576480
del
無本文
無名
25/11/19(三)07:55:04 ID:sprjVWkk
No.576481
del
韓國版的,真的一分錢一分貨
如果是把玩派的就沒差吧
https://youtu.be/bsifWVd0XuU?si=hyOEU4cDo1dWXkG_
無名
25/11/19(三)07:56:14 ID:sprjVWkk
No.576482
del
無本文
無名
25/11/19(三)09:45:26 ID:aYD5O0gU
No.576505
del
>>576481
還少說一點
韓國的六角硬幣是金屬製的
陸版就純塑膠製
但是也有人說韓版硬幣金屬部份的塗層尻到可能會剝落
有好有壞吧
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