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無題無名25/12/20(六)11:32:17 ID:YvQwwvzcNo.579861del
無名25/12/20(六)12:00:11 ID:NYTHwkuQNo.579869del
前腳掌收拳頭那邊 蓋板應該可以再做大一點完全把拳頭蓋住吧?
無名25/12/20(六)13:05:23 ID:JYR6fbLENo.579873del
這變一次就不會想變了
一堆小零件折來折去,手粗又操作錯誤的玩家到時又要上來哭哭,怎扳一下就斷了
無名25/12/20(六)13:11:34 ID:NrC1pRjoNo.579874del
這腰可動有點東西啊 不過操作好麻煩
無名25/12/20(六)13:41:53 ID:JYR6fbLENo.579878del
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趕快出天龍神
無名25/12/20(六)14:03:06 ID:D1oXWsOENo.579879del
美中不足就是那個奇怪的腳掌
無名25/12/20(六)14:44:11 ID:3cKAAEFoNo.579883del
雖然很屌但搞那麼複雜又貴很怕出災情所以沒訂
如果真的完全沒問題就等再版
不過話說回來好希望姿勢加能用這技術出個魔改的聖雷神王
無名25/12/20(六)15:26:42 ID:xXcwwWgkNo.579887del
真得真得很複雜
不過不喜歡這次冰龍/炎龍/超龍神的外型
所以就沒訂了......價格也很考驗玩家的愛

隨便一家大比例完全變形合體GGGG快點來呀
GGGG外型就不要改太多了
無名25/12/20(六)16:36:19 ID:dMP0TXXINo.579894del
>>579887
AMAKUNI的一直在灰模
不知道哪時候會開賣
無名25/12/21(日)13:04:48 ID:jMCtk/LcNo.580010del
変形CG動画 】POSE+ METALシリーズ 超竜神《勇者王ガオガイガー》
https://www.youtube.com/watch?v=zGM1lpCLZ2k

超龍神如果蝦皮有現貨的話有卷可以折的多一點
幾個超龍神商品都賣不好
不知道日本有多少人會買?
這次還是高定價.....快1萬5了

>>579894
已經從粗糙灰模變成
看的到材質的分體試作了
快的話就這2年了.......
想看合體是什麼樣子....先觀望看看
無名25/12/22(一)10:54:19 ID:qtw1cS..No.580058del
>>579861
看起來就像第三方變形金剛
弄巧成拙走火入魔
這車型已經根本看不出來是車的形狀
然後和體腳底板有夠醜
再來我覺得所有變形合體完還要為了大小換拳頭
都是失敗的垃圾設計
無名25/12/22(一)11:09:24 ID:Ad9t75IANo.580059del
>>580058
有好有壞,但是肯定你說的缺點還有太貴,配角機來說太硬了
無名25/12/22(一)14:38:55 ID:wYkjlywgNo.580074del
>>580058
廢話連篇
無名25/12/23(二)20:11:55 ID:nk/EtrTwNo.580203del
wotafa拍影片了
這次是單體篇
https://www.youtube.com/watch?v=XuJY1GGE4Xw

POSE+這隻超龍神看X上沒看到有什麼活人分享....
是有買了 分享的人太少了嗎?
無名25/12/23(二)20:59:38 ID:aXLw0h.6No.580205del
>>580203
這麼難玩的東西誰買誰受罪
無名25/12/23(二)21:03:00 ID:DyUMI4y2No.580206del
>>580205
合體過程玩一次就好之後只玩合體後也還好吧w
無名25/12/23(二)22:15:10 ID:nk/EtrTwNo.580211del
無名25/12/23(二)22:26:26 ID:6BpRvqqANo.580212del
>>579861
簡單問題複雜化
大聰明才想到的
無名25/12/23(二)22:59:00 ID:xQzFBRUINo.580215del
>>580212
這隻照原設定無解
勇者王能做到完全變形又符合原設的應該只有GFG
無名25/12/23(二)23:06:16 ID:DyUMI4y2No.580216del
>>580212
實際做出來的變形思路其實還是挺有趣的
只是真的買來的話大概也只會玩一次吧w
無名25/12/24(三)00:12:48 ID:V19WAsAYNo.580225del
>>580212
個人是覺得廠商值得敬佩
所有人都知道左右合體的類型腰轉機構可以說是無解問題
因此大部分廠商的折衷方案就是腰部直接替換成美型件
目前只有這家研發出用類似油壓伸縮桿的方式實現腰轉
新機構剛誕生一定是很複雜的
但這個思路可能可以讓更多廠商想出簡化和美化的變形方案
這樣未來就有機會能玩到更進化的左右合體的玩具
無名25/12/24(三)00:18:45 ID:cFSTJe5cNo.580226del
>>580225
>>所有人都知道左右合體的類型腰轉機構可以說是無解問題

知道的話,上面就不會說是簡單問題了
很多人似乎以為老玩具提升可動只要加可動軸就好,沒考慮到變形合體的物理干涉
無名25/12/24(三)04:49:53 ID:lPxbs4cENo.580234del
>>580215
麥克、高盧地:當我空氣?
無名25/12/24(三)06:34:31 ID:wFikYA82No.580236del
>>580226
>>580225
不需要360度轉腰有解
現在簡單問題複雜化也僅轉很小角度 大聰明不是假的
無名25/12/24(三)10:14:13 ID:YdYFAaykNo.580251del
>>580236
哪家出的機構?
能分享一下嗎?
還真沒印象看過有哪家超龍神能直接腰轉?
無名25/12/24(三)11:25:03 ID:ziN/YEMsNo.580262del
>>580251
不是超龍神 有大品牌玩具有類似的機構
不想教聰明他們 讓他們繼續大聰明
無名25/12/24(三)11:57:57 ID:eyeowOmoNo.580266del
>左右合體的類型腰轉機構可以說是無解問題
但有個奇蹟告訴大家,左右合體又能腰轉
並不是什麼太難的事
整體可以說無差替
重點它還是模型,更還是smp系

pose這隻超龍神也可以算奇蹟了
照設定,兩邊大腿沒密合的狀況下,腰部根本不可能轉
但他用了真的沒前例的設計不只能腰轉,還能抬腰
問題就是不管它有多神,但你肯不肯花一萬五買超龍神
(實際上不少人都還蠻喜歡超龍神的設計)
無名25/12/24(三)12:03:12 ID:xO4naqKsNo.580268del
>>580262
>>580266
拿小塑膠玩具的結構設計去支撐大合金
還只能平轉不能扭動果然大聰明
無名25/12/24(三)12:09:58 ID:eyeowOmoNo.580270del
>>580268
沒查就不要亂說,最好塑膠玩具做得出
https://youtu.be/mSxSH5Tz2Mc?t=1617
無名25/12/24(三)12:43:50 ID:9Wur3y5gNo.580271del
>>580270
看錯我在講哪隻超級聰明
無名25/12/24(三)13:01:02 ID:u3NBlRNYNo.580272del
檔名:1766552462032.jpg-(602 KB, 1920x2160)
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無本文
無名25/12/24(三)13:02:10 ID:u3NBlRNYNo.580273del
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無名25/12/24(三)14:58:25 ID:5FqFgLHUNo.580288del
>>580266
阿不就三獸合體
機構就不一樣還在大聰明
真那麼聰明怎麼沒看到smp那個垃圾超龍神用那機構
真當所有左右合體情況都一樣啊
那你乾脆說所有變形玩具都是變形金剛算了
無名25/12/24(三)15:04:19 ID:zyecAW4INo.580290del
是指機界戰隊吧
無名25/12/24(三)22:35:05 ID:g94B8enwNo.580338del
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https://youtube.com/watch?v=oLGj1d6LFAk
「POSE+メタル 超竜神」 Part.2 合体編
レビュー 【ヲタファ】
無名25/12/24(三)22:43:05 ID:u3NBlRNYNo.580340del
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無本文
無名25/12/24(三)23:11:52 ID:cFSTJe5cNo.580341del
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>>三獸合體

好奇查了一下,原來是左半身做"脊椎軸",右半身拆成上下半身再上去,算是不錯的想法
無名25/12/24(三)23:12:35 ID:cFSTJe5cNo.580342del
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但超龍神沒照做也正常,因為炎龍冰龍原設計是用股間、大腿去對接的,想沿用這方法,等於是在炎龍股間或大腿間放根大轉軸XDDDDD
無名25/12/24(三)23:21:12 ID:R5p8PL/ANo.580343del
儘管很多關於這廠的資訊影片都只有港語沒字幕
但還是貼出來分享一下
https://www.youtube.com/watch?v=VbHbgqyhWoQ

對於近年玩具行業的版權隨便賣風氣
競爭激烈下堅持自己的風格特色也是一條出路
這廠商的理念從名字到商標設計就能看出,
本來就是要求産品能做出大張站那種動作
所以對腰部可動有相當要求
要簡單真的買超合金或模型就好
至少這五軸設計,用於這種工程車機器人上的確令人驚艷
無名25/12/25(四)00:41:54 ID:3bJjwU9.No.580349del
>>580341
>>580342
スーパーミニプラ 勇者王ガオガイガー3 超竜神
発売日 2018年1月22日 発売

太陽の勇者ファイバード ドライアス【プレミアムバンダイ限定】
発売日 2022年2月 発送

順便提一下
超合金魂 GX-109 超竜神
価格 41,800円(税10%込) 38,000円(税抜)

POSE+メタルシリーズ 超竜神 (完成品)
メーカー希望小売価格:¥82,280 (税込)

>>580343
所以對這家來說變形合體是附加項
過程不用照原作也行
別人的做法是從個體變形合體
這家的做法是先做合體後的原型再去拆成個體
>>五軸設計
最一開始是打著四軸設計的名號呢...
多那一軸四軸就沒什麼意義了
把腰上下拆掉直接裝中間那一軸就有腰轉了
還能轉360度

>>對於近年玩具行業的版權隨便賣風氣
>>競爭激烈下堅持自己的風格特色也是一條出路
那麼厲害自己創IP比較快吧?
以前這些機器人動畫就是玩具廠商去找動畫公司合作
玩具廠商設計機器人玩具
動畫公司作劇本跟其餘設定
然後電視台(或者說廣告商)播動畫跟廣告給玩具作宣傳
做得起來換他們賣版權
無名25/12/25(四)00:59:33 ID:z41ncCEANo.580350del
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>>580349
>>做得起來換他們賣版權

前提就是要做的起來,影視/動畫的成本不低;直接買老IP版權出也是個方法
當然出動畫能有推廣效益,但增加客群跟消費意願效益面是否能大於成本就是製作方要顧慮的問題了

另外還有一招就是先出玩具試水溫,之後再看初步反應是否要加碼出動畫,TT(シンカリオン、ドライブヘッド)就是這樣
B家的ユニトロボーン跟ムゲンバイン也是同樣商法
無名25/12/25(四)02:46:52 ID:2BpfUzvENo.580352del
>>580349
現在賣玩具機人動畫就很難做啊
玩家買商品也不一定有看過作品才買,帥or好玩就可以買單
想針對比較高年齡層觀眾,他們挑剔還不一定會消費
走兒童向路線最穩定
無名25/12/25(四)12:37:13 ID:UZAPwpVcNo.580388del
>>580349
又是你這隻連鐵魄也能嫌重的手臂無力萬代全肯定弱者男性
講那麼多就是要貶低跟萬代做同一角色的他廠商品
還無視超合金魂超龍神在對岸已經跳水到不用四張的現實
成天罵中廠結果護航起萬代的方式跟那些小粉紅沒兩樣
無名25/12/25(四)13:35:07 ID:gVS29hPQNo.580394del
>No.580234
變形簡單的就別拿來說嘴了
無名25/12/25(四)13:45:31 ID:gVS29hPQNo.580396del
自以為很厲害,知道很多
聰明來聰明去的
是在跳針個洨
無名25/12/25(四)13:45:36 ID:.uR8Q0BkNo.580397del
>>580352
其實做兒童向最難,做高年齡阿宅反而簡單,因為阿宅要的東西很明確,只要達到高可動,合金,完全分色/塗裝等等的基本上就會有人買單了
無名25/12/25(四)14:33:33 ID:3bJjwU9.No.580403del
>>580350
>>直接買老IP版權 > 版權隨便賣
就是在嫌大家都能作老IP
不做差異化根本活不下去

>>出動畫
其實這不是重點
創IP才是重點
TT、笨呆都很敢做新東西

>>580352
兒童玩具更依賴多媒體的廣告宣傳
高年齡層的玩家會自己找情報跟資訊
反而好搞定
另外
兒童市場的喜好沒那麼好抓
大人市場找以前流行過的東西都能有七八成的命中率
美其名[還童年債]
無名25/12/25(四)14:56:03 ID:tOoNviEMNo.580406del
>>580403
只想捧萬代LP就承認
無名25/12/25(四)19:43:27 ID:kQj9bQjMNo.580419del
>>580403
你自己都說老人喜好好抓了,你說的就是現在一堆廠在買老IP來賣的原因
當然大家都下來搶老IP這塊餅,一定會產生競爭排擠,這就看各家本事了

至於兒童向機器人,這塊也是競爭很激烈就是
因為戰鬥陀螺、騎士腰帶、小汽車這前三強就將男孩向實體瓜分不少.單看兒童向機器人就有戰隊DX蘿蔔固定吃掉一塊了,然後TT也一直跟Bandai卡市占
無名25/12/25(四)21:27:20 ID:cFkBL6A2No.580439del
要原汁原味還原動畫變形合體=>超合金魂
要高可動 不介意外型跟結構大改=>POSE+
目前看起來POSE+這隻超龍神也是賣不太好....

勇者王能賣的就GGG、GGGG、光龍/闇龍(天龍神?)
、戒特王
好像只能看TOYRISE或THE合體
能不能把3G勇者給出完了
無名25/12/25(四)21:48:47 ID:KnKcR9YcNo.580444del
>>580439
THE合體沒出過勇者王的角色吧
TOYRISE要出一定會大改合體結構
到時又有的吵了
無名25/12/25(四)22:24:31 ID:3bJjwU9.No.580448del
>>580419
>>一堆廠在買老IP來賣
因果不太一樣
主因是上面提到的
[老IP的授權很好取得]
才會針對高年齡層消費者設計產品
沒那麼好取得授權的話就都去做第三方了

>>戰隊DX蘿蔔
這個"暫時"沒了
不過還是有其他的DX蘿蔔w

>>TT也一直跟Bandai卡市占
這點有些微妙
原本TT是死守兒童市場
後來經過多方合作後(包括笨呆)
才在大人市場有機會

>>580439
天竜神是出的少有稀缺性
真要出的話連星龍神跟翔竜都得補上
>>把3G勇者給出完
這真的難...
以前已經夠難
現在更難
無名25/12/25(四)22:26:22 ID:7Em73iZ2No.580449del
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>>580444
不過TOYRISE接下來會出太陽勇者還是繼續出初代?
初代也有個左右合體ウルトラレイカー,還是TT最愛的新幹線
無名25/12/25(四)22:31:25 ID:7Em73iZ2No.580451del
>>580448
>>沒那麼好取得授權的話就都去做第三方了

這樣還是在打老IP牌呀XD,原因就是上面講的抓老人喜好

>>才在大人市場有機會

幾年前變形金剛就是了,先行的MP、BT線就是成人市場;後來SS等線就直衝成人市場了
間接促成T-SPARK生成
無名25/12/25(四)23:54:27 ID:3bJjwU9.No.580455del
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>>580449
要出雷神王

>>580451
沒提變形金剛的原因是
那個有受到猴子寶的影響
看Beast Wars跟Beast Wars II的調性差那麼多就知道(呃...日語版好像是另外一回事)
也只限於變形金剛

要說關鍵點的話
戴亞克隆復活直衝成人市場
過了數年還活得下去
讓TT決定把以前的IP轉大人
這種可能性比較大
無名25/12/26(五)00:05:48 ID:j3xbhEG2No.580456del
>>580455
你是不是那種每次都硬要把藍光人當勇者系列混一起講的
無名25/12/26(五)00:07:19 ID:Ebqkk5TENo.580457del
>>580455
TT跟孩之寶的TF策略部分雷同,部分相左就是,那個分級制就是一例
會提TF是因為TT在T-SPARK幾年之前就開始TF營銷面F大友化,使SS、經典線成為日本TF主力銷售之一。
另一個原因是兒童向跑道已經有シンカリオン等作品了(ワイルドキング算是測試重返兒童向)
無名25/12/26(五)06:55:19 ID:vH0dSiYENo.580474del
>>580397
>其實做兒童向最難,做高年齡阿宅反而簡單,因為阿宅要的東西很明確,只要達到高可動,合金,完全分色/塗裝等等的基本上就會有人買單了
然後成本高售價也高
沒有情懷加成就很難賣
無名25/12/26(五)10:34:58 ID:6OQr48qUNo.580496del
不過GSC THE合體 基本上可以確定勇者傳說的
主角機+配角機+反派 全部會出齊了.........
真得是難能可貴
無名25/12/26(五)11:26:25 ID:4MtbCB/INo.580497del
>>580496
因為達剛在韓國也很紅


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