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仮面ライダーギーツ無名22/09/18(日)08:06:31 ID:Uv5D/1/INo.484255del
3話 邂逅Ⅱ:ゾンビ狩り
無名22/09/18(日)08:07:39 ID:Uv5D/1/INo.484256del
無本文
無名22/09/18(日)08:08:21 ID:Uv5D/1/INo.484257del
無本文
無名22/09/18(日)08:09:07 ID:32qYPQnINo.484258del
無本文
無名22/09/18(日)08:15:15 ID:Uv5D/1/INo.484259del
無本文
無名22/09/18(日)08:15:33 ID:XNrE1JiENo.484260del
雖然說自帶運氣提升的機能
狸貓連續兩場拿到Boost也太好運www
無名22/09/18(日)08:17:15 ID:Uv5D/1/INo.484261del
無本文
無名22/09/18(日)08:19:40 ID:Uv5D/1/INo.484262del
無本文
無名22/09/18(日)08:25:00 ID:Uv5D/1/INo.484265del
無本文
無名22/09/18(日)08:27:24 ID:Uv5D/1/INo.484266del
無本文
無名22/09/18(日)08:44:10 ID:Uv5D/1/INo.484274del
無本文
無名22/09/18(日)08:46:56 ID:dDDkYHWMNo.484277del
殭屍GAME真的不能大意呢
熊貓是否會因為被咬而這樣變敵退場呢
第4話劇照22/09/18(日)09:05:49 ID:ryOrq6pENo.484286del
第4話:「邂逅Ⅲ:勝利の条件」
脚本:高橋悠也
監督:杉原輝昭

仮面ライダーギーツ|テレビ朝日
https://www.tv-asahi.co.jp/geats/next/
無名22/09/18(日)09:07:01 ID:ryOrq6pENo.484287del
無本文
無名22/09/18(日)09:07:33 ID:ryOrq6pENo.484288del
無本文
無名22/09/18(日)09:08:08 ID:ryOrq6pENo.484289del
無本文
無名22/09/18(日)09:08:51 ID:ryOrq6pENo.484290del
無本文
無名22/09/18(日)09:09:38 ID:ryOrq6pENo.484291del
無本文
無名22/09/18(日)09:10:24 ID:ryOrq6pENo.484292del
無本文
無名22/09/18(日)09:11:12 ID:ryOrq6pENo.484293del
無本文
無名22/09/18(日)09:11:56 ID:ryOrq6pENo.484294del
無本文
無名22/09/18(日)09:12:33 ID:ryOrq6pENo.484295del
無本文
無名22/09/18(日)09:35:42 ID:TVKVzL4ENo.484297del
>>484287
>>484290
>>484294
話說從眼睛的狀況看起來有分輕重屍毒
槌子轉到下半身後似乎沒像水槍一樣跟著在大腿多簡易裝甲
大概只剩槌子
以後的基本裝甲轉下半身大概也都懶到只剩手拿武裝了
無名22/09/18(日)10:13:52 ID:aUK3mac2No.484304del
>>484287
這回男二再次拿到Boost這SSR
結果下回又把Boost給別人了
就算你幸運EX也不是這樣用的吧
狸貓你人也太好,都不怕被賣掉嗎
>壓一個廉價抽歪武裝賭是英壽在那邊幹話「把Boost給NAGO搞不好能救她喔」景和就真的交出去

不過他能拿到Boost也是因為這笨蛋人好到比起打殭屍,他優先選擇救人才剛好解到隱藏任務
看了一下分數表,救助分數有+3000Pt,搞不好救騎士又有什麼隱藏任務能解
無名22/09/18(日)10:54:16 ID:zdv2p3MUNo.484308del
熊貓原來是異世界轉生失敗
無名22/09/18(日)11:10:42 ID:j8Be7ekENo.484309del
>>484304
計分表還有個過剩討伐的扣分,大量殺喪屍也
會有負面效果……

英壽有想找的人而且還得用這種迂迴的方式想讓
對方看見自己,他身上謎團又多一個
無名22/09/18(日)11:15:52 ID:mzQTgduwNo.484311del
>>484308
怪不得從一開始就在當龜狗

光這集的女主角就比去年還像女主角(追求理想抱著死亡覺悟)
希望可以持續下去
無名22/09/18(日)11:25:35 ID:q5L206osNo.484313del
>>484291
看似不良集團霸凌現場與主角登場ww
無名22/09/18(日)11:48:41 ID:HKsi..HMNo.484316del
目前可以確定騎士之間是禁止內鬥
而且還是攻擊一次就扣一次分數
這樣的話下一集要嘛不是熊貓因為分數不夠而淘汰
就是被當成怪人被主角打爆
無名22/09/18(日)11:49:06 ID:3R7BfkpkNo.484317del
>>484314
這又不是官圖
無名22/09/18(日)12:00:18 ID:fnnnj.4YNo.484320del
>>484311
去年的女主…櫻花…
抱歉我頭好痛
去年不是沒有女主嗎(現實逃避中)
無名22/09/18(日)12:03:25 ID:rwaeNezkNo.484321del
停追騎士好幾年了
現在看這部發現不只特效不錯,就連運鏡和打鬥動作都蠻細心編排
有很多長鏡頭和慢動作
不知道是特例還是原來騎士還是有在進步?
又或者幾集之後就沒經費回到皮套摔角了?W
無名22/09/18(日)12:19:33 ID:FVC0lIpgNo.484323del
>>484321

導演有差,杉原的打戲分鏡運鏡基本上是品質保證
無名22/09/18(日)12:21:22 ID:xa.Z4sGcNo.484325del
>>484260
真正的假面騎士連變身器都是可以自己創造的
無名22/09/18(日)12:21:58 ID:vqC0dPJANo.484326del
>>484321
每次騎士開播的前幾集,總會出現這種燒經費環節。
至於運鏡和打鬥動作要看當集導演風格。
無名22/09/18(日)12:36:54 ID:mzQTgduwNo.484328del
>>484321
大概的印象,有錯幫糾正
突然開始智取敵人→杉原
演員開始肉身戰鬥→坂本
劇情開始沉重下雨→上堀內
劇情開始進入重點→中澤
變得聽製作人的話→田崎
突然開始節省成本→石田
角色突然開始降智→諸田
人設突然開始崩壞→毛利
無名22/09/18(日)12:48:34 ID:69VFNCjUNo.484330del
>>484320
vice啊
熊貓退場好快
無名22/09/18(日)12:50:55 ID:b3KleVAsNo.484331del
>>484328
諸田還有一點
就是利用各種狀況把角色弄得渾身濕濕的
無名22/09/18(日)12:51:54 ID:FVC0lIpgNo.484332del
>>484328

毛利是編劇
無名22/09/18(日)12:53:17 ID:FVC0lIpgNo.484333del
首抽SSR竟然是寫進設定的嗎wwwwwwwww
無名22/09/18(日)12:53:17 ID:68fXLu0gNo.484334del
>>484325
不正當的變身道具.自稱神的GM會親自來處分你喔XD
無名22/09/18(日)13:08:17 ID:sgnJ5pF6No.484335del
>>484321
倒是有人說這部打鬥特效很乾
運鏡跟以往不同是真的
無名22/09/18(日)13:44:22 ID:ZhRs4x0QNo.484337del
>>484328
自我感覺良好→大森&望月
無名22/09/18(日)14:08:50 ID:j8Be7ekENo.484344del
https://www.kamen-rider-official.com/geats/4/

本週官方日記,提到大家的變身pose是特地保留到這集才公開
(以前的話雜誌或新聞都會先放)
無名22/09/18(日)14:14:44 ID:ro2qNGAQNo.484345del
>>484333
居然有綁徽章的效果
其他人不知道有沒有
無名22/09/18(日)15:15:23 ID:XNrE1JiENo.484353del
>>484345
Geats:狐耳能收集各種情報
狸:耳朵能吸收頭上的衝擊,大腿環能提升運氣
貓:貓耳能聽到的波長比別人多,手環能提高拳擊力
牛:牛角能給予對手心理壓力,圍腰布能提升鬥爭心和勝率
羊:頭角有催眠效果
企鵝:眉毛是能推升游泳能力的翼
白熊:耳朵能作長距離通訊
熊貓:耳朵好收音
無名22/09/18(日)16:01:42 ID:FVC0lIpgNo.484358del
>>484353

企鵝如果遇不到水戰到底有什麼屁用wwwww
無名22/09/18(日)16:05:47 ID:ro2qNGAQNo.484360del
>>484353
謝謝島民
企鵝的能力太慘了吧
無名22/09/18(日)16:08:23 ID:RXFy.WiENo.484361del
牛是不是其實很守規矩啊
看到Geats打熊貓竟然是先問他不怕被扣分嗎www
無名22/09/18(日)16:14:29 ID:kGyzbIBoNo.484362del
>>484361
他感覺就蠻正經的,知道英壽許了那乍聽
之下很輕浮的願望反應也很生氣
無名22/09/18(日)16:28:35 ID:GPC/o87.No.484364del
>>484353
狸貓的能力在這種遊戲規則下硬是要比人厲害
無名22/09/18(日)16:40:22 ID:HS4nJiZUNo.484368del
>>484353
>>大腿環能提升運氣
難怪那張二創圖裡抽到一堆神裝WWWWWWWW
無名22/09/18(日)16:46:32 ID:/mKvwdx.No.484369del
>>484353
好收音但聽不到後面的腳步聲
熊貓活該死好

>>484361
總覺得牛和狐狸以前是拍檔
所以第一集猜到他想靠單刷boss反勝
這集也來關心他不怕被扣分
無名22/09/18(日)17:04:35 ID:zf5N343MNo.484372del
>>484358
如果是諸田來拍大概會...
死得更快 而且是死在水上
無名22/09/18(日)18:13:49 ID:69VFNCjUNo.484381del
分數表
無名22/09/18(日)18:20:37 ID:wAah2NaoNo.484382del
>>484362
>>484369

東映公佈吾妻道長的人設介紹資料是這樣的:


>>『充滿野心的獨行俠玩家
>>但是有著為伙伴著想的心
>>視Geats為競爭對手,故事裡將會有各種摩擦 !。』

可能又是有義氣愛幫人卻口硬的大傲嬌?
無名22/09/18(日)18:44:57 ID:jxmIpxE.No.484383del
本來以為初始七個騎士至少撐到聖誕節才死人
結果不到五集就準備死第二個了
無名22/09/18(日)18:55:16 ID:VD4.8Q.INo.484384del
>>484358
>>484360
這種特殊地形的角色這樣設定很正常
畢竟真到水戰了,其他人救難以行動

只是真玩水中戰要特效,只能提早讓他去死了
無名22/09/18(日)18:56:48 ID:BWgzbNigNo.484385del
>>484382
牛牛現在還比較像二騎...
傲嬌 好敵手 幫主角(送裝備)
話說這部有說二騎是狸貓還是牛嗎
無名22/09/18(日)18:58:43 ID:MyyCLTUMNo.484386del
>>484381
過剩討伐的扣分標準在那? 不是殺怪太多嗎? 看它們殺了一大堆都沒被罰

是說當初內定7人裡企鵝已經先掛了
熊貓在沒撥之前就被認為很短命 下集看來很可能殭屍化被打死
貓雖然被抓來墊背+願望又超爛 但覺得可以度過這次危機

狐和牛會再參加這次比賽 應該純粹是上屆留下來的再輪迴(白熊在上屆死了 這屆直接人消失
因為沒其他參賽者了 於是多找狸貓他們這些路人當新一批人來
無名22/09/18(日)19:25:47 ID:z8VyfzFgNo.484388del
>>484386
如果是指殺太多怪的話
那殺怪1000減掉800其實也還有200
比較像線上遊戲定點打怪經驗會變少的感覺
無名22/09/18(日)19:30:50 ID:vWcacnWUNo.484389del
>>484304
只是換個頭盔,好歹給狸貓玩玩看吧
無名22/09/18(日)19:44:32 ID:UM0zrujkNo.484390del
無名22/09/18(日)20:09:33 ID:zdv2p3MUNo.484391del
>>484390
作品版權又不包括遊戲玩法用得著請示他
無名22/09/18(日)20:11:03 ID:8YNA9QxkNo.484393del
>>484390
下面有說他不會追究
算是個小抱怨吧
無名22/09/18(日)20:15:34 ID:655UESGYNo.484394del
>>484390
其實只有傳送和遊戲規則這點比較有既視感
硬要說的話很多死亡遊戲也算抄襲了
例如:誠如神之所說 未來日記 今際之國 見面5秒 達爾文遊戲
而且以上這些加上GANTZ也沒有掉寶的設定

我個人也很喜歡GANIZ,但作者只找這部來說也太有惡意吧
何況只播了3集還有很多設定沒公開
無名22/09/18(日)20:25:08 ID:hCbRVYZ2No.484395del
這部的服裝搭配真的不太行 所有人的私服都太奇怪了 geats 私底下穿像流浪漢 Nego平常洋裝也穿的不像大小姐
無名22/09/18(日)20:39:21 ID:n5C8EtGcNo.484396del
片頭已經被刪掉的衰鬼企鵝叔叔

幹一開始ID抽到初始綁定能力最爛的企鵝,武器又拿到狗屎爛弓

到底多衰wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無名22/09/18(日)20:42:05 ID:ro2qNGAQNo.484397del
>>484396
變成騎士前也很衰
運氣被二騎吸光
無名22/09/18(日)21:21:37 ID:BGDD0nUYNo.484399del
>>484390

剛剛上去看了一下,留言的人們也偏向支持奧浩哉…
甚至希望他去東映提告,但看來奧沒有那個打算…

我看他本人也想看吧?
無名22/09/18(日)21:31:03 ID:DP5ePfxcNo.484400del
>>484399
大逃殺死亡遊戲的作品很多
跟跑步游泳差不多了要告也告不成
無名22/09/18(日)21:46:50 ID:HS4nJiZUNo.484401del
>>484400
這邊跟GANTZ都不是大逃殺規則啦
大逃殺規則的基礎就是"強迫參賽者互相死鬥"
但是這邊跟GANTZ都是越多人活著越有利啊
無名22/09/18(日)22:00:31 ID:DP5ePfxcNo.484403del
>>484401
沒吧,雖然的確不是大逃殺
但這是搶第一的遊戲,哪有越多人活著越好
雖然不能內鬥,但巴不得競爭對手死掉的傢伙也有幾個
無名22/09/18(日)22:01:58 ID:BWgzbNigNo.484404del
>>484390
如果後面像gantz一樣
出個什麼美國區的騎士之類的話...
好像蠻有趣
無名22/09/18(日)22:02:19 ID:BGDD0nUYNo.484405del
>>484400

我個人認為死亡遊戲已經是概念化成為一種作品類型,
硬要說的話,樓上提及的作品的而且確也是差不多模式…
誠如神所說和今際比較偏向玩遊戲我預算是另一個方向,
見面5秒和達爾文這類異能戰鬥的而且確會更加似GANTZ⋯
同樣會傳送玩家和有點數制之類的設定…各自分別的設定其實都大同小異
無名22/09/18(日)22:04:46 ID:oP5cah62No.484406del
ID劇中說是不能取下
到底沒有了配件是怎樣才能變身基本形態?
上一集企鵝叔快死狸貓還解除了變身
無名22/09/18(日)22:08:50 ID:SsEAgUB.No.484407del
>>484388
如果是防農怪的話那又是對弓箭不公平的規則
因為這種低威力高射程的武器理想的用法應該是找一個怪多又有遮蔽或制高點的地方蹲著刷分數
無名22/09/18(日)22:09:46 ID:655UESGYNo.484408del
>>484405
GANTZ作者應該是想趁一下熱度吧
畢竟GANTZ後也沒甚麼大作
無名22/09/18(日)22:11:49 ID:BGDD0nUYNo.484409del
>>484408

GANTZ不是有幾個外傳沒完嗎?放棄不畫了嗎?
無名22/09/18(日)22:15:29 ID:BGDD0nUYNo.484410del
>>484408

認真說,我只是擔心粉絲們太熱心「想為作者出頭」
無名22/09/18(日)22:19:57 ID:n5C8EtGcNo.484411del
>>484406
第二集有出現全員基本,是主辦方幫他們變得
無名22/09/18(日)22:27:03 ID:j8Be7ekENo.484412del
>>484409
外傳還有連載啊,新番捏他前幾個禮拜也有開串
無名22/09/18(日)22:52:08 ID:YX7clefINo.484413del
>>484385
"理論上"二騎是タイクーン,因為演員名單跟騎士名單都排在バッファ前面
不過有バロン/斬月、ブレイブ/ゲンム這些前例在,爭到二騎名分也不代表玩具裝備待遇會比較好
無名22/09/18(日)22:53:57 ID:adVVqDqwNo.484414del
>>484393
他也沒資格追究吧
>>484399
很難說留言的人是真的支持他還是想看他出糗
無名22/09/18(日)23:04:33 ID:MyyCLTUMNo.484415del
>>484401
這遊戲的規則在每次任務的過關條件都會變
就算不強迫參賽者互相死鬥一直到後面好了
要是大家都活下來到一定進度 搞不好換主辦馬上翻臉變基掰
說每次任務一定要搞死一人才會結束 這種發展也不是不可能喔

是說這次7人看似多 結果死人速度可說一集一人 熊貓八成凶多吉少
要是死人太快的話 劇情會很難掰下去吧
無名22/09/18(日)23:12:12 ID:BGDD0nUYNo.484416del
>>484413

バロン真的很迷,名義和戲份上也是二騎強化卻只拿到檸檬就完…
最終還要怪人化,不過最後成為最終Boss算是其他二騎沒有到達過的領域…
ブレイブ有到LV 100算是還好,但戲份上無論是パラドックス還是ゲンム
都比他重要…
無名22/09/18(日)23:17:36 ID:YX7clefINo.484417del
>>484416
跟一騎共用腰帶的原罪,強化商品名額間接被一騎擠掉(當然也有例外)
斬月/ゲンム是因為一開始就內定搭新腰帶,只是先借用一騎腰帶,所以有"升級"的錯覺
無名22/09/18(日)23:19:53 ID:BGDD0nUYNo.484418del
>>484415

基本上,你預計今次遊戲這7個人大概演一個季度應該就差不多了…
如無意會死剩四個主角演下一季遊戲,到時候會再補充人數。
現在大多數都是遊戲規則說明,鋪陳伏線和角色塑造為主
無名22/09/18(日)23:22:43 ID:BGDD0nUYNo.484419del
>>484417

沒有辦法香蕉裝甲的設計又不適合加那個陣羽織…
無名22/09/18(日)23:30:01 ID:QpPar9I.No.484420del
如果抽到黑色版的不就真的成神了(某層面w
無名22/09/18(日)23:30:43 ID:YX7clefINo.484421del
>>484419
重點倒不在這裡,陣羽織也只是促銷創世紀套組的一個權宜手段
戰極腰帶本身的擴充性就很好了,重點只是BANDAI不願意再替バロン額外出個戰極腰帶用升級套件(一般販售)
無名22/09/18(日)23:39:02 ID:nWQKYgegNo.484422del
>>484403
這就是這類規則的漏洞
注意在遊戲中攻擊或妨礙其他人的懲罰是扣分 而非直接出局

代表就是規則內可以這樣操作
分數低又如何?只要是唯一存活的就是勝利者⋯
無名22/09/18(日)23:39:04 ID:BGDD0nUYNo.484423del
>>484421

其實當時v外傳給バロン用蘋果鎖頭的時候我也覺得不錯看…
可惜如果拿來當正傳的強化的話有點兒太過寒酸...
無名22/09/18(日)23:51:39 ID:PpQjJE4oNo.484424del
>>484403
>>,哪有越多人活著越好

看向第一集的城堡Boss實力
除了英壽那種天道型角色外
其他騎士的單體實力能跟人型Boss硬拼已經很強了
更多的是未練到功就被幹掉的騎士佔大多數
>>484407說的企鵝抽到的弓還只能在遠處比較好
其他鎚子等武裝搞不好也沒多強
這個比賽還是抽到不同的玩家合作會比較容易生存下去
無名22/09/19(一)00:04:02 ID:xfUiadYsNo.484425del
>>484424

但是在這樣的遊戲規則下,人多自然會測驗分數不平均的狀態⋯
多人數組隊的話會很容易出現內控,兩至三人組成小組行動已經是界限。
無名22/09/19(一)00:24:00 ID:0T4XhwQkNo.484426del
>>484423
蘋果鎖頭還不錯,至少是戰力天花板之一
在他之前的二騎只有爆氣能用
無名22/09/19(一)00:32:19 ID:0T4XhwQkNo.484427del
二騎外傳最強型態
都要祈禱不會出很難看的型態
無名22/09/19(一)00:38:22 ID:MBr9OcooNo.484428del
>>484424
除非對象的願望很接近或像是他變有錢人贊助快破產的你這樣
不然組隊還是只有一個第一,願望分歧的話誰要幫誰上位很難協調吧

除了第一以外其他人的戰鬥能力都伯仲之間才有可能大家一起來的可能
但是這裡強的就狐跟牛,但熊貓就算真的跟其他幾個聯手怕也是贏不了那兩個任一人
反正我設定廚,整理的過程其實還蠻有趣的22/09/19(一)00:51:17 ID:9wDt6/D.No.484430del
首先是基礎型態間的差異
Geats(狐狸)
耳朵:不只是聲音還具備了作為雷達的各種情報收集機能。擅長把握狀況成為了geats最大的特徵
Tycoon(狸貓)
tycoon繃帶:假面騎士tycoon的個人飾品。具有提高玩家運氣的效果。
耳朵:具有透過良好的衝擊吸收力緩和對頭部的衝擊的功用。
Na-go
首飾:提高拳腳等打擊力的機能
耳朵:擴張可識別的週波數,尤其擅長分辨高周波
Buffa(牛)
鬥牛布:提高玩家鬥爭心以提高戰鬥的勝率
角:給對象心理威壓並提高格鬥機能
Shirowe(北極熊)
耳朵:長距離通信
眼睛:能夠左右眼同時看向不同視角
Ginpen(企鵝)
眉毛:在水中能夠做為調節水流提高游泳速度的翼,在海或水系遊戲場地具有優勢
Mary(羊)
角:被認為有些許的催眠效果
Da·paan(熊貓)
眼睛:較高的暗視能力

是說那個催眠根本是數羊等級的基礎暗示而已吧= =|||
基礎跟空白好像差不多?22/09/19(一)00:54:07 ID:9wDt6/D.No.484431del
>>484430
小型擴張武裝
盾:能夠承受1200度的高溫。透過物理防禦大幅減低戰鬥傷害。
槌子:增幅打擊力。能夠敲擊地面發出衝擊波攻擊目標。
水槍:透過無管連結接受外部供給。透過槍管伸縮調節水壓。透過堅固的桁架結構用來打擊。
弓:有效射程90公尺。也能利用銳利的弓來近戰

那個弓根本得搭配著用,單一的性能說不定只比沒水的水槍好一點……
武裝太麻煩。車輛現在是geats模式,沒準以後有其他的22/09/19(一)00:56:15 ID:9wDt6/D.No.484432del
>>484431
大型
殭屍:大幅提高對毒或傷害等等的耐性。
胸甲、大腿甲透過減傷提高戰續
爪子撕裂性強,帶毒
肩甲、膝甲透過刺穿時灌入毒素能夠製造殭屍群
毒能夠造成肌肉鬆弛及思考停止,並具有溶解性
複眼的紅外線感知能力提升

推進器:能夠提升各種能力數倍,但有使用次數。另外可以召喚擴充車輛
胸甲、大腿甲能夠發動boost time (必殺技時全能力提升十倍以上)
肩甲、膝甲能夠壓縮蓄積腰帶提供的能源
手甲、小腿甲能夠放出自然發火般的超高能源並使出必殺
複眼具備了超高性能的感光元件以確保超加速中的視野

麥格農能夠進行槍戰特化並召喚擴充武裝
複眼能夠重疊影像使彈著點跟彈道可視化並具備自動瞄準機能
頭部的強化裝置能夠提高各種攻擊的命中度
胸甲能夠計算彈道以提高命中度
擅長使用前臂短槍近戰格鬥術,善於運用擴充武裝進行延遲小於小數點後七位的超高速射擊
無名22/09/19(一)01:03:28 ID:hu19UqVkNo.484433del
>>484424
第一集的最終關規則是限時內生存賺分
所以城堡王的實力應該是故意設定成超級強
只是沒想到最後Geats硬是把它打爆了
畢竟現在能切型態的帶扣沒那麼多,總是想討論一下的22/09/19(一)01:04:35 ID:9wDt6/D.No.484434del
>>484432
不考慮帶型態切換的話
盾算是兼具攻守跟中距離(投擲)
槌子給貓或是牛這種打擊專長的應該不錯
水槍被坑的可能性很高,太吃場地適性
弓……熊系的以外沒特別適性……運氣好到一箭爆頭這種事應該不可能發生吧
無名22/09/19(一)01:11:57 ID:tGJhxOioNo.484435del
>>484361
這同時意味著他以前沒做過這種事,或是看過/做過一次知道後果後便決定不做了
看他長的那麼壞還以為是會偷打競爭者,看到騎士內鬥會暗想你們再繼續打我可以少競爭者的那種類型
結果不但不會偷打還會提醒別人,原來是我小人之心度君子之腹
無名22/09/19(一)01:55:43 ID:.EEqE90.No.484436del
>>484435
這傢伙明明是殭屍卻講著大我系的台詞啊
無名22/09/19(一)05:38:00 ID:CASCSR5ANo.484450del
話說英壽有可能是古代人?
從第一話拿出凱撒大帝的硬幣,以及那句「城堡就是要從內部壞,從以前起就是這樣了」就已經令人很在意了
然後這兩話又先後再次說出「狐狸就是愛說謊的動物,從以前起就是這樣了」以及「這個國家也曾經經歷過爭斗才獲得統一」這種奇怪的說話

總感覺他就算不是古代人,也可能曾經回到過去(透過DGP?)之類? 至少「過去」這個主題應該是英壽這個人物秘密的關鍵
無名22/09/19(一)07:04:24 ID:WAOoU4DsNo.484455del
>>484390
結果今天早上上了推特趨勢
https://twitter.com/search?q=GANTZ&src=trend_click&f=live&vertical=trends

推文回應好像都是GANTZ作者太大驚小怪的樣子
無名22/09/19(一)07:36:39 ID:5Vwmy5zINo.484456del
>>484455
怎麼了?
無名22/09/19(一)08:26:57 ID:71I0/sX6No.484457del
>>484427
比如說那個醜不拉雞的LIVE和EVIL嗎,幹

近年二期外傳最好看的型態是不破的Lone Wolf,然後在之前龍我的CROSS-Z EVOL...
至於蓋茲的王權真她媽醜,然後倫太郎還啥小都沒有(慘)
無名22/09/19(一)08:51:41 ID:3Uz1yifMNo.484458del
>>484432
麥格農近中遠都能打,本身就是神裝
殭屍除了毒屬跟增減傷以以外就是個純近戰特化裝備
那搶麥格農跟推進器就好啦,牛牛這麼執著殭屍幹嘛
無名22/09/19(一)09:29:44 ID:UqHRodgcNo.484463del
>>484456
往上拉一下就能看到了 很難嗎
無名22/09/19(一)10:16:37 ID:Fmz08V1cNo.484467del
>>484458
可能因為自己也是紫色所以比較喜歡
看他連變身動作也要裝爪子
而且鏈鋸打起來比較爽

戲外原因當然是因為殭屍本來就設計給他用
無名22/09/19(一)10:28:51 ID:cRshRYj.No.484469del
>>484455
我覺得這只是奧浩哉的小碎念
結果突然就燒起來了
他本人還蠻理智的應該不至於會瘋到要去和東映開戰啦
雖然很多想看世界燃燒的人在慫恿他開戰
無名22/09/19(一)10:33:42 ID:RHdk3ZFUNo.484470del
>>484458
>>484467
還有就是習慣的打法啦
玩遊戲玩久了都有習慣的風格 出裝盡量用自己習慣的比較好打
當然也是要看當下狀況 像英壽應該是全能都會使用
無名22/09/19(一)10:50:15 ID:.EEqE90.No.484471del
只敢在推特幹話不敢直接告的理由大概是這個(大誤
無名22/09/19(一)11:02:16 ID:xOvAWrK6No.484472del
>>484457
倫太郎應該是被賢人搶了劇場版型態
近五年最影薄二騎
無名22/09/19(一)11:34:49 ID:aoHg1f.QNo.484475del
>>484257
那兩個阿兜阿有點可愛
還順便要簽名
無名22/09/19(一)11:36:24 ID:mbsOOtlgNo.484476del
>>484471
想不到會這麼老屁股
無名22/09/19(一)11:52:08 ID:71I0/sX6No.484477del
>>484472
然後SHF也不出獅子王和冰獅
無名22/09/19(一)11:58:32 ID:WRWUGk6ANo.484478del
>>484469
公眾人物在推特放那種不謹慎發言被燒正常
我昨天也覺得他不刪文會被燒

不過應該只會燒一下而已,除非奧浩哉耍蠢
無名22/09/19(一)12:14:15 ID:JA2ebqjANo.484481del
>>484457
>>484472
這種外傳型態都是越簡易越好看
畢竟根本沒錢做新皮套
不破的Lone wolf也是1型改色換個頭盔就行

其實倫太郎沒有也還好,他強化了兩次
不像蓋茲只有復活者,大二雖然強化兩次,但是完美shit是拿holy shit改的

而賢人又只有三冊可以用,給他新型態也不是說不過去

個人認為二騎後續皮套待遇上
龍我≥不破>倫太郎>蓋茲>大二
無名22/09/19(一)12:15:16 ID:HRVr7C3MNo.484482del
>>484475
還真的拿回家了XD
無名22/09/19(一)13:58:27 ID:0lEXgdxANo.484490del
>>484422
照你這樣講牛在上一輪早就該死啦
看第一集戰鬥最終戰就以打分來選冠軍
其他參賽者會中途死掉基本是他自己的問題
至少目前這遊戲基本還是安全的

再說你想鑽規則漏洞來殺人這也要看主辦臉色
他不同意或是你玩太多次下場會怎樣很難說
如果可以照理說人設不擇手段的牛早就先把狸貓這些新一輪新手給殺害光了
無名22/09/19(一)14:12:01 ID:WRWUGk6ANo.484491del
>>484490
安全個鬼
光是第一輪就一堆人因為打不到寶而被淘汰了
然後第二輪的規則也是分數最後的淘汰

牛哥上一輪沒死是因為他有能力不被淘汰而已
不同型態的設定會有差異也很麻煩22/09/19(一)14:16:47 ID:9wDt6/D.No.484492del
其實按照設定,每個騎士的保全裝置都能在檢測到作弊行為或不當操作時迅速通報營運方,而保全裝置必要時能夠解除變身。
也就是說主辦方要是不爽,應該能夠直接解除不照規則遊戲的人
無名22/09/19(一)14:17:06 ID:0T4XhwQkNo.484493del
>>484416
バロン連檸檬都是硬生給他的
TV本篇就在搞拼裝
搞不好當初連最終BOSS都不是

MACH連臉都不要了
原本想說是最後的犧牲者
GEIZ又刷新下限
無名22/09/19(一)14:19:02 ID:0T4XhwQkNo.484494del
>>484417
沒有共用的MACH......
無名22/09/19(一)14:27:05 ID:V6.wv726No.484495del
>>484493
GEIZ其實還好
只是他老是用疾風吃攻擊

不然REVIVE雖然搞不好是TV結局時主角四人裡面最弱的
規格上還是很夠用的才對
當然對某些上位BOSS他還是吃不消啦
剛烈好像只有本篇的AR DCD、劇場版對Quazter騎士、舞台劇對AR逢魔有敗績
其他都疾風在吃土的
而且疾風其實正面好好打表現也沒多差
不過遇上Woz銀河那種撒彈幕的就撞滿頭包了(
無名22/09/19(一)15:20:27 ID:Fmz08V1cNo.484504del
>>484495
太早升級的受害者
明明當初白woz的回想他那個時間線的revive可是能打爆逢魔
結果不但沒有達到「戰勝逢魔」這個理論值
連zio2也不及

更別說人間體就比他強的月讀了
無名22/09/19(一)15:42:14 ID:T2Qf0kyENo.484507del
>>484492
這就是個很有趣的問題了
既然營運權限這麼大 還可以直接解除變身
那把懲罰訂成解除等死 何必還用扣分的呢?
而且另一點是懲罰寫得是攻擊玩家
而不是[惡意]攻擊玩家才會受罰
所以有沒有故意誘導攻擊
或者防衛性攻擊而受罰的可能?
畢竟你要公正遊戲的前提是營運是守序善良
但很明顯現在看起來整個營運黑幕機率很大

不過覺得在現在假面這麼兒童事宜的路線
這些或許只是編劇留的一點預備材料
也不一定會往騎士廝殺去寫…

不過原來救人的效益這麼高
難怪第一集強龍藍被嘴成那樣
無名22/09/19(一)15:43:26 ID:V6.wv726No.484508del
>>484504
ZIOII應該是還好
至少如果沒有那個副作用應該是能勢均力敵的
(雖然其實莊吾很可怕的初見疾風那場視線反應已經快要能跟上了)

再者考慮到原本逢魔之日的定義是ZIO成為逢魔的日子
救世主線則是GEIZ收集三個現代不存在的表升級REVIVE打贏
搞不好他是搶在ZIOII升逢魔之前就捨身打贏了吧?

後期就真的通膨了
雖然REVIVE還是很強不過隊友跟對面都整個誇張www
無名22/09/19(一)15:51:30 ID:Fmz08V1cNo.484509del
>>484492
看這文章
意境上大概就只是指受到一定傷害/機能不足以維持變身時自動解除
另一方面亦同時具有與主辦方通訊的功能報告不正行為,但沒有提及營運方能否強制解散變身
無名22/09/19(一)16:11:18 ID:1Ibu41LENo.484510del
第三集為止 牛哥真的好老實w
不玩小手段 不犯規 口頭打的賭都乖乖遵守
對比旁邊的真.反社會人格
他就只是一直在耍中二www
希望下集別被壞朋友帶壞了
無名22/09/19(一)16:37:08 ID:0lEXgdxANo.484511del
>>484491
你要不要看下我講的"安全"是指哪個😅
還有你提的這些"例子"都和我講的方向無關
更偏向是玩家自己能力不足被玩死或被規則淘汰的
牛在上一輪沒死當然又能在參賽
狐都是冠軍了根本沒必要和牛死鬥

在遊戲中能用來殺害別人的
大概是這集像熊貓陷害貓的這種間接方式
不過在目前人少狀況下這作法大概不會成功第二次了
無名22/09/19(一)16:59:25 ID:qBV5qvm.No.484512del
>>484511
所謂的安全本來就不是你這樣算的
無名22/09/19(一)17:21:32 ID:MBr9OcooNo.484514del
>>484504
還沒變逢魔啦
復活者就是在逢魔之前打敗ZI-O的存在
不然除非手加減,全錶頭怎麼輸一個區區加速跟防禦強化的騎士
無名22/09/19(一)18:15:31 ID:GoV5SiC2No.484518del
>>484491
應該說這個遊戲在避免變成騎士大戰的規則還蠻嚴謹的,一般狀況下很少人會不管積分直接開打吧
無名22/09/19(一)19:11:27 ID:V7A8pklENo.484521del
>>484511
玩具劇透是不是說熊貓會死之後變成南瓜熊復活
所以被殭屍咬了病毒還是能帶去下一場遊戲?
無名22/09/19(一)19:14:42 ID:z7Hf8u06No.484522del
>>484521
南瓜熊好像還沒確定是貓熊吧,不過如果沒死可能就先淘汰等下一輪
無名22/09/19(一)19:17:53 ID:wfAX3LKINo.484523del
>>484521
女主也被咬了 看起來這個毒能解
無名22/09/19(一)19:21:32 ID:q1IFfgZQNo.484524del
>>484510
想到Build同樣是紫色的鱷魚,會不會成為新一代老實人呢
>>484518
雖然不是直接判敗,但打人懲罰也蠻大的,連惡意妨礙也會扣1000分,可能只有剩兩人時打人才會比較有用,只剩兩人時把對方打死應該也算贏
無名22/09/19(一)19:29:34 ID:fuUiWXmwNo.484525del
>>484514
如果蓋茲是主角的話,可能就會有使用無限延伸的未來的騎士們的力量來幹掉逢魔的橋段。
都有2121年的騎士了,要是能集合這之間所有的未來騎士,要一拳打死逢魔也並非不可能。

可惜蓋茲不是主角,東映也沒有閒錢再拼16個未來騎士給蓋茲只能草草弄個二騎版滾地皇給他了。
無名22/09/19(一)19:34:01 ID:Xk7hABdsNo.484526del
>>484508
>後期就真的通膨了
我感覺後期怪人沒增強多少,會吃土是因為主角群被東映廢武功。
無名22/09/19(一)19:47:58 ID:epnkH3qoNo.484528del
>>484450 #
很有可能,即使不是古人
也可能他尋找的是某個來到現代的古人

OP歌詞也有暗示
「永無止盡的生命螺旋突破了時間和空間」
無名22/09/19(一)20:26:44 ID:0lEXgdxANo.484532del
>>484512
又是一個不看我回話是給誰的傢伙
是上面>>484422認為可以鑽規則漏洞
只要不怕扣分把參賽者全殺光就可以拿冠軍

我才說明這個遊戲要贏不是靠殺人是打分
規則也有說不能直接攻擊別玩家會嚴重扣分 最重罰封號都有可能
在預防變成騎士大亂殺這點基本上是安全的

但是碰到間接攻擊的陷害就不一定了
無名22/09/19(一)20:30:55 ID:5OmmNexcNo.484533del
>>484524
被判定是殭屍的打人有扣分,打他的沒扣分
殭屍好縗
無名22/09/19(一)20:33:21 ID:NKfGSKOMNo.484534del
>>484532
玩家不能互殺跟遊戲很安全是兩回事好嗎?
你自己用詞錯誤還扯有的沒的
無名22/09/19(一)21:24:02 ID:0lEXgdxANo.484535del
>>484534
我講的一直都是這遊戲
>規則目前在預防變成騎士大亂殺這點的安全性

並沒說這遊戲完全都是安全的(光會死人就不叫真的安全啦

自己理解方向錯誤在還扯有的沒的
無名22/09/19(一)21:31:22 ID:YTe0bEnINo.484536del
>>484467


不過殭屍裝備自帶屍毒這類效果真的沒問題嗎?
通常附毒的武裝效果強大
但不是會有使用者常用也會中毒的副作用?
無名22/09/19(一)21:32:57 ID:DmErtX5ANo.484537del
>>484536

殭屍帶扣不但沒副作用還自帶抗毒抗傷害的效果
無名22/09/19(一)22:48:55 ID:G.7AYz4wNo.484542del
>>484382
這設定和劇中那打法... 根本乾巧(FAIZ)嘛
無名22/09/19(一)23:49:17 ID:sI/iEOogNo.484547del
如果之前流傳的南瓜熊是正確的話
那這特效大概是劇組給熊貓的死亡預告了
無名22/09/20(二)00:03:45 ID:QbiLQZjINo.484548del
>>484514
>>484525
:否則你們覺得朕為什麼要特地一直跑來刷DGP?
無名22/09/20(二)00:14:22 ID:kpsiW/iMNo.484550del
>>484450
>話說英壽有可能是古代人?
搞不好英壽參加第一場比賽前是歷史學家/老師

這場遊戲2集開始就死企鵝、第4集大概會死熊貓,該不會一場遊戲1季就結束。
無名22/09/20(二)04:49:55 ID:asn8ZW4sNo.484555del
>>484535
已經有三個人說你用詞有問題了,還在硬凹= =

避免騎士大戰不叫安全性,只是避免遊戲歪掉而已
聽不懂我也沒辦法
無名22/09/20(二)08:23:06 ID:klsu3vx2No.484556del
>>484548
在平成34年把握王位密碼的莊吾www
無名22/09/20(二)11:01:49 ID:L1w11ORINo.484572del
>>484550
照這速度不可能撐太久 整部大概會跑個好幾輪慢慢解謎吧
無名22/09/20(二)11:08:23 ID:V99hfGkwNo.484576del
>>484556
開大號炸魚
的屑前輩
無名22/09/20(二)11:44:28 ID:k/dDMWIoNo.484579del
>>484550
目前來看每話標題前半是章節名
第一集話 黎明F(Final)
第2、3、4話:邂逅I,II,III
大概一輪遊戲=一個章節
看看這輪大概會多長
無名22/09/20(二)13:41:47 ID:RKNrn3WoNo.484591del
>>484576
DCD表示:前輩串場就是要炸魚阿,不然是要當傳功長老嗎?
無名22/09/20(二)14:27:42 ID:n/8Vwp.2No.484596del
>>484555
光是能避免騎士大戰
這就等於遊戲有設定確保玩家被其他人直接攻擊的懲罰
這規則主要限制PVP玩家讓其他人不會被這種人打死
覺得這樣不叫遊戲基本保障的安全 那休息廳也不該存在喔
那幹嘛玩啥屁遊戲打分數 乾脆變成慣例騎士大廝殺就好啊

我再說一次這遊戲雖然危險會死人
但目前也不是沒有些保障玩家安全的地方規則存在
這版有看不懂的文盲或戲盲我也沒辦法喔(⊙_⊙;)
無名22/09/20(二)14:33:01 ID:hdLKga3ANo.484597del
>>484596
越講錯越多,真是辛苦你了
無名22/09/20(二)14:55:37 ID:5KE.kv5kNo.484599del
>>484518
連牛這照理說"不擇手段"的都不敢做攻擊對手的舉動
可見上輪遊戲不是自己就是有別人瘋子常幹這類
最終被罰超重或下場待遇非常慘

例如這玩家會被主辦方標為合法攻擊對象
大家可以殺死他來賺大分之類的
比起馬上封號什麼的這作法可就很殘酷愉悅多了
無名22/09/20(二)14:57:04 ID:TsUufKv.No.484600del
>>484599
說起來變殭屍攻擊別人還是會扣分
別人攻擊自己卻沒事真不公平
無名22/09/20(二)15:01:39 ID:iy7YRjcUNo.484601del
>>484390
還有人整理GANTZ跟DGP的比較
GANTZ有夠糞的啦
無名22/09/20(二)16:56:09 ID:6/BHPxXUNo.484612del
>>484600
可能變成bug了吧。
GM承認殭屍是玩家所以不能打玩家,但是玩家打殭屍本身不犯規。
無名22/09/20(二)17:19:05 ID:TsUufKv.No.484615del
>>484612
熊貓做人失敗其他人不太會管
至於貓不知道下集會不會有人拿這個漏洞攻擊她
無名22/09/20(二)18:07:16 ID:CuGfShxQNo.484622del
做人那麼失敗,難怪用的動物是熊貓
無名22/09/20(二)18:58:38 ID:HQcl.MwUNo.484626del
>>484390
過氣作品的過氣漫畫家作者,連腦袋都過氣了嗎
無名22/09/20(二)22:12:18 ID:Q52eayc.No.484649del
>>484591
烏拉人眾:你、你說什麼?
無名22/09/20(二)23:11:28 ID:FDAX97scNo.484655del
>>484596
這遊戲可以毫不在乎把普通民眾捲入給怪人殺或用來賺分數
禁止騎士內鬥應該是像一般賽事禁止選手之間肢體衝突而已吧
但不是沒漏洞可鑽
不如說這種落敗即死的遊戲怎麼會保障玩家或民眾的安全
更別說狸貓在這話開頭只是做自我紀錄影片就被警告會"被消失"了(應該不是洗掉記憶和銷毀影片就了結)
要搞什麼安全的話何必做成大逃殺
那只要落敗就洗掉記憶和剝奪資格然後送回原地就好了啊
幹嘛要搞得跟某個S*O的糞遊一樣??
無名22/09/20(二)23:37:01 ID:wehckuLQNo.484660del
>>484591
但你還是會吃壞肚子
無名22/09/20(二)23:38:26 ID:HQcl.MwUNo.484661del
>>484660
之後再被一拳打死
無名22/09/20(二)23:49:09 ID:FDAX97scNo.484664del
>>484661
然後打死你的人還被現役之力砍死
無名22/09/21(三)00:00:38 ID:xGhNSXdwNo.484665del
>>484655
一般民眾被殺,在世界重置後還能復原
但是(被迫)參賽者死了目前已知無法
無名22/09/21(三)10:59:14 ID:9tJYW58MNo.484689del
>>484665
還有會消除一般民眾的記憶
展開保護區域隔離(狸貓姊姊應該是這樣
比賽方式鼓勵騎士殺怪物和救援疏散他人
規則禁止騎士直接內鬥又有安全屋存在
為了避免想靠殺人奪冠是用分數來決定冠軍

看現在除了抓參賽者和拿命參賽很黑心外
這比賽營運方為了導向玩家做事方向偏往正面去
其實光看規則大都有直間接多少保障玩家民眾的安全措施
不過再怎樣講也總是會有像熊貓同個模樣的傢伙充滿惡意鑽漏洞挑毛病就是了
無名22/09/21(三)11:01:23 ID:QvcYHFOMNo.484690del
>>世界重置後還能復原
目前看起來狐狸感覺不是第一次贏得遊戲
第二集來看是贏了遊戲但沒得到想要的
才改變成這種自己是巨星的世界
然後遊戲再次舉行
狸貓對狐狸討論世界的對話那邊
搞不好狐狸已經停在那時代很久很久了
而狸貓應該是能讓狐狸前進的存在了

話說狸貓給個人有種城戶真司的感覺
無名22/09/21(三)11:26:32 ID:kJmH2ftwNo.484691del
>>484690
狸貓感覺是裏主角吧, 跟真司一樣被捲入的路人
也有點像加賀美一樣靠努力跟滿腔熱血當騎士的一般人
無名22/09/21(三)17:54:46 ID:1iKOWI9YNo.484720del
希望狸貓不要中後期變成只會開裝送道具
然後整場混分還沒什麼表現的那種
或是之後開始黑掉那也不錯
無名22/09/21(三)18:12:42 ID:knXhCJFENo.484723del
>>484689
不過要鑽漏洞也容易把自己噴掉,這樣看來在避免騎士大戰的部分上算很完善了?
無名22/09/21(三)18:20:30 ID:DT9y5FMMNo.484724del
>>484691
由於狐狸太威的關係
我現在反而比較擔心狐狸會不會早早就便當
然後讓狸貓來繼承狐狸的ID...

雖然東映應該不會容許玩那麼大啦
無名22/09/21(三)21:26:12 ID:YD8vLpbkNo.484740del
>>484724
放心
有前例的
要繼承的話會最後一話再繼承(RY
無名22/09/21(三)21:32:00 ID:z/nhQHhINo.484741del
>>484265
這個踢法有夠帥,第一次看到這個踢法
無名22/09/21(三)21:38:44 ID:QFq.DJGUNo.484742del
>>484655
最老套但也是最好的原因就是死掉的騎士會被做成邪魔徒
無名22/09/21(三)21:41:23 ID:5Arlp8o2No.484743del
>>484691
狸貓的個人描寫是最多的,連性格看來比狐狸還像表主角
目前大概是用普通旁人視角的另一位主角
這種人物
好處是立場較為旁觀,想客觀講其他人劇情方便
壞處在通常身份平凡,塑造不好容易工具邊緣化

狐狸給人就賣神秘耍帥和賣主角玩具身份的
無名22/09/21(三)22:39:48 ID:Irix4RScNo.484745del
這次算雙主角吧?

男二是老實人......
後面重點看男二怎麼成長的.......
一些劇情一直都是以男二的觀點去看故事
無名22/09/21(三)23:17:22 ID:yCpbp4AYNo.484750del
>>484741
看實際動作演出
其實更像轉身後踢吧
不過右腳是爪子
最後更像用後鉤踢來抓傷對手
無名22/09/21(三)23:40:54 ID:RgvO9A5oNo.484752del
>>484689
休息廳應該不算什麼安全屋
而是純粹給人休息+商店機能的地方吧?
而且只有休息時間才能進去
在任務時間結束前就算快被打死了也是進不去的喔?
況且休息廳如果是為保障參賽者的安全而設立
那乾脆把休息廳當堡壘並在頂樓架機槍打怪人算了
而且解救民眾的條件其實很微妙
第一話就演出了被"結界"包圍的民眾是逃不出去的
就算被"救"了也只能在時間結束前躲起來而不是被送到結界外或休息廳
雖然這殭屍遊戲有沒有結界我不清楚
但狸貓疏散的民眾跑去哪了也沒人在意
可見民眾被捲入除了被殺掉不然就是給騎士賺分數用而已
而且就算死了等世界重構復活後就忘光了
甚至還可能成為新一輪參賽者然並面臨落敗即死的風險
這算不上什麼保障吧?
無名22/09/22(四)09:31:24 ID:dg.IPFQENo.484757del
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無名22/09/22(四)09:32:09 ID:dg.IPFQENo.484758del
無本文
無名22/09/22(四)09:32:58 ID:dg.IPFQENo.484759del
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無名22/09/22(四)09:36:22 ID:dg.IPFQENo.484760del
無本文
無名22/09/22(四)09:37:35 ID:dg.IPFQENo.484761del
無本文
無名22/09/22(四)09:38:28 ID:dg.IPFQENo.484762del
無本文
無名22/09/22(四)11:02:39 ID:.FXuxMwMNo.484766del
>>484743
不過不敢戰鬥的好像還是頭一遭
之前這種定位都熱血笨蛋
無名22/09/22(四)12:20:56 ID:IwYfR2BgNo.484770del
>>484750
超帥 有夠帥
4話劇照22/09/22(四)17:45:23 ID:dg.IPFQENo.484789del
4話:「邂逅Ⅲ:勝利条件」
腳本:高橋悠也 &監督:杉原輝昭

仮面ライダーWEB【公式】|東映
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無名22/09/22(四)17:46:20 ID:dg.IPFQENo.484790del
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無名22/09/22(四)17:47:10 ID:dg.IPFQENo.484791del
無本文
第4話:文字劇透22/09/23(五)08:49:11 ID:z0PLD/tgNo.484827del
無本文
無名22/09/23(五)13:22:39 ID:2JzKMYgkNo.484834del
>>484791
縫被擠出來了,超色
第4話新聞劇照22/09/24(六)09:12:52 ID:o.0p45pgNo.484890del
無名22/09/24(六)09:13:58 ID:o.0p45pgNo.484891del
無本文
無名22/09/24(六)09:14:41 ID:o.0p45pgNo.484892del
無本文
無名22/09/24(六)09:15:17 ID:o.0p45pgNo.484893del
無本文
演員解禁:松岡夏輝(飾演童年時期的祢音)22/09/24(六)09:49:25 ID:o.0p45pgNo.484897del
無名22/09/24(六)09:50:15 ID:o.0p45pgNo.484898del
無本文
官方推特:明天放送預告22/09/24(六)20:30:36 ID:o.0p45pgNo.484943del
仮面ライダーギーツ【東映公式】
https://twitter.com/krGEATS_toei/status/1573613298540421120
無名22/09/24(六)20:32:01 ID:o.0p45pgNo.484944del
無本文
無名22/09/24(六)20:36:56 ID:o.0p45pgNo.484945del
無本文
無名22/09/24(六)21:19:43 ID:Jdlw9zwsNo.484946del
>>484944
腰帶和手持的鎚子造型很奇怪
也太假了吧
無名22/09/24(六)21:33:37 ID:AE9LXRtwNo.484947del
>>484946
應該只是把動作用的道具放在劇照po吧
無名22/09/30(五)19:20:26 ID:.ybk.YdkNo.485696del
以前手上拿的是真道具
現在手上拿的是真玩具


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