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仮面ライダーギーツ
無名
22/10/30(日)08:02:50 ID:CaHKNJ5w
No.488447
del
9話 邂逅F:Wake up!モンスター
無名
22/10/30(日)08:10:56 ID:CaHKNJ5w
No.488448
del
無本文
無名
22/10/30(日)08:12:10 ID:CaHKNJ5w
No.488449
del
無本文
無名
22/10/30(日)08:13:20 ID:CaHKNJ5w
No.488450
del
無本文
無名
22/10/30(日)08:23:02 ID:CaHKNJ5w
No.488452
del
無本文
無名
22/10/30(日)08:25:02 ID:CaHKNJ5w
No.488453
del
無本文
無名
22/10/30(日)08:28:12 ID:CaHKNJ5w
No.488454
del
無本文
無名
22/10/30(日)08:29:48 ID:CaHKNJ5w
No.488455
del
無本文
無名
22/10/30(日)08:30:57 ID:CaHKNJ5w
No.488456
del
無本文
無名
22/10/30(日)08:33:11 ID:CaHKNJ5w
No.488457
del
https://www.tv-asahi.co.jp/geats/news/0014/
崎山つばさ飾演晴家ウィン(仮面ライダーパンクジャック)
無名
22/10/30(日)08:51:27 ID:2rPUBvqU
No.488465
del
幹,那老伯看上去超強的
無名
22/10/30(日)09:16:14 ID:I8KmPYUg
No.488472
del
https://twitter.com/toyosuisan_jp/status/1586515739321675776
本週景和的戲份:三十秒(廣告)
無名
22/10/30(日)09:22:41 ID:2O85Uc4I
No.488473
del
>>488447
想說一直有很熟悉的既視感
原來是幽靈與幻魔鋼彈啊
無名
22/10/30(日)09:24:14 ID:VCP3T/92
No.488474
del
>>488457
南瓜的屬性484跟貓相反了?
第10話劇照
22/10/30(日)09:26:52 ID:ZM1UP61g
No.488475
del
第10話:「謀略Ⅰ:新世界のビート」
脚本:高橋悠也
監督:中澤祥次郎
仮面ライダーWEB【公式】|東映
https://www.kamen-rider-official.com/geats/10/
無名
22/10/30(日)09:28:21 ID:ZM1UP61g
No.488476
del
無本文
無名
22/10/30(日)09:32:14 ID:ZM1UP61g
No.488479
del
無本文
無名
22/10/30(日)09:33:53 ID:ZM1UP61g
No.488480
del
無本文
無名
22/10/30(日)09:37:03 ID:ZM1UP61g
No.488483
del
無本文
無名
22/10/30(日)09:40:52 ID:ZM1UP61g
No.488486
del
無本文
無名
22/10/30(日)09:41:51 ID:ZM1UP61g
No.488487
del
無本文
無名
22/10/30(日)09:42:33 ID:ZM1UP61g
No.488488
del
無本文
無名
22/10/30(日)09:43:11 ID:ZM1UP61g
No.488489
del
無本文
無名
22/10/30(日)09:45:30 ID:ZM1UP61g
No.488490
del
無本文
無名
22/10/30(日)09:47:29 ID:ZM1UP61g
No.488491
del
無本文
新角色登場:晴家ウィン(崎山つばさ飾演)
22/10/30(日)09:51:56 ID:ZM1UP61g
No.488492
del
仮面ライダーギーツ【東映公式】
https://twitter.com/krGEATS_toei/status/1586522625659977728
無名
22/10/30(日)09:52:59 ID:ZM1UP61g
No.488493
del
無本文
無名
22/10/30(日)09:54:12 ID:ZM1UP61g
No.488494
del
無本文
丹波一徹(藏内秀樹飾演)&八木沼雪絵(大田 路飾演)
22/10/30(日)09:55:47 ID:ZM1UP61g
No.488496
del
無本文
無名
22/10/30(日)09:56:48 ID:ZM1UP61g
No.488497
del
無本文
無名
22/10/30(日)09:57:39 ID:ZM1UP61g
No.488498
del
無本文
父親・鞍馬光聖(笠原紳司飾演)
22/10/30(日)09:58:29 ID:ZM1UP61g
No.488499
del
無本文
無名
22/10/30(日)10:01:59 ID:ZM1UP61g
No.488500
del
無本文
無名
22/10/30(日)10:10:57 ID:4OJJedes
No.488502
del
>>488447
面具脫下來為什麼一點也不意外呢
工作人員總共也就兩個,這營運到底是有多窮阿
無名
22/10/30(日)10:21:37 ID:BqipuGrk
No.488503
del
>>488502
倒不如說 戴面具幹嘛的
無名
22/10/30(日)10:23:45 ID:S7TKn7eY
No.488505
del
>>488500
怕他突然喊一句
TIME FIREEE!!!!
無名
22/10/30(日)10:36:50 ID:UL9xs6Ec
No.488513
del
>>488496
接下來能活幾回呢...?
無名
22/10/30(日)10:51:30 ID:LUj35TGU
No.488518
del
第一輪遊戲完結了所以應該能當成章節小結吧
雖然每集都能很順暢地看下去但感覺缺乏能拿出來討論的記憶點或話題,現階段的劇情實在很難評價是否有趣或好看
9集下來感覺故事還沒正式展開,又因為DGP遊戲內外的劇情配分讓要角現在看上去離立體還有一段距離,感覺就景和跟牛牛以外都是G8人
在劇情壓縮下次要玩家的描述就更平面,甚至會覺得反正最後都一定會退場有必還要花篇幅描寫他們為什麼變得這麼G8嗎
遊戲方面果然比起官方當初點名的49和APEX更像殺戮都市(奧浩哉並感
時代不同了不能像龍騎那時般殘酷能夠理解,但又是禁止騎士內鬥又是安全保送被淘汰者下莊實在是太甘口
遊戲規則為劇情服務而不一開始便全部公開也是可以預料,只希望現在規則逐漸變得明朗後會出現更多各種玩弄規則鑽漏洞的劇情演出
然後今集Geats一拳打爆大魔王破台真的看到傻眼,上集景和拼得要死要活結果今集馬上變成笑話
無名
22/10/30(日)10:54:21 ID:F6OliYww
No.488520
del
>>488500
一臉反派的樣子
無名
22/10/30(日)10:56:58 ID:F6OliYww
No.488523
del
>>488496
有股吳一男跟韓美女即視感
高橋接下來要寫魷魚遊戲嗎
無名
22/10/30(日)10:59:57 ID:hxVNrOrw
No.488525
del
>>488502
補NPC的時候有一堆牌能抽
那些也是工作人員吧
下一場南瓜熊參戰也是ギロリ的指示
無名
22/10/30(日)11:01:01 ID:QK.c0Vu6
No.488527
del
>>488523
有老頭子參加反而讓我想到殺戮城市
無名
22/10/30(日)11:03:00 ID:hxVNrOrw
No.488528
del
>>488518
說起來exaid是從哪一集開始才變得有趣啊
無名
22/10/30(日)11:14:31 ID:a7SbU5TY
No.488529
del
>>488528
車車聖誕快樂那集開始吧?
無名
22/10/30(日)11:16:52 ID:5W3.dOU6
No.488531
del
>>488502
某亂源的父親:
無名
22/10/30(日)11:20:42 ID:ra.rWyK2
No.488533
del
>>488518
原本就說蛋生出來的是特攻裝備,會強不奇怪
別忘了上次這隻怪人把騎士全滅了,營運真的想拯救世界的話這次不多上一些buff強化騎士才怪,而且怪獸之後會回流給自己人南瓜熊用,強一些都沒有問題
反而忍者變得尷尬了,攻略必須裝備(笑)
>>488528
聖誕節
無名
22/10/30(日)11:26:09 ID:qfX5mvwI
No.488535
del
>>488497
不知為啥看到老頭騎士直接想起犬屋敷
是眼鏡的關係嗎?
無名
22/10/30(日)11:35:52 ID:gNZnx30.
No.488536
del
>>488492
好high的樣子
跟之前那聽不懂人話暴衝又常傻站在一旁的印象差好多
無名
22/10/30(日)11:47:00 ID:/vugnlfQ
No.488539
del
>>488533
要解釋只能說忍者是「踢罐子」的必須裝備,而怪獸是「擊殺boss」的裝備吧
無名
22/10/30(日)11:47:23 ID:iPg4gui2
No.488540
del
>>488483
官網下集預告說英壽喊了ツムリ姐姐(大概就這
個場景時,ギロリ大概是爸),他到底許了啥
願望
無名
22/10/30(日)12:32:56 ID:zPcy1JgY
No.488548
del
>>488540
不應該實現的願望(主辦方都是我家人)
說起來預告中驚訝南瓜熊的人是不是景和?
無名
22/10/30(日)13:37:12 ID:jC3v4lwI
No.488554
del
>>488518
每個角色都要鋪文戲所以感覺每集都很瓏長
不知道幹嘛個人理念要講三四集 伏筆也重覆扯一直憋
如果後面都是這樣應該會很難看
之前的主角大部分很樂觀所以教導觀眾正向思考的感覺和爽度就高了不少 扁反派就看得很開心
像這集就能感覺打鬥還有重覆交代的東西蠻無聊的
完全不覺得敷蛋有什麼意義 除了合理化後期裝備增加的事情
無名
22/10/30(日)13:47:19 ID:.MFVQkoo
No.488555
del
>>488540
デザイアグランプリの運営者は
家族になっている世界
無名
22/10/30(日)13:51:34 ID:vZVYSCkM
No.488556
del
BOSS戰可以看得出營運方對遊戲控制度很低
出怪時間和BOSS強度都不能控制
道具生成方法也不知道
說蛋不能被破壞,結果牛和狐狸的蛋都是強行破殼
比起營運方更像招集人
只是在招集一批人目的是拯救世界
但如果是這樣淘汰制就很奇怪
減己方戰力打boss不是很危險嗎
無名
22/10/30(日)13:54:21 ID:53j/SU8.
No.488557
del
>>488556
在前面會被淘汰的到決戰也只是被秒而已吧,目前以主辦真的想拯救世界為前提 比起湊一堆雜兵還不如挑幾個精英去打傷亡比較小
無名
22/10/30(日)15:55:30 ID:fWIM7PMg
No.488580
del
營運看起來就是篩人救世界,當然採取淘汰制度
無名
22/10/30(日)15:59:16 ID:WfwDWWHs
No.488582
del
>>488554
我也是這麼覺得所以看四集就沒看了
一個單元請個演員應該是比皮套特效便宜吧
無名
22/10/30(日)17:38:49 ID:gJbObFc6
No.488600
del
>>488492
>>488491
還以為南瓜熊身為主辦方騎士會跟奧丁一樣不露臉。
下一章狸貓不參賽嗎?
無名
22/10/30(日)17:45:04 ID:K4HY5gak
No.488601
del
>>488457
所以南瓜熊裡面本來就是這人?
那他算是營運方還是參賽者啊
無名
22/10/30(日)20:10:38 ID:tQFhOAVE
No.488628
del
>>488601
誰知道是否為同一人呢?
如果下一集他本人承認的話就沒問題
無名
22/10/30(日)20:34:50 ID:Pu2TTnvI
No.488630
del
話說英壽的演員感覺很成熟讓人想不到他上禮拜剛滿二十歲,這集
表現跟下集(的預告)就有一點二十出頭的大男孩感了
無名
22/10/30(日)20:39:37 ID:nfnCVZ9E
No.488632
del
>>488630
即使不說表現 開播前看造型也這樣感覺
無名
22/10/30(日)20:51:24 ID:HGu/oatY
No.488636
del
看來會是前期亂源之一(ry
無名
22/10/30(日)21:14:03 ID:yblrnY1I
No.488638
del
>>488554
我也覺得這集孵蛋滿莫名其妙的
我還以為音樂貓要出來了
結果一副要大結局的氣氛,但兩個抽到爛裝一看就贏不了
然後贏的拿了個沒加成的高級代扣,連引擎都沒用就打贏了..
假面的神祕度好像也沒啥意義..
就是不知道英壽許的願望到底有什麼意思
看起來單純回復世界卻沒達成什麼目標的願望?
還是營運擅自解讀,然後讓遊戲繼續?
無名
22/10/30(日)21:28:33 ID:VCP3T/92
No.488641
del
>>488638
目前看來有點無聊呢?
沒有騎士對打,也沒打什麼主要怪人(就小兵跟boss)
就硬拖硬講主要四人的故事
無名
22/10/30(日)21:40:25 ID:U4ZVlil.
No.488642
del
我覺得這話乾乾的
少了男二景和就好像少了什麼
之前都是男二在帶劇情
結果這個人已經不在了
而且這話就純粹讓英壽去表現
少了一些危機感之類的.......
希望這部後面劇情會有EX-AID的精彩度
無名
22/10/30(日)21:56:04 ID:VGsq02oY
No.488643
del
這集要表現怪獸的威力而且要把比賽收掉,結果就變成英壽也沒幹嘛,就在那搞一些有的沒的,然後蛋孵出來了,就直接收掉了,很平淡的一話
無名
22/10/30(日)22:02:31 ID:VGsq02oY
No.488644
del
>>488643
從新說一下,應該說大家都知道一定是英壽贏,因為其他兩個跟英壽比都太弱了,所以看點就變成要怎麼贏,但是又因為要賣怪獸,所以就變成我剛說的,怪獸孵出來了,然後英壽就打贏了
無名
22/10/30(日)22:09:18 ID:4GWN4QC2
No.488646
del
這話為賣玩具和人物劇情做的平衡算不錯吧,感覺英壽的人設特點又強烈了一些
看他整話的耍傲嬌,聽他的台詞真的感覺像在看雙聲道一樣XD
無名
22/10/30(日)22:30:02 ID:PKQ7W/Mg
No.488651
del
>>488643
這集還有個問題是其他人孵蛋是孵什麼意思的
孵出來一樣最多掃掃小怪,對BOSS一點屁用都沒有
無名
22/10/30(日)22:58:07 ID:G7/k0lX.
No.488654
del
>>488651
感覺就養的方法不對?
可是貓女還挺保護蛋啊,結果還是孵出產廢
這集感覺就跟前面羊叔的單元那樣
很刻意去營造該單元主角的「正確性」
景和的率直善良VS羊叔的卑鄙不擇手段
這集就英壽好好養蛋孵出神裝
無名
22/10/30(日)23:01:54 ID:iFS0Z74E
No.488655
del
>>488643
勝利條件一直變拖了三集
結果到最後還是用新玩具解決一切的老套路
無名
22/10/30(日)23:06:04 ID:VGsq02oY
No.488657
del
>>488654
把蛋養到被搶走還沒馬上發現 也不算太好吧
無名
22/10/30(日)23:09:04 ID:VGsq02oY
No.488658
del
>>488655
勝利條件其實還好,但就是為了賣玩具導致危機感直接崩盤
無名
22/10/30(日)23:21:01 ID:CCM.2x/A
No.488659
del
>>488655
其實直上集景和退場後直接給英壽尾刀boss在故事上比較順...
無名
22/10/30(日)23:38:10 ID:ZRnMGMJE
No.488661
del
>>488447
有人說女主持人會跟英壽當家人?
為什麼願望不是直接當老婆?
無名
22/10/31(一)00:53:22 ID:ARdAEPho
No.488669
del
>>488659
理想一個救姐姐一個破關 兩人各自達成目的那種感覺
只可惜之前吵架很難在一回內接的順
無名
22/10/31(一)01:18:27 ID:wRpDF47g
No.488670
del
>>488659
乾脆三人都拿新玩具一起打
英壽多了引擎取勝之類
無名
22/10/31(一)01:27:09 ID:vxTeRF/s
No.488673
del
>>488655
>>488670
應該是要配合其他檔期吧
這集跟以往的對白有很多重復的部份
明顯只是為了將新一輪推後
無名
22/10/31(一)02:25:11 ID:m8S8.Alk
No.488675
del
>>488670
說起boost
這集讓英壽拿到又是意義不明
感覺就讓機車出一出場?
後面又不是變Monster Boost
無名
22/10/31(一)02:47:05 ID:oM4SGc3M
No.488676
del
你娘的新玩具怪獸帶扣這麼強
下一輪南瓜熊拿到不就直接碾壓其他人
殭屍跟忍者馬上吃屎去
無名
22/10/31(一)03:16:29 ID:ui4A/N0s
No.488679
del
>>488669
沒有 那個罐子踢出去不要說什麼遊戲還沒結束早就能完結了
怎麼看都像被說要再塞一集玩具回
Charlie13
22/10/31(一)03:16:39 ID:zb0qeC.k
No.488680
del
>>488676
強歸強但強力帶扣通常都附加莫名奇妙的特性
Boost用完大招就會飛走還會K人
忍者就是見異思遷
怪獸可能平時睡大覺根本派不上用場
就密格林跟喪屍好像比較正常,但跟上面的比就顯得無力了
無名
22/10/31(一)04:01:07 ID:oM4SGc3M
No.488681
del
>>488679
怎不演又踢失敗 罐子被吃怪人強化
牛跟貓孵出普通帶扣但拼死命把罐子打掉
弱化後狐用怪獸終結
這樣還比較能接受
為了賣玩具忽然一拳超人是三小爛劇情
無名
22/10/31(一)05:31:22 ID:OWmynAuU
No.488683
del
>>488655
就一直覺得大家的腰帶都是共通的,
為什麼帶扣一定要讓英壽秀一波之後再給其他人用,感覺腳本很被這個拖累
無名
22/10/31(一)07:38:08 ID:kggUsnVY
No.488688
del
>>488683
如果以玩具商的角度來說
安排了太多裝備給主角用,單人同時用這些會太擠,所以多安排些角色來兼用腰帶幫忙分擔裝備
當腰帶共通時,多人騎士對玩具商就是個假議題
無名
22/10/31(一)08:29:27 ID:hdXwBqMw
No.488691
del
>>488688
這樣就變成英壽成為了一個惹人厭的人,
像是這集明顯有演出他有弱跟緊張的一面,
照理來講是要去吃土然後被其他人幫忙來個連携play的
結果演出上卻是糊了道長滿臉屎再一擊爆了boss,就,真的,現在很難去喜歡他
無名
22/10/31(一)08:41:31 ID:wntg0xpE
No.488693
del
>>488683
就玩具商的策略,已經行之有年了(念到爛)
無名
22/10/31(一)08:49:22 ID:wntg0xpE
No.488694
del
看起來這部應該就是主打"雖有專屬裝備,但大家互相交換使用"的玩法
這樣我就越來越期待11月的魂展他們會怎麼賣了
會是賣專屬裝備然後下半身沒配裝
還是賣素體給配件包呢<<雖然這機率頗低
無名
22/10/31(一)09:00:58 ID:Fe65QM9Y
No.488695
del
經驗豐富?
無名
22/10/31(一)09:02:16 ID:Omt5UZ6Q
No.488696
del
>>488683
不知為什麼,但主角用過會比較好賣看來是有事實根據…
無名
22/10/31(一)09:26:07 ID:UuEKy4SU
No.488700
del
一路看到第九集,我覺得有點平淡
無名
22/10/31(一)09:31:40 ID:kwgLW4mY
No.488701
del
>>488695
就如同劇中他也有講
連GM都出面了可見事情真的是很緊急
大概下一輪遊戲邪魔人那邊會有不少進化讓英壽的攻略經驗不再那麼可靠
反而是讓屬於主辦方的南瓜熊有機會奪下主導權
無名
22/10/31(一)09:33:51 ID:pNwhnXsA
No.488702
del
>>488700
太好猜了
每場的第一名一定是狐狸
一切規則都在狐狸掌握中
其他人雖然也強調對自身願望的強烈
但是身上裝備就那樣,根本無法翻身
無名
22/10/31(一)09:50:30 ID:nd7XDXU.
No.488706
del
>>488695
所謂經驗不過就是以前有玩過
遇到第一次玩的遊戲果然英壽也沒那麼厲害
無名
22/10/31(一)10:11:50 ID:VF2qRRRM
No.488713
del
>>488694
個人希望是入門素體丟一般販售
想玩原創改造也能很萬用
然後低階裝備像4Z那樣另售
高階裝備如果也另售
上半身的場合得多附所有人的異色眼頭部
下半身的場合就看要不要綁一些劇中道具或特效件之類的
不過以笨呆對於主角的宣傳來說應該一樣是先賣MAGNUM BOOST和魂商的BOOST MAGNUM
我就不信GEATS身上區區一把連簡易版玩具RCF都能做到摺疊變形的槍還要做成兩把非變形的狀態甚至再拆賣到別人甚至機車裡頭
機車變形很簡單但不覺得笨呆會做好做滿
大概又只會賣變形前的機車
加上下半身的MAGNUM目前只有主角用過而已
沒辦法綁給其它人出
保守估計就狐狸、狸貓、水牛、貓、棕熊先打頭陣
狸貓右大腿的幸運綁帶與水牛的勝率裙擺要是不考慮換裝機制的話就很死
貓的女性素體要另外設計裝備除非只微縮素體身長與不影響裝備的部位帶過就能直接共用
企鵝、熊貓、綿羊的人氣有點微妙大概會淪為只賣頭部與ID核心到配件包的定位
白熊也是兼用但也不確定會不會出(還要特地附個ID弄碎的替換零件
畢竟他也就只拿低階弓沒多久就退場了
主要還是得看笨呆打算賣多少位角色以及如何在盡量不重複購賣素體綁特定裝備怎麼規劃吧
無名
22/10/31(一)10:41:10 ID:GCTeIEp6
No.488722
del
>>488683
>>488696
事實就是這樣
以前配角跟主角裝備不會共用時
當然是讓主角拿多一點裝備
現在既然變成大家都能用,那自然優先給主角用啊
無名
22/10/31(一)10:44:27 ID:j0m3kbmk
No.488724
del
>>488713
最簡單的做法就是讓每個騎士都直接出能對換的成對高階套裝
這樣為了重現搭配各種型態也不會有選擇障礙的問題
再大量一般販售入門素體搭配換色兼用騎士們的頭部與ID核心配件包就行了
只是考慮到成本與人氣需求真的會有人要低階裝備嗎...
頂多只有那把詛咒捏它的ZAMONAS弓能當購入理由
無名
22/10/31(一)10:47:00 ID:uu978VYA
No.488725
del
>>488713
Magnum Boost定位上是基本型態,第一隻是他逃不掉
下半身的Magnum可以留待fever magnum
至於熊羊企鵝那些配角路人大概就不會出了,請洽裝動
無名
22/10/31(一)10:51:36 ID:yvYPaa76
No.488726
del
>>488700
感覺製作組在嘗試年番節奏的調整
01跟Revice都有進入中盤後就劇本疲乏以及腳色水戲份的問題
Geats可能索性把整個第一季直接拿來鋪陳+賣玩具
這樣只要確保第一個季度的劇本品質有在平均水準就好
過了玩具宣傳檔期再開始走主線劇情隊年番來說也綽綽有餘
無名
22/10/31(一)11:00:07 ID:kxqx4F8I
No.488727
del
>>488725
說到基本型態,馬格南推進器目前就只出現兩次,應該是最少出現的基本吧
無名
22/10/31(一)11:20:02 ID:uu978VYA
No.488732
del
>>488727
畢竟這是這部的獨特玩法
即使無法湊齊magnum boost,也有盡量讓它們其中之一跟著英壽
其實有點像OOO的Greeed,劇中大部份時間都是不完全體但玩具和公式介紹也會用完全體
無名
22/10/31(一)11:21:05 ID:u/rN806E
No.488733
del
>>488725
>裝動
說來今年的騎士設計真不很不適合作成裝動
換個上下半身形態就要換眼睛貼紙,狸貓的大腿布也是貼貼紙,ID核心與不同形態的腰帶貼紙還是一整塊過
長期下去大概會出現一大堆造型重複但貼紙不重複的零件
真不知道SHF會怎樣處理換裝的問題
無名
22/10/31(一)11:25:49 ID:wntg0xpE
No.488734
del
>>488733
>>真不知道SHF會怎樣處理換裝的問題
像真骨雕的電王那樣如何?
頭,胸,手臂,這樣拆成三組零件
無名
22/10/31(一)11:51:09 ID:QwqD0Oag
No.488736
del
>>488733
SHF腰帶有心的話應該能做到左右插拔
這樣即使各自的ID核心做成一體成形也無所謂了
頭部那個跟著上半身不同而換色的眼睛只能土法煉鋼照做一起兼用附上
狸貓的大腿布除非用程從內側卡上去的構造吧
要不然就只能拔掉小腿後整塊右腿的殼再拔下來替換套上去
水牛的裙襬至少還能用聖刃系的構造卡在腰帶環上
>>488734
頭、上半身、下半身才對吧
無名
22/10/31(一)11:52:15 ID:ZyJanwS.
No.488737
del
>>488733
這換裝問題由第一代裝動ex-aid就已經存在了吧
雖然實際劇中造型上都刻意加入玩具化換裝設計,但基於食玩尺寸和成本問題,大多劇內外換裝都只能透過直接替換專屬部件和貼紙來重現
真正做到無替件換裝的每年主題人偶又一直賣不好和斷尾
所以裝動已經是做到劇中全型態換裝的唯一選項了
無名
22/10/31(一)12:39:30 ID:OWmynAuU
No.488744
del
>>488726
希望是真的啦
drive一開始也是水了整整十集,還以為三條六要掉神壇了
結果後面整個劇情大爆發
無名
22/10/31(一)12:57:48 ID:CYCj3E3.
No.488746
del
>>488744
高橋在01就已經跌下神壇了,所以不用擔心啦
無名
22/10/31(一)13:19:10 ID:GtVFFpP.
No.488747
del
>>488732
但這真的滿可惜的 雖然其他人用也很好看(像牛用magnum超爽的ww) 但是還是最喜歡magnum boost這套配搭...
無名
22/10/31(一)13:59:24 ID:y41R.nPw
No.488758
del
吐槽一下
那個隱藏任務的演出實在很像硬要加的樣子
明明主辦方也沒料到有這種緊急任務 還設一個隱藏任務
不如直接把噴射用分數購買的方式算了 到底是誰設計的隱藏任務,達成條件有夠隨便
無名
22/10/31(一)14:11:30 ID:ARdAEPho
No.488761
del
>>488758
仔細想會發現罐子是必定的事
這能算隱藏嗎
無名
22/10/31(一)14:13:26 ID:2iJB.oW6
No.488762
del
>>488758
真要追究 我覺得推進器不出來好像也沒差吧 真要出推進器 還不如怪獸推進器 至少還可能比較合理
無名
22/10/31(一)14:16:14 ID:uu978VYA
No.488763
del
>>488758
就前面把boost設定成稀有神裝
所以撇除有強運加成的狸貓就只能弄個看起來不普通的入手方法
感覺就是為了設定在繞遠路
DGP的系統性和營運目前還是很模糊
看後面爆料能否翻盤
無名
22/10/31(一)14:38:42 ID:fPD1Npuc
No.488764
del
>>488518
第八集是讓我開始期待GEATS後續發展的開始
狸貓真的夠帥,雖然知道他會暫時退場
但這種假騎熱血醍醐味還是百看不膩
結果第九集又讓我有點被潑冷水
劇情編排上雖然還有很多模糊的地方
但開始讓我覺得編劇又再把觀眾當白痴了
無名
22/10/31(一)14:45:29 ID:nd7XDXU.
No.488765
del
>>488764
第9集還剛好跟第8集對比
明明爆氣拚命的是牛
為什麼寫成狐狸被鼓勵到然後撿尾刀的演出啊
文戲脈絡一整個不對勁
無名
22/10/31(一)14:50:33 ID:PNNuPc2w
No.488767
del
雖然很多人說EA是從聖誕節開始好看的
但就我當時追EA的感覺來說其實不是這樣
EA的聖誕節雖然是高潮
但在這之前無論是飛彩女友的回憶 車車的謊言人設 以及社長藏鏡人的身份都很精彩
相對到Geats這邊
人物的描寫有是有 但是整個劇情懸疑感全集中在遊戲本身真的太乾了 甚至連game master的真實身份都沒啥意外可言
還有就是帶扣戰力問題也很大
前面把boost寫成遊戲系統頂級戰力 結果到了踢罐子時 先出現一個能分身打群體aoe的忍者 現在又來一個能一擊秒殺Boss的怪獸帶扣 然後boost唯一的存在感就那台機車而已
你好歹雙插帶扣秒掉敵人我都勉強給過
無名
22/10/31(一)15:01:12 ID:OWmynAuU
No.488768
del
>>488767
然後殭屍也有控場能力
搞的magnum像是N卡一樣
無名
22/10/31(一)15:03:22 ID:GtVFFpP.
No.488769
del
>>488767
BOOST主要作用是機動力(變身前能當機車用 變身後能機動戰+強化另一個帶扣
剛好就是幾個不同的特化吧 只是剛好前面只有BOOST出現+配合另一個帶扣的演出所以好像BOOST才是最強
無名
22/10/31(一)15:26:47 ID:tJLZPCMo
No.488776
del
>>488747
>>牛用magnum超爽的
MAGNUM(物理)
無名
22/10/31(一)16:01:44 ID:ARdAEPho
No.488778
del
>>488765
+1
看完總覺得牛這些台詞該在別的場合講
通常應該是要因緣際會下保護誰而且強化的時候搞這種橋段 然後本來覺得他脾氣差的同伴們也對他刮目相看那樣
無名
22/10/31(一)16:43:03 ID:8lgZ6c0Y
No.488789
del
>>488758
隱藏任務的存在就讓整個死亡遊戲的主題變得很兒戲,反正出事就隱藏任務送個boost或升級帶扣做球。普通毒物要送外掛還會裝一下,這邊直接不演了
無名
22/10/31(一)16:46:13 ID:ARdAEPho
No.488790
del
>>488789
還好平常負責解的是把道具送別人的狸貓
如果是輕鬆屌打敵人還要順便說教的天之驕子就臭到不行
無名
22/10/31(一)16:53:13 ID:Yob6i3rk
No.488791
del
>>488767
>雖然很多人說EA是從聖誕節開始好看的
>但就我當時追EA的感覺來說其實不是這樣
很多人只看他們所謂的高光時刻而不看鋪墊
不然鎧武前10集也不會一直被嫌
無名
22/10/31(一)17:10:05 ID:YD18wIUg
No.488792
del
這代目前因為規則限制既不容易有騎士互鬥也很難合作
唯一一個性格比較好說話能合作的又被送出局
然後裝備也被隨機的設定限制..
無名
22/10/31(一)17:31:40 ID:GtVFFpP.
No.488795
del
>>488792
前面老姐恢復記憶這根本鋪好路「非騎士摸到腰帶也能恢復記憶」這點給下次危機時狸貓可以順理成章再上陣
無名
22/10/31(一)17:55:36 ID:ARdAEPho
No.488796
del
>>488795
"最近都沒有boost...哇啊啊是景和啊!快給他摸腰帶!!"
如果出現這種畫面感覺就很好笑
無名
22/10/31(一)18:58:30 ID:/7FhGt5M
No.488802
del
>>488796
打到盒子了 給狸貓開
無名
22/10/31(一)19:15:37 ID:tJLZPCMo
No.488803
del
>>488796
>>488802
拜請歐皇大明神(對景和膜拜
無名
22/10/31(一)19:24:27 ID:rjd7Gkbc
No.488805
del
>>488767
頭幾集新穎有趣角色也有鋪墊只是太過害怕賣玩具
然後故事整個涼掉(主要是上一檔的PTSD)
所以看到聖誕那一集才認為這部是認真的
無名
22/10/31(一)20:40:41 ID:PNNuPc2w
No.488811
del
>>488769
Boost有數據10倍的設定
不是只有機動性跟機車而已
無名
22/10/31(一)22:39:30 ID:/UAqkm8I
No.488832
del
>>488796
狸貓專業代抽服務
無名
22/11/01(二)07:37:14 ID:OHttY9.g
No.488851
del
>>488758
如果把隱藏任務設定成蛋在單次任務中未從手中離開前擊退敵人十隻還覺得製作人有玩遊戲
現在看隱藏任務貌似只要解了就一定能拿到BOOST,而不是開箱隨機裝備
無名
22/11/01(二)08:44:52 ID:xmpWOs5w
No.488855
del
>>488851
因為狸貓不在沒人有機會抽到,只好直接隨便找個名義送。
無名
22/11/01(二)08:53:12 ID:/BtMb4/Y
No.488857
del
>>488851
前一個隱藏任務是拿到忍者呢
本期的超級電視君雜誌 秋季號 封面
22/11/01(二)09:30:27 ID:m8Cc20Nc
No.488859
del
無本文
無名
22/11/01(二)09:37:08 ID:m8Cc20Nc
No.488860
del
仮面ライダーギーツ SGレイズバックル3
發售價格:550円(税込)
發售日期:2022年11月14日
バンダイ公式サイト
https://www.bandai.co.jp/catalog/item.php?jan_cd=4549660875857000
無名
22/11/01(二)09:37:42 ID:gSS7dFQ6
No.488861
del
>>488726
1~9也不是難看
就是很平淡 沒什麼爆點
前面幾話我還早上爬起來看,現在都晚上配飯或是邊打電動/看VT邊看
前陣子剛補完聖刃,聖刃差不多是這邊開始好看起來
希望geats第2季能開始精彩
無名
22/11/01(二)09:38:43 ID:m8Cc20Nc
No.488862
del
無本文
無名
22/11/01(二)09:40:13 ID:m8Cc20Nc
No.488863
del
無本文
無名
22/11/01(二)09:41:30 ID:m8Cc20Nc
No.488864
del
無本文
無名
22/11/01(二)09:42:24 ID:m8Cc20Nc
No.488865
del
無本文
無名
22/11/01(二)12:31:44 ID:S/KYW6Yo
No.488889
del
>>488861
如果你的精彩只是聖刃等級
那大概不用擔心吧www
無名
22/11/01(二)14:31:43 ID:OHttY9.g
No.488896
del
>>488857
因為BOOST在狸貓手上吧
那個隱藏任務感覺比較像劇情需要,再說我也沒有聽過有哪個遊戲裡的獎勵是幫夥伴擋一發炮
無名
22/11/01(二)14:37:48 ID:ur5j32Uc
No.488897
del
>>488860
居然不是纯色,看来是SR
無名
22/11/01(二)14:52:12 ID:lfl9/SjQ
No.488900
del
>>488861
悶 但至少沒有餵屎
真主角(?)算討喜行動力也夠 雖然不是用在推主線
說到這裡就想起阿鬼前期
尊原本是連個性也會被婊 但隨著故事一步一步成長的年輕人
到後面...嗚......頭好痛........
無名
22/11/01(二)18:17:35 ID:6USJeyGI
No.488914
del
轉眼間快出齊了耶
無名
22/11/01(二)18:36:08 ID:bg3LYPMo
No.488916
del
>>488914
怎麼都配鑽頭阿
上下半身都要裝鑽頭了啦
無名
22/11/01(二)18:49:44 ID:6USJeyGI
No.488918
del
>>488914
上面的是盒玩
我貼的是轉蛋
盒玩跟轉蛋都會有些小道具重複
無名
22/11/01(二)20:34:59 ID:cq6hnTtg
No.488938
del
>>488936
圖都死了...
無名
22/11/01(二)20:36:46 ID:KXrxdcXU
No.488940
del
>>488936
這樣有100倍的數據嗎
無名
22/11/01(二)23:55:40 ID:M95r10T2
No.488950
del
比起新出的兩個帶扣忍者跟怪獸 殭屍跟馬格南感覺好弱 完全沒有能大巨大化怪人等級的大招
無名
22/11/02(三)00:55:04 ID:yoTEQJM.
No.488952
del
無本文
無名
22/11/02(三)00:56:58 ID:yoTEQJM.
No.488953
del
>>488952
演九集只有兩個幹部怪人皮套 這次到底多沒經費...
無名
22/11/02(三)01:27:40 ID:CWWvL5Gg
No.488955
del
>>488952
>>488953
算是證實了敵人其實是別世界的騎士這個猜測是對的??
無名
22/11/02(三)06:58:30 ID:4F2zMXrg
No.488965
del
>>488955
這樣對方人數(小兵)
也太多了吧
無名
22/11/02(三)07:02:50 ID:fSrX23eg
No.488967
del
>>488955
那好歹頭做點變化吧
無名
22/11/02(三)08:47:16 ID:6niJaqJ.
No.488970
del
>>488955
但是同樣都是用慾望驅動器變身
GM是黑幕的可能性又增加了
無名
22/11/02(三)09:03:11 ID:gNWCPbbY
No.488973
del
>>488952
>>488953
左邊不知道能不能用主角他們這邊的裝備
無名
22/11/02(三)09:08:57 ID:rVsHWWus
No.488974
del
>>488970
搞不好有很多部門,每個世界的GM都為了要吞併其他GM的世界而努力
本期的超級電視君雜誌圖(補上)
22/11/02(三)09:09:34 ID:XgaaE7tk
No.488975
del
無本文
無名
22/11/02(三)09:10:18 ID:XgaaE7tk
No.488976
del
無本文
無名
22/11/02(三)09:10:51 ID:XgaaE7tk
No.488977
del
無本文
無名
22/11/02(三)09:11:42 ID:XgaaE7tk
No.488978
del
無本文
無名
22/11/02(三)09:12:14 ID:XgaaE7tk
No.488979
del
無本文
無名
22/11/02(三)09:15:24 ID:XgaaE7tk
No.488980
del
無本文
無名
22/11/02(三)09:16:07 ID:XgaaE7tk
No.488981
del
無本文
無名
22/11/02(三)09:16:58 ID:XgaaE7tk
No.488982
del
無本文
無名
22/11/02(三)09:28:15 ID:1LEfKno6
No.488983
del
檔名:
1667352495692.jpg
-(225 KB, 1200x1400)
>>488977
無名
22/11/02(三)10:17:44 ID:aw9sPP9.
No.488985
del
>>488952
果然是各個世界互相爭奪勝利(只是為了方便寫所以現在都是地球被入侵側
現在直接出2個對面的GM/幹部階習了
無名
22/11/02(三)12:20:45 ID:hkd2X7m2
No.488994
del
>>488977
>>488982
看不出獨有配件在哪?
難道跟貓熊一樣又是龍套?
無名
22/11/02(三)12:51:23 ID:60CJdN/I
No.488996
del
>>488953
突然想到,這不像是內建音效面板,可是腰帶解檔也沒有反派相關
所以對應音效是兼用的"Special"或是"Test"?
無名
22/11/02(三)20:55:33 ID:mQZ0UdfM
No.489028
del
>>488965
可能對面世界採人海戰術,沒有低分淘汰,只有戰死。
無名
22/11/02(三)21:18:03 ID:UNeFonpI
No.489032
del
>>488996
財團B:這是PB限定的怪人腰帶
無名
22/11/02(三)21:19:11 ID:06t6Ag3.
No.489033
del
拜託不要再出換色版頭套了 真的很偷懶
無名
22/11/02(三)21:21:42 ID:EAncv/4Q
No.489034
del
>>489032
像DXミライドライバーセット那樣,簡化讀取功能的新規腰帶嗎?聽起來真的有可能XD
無名
22/11/02(三)21:36:52 ID:1wmCe65Y
No.489036
del
>>489033
等哪天有出配件就會是常駐了吧
無名
22/11/02(三)21:53:47 ID:NN8zdTJ6
No.489038
del
>>488981
你怎麼拿這麼多次boost
是死都不用必殺還是繼承了狸貓的神抽
無名
22/11/02(三)22:22:30 ID:IlKgg0IA
No.489040
del
>>488996
這個世界從景和參賽那局起
一開始也有幾十人啊
不過在第二集剛開局時
未拿到裝備的人便淘汰了
剩下七人
無名
22/11/02(三)22:25:43 ID:ZpoPXAW6
No.489041
del
>>489033
根據佢個設定一定要咁樣出個喎,我睇你都係早一啲接受會比較好…
無名
22/11/03(四)01:35:49 ID:rggT8F9w
No.489044
del
>>489041
自重
無名
22/11/03(四)09:03:08 ID:BJQEHaYc
No.489047
del
>>489041
拜託打繁體
無名
22/11/03(四)10:02:04 ID:tTfewt0s
No.489048
del
>>489047
人家是繁體沒錯啦
他只是用了粵語...
無名
22/11/03(四)10:03:51 ID:Lm1l4bI.
No.489049
del
>>489047
文字上是繁體字沒錯啊
無名
22/11/03(四)10:22:49 ID:BJQEHaYc
No.489050
del
>>489048
>>489049
抱歉,那麻煩不要用粵語
無名
22/11/03(四)10:32:17 ID:MZRiRfQw
No.489051
del
>>489041
在K島用書面語阿
「根據他(作品)的設定一定要這樣出的 我看你還是早一點接受會比較好」<翻譯
無名
22/11/03(四)11:34:30 ID:c7BUmtpo
No.489058
del
幹嘛不行
我們台灣本來就收了很多香港人
現在他們也是台灣人
台灣本來就是多元民族融合
我認為要多包容
當然
如果是共匪就另當別論
無名
22/11/03(四)11:59:36 ID:flN3oZQY
No.489062
del
>>489058
真正有禮貌的香港人會融入其中
而不是像個伊斯蘭佬還有支那人一樣「我們都是怎怎怎」
無名
22/11/03(四)14:40:58 ID:qSj6SQow
No.489078
del
>>489058
香港人別裝了,台灣沒幾個人看到懂粵語,而且連Google翻譯都沒辦法,不想讓台灣人看懂麻煩回去香港網站。
無名
22/11/03(四)15:08:09 ID:93sQUqhs
No.489079
del
>>489058
包你老母
不想用書面語 可以滾了
支那港仔
無名
22/11/03(四)15:09:25 ID:IXRkR7vM
No.489080
del
>>489058
在台灣硬要用粵語跟共匪有什麼差別?
無名
22/11/03(四)15:12:15 ID:BJQEHaYc
No.489081
del
>>489062
>>489078
>>489079
好了好了,我真的只是覺得他講的我看不懂而已
我們還是來討論GEATS的未來走向好了
就目前上面的情報圖來看,景和應該是新的一輪也不會參戰了吧..
這樣當初島民說景和會拿新系統當第三派的情報趕覺越來越像真的了
不然貍貓X忍者扣帶真的很好看...希望不要只有搭配一次...
無名
22/11/03(四)15:21:56 ID:MZRiRfQw
No.489083
del
>>489081
就算不參戰 也有可能保有記憶之類的(或是英壽特意去給他摸核心去嘗試更多方法增加變數去找到他要找的那個人
不過現在已知對面也能變身(看樣子是異世界的幹部) 可能直接把對面打爆然後給景和當不會被每輪reset的腰帶使用
無名
22/11/04(五)12:15:25 ID:If4//Xqk
No.489131
del
>>488979
強化型態之只是全身boost
跟全身白狐狸配黃金緞帶?
雖然全身boost感覺有點混
但全身白狐感覺還不錯
無名
22/11/04(五)12:32:04 ID:OaMcxEh.
No.489132
del
>>No.489078
我又沒說我看得懂
只是覺得不必特意去排擠他們
>>No.489062
>>No.489079
這個圈子夠小了
這個網站也不是什麼人氣王
何必那麼限縮呢
當然越多人來越好吧
雖然我也看不懂他在說什麼就是了w
無名
22/11/04(五)13:11:13 ID:ttMB7nn6
No.489136
del
>>489132
就你一個在亂
滾
無名
22/11/09(三)18:05:08 ID:fVT8VZ6c
No.489484
del
https://www.youtube.com/watch?v=KDXV-mgMPBE
音效超多
萬代你偏心
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