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無題無名22/11/10(四)14:43:16 ID:OR3irucMNo.489508del
再兩年奧特曼就要超車騎士了吧?
無名22/11/10(四)14:48:10 ID:vgc29ZxINo.489509del
>>489508
>>489508
那也得先看新世代蓋亞跟再下一部的新作是要吃老本或是完全新作做的怎樣再說
無名22/11/10(四)15:05:11 ID:nF6Pk9ysNo.489510del
>>489509
新世代蓋亞應該不會翻 真的是看下下部是怎樣
無名22/11/10(四)15:15:15 ID:FKPG6EHYNo.489511del
>>489508
超車好啊,如果這樣可以讓萬代和東映認真對待騎士那更好
但,應該很難吧(聳肩)
無名22/11/10(四)15:19:35 ID:FKPG6EHYNo.489512del
不過超人力霸王看起來是海外營收很高,會這麼高應該是因為對岸?
無名22/11/10(四)16:17:30 ID:zC3KK5D2No.489513del
>>489512

超人在那些東南亞地區好像很受歡迎
泰國、馬來西亞、印尼也有粉絲

中國更不用講了
無名22/11/10(四)17:21:19 ID:.ZGMYabQNo.489515del
人民幣要變廢紙了
接下來的政策應該會鎖國
中國市場未來應該沒什麼前途了
無名22/11/10(四)17:24:20 ID:.ZGMYabQNo.489517del
>>No.489508

這數字看起來比較像騎士掉下來了
其他的東西進步的幅度很小吧
騎士要檢討囉
無名22/11/10(四)19:19:55 ID:.0RZ8AkkNo.489522del
>>489511
這幾年的騎士....唉,連續幾部都莫名其妙
再看看這幾年奧特曼,暫時戴卡算是合格,除了特利迦幾乎跟REVICE同級糞 其他都蠻正常,泰迦就也算蠻常的
戰隊也算是慢慢在做新嘗試,不錯
無名22/11/10(四)20:07:42 ID:LdbqNOhUNo.489524del
>>489508
看日本國內還是國外
國內還早,頂多超越戰隊
但考慮海外市場的話,的確有機會超越騎士
無名22/11/10(四)20:57:46 ID:xoR2gOzwNo.489525del
>>489524
國內早就超過戰隊了
無名22/11/11(五)08:44:39 ID:tp.HSjsENo.489540del
手邊只有戰隊的整理圖表,先貼戰隊的

目前累計已達46億日圓,營收確定超越去年前年,脫離每下卻況的谷底
從走勢來看,今年營收應該能勉強追上龍裝者收益

比較特別的是,今年難得是7~9月(16億)大於4~6月(13億),而且略高於前兩年7~9月(11億、10億)
推估應該是DX鬼退神出貨穩定化加上DX虎龍攻神上市的關係
無名22/11/11(五)09:18:22 ID:0cPygiWkNo.489541del
騎士有一種越來越不特別的感覺
路人感很重
無名22/11/11(五)09:57:44 ID:3tZey0tMNo.489542del
>>489522
Revice的玩具銷售也很奇妙
一整年下來一般販售的腰帶竟然只有兩條…
Demons因為led成本高就算了
妹妹跟奇美拉這種結構簡單的也放到底是什麼鳥規劃?
無名22/11/11(五)10:04:52 ID:tp.HSjsENo.489543del
>>489542
腰帶不過三(半誤)
(不算換色)通常一般販售就兩到三條腰帶,傳聞今年ギーツ大概也是兩條
無名22/11/11(五)10:27:58 ID:EN6Bmp6YNo.489544del
>>489543
01表示:嗯?
無名22/11/11(五)10:44:02 ID:Kp0wZ/CoNo.489552del
>>489541
今年的有點看不懂到底想玩甚麼花樣
無名22/11/11(五)11:03:08 ID:tp.HSjsENo.489557del
>>489544
以往定番是首發一條+12月底一條的雙腰帶商法,然後再視情形額外追加幾條(一般販售&PB)
ZeroOne則是在這中間再塞兩條一般販售的腰帶-射擊昇華器、強制昇華器(大概是變身腰帶有買氣就在聖誕前多塞幾條變身腰帶的思維)
不過買氣不大賞臉就是了(註)

隔年聖刃微調,改成首發跟12月中間塞一條變身腰帶-月闇組跟好幾把變身武器,不過也是勉勉強強,依舊是主腰帶獨大

所以之後又慢慢限縮回2~3條腰帶模式

註:其實射擊昇華器賣相也不差,可以說是ZeroOne買氣第二的周邊,問題是跟買氣第一的飛電腰帶比,還是只能看到車尾燈的買氣落差
無名22/11/11(五)11:03:48 ID:2E64PRFcNo.489558del
>>489540
>>DX鬼退神出貨穩定化加上DX虎龍攻神上市的關係
希望這次會讓戰對機器人回流注重造型的設計
別再搞太奇葩的設計了
無名22/11/11(五)11:15:59 ID:tp.HSjsENo.489562del
>>489558
整體來說,銷量還是低段班(1~9月合計46億)
不過從日亞馬遜進貨情形跟GFK排行來看,戰隊今年真正的滑鐵盧點反而是GW主力的變身道具(槍、齒輪),變成主場GW4~6月營收(13億)比1~3月(17億)、7~9月(16億)還尷尬的處境

當然,兩點是在開撥前就被質疑的-槍&齒輪連賣兩年、機器人放在GW後才賣,這兩個方針也可能會被調整
無名22/11/11(五)12:55:55 ID:uLJpNXgQNo.489563del
>>489552
不只看不懂
到現在第一輪結束甚至覺得無聊了
無名22/11/11(五)13:13:52 ID:DE6oc6u6No.489565del
>>489541
同質性高的超級英雄炫多了
近年騎士比起來像是低配版
無名22/11/11(五)14:53:58 ID:z3FisU0wNo.489568del
>>489542
大概經過01後發覺
腰帶真的比較好賣
所以現在財團B主賣腰帶
副賣腰帶配件
在意思意思賣個武器
無名22/11/11(五)17:44:31 ID:8Fp4/53wNo.489570del
>>489568
騎士武器說多不多,說少不少,大概有消費基本盤在
今年聖誕檔期有麥格農槍40X,鍊鋸劍,忍刀,節奏斧
雖然也是老樣子的中低階價位取向,記憶點沒有變身道具強
無名22/11/11(五)22:38:30 ID:mdH.NbfYNo.489580del
>>489552
有種失去方寸的感覺
無名22/11/11(五)23:01:44 ID:4zLog0JQNo.489582del
>>489541
哆啦A夢這一話跟騎士現在的狀況很合
無名22/11/12(六)12:46:26 ID:cwukXGmINo.489617del
>>489557
而且別忘了01後面好幾條都是面板替換型
變相逼消費者要重複收01腰帶
無名22/11/12(六)23:01:50 ID:HP/GYj96No.489653del
01會失敗是因為沒有讓銀色當最終型態吧
記得當初推02當最終型態的時候都吵到炎上了
現在回憶起來剩下千趴被打趴的記憶
無名22/11/12(六)23:20:45 ID:qwuhNiLINo.489654del
>>489653
有嗎 只記得很多人說02腰帶太簡潔感覺就一副會再擴充掛道具的樣子
無名22/11/12(六)23:28:26 ID:iKsq8TMMNo.489655del
>>489654
簡潔的是腳色外型,不是腰帶
02腰帶就明顯多掛一個新面板,當初猜的是新面版腰帶會不會有其他鑰匙對應
無名22/11/13(日)00:17:13 ID:4Q3HBopYNo.489657del
>>489655
都有吧 02腰帶比較扁
相比前輩們肚子上掛一大顆
無名22/11/13(日)01:51:58 ID:aHGpv0g.No.489663del
>>489515
這種話聽幾年了還不是越來越多人去中國賺錢...
無名22/11/13(日)03:37:46 ID:qkGdVHQINo.489664del
潤或躺平只能選一個


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