[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。

S.H.フィギュアーツ アブソリュートタルタロス レビュー (はっちゃか)無名23/05/18(四)22:39:03 ID:UdUY6efkNo.506249del
https://hacchaka.net/archives/52095215.html
悲報
笨呆腦袋撞到又搞成要拆手甲來替換手掌的方式
無名23/05/18(四)22:45:24 ID:zRaZvTU6No.506250del
>>506249
沒差
反正還是會一堆人搶者買
無名23/05/19(五)04:39:30 ID:GaA5SJuUNo.506271del
女金人到現在還出不來
節奏也太差了吧
都快演完了耶
無名23/05/21(日)11:03:15 ID:6s.MPx1kNo.506599del
https://twitter.com/t_features/status/1660104263593508869
S.H.Figuarts 仮面ライダーグレア 商品化決定
肩・胸・膝のヒュプノレイは着脱を再現可能。シリーズ商品に装着できる洗脳用頭部も付属。
魂ウェブ商店 にて5月22日16時予約受付開始。
無名23/05/21(日)11:05:11 ID:6s.MPx1kNo.506600del
https://twitter.com/t_features/status/1660105061836685313
S.H.Figuarts 仮面ライダーパンクジャック モンスターフォーム/ビートフォーム 商品化決定。
シリーズ商品のフォームチェンジにも対応。
魂ウェブ商店で5月22日16時予約受付開始。
魂ウェブ商店 S.H.Figuarts 仮面ライダーグレア23/05/21(日)11:45:38 ID:wAlomV/YNo.506608del
https://p-bandai.jp/item/item-1000192246/
https://tamashiiweb.com/item/14458/
販売価格:8250円(税10%込)
発売日:2023年11月

セット内容:
本体
交換用手首左右各4種
洗脳用頭部
プロビデンスカード
交換用肩アーマーパーツ左右
魂ウェブ商店 S.H.Figuarts 仮面ライダーパンクジャック モンスターフォーム/ビートフォーム23/05/21(日)11:46:37 ID:wAlomV/YNo.506609del
https://p-bandai.jp/item/item-1000192247/
https://tamashiiweb.com/item/14459/
販売価格:9900円(税10%込)
発売日:2023年12月

商品内容:
本体
交換用手首左右各3種
ビートフォーム用交換手首左右
ビートフォーム用上半身
ビートフォーム用複眼パーツ
ビートフォーム用顎パーツ
ビートレイズバックル
ビートアックス
エントリーレイズ用複眼パーツ
エントリーレイズ用顎パーツ
ギーツ モンスターフォーム用複眼パーツ
ギーツ モンスターフォーム用顎パーツ
ギーツ ビートフォーム用複眼パーツ
ギーツ ビートフォーム用顎パーツ
台魂 S.H.Figuarts KAMEN RIDER GLARE23/05/21(日)11:48:19 ID:wAlomV/YNo.506611del
https://p-bandai.com/tw/item/N2686091001001
發售價格:NT$2080(含稅)
配送月份:2023年11月

商品內容:
・本體
・更換用手掌左右各4種
・洗腦用頭部
・天意之卡
・更換用肩甲配件左右
台魂 S.H.Figuarts KAMEN RIDER PUNKJACK MONSTER FORM/BEAT FORM23/05/21(日)11:49:40 ID:wAlomV/YNo.506612del
https://p-bandai.com/tw/item/N2668633001001
發售價格:NT$2490(含稅)
配送月份:2023年12月

商品內容:
・本體
・更換用手掌左右各3種
・BEAT FORM用更換手掌左右
・BEAT FORM用上半身
・BEAT FORM用複眼配件
・BEAT FORM用下顎配件
・節拍躍升帶扣
・節拍斧頭
・ENTRY RAISE FORM用複眼配件
・ENTRY RAISE FORM用下顎配件
・GEATS MONSTER FORM用複眼配件
・GEATS MONSTER FORM用下顎配件
・GEATS BEAT FORM用複眼配件
・GEATS BEAT FORM用下顎配件
無名23/05/21(日)11:59:54 ID:ZyN8VMb2No.506613del
>>506612
不知道是不是頭關係...
比例微妙...XD?...
無名23/05/21(日)12:43:13 ID:2VRcu.noNo.506616del
>>506611
應該不會要換手甲吧……
無名23/05/21(日)14:14:40 ID:zdnVeO9INo.506637del
>>506616
拜 託 別 再 換 手 甲 了
無名23/05/21(日)14:52:23 ID:dK3Curo6No.506640del
無名23/05/21(日)14:53:16 ID:dK3Curo6No.506642del
無本文
無名23/05/21(日)18:30:22 ID:JW7Z2Bo.No.506679del
>>506249
聖刃後面放棄後又移到超人力霸王,財團B的腦子真的是令人無法理解,SHF的超人力霸王真慘,先是真骨雕胸腰問題不斷還一直用缺陷材質,現在連換手甲這爛設計也有了,圓谷是有人得罪萬代嗎?
無名23/05/21(日)19:52:31 ID:j1xbua9INo.506698del
https://www.youtube.com/watch?v=2Ceb0sf-e-8
S.H.Figuarts ULTRAMAN SUIT ACE -the Animation-」商品化決定
魂ウェブ商店で5月22日16時受注開始
無名23/05/21(日)19:53:25 ID:j1xbua9INo.506699del
https://twitter.com/t_features/status/1660247092496044035
ZOFFYのS.H.Figuarts試作品(監修中)も展示
無名23/05/21(日)19:54:07 ID:j1xbua9INo.506700del
無名23/05/21(日)20:02:00 ID:j1xbua9INo.506702del
threezero Figure Series
フィグゼロ 1/6 ULTRAMAN SUIT MARIE (ANIME Version)
フィグゼロ 1/6 ULTRAMAN SUIT JACK (ANIME Version)
フィグゼロ 1/6 ULTRAMAN SUIT C-TYPE (ANIME Version)
フィグゼロ 1/6 ZETTON SUIT (ANIME Version)
監修中
無名23/05/21(日)20:02:56 ID:j1xbua9INo.506704del
魂ウェブ商店 S.H.Figuarts ULTRAMAN SUIT ACE -the Animation-23/05/21(日)20:07:09 ID:j1xbua9INo.506706del
https://p-bandai.jp/item/item-1000191962/
https://tamashiiweb.com/item/14460/
販売価格:7920円(税10%込)
発売日:2023年10月
台魂 S.H.Figuarts ULTRAMAN SUIT ACE -the Animation-23/05/21(日)20:08:12 ID:j1xbua9INo.506707del
https://p-bandai.com/tw/item/N2656254001001
發售價格:NT$1990(含稅)
配送月份:2023年10月

商品內容:
・本體
・更換用手掌左右各3種
・更換用彩色計時器(紅)
・垂直斷頭刀特效配件
・更換用前臂配件左右
無名23/05/21(日)20:17:34 ID:j1xbua9INo.506710del
JACK SUIT的皮套
無名23/05/21(日)20:26:37 ID:j1xbua9INo.506715del
無名23/05/21(日)20:32:15 ID:j1xbua9INo.506716del
無本文
無名23/05/21(日)20:35:21 ID:j1xbua9INo.506718del
無名23/05/21(日)20:47:45 ID:z6iskoOENo.506719del
>>506707
腰跟太郎一樣不切中間的 直接棄療了嗎....
無名23/05/21(日)21:15:10 ID:MbHp0eUANo.506722del
>>506719
初代跟老七切了之後也只提升一丁點可動而已
有切跟沒切反而沒什麼差
而且就連當初貝姆拉這種造型最好切的就直接開始不切
這次艾斯至少待遇好到整隻新規重製
而不是像之前兼用ACT的來改
髖關節也換成最新的遮醜款也算不錯了
反觀開單隔沒一個月的傑克髖關節還在用舊式露蛋版甚至連個特效件都懶的給那才叫可憐
無名23/05/21(日)23:39:46 ID:zI.2EZDQNo.506736del
>>506722
所以舊版與新版ACE實際上有多少差別?
無名23/05/21(日)23:42:22 ID:j1xbua9INo.506737del
無名23/05/22(一)01:52:43 ID:xa18kzkYNo.506747del
>>506737
腿很長啊
因為是義肢嗎
無名23/05/22(一)10:56:12 ID:mWin7SHUNo.506788del
>>506747
這樣的話每個人都義肢了吧
無名23/05/22(一)12:23:43 ID:HYUiJPhsNo.506802del
>>506608
GLARE2
GLARE2(351歲阿嬤Ver.)
GAZER
有夠好換色兼用
笨呆以後要是有要出阿嬤的話大概又會像伊茲02那樣怪怪的
フィグゼロ 1/6 仮面ライダー(シン・仮面ライダー)23/05/22(一)15:27:54 ID:vagsqRKENo.506822del
https://www.threezerohk.com/ja/product/1-6-masked-rider/
threezeroストアにて日本時間5月25日午前10時から予約販売開始
予想出荷時期:2023年第4四半期
無名23/05/22(一)15:29:09 ID:vagsqRKENo.506823del
仕様:
1/6スケール、高さ約29.7cm
32ヶ所以上の可動ポイント
リアルな布製衣装
ヘルメットから覗く髪の毛は植毛式
マスクの顎部分「クラッシャー」は可動式で、長さを調整可能
無名23/05/22(一)15:30:13 ID:vagsqRKENo.506824del
衣装:
戦闘スーツ(プラスチックおよび布製)×1
ライダー・ベルト(プラスチック製)×1
手袋の前腕部カバー(プラスチック製)×1対
ブーツ(プラスチック製)×1対
マフラー(布製)×1
コート(布製)×1
無名23/05/22(一)15:31:21 ID:vagsqRKENo.506825del
付属品(交換式の手首パーツ×5種類):
拳×1対
開き手×1対
ポーズ付きの手×1対
バイクのハンドル保持用の手×1対
アクションハンド×1対

LED発光機能:ヘルメットの目
※LED用に要AG13電池×2(電池別売)

素材:
ABS、PVC、POM、布

パッケージサイズ:
約(W170 x D80 x H355)mm (0.8kg)
無名23/05/22(一)16:08:50 ID:vagsqRKENo.506826del
洗脳用頭部を別売りの「仮面ライダーギーツ」シリーズに取り付けることで、洗脳状態を再現可能。
無名23/05/22(一)16:10:49 ID:vagsqRKENo.506827del
https://tamashiiweb.com/special/geats/
S.H.Figuarts 仮面ライダーギーツ フォームチェンジシミュレーター更新
仮面ライダーパンクジャック モンスターフォーム/ビートフォームを追加
無名23/05/22(一)22:51:23 ID:dHLfyMeQNo.506865del
Figure-rise Standard 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル23/05/22(一)22:52:21 ID:dHLfyMeQNo.506866del
パッケージイラスト初公開
価格:4070円(税10%込)
5月27日発売
無名23/05/22(一)22:53:02 ID:dHLfyMeQNo.506867del
https://bandai-hobby.net/item/5295/
商品実体画像更新
無名23/05/22(一)22:54:11 ID:dHLfyMeQNo.506868del
https://bandaihobby.hatenablog.com/entry/2023/05/22/180000
Figure-rise Standard 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 公式ブログ紹介
無名23/05/22(一)22:55:03 ID:dHLfyMeQNo.506869del
組み立て前のランナー状態:
エクストラフィニッシュを採用したシルバー、
宝石感を演出するクリアレッド、
マット調のブラックで、主要なカラーリングを網羅しています。

クリアレッドのパーツが光を拾えるように裏面のカットを工夫し、
金型に鏡面磨き加工を施すことで、ツヤ感をプラス。
さらに強い反射を生み出すホイルシールを内側に貼り付けることで、
ウィザードが持つ"キラキラ感"を再現。

スタンダードな立ち姿などに使用する垂直のローブ。
一見すると下半身の可動を大きく制限してしまいそうな形状ですが、
接続基部の可動軸による跳ね上げにより、
ポージングに干渉しないような設計になっています。

そしてアクションシーンで活躍する、"なびき"の形状のローブ。
こちらは左右で大きく造形を変え、風になびいた際の自然な様を表現。
表面にはシワを造形し、布のリアルな質感を追求しています。

左:なびき、右:垂直のような組み合わせも可能。
全4パターンで、様々なローブの動きを表現できます。
そしてマント裏面はプラパーツの厚みを妨げないように、
質感にこだわったシールでの再現となります。
無名23/05/22(一)22:55:50 ID:dHLfyMeQNo.506870del
「指輪の魔法使い」の異名の所以であるウィザードリングは、
手首パーツと一体化した上で造形し、限界までディテールを追求。
各リングのカラーも、ホイルシールでしっかりとフォローしています。

左腰に装備したリングホルダーも、各リングを装着した状態で造形。
ローブに合わせて、こちらも形状違いの2種が付属します。

可変型の武器「ウィザーソードガン」:
ソードモードとガンモードにそれぞれ専用パーツを用いて再現。
ハンドオーサー部分を付け替えることで、各形態が完成する仕様となっています。
こちらにもクリスタルカット状のディテールが彫り込まれています。
無名23/05/22(一)22:56:36 ID:dHLfyMeQNo.506871del
アクション:
無名23/05/23(二)05:26:06 ID:IEssWWcINo.506941del
>>506867
脖子的長度有點微妙
無名23/05/23(二)11:55:06 ID:c1U89GOYNo.506992del
>>506941
最近幾隻特攝商品是不是很常頸怪怪的...?
無名23/05/23(二)12:05:40 ID:kveLsmxkNo.506993del
https://p-bandai.com/tw/item/N2621759001001
看來龍牙是最後能在店家買到的非主役
騎士或非基本型態的套件了
無名23/05/23(二)16:57:54 ID:BTcCek6UNo.507033del
>>506867
FRS這隻WIZARD的身型真是和舊版SHF爛到有得一拚
無名23/05/23(二)17:21:16 ID:c1U89GOYNo.507037del
>>506710
為了可動 上身驅幹部位有點弄得太小隻了...
無名23/05/23(二)17:46:42 ID:nmu8oll.No.507042del
我一直覺得騎士和龍珠做成組裝模型很奇怪
就做Shf可動模型不就很好了嗎
何必多此一舉
無名23/05/23(二)18:04:50 ID:WeCYnQ2MNo.507043del
>>507042
鋼彈模型也是啊
幹嘛做成完成品
何必多此一舉
無名23/05/23(二)18:29:03 ID:c7eizeW6No.507046del
>>507042
壽屋也是可以只出美少女PVC就好啦
好微笑也可以出完成品玩具
還不是也會組裝模型
你倒不如說何必出現所謂的組裝模型
無名23/05/24(三)09:25:44 ID:16ymNenENo.507105del
>>507042
前幾年SHF炒到飛天的時候那個價差真的沒辦法想像
然後舊主騎SHF也比較難入手了,對我這種剛入坑的人來說就很難收
就改收FRS了,還好笨呆願意把平成20出齊
但力霸王就比較尷尬,扳機跟德卡和SHF比根本一點優勢都沒有
無名23/05/24(三)11:05:47 ID:YkEXzTqsNo.507114del
組裝還有個好處就是理論上再版頻率會比完成品高
無名23/05/24(三)11:17:11 ID:wS6ozqHgNo.507117del
>>507105
配件給比較齊吧
SHF的武器都要買魂商
無名23/05/24(三)12:19:59 ID:Npkb.806No.507125del
>>507105
>但力霸王就比較尷尬,扳機跟德卡和SHF比根本一點優勢都沒有
FrS如果要整體提升到近年像鋼彈棚那樣的HG2.0等級可能還要5至10年內的時間吧
沒人知道哪天組裝部的FrS部門會不會突然用心一衝
把特攝角全部重出一遍2.0或又用新的分系做個很難讓人嫌的新里程碑
老實說理論上是做得到
只是我一直懷疑有上層在施壓不能做太好
未來才能繼續用重製的噱錢
但也不排除是負責建模的本身也有不能放手全力做的問題
撇除笨呆偶爾用腳隨便做的以外
至少鋼彈那邊的完成品與組裝品都還有讓人猶豫的空間(非鋼彈的蘿蔔暫且先不論
出的選角多、速度相對也快

SHF的主角以前大部份都有再版
大概從鎧武在2015年再版完之後就沒有了
DRIVE開始全都是變相再版要不就是死不再版居多
現在頂多只有聖刃、REVICE、GEATS是貨量多的正常價位甚至特價
烏拉人目前大概也就R/B還沒再版過
其它價位也正常到都有貨

FrS特攝系這邊再2個月就要5週年了
目前還是只局限於先出主角居多也沒統整身形比例與提高分件在素組後的完成度
特攝這邊給人感覺還沒活用其它IP與歷年經驗也不敢選太偏門的來做
不少能先兼用的也沒趁熱兼反而擠牙膏
所以導致還沒讓在收特攝模型的玩家有產生像鋼彈系那邊的從容與期待感
>>507117
騎士近年有比較收斂
烏拉人倒是綁到現在
少數比較沒綁
無名23/05/24(三)14:05:17 ID:372/ZomYNo.507145del
如果普拉模跟Shf是同一個尺寸
特效透明件可以通用
多丟一些武器或小零件
會更有收的價值
兩邊都收的機率會增加很多
無名23/05/24(三)15:35:28 ID:02g6Z66.No.507153del
>>507125
FRS七龍珠已經開始2.0
其他IP 像騎士、烏拉人不太可能會出2.0
畢竟七龍珠全部銷售額直逼剛普拉,甚至有超過
只能說有出就要偷笑
至少沒斷尾

>上層在施壓不能做太好
應該不是 應該是產品價格定位問題
要做好分件就多 分件多價格要拉高

而組裝部最近幾年都再擴充IP HG機人一直出 FRS也出遊戲王了
無名23/05/24(三)19:21:23 ID:dtldM9asNo.507163del
>>507153
FRS七龍珠快不行了吧
2020年還出了六隻結果就斷快兩年直到去年突然丟一隻悟空2.0
在來就是今年七月的貝吉塔2.0,然後又沒其他的了
FRS七龍珠這邊不知道什麼堅持臉一定要用分件,超級醜
無名23/05/24(三)20:56:54 ID:172rCb8UNo.507165del
>>507125
看不太出FrS做完平成20主騎後到底有什麼打算
補完平成複數騎?補完昭和?補完機車?開始出令和?
還是乾脆移駕到FrS Amplified玩有別於SIC生物造型然後直接用重釋科技風的造型再從頭噱一遍?

至於皮套版烏拉人接下來如果不出初代或迪卡的話
八成又是從新生代開始補
裝甲版烏拉人就更不用說了
就連近年竄起的threezero出的都比財團B還要積極
無名23/05/24(三)21:08:59 ID:9BWusjD6No.507166del
>>507163
不管是現在的SHF拼裝的FRS還是10幾年前的吊卡可動
萬代的七龍珠可動人型我一直都覺得很醜
道服膝關節就算近年藏得比較好了還是醜
手臂肌肉更不用講,爆肌型的只要一擺姿勢因為塊狀分隔
三角跟三頭完全是又醜又不自然的狀態
imagination Works上半身好一點但還是不如收景品
無名23/05/24(三)22:37:06 ID:F9GagNPsNo.507170del
>>507163
>>堅持臉一定要用分件
就是炫技啊 表示他家的多色成行和分件細緻度很強這樣
當然也得益鳥山畫風就是那種稜角分明的線條很適合這麼做
至於要說不行了...說穿了frs龍珠幾乎都是狂兼用
然後又要和成品作出區別的話也差不多了 如果沒其他2.0的話確實也差不多到盡頭了

>>507166
單純你不適合玩可動而已
無名23/05/25(四)00:42:14 ID:tqI02swoNo.507180del
>>507166
強不強是比出來的

你可以試著找出你認為能屌打萬代的七龍珠可動人形的商品...
無名23/05/25(四)07:06:52 ID:Q7w0NFY6No.507183del
>>507180
想一想好像根本沒其他家出過啊XD
無名23/05/25(四)07:33:16 ID:toSIq8UkNo.507184del
>>507183
因為版權在東映www
東映基本上已經跟萬代綁在一起的
就好比那個光美,如果釋出版權讓好微笑幫忙賣光美黏土人,應該會賣很好
無名23/05/25(四)08:30:07 ID:Q7w0NFY6No.507186del
>>507184
仔細想到很久以前RAH出過
只是不怎麼樣就是
現在讓12吋頂尖的廠來做應該會有很大發揮空間
無名23/05/25(四)08:46:30 ID:OfJz0emANo.507187del
>>507184
很遺憾笨呆現在不可能幹這種事了
勿忘figma龍騎
無名23/05/25(四)09:26:13 ID:Q7w0NFY6No.507190del
>>507187
旗下的烏拉人還是有授權出去啊
無名23/05/25(四)10:52:49 ID:NQrctLIoNo.507193del
騎士和奧特做成普拉模的意義是什麼
可動景品嗎
這種不是高可動扭來扭去比較好玩嗎
鋼彈鋼普拉行之有年
當然高可動的蘿蔔魂也不錯
但我實在不懂騎士和奧特回流到普拉模的意義何在
可能還是有人喜歡吧
我只是覺得這些系列出產慢也收不齊全
做的也不漂亮
還不如鋼彈專心做鋼普拉
騎士和奧特龍珠這些專心做Shf或SHODO
這樣出比較有效率
也比較容易收的齊全
無名23/05/25(四)10:54:51 ID:yU8TYnKMNo.507194del
>>507193
就組裝部門想碰特攝這塊
自從改組藍Bandai後,組裝部門就一直很積極嘗試鋼彈以外的線
無名23/05/25(四)17:50:16 ID:Q7w0NFY6No.507221del
>>507193
有市場銷量自然做得下去
你不喜歡不代表沒市場
SHF騎士產能有限加上被炒作
組裝模型自然就有有很大市場需求了
無名23/05/25(四)20:25:38 ID:o4B6x6jINo.507228del
>>507193
今天非鋼彈的組裝模型如果能發展到跟鋼普拉差不多的技術等級
你就不會這麼說了
以前鋼普拉也沒漂亮到哪去
可動度與分件也都不太好甚至頗差
現在叫你回頭買2006年之前以及至今還沒重製的舊模你也肯定買不下去

R魂2008年剛出時也沒到能讓人猶豫的程度
當時SHF也同年開始出
完全只是因為大宗IP都被萬代獨佔才沒的選罷了
更不用說鋼彈的機體系譜兼用比特攝作品都來的廣也更加容易
不用像特攝作品固定每年出一部也能出各種派生機體或外傳來小改換色偶爾全新規來躺著賺

而點心部的食玩終究是以面向兒童客群為主
低成本開發自然能出的很齊全
要不然戰隊哪可能搭2015年騎士的經驗順風車從2020年才開始出可以容易整套湊齊的SHODO與勇動甚至2021起步的SMP戰隊蘿蔔?
現在SHODO的龍珠跟神奇寶貝可以說是進棺材的狀況
所以這兩個自然把戰場延伸至其它同為食玩的支線還反而比做可動來的好
除了最長壽的騎士與之外也就只剩烏拉人、數碼寶貝還活著而已

萬代想掌握的客群是多方位的
做的起來當然才做
做不起來自然會被淘汰
普拉模與完成品終究各有各一定的各路IP客群在那邊
買不買單其實看後續商品的發售間隔就一目瞭然了
錢賺少賺多的差別而已

>>507221
至於這五年來組裝部的FrS做出來的成績
個人頂多也只是覺得不差但並沒有誇張到因為沒買到SHF就只能非收組裝模型不可的程度
因為角色數量還沒SHF初期來的多
純粹就只是因為市場供需與銷量的問題導致的惡性生態
就像 >>507125>>507165 提到的
大致上第一階段的方向做完之後呢?
不積極做好做滿非主角的商品或是銷量上不來的話
不排除又會像9年前出沒幾隻直接曇花一現斷尾給所有人看
那又會再度恢復成以前只剩可動完成品的時代
萬代各路商品在這期間進步了多少、無腦了多少
我想基本上有一路待在這塊的應該都有目共睹
無名23/05/25(四)21:45:42 ID:jpPEp0ygNo.507231del
>>507193
我騎士只買FRS啦
沒什麼理由單純就是窮
一隻1500以上的SHF買不下去而已已
無名23/05/25(四)21:57:38 ID:lR29r9tQNo.507232del
>>507193
frs基本上算是笨呆組裝部用來炫技和試驗新技術的一個地方
至於實際成果好或不好 有收的人都心裡有數

至於普拉騎士好不好?我只能說也是有鳥聯組不下成品或是阿鬼這種屌打shf的
無名23/05/25(四)23:02:31 ID:P3Uwk2QoNo.507234del
>>507228
更正一下
戰隊機器人這一塊其實食玩minipla一直有在出
在炎神那代開始已經能做到造型可動兩立
但因為炎神合體設計後來堆疊太多所以可動死掉(G9/12)
到翌年的侍才正式做到,只是那時還未進入大眾視線

數年後技術越來越成熟就啟動super minipla開始出其他蘿蔔作品和老戰隊
2021商品線才升級至SMP(Shokugan Modeling Project,說穿了也是維持super minipla的原簡稱)
無名23/05/25(四)23:12:40 ID:eDjEEjUUNo.507236del
>>507194
是高層經營方針吧
鋼彈人氣高的都出過了
二三線的買氣可能不如出其他ip的主角機
高層想用其他ip增加玩組裝的人口
不過腰斬斷尾也不手軟,
開發部門一開始也不敢說平成騎士會出齊


【刪除文章】[]
刪除用密碼: