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437 KB
死亡遊戲裡面最沒原則的牆頭草角色 (毛線)無名24/09/03(二)12:48:22 ID:Ui/E3sF6No.2627357del
一般Death Game裡面一定會出現毛線這種馬上找到一群人裡面的大腿抱的狗腿系角色,但是沒有人會覺得這種人會活下來吧

以毛線來說

大腿說什麼就附和
大腿說什麼都照做,叫你打頭陣踩雷你就去踩(沒有猶豫)
大腿確定要GG的時候馬上跑掉換下一根大腿

結果爆冷門無傷活到最後

這樣倖存算賽到還是真的有道理啊?
無名24/09/03(二)13:15:26 ID:xT09jLUsNo.2627374del
>大腿確定要GG的時候馬上跑掉換下一根大腿
如果她能清楚辨識這點,當然有道理
如果她是慣犯但本身的價值高到下根大腿還是繼續讓她抱
那就代表她不只有眼光還有能力,不就更有道理了
無名24/09/03(二)13:17:01 ID:2m3lejysNo.2627375del
你敘述的人不是很有自知之明、執行力與眼光嗎
這樣的人獲勝也很合理吧
無名24/09/03(二)13:33:52 ID:XzkiMFlUNo.2627381del
重點在大腿還是大腿的期間她這個狗腿是真的探路踩雷都做

她放棄大腿跑掉是所有人都看到但最後投團隊最該死的人也只有一個投她
另一個從頭到尾低調沒表現也沒招人厭的反而直接被投死

投毛線的還是單純因為被投死那個路途中有揹她一下下所以不好意思只好去投毛線
無名24/09/03(二)14:05:16 ID:89w2NsD6No.2627406del
人家就算抱腿抱很緊但是貢獻也沒少做,
沒人有理由殺他啊,
處理事情不只要有決策力,
同樣也需要執行力,
毛線雖然不決策但忠誠度和執行力都是滿分的,
大腿說冒險衝鋒就果斷衝鋒,
跑路換腿抱也是想盡千方百計拚到最後也無力回天才大難臨頭各自飛,
這種其實是非常優秀可靠的合作者
無名24/09/03(二)14:07:43 ID:5tt8C6qoNo.2627410del
有眼光而且肯付出
這種人放在現實世界也會成功吧
應該問為什麼你會覺得她要早早下場啊?
無名24/09/03(二)14:09:48 ID:zqcI602cNo.2627411del
>>2627357
>>結果爆冷門無傷活到最後

所以這五個除了毛線外都死了?
無名24/09/03(二)14:50:38 ID:aoRwvxIkNo.2627451del
>>2627411
提示:另外四人有一個是該作主角
無名24/09/03(二)14:55:58 ID:XzkiMFlUNo.2627455del
>>2627411
這五個是那輪主角團
而且好運的是碰到佛心團隊合作系的遊戲
所以所以只死一個(犬死的路人沒插畫)
這五隻一個重傷一個輕傷一個斷雙腿然後毛線無傷(但是地雷區是她負責踩的所以沒傷不是她偷懶就是了)

之後別的遊戲4這輪活的再死一個(毛線沒出來玩了)

毛線這裡是一個現實主義的問題,就是一個看起來很沒節操的跟屁蟲但是大腿講什麼就做什麼,危險的地方走第一個試雷忠心耿耿,但是大腿自己失誤GG時就馬上落跑找別人當大腿。給人的觀感可能會不好

另一個對比的則是沒惹任何人都中立,然後沒人吩咐她做事就不做(有人吩咐就會做啦只是剛好沒什麼事要做)

然後後者結局要投團隊最廢獎時就被投死了
無名24/09/03(二)15:13:23 ID:Ej4L9aX2No.2627472del
>>2627455
話說我一直覺得之後那場金髮波浪捲沒死
最後收尾很刻意的沒說她到底有沒有死透
無名24/09/03(二)15:30:38 ID:odfLqTpMNo.2627484del
漫畫黨路過

老實講很疑惑這種死亡遊戲結束後線下 是真死還假死
設定上有說斷手斷腳只要沒斷氣、在一定程度損傷下主辦單位都有辦法把你修好(不過不保證造型
所以才會出現某電梯大家一起斷手斷腳逃出的橋段
反而讓我懷疑這樣回去後是要怎樣過日常
還是參加者人人跟地下城的替身模式一樣

另外還有那種300+20人大戰的活動
搞得好像社會不景氣人人都在玩這個似的
還是整個世界都被財閥控制被當玩具玩的老梗設定 (EX 某巴西劇 3% )
作者 越是規避世界觀問題 後面各種設定就越是接近各種影劇常見老梗就是
無名24/09/03(二)15:39:17 ID:TExR.VFINo.2627489del
好像沒有人提到是實際上扣除主角的話
票數是毛線和智惠2:2平手
只是主角同時投了四張下去靠賽,沒投特別一個人,結果智惠中選
無名24/09/03(二)16:14:00 ID:Ui/E3sF6No.2627509del
>>2627489
投毛線的其實都有感情因素就是了

智惠→她只有毛線可以投除非投自己
另一個→智惠剛剛剛剛背她走一段路所以不好意思投她


>>2627484

>老實講很疑惑這種死亡遊戲結束後線下 是真死還假死
>設定上有說斷手斷腳只要沒斷氣、在一定程度損傷下主辦單位都有辦法把你修好(不過不保證造型
這個後面會講

簡單說只要還撿的回來的才能接回去


頭跟心臟還有失血過多這種致命傷會直接死沒有救回去的方式。例外只有一個人。所以除了那一個之外其他遊戲中死的都是完全死透。
肢體找不回來或碎掉也沒辦法

>另外還有那種300+20人大戰的活動
這場到最新進度都是傳說
那個的參賽人數幾乎等於死亡遊戲業界大集合
主辦這場只是要奧運那種熱鬧性並不是要死很多人
所以有提到這場死到"剩兩隻"這個結果讓組織差點直接瓦解

主辦目前出過的大包就兩次

1.320人超級大會出了一個神經病參賽者無視規則亂殺導致業界差點直接完蛋

2.雪山上辦的死亡遊戲通關了之後突然下大雪結果組織要上去接過關者的專機誤點好幾天(單純交通問題),導致山上的過關者為了搶食物自己再互殺一輪(我覺得這個是最靠杯的
無名24/09/03(二)16:49:06 ID:OXIPPI3gNo.2627529del
看討論很好奇這作品名稱
無名24/09/03(二)16:50:55 ID:odfLqTpMNo.2627531del
>>2627509

根據你的解惑看來我當時的作品排雷雷達是準確的

這種想寫死亡遊戲又想立牌坊的自主和諧根本笑話,也如同我剛講的
【作者 越是規避世界觀問題 後面各種設定就越是接近各種影劇常見老梗/冷門梗】

捏他版提到的評審雖然瞬間想了個"無聊版本"
實際上 竹町評審構想的"無聊版本"就很標準樣板、也是最好搞續作劇本的模式,也是歐美死亡遊戲電影類的主流。


而某些討論版吐槽的點真對

靠死亡遊戲混飯吃 (X
靠賣女角色混飯吃 (O

在作者搞這種立牌坊和諧後,觀眾最終就會被引到去看角色人設而不是劇情

只要人物夠香自然會忽略掉各種BUG和理智邏輯壞死的斷線劇本

喔對、這已經讓我想到去年一點都不間諜的間諜教室了
無名24/09/03(二)16:54:32 ID:5tt8C6qoNo.2627533del
>>交通問題
這營運也太爛了吧?
這樣一比感覺賭郎真是佛心
無名24/09/03(二)17:30:41 ID:XzkiMFlUNo.2627552del
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>>2627529
死亡遊戯で飯を食う
>>2627531
>死亡遊戲又想立牌坊的自主和諧
有大概三位評審給好評是因為這個
簡單說買血腥他們看得太多
爆漿跟挖內臟都只是映像化時有視覺效果
但是頭爆開後棉花類的物質塗滿整個地面跟一副骨架被拆開然後一團一團掛在肋骨上的白色物是什麼...這種文筆會觸發想像力的獵奇感(當然漫畫就是棉花啦
>靠賣女角色混飯吃
另一個被評價的點就是很多評審因為這部女角寫的很生動判斷是為了賣女角結果發現基本上都會死掉(他們看的時候是沒插圖的文字稿)
後來才發現正確閱讀方式是『猜這群哪些會死』→『猜這群哪隻會活』

作者常常找當時的決選的那群評審來幫自己寫後記解說
然後一堆人都有提到到時的傳聞是真的(決選的時候評審群有發生內戰)

他們當時讀的時候沒插圖所以有些等到小說出了才後悔為什麼給這部第一名(有幾個完全打到他們萌點的馬上就便當)

順便一提這個評審講得誇張了

主角以外的不一定全死啦
無名24/09/03(二)17:31:56 ID:OXIPPI3gNo.2627553del
>>2627552
感謝回答
無名24/09/03(二)17:36:46 ID:aoRwvxIkNo.2627557del
>>2627529
靠死亡遊戲混飯吃
剛宣佈動畫化
無名24/09/04(三)07:16:44 ID:GraflpmMNo.2627904del
話說這種死亡遊戲
有沒有死主辦方的?
無名24/09/04(三)08:21:33 ID:RvP7n5McNo.2627926del
>>2627904
你是說飢餓遊戲那種嗎
無名24/09/04(三)10:20:04 ID:RvP7n5McNo.2628009del
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啊對了
有買毛線下庄股的人可以先賣掉了.....
無名24/09/04(三)10:43:36 ID:jnJYSyFINo.2628024del
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>>2628009
別慌
要買安全下庄股的話
我們還有那個從第一場就說不想玩的正常人藍里
下一次她被主辦邀一定會大聲拒絕的
無名24/09/04(三)11:31:54 ID:MbBqGBdcNo.2628052del
>>2628024
台詞跟爸爸活一樣
無名24/09/04(三)11:47:15 ID:/sXFAaVcNo.2628058del
>>2628024
我本來也以為她的再出場是要收掉她
結果她感覺是會遇到特別衰毛的事情
但是反而會活下來的類型啊......

藍裡的30之牆遊戲本身輕鬆過關,卻因為下大雪玩家自相殘殺真的太諷刺了


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