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花耶無名24/09/08(日)18:34:43 ID:90WZayvoNo.2631286del
原來是先知
無名24/09/08(日)18:56:54 ID:LfyEXtQwNo.2631331del
檔名:1725793014674.jpg-(374 KB, 1902x1348)
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主線4-2的含金量還在上升?
無名24/09/08(日)23:57:41 ID:9dtvDE.INo.2631678del
多謝出走組的表現令4.2的說服力大增
連帶誕生新的成句:花耶都比你聰明
無名24/09/09(一)00:16:09 ID:89AvHGIMNo.2631695del
>>2631678
真的
至少她找凱撒當後盾之後再囂張
KV連金主都還沒找到就開始高調
無名24/09/09(一)00:21:29 ID:M2jJI0qMNo.2631698del
>>2631695
有凱薩當金主 各處室長也有提前收買 最終站她的人比較多
確實算很有腦了
無名24/09/09(一)00:21:37 ID:jPCcB1pgNo.2631699del
所以說她底下被騙的FOX小隊還要坐牢多久才會加入夏萊
無名24/09/09(一)00:43:08 ID:OsJoGK/QNo.2631710del
>>2631699
七囚人集結吧

慢慢等囉~
無名24/09/09(一)00:53:17 ID:9zn0/bT6No.2631717del
檔粉還沒崩潰丸 可憐
KV倒掉代表的就只是檔案不只未來再也端不出全盛期的劇情
連替代品都沒了www
而且因為把出走成員打到死的關係
由這些人作的檔案名聲也是一起臭掉w
無名24/09/09(一)00:55:31 ID:xNiX70tUNo.2631721del
就算搞掉了kv 檔案原本的問題難道就會被重視解決嗎
不 不會耶
你只是讓更多玩家發現檔案正在擺爛ing而已
無名24/09/09(一)01:03:08 ID:2m5zmr/oNo.2631725del
>>2631717
先喊崩潰先贏www
無名24/09/09(一)01:09:19 ID:TvQ3mhRwNo.2631729del
>>2631725
島上本來就是這樣w
連doremi都沒崩潰了替他們急也沒用
無名24/09/09(一)01:27:13 ID:HFcESYesNo.2631737del
>>2631721
複製文乙
無名24/09/09(一)01:30:24 ID:RBlVUlEsNo.2631741del
>>2631725
真是受不了啊....
無名24/09/09(一)01:30:54 ID:xrF/BUKANo.2631742del
>>2631721
不就是這批人在最後任期就擺爛然後離職導致人手大缺!?
總覺得朴前副監要負責啊,他灌給這些迷湯根本像是詐騙
被人覺得是為了毀掉檔案把重要幾位拖出去一起死

結果發現留在檔案內的人有好好穩住檔案 大概完全失算
無名24/09/09(一)01:34:21 ID:hk0cLwUUNo.2631744del
>>2631742
好了啦
這批人到底重不重要選一邊好嗎
無名24/09/09(一)01:47:32 ID:xrF/BUKANo.2631748del
>>2631744
現在證明不重要了
無名24/09/09(一)01:57:16 ID:HNb.xTA6No.2631752del
檔名:1725818236840.jpg-(38 KB, 600x305)
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從檔案開服以來
這一句話真的完美詮釋了檔案的一切

尤其是每次都覺得要完蛋的時候
無名24/09/09(一)02:16:50 ID:Vc0HQopINo.2631756del
>>2631717
哇你好厲害
五句有四句沒有邏輯,剩下一句是廢話
無名24/09/09(一)02:26:04 ID:OgMD/IUINo.2631760del
兩邊一起掛 天才
無名24/09/09(一)02:42:01 ID:LLeiCw9sNo.2631767del
沒玩檔案
單論外型應該算是推特看到的檔案學生中最喜歡的一位(當然也跟本子有關)
查了一下才發現好像不是可操作角色?
無名24/09/09(一)03:00:02 ID:ya7pD6.2No.2631776del
>>2631717
>>2631760
所以在你們的標準中檔案怎樣才算贏?
從昨天我就已經在問但是總是沒有人回答
還有幹甚麼突然三版討論串一起有人刷這是兩敗俱傷
發現不能再洗KV贏檔案輸所以換其他出來釣魚嗎

>>2631721
兩者完全沒有關
不管KV在不在玩家一樣會嗆那些破爛總力戰設計和安排
根本沒有影響
有影響的話更可笑,因為這代表如果遲些出就可以接收被檔案氣走的玩家,現在倒是炸成漂亮的煙花了

>>2631767
的確不是
暫時身份是某章主線的大反派,被抓去關了
就算放出來以原所屬來看也不可能可以使用,現時有出場的聯邦學生會成員都是某些地方的NPC,最多就可以動和有配音
無名24/09/09(一)03:29:27 ID:hk0cLwUUNo.2631782del
>>2631776
是仇KV廚在一直開新串洗地吧
贏? 問這個就証明你不正常
正常玩家只會想喜歡的遊戲變好玩, 當然不會同意你
現在KV被弄死了, BA也沒有要變好的徵兆
不是兩敗俱傷是啥
無名24/09/09(一)03:30:22 ID:nXbZ0G4wNo.2631783del
檔名:1725823822507.jpg-(429 KB, 1875x2048)
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https://x.com/R_onaldoTheGoat/status/1832861833201668264

新內鬼爆料

只能夠說那幫人還真的是他媽的天災
無名24/09/09(一)03:49:31 ID:ya7pD6.2No.2631786del
>>2631782
KV是自找的
不懂避嫌不做好準備還選錯時間入場,根本就爆炸一直線
可以把一開場就有一定支持度的一手好牌玩到變成煙花簡直是天才
都把自己演成小丑了總不能不讓人笑吧

檔案最少最近的角色和活動劇情大受好評值得期待,還是你又是那種總之我覺得不好的人?
無名24/09/09(一)04:03:12 ID:OgMD/IUINo.2631787del
>>2631786
你覺得很好也改變不了產能被拖垮還有剩啞無限coming soon的事實
無名24/09/09(一)04:27:01 ID:2m5zmr/oNo.2631790del
>>2631786
當然不能笑
不然要之前捧KV捧上天的肥宅臉往哪擺
那些人之前在巴哈PTT都很大聲
現在逆風了就只能來這亂咬人了w
無名24/09/09(一)04:33:02 ID:I.FqwJugNo.2631792del
>>2631787

所以一直在拖的人被自己走了不叫好事
難不成讓他們繼續坐在那裡就會突然變好?
無名24/09/09(一)04:37:45 ID:JjFOhEdUNo.2631794del
>>2631787
越說越證明那種職場垃圾早點滾對大家都好
特別是現在新團隊已經證明他們是可替代的
無名24/09/09(一)04:52:58 ID:1H2Co.7QNo.2631795del
>>2631286
滿可惜的
好好收場或許可以有遊戲來良性競爭
結果現在搞施壓要人砍成果的處理方式滿爛的
看來現在檔案為了KV也算是兩敗俱傷了吧
無名24/09/09(一)04:59:31 ID:j5g10rp2No.2631796del
>>2631783
裡面說韓國人推測對策委員會三章part2被悠星擋下過
是不是可以合理通靈三章結尾寫成那樣是皮卡被悠星氣到才擺爛的?
怎麼悠星的黑料越來越多…
無名24/09/09(一)05:06:08 ID:YEHXDeMMNo.2631798del
>>2631796
可是另一篇商業新聞寫DO還是考慮找悠星當金主
無名24/09/09(一)05:13:27 ID:JjFOhEdUNo.2631799del
>>2631795
好了啦人渣粉還在陰謀論
無名24/09/09(一)05:16:27 ID:j5g10rp2No.2631801del
>>2631798
>現在のDynamisoneの事務所の場所は、Line Gamesの事務所がある建物で、Line Gamesはラスオリ事件の時に関係者に投資した過去があります。
>そのため、Dynamisoneの初期投資家だったのに投資を取り消した会社の正体はLine Gamesだと韓国では推測されています。

另一篇提到最初的金主好像是line games
被抽銀根才跑去找悠星、shift up的
無名24/09/09(一)05:19:06 ID:EqpPOXVANo.2631802del
目前感覺跟light社一樣
正田崇做手遊把家產敗光跟繪師Gユウスケ一起離開
light社重啟後也搞不出太好的作品, 正田崇那邊也因為資源匱乏變成擠牙膏式產出, 兩邊兩敗俱傷一起完蛋
無名24/09/09(一)05:32:17 ID:JjFOhEdUNo.2631803del
腦粉現在改帶兩敗俱傷風向了
無名24/09/09(一)05:33:10 ID:YEHXDeMMNo.2631804del
>>2631801
從修學旅行的翻譯來看
可以理解為什麼會那麼氣
因為直譯跟悠星翻譯真的差很多

至於擋故事情報太少再等看看
現在DO的社員應該是處於自爆自棄的狀態
還會有更進一步的爆料才是
無名24/09/09(一)05:58:22 ID:fJP6LjsoNo.2631806del
>>2631803
一邊頂多營收受點影響
一邊是人品敗光可能都沒人敢合作了
在那邊洗兩敗俱傷大概是腦子有問題w
無名24/09/09(一)07:24:12 ID:ZZVbpyfMNo.2631817del
>>2631795
韓國是大公司壟斷市場的國家 不知道在遊戲業是不是也這樣

我是覺得同類型遊戲愈多 玩家的訴求就愈被重視
無名24/09/09(一)08:47:31 ID:2ak.7JiINo.2631847del
>>2631783
KV=KIVOTOS
通靈屬實的話 那就代表對幹屬實 不能再像某些人說的"兩個不像"了
不過這個大概也是沒機會確認了
無名24/09/09(一)08:50:11 ID:Dgl7Ao5sNo.2631848del
>>2631817
可惜啊 韓國太多把遊戲當自己爹娘的人在了
無名24/09/09(一)08:56:46 ID:gDa1wqIcNo.2631851del
>>2631725
島上就一堆這種先崩廚ww
整天在那邊喊著崩潰崩潰
現在發現餌沒了 只好改用先崩先贏這種老招出來釣魚www
無名24/09/09(一)08:59:57 ID:ROj.n/JANo.2631852del
>>2631817
韓國人可是兇到透過抗議把2-1愛麗絲登場的和諧改回來的
根本不用擔心吧
無名24/09/09(一)09:00:41 ID:QTnvaIaYNo.2631854del
>>2631787
檔案算是轉型成比較適合只看劇情+追二創的模式
遊戲的改善和玩法可以擱置,但劇情必須補上
而且劇情主體也偏向用活動和主線,新角就在活動展現
出來一是遊戲也沒機會發揮,二是個人劇情看網上流量大概也知道曝光度沒活動好,不利於非遊戲玩家認識
從三周年半年多以來卡池也能看出來
16隻換裝、3隻新角(真琴、綺良良、海花)
遊戲變成喜歡在加入的附屬品,只要流量和二創持續燒檔案就還能持續火紅
其實也不是奇招了,那幾個同人奇蹟正是這種運作方式
無名24/09/09(一)09:12:27 ID:KwNoExMUNo.2631857del
>>2631817
是,韓國沒有真正的獨立遊戲工作室,即使初期成立了獨立工作室,後面不是被併入就是受控於發行商或資金方。
韓國跟日本有點相似在大集團都喜歡相關產業鏈都摸一下,而社會風氣又很偏重大頭壟斷,變成你不乖乖接受人家注資,幾乎甚麼都被卡,注資就要乖乖聽話。即使有steam這種公開平台可以繞開發行,但還是有一堆可以卡你的地方。即使你想燒錢獨立,要嘛不成功就繼續在小眾市場打滾,一旦成功了就會有複數的財團來從各方面卡死你,甚至包含把你的人挖走,讓你租不到辦公室,搞你營業執照,最後只能低頭選一個加入。
無名24/09/09(一)09:13:38 ID:Lzp0ct3QNo.2631859del
>>2631678
以目前的表現來看
大概在花耶之下

不下真琴
無名24/09/09(一)09:26:41 ID:arBdkYJQNo.2631864del
>>2631847
當然是假的
通靈就是比靈力腦補

再次證明人類到了2024年其實跟1024年的愚民一樣愚蠢
別人說什麼只需要自己覺得可以就能當作事實
無名24/09/09(一)09:30:03 ID:arBdkYJQNo.2631865del
>>2631857
韓國就是資本社會暴走的結果
政府也被商人騎住
人民想出頭也要看你的家族種姓夠不夠高級才決定要不要搞死你
看看dark and darker就是種姓不夠高級就被Nexon搞死了
今回皮卡丘被「關心」跟一堆場外靈能者就是Nexon的慣用手段
無名24/09/09(一)09:31:07 ID:OphTz8c6No.2631867del
>>2631847
基本上只要不利就會翻開通靈卡
從KV出現後通靈這詞可能比討論VT八卦時還多了
無名24/09/09(一)09:33:24 ID:1L7mOKtgNo.2631871del
>>2631865
說個笑話,每個韓國總統下台之後大機率被挖貪污進去坐
三星集團的親戚就算有檢察敢告法官也不敢審
無名24/09/09(一)09:35:42 ID:hc6oJuAcNo.2631874del
>>2631817
韓國創業的很多喔,各種花樣的都有
但最後還是得回歸到那些大財團當子公司

就算大家常酸的賣炸雞,也是財團的形狀了

只是這樣也還是比我們來的有一點點希望,我們只有半導體相關有希望
無名24/09/09(一)09:35:49 ID:Lzp0ct3QNo.2631875del
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>>2631767
看你的形容我第一秒想到的是會長
無名24/09/09(一)09:38:29 ID:u5v9KtHANo.2631877del
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希望這次KV的風波最多吵半個月就過氣了
我可不想看到之後每次BA串都有人浪費時間又在通靈
無名24/09/09(一)09:40:57 ID:ya7pD6.2No.2631879del
>>2631865
不是弄一個這麼像的會被關心嗎
明明是自己找死還要硬撐

>>2631795
好了啦
兩邊情況都整理出來還兩敗俱傷
KV需要做到刪資料只有一個可能,就是有用公司資源做
不然內褲鬆有必要在風向站在他們那邊的情況做得這麼盡嗎,KV有必要特別公布全部刪光嗎
無名24/09/09(一)09:41:12 ID:NTk/26xcNo.2631880del
>>2631877
你是說成天在推測推測空論空論的檔串嗎?
無名24/09/09(一)09:42:07 ID:Lzp0ct3QNo.2631881del
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>>2631786
跟FGO後期一樣
沒寫出神劇情就不值得拿出來
對策3章細節是有點問題
但光是那場演出和頂兩個頂點聯手就值得好評了
無名24/09/09(一)09:42:12 ID:oLKdvclENo.2631882del
>>2631795
兩☆敗★俱☆傷
無名24/09/09(一)09:43:12 ID:ya7pD6.2No.2631883del
>>2631877
放心
以後大概發生甚麼事都會有人拉KV出來說嘴
畢竟死人才是最完美不會犯錯的
無名24/09/09(一)09:45:16 ID:hc6oJuAcNo.2631885del
>>2631795
檔案沒搞啥阿,他是被搞得耶

NEXON目前看來頂多就維護自身權益而以
不管是上班時間私自製作自己的專案,或者使用公司專案的素材,或者抄襲公司原始碼,這都是很嚴重的問題喔

當初大家會看好KV也只是想說應該沒有白癡會直接這樣玩
但沒想到看來真的這麼白癡...
無名24/09/09(一)09:46:48 ID:9JHhnq1ENo.2631887del
我現在會在意的是
夢學姊的快樂香蕉塔會不會長回來
無名24/09/09(一)09:48:27 ID:Dgl7Ao5sNo.2631888del
>>2631885
說了這麼多也是通靈啊
無名24/09/09(一)09:49:15 ID:tqGJCfncNo.2631889del
>>2631783
原來悠星連劇本都能亂改到寫手不爽還沒辦法改回來喔?
之前檔案粉不是都說悠星只是個代理 根本沒權利操控遊戲的內容
現在爆料後怎麼悠星權力那麼大?大到一堆人不爽被逼走?
無名24/09/09(一)09:49:45 ID:fmz2/qrcNo.2631891del
>>2631806
兩邊都爆炸的是玩家跟出走的人
就你在那邊幫別人的公司擦屁股
真的是很沒問題呢
無名24/09/09(一)09:54:16 ID:O8MgvaHUNo.2631892del
>>2631877
>希望這次KV的風波最多吵半個月就過氣了
表示檔案就是這麼紅
跟活俠一樣是真人氣
你看那些整天洗米文的為什麼要一直拼命洗版
無名24/09/09(一)09:56:44 ID:oHSzEhA.No.2631893del
>>2631879
實際上什麼都還沒有就真的關你Nexon屌事
又再拿Dark and Darker當例子
N甚至能用不存在的設計慨念控告IRONMACE抄襲
對空氣開槍和摸頭已經是韓國企業慣用的操控手法
這樣愛舔Nexon你是瘋子谷還是Bexon打手?
無名24/09/09(一)09:58:11 ID:ZRyK7k4sNo.2631895del
>>2631889
這...難道不是常態?
我在美國留學時(10+年前)有玩過2-3個劇情魔改的韓國網遊,他們劇情突兀到連沒看過原文的都感覺的到有問題
檔案只看日文的話我其實感覺不太出來有改過
無名24/09/09(一)10:02:09 ID:9JHhnq1ENo.2631897del
>>2631893
撇開楓谷X孩又M又愛哭這件事
專案被偷應該是能告啦...
無名24/09/09(一)10:03:11 ID:gDa1wqIcNo.2631900del
>>2631888
反正現在也只有通靈能知道訊息啊
無名24/09/09(一)10:08:41 ID:ya7pD6.2No.2631904del
>>2631893
連最討厭內褲鬆的韓國人都站在內褲鬆那邊就知道KV的問題有多大
明眼人都可以看出有多像檔案,日本人改變態度的其中一個原因就是檔案正式宣布KV和他們無關,令KV變成不是檔案關連作但是很像檔案的作品
玩到這種程度還想說一切無心都是大公司打壓嗎
無名24/09/09(一)10:09:39 ID:/0KVkR7.No.2631906del
>>2631889
在地化翻譯就是這麼一回事
傲氣很大的創作者的確是會覺得自己劇情被亂改
但是首先要搞清楚這是商業作品
無名24/09/09(一)10:13:57 ID:gDa1wqIcNo.2631908del
>>2631904
就很明顯有些人拿這幾點來釣魚 把鍋都倒在檔案頭上
無名24/09/09(一)10:26:55 ID:hc6oJuAcNo.2631918del
>>2631893
大公司討厭的點就是他們有錢跟人跟你玩啊

當然你看起來很正常的時候,這樣搞你只會適得其反,就像黑悟空,反而會變成幫你宣傳

KV這次的問題就他情報越放越像是抄檔案的
當然只要他沒用NEXON的資源去做出跟檔案87%像的東西,那NEXON也不能怎樣
但搞到刪除這部,多半是用了不少...
無名24/09/09(一)10:38:33 ID:x6rs1RXINo.2631925del
>>2631897
>>專案被偷應該是能告啦
又一個超越法院的靈能者
連韓國政府都說Nexon沒證據所以無罪也能吹成「專案被偷」
不愧是靈能者特別多的台灣
無名24/09/09(一)10:41:05 ID:HQ.rzG4cNo.2631927del
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2chan上已經有人翻譯&整理了採訪KV那邊外出組的訪問內容了(當然,是日文)
各位島島怎麼看
無名24/09/09(一)10:44:45 ID:aC9MT4wMNo.2631932del
>>2631787
產能低不就是KV那班背刺仔造成的,然後說BA很爛所以很期待KV,是想讓同樣的背次事件再次發生嗎,真的智障耶
>>2631906
記得前幾串有討論才說過,BA韓文的劇情中,老師講話很糟糕,用詞差語氣差之類的,
才被玩家吐槽過翻譯問題,如果沒有插手改劇本,我真不敢想像會寫出甚麼驚世奇文
無名24/09/09(一)10:49:38 ID:9JHhnq1ENo.2631937del
>>2631927
假的 一切都是假的 (釣魚對白)
無名24/09/09(一)10:51:21 ID:7nPBKrjYNo.2631939del
>>2631932
產能低是一直以訛傳訛搞出來的
無名24/09/09(一)10:52:27 ID:B9fPAD/INo.2631940del
>>2631918
就太天真太嫩了

而且還比一堆出走失敗但有把成品生出來的還嫩
無名24/09/09(一)10:54:42 ID:ya7pD6.2No.2631941del
>>2631932
沒有
就由大家熟悉人人都可以騎上去的日本小綿羊老師變成你會佩服花耶竟然夠膽在對方極度不爽的情況下還繼續解釋計劃的馬東石老師
無名24/09/09(一)10:56:54 ID:xrF/BUKANo.2631942del
>>2631889
悠星改劇本基本上是注重在自翻譯和口語和態度的問題
無名24/09/09(一)10:59:51 ID:gDa1wqIcNo.2631944del
>>2631939
他是在回應OgMD/IUI對於產能低的看法吧
不代表aC9MT4wM就覺得檔案產能低
無名24/09/09(一)11:04:16 ID:/0vejm2INo.2631949del
>>2631944
不認同的話那段回覆不就完全不通了
認同的話邏輯才順啊
無名24/09/09(一)11:06:39 ID:xrF/BUKANo.2631950del
>>2631925
你如何合理解釋他們資料全刪的狀況
這不用想就知道他們在職時間用過公司資源搞咩
無名24/09/09(一)11:21:51 ID:fMaTfd4oNo.2631959del
>>2631721
>>2631717
幸好自己早被悠星那套支那手法搞到不爽玩了
只可惜棄之前訂了一隻模型,又捨不得轉掉
無名24/09/09(一)11:26:05 ID:ya7pD6.2No.2631961del
>>2631959
連營運公司都搞錯就不要出來獻醜啦
無名24/09/09(一)11:32:50 ID:O8MgvaHUNo.2631971del
悠星就純粹是代理服務
跟台灣孝順的天然統養的小萌一樣
不知道為什麼一直有人要幫他們抬轎
你等悠星自己獨立出來做手遊再抬不好嗎
無名24/09/09(一)11:33:58 ID:Lzp0ct3QNo.2631973del
>>2631959
相信我
聽從你二弟的心底話
無名24/09/09(一)11:46:58 ID:GR5GEBDENo.2631976del
>>2631971
代理行銷好跟壞成果會差超多的好嗎
不然你以為電影花那麼多錢在各國打廣告是打辛酸的喔
無名24/09/09(一)11:47:08 ID:oLKdvclENo.2631977del
>>2631721
問一下 檔案的問題是啥
無名24/09/09(一)12:01:02 ID:GoRUbKbMNo.2631987del
>>2631977
缺少性別多元性和學生太親近老師沒有個別自主權
無名24/09/09(一)12:05:04 ID:1H2Co.7QNo.2631990del
>>2631977
產能低 瘋狂換皮 圖品質越來越差 角色越穿越多
劇情白開水 原諒流
越來越噁心 像是被支那把持劇本
無名24/09/09(一)12:05:57 ID:bIdkwVEMNo.2631993del
>>2631971
代理商可以影響到你玩的遊戲
不然你以為為什麼有時候玩個台版遊戲,還會有人要打聽這個代理商可不可以的?
還是黑橘代理的遊戲,你也覺得可以去玩?
無名24/09/09(一)12:11:10 ID:ya7pD6.2No.2631998del
>>2631990
>產能低
並沒有
>圖品質差
出走組出品的
>換皮、越穿越多、劇情白開水、被把持劇本
全部是你主觀問題
明明月華在日本大受歡迎
有問題的不是遊戲而是你
無名24/09/09(一)12:13:37 ID:iHBazcVENo.2632000del
>>2631977
去玩你就知道了
別在這釣魚
>>2631990
沒在玩得就算了吧
無名24/09/09(一)12:15:20 ID:u5v9KtHANo.2632001del
>>2631987
>>缺少性別多元性
雖然目前三位官方作品的老師都是男性
但其實設定上老師是不預設性別啦,目的就是方便各位玩家代入
理論上女老師或扶他大GG老師都是有可能存在的
無名24/09/09(一)12:21:31 ID:KJHdrg66No.2632003del
>>2631990
不滿意遊戲就不要玩
你對人生不滿的時候怎麼不見你縮回你媽的子宮
無名24/09/09(一)12:21:33 ID:JiokEoOwNo.2632004del
>>2631977
內部矛盾
營收增加並沒有反映在後來的更新上
有人會說產能沒變 對啊 營收多那麼多都跑去哪了
無名24/09/09(一)12:26:07 ID:meUI876wNo.2632008del
>>2631977
檔案目前沒甚麼大問題
除了原有的程式優化低下, 解每日不流暢, 打活動機率性閃退這種老問題

主要是之前的伊甸劇本跟終章拉得太高, 導致後面出的故事相對平淡, 落差感太大, 已經比較少有感動人心的時刻
不像FGO雖然活動也是很慢在長草, 但是新故事常常會有驚喜跟大魄力演出
無名24/09/09(一)12:28:33 ID:9JHhnq1ENo.2632010del
>>2632008
你只有玩FGO吧?
無名24/09/09(一)12:30:07 ID:PZnpVS.UNo.2632013del
>>2631998
>>2632000
>>2632003
別人提出問題點又不接受反對意見
怎麼檔豚跟那些護航黑猴子的支那人一個德性?
無名24/09/09(一)12:35:13 ID:xrF/BUKANo.2632017del
>>2632004
結果看起來都進了特定人的口袋內
然後資源拿去偷做KV
無名24/09/09(一)12:35:33 ID:/0vejm2INo.2632019del
>>2632003
>>不滿意遊戲就不要玩
我還是支持這句話的
>>你對人生不滿的時候怎麼不見你縮回你媽的子宮
但我不明白這句話的邏輯
無名24/09/09(一)12:38:40 ID:meUI876wNo.2632021del
>>2632010
我有玩妮姬 塵埃 塵白 ZZZ 崩鐵
前三個能用色色混過去, 後兩個單純工業水準高, 不過ZZZ已經到忍耐邊緣月卡完要棄坑了
無名24/09/09(一)12:39:26 ID:Dgl7Ao5sNo.2632023del
>>2631977
簡單來說就是不好玩

角色的養成期超級長
需要的東西超級多,經驗、各等級裝備、技能書、技能光碟、升級材料、角色石、好感度、槍械升級材料還有這些升級需要用到的金錢

然對對應屬性要養3種隊伍加一點點第四屬性
可能還有室內、街道、室外,CC、DEBUFF用

然後這些東西給的超級摳,掉落機率低、用量大、散布在各個機制裡

新手的愛角可能超沒用像是瑪莉...
導致要先練很多能讓至少過關與活動能玩得比較順的角色

老玩家(包含我),看到新角像泳裝紗織想要、旗袍智惠好騷好想抽,但是又要重頭開始搞這麼多東西,到時候人權角一出生級道具又不夠用怎辦
乾脆不要抽等FES看能不能歪

這還只是養成上的無力而已

還有讀取、戰鬥、技能、UI等很多問題
無名24/09/09(一)12:39:38 ID:nl/YNVgsNo.2632024del
>>2632013
釣魚活該被嗆不是常理嗎
你當我們是吃素的?
無名24/09/09(一)12:40:08 ID:7nPBKrjYNo.2632025del
>>2632004
今年變出了陽奈模擬器、樂團3D MV、1-3的SD小人打架
不是只有數量變多才叫產能提升
無名24/09/09(一)12:41:05 ID:t6tQRonMNo.2632027del
>>2631990
會有狂粉冒出來跟你跳針說換衣服很受歡迎一堆二創打迷糊仗
但實際上目前檔案不是只有換衣服的問題
是連角色技能都不知道怎麼做了
你可以很明顯感受到從奇拉拉前後開始角色的技能都做得似曾相似
不之所云
由一些考察過的玩家也有發現
遊戲性早就停滯不前
高等級數值通膨 專武停擺
玩法也停在只有爬爛塔 總力 大決戰
如果只有這些停滯就算了 真檔粉會跟你說他們期待的是劇情
但你看劇情支離破碎也是一拖再拖
現在只有換皮的狀態下還真的連公連都打不贏
人家錢多到還是全語音
只有換皮的檔案=大概比目前快死透的美好世界好一點
無名24/09/09(一)12:42:36 ID:xrF/BUKANo.2632028del
>>2632025
說實在的做這些單發藝
覺得應該要回饋到更長久的設計上才對
比方說資源取得提升、總力戰大決戰改良或是做新的戰鬥機制之類的
無名24/09/09(一)12:42:36 ID:9JHhnq1ENo.2632029del
>>2632021
然後你說檔劇情沒人在討論...
那大概就剩下你不懂英文也不懂日文了
無名24/09/09(一)12:42:44 ID:7nPBKrjYNo.2632030del
>>2632023
會覺得資源不夠的
要嘛你是頂分玩家
要嘛你玩不夠久不夠老
無名24/09/09(一)12:44:59 ID:xrF/BUKANo.2632032del
>>2632030
再不然就是公連退坑玩家

對 檔就摳
跟公連這種同性質一比就是如此
無名24/09/09(一)12:47:38 ID:7nPBKrjYNo.2632036del
>>2632028
轉個金P的想法,我個人很同意
檔案的戰鬥機制就是先天不良,不是什麼小改小修就能變好玩的東西,整個推翻大改玩家也不一定買單(而且手遊有這種先例嗎),好好做劇情跟活動才是正解

方便性的東西的話就他們有再改但很慢,像營運快四年了終於可以一鍵掃蕩多關Hard
----
金用河:
正如你所說,由於資源的限制,如何優先規劃更新是一個難題。通常,我們會提前1到2年
進行規劃。

最優先考慮的是能夠展現角色魅力的的劇情和活動,這是我們最優先投入資源的重點。

遊戲玩法終究是不可或缺的,因此接著亦須研究如何充實End Contents。這一點很困難,
如果做得讓玩家感到壓力,就會失去角色型遊戲的本質。像總力戰之類的內容也會收到難
度太高的意見,因此這方面的追加調整會控制在每年2-3次。
無名24/09/09(一)12:47:50 ID:iHBazcVENo.2632037del
檔名:1725857270255.gif-(363 KB, 544x306)
363 KB
>>2632023
其他的我沒意見
瑪莉可不是超沒用
這次打黑白TM我就有拿出來用
無名24/09/09(一)12:47:58 ID:EbeN6JI2No.2632038del
>>2632008
>>解每日不流暢
都給你掃蕩功能了,每天上線PVP,日常清入場卷,活動清體力,課程表都是點幾下就可以清完,
除了總力戰外,只要上線五分鐘內操作幾下就能清完每日任務都叫不流暢w
>>打活動機率性閃退
從沒試過閃退,是不是你的手機的問題
無名24/09/09(一)12:48:07 ID:ya7pD6.2No.2632039del
>>2632013
就是指那些問題蠢到爆炸
要罵總力戰那些玩家會陪你一起罵
竟然去吵上次活動足夠令日本玩家安心的劇本太水?是不是根本沒有玩
換裝/越穿越多接不接受是個人問題,不過看在這次用換裝看穿一個繪師手腳,我可以接受
無名24/09/09(一)12:48:39 ID:/0KVkR7.No.2632040del
>>2632028
這些東西
公連跟航線已經示範過是以年為單位慢慢更新的
無名24/09/09(一)12:49:18 ID:Dgl7Ao5sNo.2632041del
>>2632032
>>2632030

還真是

我就公連退的,當初看公連直播發現自己戰力是前2%的玩家
公連刷裝已經夠難受的
沒想到檔案更難受
不過至少還有劇情能撐
無名24/09/09(一)12:49:21 ID:7nPBKrjYNo.2632042del
>>2632027
最喜歡紮二創稻草人的明明是你們這些引戰仔
無名24/09/09(一)12:55:41 ID:t6tQRonMNo.2632048del
>>2632042
你看看你
身為狂粉每次回應都只能打ㄧ兩行沒營養的回應
別人批評都是長篇大論至少說明哪邊有問題
能不能振作點
你說有陽奈模擬器
那請問為什麼這個模擬器明明做得出來卻沒辦法常駐
問題出在哪有玩的怎麼可能不知道
把時間留在扣別人帽子何不說點有營養的東西
無名24/09/09(一)12:57:07 ID:iHBazcVENo.2632049del
>>2632013
就說了 去玩就知道了
是你們這些釣魚仔只會拿支那的料來釣魚
活該情弱被嗆剛好
無名24/09/09(一)12:58:23 ID:/0KVkR7.No.2632050del
>>2632048
懂了,今年一定倒。
無名24/09/09(一)12:59:02 ID:meUI876wNo.2632052del
>>2632038
對, 解每日都能skip, 但都會頓一下, 用iphone13活動打幾關就閃退一次
這些其實推個pc版就能解決, 現在一堆遊戲都有pc
大部分手遊每日都用pc版解決的, 那流暢度不是手機可比
無名24/09/09(一)12:59:28 ID:iHBazcVENo.2632053del
>>2632048
>批評都是長篇大論
都是重複那些東西
每個批評的內容相似度99%
我看是都吃同一鍋屎的吧

然後解釋了也不聽
繼續開新串講一樣的東西釣魚
還怪別人沒耐心喔
無名24/09/09(一)13:01:44 ID:9JHhnq1ENo.2632055del
>>2632023
資源都不夠才有玩的價值吧
還有 會嫌瑪莉至少你檔案不像是前2%
無名24/09/09(一)13:02:32 ID:7nPBKrjYNo.2632056del
>>2632048
為什麼要常駐?哪個活動的小遊戲有常駐的?
無名24/09/09(一)13:16:38 ID:/0vejm2INo.2632061del
>>2632055
>>資源都不夠才有玩的價值吧
其他暫且不提
只有這點肯定不對
無名24/09/09(一)13:20:24 ID:t6tQRonMNo.2632068del
>>2632056
不就是因為你們老愛吹這幾個嗎
今年比較有點看頭的就是甜點貓樂團跟模擬器
不是嗎
今年泳裝慘到連復刻的花子探險記的車尾燈都追不上
還有什麼能說嘴的呢
半週年就是只下放黑子這個衛星 其他什麼也沒有啊
還是狂粉們要吹一下趕工完成的阿拜多斯主線嗎
我倒是很期待秋季直播會放出什麼東西來
無名24/09/09(一)13:24:54 ID:ya7pD6.2No.2632071del
>>2632068
好了啦
反正說甚麼拿甚麼出來你還不是只會今年一定倒
無名24/09/09(一)13:28:30 ID:7nPBKrjYNo.2632072del
>>2632068
有看點為什麼就要常駐?
無名24/09/09(一)13:29:57 ID:KwNoExMUNo.2632073del
>>2632055
>>資源都不夠才有玩的價值吧
那檔案剛開服日常消體資源嚴重不足,不碎石活動無法畢業,獎勵不足,這應該很有玩的價值吧?

為什麼過沒多久就調整活動資源變成現在這樣?還追加各日常輪流兩倍報酬?如果不夠才有玩的價值官方應該把這些調回剛開服那種樣子才對。
無名24/09/09(一)13:33:25 ID:K.9pTFA.No.2632075del
KV這根棒子斷掉 沒辦法再拿來打檔案
只好又變回bot罵同樣的東西 檔黑真的有夠可悲
無名24/09/09(一)13:35:06 ID:Dgl7Ao5sNo.2632076del
>>2632072
拿來回味啊
有些還滿好玩的,像是遊戲部與怪盜的那個
公連我記得也有放個家具讓玩家能回去玩小遊戲

畢竟你都做了,只拿來用那麼一兩次不是很可惜嗎?
無名24/09/09(一)13:43:57 ID:7nPBKrjYNo.2632077del
>>2632076
想想我回偏了,我提陽奈模擬器是回應產能,常不常駐跟產能一點關係都沒有

另外以檔案目前的步驟來說,看常駐化會不會放進去給玩吧(要等很久就是)
無名24/09/09(一)13:45:09 ID:G7rzvLHANo.2632080del
>>2632073
抽了角色還不能用這點真的有夠無聊
現在沒資源練的LV1就有快30隻
加上LV太低基本上不了場的再翻倍
技能裝備懶得說了

不當強度廚連活動都不能好好玩=>報酬更低
無名24/09/09(一)13:49:31 ID:2R/KCIVINo.2632081del
>>2632076
公連還不只小遊戲常駐咧
一堆過去活動也是直接放在那邊給你回顧跟挖石頭
當然前提是你要有體力消耗啦
不過新手這樣就完全不用等活動復刻或是有絕對玩不到的活動了
更不用擔心跑再久的進度都永遠跟不上
當然角色還是要抽到才有啦
無名24/09/09(一)13:53:48 ID:xrF/BUKANo.2632084del
>>2632080
摳的那邊很肯定是NEXON方面堅持
畢竟他們是很在乎玩家黏著率的廠商
對他們來說不存在現在覺得無聊可以不要玩等更新回來再玩的想法
他們也絕對不信任太便利設計能吸引到玩家甚麼的
無名24/09/09(一)14:00:22 ID:uSxXNwrYNo.2632086del
>>2632008
手遊用FGO比遊戲性代表自認遊戲爛得只能跟垃圾比較
無名24/09/09(一)14:01:35 ID:iW6rO5AUNo.2632087del
>>2632068
對策委員會篇用了八九十張的新CG、新規格的3D加2D動畫打戲、超大篇幅的文字量,
玩家要議論也是對劇情的意見,根本沒有人會懷疑其完成度
也只有你這種沒玩遊戲的會用趕工兩個字來瞎說了
無名24/09/09(一)14:03:36 ID:QB5LEXUsNo.2632089del
>>2631889
>>傲氣很大的創作者的確是會覺得自己劇情被亂改
>>但是首先要搞清楚這是商業作品
所以以後有魔改原作劇情的改編動畫出來,是不是都不能罵製作組?
因為動畫版是商業作品,作者不該有傲氣

再有漫畫家因為自己的漫畫被連續劇組大改而輕生,大家是不是也不能罵劇組罵電視台?
因為連續劇是商業作品,作者不該有傲氣
無名24/09/09(一)14:04:30 ID:iW6rO5AUNo.2632090del
>>2632076
不常駐的理由想來很簡單,因為檔案的活動都是會先復刻一次、第二次時間輪到才常駐
那麼今年才推出的活動自然不會常駐

而像最終篇這種屬於主線的,才會直接常駐所有內容
無名24/09/09(一)14:06:43 ID:M2X8ZtHENo.2632091del
>>2632089
太滑坡了吧
無名24/09/09(一)14:10:00 ID:xrF/BUKANo.2632092del
>>2632089
BA的狀況是悠星想修改一些語氣或用詞
BA團隊是表面上說好,實際上在背後說壞話的等級

就等於於你已經接受好協商又不滿這個協商
如果你有怨言可以在協商時就提出
對....悠星接受你的協商結果就是日德友好篇的翻譯問題出包
無名24/09/09(一)14:11:37 ID:ya7pD6.2No.2632095del
>>2632086
人家說故事你說遊戲性www

>>2632081
你們不看公連花了多少年才變成現在那樣
還有檔案的小遊戲太綁活動了
公連的棒球小遊戲可以隨時開玩
但是日奈模擬器本身就是活動的另一面,兩邊互相影響,分開只會令人不理解為甚麼甚麼事,後日談那五天也是建基於活動劇情
樂團育成牽涉樂團活動的結局所以不能隨便分開玩

真的可以分開又不妨礙劇情理解的好像就伊織節奏射擊訓練、花子們的遺跡探險記和特殊小隊守塔遊戲
無名24/09/09(一)14:16:44 ID:iUDjk8mMNo.2632098del
>>2632089
>>大改而輕生
問題是檔案是大受好評不是罵 而且悠星也沒邀功
日本玩家當初都是先稱讚皮卡大叔寫得好
其次才捧悠星的翻譯

只是可以懂皮卡大叔的心情
畢竟被稱讚的是翻譯過的文章而不是他的原文
但是即使奴此 他的行動還是太過魯莽了
無名24/09/09(一)14:18:04 ID:iUDjk8mMNo.2632100del
>>2632095
還有遊戲開發部的射擊遊戲
無名24/09/09(一)14:18:13 ID:G7rzvLHANo.2632101del
>>2632092
就被上面壓著要吞下去啊
現在那個爆料的說法就是不爽上面對BA的各種處理
所以要跑出去做自己的BA

先不論他們說的有多少是真的
但遊戲和IP被上面金主施壓搞臭這種事已經太常見了
無名24/09/09(一)14:19:39 ID:9JHhnq1ENo.2632102del
>>2632095
先不說檔案還有活動恆常化這設計
陽奈模擬器常駐的話主角就不是老師了吧...
除非你更新 或是都不更新

>>2632073
別人也一樣的話我是無所謂啦...
無名24/09/09(一)14:19:41 ID:HQ.rzG4cNo.2632103del
檔名:1725862781627.jpg-(211 KB, 600x1078)
211 KB
看這個似乎是Nexon那邊的訪談消息提到的
https://x.com/R_onaldoTheGoat/status/1830979331570704699

ニヤニヤ教授和最近山海經的側乳(カグヤ)的活動劇情都算是出走組離開後製作的
包含ニヤニヤ教授和旗袍トモエ都是由接手的繪師GULIM畫的
而泳裝キリノ和カグヤ則是nemoga
這兩位都是外注的繪師
https://x.com/R_onaldoTheGoat/status/1831439778526699745

山海經的活動是由Osori,即是接任皮卡大叔的劇情總監,代表劇情是本篇兔子小隊和晄輪大祭1部活動劇情的製作者

雖然上面是有提到山海經活動是出走組離開後的作品....不過山海經活動還有Mx2j的旗袍新角,雖然說是已經交接完的活動,可能還是有打算把退社之前留下的還沒放出的角色圖慢慢放出來
無名24/09/09(一)14:20:30 ID:7nPBKrjYNo.2632104del
>>2632095
完全忘記檔案有弄過音遊
但我記得評價超差的XDD

公連的自走棋好像也沒常駐?
雖然那是愚人節活動,但這種期間限定的小遊戲本來就滿常見的
無名24/09/09(一)14:23:02 ID:t6tQRonMNo.2632106del
>>2632087
>也只有你這種沒玩遊戲的會用趕工兩個字來瞎說了
你說的對
Kirara自帶無聲勝有聲
差點忘了格黑娜還禮服兩活一用連續四禮服
啊 不是沒有趕工是還沒想好怎麼動吧
無名24/09/09(一)14:24:20 ID:9JHhnq1ENo.2632107del
>>2632104
畢竟要玩更好的話可以不用開整個檔
google play 隨便找都有類似的
無名24/09/09(一)14:25:02 ID:QB5LEXUsNo.2632108del
>>2632092
修學旅行那是另一個極端+習慣問題

像老師對渚跟亞子兇的部分
日服不只是翻譯而已,而是另寫了根本不同的台詞,這不是翻譯而是創作的領域了
實際上並不是翻譯就一定要創作,也可以把老師很兇的台詞用通順的翻譯翻出來
讓日本人能通順的閱讀並了解到原版老師的脾氣
至於原版老師的脾氣能不能被接受,那是另外一回事
但是修學旅行是極端到不但沒創作,連通順翻譯都沒有

還有一點就是習慣問題
也就是大家長久以來已經習慣日服前面的氛圍
修學旅行就算沒有走到連通順翻譯都沒有的極端,而是讓日本人很通順地閱讀韓版的氛圍
也很容易因為都3年了成習慣了,而無法接受韓版的氛圍

所以修學旅行注定很高機率會失敗
只是失敗的程度的差異
無名24/09/09(一)14:25:17 ID:7nPBKrjYNo.2632109del
>>2632103
這人是訪談跟爆料會放在一起講
真正檯面上的訪談沒講那麼多
無名24/09/09(一)14:26:32 ID:iW6rO5AUNo.2632110del
>>2632098
在韓文版就肯定是能夠展現原汁原味的版本了,
但我們並未見到韓國跟、台灣、日本玩家對劇情或角色有太大的認知落差
說明翻譯後的細節風格雖有不同,但仍是幾乎呈現原貌的作品
並沒有變成截然不同的東西
我覺得就多國語言的故事來說已經是很值得滿意的表現

皮卡丘大叔即使求好心切,我猜也應該只是希望能再接近理想一點而不是真的超不滿
但如果只憑不知真假的小員工爆料,事實真相我們可能是沒啥機會得知
無名24/09/09(一)14:27:15 ID:7nPBKrjYNo.2632111del
>>2632106
Kirara的確是今年比較大的問題,但比較像排程問題(一個月後角色就出了)

連續四禮服就...又如何?每年不都連續泳裝活動?
無名24/09/09(一)14:30:57 ID:eO6nvFtgNo.2632113del
>>2632106
又在講禮服兼用了

果然一直都是同一個人在鬧
無名24/09/09(一)14:34:05 ID:O8MgvaHUNo.2632114del
>>2632113
禮服一直很多人在講吧?
認人廚專程跑來這辛苦你了
無名24/09/09(一)14:34:43 ID:I.FqwJugNo.2632115del
>>2632113

不是一直都是同一批白痴嗎?
沒了KV就立即原形畢露
垃圾中的垃圾
無名24/09/09(一)14:35:58 ID:iW6rO5AUNo.2632118del
>>2632106
明明前面在抹黑說對策委員會,一發現站不住腳就趕快轉移話題,臉皮也就這樣了

修學旅行活動就是運動會以後唯一的重大失誤,
這重大缺點你到現在才想到要打啊?
這次的缺失玩家都會罵,但真正要罵的是劇情翻譯,而官方也已經盡力做出補救。
知過能改,所以在意的玩家會繼續給機會,
沒玩的人永遠也就抓著這缺點來打。但錯就是錯,玩家也會繼續盯著官方。

而在這之後的活動也都端出令玩家安心的成果,你還有什麼不明白的嗎?
無名24/09/09(一)14:37:07 ID:6KPCRDHoNo.2632119del
我覺得比較厲害的是可以出現二十幾個智障
都已經出社會了耶 以為大公司是省油的燈是不是?
之前dark and darker被Nexon搞多久

竟然一點防範意識都沒有 我還以為他們自立門戶
至少有了兩三年沒收入 為創作發光發熱的準備 現在看來就是一群巨嬰嘛

我看dynamis one過幾天就宣布解散 反正也沒金主了 除非騰訊願意接這爛盤
但我想偉大的韓國人才不會紆尊降貴 跑到中國創作
我一開始還以為dynamis one是在日本開的 結果是在韓國找死
無名24/09/09(一)14:38:31 ID:iHBazcVENo.2632120del
>>2632113
他們就永遠那幾個點繞來繞去
別人給出多少證據他們就聽不見看不著
接著繼續吵
無名24/09/09(一)14:39:04 ID:QB5LEXUsNo.2632121del
>>2632110
>>有太大的認知落差
沒有太大的落差並不是真的沒落差,有的時候只是因為結果相同而已
就像亞子的個人劇情,不管哪一版最後都是亞子賭輸了當狗
所以大家對「亞子當狗」這點當然沒有落差
但是過程的老師的態度差異就差很大了
可是大家平常玩梗當然都是玩亞子本身而已,不太會去玩老師的態度

所以說不是沒有太大的認知落差,而是如果沒有出來比對翻譯的話
大家沒有什麼機會去認知到有太大的落差的部分
無名24/09/09(一)14:41:14 ID:oLKdvclENo.2632122del
>>2631971
艦B開始就有囉 悠星無腦推
明明沒人說悠星的代理、宣傳有問題
但總有一群人硬要在討論別的方面的時候進來說悠星很屌很強等等
然後滑坡到好的劇情跟活動內容都是悠星出手的 然後爛的都原廠的問題

建議沒玩過艦B的玩家要習慣這群
無名24/09/09(一)14:42:19 ID:iW6rO5AUNo.2632123del
>>2632106
而禮服活動根本不是問題,兩者只是題材同為禮服,
但故事劇情和角色完全沒有重疊或相關,後出的活動換裝全是新圖,
而且是直接端出8張新立繪,以一般活動的份量來說是只多不少。
如果把新增學生情人節劇情算在內,
這活動還是更新內容特別豐富的一段期間。

兩次活動的服裝題材相同是問題嗎?以每年都出兩次泳裝來說,顯然不是。
無名24/09/09(一)14:48:45 ID:iW6rO5AUNo.2632127del
>>2632121
是這樣沒錯。而不同版本的翻譯到底給玩家帶來多少影響?
這應該只有韓日版本都玩過的玩家才能說得清楚。
以前台版翻譯爛爆的時候,玩家是會做中文日文比較圖的,
我們可以清楚知道這問題的嚴重性

但我印象中,玩家好像沒有吵過日本韓國的角色有巨大差異的問題
究竟是不存在同時玩日韓版本的玩家?還是他們都覺得還好?這我也是蠻好奇的
無名24/09/09(一)14:49:13 ID:KwNoExMUNo.2632128del
>>2632080
>>現在沒資源練的LV1就有快30隻
這還是現在狀況。

當年第一個活動的計算結果,最基本概念就是:
1.無加成情況下,活動換東西的CP值低於經驗關F與金錢關D
2.活動期間最高效率,每日月卡+碎三石回體+PVP幣買體買滿,離活動畢業依然缺2326體力。
3.碎石回體會優先碎有償石

當時有人估算一個月開一個活動的話,以各關卡都能打最高效率&活動100%加成情況下,幾個月的體力量才能把一隻角色弄滿70等&裝備&技能。
要弄出一隊就要半年以上,要弄出三種屬性隊則是天方夜譚,當下都判定除了每日碎十管體的盤子以外,遊戲會在大多數人弄不滿三隊前就倒了。
無名24/09/09(一)14:51:48 ID:HQ.rzG4cNo.2632129del
檔名:1725864708083.png-(357 KB, 2000x2000)
357 KB
>>2632109
喔喔,了解....

另外提一下剛剛看到的
https://x.com/studio_vikundi/status/1833018031976685913

該製作組帳號顯示於9月創立,在KV正式宣布爆炸的1小時前發了Studio Vikundi的標記圖
並且此Studio Vikundi這個開發組推特在KV爆炸之後不久發了附圖聲明
有誰知道這個開發組是KV還是BA的製作組相關人員還是甚麼嗎??

該聲明強調這個計畫和KV以及BA都沒關係
單純是喜歡遊戲的一群人出來製作非營利的indie game(獨立遊戲)
並且說本作品是由KV計畫行徑抱持疑問的人們聚集在一起製作的遊戲
,然後又再次強調本作不會犯下模仿BA這樣的錯誤

而他們發布的計劃圖
https://x.com/studio_vikundi/status/1832795935899787771

名稱是VK PROJECK

黑人問號....這群人到底甚麼來頭??
無名24/09/09(一)14:55:34 ID:iHBazcVENo.2632131del
>>2632129
可能就是KV改
然後非營利可以避開很多問題
無名24/09/09(一)14:56:46 ID:xrF/BUKANo.2632133del
>>2632129
朴:DO不過就是個分化NG營運和讓主力社會死亡的棄子而已
朴:Studio Vikundi才是真正的主力!!!
無名24/09/09(一)15:02:37 ID:oLKdvclENo.2632138del
>>2632129
可能當初跑出來那群 又跑出一群出來
無名24/09/09(一)15:03:01 ID:K72lXu6YNo.2632139del
>>2632110
>但我們並未見到韓國跟、台灣、日本玩家對劇情或角色有太大的認知落差
你忘記還有一個美版
之前HINA模擬器的小蒐集要素(紙飛機)之翻譯
就再次引爆美版玩家的不滿了

這些不滿的比照基準,全都是拿日版
換句話說,日版老師的形象才是符合大多讀者的喜好

皮卡丘大叔跟金總監去年不同場的訪談,不免的都被問到相同關於翻譯的問題
皮卡丘說悠星有更動過日語文本,所以配音的文本就是依據修改後的
目前正著手微調國際版文本,使其更貼近日文配音

金總監去年年底來台時,也是大概表示:
日版因為早國際版半年,所以大家會以為日版文本是正確。但韓文文本才是檔案的基礎。

對,劇情當然不會有落差
但在角色個性塑造上,文本的細小差異就會導致完全不同的結果了
無名24/09/09(一)15:08:55 ID:xCnL8v8gNo.2632141del
>>2631927
這篇裡面最扯的大概是後面那條
掌握了檔案各種釋出的時間表
利用那個時間表來放出消息並降低檔案的宣傳效果
無名24/09/09(一)15:18:31 ID:KJM0GQ4cNo.2632144del
>>2632138
到底跑了多少人出來(x
怎麼有種布袋戲的高層高高層感
無名24/09/09(一)15:23:38 ID:fc2GSZ.MNo.2632146del
>>2632129
我以為這是嘲諷KV的同人圖
無名24/09/09(一)15:44:41 ID:iUDjk8mMNo.2632156del
檔名:1725867881246.jpg-(53 KB, 647x704)
53 KB
>>2632129
這只是有韓國人真的要用KV已公開的角色
來製作一款真正的扶他鬥劍18禁同人遊戲

對KV角色和扶他鬥劍有怨念的可以關注
無名24/09/09(一)15:45:49 ID:dQMSJ842No.2632157del
>>2632156
太色情了吧
輸掉的會被幹對吧?
無名24/09/09(一)15:47:39 ID:s6PeK.N2No.2632159del
>>2632157
會被「拔刀」,然後被幹
無名24/09/09(一)15:51:50 ID:hqX4Eyc.No.2632164del
>>2632129
就KV發酵沒多久韓國人專門做來臭的
沒想到比本體還長壽
無名24/09/09(一)16:00:45 ID:G7rzvLHANo.2632168del
>>2632156
嘩幹!
無名24/09/09(一)16:13:08 ID:Bn1weVo2No.2632177del
>>2632156
挖!謝謝
可以看到可愛GG角
無名24/09/09(一)16:16:12 ID:meUI876wNo.2632179del
>>2632156
知道了
香腸對決玩法輸掉了進戰敗CG, 贏了強姦對方
無名24/09/09(一)16:30:46 ID:s9bWaS2ENo.2632188del
>>2632156
現在已公開的角色數目夠做個格鬥遊戲嗎
無名24/09/09(一)16:38:27 ID:MBLrPQ3cNo.2632191del
>>2632106
ba今年的的亂狀都是因為DO那班人惡搞ba,你要釣魚也太晚了
無名24/09/09(一)16:40:39 ID:meUI876wNo.2632193del
>>2632188
把背景NPC跟剪影人物原創一下應該夠吧
惡搞小品遊戲
無名24/09/09(一)16:49:15 ID:oLKdvclENo.2632196del
>>2632188
剪影的幾位 找個繪師委託一下也不是不行吧?
無名24/09/09(一)18:04:24 ID:rQAXyEsANo.2632233del
>>2632120
因為他們站不住腳不敢回嘴啊
根本沒有玩,只看那些釣魚給的錯誤資訊在鬧
被人論破就裝死
無名24/09/09(一)18:05:18 ID:o0GE65AkNo.2632234del
>>2632052

蘋果機慣例的記憶體不足
安卓好一點的都沒事
無名24/09/09(一)18:06:13 ID:6DTBIHZYNo.2632235del
>>2632127
有阿
日文韓文翻譯差異比較
以前的日文Blue archive wiki
就有特別整理一個網頁作比較
當時就有日本人在驚訝韓文版的Mika 原來個性是這樣?
就算是日期是今天的聊天留言板
我也找到以下討論

韓国版のミカが性格きついってどこで確認できますかね?
韓国版アプリの実況動画みたいなのあるんでしょうか -- [waE8IopnTpg] 2024-09-09 (月) 13:33:26New!

ブルアカの誤翻訳をまとめたwikiがあったんだけど管理人がプロジェクトkvwikiにするって事でページ削除されたから今は確認難しいかも -- [6jCYngq8aD.] 2024-09-09 (月) 13:40:19New!

教えてくれてありがとう 残念です -- [waE8IopnTpg] 2024-09-09 (月) 13:44:42New!

向こうのリンクを貼って良いのかわからないのですが、おそらくお求めのページは向こうのwiki内検索からまだ見ることが可能です -- [oPBN1R5lR8s] 2024-09-09 (月) 14:08:00New!

メニューから消えてるのでリンクは貼らないけど
「陵/エデン条約編3-16口論(ミカvs主戦派モブ)」
「陵/エデン条約編2-17(黒幕登場☆)」
とかで検索してみ -- [bJUrjAkazMQ] 2024-09-09 (月) 14:05:27New!

これ広めたらピカおじ信者全員消えそうなレベルでアレすぎて笑う -- [9e7RgyqsB8w] 2024-09-09 (月) 14:10:24New!

上の方だけみれたけど、4章のアリウスモブ相手とかにはこれくらい煽ってなかったか? 別にイメージが違うとは思わないんだが -- [WXUtJAFKVXU] 2024-09-09 (月) 14:20:06New!

普段のミカと壊れたミカの言動が同じだったら今と同じイメージや人気にはなってなかったと思うよ -- [oN0ZIenEdIc] 2024-09-09 (月) 15:53:51New

只是這方面的資料不是日文就是韓文
你逛中文討論區當然看不到阿
無名24/09/09(一)18:16:11 ID:iUDjk8mMNo.2632244del
檔名:1725876971676.jpg-(158 KB, 688x856)
158 KB
>>2632235
原文的米卡跟日文的米卡真的差很多
要是沒翻譯直接出人氣絕對沒那麼高
無名24/09/09(一)18:22:42 ID:K72lXu6YNo.2632251del
>>2632244
說到翻譯問題,我想到的是動物朋友

也是由TATSUKI大幅改寫了傻巴魯的台詞以後
藪貓從吉崎觀音筆下常見的小惡魔性格,變成全肯定的傻大貓

就連後來的發展也類似,同樣錯誤以為:
"明明我的東西更好,我自己來就好了啊"
無名24/09/09(一)18:27:49 ID:DPVaYzYkNo.2632257del
>>2631786
最近劇情好評?
你是說那個蘿莉門主被虐成狗
靠老師威能好不容易扳回一點局面
最後還放個預告:門主會更慘的旗袍活動劇情?
無名24/09/09(一)18:28:00 ID:6KPCRDHoNo.2632258del
>>2632244
覺得原文才符合三力的個性 她本來就超討厭格黑娜了 這樣跟米迦勒也對的上
無名24/09/09(一)18:31:36 ID:6KPCRDHoNo.2632260del
>>2632251
小惡魔(X
白目(O

吉崎的特色就是角色都有些白目 像那部青蛙就是了 只有主角個性溫吞正常些
無名24/09/09(一)18:41:15 ID:Wxk.cRR2No.2632266del
>>2632257
對,不管台日討論,都是好評居多

雖然不知道你為啥用這種方式介紹劇情
但好評的部分在於:原以為赤冬一定是來演輕鬆搞笑的活動,
卻帶出了山海經更深一層的介紹,宛如主線的氣氛,
潔莉諾小處仍是小鬼頭,但遇到大事時再度展現領導者氣派
カイ純以話術煽動作亂的惡質、ミナ毫無猶豫的帥氣表現
諸如此類都是深受好評之處,而且還有後續發展可以期待,超棒的吧
無名24/09/09(一)18:44:58 ID:KXIMAGW.No.2632267del
>>2632257
是好評不是 怎麼了嗎?
虐角色又不是第一次了 這根本沒什麼啊ww

>>2632188
也有個13位 夠了
問題是能否作出各人的特色(?
無名24/09/09(一)18:45:35 ID:Wxk.cRR2No.2632268del
>>2632244
我倒覺得也還好,韓國板跟日文版差別基本上就是:韓文講話更直白更兇
老師或其他學生都差不多
但大家都如此,就等於是作品整體的語氣基準都更兇
要影響也是許多角色都被影響,不會只是咪卡一人
無名24/09/09(一)18:49:17 ID:rWzTTPogNo.2632270del
>>2632156
VK project韓國鄉民只是用名字來臭KV而已
玩法說是參考殺戮尖塔和Project Moon的遊戲
現在還在起步階段已經有玩法概念圖、美術等樣品
這群只靠感情的志願者比KV那群人強多了
無名24/09/09(一)18:59:05 ID:Bn1weVo2No.2632276del
有人要做就好
對喜歡KV角色的人算好結局
無名24/09/09(一)19:02:15 ID:jfrV2QMQNo.2632278del
>>2632270
經過這次才知道原來韓國鄉民都認為扶他是很蠢的性癖
無名24/09/09(一)19:04:25 ID:ya7pD6.2No.2632281del
>>2632278
畢竟是小眾性癖
無名24/09/09(一)19:08:06 ID:r83sI742No.2632285del
>>2632235
>>2632244
這維基倒是在日匿名版被臭很大的ANTI維基
KV出現後還直接改成KV情報WIKI
現在KV直接死去,也不知道會不會回來繼續完成監督悠星的大業
https://wikiwiki.jp/bludictinary/
無名24/09/09(一)19:08:59 ID:XWuT5pZUNo.2632287del
>>2632278
扶他附帶的大屌屬性大概也很戳韓國人的自尊
無名24/09/09(一)19:13:09 ID:6KPCRDHoNo.2632290del
>>2632287
果然國情差很多 雖然扶他是小眾性癖
無名24/09/09(一)19:15:56 ID:HQ.rzG4cNo.2632291del
>>2632257
>你是說那個蘿莉門主被虐成狗
我不知道,你看這個活動都覺得門主被虐成狗了,你之後要怎麼去看伊甸篇.....
>靠老師威能好不容易扳回一點局面
你確定不是搞錯活動劇情了??
威能是指前面劇情門主讚了幾下老師很快進入狀況知道她想說甚麼嗎?應該沒到威能吧?
是指代替門主去看接待赤冬狀況然後三番兩次忙著跑回來稟報門主赤冬學生被"款待"嗎?應該沒有威能吧?
是指門主陪著客人半路突然倒下然後緊急去通知サヤ後聽門主表白自己身體狀況嗎?應該不成威能吧?
是指最後京劇部反水,老師出來擋在門主前,可是門主還在糾結自己被背叛活該嗎?應該不是威能吧?

後面的展開就是小鬍子跳出來嗆京劇部,然後トモエ直接論破部長了

我是有點好奇你看到的老師威能是在哪裡....這次活動劇情老師根本沒有指揮作戰的描寫,基本都是在當門主的傾聽者耶,甚至後面跳出來幫擋都沒起到關鍵作用,京劇部雖然因為夏萊投鼠忌器但是門主當時一付這是我自作孽的樣子幾乎快自己送頭了,結果最關鍵的是赤冬出來打槍京劇部阿
無名24/09/09(一)19:21:17 ID:0aHdxKwINo.2632294del
檔名:1725880877686.png-(479 KB, 1080x1528)
479 KB
>>2632290
不過以現在來看其實比較算非主流
畢竟扶她作品比起以前已經多很多了
尤其是歐美
無名24/09/09(一)19:29:45 ID:K72lXu6YNo.2632297del
>>2632285
打從所有的引爆點:NIGINIGI這活動之後
這WIKI主也知道大勢已去

現在只是要單純留下一個證明
證明說與悠星合作下的BA,文本有很多改寫
無名24/09/09(一)19:30:08 ID:9JHhnq1ENo.2632298del
>>2632291
千年沒得空氣了 跑去空氣山海經?
無名24/09/09(一)19:32:04 ID:5tz0MdK6No.2632300del
>>2632157
>>2632159
輸家會變成贏家的刀鞘
無名24/09/09(一)19:36:39 ID:Bn1weVo2No.2632304del
>>2632300
輸家被拔刀當刀鞘
有點像某部老作品
無名24/09/09(一)19:52:10 ID:DPVaYzYkNo.2632311del
>>2632291
你覺得老師威能只有開黑卡憑空叫援軍?
你真的看懂劇情嗎?

老師的威能就是他是老師
能夠對所有學生進行指導
沒有老師站出來擋住京劇第一波
門主直接就被一波帶走了
還輪的到腦袋動很慢的那幾個笨蛋出來搞笑嗎?

還有預告有多虐
你又假裝沒看到了?
無名24/09/09(一)20:06:11 ID:jPCcB1pgNo.2632316del
>>2632311
哇原來這種事就叫作威能喔
真的漲智識了
無名24/09/09(一)20:10:15 ID:wg5JXSMENo.2632319del
>>2632311
為黑而黑的低能兒 真希望你找地方自我了斷
無名24/09/09(一)20:10:52 ID:yF1yELxwNo.2632320del
>>2632127
之前PTT也討論過
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694520173.A.A8C.html
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681891295.A.D73.html
主要是已經會影響玩家對老師和角色的觀點了
特別是韓版跟ナギサ對峙那段真的很兇
她壓力也很大啊,茶會3人都倒一個了,還是掌握不到方向只能一切從嚴再說
老師這時又過來說「你的疑心病已經無藥可救了」
EQ差一點的人理智線會現場斷裂吧
韓國平時老師都是這麼對待學生,那難怪韓國人脾氣這麼兇
無名24/09/09(一)20:15:45 ID:ya7pD6.2No.2632325del
>>2632311
等等
不是瑪莉娜先出來擋一陣,發哥也出來擋第二陣
之後老師才出來對輝夜開說得技能嗎
為甚麼說到老師不說話其他人不會行動那樣
無名24/09/09(一)20:18:35 ID:hk0cLwUUNo.2632327del
>>2632287
可是韓國不少直接媚大屌虐綠帽奴的作品耶?
還逆輸入到影響日本的NTR

>>2632290
不說日本, 歐美超雞巴多
畢竟他們很早就連三次元shemale都吃
無名24/09/09(一)20:22:04 ID:zQCyx9k6No.2632330del
>>2631802
dies irae pantheon很期待的說,如果有生出來,靠爪牙們至少能撐個一年,只能說遇人不淑吧
每次看到這件事就想到TM也太特別,FGO開服那慘樣能撐到神聖圓桌領域也真猛
不過TM那種以主筆為主的體制好像業界也就這家?
無名24/09/09(一)20:34:57 ID:tqGJCfncNo.2632336del
>>2632320
所以原本團隊才會不爽悠星啊 寫的是傳統韓國硬漢老師
被你悠星亂改成小綿羊 上面還不讓我們改回來必須對悠星言聽計從?
動畫版也是依日版改編 彷彿日版老師才是正統?

有點尊嚴的創作者當然想離職自己重新創作 不想被中國企業給控制
現在檔案的骨幹都沒了 整個就是被悠星控制 劇情要依悠星喜好來改寫的空殼遊戲
無名24/09/09(一)20:36:23 ID:Dgl7Ao5sNo.2632337del
>>2632330
沒有蘑菇FGO就連個屁都不是

如果蘑菇明天放個公告說我要離職去開個GOF
那才是真正FGO的故事,我想死的一定是FGO
無名24/09/09(一)20:41:37 ID:9MOQ.bYgNo.2632341del
>>2632304
拔刀等於拔雞雞
然後主角的刀可以直接砍斷別人的刀對吧
無名24/09/09(一)20:49:59 ID:NdZXK/WcNo.2632347del
>>2632336
然後就被內褲鬆抓包在職期間偷做 不僅要刪掉全部的資料還把自己的名譽都賠下去了

不想對悠星言聽計從卻又想找悠星當金主 就問你賤不賤啊?
無名24/09/09(一)21:18:28 ID:iHBazcVENo.2632372del
>>2632336
沒到小綿羊
日版跟動畫老師個性又有差別
無名24/09/09(一)21:22:25 ID:eO6nvFtgNo.2632375del
>>2632336
先別急著滑坡
悠星翻譯完後會再送回韓國一次不是直上
目前的改動也全是語氣跟日式用詞而已
哪天真的發現他們學米遊夾帶私貨的話也輪不到這邊炎上
當然皮卡丘這種人看到自己作品被改動絕對很不是滋味
但檔案終究是主打日本市場的作品
在地化翻譯絕不能輕視
如今皮卡丘也離職了,他想做原汁原味的自己作品,當然祝福他
只是被朴炳林這一連串謎之宣傳搞成地獄模式的開局就是了
無名24/09/09(一)21:23:28 ID:KDLutIecNo.2632378del
>>2631906
蠻諷刺的是梁主寧以前受訪的時候也有強調過他寫的不是獨立的小說而是遊戲劇情
結果還是過不了這個坎嗎
無名24/09/09(一)21:30:24 ID:/0vejm2INo.2632382del
>>2632372
老師的個性本來也很難整理出一個完整的人格
主線、活動、羈絆劇情都像是不同人,大概是不分版本都有的狀況
只是常被引據出來用以主張"老師不會隨便兇學生","老師熱心引導學生"的對白,很可能是經由日文翻譯才誕生的
就會讓人感覺主流推崇的老師形象或許不是韓文原文所想描繪的
無名24/09/09(一)21:32:26 ID:yctQm3NgNo.2632384del
>>2632375
這個地獄模式也是皮卡自己咎由自取,KV世界觀他設計的,黑鼠團名是他取的
無名24/09/09(一)21:47:49 ID:G9JKfNbANo.2632399del
>>2632378
其實那個內鬼爆料也是看看就好
悠星潤稿是真的
但是他們不爽的話就跟另一篇網路報導相矛盾
那篇報導還是真的相關人士記者寫的
無名24/09/09(一)21:50:50 ID:tqGJCfncNo.2632400del
檔名:1725889850754.jpg-(36 KB, 462x290)
36 KB
>>2632375
>目前的改動也全是語氣跟日式用詞而已
問題就是改了這些就等於把角色的個性給改掉了啊
無名24/09/09(一)22:08:13 ID:KXIMAGW.No.2632410del
>>2632327
日本的NTR是被韓國影響的??說詳細點

>>2632400
檔案沒改到那麼多啊
無名24/09/09(一)22:28:18 ID:tcf.xBTcNo.2632418del
>>2632400
這…就…真的很複雜
因為
>>2632410
平常是不會
唯獨皮卡丘才有這麼大的潤色爭議
因為他筆下角色的個性眾所皆知
全像是動物朋友2跑來的
當然他故事的整體架構依舊是王道愛與勇氣
但他的角色就是…那樣…
無名24/09/09(一)22:30:24 ID:A7A3S1TQNo.2632420del
>>2632382
我看了一處韓文wiki的老師介紹,感覺他們雖然看著比較兇的韓文原版,但對老師的形象與我們認知的並無差別

https://namu.wiki/w/%EC%84%A0%EC%83%9D(%EB%B8%94%EB%A3%A8%20%EC%95%84%EC%B9%B4%EC%9D%B4%EB%B8%8C)
局部ChatGPT翻譯:
當然,老師平日裡雖有些缺根筋,但他仍然認真履行作為教師的職責,指導每位學生成長。尤其是對比同樣來自於基博托斯外部的蓋瑪特莉亞(他們利用學生謀取利益),老師則相反,他甚至會犧牲自己的利益,為學生的成長負責,不以成績或能力區分對待學生,是一位理想的教師。老師不僅展現了慈祥的一面,也能夠生氣【38】;此外,他也承認自己作為成年人也有無法完成的事情或缺陷,並會依賴其他學生,與學生們共同相處【39】。
無名24/09/09(一)22:38:14 ID:A7A3S1TQNo.2632423del
>>2632420

也就是說,儘管各國語言習慣不同,翻譯出來的角色台詞態度看似有差,
但在各國玩家的眼中,因為熟悉自家母語和文化而自動加減補正,
最終韓國玩家看韓文版老師不會覺得太兇(因為韓國人就是這樣)、
日本玩家看日文版老師不會覺得特別委婉(因為日本人就是這樣)
台灣玩家看中文版老師自動與熟悉的日版同步(因為熟悉日本動漫)
最後補正出來的評價應該都是大同小異的
大概是這樣的感覺吧
無名24/09/09(一)22:39:09 ID:tcf.xBTcNo.2632425del
>>2632400
還有你要先有一個認知
悠星終究只是做在地化翻譯
他管不到原文
國際服韓版永遠有原文做對照
也是因為一直有在比對
才能知道皮卡丘是特別的…..
悠星日服其它篇章反而有不少韓文輸出呢
無名24/09/09(一)22:41:09 ID:I.FqwJugNo.2632426del
>>2632400

可是那本來就不是你「一個人」的作品啊
無名24/09/09(一)22:59:27 ID:QB5LEXUsNo.2632437del
>>2632244
純看這張
覺得韓版ミカ嘴人時更不留情而且還會用比喻,反而比日版更有魅力
我滿喜歡日版ミカ在面對阿里烏斯小兵時的一句台詞
「笑死 覺得因為我只有一人所以就贏得了我? 這種腦袋要過日常生活都很困難吧?」
這種嘴人方式也是ミカ的魅力
無名24/09/09(一)23:02:24 ID:7PlC3fesNo.2632439del
https://youtu.be/B3lsJmwNO40?si=f4oPW1UrnqMd41-K&t=41
米卡:You're Locked In Here With Me!
無名24/09/09(一)23:06:09 ID:Dgl7Ao5sNo.2632441del
>>2632437
實際上也真的是生活白癡
咪卡嗆的好
無名24/09/10(二)00:29:41 ID:evtG4l8INo.2632481del
>>2631932
所以我才說弄到兩邊爆很天才啊
不過這很像我認識的韓國人風格無誤
韓國營運覺得玩家太爽就是硬上惡改硬上 然後玩家一定要炎上才肯吞一些回去

KV我還完全沒興趣 知道檔案最早多鳥就根本不會期待
無名24/09/10(二)01:02:28 ID:DwmdCJmYNo.2632499del
如果KV順利發行
那檔案一些還沒解釋的設定或真相
假如即使皮卡丘大叔交接時有告訴新團隊
但新團隊不打算採用甚至根本就不打算回收設定的話
也有可能會在KV裡揭曉 尤其如果皮卡丘大叔他們覺得KV才是真正的檔案的話
但現在這個機會沒了
有沒有機會曉得檔案的未解釋事項
真的只能看新團隊的心情了
無名24/09/10(二)01:25:20 ID:8EeMjUbQNo.2632511del
>>2632499
那是行不通的,因為遊戲是屬於檔案團隊的作品,其他公司的作品沒有擅自解釋的權利
哪怕是以前的原團隊成員也一樣,轉職到其他公司之後,對檔案的解釋就如你我一樣,只能是「玩家的猜想」了
無名24/09/10(二)01:26:38 ID:CjZI/qA6No.2632512del
>>2632499
沒一定要KV
人家現在也只是覺得鬧大避下風頭
畫師產能這麼高換一套不是不可以
至於那些KV黑 鍵盤業界名嘴無視就好
無名24/09/10(二)01:39:40 ID:DwmdCJmYNo.2632517del
>>2632511
當然不可能直接在KV說出其實檔案的哪個設定是什麼
但是可以從KV裡出現的與檔案類似的設定或類似的劇情情節
來推測出可能檔案那邊本來皮卡丘大叔的構想是怎麼樣
總之本來有機會能多少看出一點蛛絲馬跡的
無名24/09/10(二)01:44:22 ID:0fVpM1u6No.2632520del
>>2632517
或許吧
但現在就沒了
無名24/09/10(二)02:02:56 ID:HGtTvxpoNo.2632526del
不過說實在 鬧這一波檔案也是受傷了 人氣一定受影響

至於繪師編劇出走 真的影響不大
韓國遊戲的人事變動一直都很頻繁 不會一直在同個位置
就算他們沒離職 隨著時間過去早晚也會被調去新案子支援 然後檔案就會留給菜鳥練手
無名24/09/10(二)02:12:54 ID:2JmHYJpYNo.2632528del
>>2632512
Kv黑?原來kv是白的嗎?
無名24/09/10(二)03:00:14 ID:KVNgwbRMNo.2632539del
>>2632526
>至於繪師編劇出走 真的影響不大
屁啦wwww
無名24/09/10(二)03:18:24 ID:MFAqVboINo.2632540del
檔名:1725909504894.jpg-(52 KB, 850x400)
52 KB
馬克吐溫:幹我早就跟你們講過了,千萬不要懷疑人類愚蠢的下限
無名24/09/10(二)03:34:17 ID:FxJQeH/.No.2632544del
>>2632517
很大的一個可能是
現在我們能看到的設定就是全部了
剩下用謎語遮遮掩掩的部分不是沒公布,而是根本沒想那麼多
一群美少女在學園都市中生活打槍戰
至於她們是從哪誕生的,畢業後又會去哪,沒想過
光環也只是用以辨認角色的記號,沒有更深的含意
美少女的原型是神,劇情中說她們套上了濾鏡還是甚麼的才變成美少女的
這些就都是字面上的意思,從META的角度去解讀就行了
所謂奇普托斯外的世界也就是現實世界,老師和數秘術就是從現實世界進到遊戲來的人
如果說老師等於玩家,數秘術就是皮卡丘大叔他們
然後隨著數秘術和皮卡大叔一起離開,以後謎語要素就會少很多,剩下美少女打槍戰的要素吧
無名24/09/10(二)04:39:30 ID:XG6j4hWwNo.2632551del
現實就是原團隊其實根本沒想那麼多
只是狂粉自己幻想原團隊可能有很多裡設定
無名24/09/10(二)09:33:01 ID:R3zAN3B2No.2632619del
>>2632517
這樣搞當然不會違法,只是觀感很不佳
就算那堆XX之父,去搞別的東西的時候也只會蹭知名度而不是搞這種對立或挖洞的事情
因為IP持有者是原公司,不是XX之父


>>2632539
大公司不會因為少幾個人而有啥影響的
會有影響的只有整體方針而已

像是最近已打塔為主的出角會讓人不想抽之類的
無名24/09/10(二)09:38:21 ID:IeYhrKrENo.2632623del
>>2632551
狂粉覺得大量核心人物出走沒差那就來看看檔案之後會是什麼死樣子吧
看能長草到何時
無名24/09/10(二)09:38:52 ID:DGVHxyjQNo.2632625del
>>2632551
庵野:縮得沒錯
無名24/09/10(二)09:57:12 ID:DGVHxyjQNo.2632640del
>>2632539
瑪奇都換了多少垃圾編劇結果不就證明換了也沒問題
繪師出走影響其實更少
如果這樣就會讓遊戲倒的話證明遊戲性真的糞得留不住人而已
無名24/09/10(二)10:02:49 ID:PdCBMEDcNo.2632642del
>>2632619
+1
小島秀夫走了的確對METAL GEAR是致命打擊
但對Konami來說真的不是什麼大事
無名24/09/10(二)10:07:09 ID:0FKb9PXYNo.2632645del
>>2632551
>>2632623
那狂粉到底是覺得原團隊有很多設定很重要?
還是覺得原團隊出走沒差?

現在是互相貼對方是狂粉標籤的回合嗎?
無名24/09/10(二)10:10:27 ID:FTO7AeeINo.2632647del
>>2632645
只要不覺得的檔案今年一定島。你就是狂粉
無名24/09/10(二)10:23:17 ID:CjZI/qA6No.2632652del
>>2632645
>那狂粉到底是覺得原團隊有很多設定很重要?
營運:世界觀?設定?我們還沒想好要怎麼解釋
無名24/09/10(二)10:47:38 ID:HGtTvxpoNo.2632668del
>>2632652
放心 按照韓國人尿性後面就開始吃書了
新上任的編輯基本上沒興趣管你前面怎麼設定 頂多會稍微參考一下 接下來按照他的想法來解釋
韓國網遊一脈相承 跟布袋戲一模一樣
無名24/09/10(二)10:56:34 ID:lPMOg0zUNo.2632671del
>>2632526
>不過說實在 鬧這一波檔案也是受傷了 人氣一定受影響
你這樣會有狂粉跳出來大聲嚷道檔案絲毫不受影響
前有中又贏、原又贏 現在大概還要再多一個檔又贏

>>2632645
狂粉神化檔案這個IP和創作者
結果創作者搞了這齣超大的烏龍,狂粉們只好緊緊抓著另一半還沒破滅的神話
就變成粉絲內戰
不過狂粉們還是會堅持都是有心人士拿KV在黑檔案
跟對岸出事都會堅稱是境外勢力煽動差不多
無名24/09/10(二)11:07:00 ID:FTO7AeeINo.2632676del
>>2632671
你的平行世界好精彩
無名24/09/10(二)11:16:26 ID:OxP6KmRQNo.2632682del
>>2632008
大魄力演出指紙片對撞嗎?
無名24/09/10(二)11:18:51 ID:LBURtHGENo.2632685del
>>2632671
你是第一個喊檔又贏的耶www
無名24/09/10(二)11:18:58 ID:rqORN8usNo.2632686del
>>2632642 >>2632671
不如說那個爆料的說法, 出走的一部份原因就是內褲鬆開始陰乾BA弄新作
大公司弄死本來好好的遊戲IP又不是什麼新鮮事, 這也符合內褲鬆的往蹟

KV做起來, 不刺激BA繼續活著競爭, 至少還有個代替品
現在就是內褲鬆還讓它活多久的問題
無名24/09/10(二)11:36:03 ID:t9SP4YRsNo.2632692del
檔名:1725939363990.jpg-(62 KB, 480x315)
62 KB
看看DO最後會有幾個人去賣韓式炸雞
無名24/09/10(二)11:39:14 ID:6UvG1Q9wNo.2632694del
>>2632686
大企業拿賺來的錢去開發續作/新作本來就是正常不過的事
當然如果最後項目失敗了這錢是不是算亂花是一種問題

但會單純拿資金被分薄這點來說嘴的(對 包括爆料那位前員工)
不是工作經歷太少就是沒企業管理才能的
無名24/09/10(二)11:45:42 ID:ffLggnZMNo.2632697del
>>2632694
因為會爆這種料的人人生根本沒摸到PM這個位置
所以才會有一堆職場幻想文
無名24/09/10(二)12:01:00 ID:5V7aYtfcNo.2632703del
>>2632694
再說說獎金吧
新項目起步獎金很多,穩定後遞減也是正常不過的事情
獎金本來就是用來誘發員工在相對高風險的新企劃下打拼動力的,你想持續領獎金你就得去搶新項目來開發拿出實績。
天下沒哪間大公司會讓你待在已經穩定下來的項目吃老本到島的。會抱怨這點的只能說太天真。
無名24/09/10(二)12:07:59 ID:.MkWMx2QNo.2632709del
>>2632692
自然科學直接餓死w
無名24/09/10(二)12:10:46 ID:ffLggnZMNo.2632711del
>>2632692
我爸是刑警
最厲害的事蹟是開發了牛扒醬炸雞然後賺得在全國開了50家分店還不用上市
無名24/09/10(二)12:11:41 ID:O03EIWP6No.2632714del
又要開始花式通靈了
你們也太閒吧
說好的正常人早就散呢
無名24/09/10(二)12:17:29 ID:VCywGDoANo.2632716del
>>2632694

這點看隔壁SE財報出來然後上面寫FF14一個遊戲撐整間公司時真的很明顯
對啦 我們14的玩家粉絲們是全部都對錢沒有投回14而去開發SE這幾年像Forsaken Babylons Fall 漫威復仇者那些賠錢貨氣到不行
但企業本來就是把一邊賺的錢拿去開發新的財源的
雞蛋不能全放在同個籃子裡
哪怕那個籃子是金雞母屁股底下的籃子


>>2632544

我其實覺得「一群可惡的大人們試圖利用學生達成自己的目的」這個劇情要素在檔案裡算是很棒的
但如果之前某個理論是正確的
數秘術成員對應的是營運團隊的各個頭頭
黑服對應金P
巨匠對應金仁
戈爾孔德與轉印對應皮卡丘
那以後可能很難再見到數秘術作為反派登場了
故事主要的反派將會從「帶著惡意的大人」變成以不知火花耶 百鬼夜行花鳥風月部 教授與七囚人 山海經京劇部這些 「未必有惡意但立場不同的學生」


雖然這麼說啦
但我心裡還是希望
巨匠自稱只是個人偶身體不重要跟他有兩顆頭
跟戈爾孔德的意識會死而復生成不同個體如法蘭西斯
代表的是這兩位只是代表著藝術團隊與編劇團隊整體
而非裡面特定任何一個人
無名24/09/10(二)12:21:23 ID:4zSKlUuANo.2632718del
>>2632714
這就是正常的檔豚啊
無名24/09/10(二)12:29:53 ID:kLDsKVgkNo.2632724del
>>2632718
跑到檔案串下面哭鬧著說"你們為啥都支持檔?!"
然後又罵討論者"你們都檔豚"

這才好笑 對吧?w
無名24/09/10(二)12:31:35 ID:O03EIWP6No.2632727del
>>2632718
好了啦
你連最基礎的禮貌都和腦袋一起扔進垃圾桶嗎
無名24/09/10(二)12:38:12 ID:trmVR25YNo.2632732del
>>2632727
他就是來釣啊
有反應他只會爽到射精,「說贏」是不存在的
無名24/09/10(二)12:44:58 ID:StqUVYC2No.2632737del
>>2632724
這串是kv串,要看笑話去其他串才有喔
無名24/09/10(二)12:50:05 ID:1oarHFXwNo.2632740del
>>2632737
看著開版
再看看你說的

你要不要再說一遍你講了甚麼??
無名24/09/10(二)13:01:28 ID:StqUVYC2No.2632745del
>>2632740
記得點[展開]才能看到討論串的內容喔
無名24/09/10(二)13:02:50 ID:kLDsKVgkNo.2632746del
>>2632745
花耶是kv角色? 你不哭鬧誰才哭鬧?
無名24/09/10(二)13:06:55 ID:g8pVvWVkNo.2632747del
>>2632714
不就檔案kv人氣很旺才這麼多人回應
難道你想看米推糞工讀生整天洗沒人想討論的原神崩鐵那些沒靈魂的抄襲角色嗎
我寧願看更多人在這討論甚至耍廚也行
無名24/09/10(二)13:08:51 ID:9z25bEt2No.2632748del
>>2632716
拿我們FF14玩家的錢開發新作沒意見
但是拿我們的錢丟水溝裡面又是一回事
最近等了超久的DQ3HD亂改服裝還改得很難看
無名24/09/10(二)13:08:59 ID:StqUVYC2No.2632749del
>>2632746
那請問花耶是出走去哪裡了?
無名24/09/10(二)13:09:25 ID:4slT.c4kNo.2632750del
>>2632686
看怎麼認定BA的巔峰期過了沒有
巔峰期過了的大趨勢就是穩定向下

目前來看至少再三、五年沒問題吧

>>2632703
有好有壞啦
但對消費者跟員工來講這操作不太舒服
員工寧願直接逃跑

手遊消費者沒什麼廠商情節,記恨營運還比較多
他們想要營運把錢拿來繼續投資遊戲而不是開發新作
當他們發現三年模式會怎麼想?
「想課這家公司遊戲的人要想好,三年後遊戲就會開始爛掉」

不過還好有三年
忘記哪家公司抓遊戲生命週期好像只有一年…
無名24/09/10(二)13:10:19 ID:FxJQeH/.No.2632752del
>>2632716
數秘術很可能就這麼解散了吧
新編劇未必習慣寫這種謎語人角色,而且要給成為老師俱樂部的他們找敵對理由也有點麻煩
地下生活者可能就是榨乾數秘術最後一滴價值的角色了
不然就是像十字神名那樣,找幾個蘿莉出來當次世代的意志繼承者
無名24/09/10(二)13:15:13 ID:kLDsKVgkNo.2632753del
>>2632749
>>出走去哪裡了?

在禁閉室反省啊w
你有沒有看劇情啊w
無名24/09/10(二)13:16:28 ID:HGtTvxpoNo.2632754del
>>2632750
>忘記哪家公司抓遊戲生命週期好像只有一年
應該說大多數都是一年或不到一年 運氣好三年以上 剩下看狀況
無名24/09/10(二)13:22:36 ID:1oarHFXwNo.2632759del
>>2632750
根據爆料來看其實是副總監利用的小圈圈和偽造文書
來讓跟著跳槽的人覺得獎金發得不夠
實際上獎金大部分都被DO的主幹包下

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectkv&no=49248
另外前幾天那個雙名片爆料的名片持有者出來發言
反正就是感謝好友爆料者幫他匿名處裡他自己根本不敢發這些東西
然後最後就是罵了聲西八

如果是真的,這些跟著跳槽的根本就是受害者
無名24/09/10(二)13:36:14 ID:LsFGPiX2No.2632763del
>>2632759
這就是弱智低層心態
實際上獎金本來就是各分各的完全是公司決定
這樣白爛的理由也信難怪是地獄日韓
無名24/09/10(二)14:03:29 ID:DwmdCJmYNo.2632775del
>>2632716
>>故事主要的反派將會從「帶著惡意的大人」變成「未必有惡意但立場不同的學生」
如果真是這樣的話那會非常考驗新編劇的洗白手法
皮卡丘大叔洗白ミカ跟阿里烏斯小隊全員的功力有目共睹
リオ也是皮卡丘大叔在最終篇洗白的
而目前這些能被洗白的角色都是因為有非學生的存在來背鍋
並讓洗白的學生有幫忙對抗非學生存在來將功贖罪的機會

如果將來沒有壞大人來轉移玩家的目標
玩家是否能接受以後這些反派學生可能只是事後被老師訓話幾句就算洗白了
無名24/09/10(二)14:26:02 ID:MOZNtKdcNo.2632789del
>>2632775
如果之前爆料情報提到的
ニヤニヤ教授和カグヤ都是出走組離開後製作的人物的話

現在的製作組還得考慮這兩位完全由留在BA的團隊成員自行發展的角色如何洗白
尤其カグヤ在山海經過後大家的感想不少人都從"本來覺得很色的側乳"變成"老害思想太強大尻不起來的側乳"
姑且還是看到推特上有考察說覺得カグヤ在活動中有特地被カイ給誤導仇恨,變成還留了不少可以洗白的方向(當然視情況可能會讓カイ黑到不可能洗)
https://x.com/yu_neoEG/status/1826571858957013479

後續發揮得好的話應該是不錯啦,只希望他們別搞砸....畢竟這次山海經的劇本看別人爆料是兔子小隊的劇情總監寫的,第二章他對FOX小隊的處理我實在不太滿....明明兔子小隊第一章起頭還挺不錯的....

另外至少確認GULIM(負責旗袍トモエ、ニヤニヤ教授)和nemoga(泳裝キリノ和カグヤ)這兩個外包繪師畫的新角色和換裝版角色評價都還不錯
如果有辦法達成長期合作關係的話至少人物立繪的部分大概是一定程度給人吃定心丸了
無名24/09/10(二)14:33:18 ID:1Ry5fAHMNo.2632798del
>>2632763
不喜歡領薪狀況跳槽跑很正常阿
歐美也一堆覺得薪水、獎金給低了 就直接跑的
組團跑也常見 甚至有當天上午拿到錢 中午全部憤怒離職的
3個月前的德國客戶老闆就突然通知我們訂單延緩 因為底下的人甚至不願意跟他勞資協商直接組團離職
無名24/09/10(二)14:36:20 ID:1Ry5fAHMNo.2632801del
>>2632775
這時候就覺得韓版馬東石老師好解決一點
嘴巴閉緊! 狠狠的扁一頓!
這樣扁完洗白 還不用特別立一個反派www
無名24/09/10(二)14:40:45 ID:PdCBMEDcNo.2632804del
檔名:1725950445246.jpg-(154 KB, 850x1488)
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>>2632775
我覺得要洗白她不算難事
退一百步說
不洗也沒什麼關係
無名24/09/10(二)15:15:32 ID:kLDsKVgkNo.2632829del
>>2632804
其實終章的走向已經開始慢慢洗白莉音
學生們包含愛麗絲在內都已經有原諒的他的意思
但就是莉音自己還在過意不去 刻意躲起來
無名24/09/10(二)15:16:55 ID:4eQAUacoNo.2632830del
>>2632801
這種的一次還好
太多次就會膩了...
太沒道理了
無名24/09/10(二)15:19:13 ID:0juw8bxMNo.2632833del
>>2632829
終章最後的傳送程序我忘記是因為時間緊迫只能做這麼多人,還是莉音按照人數做了這麼多個人,多一個也不做
如果沒有發生奇蹟,導致老師真的被燒死,莉音恐怕要自責一輩子
無名24/09/10(二)15:20:11 ID:FxJQeH/.No.2632835del
>>2632801
這之間沒有因果關係吧
火龍果還有凱薩將軍等等的,劇情裡直接被痛扁,之後也沒白起來
>>2632775
讓學生當反派還是有不小的風險
畢竟很可能會讓老師的主張和原則被動搖
只是就連真琴這樣沒有道歉沒有受罰連說教都沒吃到的都能安全下庄了
意外的カイ只要羈絆劇情嬌一下,大家也就既往不咎了也說不定
無名24/09/10(二)15:20:30 ID:4eQAUacoNo.2632837del
>>2632833
能量就那麼多
無名24/09/10(二)15:23:03 ID:FxJQeH/.No.2632839del
>>2632833
這種劇情需要不要去深究
如果沒有奇蹟發生最終篇已經全滅不只一次了
到時最該內疚的肯定不是莉央
而是老師或黑子或普雷老師
無名24/09/10(二)15:30:09 ID:gKCP4cfANo.2632842del
>>2632833
能量上就勉強只能供應這麼多次傳送 一次也多不了 所以原訂是是出擊全員+老師的份 正常來說大家能安全回來
結果老師把自己的名額給了黑子


結果老師就全裸飛鳥文化attack回地面了
無名24/09/10(二)15:32:42 ID:FmjQfLhwNo.2632843del
>>2632842
還被小兔子看到老師在空中飛翔的大象
無名24/09/10(二)15:40:20 ID:ogovPgTYNo.2632847del
>>2632829
已經白到發亮了吧,就連陽葵都說了他們如果真的成功拯救世界,是リオ的功勞
除了會計大魔王還要在賬簿上給個交代之外,其實沒人苛責她
她想回來隨時都能回來的(但要面對會計)
無名24/09/10(二)15:44:43 ID:rqORN8usNo.2632849del
>>2632829
她和後期其他反派學生不同, 行為動機沒有主觀惡意
還在做過頭/走歪了的範圍內
受害者不追究+自己有反省也就差不多能了事了

新一批反派大多有明確的惡行
還在演阻止他們, 還沒有演到要怎麼收場

>>2632835
真琴是搞笑惡役, 還有伊吹當限制器
讓她搞完事又吃癟就完事了
無名24/09/10(二)15:55:50 ID:DwmdCJmYNo.2632853del
>>2632752
>>2632789
還有雖然數秘術解散跟十字神名由無限光三蘿接手了
那無名祭司呢?
無名祭司也是皮卡丘大叔筆下的非學生反派
而且是跟千年主線跟愛麗絲身世有緊密關係的
還有涉及到跟被遺忘之神的學生們相對的無名眾神們
總不能就直接把這些都給雪藏了吧

百花繚亂篇也不知道皮卡丘大叔跟新團隊的點子各佔多少
至少目前コクリコ跟シュロ看起來是真的有惡意的角色
然後他們兩個還也都是學生
無名24/09/10(二)16:01:24 ID:1Ry5fAHMNo.2632857del
>>2632853
讓為師狠狠地抽差她們屁眼!(x
現在只想看下次主線(o
無名24/09/10(二)16:04:45 ID:gP6cERV.No.2632860del
>>2632847
那個會計對自己的人這麼甜,我看正座讓她念個一天就沒事了
過了這麼久,會計應該已經靠財技自行填回財政缺口了
無名24/09/10(二)16:09:01 ID:FxJQeH/.No.2632863del
>>2632853
確實無名祭司是現在最難想像要如何發展的敵人呢
除了黑子和色彩之外,劇情中唯一提示的他們的攻擊手段愛麗絲已經被感化了
之後如果不繼續在愛麗絲身上做文章的話,一定要寫點新的手段給他們

百花繚亂的話,我稍微有點擔心コクリコ她們掛在嘴上說的風流會不會是字面上的意思
因為說的很神秘,所以目前也猜可能有其他深意
但如果真的只是覺得百鬼夜行現在不夠風流才放火大鬧祭典的話,那麼就像是輝夜的強化版了
無名24/09/10(二)16:16:46 ID:WF9yk886No.2632868del
>>2632853
你忘了阿特拉哈西絲箱舟還有個更廣為人知的名字...
無名24/09/10(二)16:51:39 ID:DwmdCJmYNo.2632884del
>>2632868
阿特拉哈西斯跟諾亞其實只是情節相近但並不是同一個故事與人物
烏特納匹什提姆才真的是跟阿特拉哈西斯是同一個人物但在不同傳說中有不同的名字
最終篇老師搭乘的生命守護者主艦(ウトナピシュティムの本船)
才真的是跟阿特拉哈西斯箱舟對照的在傳說中其實是同一艘船
而且現在實際實裝的ノア(Noa)是否真的有要捏他諾亞(Noah)也是不一定
因為兩者的英文拼音其實不一樣

就算後續主線突然演ノア把無名祭司全幹掉了
由ノア來接替無名祭司的反派位置
...這不就也是由學生來當反派的情況
也是會同樣陷入學生反派洗白的問題
無名24/09/10(二)17:04:59 ID:wEt4YNfwNo.2632889del
>>2632847
她主要是對愛麗絲下手這點無法原諒自己才不回來
雖然愛麗絲早就不在意了
無名24/09/10(二)17:24:13 ID:XyOo.9SsNo.2632901del
>>2632884
>>因為兩者的英文拼音其實不一樣
直到這一句為止都不錯(不包括beta版設定的話)

還有 不只數秘術 無名祭司也還是NEXON的腳色
NEXON根本不用愁沒人扮那堆3K黨
無名24/09/10(二)17:30:28 ID:cOnatqToNo.2632907del
>>2632418
>因為他筆下角色的個性眾所皆知
>全像是動物朋友2跑來的
那麼差的嗎…?
無名24/09/10(二)19:32:12 ID:2JmHYJpYNo.2632966del
>>2632763
弱智低層不懂你說什麼
到底獎金是主管決定還是公司決定?
無名24/09/10(二)19:52:37 ID:M4IU8drMNo.2632973del
>>2632966
我跟你說我朋友日本公司的狀況吧
獎金是主管可以幫你跟上面申請多一點獎金,但是上面批不批准不好說
結論就是獎金不是主管能決定的
他只能幫你跟上面說好話讓你獎金可能會變多 看主管的大小會決定可以幫下面的人爭取的額度多寡
無名24/09/10(二)19:53:07 ID:0boUHXk6No.2632974del
>>2632853
無名祭司老實說最終篇的台詞也不多
甚至有多位個體
而且記得除了其中一人外幾乎只有1.2句台詞
換人寫可以直接當作跟最終篇出來的是其他個體就好
無名24/09/10(二)20:06:45 ID:apNaBC02No.2632979del
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>>2632750
>>忘記哪家公司抓遊戲生命週期好像只有一年…
SQUARE ENIX的手遊天尊時期?

欸...不過這兩個月真是多災多難
喜歡的遊戲出事,兩個聲優過世,一堆關注的繪師出事(剛剛看畫初音的channel又刪一批圖了、還有位得精神疾病想刪帳消失被醫生阻止)

話說KV眼下是無望的狀態,想借串請問一下目前有沒有遊戲是女孩子拿各類不分地區時代近戰武器的遊戲?
KV當初PV個人的遺憾之一就是似乎還是焦距在日本武器上
還是我只能繼續在騎砍2上玩鍛造自high?
無名24/09/10(二)20:13:14 ID:.T5YUZCcNo.2632982del
>>2631927
這次最欣慰的就是真心喜歡檔案的員工都沒被騙走
無名24/09/10(二)20:19:29 ID:tGFe..8YNo.2632987del
>>2632979
感覺KV跟天華一樣限刀(劍)
無名24/09/10(二)21:18:07 ID:nd796PZgNo.2633014del
>>2632979
少女歌劇? 已經倒了就是了
無名24/09/10(二)21:25:59 ID:43xXBfHsNo.2633018del
>>2632966
某套肥皂劇的橋段
某律師行大老闆原來想發兩個月的年終獎金給員工
然後他手下某個中階主管把獎金說成半個月,再用計把帽子扣在一個沒背景的新合伙人身上,讓大家以為只出半個月獎金是新合伙人的主意
最後中階主管跳出來說他向大老闆爭取把獎金調高至一個月
然後大家蟹煮榮恩高呼主管萬歲

結果是大老闆省了一個月的獎金
中階主管收獲了聲望
沒權勢的新合伙人學到了教訓
無名24/09/10(二)21:29:53 ID:Kj4LfaZ6No.2633021del
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>>2632979
AGA 進武只分成五類
不過雖然分成五類 中後期開始的角色同種武器但特色都不同 除了一些還沒翻新弄派生系列的舊角色基本上動作都不同
無名24/09/10(二)21:52:56 ID:q2fT32WMNo.2633034del
>>2632973
日服總監也不能決定?
無名24/09/11(三)01:45:45 ID:uYKcBp8cNo.2633146del
>>2632979
是SE的確是把手遊定為短期營運並很有野心的
但誰知道手遊是必須經得起長時間考驗的東西

SE的商譽受損這塊,手遊策略真的是"幫了不少忙"
無名24/09/11(三)03:21:01 ID:L5L7zH1sNo.2633156del
>>2632798
很多人的習慣是看到日韓就先喊地獄再講其他的
歐美公司的常態是項目做完就先解僱大部分省錢啦,還不用員工自己跑勒
換成日韓常態這樣搞肯定被當成地獄文化證明了,歐美就很少人嘴
無名24/09/11(三)03:43:07 ID:fNqsCzMcNo.2633157del
>>2633146
SE的手遊每一款看起來都很有一回事
可是每一款都死得很快
無名24/09/11(三)09:08:11 ID:1K8WjW96No.2633193del
>>2633156
別人薪水高 就看那薪水跳槽 誰一直留著當低薪狗?
>沖繩高額納稅人比例一向在日本名列前茅
表示只有少數族群獲利 連個IT業翻身都沒有
>然後支持沖繩獨立的沖繩人只有7%,願意跟中國統一的台灣人都有12%
>希望你們無限放大那7%的同時也能重視12%的意見
米軍駐軍保護到現在還有7% 太搞笑
搬來一票外省支那仔加上創世界紀錄戒嚴期只有12%
這臉被打的真響
無名24/09/11(三)10:16:21 ID:1K8WjW96No.2633227del
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>>2632327
用比較爛的日幣買比較貴閹割光碟的PS5
玩強化版尼哥大屌操日妹 太監綠帽奴高潮噴水www
在發表「PS5 Pro」主機後,
《刺客教條:暗影者》也確認將會對「PS5 Pro」進行強化。
玩家將扮演來自伊賀國的致命忍者刺客「奈緒江」,
和歷史傳奇中的強大非洲武士「彌助」,體驗兩人相互交織的命運
無名24/09/11(三)10:17:49 ID:r39n1gXoNo.2633228del
>>2633156
把可以隨便立即解僱(但也可以隨便離職)的美國,
和會被罰到脫褲的歐洲扯到一起講的就別裝懂了
無名24/09/11(三)11:18:30 ID:L5L7zH1sNo.2633264del
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>>2633228
歐洲也一樣啦,搞這套最凶的就是波蘭那間,還是你要說波蘭不算歐洲了w
>>2633193
>>2633227
好了啦智障厭日廚又在鬼扯一堆了
PS5PRO賣再盤也是打爆你家XBOX,附圖榜單的XBOX全系列又要各掉一名了www
無名24/09/11(三)11:38:28 ID:L5L7zH1sNo.2633280del
>>2633228
你如果覺得東歐不能算歐洲那來比西歐的
>Solidaires Informatique 工會表示,Guillemot 對員工的審視開支與精簡高效要求意謂著員工待遇的後退,人力的裁撤與薪資的縮減,直指執行長打算將責任推給員工,並提到公司對《舞力全開》與《瑪利歐+瘋狂兔子》開發團隊精疲力盡的努力不聞不問。
>根據工會聲明主張,育碧員工除了要求加薪 10% 與改善工作條件等要求外,還希望能對濫用職權變相解僱迫使員工離職的高層予以譴責。
現在赴日工作的高階人才留存率都比赴西歐工作還高
結果一堆人的印象都還停留在日本低薪高壓力西歐高薪高福利w
無名24/09/11(三)11:40:24 ID:t86aLIR2No.2633281del
>>2633264
那個是精障主機廚, 另一串也在發瘋, 直接NGID不要回

>波蘭
歐洲那麼大只能找例子找到波蘭去就知道了
無名24/09/11(三)11:40:55 ID:XaRhRWhkNo.2633282del
>>2632400
可以不改啊 百鬼夜行導遊活動就是不改的下場啊
無名24/09/11(三)11:45:04 ID:t86aLIR2No.2633285del
>>2633280
廢話, 跨國工作和本國是兩回事,
就是日本人自己進本地外企條件也爽得多, 何況是在日本工作但用收外幣薪水爽得飛起的老外
無名24/09/11(三)11:49:13 ID:QLgTNaKoNo.2633286del
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>>2633264
>>2633281
崩潰到屁都回不出來還貼自慰圖跳腳
正常人都跑去買PC讓你索輸給MS輸慘慘了
年底大作一樣是COD 請付錢
無名24/09/11(三)11:58:20 ID:r39n1gXoNo.2633291del
>>2633286
好了啦精障
PS還有些獨佔(現在沒了)
XBOX那種劣化PC更沒有理由買
都是垃圾, 下去
無名24/09/11(三)12:03:34 ID:dwLDx1hANo.2633296del
>>2633291
獨佔垃圾嗎?
別人福利 紀錄共通
PS是紀錄不通的超劣化垃圾連PC都不算 精障好慘
無名24/09/11(三)12:29:05 ID:dPSnGaW6No.2633312del
不懂為什麼會在這串發主機文
無名24/09/11(三)12:30:40 ID:5fVf5KJINo.2633313del
>>2633296
至少人家CPU不會縮肛,GPU不會燒掉囉
無名24/09/11(三)12:31:21 ID:r39n1gXoNo.2633314del
>>2633312
主機廚就是精障
無名24/09/11(三)12:32:30 ID:hL8oz1o6No.2633315del
主機廚好煩喔
速報版什麼時候才會修好
關在裡面的神經病都跑出來了啦
無名24/09/11(三)12:34:27 ID:NtTht2TMNo.2633316del
>>2633313
>>2633314
PS4死亡藍燈表示不認帳就好了 智障
無名24/09/11(三)13:20:12 ID:L5L7zH1sNo.2633339del
>>2633281
我後面有舉法國公司當例子
>>2633285
>廢話, 跨國工作和本國是兩回事
你有看懂我在講什麼嗎?
一樣外國人去日本工作跟去歐洲工作是留在日本的比較多,這樣是第三方比較工作環境
>就是日本人自己進本地外企條件也爽得多, 何況是在日本工作但用收外幣薪水爽得飛起的老外
PTT造謠少看點,日本最爽的還是本國商社跟M&A公司
無名24/09/11(三)13:25:10 ID:L5L7zH1sNo.2633347del
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>>2633286
在男角版被鎖只能來這邊拉屎,爽嗎智障XBOX廚www
無名24/09/11(三)13:30:40 ID:6TtCnoOsNo.2633351del
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>>2633227
不裝了是吧
直接給黑老爺安排亞洲陪讀生
就不知小遊戲是不是侍寢
無名24/09/11(三)13:32:12 ID:t86aLIR2No.2633356del
>>2633339
外國人去日本外企工作,
沒有日式陋習, 拿外國薪水賺外幣花日幣,
在日本生活享受便宜高質又乾淨方便安全的環境,
根本比本國還好, 當然好留人
無名24/09/11(三)13:35:01 ID:.madik8.No.2633358del
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>>2633347
臉被打爆無能狂怒氣到崩潰跳針哭哭喔www
別人薪水高 就看那薪水跳槽 誰一直留著當低薪狗?
>沖繩高額納稅人比例一向在日本名列前茅
表示只有少數族群獲利 連個IT業翻身都沒有
>然後支持沖繩獨立的沖繩人只有7%,願意跟中國統一的台灣人都有12%
>希望你們無限放大那7%的同時也能重視12%的意見
米軍駐軍保護到現在還有7% 太搞笑
搬來一票外省支那仔加上創世界紀錄戒嚴期只有12%
這臉被打的真響
無名24/09/11(三)13:50:54 ID:uyyWen/MNo.2633372del
>>2633312
我猜是PS5 Pro昨天發表速報版沒修好又被男角版四格版ban
無名24/09/11(三)13:54:17 ID:L5L7zH1sNo.2633373del
>>2633356
又在幻想一堆日式陋習先扣debuff了,還扯一堆莫名其妙的前提像是外國人不用受罪賺國外薪水花日圓,乖乖承認日本就是強有那麼痛苦嗎?
>>2633358
好了啦繼續跳針www
人家沖繩人現在就是爽爽過啦www
無名24/09/11(三)13:57:44 ID:.madik8.No.2633376del
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>>2633373
跳針崩潰回兩篇的精障又自婊w
爽爽當韭菜沒IT業翻身哭哭喔
領日幣慘慘被外國人占便宜www
無名24/09/11(三)14:00:08 ID:XaRhRWhkNo.2633377del
>>2633315
主機廚八成跟檔黑同個人吧
發現上面吵輸檔粉後故意歪串去討論主機
根本智障
無名24/09/11(三)14:32:18 ID:yYg6X9rgNo.2633392del
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BLIND又來新的傳聞
說要把大決戰刪掉

這是真的話
就表示朴炳林堅持要做大決戰
讓檔案玩家流失的傳聞也是真的
無名24/09/11(三)14:37:52 ID:Hc4hjhIINo.2633396del
>>2633392
這樣大決戰商店的商品和硬幣會怎麼處理呢
併到總力戰?
無名24/09/11(三)14:42:15 ID:smzOQqqUNo.2633397del
>>2633392
我比較希望總力戰打一次就可以掃蕩!!
無名24/09/11(三)14:50:35 ID:rMrQLg..No.2633404del
>>2633392
先不管朴炳林和這傳聞的真假....
我覺得大決戰的構想並不差啊....
可以一次掃蕩,一整個禮拜就刷三場的成績定勝負
然後換裝甲也算有一定程度讓部分角色能派上用場

但是就連推特一些老玩家都有時會看到罵大決戰的
我是覺得比起總力每天都要拚合算下來要刷的場次算少了吧
無名24/09/11(三)14:51:58 ID:lXBUpefkNo.2633405del
>>2633392
現在有什麼改種都是朴炳林的錯
真方便的抹腳布對吧?
無名24/09/11(三)14:55:07 ID:jr3ZwHPcNo.2633407del
>>2633396
塔那爛東西都沒刪了,不可能刪大決戰拉

真要也是整併成另一種玩意,例如爬塔大決戰
無名24/09/11(三)14:57:33 ID:/oxsGwKQNo.2633409del
>>2633404
但是大決戰的遊玩人數就是比較少,雖然我一直找不太到原因
比較明顯的差別是獎勵會差一點,但實際上也沒差很多
無名24/09/11(三)14:57:38 ID:uYKcBp8cNo.2633410del
>>2633392
刪了大決戰 應該也不會是今年啦
刪了之後要推啥??是金PD心心念念的工會團體戰嗎?
無名24/09/11(三)15:13:43 ID:uYKcBp8cNo.2633415del
>>2633409
應該說送的東西差不多
但大決戰架構上跟總力戰比
性質太類似了
只是跟總力戰比相對方便許多

真要說最終章的占領戰或是防禦戰這些
應該才是金PD原本想推的東西
無名24/09/11(三)15:36:22 ID:sLv.AiUcNo.2633428del
大決戰只是增加一些角色能上場的空間
畢竟INS以上的難度攻擊都帶屬性 加上三種不同弱點就是讓玩家多練的角有事幹 而不是淪落產廢

我覺得是不會刪的
無名24/09/11(三)15:37:42 ID:sLv.AiUcNo.2633431del
>>2633410
公會戰跟公連一樣要出刀的話 我寧願退坑
無名24/09/11(三)15:43:42 ID:dZpjDYXANo.2633439del
>>2633404
不可能啦 新的遊戲性都生不出來了
舊的哪可能刪除
還是思考一下彈力裝甲要怎麼救吧
遊戲性自從狐鬼之後完全沒長進
角色已經都不知道怎麼做了
再這樣下去就是放著爛
已經快要有守望傳說的影子映出來了
明明就有fgo gbf 公連之類的可以參考
不知道在幹嘛
無名24/09/11(三)15:47:28 ID:jHaJpf5ENo.2633444del
>>2633410
就算出個像公連一樣的公會戰也比現狀好太多
讓玩家黏著度上升才會有營收
當年CY的遊戲都是這樣搞的
喜歡的人絕對會比討厭的人多
課長就是要戰起來血流成河才對
不然公會開到現在到底有個屁用
無名24/09/11(三)15:53:38 ID:uYKcBp8cNo.2633448del
>>2633439
彈力的問題不是在於過於集中幾個角色強勢?
為了推這屬性導致只有FES的花子、破防用的桔梗、以白值超高的紅葉才有一點需求
剩下來的設計大多都不上不下
預計比較有發展的可能是女僕桃桃這個平A流的
再不然就是未來出個單體彈力大C的角色或限角
無名24/09/11(三)16:00:59 ID:XKh4fr8INo.2633454del
>>2633439
gbf就只是無限加蓋而已
公連分屬性之後吃相更難看了
到底有什麼好參考的ww
無名24/09/11(三)16:02:27 ID:sLv.AiUcNo.2633456del
>>2633444
>喜歡的人絕對會比討厭的人多
這有專業術語 叫做"提純" 喜歡的會不會比較多我不知道 但刺激大課長課金是很有可能的
問題在於檔案也沒什麼好課的 除非學GBF出L武盤讓你課到爽
無名24/09/11(三)16:07:13 ID:jHaJpf5ENo.2633461del
>>2633456
>問題在於檔案也沒什麼好課的 除非學GBF出L武盤讓你課到爽
就算檔案要這樣改也可以
就是變相農平民武跟課長武
出點壓摳的東西 開多人自組討伐
這種全抄一抄花樣多了一定更好 之後在調整平恆鬼打牆好幾年就滑過去了
現在的檔案已經是有比沒有更好的情況了
無名24/09/11(三)16:11:57 ID:oG6pUHyYNo.2633463del
>>2633461
讓我想起DNF
無名24/09/11(三)16:18:27 ID:/oxsGwKQNo.2633468del
>>2633448
振動的問題是一開始就不該增加這個屬性,但他們已經加了,所以很尷尬

加了又不敢開彈力的王,又不可能把整個屬性砍掉,感覺滿迷茫的
無名24/09/11(三)16:19:51 ID:uYKcBp8cNo.2633469del
>>2633468
這禮拜日版大決戰TM是震動大雞
估計之後就是輪流
無名24/09/11(三)16:24:06 ID:dZpjDYXANo.2633470del
>>2633468
出角也很尷尬阿
上面講的什麼平a流
阿是要平a那隻王
還是又要歸類成爬塔
真的很膩 現在想抽卡的玩家比例已經是看雞雞硬不硬才抽的居多了
無名24/09/11(三)16:29:14 ID:B1gtw7vwNo.2633471del
>>2633404
>>2633409
好處是令其他屬的角色都可以派上用場
壞處是比總力戰更考角色庫和令對某些總力戰王特攻的角色變得沒有用
不過相對的因為排名戰固定給十抽券所以除了想賺大決戰幣不然根本不用打高難度,完全沒有壓迫感,比總力戰輕鬆很多
一開始還要三個屬性各打一次才能進排名,後來隨便打一屬就可以
不想挑戰自己的話大決戰比總力戰好多了

>>2633439
一口氣拉四套作品來釣魚
真有你的
無名24/09/11(三)16:36:22 ID:9ZUJ60nINo.2633473del
>>2633439
低能兒最愛在手遊串談遊戲性w
無名24/09/11(三)16:39:47 ID:dZpjDYXANo.2633477del
>>2633471
>>2633473
總比起你們兩個玩空氣的一個屁都放不出來好多了
無名24/09/11(三)16:41:48 ID:gXi8zBXwNo.2633481del
>>2633477
總比你這吃屎狗好多了
無名24/09/11(三)16:43:28 ID:RmbeBgTgNo.2633484del
https://career.nexon.com/user/recruit/member/postDetail?joinCorp=AG&reNo=20240067
可以參考BA遊戲策劃招聘要求
要懂少前,公連,碧藍航線
無名24/09/11(三)16:58:26 ID:jHaJpf5ENo.2633502del
>>2633484
>要懂少前,公連,碧藍航線
看得出來他們有在思考問題可能在哪
這算是個好事
但不知道還會空窗多久
無名24/09/11(三)17:04:50 ID:wWYESl7.No.2633507del
這串的漁場力也太強
無名24/09/11(三)17:13:25 ID:GZkZZdx.No.2633512del
>>2633468
想騙錢出新屬性後才發現振動角色坑太大結果不上不下

打多目標還好有FES的花子
打單體角色太少(還全都要用抽的)導致不敢出單體boss
無名24/09/11(三)17:14:42 ID:c1AgKNNkNo.2633513del
>>2633392
這是故意用明顯假的消息去降低這網站的可信度吧w
會信的非蠢及壞
無名24/09/11(三)17:23:37 ID:/oxsGwKQNo.2633521del
>>2633512
坑很大不是問題,出Fes角可以解決九成問題
但他們看起來就是會在意玩家會不會打太累,所以王跟角色才出的不上不下的,也還不敢出單體振動王
不然像3.5雙限怎麼看都該有一個單體振動輸出才對
怎麼說,想逼課又一點都不乾脆的感覺
無名24/09/11(三)17:38:22 ID:RmbeBgTgNo.2633528del
>>2633512
振動boss就綁百鬼主線,只能等5.2出來
無名24/09/11(三)18:04:48 ID:JWk4Z5m.No.2633545del
檔案 劇情 會卡很久才出嗎?
無名24/09/11(三)18:18:37 ID:Y.s94VjoNo.2633549del
我全總力白金老屁股啦
對大決戰的感想就是

1.只要各打一次就能掃蕩: 就不能把總力也改成這樣嗎?
2.全玩家都送同樣抽數: 就不能把總力也改成這樣嗎?
3.大決戰能讓不同角色上場:出新總力boss或改變屬性的一般總力也可以
4.大決戰比較好拿白金: 因為爛到沒人想打

做為時隔多年出的新玩法,大決戰根本大失敗
無名24/09/11(三)18:36:11 ID:zrcLZdk.No.2633555del
>>2633549
所以哪裡爛了來著?
無名24/09/11(三)18:39:10 ID:GvfmgRUcNo.2633556del
>>2633507
漁場癲佬的聚集地
無名24/09/11(三)18:42:03 ID:W.g3v6KsNo.2633557del
>>2633555
要花三倍的力氣去組隊找打法
然後遊戲體驗跟總力沒差別
無名24/09/11(三)18:42:55 ID:pl/v.Sq2No.2633559del
>>2633549
都說大決戰的優點
然後說大失敗???

反正檔案這種經營多年的只要角色設計不要太混, 靠著眾多粉絲還能撐很久
緩慢掉粉是沒辦法的, 手遊有極強排他性, 一個人能玩的遊戲有限
除非永遠都沒新競爭者
無名24/09/11(三)18:44:07 ID:zrcLZdk.No.2633560del
>>2633557
就這樣?
無名24/09/11(三)18:48:42 ID:w6CvlvqcNo.2633564del
直接把總力戰和大決戰合併就好
硬分為兩個根本是典型的同類型產品分吃資源
無名24/09/11(三)18:53:58 ID:GIxaTUVwNo.2633568del
>>2633404
我一直在想為什麼總力戰不給打異屬boss,只有大決戰才有機會打
>>2633502
希望不是增加遊玩時間,我檔案完全當副遊在玩
不過我覺得可以出ㄧ些微課金的裝飾項目(UI之類的)
>>2633444
>>公會開到現在到底有個屁用
每天10AP不香嗎
無名24/09/11(三)18:58:47 ID:W.g3v6KsNo.2633572del
>>2633559
哪裡有大決戰的優點
全都是總力戰的缺點
無名24/09/11(三)19:02:42 ID:zrcLZdk.No.2633574del
>>2633568
BD(現實)附贈大廳
光碟(現實)附贈家具

>>2633564
10人戰應該也能一起併到到當周挑戰
反正跟總力一樣要爬塔
不過素材的每月購買上限...
無名24/09/11(三)19:02:50 ID:uYKcBp8cNo.2633575del
我覺得遊戲性方面可以增加老師實質指揮的功能
最大使用次數3回

像是可以指定角色移動到定點(玩家命令優先)
使某位角色提早使用一般技能(1場1角色1次)
聲援或擬定作戰(1場1次恢復血量20~30%或是+攻+防10~20%持續20~30秒)
無名24/09/11(三)19:05:11 ID:c1AgKNNkNo.2633577del
>>2633572
所以應該要砍的是總力戰吧
無名24/09/11(三)19:06:30 ID:zrcLZdk.No.2633578del
>>2633575
老師砲在封測就被砍掉了
不過我希望能出紅藍位都能佔的紫色學生
或紅藍色學生都能用的紫色出擊攔
無名24/09/11(三)19:17:45 ID:q4LvcUlMNo.2633580del
>>2633578
想抓陽葵
看她屁股是不是黏在輪椅上
無名24/09/11(三)19:22:21 ID:GIxaTUVwNo.2633586del
>>2633575
其實有集火跟位移就可以改善很多問題了
檔案戰鬥最大的問題是明明敵方有不少提早顯示攻擊範圍或是要集火特定目標的敵方
玩家卻沒有內建功能或低星角去反制
位移就算了,集火至今沒有1、2星能辦到
無名24/09/11(三)19:29:32 ID:zrcLZdk.No.2633587del
要改UI的話 希望能在起始EX挑選畫面裡
追加封鎖自動使用個別腳色EX的機能

>>2633586
遲早會出現在活動星1裡吧
無名24/09/11(三)19:30:36 ID:ePtbegIANo.2633588del
>>2633545
看你要的「劇情」是什麼。每個月底都會有新活動故事。
如果是主線的話主線平均三到四個月一波,不過也沒有特定規律。
最終編四章壓在兩個多月內一次放完。卡班諾二章後隔了五個月多才出百花一章。阿拜多斯三章扣掉開場拆成五段花了三個月才完結。
無名24/09/11(三)20:41:20 ID:UOz/1IFQNo.2633626del
>>2633587
出在活動1星會有個問題是至少要2年後才會常駐
在那之前檔案大概也沒多少真的新人了
無名24/09/11(三)20:51:03 ID:/3ItysO.No.2633630del
振動最大的麻煩就是出角速度跟不上
然後一出振動角就被說是逼抽 不抽不能打總力
不出 拍謝就沒人能用
跟不上其他三色的深度怎麼玩
無名24/09/11(三)21:00:39 ID:YQbSdMxINo.2633636del
>>2633410
大決算!秘之古戰場!
無名24/09/11(三)21:13:06 ID:tFz/KeJkNo.2633642del
>>2633444
>不然公會開到現在到底有個屁用
不就聊天嗎?
無名24/09/11(三)21:18:13 ID:XKh4fr8INo.2633647del
>>2633630
畢竟其他三屬也出很久才有這麼多人的
像神秘一開始連一隊都湊不齊,而且還沒盾角www
無名24/09/11(三)21:24:57 ID:UOz/1IFQNo.2633653del
>>2633630
最簡單就是FES出震動
反正玩家一定會抽也一定會有人練
只是就變成之前那些非限定的會被說沒用
除非新的彈力總力能搞成一定要多刀或者有空間塞副輸出

雖然是重裝甲
但像若藻船那種P1要解機制強制你出2刀
然後P2能塞副輸出也能靠堆場次硬幹應該是最佳解吧
無名24/09/11(三)21:27:38 ID:JWk4Z5m.No.2633656del
>>2633588
希望百鬼後續 不要胎死腹中
阿拜第三章 真的有人事影響才出這麼慢QQ
無名24/09/11(三)21:27:58 ID:zrcLZdk.No.2633658del
不知道接下來是會多兩薯還是少一薯
不管怎麼樣 我覺得12星少成這樣 遲早屬性得洗牌
無名24/09/11(三)21:33:04 ID:t86aLIR2No.2633660del
>>2633512 >>2633630
水花就是大部份的問題根源
為了出震動又要有fes限的強度, 直接變跨三屬甚至四屬人權
之後你震動boss怎麼出都不對
用雙水花當基準, 沒有自備就吃屎,
下調難度又會變成有(雙)水花就太無腦

單體boss和對應的單體輸出角也類似
出得太弱只是咪卡的靶子, 不需要震動單體輸出
出得強, 那對應的對策角就算用震動屬性限制,
也至少會是藍紫兩屬T0人權
不是的話就是水花的泛用+咪卡的單體輸出的新超級人權
無名24/09/11(三)21:47:17 ID:uYKcBp8cNo.2633664del
>>2633660
這次震動大雞過幾天大概也會有無水花解
不過速度會比較慢是一定的

然後未來彈力池子開始齊全
水花大概就是比照咪卡那般
用場地適性來限制她成為最佳輸出選擇
無名24/09/11(三)21:49:28 ID:UOz/1IFQNo.2633666del
>>2633660
單體震動人權角要壓泛用性比較簡單
直接把輸出相關的能力全堆在震動特效上就好
只是就變成泛用性會很低大概一年只有幾次主場

單體震動總力王跟泳裝花子要處理就真的很麻煩
特別是泳裝花子我現在想的到的處理方式都會變成其他遊戲搞過然後燒過的
也不可能再搞個白癡賽特EX減傷在燒一次
只能看營運怎麼處理了
無名24/09/11(三)22:09:49 ID:t86aLIR2No.2633677del
>>2633664
搞單體室內王? (咪卡把墨鏡戴上)

而且水花你再怎麼針對, 她本體性能太高怎麼都很難輸
技能給的白值太高, 加攻加爆降防, 而且沒有靠震動屬性加的,
EX的迴轉速度又變態
紅臉的DPS都比別人綠臉強
無名24/09/11(三)22:10:50 ID:ePtbegIANo.2633678del
>>2633656
阿拜三章實裝的步調不見得是受到人事影響。我比較傾向是有照動畫進度去分段跟調整實裝的時間啦
百花看是誰寫的吧,如果是負責大多數百鬼活動的Then-goon的話大概不太會受到isakusan離職的影響...大概
無名24/09/11(三)22:11:09 ID:fDQSJLiENo.2633679del
>>2633677
太好用結果所有類型的活動都能参一腳
無名24/09/11(三)22:17:25 ID:t86aLIR2No.2633685del
>>2633666
震動打神秘也有1.5倍...
咪卡的問題, 純輸出堆太高,
你要設定新角震動輸出比她高, 那怕限震動屬也至少是藍紫雙霸權
而且重點是如果壓過頭, 我直接出水花輸出也不會輸很多
無名24/09/11(三)22:27:21 ID:UOz/1IFQNo.2633690del
>>2633677
泳裝花子要針對也不是不能針對
泳裝花子的EX機制是做壞的其中一點
只要讓總力王定期給學生上單次EX後會消失的火力BUFF
能讓其他角色單次EX輸出超過花子連開2次EX+1次有BUFF的EX的輸出
最終就會變成用其他角色比較快過關但花子雖然也能過關但會慢很多
但王的血量就必須像格里高利一樣調整的非常高就是了
雖然實戰大概也只是會變成1主輸出+泳裝花子放置上破防場地

>>2633685
OO特效只有對應的弱點裝甲(2倍弱點)才有效果
震動特效對神祕裝甲是沒加成的
所以可以達成震動單體超強但打神秘單體不夠強的效果
但缺點就是沒其他附加價值技能的時候會真的很沒用
無名24/09/11(三)22:35:21 ID:sLv.AiUcNo.2633696del
我覺得搞那麼多有的沒的機制 不如乾脆暴力平衡 輸出都調強到跟FES同級就行了
無名24/09/11(三)22:37:46 ID:uYKcBp8cNo.2633698del
>>2633677
以咪卡來說也威夠久
單體震動大C直接把本業接走也沒有差
無名24/09/11(三)22:40:22 ID:uYKcBp8cNo.2633701del
>>2633690
震動打神秘1.5倍不是一開始就是這樣設計的嗎?
官方克制表有寫吧
無名24/09/11(三)22:49:50 ID:t86aLIR2No.2633704del
>>2633690
>單次EX後會消失的火力BUFF
水花滿一級水量會給一次38%攻buff...

>花子連開2次EX+1次有BUFF的EX的輸出
她6C不算任何加成/buff也有快2000%攻擊力
那個攻擊buff給多少她都只有更高...
加上本身的加攻加爆降防, 這樣針對她反而是其他人先死一片

>震動特效對神祕裝甲是沒加成的
這點有來源嗎, 畢竟就只有這一個案例還真沒聽過
無名24/09/11(三)22:50:23 ID:UOz/1IFQNo.2633705del
>>2633701
震動"屬性"打特殊裝甲1.5倍

震動"特效"(技能BUFF)只能增加打彈力裝甲的倍率
是兩回事
無名24/09/11(三)23:06:57 ID:UOz/1IFQNo.2633717del
>>2633704
所以我最後也有補充那個方法針對泳裝花子最後最多也只能讓花子變副輸出而已

>>這點有來源嗎, 畢竟就只有這一個案例還真沒聽過
我是以前查到都是這個答案,實際上沒有測試過
但如果機制上真的能讓震動特效也能對特殊裝甲有效的話
應該不會沒人拿出來聊就是了
無名24/09/11(三)23:20:52 ID:ePtbegIANo.2633725del
檔名:1726068052523.jpg-(571 KB, 1344x1506)
571 KB
>>2633704
>>2633717
直接拉去測不就知道了
大雞extreme。上圖直接噴,下圖等桔梗NS出來才噴
桔梗NS特效加成一個人是27.8%,上下數字比起來特殊裝甲不吃震動特效
無名24/09/11(三)23:40:05 ID:t86aLIR2No.2633736del
>>2633717
ok我再找了一下, 技能"XX特效"的定義, 的確應該是只對同色裝甲有加成
無名24/09/11(三)23:49:08 ID:uYKcBp8cNo.2633742del
>>2633705
了解 是特效加成不是屬性加成
無名24/09/12(四)00:06:52 ID:iavR2n5gNo.2633750del
>>2633679
確實
從推圖總力PVP演習活動高難度全都看到她的歐派
上場率搞不好是全部學生中最高
無名24/09/12(四)00:24:30 ID:06ShHvUoNo.2633757del
不知道有沒有人忘了花子有群體降防
無名24/09/12(四)10:41:18 ID:WMS8lhUsNo.2633946del
>>2633678
不要說大概啊....
無名24/09/12(四)10:56:16 ID:sHB9wsl.No.2633954del
>>2633660
>也至少會是藍紫兩屬T0人權
不會啊 黑子輸出又不會輸Mika
震動出一個Mika級的輸出,拿去打神秘也不會贏黑子(跟若藻)
無名24/09/12(四)10:57:54 ID:tBGMKHgINo.2633955del
>>2633946
很正常啦,除非玩家群體裡真的有NEXON清潔工
不然玩家本來就是整個體系最後知最情弱的那群
本來就是只能等成品出來才能知道有沒有影響
不過這種謠言我本來也是看啥信啥
直到櫻花革命是馬場英雄負責的謠言後才開始學著篩消息
無名24/09/12(四)10:59:24 ID:WMS8lhUsNo.2633956del
>>2633955
了解
無名24/09/12(四)12:06:39 ID:CAztc5agNo.2633994del
>>2633954
要看技能和boss機制了
咪卡的EX不用前置暖機, 第一次一發就是最大輸出,
buff的效率和適用的配合角不一樣

現在咪卡有時都可以拿去打沒倍傷的神秘,
那震動咪卡有1.5倍, 至少是個T1了
無名24/09/12(四)12:30:51 ID:sHB9wsl.No.2634009del
>>2633994
就單純站樁打王來說,兩者差不多
反而禮奈高出Mika/黑子一截,只是目前很難出現跨屬打王的情況所以沒人會提

>那震動咪卡有1.5倍, 至少是個T1了
所以我只是說不會T0
無名24/09/12(四)16:17:57 ID:CAztc5agNo.2634153del
>>2634009
禮奈的傷害大半靠爆傷加成堆上去, 跨屬差非常多
而且爆傷強力輸出太多了, 非fes非限甚至可刷可換的都有

咪卡和水花都是OP到能經常跨屬使用的
咪卡至少曾經是

所以說, 如果出成震動禮奈那就是打少數boss的對策強, 但幾乎用不上
出成震動咪卡就是單體水花
無名24/09/12(四)16:22:59 ID:CpTBxF06No.2634154del
>>2634153
禮奈設計機制就不方便,然後還要刷爆擊
無名24/09/12(四)17:08:43 ID:CAztc5agNo.2634177del
>>2634154
畢竟同時出來還有個加滿紅攻特效的水大叔, 大多數人都會兩者都有
(前一池還有buff爆撃的禮服亞子)
就算不是三發都爆擊, 輸出也已經很誇張了

機制是不方便但保留了一點戰術彈性
至少出來後打主教和壽司都有用上
後者還有個特殊打法, 凹位移凹到五人排一直線時從旁邊串燒www
無名24/09/13(五)00:12:21 ID:6DTi7ea6No.2634336del
又沉串了嗎\
無名24/09/13(五)00:15:32 ID:6DTi7ea6No.2634337del
還沒沉串就來發表一下夢話好了
真希望檔案能做成像騎空團一樣
每天早上7點準時起床打古戰場可以睡但手不能停直到晚上11點
像當兵一樣 唉呀 坐息越來越正常反而身體變好了精神也好了
以前玩還能每天看各大戰隊大佬團在那邊操盤 操誰贏誰輸可以賭白天經過地下街連店員都在跟顧客喇賽討論GBF的光景 已經沒有了....
要是檔案也能做成這樣 不要說會有檔黑罵 光是戰隊課長大佬就能從北吵到南
無名24/09/13(五)15:39:21 ID:gDe5EpPcNo.2634613del
>>2634337
好的不作硬要作壞的???
無名24/09/13(五)15:44:37 ID:I1Qc5vKQNo.2634616del
>>2634613
Gbf已經10年了耶老哥
無名24/09/13(五)16:51:04 ID:AbW3MwFUNo.2634650del
>>2634337
>>還沒沉串就來發表一下夢話好了

看了一下內容 你繼續睡比較好
無名24/09/13(五)20:48:41 ID:gDe5EpPcNo.2634788del
>>2634616
那問題更大了吧 過那麼久卻沒有變方便和好點?
無名24/09/13(五)21:03:59 ID:CmhMy0hwNo.2634798del
檔名:1726232639523.jpg-(295 KB, 1536x1024)
295 KB
>>2634616
想必現在出個艦C玩法的遊戲一定能火紅的,對吧?
無名24/09/13(五)21:05:56 ID:gPWrllYwNo.2634799del
>>2634788
有玩GBF沒玩檔案的路過聲明
基本上就是以前古戰場的類賭馬活動一下被指抄盤一下分配不均之類的
後來官方就索性收掉了,把隨機性大的賭馬遊戲改成農者有其石的農夫遊戲

遊戲整體上有變方便有變好,只是躲不了手遊原罪的數值膨脹問題
最近大幅提高刷門票關卡的怪物血量就被罵翻了
無名24/09/13(五)21:11:11 ID:Wantr8jMNo.2634800del
朴炳林好像真的找不到人了

韓國說這很可能是惡意挖角離職來造成公司或團隊空轉的手段
朴疑似是背後有真正的所屬公司
無名24/09/13(五)21:29:39 ID:DgQ.Ra/gNo.2634813del
>>2634799
然後3500萬也只不過多按幾個鍵
增量的肉根本吃不完
最後250還改吃大肉
已經30E了普通肉現在還有5000放在那邊等爛
無名24/09/13(五)23:07:50 ID:.G2z4XxANo.2634854del
檔名:1726240070771.jpg-(65 KB, 982x571)
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>>2634800
多虧這位 已經快變成兩敗俱傷了
睽違兩年IOS排行掉到200名以下
核心成員出走還是有一定的影響
現在只希望之後能扳回一城
無名24/09/13(五)23:21:51 ID:jOB8H/0oNo.2634857del
>>2634813
以前打肉才是最無聊的
不能FA(一下就結束)
只能一場一場點然後才給你一點點肉
不過我覺得最好的做法就是不要搞什麼門票系統直接讓玩家打就好
>>2634854
主要是最近的池沒什麼好抽的
雖然是限池但論強度也不是必須
無名24/09/13(五)23:53:23 ID:6DTi7ea6No.2634865del
>>2634788
>那問題更大了吧 過那麼久卻沒有變方便和好點?
問題更大?那時就是沒比他有趣的手遊啊
不是你玩過覺得糞然後跳出來說"喔!這其實是缺點"
然後把他這輝煌的過去批得一文不值耶w
無名24/09/14(六)00:39:37 ID:tiO887LQNo.2634883del
>>2634854
畢竟仇恨團結在韓國比較大
日本這邊還是有比較多霧颯颯的
日本那邊復刻沒多少人抽
無名24/09/14(六)11:40:53 ID:0lH5.xYYNo.2635061del
>>2634854
現在是長草期啊大哥,等開新池還是這死樣才叫島
無名24/09/14(六)12:06:36 ID:g4OmJIkMNo.2635069del
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要追加玄龍門的團體劇情
難不成下個新活動是月華後續 然後キサキ要實裝?
也有可能是團體劇情裡又多一個新角就沒下文就是
無名24/09/14(六)12:22:35 ID:u2KtpBo2No.2635084del
>>2634854
隨便啦
今年一定島
無名24/09/14(六)12:23:30 ID:Ceqmy1hENo.2635085del
>>2634883
衝上去那一天就是復刻
無名24/09/14(六)12:50:36 ID:A3tlGWZcNo.2635092del
檔名:1726289436849.jpg-(110 KB, 750x725)
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題外話,沙勒那邊用了個月兔愛麗絲
各位中秋快樂啊
無名24/09/14(六)13:20:33 ID:mhPBwCjUNo.2635104del
>>2635092
接下來還有什麼呢?
萬聖節 聖誕節 新年?
無名24/09/14(六)15:19:16 ID:aRRYrziANo.2635158del
>>2635069
八成沒有啦
看看エリカ跟那個原棒球部的
都沒隨著小劇情追加而實裝


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