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リバリバ
無名
24/09/26(四)19:32:59 ID:oZHdW1Aw
No.2641888
del
看到推特熱搜跑出這款,可是查了一下幾乎都在吵遊戲相似性的問題
遊戲全名リバースブルー×リバースエンド,最近剛推出的樣子
由Happy Elements(這公司大家比較熟的作品就是梅露可物語)及其子公司grimoire(稍微查了一下只知道有製作一款作品ブレイブソード×ブレイズソウル)共同製作
戰鬥系統是猜取所謂線性塔防的形式,這類作品我知道比較有名的就貓咪大戰爭,單純以空氣玩家的看法來看戰鬥中呼叫角色的方式比較貼近梅露可那樣指定部分精銳出戰的感覺而不是貓咪那樣我方也會玩堆兵海
不過被推上熱搜的原因卻是因為這款被指出和明日方舟極度相似的UI介面,大概如附圖那樣
包含角色詳細介面UI(可以看到也有類似的出戰技能選擇)
劇情UI、大廳UI(也有少部分人在推特說也很像少前的雲圖)、每日每周及各種挑戰的任務頁面UI、抽角的相關UI、關卡選擇介面UI等
甚至有人說主角的長相很像方舟的Doctor
https://x.com/luxray405/status/1838879563612385306
我是覺得還好就是.....
反過來要說不像的點的話
https://x.com/utashiro43/status/1838821103550300448
就像上面提到的,遊戲戰鬥是線性塔防,和一般塔防的方舟不同
育成方式比較像FGO那樣,而且也有所謂的禮裝的存在
另外就是看起來是放置收取資源用的拉麵屋,方舟應該也沒有
https://x.com/junsx43us1/status/1838912018973405444
我是有點訝異這樣可以吵到上日本熱搜(熱搜上的リバリバ大概7成都在吵這話題)
因為有梅露可的公司參與製作....我還比較想找跟劇情有關的討論....不知道有沒有到梅露可的水準....剩下沒吵相似度的也基本上幾乎都是曬卡和新手建議之類的
另外就是使用規章有提到六個月沒登入官方有權直接刪除帳號之類的.....(這個不知道其他手遊類似規定是不是也一樣)
無名
24/09/26(四)19:38:06 ID:2AUzJ6l2
No.2641894
del
>>2641888
動朋初代遊戲也是抄梅露可的
重點其實是有沒有引起注意而已,感覺還好啦(X
無名
24/09/26(四)19:50:01 ID:RP6I4Iqg
No.2641902
del
感覺還好,反正只是UI像
別玩法跟方舟一樣就好
那就真的抄襲了
無名
24/09/27(五)05:15:38 ID:/JQmhw4k
No.2642173
del
>甚至有人說主角的長相很像方舟的Doctor
不像吧WW 是指都看不到臉嗎?
>>2641902
>別玩法跟方舟一樣就好 那就真的抄襲了
不是 塔防不就是那樣的嘛
而且 這是貓戰類的...
無名
24/09/27(五)05:41:36 ID:djGEPz6A
No.2642175
del
男的好像有點多
無名
24/09/27(五)08:45:07 ID:.xw65Zrc
No.2642225
del
>>2641888
戰鬥系統其實就是[未來戰]那一套
只是守戰艦變回守主人公
然後必殺技各種中二特效
暫時整體玩是沒什麼問題,除了角色全都包緊緊..沒半隻可以色色
和貓娘覺醒後的圖有點違和感..w
無名
24/09/27(五)09:31:06 ID:zYkfhjl2
No.2642247
del
>>2641888
UI風格除了十連抽展示外其實比較接近雲圖混少前1
無名
24/09/27(五)09:46:06 ID:NPhLsF8Q
No.2642258
del
>>2641902
舟也抄千年啊
還有角色介紹複製貼上的
講的好像什麼大問題一樣
無名
24/09/27(五)10:06:28 ID:8mjOspgs
No.2642272
del
>>2641888
有差逆,舟當初不也是被人說抄千年的
無名
24/09/27(五)11:07:25 ID:IImpOLvI
No.2642311
del
>>2642272
>>2642258
千年有集成戰略嗎?
千年敢出目光呆滯嗎?
沒有也不敢嘛(
無名
24/09/27(五)11:30:16 ID:01Y3ibNU
No.2642320
del
>>2642225
最色的是開頭兩位犬死的女劍聖女武鬥家
我想抽她們兩隻啊~!
無名
24/10/03(四)22:49:12 ID:iTuOjfbg
No.2646962
del
>>2642320
勇者在劇情還有出現,這兩個應該也有機會
>>2641888
遊戲性比較像公主連結,リバリバ叫人後只能決定角色要不要開大,梅露可可以做的操作多一點
劇情水準我認為是沒有到梅露可的水準
寫了很多設定廚會喜歡的設定與名詞,目前的劇情篇幅和表現卻不夠表現
序章~三章的劇情難關解法全部都是「主角神機妙算已經算計到了對手的想法與後手,(劇情毫無伏筆的狀況下)在主角安排下反擊打倒對手」
重複看了幾次就很像放羊少年,劇情激不起緊張感了
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