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觀者無名24/09/29(日)03:25:40 ID:dBzkDws6No.2643744del
親女兒

因為每個角色的牌跟流派分別都很不同
所以一開始玩的時候我都是先集中玩一個角色,爬到十多階,盡量多試不同的流派,感覺這樣會快點深入了解單一的角色

所以我是最後再玩觀者的
還沒開始玩的時候心裡想著"又要重新適應新的流派,重新記一堆牌的效果了"
本身是有點心累的情況下開始...
結果...幹...全部卡的效果都是用腳寫出來的嗎
抽牌直接給你抽到爽
輸出直接上天
能量也多到用不完
算了點穴雞肋一點(但我也有成功用點穴過了10多階)
其實隨便玩也能爽著玩
路線都不用想
第一層開始就朝著精英怪最多的路線沖就對了
輾到20階了,不是20階碎心的話真的隨便玩

現在也在不斷練習其他角色20階碎心
但真的壓力很大時都會忍不著開觀者來一場20階碎心...
當我發現我在用觀者20陌碎心當解壓遊戲來玩時...
等等...殺戮尖塔不是高難度策略卡牌roguelike的天花版嗎...怎麼變了解壓爽遊...
無名24/09/29(日)04:45:36 ID:FAMUrdzQNo.2643757del
其他人都要擔心太早拿關鍵功能牌會輸出不足
就觀者完全沒這煩惱,起始牌也能輕鬆輾過第一層boss
讓他變成少數隨時可以拿功能卡的職業


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