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取消鍊金釜
無名
24/09/29(日)22:25:12 ID:AEn4jT8Q
No.2644270
del
https://news.qoo-app.com/post/384446/atelier-yumia-producer-interview
真的要雙手合十啪進行鍊成了(...並沒有)
無名
24/09/30(一)01:06:25 ID:ieKbgg6Y
No.2644374
del
話說女主角的PVC已經開訂, 造型是很露骨的在賣屁股, 光榮是要在往後每個系列都換一種性癖嗎
無名
24/09/30(一)01:08:54 ID:3B5Jl98c
No.2644375
del
>>2644374
什麼時候才會有扶他?
無名
24/09/30(一)04:24:38 ID:BUfEimq6
No.2644420
del
>>2644375
很難吧ww
無名
24/09/30(一)07:20:56 ID:vFCnDDis
No.2644437
del
這眼神不像是看同伴的眼神啊
無名
24/09/30(一)07:41:56 ID:zhuqGx6s
No.2644442
del
>>2644420
煉金術是萬能的
無名
24/09/30(一)08:16:32 ID:LZhpaqYI
No.2644451
del
>>2644442
但還是無法將偏門的性癖大眾化
無名
24/09/30(一)08:43:28 ID:KqcNRNEs
No.2644462
del
我總覺得分成一般調和和簡易調和滿奇怪的
看上去是要這樣進行
在家裡調和好道具帶出門使用→道具有使用次數→簡易調和可以補充使用次數
那這樣簡易調和是不是有無法做到一般調和的一些功能跟鍊成效果?
簡易調和是否又要使用別的道具來調和?
簡易調和是否是自己獨立的鍊成樹?
無名
24/09/30(一)10:09:51 ID:9pSlLuf.
No.2644509
del
>>2644437
看看她左手的手勢
無名
24/09/30(一)10:37:46 ID:zESMSOzQ
No.2644528
del
>>2644509
為什麼這群鍊金術師一代比一代還要不知羞恥?
無名
24/09/30(一)10:49:07 ID:jDatNITQ
No.2644534
del
>>2644375
想到那年代久遠的同人文
無名
24/09/30(一)10:58:33 ID:yzSoqyEs
No.2644542
del
>>2644528
羞恥心並不會解決問題只會增加煩惱
無名
24/09/30(一)13:32:41 ID:uP/t5U36
No.2644646
del
檔名:
1727674361895.jpg
-(241 KB, 1600x1200)
>>2644270
你也通過了真理之門的考驗嗎?
無名
24/09/30(一)16:12:16 ID:m2/hTcqo
No.2644759
del
>>2644442
但那是本本才會有的.....想在遊戲中出現非常難
無名
24/09/30(一)16:23:49 ID:rH...wDo
No.2644764
del
>>2644509
搭配那個回眸
根本就是等等來戰的暗示
無名
24/09/30(一)17:18:47 ID:hIeyH5gA
No.2644801
del
>>2644509
Rock 'n' roll !!!
無名
24/09/30(一)17:21:20 ID:0/6x9udQ
No.2644805
del
>>2644646
君の手で切り裂いて
無名
24/09/30(一)18:14:14 ID:MK/xRwLM
No.2644836
del
>>2644805
遠い日の記憶を
無名
24/09/30(一)18:18:58 ID:2kiGCWsw
No.2644840
del
>>2644836
悲しみの~息の根を 止めてく~れ~よ~
無名
24/09/30(一)18:49:16 ID:Z4Ey0R2g
No.2644862
del
檔名:
1727693356307.png
-(1919 KB, 1751x1920)
>>2644646
看到後面的鍊金材料了沒有 全員都會變成我的永動機
無名
24/09/30(一)19:25:15 ID:HHZNzHH.
No.2644893
del
>>但如果是在原野上,消耗性的道具必須要回到工房才能進行補充,這樣對遊戲節奏來說有些不太好,也造成玩家壓力。
到A26總算知道這很影響跑圖體驗了,感動落淚~
無名
24/09/30(一)19:37:48 ID:BzVh7KVU
No.2644900
del
>>2644840
さあ 愛に焦がれた胸を貫け
無名
24/09/30(一)21:35:13 ID:jZVb.49c
No.2644975
del
>>2644646
被真理拿走胸部的鍊金術師,這算哪門子等價交換啊?
無名
24/09/30(一)21:40:21 ID:5mV1Bmn6
No.2644980
del
>>2644893
這種事多給點格子帶道具不就解決了...
後續的作品也都有自動補充不會讓道具直接消失
問題還是初期沒大籃子和秘密背包素材滿的話一定只能回家吧
無名
24/09/30(一)23:29:36 ID:.EeXGgEY
No.2645047
del
大地圖上多設計幾個傳送點不就好了
無名
24/09/30(一)23:37:43 ID:ohaGuNIE
No.2645052
del
檔名:
1727710663127.jpg
-(66 KB, 1024x1024)
無本文
無名
24/10/01(二)00:14:46 ID:QOgWE5N2
No.2645068
del
>>2645052
感覺使魔也是行動鍊金釜的一環吧
無名
24/10/01(二)01:36:05 ID:tk4FkAIk
No.2645088
del
>>2644270
借串問一下各位島民們
我第一次玩鍊金術士的作品是黃昏大地
想知道最近的幾作都是黃昏大地那種時限內必須到某進度不然直接結局嗎
每作劇情都是劇情都是獨自一個系列,不會跟前作拉到關係嗎?
無名
24/10/01(二)01:53:35 ID:dA4.CTRc
No.2645091
del
>>2644759
但如果真的有大屌扶他我會想買
無名
24/10/01(二)01:57:06 ID:MSsBk2x2
No.2645093
del
>>2645088
從蘇菲後就幾乎沒時間限制了吧
菲莉絲的雖然有限制但時間上蠻寬的,雙子的是某段劇情有時間限制,但一樣很寬鬆
劇情部份可以參考wiki,同個系列的多少都會有關連,不同系列的就幾乎沒關連
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