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鬥陣特攻
無名
24/10/25(五)10:09:09 ID:X0RSUA5U
No.2660038
del
經過鬥陣2兩年測試,終於知道不行要開倒車了
謝謝暴雪讓我當坦痛苦兩年
無名
24/10/25(五)10:25:44 ID:xsaskZnI
No.2660050
del
沒玩很久了
請問現在OW1跟2差在哪?
無名
24/10/25(五)10:27:45 ID:JN4TA/5I
No.2660053
del
>>2660050
1要錢2免費
1是6V6 2是5V5
無名
24/10/25(五)10:35:18 ID:HrBrreyI
No.2660060
del
幹我覺得暴雪現在除了魔獸團隊之外
其他團隊負責搞遊戲玩法內容的真的是一群飯桶欸
OW從一開始66弄成55後,搞了好幾年又變回66,那中間這幾年是?
D4也是,從2019年公布到現在2023上市,給他們弄一個半成品出來,各種修不好的BUG、永遠都不夠的最佳化,然後令人煩躁的遊戲內容
給D4團隊繼續敲敲打打一年,最後遊戲玩法長成D3ROS後的樣子,那不就代表暴雪直接空轉10年嗎?
無名
24/10/25(五)10:41:40 ID:rRT1.Bd2
No.2660063
del
>>2660038
沒有PVE 沒有陣容 沒有箱子
記得剛測試時免費玩家要農8個月的任務 才有辦法換舊版的傳說造型
無名
24/10/25(五)10:45:17 ID:JN4TA/5I
No.2660066
del
>>2660060
經典反覆跳不是才是真的暴雪嗎w
而且目前是測試啦...我是看好回歸66
無名
24/10/25(五)10:47:20 ID:JN4TA/5I
No.2660068
del
>>2660063
本來1也沒pve一直是大餅而已,箱子好壞不好說一半一半
農任務已經改善,新英雄也直接能玩
無名
24/10/25(五)10:47:22 ID:rRT1.Bd2
No.2660069
del
>>2660066
所以那箱子可以還回來嗎w
一代沒找到季票這種營運模式 現在真的是餓壞了 恨不得將玩家多巴幾層皮
無名
24/10/25(五)10:52:47 ID:BikGczZY
No.2660070
del
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27362&snA=30628&tnum=4
測試6V6
然後在每個6人隊伍中 每種角色類型至少有1人
並不得超過3人
玩家在這個限制之下可以在對戰中切換類型
無名
24/10/25(五)10:54:07 ID:FJSiDT7M
No.2660071
del
>>2660060
其實WOW也沒好多少,就是五十步笑百步的差別而已
無名
24/10/25(五)11:09:50 ID:qSXykIgI
No.2660081
del
>>2660068
問題就是收掉1代出2代是因為官方說2代會有PVE 結果...嗯
無名
24/10/25(五)11:10:12 ID:iyHyiBkM
No.2660082
del
>>2660070
不是3輸出就是3坦是吧
無名
24/10/25(五)11:16:04 ID:JN4TA/5I
No.2660087
del
>>2660082
可以啊,不然你還有更好想法說來聽
無名
24/10/25(五)11:17:44 ID:JN4TA/5I
No.2660088
del
>>2660081
變免費就這樣了,我看台灣花錢的不多吧,所以暴雪對台灣已經隨便態度
中國市場好多了
無名
24/10/25(五)12:17:10 ID:6NJzsg/A
No.2660139
del
>>2660060
當年D3團隊幾乎跑光了 所以真的是在空轉沒錯
至少目前他們都懂得要回頭了 不是繼續往反方向全力衝刺...
無名
24/10/25(五)12:37:43 ID:h/ynKObY
No.2660156
del
>>2660060
看向魔獸世界20週年的災難
無名
24/10/25(五)12:37:55 ID:NHme7.FQ
No.2660157
del
OW唯一解法是和WOW一樣出經典版吧
回到那個最渾沌,但最好玩的第一版
去你的平衡性更動
無名
24/10/25(五)13:02:58 ID:JN4TA/5I
No.2660181
del
>>2660157
我能跟你說沒用,畢竟剛開始大家摸索感快樂沒了
開經典只會變成炸魚搞死小廢物
無名
24/10/25(五)13:03:24 ID:h.xJ69no
No.2660182
del
>>2660157
經典版還不是繼續更新
外域惡魔入侵的外...艾澤拉斯
無名
24/10/25(五)13:48:17 ID:YzoY40es
No.2660211
del
>>2660087
就不要限制職業你好好平衡不就好了
無名
24/10/25(五)13:56:20 ID:JN4TA/5I
No.2660215
del
>>2660211
以前最早不限制職業就出現303,3坦3補打不穿,兩邊303就超級拖
能想得很多早就討論爛了,團隊競技遊戲就是這樣
無名
24/10/25(五)14:05:25 ID:GuTWzJOs
No.2660217
del
>>2660215
OW2都被笑CSOW2多久了還303
現在都變了沒火力就是廢物的有技能cs最好怕你什麼303
無名
24/10/25(五)14:17:11 ID:8hIHJ25Q
No.2660221
del
現在6對6也回來了
除了抽箱外還有啥沒回來的
說真的不管6對6還是5對5
OW的坦從來沒好體驗過
除非BZ從這根本改進
不然其實又和過去原來沒兩樣就是
無名
24/10/25(五)15:29:38 ID:1aZsE.jk
No.2660261
del
>>2660221
我OW1時就退坑的玩家
攔路豬拉過來可以輕鬆one shot的時候體驗還不錯吧?
雖然攔路豬能不能算坦有點微妙就是了
無名
24/10/25(五)16:01:19 ID:fLez8VYI
No.2660280
del
>>2660088
說的好像中國那邊有多什麼一樣www
無名
24/10/25(五)16:07:54 ID:/HnkCbWk
No.2660291
del
>>2660221
303時期體驗最糟糕的是DPS吧
無名
24/10/25(五)16:14:05 ID:EWrgllIc
No.2660302
del
>>2660217
以ow2坦的坦度來說,有3坦沒甚麼理由不選坦
再說ow2的坦都很能打傷害
>>2660221
ow1的坦怎麼說都體驗較好
OW2的坦只剩一人沒第二位副坦幫忙挺吃力
特別是很吃輔助的能力
不過的確不論12,坦的體驗都不太好
排自由大概排30場可以25場以上都是排坦
可見大家都不想玩坦
>>2660261
看你的體驗是指甚麼
事實上不管1,2,排自由永遠幾乎都是排坦
排職業位也是排坦能幾乎秒進
真要說豬也是1代比較好用的
以前1代能搭配orisa的引力彈玩必拉組合
而且二代黃甲坦度較高,豬全是血量也沒比其他坦克坦
坦度還是靠那個自補撐起來
無名
24/10/25(五)16:39:44 ID:8hIHJ25Q
No.2660331
del
>>2660291
>303時期體驗最糟糕的是DPS吧
前提是高上位地帶+對方303有配合
官方為了針對303大砍坦補的能力+反過來大強化DPS
導致中低位坦補的體驗還是歷來最差
完全就是被DPS殺好玩的沙包和肉塊 要對付只能湊303
可是這類人就算湊出來也不可能有多強 303太吃配合了
於是就變了一種只有DPS很高興的極端負連鎖輪迴
普通玩家的環境直接毀滅 讓當時本來人少的坦補更雪上加霜
無名
24/10/25(五)17:50:54 ID:oUfjOaC6
No.2660396
del
>>2660261
暴力平衡不錯啊
散射箭不也能一發秒豬
無名
24/10/25(五)17:52:49 ID:oUfjOaC6
No.2660398
del
>>2660302
倉鼠是遊走型坦克 用來破壞對面陣形的角色
結果只能出一坦後 去游走隊友會該該叫
無名
24/10/25(五)17:55:08 ID:nBJskV6k
No.2660400
del
>>2660050
OW1承諾給玩家一個6v6的對戰遊戲 結果他給了玩家一個6v6的對戰遊戲
OW2承諾給玩家一個英雄戰役故事模式和5v5的對戰遊戲 結果他給了玩家一個5v5的對戰遊戲和一個破損的承諾
無名
24/10/25(五)18:18:37 ID:8k.RdXoI
No.2660414
del
這遊戲最好玩的時候是OW1剛出那段時間
後來暴雪又開始教玩家玩遊戲後就每況愈下
無名
24/10/25(五)18:25:35 ID:DVgarojc
No.2660420
del
>>2660400
pve放鴿子這件事老外燒蠻大的,詐欺程度不下往日不在了
但中文圈感覺好像沒什麼反應?
無名
24/10/25(五)18:31:15 ID:8hIHJ25Q
No.2660427
del
>>2660261
>攔路豬拉過來可以輕鬆one shot的時候體驗還不錯吧?
體驗還不錯(只有攔路豬) 其他坦去吃屎的體驗🤣
坦一被勾來不死也至少半條命 更別說非坦腳都是一擊死
>>2660302
OW1的體驗較好也不過是兩人分擔的結果罷了
以前處下風是你和他兩人一起吃屎
變OW2是你一人吃屎 而且還要連他的份一起吃
和另一人份加起來你要吃兩人份的屎 正常人誰受的了😒
無名
24/10/25(五)19:26:40 ID:QecRdT4M
No.2660470
del
>>2660420
台灣玩家就腦死阿
不管廠商多爛就是無腦挺下去
天堂也是D4也是楓谷也是BA也是
無名
24/10/25(五)19:47:02 ID:Wf1PE6og
No.2660479
del
>>2660420
那時候中文圈的已經退掉不少了吧
OW當時相同的競品實在太少了根本沒在怕
無名
24/10/25(五)19:55:52 ID:X0RSUA5U
No.2660484
del
>>2660217
是不是沒玩在哪說啊,再說現在66就可能回歸在討論
>>2660221
還在嘗試有限制66
>>2660280
又一個沒玩對吧? 現在中國沒有守望特攻喔! 所以我玩場場都是國人,台灣人根本不玩鬥陣
>>2660420
因為台灣現在沒人玩,風頭也過了
>>2660470
台灣沒太多人挺,玩的現在很少喔
無名
24/10/25(五)20:04:47 ID:8hIHJ25Q
No.2660491
del
>>2660420
中文圈當時早就吵過很大聲了好嗎
只是現在風頭過去再多生氣於事無補
失望的也早就閃人退坑了
還是你要記恨到除非他倒了不然我會永遠記住
只要有講OW話題都死要提一次才行?😅
無名
24/10/26(六)18:57:17 ID:YcQ9.mIY
No.2661145
del
說真的如果改雙坦到時一定很混亂
受益最大的就是來因以及2代出的坦角
尤其是女王與莫加這種純肉搏的和誰搭幾乎都很配
後者又是遠距角一定程度補足一些坦角射程不足的缺點
輔這邊沒高持續性補血的很吃虧
花男這種除了長距離補血外只有間接功能的應該會更沒用
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