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EID OG SMAPS
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魔物獵人刷刷系統吐槽
無名
24/11/05(二)15:45:32 ID:KJyfyQLM
No.2666972
del
米娜蕾是女的放女角板
最近荒野玩完不過癮
找到長灰的NS擦掉
看下泡狐稀少種打玩退坑還留了不少進度
就想說重玩曙光
把攻略網站抄一抄 農了不少傀異素材和迅煉丹
鐵匠鋪按A準備開始配畢業裝
花了一整天 然後..然後沒素材了
怎能設計出這麼重複無聊的系統
不比冰原 就GU護石碎都比這破系統有趣多了
無名
24/11/05(二)15:49:33 ID:7UpLBmN6
No.2666976
del
因為這一代最後就是要放一個玩不完的系統然後就放生了
只能怪這一組不是親生的
愛都在另一組身上
無名
24/11/05(二)16:02:17 ID:AhNKLwV.
No.2666986
del
SB是叫你在完成的裝備錦上添花
可沒要你農到肝硬
無名
24/11/05(二)16:14:23 ID:NQMKioFA
No.2666992
del
>>2666986
不追求理論最好的話
一個2級珠技能或者把3孔變4孔就已經夠用了
說實話要是玩過舊時代的獵人應該早就習慣沒完美配裝吧...
也就某作的玩家很容易被調教出要穿制服才叫能玩
無名
24/11/05(二)16:24:10 ID:Rpm.kU2o
No.2667000
del
>>2666976
>>愛都在另一組身上
但這一代還是有火芽水藝姊妹QQ
魔物歷來最婆的NPC(還兩個)就在這一代了...
無名
24/11/05(二)16:27:36 ID:WnBkt5J6
No.2667001
del
>>2666992
原PO 主要是想玩獨有的狂化系統
想說狂化雙刀打完剩下任務封盤
看到幾千概率 想說把攢下來的資源梭一梭也能出
想說終盤了 給也會給大方吧?
過程無聊到要睡著不說
結果點數跟丹都沒了也沒看到狂化2
更可惡是護石鎖表也沒寫明
SL打完任務想洗表 重複幾次這過程
發現到根本沒變 打怪的心情都沒了
無名
24/11/05(二)16:27:39 ID:kaUC.7bM
No.2667002
del
>>2667000
但玩家們的真愛是那堆魔物 每次出新作都是在吵哪隻魔物沒出哪隻魔物有出 沒人在吵女角
無名
24/11/05(二)16:27:41 ID:M2sVBXQ.
No.2667003
del
>>2667000
荒野有出現火芽
的超大異臭彈
無名
24/11/05(二)16:27:44 ID:dd/86n.I
No.2667004
del
>>2667000
最婆的兩個(姊妹)
和最想當婆的(女騎士
都在這代了吧
無名
24/11/05(二)16:27:57 ID:FrYN6upg
No.2667005
del
>>2666986
肝不是問題,想玩的有東西肝也是好事
問題是那個抽技能介面會按到讓人睡著,我也是因為抽獎抽太慢才不玩的
無名
24/11/05(二)16:29:10 ID:DUmESjkI
No.2667007
del
>>2667002
有啊,以前不是崛起剛出的時候
那隻泡狐龍就有一堆獵人玩家說想對人家色色
無名
24/11/05(二)16:30:53 ID:0ze0WRA6
No.2667008
del
>>2667007
泡狐是X就有了 那時就有人想色色了
無名
24/11/05(二)16:32:55 ID:gRYj8c9o
No.2667010
del
>>2666976
這也能怪另一組,到底有多恨
無名
24/11/05(二)17:04:45 ID:3XCPYOvo
No.2667028
del
>>2667010
是在怪上面的人吧
這組只能靠資源回收跟一塊馬鈴薯做遊戲已經夠好笑了
官方現在宣傳還直接把這作當不存在
近年新作只有世界跟荒野
所以你應該問上面對這組到底有多恨
無名
24/11/05(二)17:07:44 ID:AhNKLwV.
No.2667031
del
>>2667001
你要玩狂化已經有黑白配天迴龍裝
不如說你連混裝和做新裝都懶吧
無名
24/11/05(二)17:18:47 ID:viErvFes
No.2667037
del
>>2667028
光頭一當時要負責把gu移植到ns的工作又要弄mhr
阿三還把做一半mhr砍了重練又不延期
阿三甚至還拉走人手弄那個廢到笑的物語2
光頭一是不是得罪阿三
無名
24/11/05(二)17:24:56 ID:a4aMgRsE
No.2667039
del
>>2667007
泡狐龍是公的喔
無名
24/11/05(二)17:25:27 ID:7UpLBmN6
No.2667040
del
>>2667010
你說說看,為什麼rise明明也有上steam和ps,xbox
但是荒野只有世界和冰原存檔有送造型?
無名
24/11/05(二)17:26:44 ID:nzHvlbrA
No.2667043
del
>>2667037
XX做太完美 喧賓奪主吧
無名
24/11/05(二)17:28:18 ID:7X1lyPkg
No.2667045
del
>>2667040
因為世界是正傳啊
Rise也賣不錯沒理由忘記吧
不然幹嘛又移到PS平台上
無名
24/11/05(二)17:49:29 ID:ZfKYI4fA
No.2667055
del
>>2667039
那不是更好嗎?
無名
24/11/05(二)17:54:07 ID:506wA3dc
No.2667060
del
嚴格來說你不刷佹異素材
用純粹製作出來的孔位和技能也能過關
至少我玩銃槍是拿著沒開過洞的防具打完所有魔物的...
打起來的話難度倒蠻像IB在打歷戰王的感覺的(實際上應該是還難一點)
後來又花了點時間把佹異強化弄了很多技能跟孔位去打就隨便打了
那個鑿孔刷技能就是讓追求完美的玩家給永遠無法達到的完美來增長遊戲時間的機制
無名
24/11/05(二)17:54:41 ID:AhNKLwV.
No.2667061
del
>>2667037
因為光頭說一把武器數千面就是極限
一個木筒就8萬面的阿三當然大暴怒
無名
24/11/05(二)17:55:29 ID:P0PK7lvk
No.2667062
del
>>2667039
說起來這次wilds追求的是生態表現
希望還有泡狐的話就好好把母的模組做出來吧
反正你設定都設定了
無名
24/11/05(二)17:59:06 ID:M2sVBXQ.
No.2667064
del
>>2667062
好的 母的桃毛獸
無名
24/11/05(二)18:14:49 ID:8LXZ8mUs
No.2667067
del
這也是我很討厭MHR的原因之一....
在那刷那些隨機性技能...
無名
24/11/05(二)18:29:27 ID:I9LUYj3.
No.2667077
del
>>2667040
因為NS沒有世界冰原 也沒有荒野
要是連崛起破曉的紀錄都能有連動
你是要那票NS的崛起破曉玩家覺得自己被看不見嗎
無名
24/11/05(二)18:38:53 ID:I9LUYj3.
No.2667080
del
>>2667060
看過朋友用修改的MOD後可以很肯定的跟你講
除非用改的
不然怎樣都不可能搞出"完美"
因為正常狀況下
技能 洞數 防禦 屬防之間會互相限制
所以你可能只是為了搞出某個技能LV1
就得先噴掉另一個你原本有且想保留的技能
甚至洞數也會跟著噴掉
因此正常狀況下
你可能花費上萬小時去肝傀異後發現還是只能選擇妥協
然後才覺悟到這些時間其實花的一點意義都沒有
無名
24/11/05(二)18:42:35 ID:HAbxQquA
No.2667081
del
>>2667040
因為RISE首發在NS上,但荒野跟世界卻沒有上NS
荒野要是連動RISE存檔,那首發衝NS的玩家要怎麼連動?
這種明擺著會被NS玩家罵的事情當然不可能去做
問這種問題前麻煩先動動腦好嗎?
無名
24/11/05(二)18:55:45 ID:J1vIRypc
No.2667087
del
>>2667045
RISE會賣得好九成是世界的功勞吧
你知道RISE上STEAM之後
很多評價跟留言是什麼嗎
「玩了RISE之後讓我想回去玩世界了」
無名
24/11/05(二)18:58:00 ID:zGNeV84c
No.2667088
del
>>2667040
首發在SWITCH,當時玩家數量那麼多,你是要那群玩家再去買一次PC、PS、XBOX版的崛起才能拿造型喔?
>>2667080
農了近千小時,技能接近完美的狀態下防禦跟屬耐都慘不忍睹,這種洗技能方式根本沒完沒了有夠糞,但願荒野別再弄這白癡系統了
無名
24/11/05(二)19:06:57 ID:DN7aiGBI
No.2667092
del
>>2667088
你放心
卡普空會想新的白痴系統
聚魔有夠白癡>百龍有夠白癡>傀異有夠白癡
無名
24/11/05(二)19:18:58 ID:Bf1XYgd2
No.2667096
del
>>2667092
現在最新的是集中系統跟白癡一樣
根本用膝蓋想出來的爛東西
無名
24/11/05(二)19:33:45 ID:xzK7HqUo
No.2667100
del
>>2667064
>>好的 母的桃毛獸
那不就是聖園咪卡嗎
無名
24/11/05(二)19:36:01 ID:I9LUYj3.
No.2667101
del
>>2667096
弓箭玩家表示:傷痕和集中超讚的啦
話說 弓箭明明已經夠誇張了
荒野這代又更猛了
用了誘導後宮即會自動追蹤
(身為輕重弩玩家表示羨慕)
完全變成了龍族教義的魔弓手
而且這次還多了貫通瓶
無名
24/11/05(二)19:40:55 ID:zZ4odMO.
No.2667102
del
>>2667101
用了誘導後宮即會自動追蹤
無名
24/11/05(二)19:41:04 ID:lEPR8HHQ
No.2667104
del
>>2667101
可是我看過有弓玩家抱怨這次爽感變差 到底是變好還壞
無名
24/11/05(二)19:42:47 ID:RV/l2eus
No.2667105
del
>>2667104
誰知道他爽的點是什麼
無名
24/11/05(二)19:43:54 ID:TZVvdjGc
No.2667106
del
>>2667096
弓用起來超爽的
以後其他職業都拔掉 給弓就好了
>>2667104
因為變難上手了 不再只是墊步剛射或者一直按圈就有輸出
簡單來說就是兩個問題
一個是裝備不成熟
另一個是一堆玩家太爛了 玩不起弓箭
無名
24/11/05(二)19:46:31 ID:GKM0y1B2
No.2667107
del
>>2667105
https://www.youtube.com/watch?v=K141hJpGoEI
弓未使用民にとんでも調整された弓の現状を知ってほしい
近接武器に例えると、導ノ矢という存在を頭に挿せば、距離無視で当たる(全然当たらない距離で空振りしても頭の弱点に当たる)、90度くらい外れてても当たる(モンスターが画面の真ん中にいたとしたら画面の右端くらいを空振りして頭の弱点に当たる)、常時貯め段階最大(大剣やハンマーで言えば通常攻撃が貯め3の攻撃になる)というぶっ壊れ仕様
とにかく最初に導ノ矢を刺せばとりあえず画面からモンスターを外さずにその場でボタン連打しとけば最大火力で相手の弱点に当たる
では導ノ矢を刺すのに前段階の儀式がいるのかと言えば、コンボ中にか刺せなかったアイスボーンガンスの鼻くそと違って、ゲージさえあれば初撃で好きなタイミングで刺せる笑
しかもゲージは貯めボタン押してれば結構な勢いで回復するので、敵に攻撃を当てる必要もなく敵の攻撃の当たらない範囲で貯めボタン押しておけば回復する
後、回避することでもゲージは回復するがその回避方法は難しくなく、チャージステップ中に攻撃が当たると無敵回避となりスタミナもゲージも回復する
ジャストに近ければ近いほど回復度が高くなるが別にかなり早めにチャージステップを入れても無敵回避自体は機能する
体感では、え、これでも無敵回避出来るの?と驚くくらい早目に回避しても機能する
火力最高峰、モンスターは画面にさえ映っていれば距離関係なく当たる、ボタン連打で貯め段階最高の攻撃が繰り出される、弱点集中攻撃は外しようがないほどの広範囲攻撃、回避はフレーム数かなり多めの無敵回避
な?最強だろ?これのどこが面白いんだ
影片是他打3:40
無名
24/11/05(二)19:53:07 ID:I9LUYj3.
No.2667111
del
>>2667104
個人感覺算是變好吧
雖然操控上更複雜 也就是更吃技術
變好的部分
瓶子改成輕重弩的裝填數
耗費特殊量表去填充
誘導箭能讓玩家在方向的要求上更輕鬆
https://youtu.be/ehyHFWeSw9M?si=krnp0JRu9BfsyH6i
無名
24/11/05(二)19:55:57 ID:CuHQw/0w
No.2667112
del
>>2667102
被後宮追到會被輪姦到三貓嗎?
無名
24/11/05(二)20:02:47 ID:DN7aiGBI
No.2667120
del
>>2667106
我是覺得變好玩
不過團戰因為被攻擊次數變少等同於精準迴避次數變少
撐不起能量條,能量條比沒體術的耐力還缺
再加上集中箭雨帶走傷口實在對獵友不太好意思
雖然弓本來就偏單幹武器了
但變得如此單幹很可惜
無名
24/11/05(二)20:06:31 ID:RV/l2eus
No.2667124
del
>>2667107
原來是因為太強了所以不夠爽
無名
24/11/05(二)20:12:42 ID:Mnt.gJGY
No.2667128
del
MHR後面就
裝備魁異化→這個其實簡單,加個洞則是看運氣,但也不會差別太多
玩家甚至一個部件會做3~4個
反正多的材料不做也是浪費
護石→狂化2/狂化1/其他(6~7個能力可用)
狂化2拿到,幾乎就能說破關了
機率則是超級低
擺脫狂化裝
(因為狂化裝的能力差,孔也超少)
用護石組合,根本打不死,攻擊還超高
(雙刀鑽就上千在跳了)
無名
24/11/05(二)20:12:59 ID:7IfiAnEA
No.2667130
del
刷刷無所謂
但蟲棍為了加個集中系統改了舊招式配置 還硬要你蓄力
操作卡成白癡
好歹讓我舒服的刷吧...
無名
24/11/05(二)20:23:28 ID:JYmUn/UQ
No.2667136
del
>>2667104
以我這個以前弓手殘的算是變簡單了
輸出可以箭雨 魔法箭 追蹤箭這種不太需要精準瞄準的來打
無名
24/11/05(二)20:29:34 ID:NQMKioFA
No.2667144
del
>>2667096
這集中模式用起來有種想學近代ARPG的鎖定留住更多輕玩家
又不想太明顯把自己特點的戰鬥系統大改而硬加進來
(始終G位就會看得出輕玩家沒那麼好留下來)
>>2667104
BETA的弓也就數值給得很超高高得不行
假如正式版把數值砍半大概就會覺得常常裝瓶和誘導箭有夠爛
無名
24/11/05(二)22:13:26 ID:.g6Y6RYs
No.2667181
del
>>2667104
爽到翻天,但玩越爽,朋友越少。
尤其是玩盾斧跟操蟲棍的朋友。
無名
24/11/05(二)22:18:03 ID:zGNeV84c
No.2667183
del
集中模式至少別把傷口用成全隊共用,有些武器沒傷口能打體驗有夠痛苦的
無名
24/11/05(二)22:32:18 ID:f2hjnMGE
No.2667189
del
>>2667183
上次才有人說過傷口不共用的話就準備當Relink來玩了
魔物被其中一個獵人破壞傷口然後失衡or倒地
回正後被另一個獵人破壞傷口 繼續失衡倒地
第四位獵人終於結束的時候 第一位獵人已經準備好要出現傷口了
無名
24/11/05(二)22:33:33 ID:taYQjFiE
No.2667190
del
>>2667183
不可能的
傷口不共用就是4人輪流讓魔物倒地,沒有爬起來的機會
認了吧,你只能跟弓弩搶傷口
無名
24/11/05(二)22:54:15 ID:J/HDLh1g
No.2667197
del
>>2667092
>>2667096
冰原跟破曉都玩過的我
決定尾王、dlc都全部更新完再來決定要不要進場
無名
24/11/05(二)23:06:53 ID:zGNeV84c
No.2667203
del
>>2667189
>>2667190
其實要改從失衡值下手就可以了,或是武器派生動作改一下,別那麼著重要先破傷口
這次測試下來主玩雙劍是沒被影響到,兵長斬也只是帥,傷口讓給別人破其實無所謂
但專玩充能斧的朋友整場痛苦地在跟遠程搶傷口那畫面真的滿好笑的
無名
24/11/05(二)23:15:19 ID:taYQjFiE
No.2667207
del
>>2667203
這不改武器機制沒辦法解決
有些武器無所謂,但就有些是機制上要打傷口
搶傷口很難搶贏遠程武器,但不搶就沒輸出
特別是弓,傷口是隨便射,輕重弩好歹有三發CD的限制
無名
24/11/05(二)23:21:25 ID:zGNeV84c
No.2667208
del
>>2667207
雖然機會不大,但看這次測試後的玩家反饋會不會有什麼修正吧
不然正式版玩近戰最好選破不破傷口都無所謂的武器會比較好
無名
24/11/05(二)23:38:29 ID:dd/86n.I
No.2667215
del
>>2667203
盾斧多人場真的慘
傷口被搶變不出斧強→傷害不夠
傷害不夠→嘲諷怪輪不到自己沒辦法精準防斧強
除了搶先天的弱點和當跳跳鋸背以外幾乎沒機會變斧強
無名
24/11/05(二)23:41:39 ID:TvrDwxeQ
No.2667216
del
>>2667203
雙劍我還是很希望有rise的鬼人空舞
無名
24/11/05(二)23:43:21 ID:TvrDwxeQ
No.2667218
del
>>2667216
有這招打會小飛的火龍類的 腳長的蠻顎龍類的都很好打
無名
24/11/05(二)23:45:52 ID:5eH/Uumk
No.2667225
del
我不想當付費測試勞工
等DLC出了meta固定了我再玩
搶著玩被熱修砍成智障
傻逼
無名
24/11/05(二)23:59:59 ID:Ch3YLKW2
No.2667230
del
>>2667190
演能說幸好我的武器是銃槍和笛
完全沒有打傷口的必要性
無名
24/11/06(三)00:03:58 ID:9nRkewn.
No.2667232
del
WI和SB的刷刷系統,
WI的護石只有0和1,
SB的卻是在0.5上下浮沈,只有天選之人才可接近1.
理論上SB的是對玩家比較友善,但大部份人卻喜歡WI的0和1......
無名
24/11/06(三)00:07:28 ID:bPmAXcq.
No.2667236
del
>>2667232
世界只要刷到就不用努力了
崛起要刷到完美不知道要多久
無名
24/11/06(三)00:20:01 ID:zv5t7ZS6
No.2667240
del
>>2667092
真的 其實我是覺得魔物一直以來終盤的刷系統都不是很好
無名
24/11/06(三)00:25:52 ID:uUqirdJ6
No.2667244
del
>>2667232
就是如此,無止境...RSB操作也一堆花裡胡哨覺得有夠煩又要重新適應.
遠程又回到那種一碰不是殘血就是直接貓的時代..連M100(好像這樣稱吧?)不到我就不碰了,還是回WI了
無名
24/11/06(三)00:32:04 ID:Scds.4rU
No.2667249
del
>>2667232
0.5上下浮動的SB根本是折磨積極玩家好嗎
無名
24/11/06(三)00:56:48 ID:Jh7ter7U
No.2667256
del
>>2667232
我是覺得至少要有合成寶底
我冰原我攻擊二到退坑有只有基底給的那顆
無名
24/11/06(三)01:50:24 ID:Xc26pa2.
No.2667264
del
>>2667240
聚魔之地刷地區等級是真的蠻煩的
重點是他還跟武器客製化掛勾,我要掛吸血還要洗某些地區到滿等
然後還要裝個甚麼掉落+1 把魔物拉去撞牆時多掉一個素材
百龍那個也是有夠拖時間,能好好打就好了,偏偏搞得好像守塔一樣,重點是很多時間都在發呆
傀異化那個算是我過不去的坎,我當初玩到用傀異素材洗裝備的時候我覺得街受不了就退了,當時只是想說反正劇情都打完了,也算是值那個消費了
洗裝備太看臉我是玩不下去
其實也不曉得自己是不是太難伺候,魔物明明很好玩,可是每次破關後多那些系統我反而覺得很難接受那些玩法
我可以接受世界破關後自己開任務開歷戰古龍然後刷客製化素材 那種想刷甚麼就開甚麼
偶而出現自己想要的技能的護石
反而不喜歡的是聚魔要重複刷某某地區的魔物
百龍夜行那個打了很拖時間又要等評價
刷揆異魔物那種超級多血量然後刷完後還要看揆異化素材洗裝備能不能洗出自己想要的技能
我喜歡挑戰那種單純打魔物,出新的歷戰王也會去挑戰,還練習冰原一個人打黑龍
就只是那些終盤刷刷刷反而接受不了
無名
24/11/06(三)02:11:37 ID:B31yGyqk
No.2667268
del
>>2667256
所以有很多複合效果珠可以配出一樣的技能啊
也不一定要攻2
無名
24/11/06(三)02:16:34 ID:onD/fDkM
No.2667269
del
>>2667128
他的問題是要很後面才能作好幾個,不然素材是不夠的
還有洗護石會搶素材
>>2667232
0/1一翻兩瞪眼,0.5浮動還要在那挑挑揀揀
更別說講有多好的都忘記了洗的過程有多坐牢
洗完素材沒了還什麼都沒有能用的更是影響心情
無名
24/11/06(三)02:45:35 ID:Ln8dyuaA
No.2667273
del
>>2667268
護石也能妥協用差一級的阿
也不一定要完美
無名
24/11/06(三)03:07:39 ID:jWsOwgUg
No.2667277
del
>>2667264
這種endgame要素本來就是開給玩家玩到不想再玩用的
要點就是要拖時間
拖到玩家不要再靠北怎麼還不出新玩法
無名
24/11/06(三)05:28:46 ID:fI4y79Kw
No.2667292
del
>>2667130
蓄力真的超級白癡!!以前的蟲棍完全沒有蓄力這種按法!!
我看招式表打了超久都打不出來一直不知道自己到底哪裡做錯結果居然是長按!!我直接當場昏倒!!
以前的手感全部爛掉!!節奏全部爛掉!!爛到我都覺得我走路都會拌到腳!!
練那麼多年的蟲棍大師,這代我絕對不是吐血重練就是換武器!!
無名
24/11/06(三)05:47:27 ID:fM7lay1I
No.2667293
del
檔名:
1730843247900.webm
-(4872 KB, 424x240)
>>2667292
無名
24/11/06(三)05:50:59 ID:aZl759Fs
No.2667294
del
>>2667293
蝦頭太刀www
無名
24/11/06(三)07:22:44 ID:CD/LFuZE
No.2667302
del
光頭瀨將來大概也難翻身了
這IP內鬥是真的嚴重
又多個新作比較後越來越明顯
XX那種真正的週年集大成之作大概不會再有了
無名
24/11/06(三)07:31:10 ID:6H3x6ZSI
No.2667306
del
>>2667273
除了狂化,因為這個只能用2級,不夠就要綁裝
1級真的燒太快了
無名
24/11/06(三)08:17:17 ID:DDwNH3Gg
No.2667316
del
>>2667302
MHR那邊沒有一次生放送有三太子站場就看得出吧
始終MH原本想做的2DOS那種狩獵感為重的遊戲最後是搞爛
把生態感輕量化的P組總是好評
這麼不給面子當然內鬥得嚴重
而且看動作系統XX到wilds來看
P組不介意在R拿冰原的來改良
但T組不論XX到W還是R到wilds
都活像認為P組東西不配出現在自己的作品上(除了最多人玩的太刀除外)
無名
24/11/06(三)09:23:22 ID:7xdUsvlQ
No.2667337
del
>>2667316
這個遊戲到末期都是狩獵為主的刷刷刷
反正只愛速刷的玩家遲早會得到他想玩的
做生態感重的能多吸引玩家才是正確的
至於內鬥這種沒情報勸你還是不要想太多
自己腦補亂想還想講的跟真的一樣催眠自己
無名
24/11/06(三)09:28:51 ID:hgp0BB5c
No.2667340
del
這是什麼W老臘入串
誰都知道MH裝備沒有真正的完美才是常識
唯一一個改變這個常規的是血尿OLG化的W
然後世界仔在這0.5 1.0真的有夠好笑
無名
24/11/06(三)09:48:30 ID:wFFwao3Q
No.2667350
del
>>2667190
>>2667189
其實就把傷口改成跟軌異化紅點一樣,給足傷害才爆就好。
雖然這樣會讓蟲棍原地升天,但飛在高上面還是有個太刀在。
無名
24/11/06(三)10:01:50 ID:hgp0BB5c
No.2667354
del
>>2667337
被下令重做和人手資金砍半的事實就擺在這
好吧這不是內鬥而是資源再分配對不對?
>>2667350
蟲棍也只有初次登場時真的會飛
後面就變成能在空中刮痧的武器,讓他爽一回又不會怎樣
無名
24/11/06(三)10:04:50 ID:GS4QUnBE
No.2667356
del
>>2667316
>都活像認為P組東西不配出現在自己的作品上
這代的傷口獎勵機制就是拿P組概念延伸的
「必須指定打特定部位」這個概念
最早是出現在T組的MH4
而這概念卻是限制玩法的懲罰機制
只要沒打指定部位,輸出就是0
搞到一堆人賭爛這代
後來XX變成打指定部位就會增加狩技槽的獎勵機制
然後世界改成軟肉,又被罵翻
到崛起又改成可以爆發輸出的獎勵
這次T組做荒野終於知道要從善如流
傷口系統變成一種爆發輸出的獎勵
而非限制玩法的懲罰機制
無名
24/11/06(三)10:08:23 ID:HgHEgCPE
No.2667357
del
>>2667096
銃槍表示超讚的
方向隨便轉
>>2667215
多人必帶小爆捅
不然就是練gp龍吼
無名
24/11/06(三)10:09:14 ID:DDwNH3Gg
No.2667358
del
>>2667354
說到人手資金砍半這事又想起DD2
給DD2人手竟然只有DMC5一半
但要去做開放世界RPG根本沒可能的事
甚至DD2很大可能還被提早拉出來來墊卡普空24年沒大IP遊戲的問題
明明MH20周年那麼好出新作但要延到25年這一點真是很奇怪
現在都懷疑伊津野是被氣走
無名
24/11/06(三)10:12:17 ID:3f1m3vr6
No.2667360
del
>>2667316
>都活像認為P組東西不配出現在自己的作品上
有沒有一種可能,是因為T組負責革新遊戲基底
才有後來的P組以此基底負責改良
>>2667340
>沒有真正的完美才是常識
沒有真正的完美才是常識(X)
一職都有完美的國民套裝才是常識(O)
>然後世界仔在這0.5 1.0真的有夠好笑
有沒有一種可能
0.5 1.0是R老臘入開始提的,W老臘入只是順著講
無名
24/11/06(三)10:27:50 ID:rw5JZKkg
No.2667365
del
>>2667360
巨嬰崩
無名
24/11/06(三)10:32:10 ID:FRe.GKBE
No.2667367
del
>>2667356
>>這次T組做荒野終於知道要從善如流
>>傷口系統變成一種爆發輸出的獎勵而非限制玩法的懲罰機制
你認真?
這次試玩版差評的其中一點就是部分武器的資源綁在傷口上
但是又搞冰原軟肉那種集中攻擊動作武器格差
還有多人共鬥直接搶不到傷口
超級限制玩法好嗎
無名
24/11/06(三)10:34:35 ID:cTwm2Cbk
No.2667370
del
>>2667356
我以為盾斧的爆發輸出是在傷口上多幾次攻擊判定或是瓶傷遇到傷口可以多重爆炸
而不是把斧變形機制綁住大半在上面
說真的,改成在傷口上做成擊針瓶+多次傷害機制不好嘛?
無名
24/11/06(三)10:59:15 ID:7xdUsvlQ
No.2667386
del
>>2667354
本來就不是
企業做的決策的考量只有公司內部才會知道
專案砍掉和抽資金的原因非常的多
不是你這個部外者甚至還是外國人隨便腦補通靈就變內鬥
你可以合理懷疑但直接咬內鬥就是出來給人笑的
很久以前島上還有MH版時有一個真的是卡普空社員的島民
如果你是那個島民我先跟你道歉
無名
24/11/06(三)11:18:23 ID:7h6lBabI
No.2667391
del
>>2667293
什麼東西啦www
無名
24/11/06(三)11:21:56 ID:oogKPlB.
No.2667392
del
>>2667367
感覺多人別搶傷口比較好吧
傷口有軟化肉質的作用,保持增傷應該比一次某人打一次傷害還有用
這樣就不太算問題了吧
無名
24/11/06(三)11:25:33 ID:hgp0BB5c
No.2667394
del
>>2667386
本www來www就www不www是www
好喔你說不是就不是
我不是卡普空員工沒錯而我只是親眼見證名越坐個一般社員位置時的結屎臉快一年而已
無名
24/11/06(三)11:26:30 ID:CD/LFuZE
No.2667395
del
>>2667358
DD2就荒野代餐啊
以前是魔物組內,現在開始往外害其它IP了
反正老卡現在就真的只靠一個魔物在賺
與其承擔新風險不如全都來幫忙賺三太子跟藤岡的奶粉錢
啊不過網路上的批評請自己吸收ㄛ
無名
24/11/06(三)11:27:54 ID:A7osWQ3M
No.2667396
del
>>2667394
你有親眼見證卻不是卡普空員工?
無名
24/11/06(三)11:29:56 ID:4eODmz72
No.2667397
del
>>2667395
你是把BIO系列當塑膠嗎
無名
24/11/06(三)11:34:44 ID:.AJJYCo.
No.2667398
del
我只想問,為什麼傷口被攻擊會消失
我們武器是有治療效果嗎?
無名
24/11/06(三)11:41:13 ID:FRe.GKBE
No.2667403
del
>>2667392
傷口令人詬病的另外一點就是
不需要特別開集中打傷口,傷口累積傷害也會消失
弓:我只是隨便射傷口就爆了誒
銃槍:我隨便揮一下傷口就爆掉了誒
太刀:我隨便砍幾刀傷口就爆掉了誒
要人特意不打傷口,幾乎等於叫他把搖桿放一邊不要動了
無名
24/11/06(三)11:42:09 ID:GS4QUnBE
No.2667405
del
>>2667394
>我只是親眼見證名越坐個一般社員位置時的結屎臉快一年而已
名越稔洋? 所以是SEGA社員?
無名
24/11/06(三)11:46:51 ID:eZqOqSN2
No.2667412
del
>>2667398
嚴格來說不是消失
而是會作為視覺細節上的傷疤留在魔物身上
注重畫質跟生態設定的世界獵人或許會認為是優秀的設計
但只想要戰鬥體驗的崛起獵人只覺得莫名其妙
我是覺得就不能折衷一下嗎
留下來的傷疤無法再特殊攻擊但還是能繼續當弱點增傷之類的
無名
24/11/06(三)11:57:04 ID:tZ.gbWyI
No.2667422
del
>>2667293
搞這麼復雜衝三洨啦
老卡以為蟲棍仔十幾支手指啊wwwww
無名
24/11/06(三)11:59:50 ID:tZ.gbWyI
No.2667424
del
>>2667358
冰原的製作人擺明是氣走的但個人不同情他
無名
24/11/06(三)12:05:31 ID:aZl759Fs
No.2667426
del
>>2667398
說穿了就冰原的軟肉爛化版
還讓武器的攻擊被綁定
一整個就是「我覺得很棒 所以就這麼搞」
完全不去考慮實際玩起來會怎樣的空想設計
無名
24/11/06(三)12:12:15 ID:/3eEQpMA
No.2667432
del
>>2667398
這代的特色 集中攻擊(傷口)
傷口的地方會變成最軟肉質跟可以使用特殊集中攻擊
但是集中攻擊後會消耗傷口
無名
24/11/06(三)12:18:22 ID:Scds.4rU
No.2667438
del
島民:我都單刷魔物 最好不要有其他人 崛起跟荒野有NPC隊友超爽
還是島民:幹你娘為什麼傷口都共用
無名
24/11/06(三)12:23:37 ID:QDUwAJlI
No.2667440
del
>>2667426
現在不會卡你攻擊節奏 但是直接削弱你的武器了
荒野的充能斧到底是三小 原本跳操就已經有點煩了
到了世界跟崛起簡化成 集滿能量 開紅盾 超解 or 集滿能量 開紅盾 上電鋸
結果荒野直接搞得更複雜 要複雜可以啊 能把XX的光劍加回來嗎?
無名
24/11/06(三)12:30:59 ID:fuKEY4w6
No.2667444
del
>>2667394
好喔 謝謝你的腦內情報
精神卡社社員
無名
24/11/06(三)12:54:17 ID:g8tKWUS2
No.2667468
del
>>2667422
蟲棍大佬說法是 你多長一隻拇指就能玩到新版蟲棍
...所以哪裡有一箱核子可樂可以喝?
無名
24/11/06(三)13:03:08 ID:VmfCLeAI
No.2667472
del
>>2667403
我玩片手其實很需要出傷口前那個有個階段
無名
24/11/06(三)13:17:18 ID:DDwNH3Gg
No.2667477
del
>>2667398
大家都學會了滅盡龍的超回復力了
>>2667412
飛翔爪 軟化 弱特 20%
嗚...我的頭好痛
無名
24/11/06(三)13:44:14 ID:4EppasMM
No.2667492
del
>>2667232
反而覺得Iceborne超討厭的
到後面只有無止境的滅日或歷戰古龍
不掉就是不掉
想打打其他的就是沒進度
Sunbreak雖然還是打傀異克服古龍效率最好
但打其他的還是會有進度讓你抽技能
Iceborne玩300多小時沒有看過一顆攻擊2/挑戰者2
再想有進度就是滅日
Sunbreak不到300小時就做好3種武器的裝備了
輕鬆玩想打什麼就打什麼
想抽就抽
無名
24/11/06(三)13:54:17 ID:Uf.ZJ5uU
No.2667497
del
>>2667492
老卡真的很有病
很多能搞保底機制的東西就是不想給
就算當下不給 過N年了 用更新的方式追加機制也不肯
無名
24/11/06(三)14:03:53 ID:Nd5upDTY
No.2667501
del
>>2667477
你應該沒玩斬斧
斬斧的問題是玩得超不順,打沒幾下就沒能量了
遠比什麼飛翔爪軟化問題嚴重太多
如果你覺得飛翔爪軟化超破壞節奏
那現在斬斧就是比這還嚴重至少10倍
無名
24/11/06(三)14:14:14 ID:t978Xy32
No.2667505
del
>>2667492
SB的重點是每件裝備的強化列表都是老早就排好
何時會神裝畢業只是時間的問題
素材也只需要夠等級就能塞去升技不用重複打同一隻這樣無聊
IB跟以前被人噴最大的狩獵等級一模一樣的無限坐牢
到底有多喜歡坐牢
無名
24/11/06(三)14:42:59 ID:3f1m3vr6
No.2667519
del
>>2667412
?而是會作為視覺細節上的傷疤留在魔物身上
那不就跟破頭斷尾一樣嗎?莫名其妙在哪
無名
24/11/06(三)15:32:18 ID:Bz.lB7fM
No.2667546
del
>>2667501
斬斧現在就不知幹什麼
以前都是斧儲能量劍打傷害
現在是兩邊都刮痧
大家看PV以為X的劍模式亂舞重出江湖結果是8+9瘦皮猴跳宮廟舞
完美的攻防速三角形三邊通廢
無名
24/11/06(三)15:44:23 ID:4EppasMM
No.2667551
del
>>2667505
真的
Iceborne的後期遊戲內容還是有其他問題
像是危險度低於3的任務對後期裝備而言太弱了 閉着眼也輕鬆過 一點都不好玩
導きの地會降級很煩
不過如果是像Sunbreak那樣用素材抽珠就已經能改善很多了
不然想有進度就只能打滅日還死不掉出來
真的很靠北
無名
24/11/06(三)15:57:04 ID:aZl759Fs
No.2667557
del
>>2667551
你就是只刷滅日和歷戰古龍才會拿不到
我獲得攻擊2(目前兩顆)和挑戰2(目前四顆)
都是在打歷戰紅蓮爆鱗龍 惶怒恐暴龍
金火 銀火 金獅 獄狼龍時刷到的
無名
24/11/06(三)16:24:47 ID:DDwNH3Gg
No.2667586
del
>>2667546
斬斧的問題就是越想把斧和劍兩個模式分開做就是越爛
在斧存能量劍耗能量這種基礎理念上,劍肯定比斧強
歷代設計中破曉算是最佳的解決方法
就是加重變形這個特點
讓玩家多打變形斬那就不用在意斧和劍的問題
無名
24/11/06(三)16:38:03 ID:/3eEQpMA
No.2667595
del
>>2667586
沒上車 變形招被砍真的很慘
無名
24/11/06(三)16:43:33 ID:tP1xkNA6
No.2667599
del
我目前玩起來也會覺得魔物武器雖然很多
可是那個差異就讓人覺得是不是根本上有問題
你玩斬斧行動本身就很笨重,還要留意能量,斧頭衝能再轉劍
我玩盾斧衝能瓶子,衝好之後再轉電鋸斧
我電鋸收起來再集瓶子還不會掉能量
說起來盾斧應該算斬斧上位吧?
人家還能防反失敗還能減傷,斬斧反擊後面說不定吃砲就要貓了
無名
24/11/06(三)16:48:02 ID:4EppasMM
No.2667604
del
>>2667557
以我所知想認真的農攻擊2跟挑戰者2的話
只有滅日, 鳴神ジンオウガ跟危險度3的歷戰任務(上面說的歷戰古龍是我記錯)
而滅日是效率最高的
如果農滅日不掉 其他任務也不會掉
不過我想表達的是Sunbreak後期內容比Iceborne多選擇
同樣的農
Iceborne只能選上述的3種任務
但在Sunbreak我可以出找高等級的傀異フルフル去當靶無腦放超高出力爽一下
再回去打效率比較高的傀異克服古龍
那幾場フルフル也不會是完全沒進度
他掉的素材可以用來抽東西
無名
24/11/06(三)16:50:02 ID:Bz.lB7fM
No.2667607
del
>>2667595
>>2667586
以前XX有劍鬼模式+能量充填永久劍
斧則是有特殊亂舞和定點無限敲
也算是以完全特化回避難以融合特性的問題
SB的加速變形+變形命中充填讓兩邊變成流水動作也是聰明的做法
結果到了Wilds光是試玩就發現不妙
如果又是無腦強化動作倍率就算的話麻煩直接把斬斧刪了就算了
無名
24/11/06(三)17:06:09 ID:TXyJ7sSE
No.2667622
del
>>2667595
上車還有 但變得不直觀(三角跟圈長按
無名
24/11/06(三)17:15:20 ID:TXyJ7sSE
No.2667627
del
>>2667546
>>2667586
>>2667607
這是我發在隔壁版的 拿過來貼
Ws斬斧沒有高速變型基本上就是下水道武器
強迫你頻繁變型 然後不用變型斬只是斧模式揮擊 你要累計劍樽又卡一個垃圾橫揮動作給你
別人弱點攻擊是給能上BUFF的上BUFF 沒有的就強攻擊
斬斧表面上有兩種斧連段跟劍連段給你選擇 實則你只有選斧連段來用 劍連段放完你直接弱化20秒
劍模式弱點打完就算不接完全屬性解放放掉 你他媽得劍樽全.部.沒.有 會直接把你的劍樽全部打光
沒有劍樽無法變型沒有情況下 你得用斧模式接到第三下才能用這次給的螺旋裝填回樽(而且還得擊中才有裝填效果) 不然就是罰站自己裝填
這就好比你太刀要接見切一定得先直劈->戳擊->見切一樣的流程
而劍弱點放到完全屬解之前的立解會讓你大後退 此時魔物也會因為硬值固定往後倒 你後退以後就會因為那個距離差距完全屬解無法全部打中 而且傷害也沒比較高 再想想上面說的劍樽全空根本是陷阱
此外 劍的解放後的完全屬解就是那個R垃圾到不行的壓縮屬性解放 你他媽的是要打誰?如果有擊飛效果我是很樂意拿來打太刀
從XX時期我都不知道這個垃圾動作到底有什麼好用的了 發動前的長時間站樁 發動後超大硬值 結果製作組超愛?
結果R復活一次(至少是交換技我幾乎沒用過) 現在Ws又強制擺在攻擊終結中
另外 斬斧的反擊跟相殺各放在不同模式
相殺還不像大劍的那樣能集著放著看時機放掉 是按了就直接卡一秒動作揮出去 變成等完全預判動作才能中 加上斧型態本身動作就慢 不像大劍可以看情況直接用肩撞霸體吃傷害 你沒抓到時間就是直接被擊飛
我知道製作組一直想解決被笑斬擊劍的濫觴 但是這次不管是斧還劍玩起來根本是懲罰
斧硬是多一個垃圾橫揮卡你螺旋裝填
劍模式沒了360度變型斬 沒了空樽以後能用翻滾變型斬解掉裝填硬值
另外其實這次很多處於劍模式會給樽 反擊成功吃招後的攻擊會給獎勵樽 破壞傷口也會給樽
但最大的問題就是 你變型根本沒有給樽回饋 變得你一定得用攻擊的方式才能拿到劍樽好維持變型 阿上面的 解放以後全炸光了怎麼辦?自己想辦法阿
這是別人測出的相殺值
解析データにモーション値一覧があったからそれ見てたんだけど、そこにおそらく相殺蓄積値を表すParryDamageいう項目があった
大剣の相殺斬り上げ0は75、1は100、2は150、3は200
ハンマーの縦3アッパーは150、狩猟笛の相殺の調べも150
スラアクの斧斬り上げは50、ヘビィの竜熱相殺弾も50
無名
24/11/06(三)17:15:32 ID:Iez8cNtk
No.2667628
del
>>2667607
MHF的斬斧F 極之型
斧模式靈活 可以用蓄力來增加傷害 並使用噴射衝刺來快速移動
劍模式高輸出 並且持續消耗計量條來產生光劍 來增加攻擊距離
兩種型態都能GP GP成功能回復劍模式的計量條
無名
24/11/06(三)17:21:29 ID:aZl759Fs
No.2667630
del
>>2667604
個人是覺得SB其實遠沒有IB農 撇開傀異鍊成的話
IB不知是不是因為有套裝技能的關係
後期裝備給的技能和洞數感覺很吝嗇
這就導致珠子的需求度高到不行
偏偏珠子獲得全靠運氣
所以只能不斷去農調查任
相較之下
SB後期裝就給得很大方 加上又沒有套裝技能的限制
光是挑一些需要的配一配就已經不差
而且護石能裝珠子這點又遠比IB的衣裝實用
不去貪傀異鍊成的話
SB的農度會低很多
無名
24/11/06(三)17:29:27 ID:3f1m3vr6
No.2667637
del
>>2667604
>>2667551
說改善的是不是都直接忽略在鐵匠前坐牢洗裝備的階段了?
>>2667607
無腦強化動作倍率就刪(x)
不是用FO/XX/RS規格版本來做斬斧就刪(o)
無名
24/11/06(三)17:48:46 ID:dcxC7mVo
No.2667647
del
>>2667630
但他後面的更新幾乎都在綁傀異
沒農傀異的主線打完研究等級刷兩下就afk了
然後認真農的則大多農吐了
無名
24/11/06(三)17:52:23 ID:jJjYYP2M
No.2667648
del
>>2667586
其實可以設定能量條如果完全耗盡可以獲得一個短時間Buff使斧模式傷害強化到比劍高就好了
或是能量條耗盡可以累積一個瓶子(怎麼又是瓶子?)
消耗幾個瓶子可以啟動超級斧模式,限定一段時間斧模式走路速度加倍,回性提升傷害提升斬味鎖死,這樣也不愁斧模式爛
無名
24/11/06(三)17:57:24 ID:7xdUsvlQ
No.2667650
del
>>2667630
至少裝飾品固定的有一個目標
護石抽到不同技能或多一個洞但跟身上的裝備有重複
又要重配一次裝
算上傀異煉成就更難受了
傀異等級越打越高
根本不知道自己裝備升來幹嘛的
提升前提升後打一樣時間因為魔物血越打越多
表格都固定也是有好有壞
知道固定後有的人很快就拿到很容易心理不平衡
更別說有的倒楣的人可能表格根本沒有他要的
只能說有的人喜歡這種方法有的人不喜歡
不能說哪個比較好
無名
24/11/06(三)19:50:35 ID:rdzcTfrg
No.2667739
del
>>2667647
但後面更新的新怪全部不用接觸傀異也能接任務,
不玩傀異煉成完全沒必要農。
無名
24/11/06(三)22:27:36 ID:dxZyi1P.
No.2667840
del
>>2667739
阿新裝做出來不用傀異練成喔?
無名
24/11/06(三)22:45:58 ID:qdjEJEGc
No.2667851
del
>>2667840
可以不用啊
傀異本來就不是必要的
沒傀異頂多就是打慢點
不至於打不過
無名
24/11/06(三)23:16:41 ID:876Cj1kk
No.2667861
del
>>2667840
不用
傀異練成就是讓你配好裝後
再去拚那一點點強化的END GAME
而SB進END GAME階段的魔物難度
其實只要基礎裝就夠用了
追求極致數值只是自爽用的而已
無名
24/11/06(三)23:23:59 ID:IxIWECfw
No.2667867
del
>>2667840
不用傀異練成就即是一直以來的獵人,
技能也沒有少給,又沒有新技能鎖在傀異練成。
無名
24/11/06(三)23:34:48 ID:gw5C94z6
No.2667872
del
>>2667840
除非你就是喜歡自 虐
不然我還真不覺得有需要
你不打那個血厚高攻的傀 異調查300等也不影響你的任何進度和成 就
又不拍 片搞什麼RTA,所以不需要追求極限攻擊
無名
24/11/06(三)23:36:41 ID:Xc26pa2.
No.2667874
del
當初不是還有人說那個魁異化血量多的非常的誇張
只是多幾個紅點變成弱點給你打,爆了可以讓你多很多輸出時間
可是血量變相加了好幾倍
當初這個真的有很多人為了農素材去打嗎?
無名
24/11/06(三)23:48:40 ID:876Cj1kk
No.2667882
del
>>2667874
如果是單機獵人,打魁異化真的會很無聊
但連線合作打魁異化就比一般魔物有趣很多
無名
24/11/06(三)23:50:38 ID:7sS5flkQ
No.2667884
del
新珠子的素材也是塞在新開的魁異怪和更高研究等級版本的魁異
無名
24/11/06(三)23:54:07 ID:E5kLs4PM
No.2667886
del
>>2667062
設定上是整群母的跟小的都待在一起
如果開放就會變成獵人被圍毆or獵人虐殺整群幼仔
無名
24/11/07(四)00:04:43 ID:X2uSmDPw
No.2667890
del
刷魁異我還能接受,起碼有強化
最讓我不滿退坑的是破曉追加的尾王
一個是撿人家用過的嵐龍
一個是撿自己模組的原初
幾代以來都有的禁忌不給一下
就連物語2的牌面都比較高
無名
24/11/07(四)00:06:56 ID:1EtdTVpE
No.2667893
del
>>2667100
>那不就是聖園咪卡嗎
那是母的金獅子吧
無名
24/11/07(四)00:42:18 ID:LfG4MPJ2
No.2667914
del
>>2667739
>不玩傀異煉成完全沒必要農。
上面有人講了,裝飾品有綁,雸且不煉裝備還有護石要洗
再說不農傀異也沒有必要持續玩這一作了
這也就是為什麼上線人數偏低的問題所在
>>2667851
為什麼每次談傀異都有人要強調不是必要,不至於打不過
哪一作有必要的嗎?
無名
24/11/07(四)00:46:42 ID:lljiEXLo
No.2667915
del
>>2667604
我比較不能理解的是為什麼可以接受R農不到完美
卻不能接受W農不到完美,明明攻二挑二不夠也可以用其他複合珠啊
是因為不是1就是0讓人容易忽略替代方案只想腦死刷嗎
而且滅日只是效率最高,不代表其他的3星歷戰或活動任務不會掉
更何況如果可以接受去打高等傀異換口味,為什麼打3星歷戰調查跟其他活動就不行呢
明明一樣都會給珠子,R11甚至可以打黃金獎盃拿票用鍊金靠賽
直接否定其他選項再說W農起來比R還累很奇怪吧
無名
24/11/07(四)01:25:43 ID:6MVl.vqo
No.2667926
del
檔名:
1730913943459.png
-(5 KB, 582x100)
爹不疼娘不愛
無名
24/11/07(四)02:03:24 ID:jfUxiYjc
No.2667932
del
>>2667914
> 哪一作有必要的嗎?
沒有
要不要農都是個人意願
2667840既然是問新裝備要不要傀異
那答案當然是可以不用,也就是非必要
你覺得必須農那你就去,那是你個人的自由
但你覺得需要不代表所有人都需要
無名
24/11/07(四)05:07:08 ID:S9BXTBCE
No.2667956
del
>>2667915
因為裝飾品啊
R的農度 在於讓玩家去搞那個煩死人的裝備強化
因此隨時可以自己決定放棄
至於護石
只要產出一顆能有一個會用到的能力且洞數也不錯
基本上就能用了
要不要想不開的繼續去農到自己心目中的神護石
也都只是看個人意願
W的農度 卻是在裝飾品的有無
與其說不能接受農不到完美
不如說不農的話 可能連低標都達不到
無名
24/11/07(四)06:47:12 ID:KWOhCOYc
No.2667960
del
>>2667915
R→珠子沒煩惱,討厭的頂多幾場
W→我永遠不知道我能開到什麼
愧異→原本就不是多難挖 ,後來更綁定必出能力或是孔
最大差異還是護石
狂化=1種特殊玩法,沒有就是只能放棄
(裝備狂化,要捨棄非常多能力)
補充,我1500+小時,才開出一個狂化2
無名
24/11/07(四)07:08:54 ID:gFp8Q7h.
No.2667963
del
>>2667956
講的好像W的技能只會出現在裝飾品一樣
原來W有裝備出不了限定在裝飾品的技能嗎?
明明自己講說R大家可以忍受80%的程度 卻又回頭講在W上大家一定只能100%以外沒有其他選擇
>不如說不農的話 可能連低標都達不到
對比
>>2666972
說的話 你SB的傀異版可是連等級沒去刷都沒能有基本裝備可以穿的程度 最後的傀異裝備等級你得刷上180還220以後才有 這叫不農?
>>2667960
你不會實行上面說的 80%就滿足 火力弱一點就接受?
無名
24/11/07(四)09:14:09 ID:p.0lzRt2
No.2667992
del
會討厭世界的珠子系統基本都是持續更新的時段在玩吧
像強壁珠刷不出來就只能穿超爛的爆錘龍
還有作為救濟用的活動任務還要搞限時這種網遊式體驗更加令人賭爛
那個聚魔之地也是持續更新玩時也覺得有夠爛
世界很多設計不是在最終更新後入坑真是會覺得爛得要死
像冰原後期在最終更新前刷珠子哪有天天打滅日那麼爽
另外個人覺得攻擊防禦這種技能真是要把上限下調
這些基礎屬性要出七級才能吃滿真是太多
無名
24/11/07(四)09:35:49 ID:Bn5PDw0s
No.2668005
del
>>2667992
我本人
冰原第一波入場
無屬雙劍拓荒
>無屬夠自虐了 沒消擊珠的輕武器更是自虐
99%單機
>冥赤跟金羊沒我的份
>聚魔卡上限還得不斷換區域重刷進度
我朋友在那說冰原有多讚時
都不曉得該怎麼回他
利申 黑龍單刷全武器通關
無名
24/11/07(四)09:43:52 ID:cXhSSAOs
No.2668012
del
>>2667992
強壁珠不是找婆婆換就有嗎?
無名
24/11/07(四)09:50:36 ID:YlVTg.iU
No.2668014
del
>>2668012
冰原剛更新的時候沒有
是後來才加入煉金的
無名
24/11/07(四)09:54:44 ID:zPcY52nE
No.2668021
del
>>2668005
老實說世界在金羊出來前真的很好玩
我還覺得新世代MH就應該是這樣子
然後那些網遊坐牢要素和IB的出現讓我又懷念光頭的快樂時光
以前的MH就是不用想這樣多要戰就去戰
為什麼到了IB反而綁手綁腳真的媽的智障
無名
24/11/07(四)10:11:27 ID:tTxVZ9lY
No.2668033
del
>>2667963
可是...人人都知道WI末期,除了屬性冥赤套和寒冰流冰咒套外,要舒服的玩就是黑龍套加加減減,所以裝備技能差不多就固定了,多配的技能全都得靠珠子,沒刷到就真的很不好配技能
無名
24/11/07(四)10:13:46 ID:S9BXTBCE
No.2668038
del
>>2667963
誰跟你說一定只能100%以外沒有其他選擇?
都說是不農的話連低標都很難
你是啥腦袋可以自行解釋成100%?
>>你SB的傀異版可是連等級沒去刷都沒能有基本裝備可以穿的程度
他啥時這麼說了?
他只說做一做沒素材 可沒說傀異等級的事
你又是哪來的腦補去自行解釋和傀異等級有關了?
無名
24/11/07(四)10:16:41 ID:xeTggk6g
No.2668042
del
>>2667992
問題是
說到有多討厭冰原機制就是大談最終更新前的事而不是完成後的
而反過來說到破曉時卻直接忽略這段時期呢?
無名
24/11/07(四)10:17:32 ID:tTxVZ9lY
No.2668043
del
>>2667650
說是有固定目標,但我1000+小時,四屬性耐三珠還是只有刷到水的而已...
無名
24/11/07(四)10:22:05 ID:tTxVZ9lY
No.2668049
del
>>2667890
嵐龍整組打掉重做,沒什麼好不滿的吧
瘋狗原初就讓金孫獵人也體會一下冰原初見黑龍被蹂躪的感動
無名
24/11/07(四)10:33:49 ID:vHt6yUhg
No.2668062
del
>>2668021
世界一出就一直玩
直到出金羊退坑後IB才回來
雖然金羊出的時候也是上網找滿人團打
刷了好幾遍
最後還是覺得這樣有夠糞而退坑
無名
24/11/07(四)10:37:58 ID:xeTggk6g
No.2668064
del
>>2667956
>不如說不農的話 可能連低標都達不到
低標是什麼?說一下啊
上面有人說R的標準是是打慢點,不至於打不過
所以傀異強化系統可以接受
W有什麼缺珠子低標達不到就打不過的嗎
還是你的標準是雙重的?
>>2668005
單機仔的體驗跟別人多人有差
系列一直也都是多人更有趣,沒什麼好講的吧
>>2668033
如果你真的冰原像破曉玩到不缺傀異素材的那種程度
基本是不太會不好配技能的,不好配的只有初期
另外都做出黑龍裝了,好不好配也無所謂了
這就是為什麼世界很多休閒救難在打的人
>>2668043
你有很需要屬性耐性珠嗎?崛起都沒在插吧
無名
24/11/07(四)10:44:49 ID:lztfYbYc
No.2668070
del
>>2667963
沒有的東西就是沒有是要怎麼滿足畢業裝的80%?
強壁強弓那種用套裝妥協後削弱的程度最好只有20%這麼少
攻擊珠跟匠珠之類的在初期沒官方救濟根本刷不出來
要怎麼弄出畢業裝80%的技能?
無名
24/11/07(四)10:49:21 ID:zPcY52nE
No.2668073
del
>>2668042
正常人被餵完屎後還會回頭才是奇怪
而IB的餵屎期非常的長加上他是加強版讓人更火大
Rise也有被人笑半套獵人但他還未被加強版定型才可以被原諒
然後SB也沒讓人失望變回大家認識的老朋友
你要我說的話IB把W的短處劣化加強根本他媽有毛病
結果負責IB的全員被火掉也算是求仁得仁
無名
24/11/07(四)10:50:31 ID:DvJyBLJo
No.2668075
del
>>2668070
裝飾品沒有就是沒有 護石跟傀異煉成至少還能妥協一下
沒強壁就只能穿爆錘龍裝
無名
24/11/07(四)10:55:28 ID:tTxVZ9lY
No.2668079
del
>>2668064
只是要玩個全裝飾珠畢業,但1000小時也刷不滿就很嘔,我是不懂都末期了為啥還不開全裝飾珠鍊金,至少R11以下全都可鍊金也好
無名
24/11/07(四)11:20:10 ID:kKoJTVy6
No.2668098
del
>>2668049
>>嵐龍整組打掉重做,沒什麼好不滿的吧
米破版嵐龍除了那個硬要飛上天半天吊的即死攻擊很無聊外整體打得滿愉快
而且嵐龍裝對鈗槍來說是超級恩物~XDD
無名
24/11/07(四)11:25:02 ID:S9BXTBCE
No.2668104
del
>>2668064
>>W有什麼缺珠子低標達不到就打不過的嗎
你是沒打過小夫龍嗎
無名
24/11/07(四)13:43:49 ID:9zSJpUDY
No.2668216
del
>>2668104
小夫龍不是只有dps檢定而已嗎?
你配的裝差到缺一顆攻擊2就打不贏?
你要不要考慮帶不屈配貓飯保險?
無名
24/11/07(四)14:06:29 ID:xeTggk6g
No.2668231
del
>>2668104
打不贏你有試過無會心流滑步弓嗎?
開山祖師都能用這套solo小夫龍喔
無名
24/11/07(四)14:10:47 ID:PfeilHpw
No.2668239
del
>>2668216
然後你提出了W+IB討厭的地方之一
有事沒事都塞dps check
無名
24/11/07(四)14:21:33 ID:S9BXTBCE
No.2668252
del
>>2668216
...
小夫龍不缺攻擊2 但缺屬攻
然後你要不要看看問題是啥?
>>缺珠子低標達不到就打不過的嗎
低標達不到就打不過
你連檢定低標都達不到能打的過?
要不要錄下影片來炫耀一下?
>>2668231
哦
那你怎麼配裝要不要列出來看看
更別說
你知道無會心流滑步弓其實塞一堆保命技能嗎
光是能塞那些技能 你覺得叫連低標都沒有?
還是你腦袋中只有攻擊高低才是標準?
無名
24/11/07(四)14:26:27 ID:lztfYbYc
No.2668258
del
>>2668231
強弓珠就打不到玩弓玩個屁
不然你配一套不用珠子的強弓套裝出來打看看阿
無名
24/11/07(四)14:29:41 ID:xeTggk6g
No.2668261
del
>>2668073
論不回頭玩,傀異和洗裝洗護石受不了不再玩的看起來也不少吧
>>2668075
現在能煉成了喔,就像傀異後期更新一樣
記得要以最終版本來看喔
>>2668252
喔
我以為這裡的標準是打得過就好呢
另外我是沒看過有人靠北過這些保命技能刷不到啦
連這些低標保命技能都沒我覺得該檢討的是你
無名
24/11/07(四)14:30:51 ID:p.0lzRt2
No.2668262
del
>>2668252
>>2668239
煌黑龍剛出有個問題就是
中途回坑或者新玩家很大機會集不齊絢輝龍+冥赤龍的裝備而只能用非最佳解的裝備
但又因為有dps check的存在導致體驗更加痛苦
這也是活動搞限時的糞點
真是拜托wilds不要再想搞那什麼狗屎網遊化了
雖然看那100人集會所大概無法避免這個問題
無名
24/11/07(四)14:35:32 ID:PfeilHpw
No.2668265
del
>>2668261
我只想說的是
如果SB傀異化和護石都受不了的人沒可能受得了更血尿更花時間的IB系統
會覺得IB沒SB血尿的不是沒玩遊戲就是沒帶腦袋
兩種都受不了反而非常正常
無名
24/11/07(四)14:41:28 ID:nlTcY0l.
No.2668268
del
>>2668033
這又回到能不能接受80%強度的問題了
更新到黑龍強壁強弓這種關鍵珠都可以鍊金,而黑龍套3個4級洞外套裝效果滿體滿耐利刃
所以沒有攻二的情況也能靠護石及其他複合珠維持80%左右,就看自己能不能接受
>>2668075
有趣的事實是,冰原是有強壁護石(堅守護石)的
無名
24/11/07(四)14:43:21 ID:xeTggk6g
No.2668269
del
檔名:
1730961801717.png
-(43 KB, 1122x222)
>>2668258
為什麼要特地配一套不用的?
還是又是談破曉就是更新後,談冰原就是更新前那一套?
無名
24/11/07(四)14:46:39 ID:xeTggk6g
No.2668272
del
>>2668265
我只想說的是
有沒有可能受不了SB傀異但能接受IB系統得比你以為的多更多
所以現在上線人數才會特別高?
>>2668268
不知道為什麼世界可以直接製作的護石在討論中都直接被當不存在
無名
24/11/07(四)14:47:00 ID:dbssKX.o
No.2668274
del
>>2668262
認命吧
荒野就是要走世界那套
要你跟朋友玩不然就組路人
要配合世界市場就是要生態感和超多人派對
甚至有把Rise的NPC系統引入我都覺得驚訝
無名
24/11/07(四)14:50:59 ID:p2PRnZHQ
No.2668275
del
>>2668049
原初打的慾望都沒有直接退坑了
人家其他多少隻古龍都能魁異克服了
就你退化成任務等級五的俗物
更不用說這兩隻和禁忌的含金量根本不能比
直接承認和風獵人就是比較矮啦
連初代跟你講個故事的水準都沒到
無名
24/11/07(四)14:52:33 ID:lljiEXLo
No.2668276
del
>>2668274
其實我一直把魔物當某種程度上的派對遊戲
面連時代或現在網路大廳都是 有人一起玩的感覺差很多
以前還會去哈哈找獵團加入
無名
24/11/07(四)15:14:19 ID:KWOhCOYc
No.2668286
del
>>2667963
狂化2說是獨立模式也不過份,不是弱一點還是強一點的差別
無名
24/11/07(四)15:17:53 ID:S9BXTBCE
No.2668289
del
>>2668261
從沒有說過刷不到
只說你要花時間去刷 這不就是在農?
然後要配到合格 你不用花時間去刷珠子?
你該不會認為只有刷攻2那種看老天臉色的才叫農吧?
>>2668265
想太多
SB不去搞傀異 基本上體驗是會比IB好
SB跑去搞傀異 你反會覺得IB刷珠子不算啥
IB不求最好 起碼花了一定時間後就能拿到不少珠子配裝
之後就是繼續開心(誤)刷刷刷
但SB那個傀異等級越打越高
一堆龍的血量都比W的古代鹿首精 還有IB的黑龍多
但玩家的攻擊力還是只有那個程度
光是打傀異素材的耗費時間就多到不行
然後傀異鍊成就讓你這些時間全變白花
無名
24/11/07(四)15:21:10 ID:X3aP.NVE
No.2668292
del
>>2668272
我就是一直覺得刷護石做珠子,做珠子刷護石,都是感覺差不多,還不就是刷不到的就妥協一些。
兩款耐玩程度更受限於其他部分,而不是護石珠子這件事。
無名
24/11/07(四)16:30:12 ID:moVSdq7Q
No.2668319
del
>>2668289
好好的遊戲為什麼會想到魁異煉成,洗老半天還可以把裝備越洗越爛
想出這系統的人是被韓國網遊那套打到腦袋了嗎?
無名
24/11/07(四)16:33:53 ID:dbssKX.o
No.2668321
del
>>2668265
我覺得受不了IB的大概是更新完直接買MHW+IB的人
從MHW首發玩上去有活動就上去打打完就等更新根本沒缺過裝飾品
攻2裝飾品就先裝其他有用的飾品
隨緣等機運跟MHR等護石的心態差不多
裝飾品對標的是護石
傀異是另一種玩法
無名
24/11/07(四)17:20:48 ID:9zSJpUDY
No.2668342
del
>>2668252
原來你是要走正攻路線阿
我還以為你是要玩物理屬性拚三貓前打死小夫龍的玩法
那我建議你還是修改器直接改珠子出來吧
畢竟都打到小夫龍了還能缺屬攻珠
你的臉真不是一般的黑
無名
24/11/07(四)18:09:55 ID:mU8NbGDw
No.2668378
del
>>2668252
缺屬攻為啥不做屬攻護石
印象中做滿6也才差1而已
缺裝飾品靠護石和防具
缺護石靠裝飾品和防具補
不是差不多意思
兩邊就是喜好問題而已
無名
24/11/07(四)18:11:29 ID:S9BXTBCE
No.2668379
del
>>2668378
你要參戰前也先看清楚在討論啥好嗎
無名
24/11/07(四)18:14:58 ID:Rg48/LUQ
No.2668382
del
>>2668319
你是沒有任玩過所以才有越洗越爛的感覺嗎?
無名
24/11/07(四)18:19:34 ID:S9BXTBCE
No.2668384
del
>>2668342
你是看不懂中文嗎
最開始是xeTggk6g先提問說
>>W有什麼缺珠子低標達不到就打不過的嗎
你是看不懂還是看不見「低標達不到」這五個字?
條件都回過你一次了
你還能蠢到又發一次蠢文
既證明不了沒達標卻能打得過小夫龍
還顯示了你根本只是為吵而吵
無名
24/11/07(四)18:57:17 ID:qyLtTU9I
No.2668408
del
>>2668379
低標的問題很曖昧
到底怎樣才算低標沒過?
以上面講的煌黑龍來舉例,打煌黑龍要屬傷
但是其實四人有兩個人帶屬性武器就夠了
當然如果沒朋友只能單幹的情形的話
屬攻不夠的問題
除了裝飾品以外還有屬攻護石可以用
你的問題大概是如果裝了屬攻護石防具要換掉其他技能(體術之類的)
導致你的保命技能無法帶
但其實仔細想一下就會發現
同樣的問題換成護石隨機,珠子固定也是有可能會發生
問題只會變成防具洞塞滿屬攻但護石沒有所以也沒保護技能
兩邊其實是差不多的
差別只在於煌黑龍這種有屬性檢定的關卡而不是什麼缺珠子缺護石的問題
如果你要追求輸出勢必就要減少你的保命技能
對某些人來說這可能也算一種挑戰
有些人只覺得幹你娘我就算花49分只想把龍的血條打完不用管其他東西
結論還是喜好問題
無名
24/11/07(四)19:15:48 ID:yd.IWDM6
No.2668413
del
>>2668319
>洗老半天還可以把裝備越洗越爛
嘿,空氣玩家
無名
24/11/07(四)23:22:24 ID:LfG4MPJ2
No.2668565
del
>>2668378
你說的完全正確
>>2668384
笑死,一下說傷害檢定沒過會打不贏小夫龍
舉全堆生存的技能無會心流也能打過就改說生存技能低標也很難達到
講來講去也不說低標到底是要算那些技能
說花點時間刷個珠子,隨便打個幾場救濟任就一堆,又不想農
難道你做裝也不用農?農素材的遊戲這不過是基本而已,又不是叫你打到底湊滿
說到破曉就是
>至於護石只要產出一顆能有一個會用到的能力且洞數也不錯基本上就能用了
說到冰原就是
>然後要配到合格 你不用花時間去刷珠子?
雙標的太明顯我都不忍直視
>既證明不了沒達標卻能打得過小夫龍
講到破曉就沒那麼多雞雞歪歪的條件,說打得過就打得過,也沒有要證明的意思
冰原就是這個不行那個不行標準變來變去,顯示了你根本只是為吵而吵而已
>>2668413
>嘿,空氣玩家
以冥赤武器為例,洗冥赤武是越洗等級越高的,頂多平級的技能對換
傀異裝則是甚會把原本的技能洗掉毫無成長
你不選是不會越洗越爛啦,只是把素材吃掉而已
>>2668265
>會覺得IB沒SB血尿的不是沒玩遊戲就是沒帶腦袋
剛好美國大選結束,想到拜登說選川普的都是垃圾
這同樣的人身攻擊有種既視感,好像攻擊性都特別強
崛起獵人都這樣的?
無名
24/11/08(五)09:09:27 ID:CLJFtrMU
No.2668703
del
>>2668384
所以我說你還是開修改器吧
打到小夫龍還能缺珠缺護石缺裝備成這樣
你臉黑的可以去日本當武士了
無名
24/11/08(五)09:29:48 ID:Zdbvd01U
No.2668718
del
>>2668565
> 傀異裝則是甚會把原本的技能洗掉毫無成長
不可能越洗越爛好嗎,扣掉的技能算成點數後一定會在某處補回去,可能是防禦可能是抗性也可能是技能
理論上頂多是±0持平,只是玩家可能不喜歡隨機抽出來的加點項而已
只要不選強制扣東西的洗法,也是有不小的機會結果只有成長而無倒扣的
無名
24/11/08(五)12:21:47 ID:ES58HeO.
No.2668854
del
>>2668718
>只是玩家可能不喜歡隨機抽出來的加點項而已
那就叫洗爛
無名
24/11/08(五)12:24:27 ID:b7QRTATs
No.2668856
del
所以將來玩荒野 PC顯卡要買哪一種 性價比較好?
無名
24/11/08(五)12:25:24 ID:ENz13PjY
No.2668858
del
>>2668856
等正式版出了再說
現在根本瞎子摸象
無名
24/11/08(五)12:29:54 ID:HvEKbng6
No.2668861
del
>>2668858
上個月底不就有公布系統需求了
這個月還開放試玩
這樣還要等正式版出來才能確定?
無名
24/11/08(五)12:34:07 ID:5adVMyXs
No.2668866
del
檔名:
1731040447960.webm
-(4680 KB, 360x640)
>>2668856
無名
24/11/08(五)12:39:24 ID:xMenMm0Y
No.2668869
del
>>2668856
只要有一張4090就屌打NS、xbox跟ps5了
其他隨便 不重要
無名
24/11/08(五)12:51:45 ID:M/ps7Urc
No.2668876
del
>>2668272
>所以現在上線人數才會特別高?
這個真的別想太多
上線的人90%絕對沒有在跟這邊這種人玩刷刷的
看哪邊畫質好就去玩
就是這麼單純
而且也要考慮到官方對世界下了更多的宣傳以及刻意冷凍崛起
無名
24/11/08(五)12:57:55 ID:8foux4mk
No.2668880
del
>>2668876
> 考慮到官方對世界下了更多的宣傳以及刻意冷凍崛起
笑了
沒有世界的幫忙
崛起銷量恐怕還要砍半
崛起這個外傳出來之前有幫你做個正傳炒熱整個系列你就該偷笑啦
無名
24/11/08(五)13:03:20 ID:M/ps7Urc
No.2668885
del
>>2668880
所以我真的很敬佩外傳組的心態
卡普空要不是其實背後給他們超高薪水
就是他們家人全都被綁架在公司地下的實驗室裡
無名
24/11/08(五)13:24:43 ID:O14Te7Xs
No.2668894
del
>>2668866
問了一堆
結論是我玩我開心4060棒
那一開始就裝60玩蟲棍不要問那些有的沒的
無名
24/11/08(五)13:55:55 ID:ES58HeO.
No.2668909
del
>>2668876
>而且也要考慮到官方對世界下了更多的宣傳以及刻意冷凍崛起
我印象中絕起發售時也沒對世界有下什麼宣傳啊
這樣算刻意冷凍世界嗎?
還是我記錯了?
無名
24/11/09(六)19:52:16 ID:zqhEZ65U
No.2669735
del
>>2668856
現在老黃刀法很精準
你願意花多少錢就可以買多少效能
以性價比來說都是一樣的
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