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鳴潮
無名
24/11/09(六)20:31:04 ID:NjAd4ox6
No.2669752
del
非玩家,只是在社群會看到這款,某天去查聲優資料發現官網有整理世界觀,有聽過剛開服抱怨之一的專有名詞太多,可能平常自己很喜歡翻有設定的作品,稍微看一下覺得沒有到很難懂,只是好奇他們當初是早就想好要出多個地區讓藝術風格做出差異還是發現中式奇幻科幻風格太侷限才轉方向的?
無名
24/11/09(六)21:00:05 ID:YtXfwwjg
No.2669768
del
問題不是專有名詞太多
而是一開頭就往你臉上狂塞
這算是故事開頭禁忌之一
無名
24/11/09(六)21:02:17 ID:e.MYh8Ww
No.2669771
del
愛搞專有名詞就中國遊戲抄型月跟魂系列的碎片化敘述失敗啊
型月是真的會去補設定,魂系列是真的能挖背景
中國的就是專有名詞丟出來就沒了
無名
24/11/09(六)21:10:18 ID:0tIPC43w
No.2669775
del
你是看人家整理好的當然沒有很難懂啊
一開始就塞一拖拉庫的資訊過來莫名其妙的
無名
24/11/09(六)21:12:16 ID:0tIPC43w
No.2669780
del
>>2669771
雖然是用聲音去當底 但也就名詞有相關那樣
其他一點關係也沒有
無名
24/11/09(六)21:15:20 ID:pgud/P3I
No.2669781
del
>>2669780
鳴潮空有設定但沒有任何實際體驗
明明主題是聲音,設定也有很多,但是實際遊玩下去是完全感受不到任何聲音相關的東西
原抄還有個算是明顯的元素設定,可是鳴潮是真的什麼都沒有
無名
24/11/09(六)21:21:29 ID:F9QSitYQ
No.2669783
del
>>2669775
精靈寶鑑:first time?
無名
24/11/09(六)21:36:05 ID:vXnUyuI.
No.2669794
del
>>2669783
所以到托爾金死前都沒出版過。哈比人歷險記、魔戒裡頭提及的,如貝倫與露西安之歌,都是托爾金從他本人創造的世界觀中提取出來的。
無名
24/11/09(六)22:06:42 ID:CP19Y/XU
No.2669816
del
>>2669781
說聲音我個人覺得跟波比較有關...
一堆東西都在說頻率頻率的,搞到後面我都一律視為波(聲波,光波,物質波,機率波)
還差一點我就可以當成弦論去想像了
無名
24/11/09(六)22:15:52 ID:0tIPC43w
No.2669819
del
>>2669816
波確實比較適合
不過打從一開始我對太抽象的東西就沒那個腦子去想
如果鳴潮真的有埋什麼相關的科學梗
以現在一堆喜歡分析彩蛋的頻道應該也會找出來
無名
24/11/09(六)22:28:50 ID:6E1PAOQE
No.2669833
del
>>2669816
遊戲英文標題是
wuthering waves,好像真的跟波比較有關?
無名
24/11/10(日)02:09:22 ID:umDLBKcE
No.2669954
del
>>2669781
現在感覺鳴潮有一部分的人只是在當過渡期玩
那些人真正在等的是藍色星原/異環,還有一款我不記得名字的
心態就是如果星原或異環OK就直接跳過去,要是不OK也能無痛繼續玩鳴潮
然後星原的隱憂是分級12+跟不知道會不會難產,黃雞的技術力很難讓人抱持信心
異環則是怕要是紅了,背後的營運會不會搞一些很北爛或是逼課的操作
無名
24/11/10(日)03:07:21 ID:SYI6al4s
No.2669969
del
>>2669954
問題是賽道都不同是要怎麼過渡?
目前要在動作戰鬥這塊擊敗鳴潮太難了,而鳴潮也只要在自己擅長的地方拿分就好
當初戰雙開服跟近兩年的技術疊代完全是天與地的差別
只要鳴潮也是這種模式,那戰鬥、Boss戰交互這塊在二遊就很難撼動
黃雞你自己也知道技術不行,能做出一個全女的MMO就以足矣
反正看完PV大家心理都有數
與其幻想藍色星原有多強,還不如信王者榮耀世界可以毀滅原神(
異環則是類GTO+幻塔戰鬥,那也是別的賽道了
虛幻5in手機還有很多路要走呢
無名
24/11/10(日)05:28:34 ID:0Vk.IC4E
No.2669982
del
>>2669969
就隨便找個遊戲打發時間的意思啊
遊戲是遊戲,最後還是拿來娛樂的
鳴潮在手機動作遊戲這一領域是暫時領先不假,但你領先人家就一定要玩嗎?人家惡魔獵人也有手遊版好嗎?
一天就24小時,手機娛樂除了少前方舟原神鳴潮王者和平精英那一大堆遊戲外還能玩圍棋三國殺象棋鬥獸棋數獨,想打手槍的去看AV,不然去看電影刷連續劇也行啊
上班已經夠累了為什麼就要在一款遊戲上死磕?
無名
24/11/10(日)05:54:34 ID:lm4vo8Cs
No.2669985
del
>>2669982
用你的邏輯就是每個遊戲都是過渡囉
豪豪笑喔w
無名
24/11/10(日)09:14:00 ID:L//o81mk
No.2670037
del
藍色星原、異環看起來都不錯
可是我還是比較喜歡代號無限大,但已經無消無息很久了
無名
24/11/10(日)09:19:17 ID:nbG2Ke.c
No.2670039
del
>>2669781
元素反應是個好設計,但鳴潮……只是不同顏色的物理
無名
24/11/10(日)11:06:10 ID:Jv6Rexn.
No.2670089
del
1.0的劇情真的只能用慘不忍睹來形容,1.0的編劇被開掉之後
後面劇情有好轉很多,但也不到神,就只是中規中矩的程度
>有聽過剛開服抱怨之一的專有名詞太多
我對這種中式手遊流行的自創專有名詞很無感
而且鳴潮是一進遊戲,玩家還搞不清楚東西南北在哪就往你臉上猛塞硬塞的那種
要不是戰鬥系統和人設做的真的還不錯,我可能1.0就棄了
無名
24/11/10(日)11:40:38 ID:Pv0VI6fI
No.2670101
del
>>2669781
最搞笑是以聲音為主題的作品,卻連一首讓人有印象的配樂都沒有.
無名
24/11/10(日)11:44:43 ID:6mP8B3Ig
No.2670106
del
支那手遊就是這款出完之後就沒有然後了
接著就是換下款繼續騙洗市場
這就是為什麼米之類的手遊永遠打不贏CY FGO PAD 怪物彈珠這些多本柱
因為支那手遊沒有獨特性也沒有文化 只有抄襲
無名
24/11/10(日)11:56:38 ID:3w6IgZP2
No.2670115
del
>>2670106
CY先不提 老牌大廠旗下有許多手遊
但FGO PAD 怪物彈珠都多久了
玩法也跟米家的完全不一樣
而賽道一開始就不同了 比個屁
FGO有是大IP支持的老系列
PAD 怪彈 老少咸宜的玩法 適合所有人玩
好歹也拿同類型的ARPG玩法的日廠手遊來比吧
無名
24/11/10(日)12:03:54 ID:6mP8B3Ig
No.2670116
del
>>2670115
>玩法也跟米家的完全不一樣
你是不是根本沒看懂別人在說什麼
請問米家有什麼跟別人不一樣的地方?
原神抄誰? 崩鐵抄誰? 絕區零抄誰?
玩到腦子裝醬油了是吧
無名
24/11/10(日)12:15:00 ID:3w6IgZP2
No.2670119
del
>>2670116
三小 PAD根原神玩法一樣唷?
絕區零抄FGO的喔 崩鐵是也是彈彈珠是不是
你說鳴潮跟原神玩法一模一樣我認同阿
但你抓其他玩法不一樣的手遊來比是怎樣?
無名
24/11/10(日)12:17:40 ID:P3.cH81Q
No.2670120
del
>>2670119
Pad有獨創性阿 原神有嗎
你有好好動過腦子去思考為什麼pad可以賣十年嗎
跟不同類型有什麼關係
支那人永遠只會抄來套皮 沒有靈魂的遊戲就是專門拿來騙你這種
無名
24/11/10(日)12:22:33 ID:C/O6OEHY
No.2670121
del
>>2670101
1.1跟1.3的過場劇情配樂對我來說都滿有印象的
https://www.youtube.com/watch?v=Rk4U-C4c9vQ
https://www.youtube.com/watch?v=ZmKJfAzCMqo
無名
24/11/10(日)12:25:00 ID:3w6IgZP2
No.2670122
del
>>2670120
我什麼時候說原神有獨創性了w?
我是指你們要噴 好歹也拿同樣玩法的手遊來比
專挑那些日廠活了很久 玩法又不一樣的來比
支那手遊看來看去都是那個狗屎探索大地圖玩法
要花長時間在那上面 但PAD 怪彈上去滑個珠彈個彈
幾分鐘就解決了 雖然現在狗幹難就是了 幾分鐘是你死出來的速度
無名
24/11/10(日)12:31:16 ID:P3.cH81Q
No.2670125
del
>>2670122
> 我是指你們要噴 好歹也拿同樣玩法的手遊來比
過去多少失敗的手遊玩法抄襲fgo全部死光
一樣的玩法但是為什麼fgo一路輾壓
這真的是因為fgo比較好玩嗎
用點腦袋思考一下對你來說是不是很難
無名
24/11/10(日)12:32:06 ID:L//o81mk
No.2670127
del
>>2670101
遊戲內最讓我有印象的大概就是登入曲了
遊戲途中有印象的真的有夠少,甚至以為幾乎都沒音樂在撥放
不過長離人物PV那首音樂就真的非常棒,可惜不知道叫做什麼
無名
24/11/10(日)12:34:03 ID:3w6IgZP2
No.2670128
del
>>2670125
>>過去多少失敗的手遊玩法抄襲fgo全部死光
>>一樣的玩法但是為什麼fgo一路輾壓
>>這真的是因為fgo比較好玩嗎
我不是給你答案了嗎?
>>FGO有是大IP支持的老系列
就好比 PAD比照神魔之塔 能理解嗎?
我是不懂你攻擊性為什麼要這麼強
反論你就要問候人家腦子
無名
24/11/10(日)12:54:33 ID:0Vk.IC4E
No.2670138
del
檔名:
1731214473784.jpg
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>>2670120
原神賣鍵盤,PAD有嗎?
無名
24/11/10(日)13:25:23 ID:txejHXnA
No.2670154
del
>>2670127
我也很喜歡吟霖的PV配樂 可惜都沒有完整純音樂放出來
無名
24/11/10(日)13:30:39 ID:P3.cH81Q
No.2670159
del
>>2670128
> 就好比 PAD比照神魔之塔 能理解嗎?
你看起來不能理解
因為神魔之塔是抄襲來的
無名
24/11/10(日)13:58:13 ID:3w6IgZP2
No.2670172
del
>>2670159
神魔是抄襲 不否認 所以你要講神魔 沒有獨創性
抄PAD 所以才打不贏PAD 我完全同意
但拿原神跟PAD比?那是否有問題
他們除了同是手機遊戲外 其他哪裡一樣了?
就跟拿FPS跟SLG來比較 說SLG永遠都只是小眾
我不是在幫米說話 而是在覺得怎麼都在懶覺比雞腿而已
無名
24/11/10(日)14:15:23 ID:SYI6al4s
No.2670189
del
>>2670101
你也Lag太久了
Adam Gubman都已經宣佈加盟鳴潮了捏
而且近期無論是1.3還是安可伴星的配樂都很有存在感啊
然後就是要吐槽一下前面幾個扯到聲音的
鳴潮原捏他是索拉里斯星這本科幻小說
要吐槽也是吐鳴潮的科幻成份不足,還有海洋成份不足
聲音在這部就是解釋能力強弱的東西而已
無名
24/11/10(日)14:25:13 ID:txejHXnA
No.2670199
del
>>2670189
>>索拉里斯星
你知道 好棒棒 抱歉我好笨笨沒看過
難怪我就覺得幹嘛要出一個這麼奇怪的名詞
1.3才加 但你1.1留不住人 1.3才大改是想挽回多少啦
還不說安可是初期角色耶 是不是搞錯順序
我不否認支遊的製作團隊裡面的人 對小說 電影 神話等等的文化素養很好
但是很抱歉~ 看不懂的東西就閃人了好嗎
無名
24/11/10(日)15:41:01 ID:7n33mDAk
No.2670241
del
>>2670138
原來是米孝子
難怪回文有股精障味
無名
24/11/10(日)19:22:45 ID:nbG2Ke.c
No.2670392
del
>>2670172
光是中立不無腦黑米就會被他們視為米衛兵,你還反駁他們那麼多,米孝子的帽子肯定給你安排上
黑米己經成了一種宗教,而信徒是不會跟我們這些正常人談邏輯的
無名
24/11/10(日)19:28:03 ID:lm4vo8Cs
No.2670395
del
>>2670392
但可以無腦黑鳴潮
ㄏㄏ
無名
24/11/10(日)19:32:21 ID:pl9WKsOM
No.2670402
del
>>2670125
>這真的是因為fgo比較好玩嗎
不是嗎?我是覺得fgo很好玩的
>>2670199
>1.3才加 但你1.1留不住人 1.3才大改是想挽回多少啦
沒問題吧 fgo初期也不怎麼好啊
無名
24/11/10(日)19:41:36 ID:pTAZOUb2
No.2670408
del
>>2669752
玩家只要接受設定就好
寫作的人要考慮的事情就多了
無名
24/11/10(日)19:43:12 ID:Ojdi4Mi6
No.2670410
del
>>2670402
還好廚怎不趕快去吃屎?
無名
24/11/10(日)20:04:12 ID:6mP8B3Ig
No.2670425
del
>>2670172
人家在講支那多爛
你真的不需要跑出來跳針遊戲類型
還是你是遊戲類型廚呀?
雞同鴨講
無名
24/11/10(日)20:09:16 ID:3w6IgZP2
No.2670428
del
>>2670425
那你就直接噴多爛 硬要拿不相干的日廠遊戲來(比較)
自己硬要扯上FGO PAD 怪彈的
我是不能覺得你懶覺比雞腿喔?
無名
24/11/10(日)20:20:13 ID:txejHXnA
No.2670433
del
>>2670402
你以為現在還跟以前一樣喔= =
還不說鳴潮任務又臭又長 我開服玩還不給skip
無名
24/11/10(日)23:36:13 ID:SYI6al4s
No.2670521
del
>>2670199
你原也是2.2才發力的
1.3才發有什麼奇怪嗎?
還有你是哪個平行世界的
就連貼吧那些黑粉也認證1.1抄神導至玩家是正成長的
到底哪裡留不住人,你是搞錯版本了吧w
無名
24/11/10(日)23:58:43 ID:txejHXnA
No.2670532
del
>>2670521
你原都四年了
開服還是撿到疫情大家沒事只能在家玩遊戲
鳴潮哪來底力跟人家比
不然來看營收啊 支那最愛這套了
看看1.3之後1.4有沒有越來越高
無名
24/11/11(一)00:21:11 ID:PGqEB0bY
No.2670540
del
檔名:
1731255671533.png
-(138 KB, 1298x878)
>>2670532
>越來越高
無名
24/11/11(一)00:23:48 ID:YE2gwshI
No.2670541
del
>>2670428
哪裏不相干
人家都解釋很清楚了同類型遊戲比沒意義
而且這是手遊又不是單機遊戲
你怎能用單機遊戲的水準來當標準
單機廚能否滾回速報還是哪裡
低能嗎 真的沒腦子
無名
24/11/11(一)00:23:55 ID:oyfJxVb6
No.2670542
del
>>2670540
講到越來越低
手遊整體是不是都在下降啊
無名
24/11/11(一)00:34:58 ID:oqOPju26
No.2670544
del
>>2670542
應該是手遊二次元本來就不是最大宗
結果原神擴圈以後
大陸認為這類型太好賺了
紛紛來卷這塊
但疫情過後實際玩的客群沒那麼多
打家一起搶的結果就是一起死
現在整體經濟也沒說多強
主要還是二次元這塊萎了
無名
24/11/11(一)10:30:44 ID:Zcrf9n/U
No.2670655
del
>>2670540
>看看1.3之後1.4有沒有越來越高
1.4根本還沒出 你貼這張圖完全沒有意義
11/1~11/11就是1.4之前的囤石長草期
你想嘲笑鳴潮的營收至少也等1.4之後再來好嗎?
無名
24/11/12(二)08:01:57 ID:ac4Eike2
No.2671320
del
>>2669752
強抬
無名
24/11/12(二)08:24:28 ID:yG3VWKzg
No.2671326
del
>>2670540
鳴潮在game-i上的曲線圖我一直看不懂
那個高點過後就急速下降的幅度實在挺少見的
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