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大神無名24/12/24(二)14:44:39 ID:r7gHfBV6No.2697727del
大家都知道的神作
當年還有公信力的法米通也給出超高評價
美術音樂劇本面面俱到
還在裝機量破億的神機PS2上發售
結果銷量慘到不行
慘到還上了金式世界紀錄
非常出名的叫好不叫座的例子
隨著後續不斷的移植
也讓各世代的玩家認識到這遊戲有多美妙
所以當年究竟為什麼會賣到這麼差呢
無名24/12/24(二)14:48:01 ID:fWTg8l4ANo.2697731del
>>2697727
盜版好好玩
無名24/12/24(二)14:48:46 ID:x/UF/.p2No.2697732del
因為不是人
無名24/12/24(二)14:54:46 ID:u.rjYoSoNo.2697736del
啊我就是直接在PS2上玩過至少兩遍
之後移植也再玩的人啊
無名24/12/24(二)14:55:24 ID:x9ntBEskNo.2697737del
歐噴凝~歐噴凝~歐噴凝~
無名24/12/24(二)15:05:52 ID:nW96CoTsNo.2697740del
>>2697727
系列420萬銷量裡面有250萬是PS4/XONE/NS/PC合計
以前明明有PS2/Wii/PS3但是就是賣得不太好
不過比起長年叫好不叫座的無印
續作小小太陽不只賣得很差又超級影薄
明明是在史上裝機量第三的主機NDS上的作品
是因為評價不好嗎?
無名24/12/24(二)15:27:01 ID:zfeRlFosNo.2697747del
>>2697727
當時宣傳和經費給的不夠
四葉草工作室都是那些跟本社不合的人
特別是稻船,稻船當時如日中天,自然不會給這作太多宣傳與經費
雖然水墨畫風很棒,可以稍微補足畫質不足,但當時PS2的畫質技術已達巔峰,加上水墨風當時太過稀有,接受度不高,使人卻步
種種因素下就變成這樣了

畫質拿PS3的重置版和PS2的原版就可以知道真的挺差的
無名24/12/24(二)15:47:02 ID:EabFYcNMNo.2697755del
>>2697747
這讓我想到不久前神谷離開白金還直接在訪談提到稻船在白金上位後他很難伸展手腳之類的所以才離開白金(而且當時的神谷已經是白金第二把交手了)
無名24/12/24(二)15:48:21 ID:IwT3MbwcNo.2697756del
>>2697740
因為任天堂玩家玩盜版的風氣更勝索尼玩家啊
無名24/12/24(二)15:59:17 ID:rhwMGHmMNo.2697761del
>>2697755
稻船跟白金有什麼關係
無名24/12/24(二)16:05:09 ID:HQV9ShQkNo.2697764del
>>2697727
第一次上NS電子商城時買了
但一直沒玩
無名24/12/24(二)16:05:44 ID:FnZ4IugsNo.2697765del
>>2697747
除了宣傳不太足之外
當時主流是偏向電影式演出搭配精緻畫面或是長篇RPG大作
大神偏向卡通化的畫風以及非人主角
在那時期完全是跟主流反著來
後來到了PS4這世代遊戲人口擴張 各類平台上的移植
實況文化也讓口碑變得容易傳播 才越來越多人認識大神
無名24/12/24(二)16:09:42 ID:EabFYcNMNo.2697770del
>>2697761
抱歉口誤....是稲葉敦志....
無名24/12/24(二)18:17:41 ID:oaATOLVUNo.2697828del
記得當初移植上Wii版
被任粉笑是抄薩爾達黃昏公主的狼模式

薩爾達身上還會騎一隻米多娜
直接分勝負

好笑的是後來續作小小太陽
真的在小太陽身上騎一個人
這下真的百口莫辯了
無名24/12/24(二)18:21:14 ID:nW96CoTsNo.2697830del
>>2697770
應該是公司營運方向的衝突?
稻葉敦志2015之後好像完全離開遊戲製作轉管理職
無名24/12/24(二)18:24:56 ID:u.rjYoSoNo.2697835del
>>2697830
哈,不做遊戲的遊戲公司管理職
我相信這幾年我們都有共識知道,沒有甚麼比這更糟了
無名24/12/24(二)18:24:57 ID:plkEfaDwNo.2697836del
>>2697740
當初移植到賣的正夯的Wii上
本來可以翻身重賣一波的
結果卻是劣化移植

不是卡普空原班人馬而是他廠Ready at Dawn
讀取時的迷你遊戲妖怪牙沒了
破關後的名單沒了
硬要體感畫整個不及時

結果PS2版還能賣14萬的,Wii版只剩4萬
太苦了
無名24/12/24(二)18:34:43 ID:hr9eArNANo.2697843del
可愛的狗狗
無名24/12/24(二)18:41:52 ID:uo8kI8mgNo.2697850del
>>2697836
破關沒有製作組名單不是很大條的問題嗎
無名24/12/24(二)18:47:32 ID:IwT3MbwcNo.2697853del
>>2697836
你要那些任豚買片很難啦
無名24/12/24(二)19:00:33 ID:xJpBddJoNo.2697856del
>>2697765
>當時主流是偏向電影式演出搭配精緻畫面或是長篇RPG大作
你提的三項就有演出和長篇RPG沾到邊阿,哪來跟主流反著來
>向卡通化的畫風以及非人主角
只有這個是真的,而解純獸的狗型主角到現在依然是冷門中的冷門
無名24/12/24(二)19:06:06 ID:FnZ4IugsNo.2697858del
>>2697856
問題是光畫風和主角就勸退圈外人了
哪還會知道這是一款可以玩幾十小時還以上的大作
無名24/12/24(二)19:12:25 ID:ZBdzcRKoNo.2697862del
>>2697858
重返深淵我也可以玩30個小時啊
無名24/12/24(二)20:15:05 ID:dGnftrU.No.2697891del
>>2697836
>迷你遊戲妖怪牙
這個東西不知道是卡到專利還是有什麼其他問題
2012的PS3絕景版也是沒有到了PS4才加回來

>PS2版還能賣14萬的,Wii版只剩4萬
實際數字可能比Wiki的最後數據高很多
Wiki上PS2通常廉價合計28萬Wii合計5萬
PS3版8萬9千
加上小小太陽11萬一共才快63萬
但是老卡官網資訊大神系列總銷量420萬 PS4以後的版本總和250萬
也就是有107萬左右的銷量是最終統計後才購買的
無名24/12/24(二)20:27:02 ID:914Qi9DcNo.2697896del
>>2697765
>主流是偏向電影式演出搭配精緻畫面
PS2末期有這現象嗎? 過太久都忘了只記得移植一堆Galgame和乙女遊戲
比較有印象的是PS3和Xbox 360時期歐美廠大肆宣傳3A跟著有你說的風潮
無名24/12/24(二)20:44:36 ID:Mx80pAjENo.2697900del
>>2697896
不就FF帶起來的
無名24/12/24(二)21:11:09 ID:DzUK4kP6No.2697906del
>>2697900
FF8帶起了塞一堆過場影片的風潮
搞得當時容量變超大
所以容量大的光碟就勝出了

任天堂還在那邊堅持卡帶
容量小只好很克難的用即時運算來做過場動畫
無名24/12/25(三)00:25:46 ID:w41QSWIwNo.2698010del
>>2697906
>>2697900
那些都再上個世代的事情了
大神2006出的
那時PS2已經上市六年NGC已經上市五年
無名24/12/25(三)00:30:37 ID:qdcDjGNENo.2698016del
>>2697727
之前到處打工是在賺飼料費嗎(?
無名24/12/25(三)09:02:23 ID:Yjenwz/kNo.2698141del
我就說沒人在乎那個小太陽嘛


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