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Beyond Citadel-殉教者醬無名25/01/21(二)23:44:13 ID:RGqRZNpYNo.2714414del
原本因為當初日文是片假名和英文的關係被翻譯成殉道者,後來有一些原作者圖和同人圖直接將“殉教者”漢字寫出來故修改稱呼
總之,殉教醬太讚了,目前看國外這部似乎也有人氣和討論開始起來的趨勢,果然上STEAM宣傳能更廣泛呀
不過吸引玩家的目光還是殉教醬超讚的Nice body
無名25/01/21(二)23:50:33 ID:3hXQHktwNo.2714416del
幫忙推廣一下,島民真的要多玩一點這種東西
https://gaia.komica1.org/19/pixmicat.php?res=2706305
上一串討論串,裡面有介紹
無名25/01/22(三)00:00:15 ID:8IxRBLvcNo.2714423del
>>2714416
可聽說武器平衡很糟糕.....
無名25/01/22(三)07:23:31 ID:sbXO/macNo.2714481del
武器平衡其實也卡在操控性相對硬派的緣故
填彈退彈解除卡彈更換彈夾這些動作各自有操控按鍵
且各把槍支也都會有是否能直接填彈與填彈時間的差異
就會很明顯會讓玩家手感順暢度去影響到槍支輸出傷害速度的差別
像第三把手槍(一代就有出現)可以直接填彈射速也不差,就不能狙擊跟單發射擊與彈藥攜帶量少得可憐
但是單體輸出傷害在打人形小兵的時候就綽綽有餘
與其說平衡有問題
不如說要視敵人型態來使用武器來發揮最大傷害效益才是這款武器系統的醍醐味
不然直接用7號火箭筒幹翻惡魔(天使)全家就好了
無名25/01/22(三)07:53:21 ID:DkGVpQWUNo.2714485del
>>2714423
>>2714481
作者有不斷在做小部份更新,所以應該不用太擔心,而且如果玩中等或簡單難度應該也不太會感覺到不便
而且,相信大部份人不是為了這個才玩這款遊戲的(賊笑)
無名25/01/22(三)08:26:12 ID:Vi4Jd3OgNo.2714491del
>>2714423
犢牛式步槍各方面都太差勁,準度超級飄,副攻擊榴彈還不如前作手槍的槍榴彈。反倒是前作的偽紹沙機槍各方面提升了不少,準度屌打犢牛式步槍,副攻擊雷射可以直接取代狙擊槍,堪稱遊戲最強的武器。

狙擊槍操作很卡,彈道下墜很嚴重,還時常莫名其妙的偏掉,打5-2的遠距離敵人時候最明顯,一個彈匣五發子彈可能沒一發打得中。高爆彈藥現在歸在使用手榴彈彈藥,一次只能裝一發,不向前作彈藥是獨立的,能一次裝滿彈匣。

高爆彈前作傷害不低,而且還有穿牆效果,即便是在牆後的敵人也能直接造成傷害,紅袍邪教徒基本上是一槍一個。但這作傷害被大削,也沒有了穿牆效果,實用性大大的降低。

17號更新時作者似乎有修改過彈道,現在準度有大幅的提升,比較容易打得中敵人了。

衝鋒槍除了在水中不受影響外,其他都比前作還要糟糕,本身傷害不高又不能向前作那樣雙持,導致後面敵人等級升上來後傷害會變得十分的刮痧。副攻擊盾牌只能擋,不能一邊攻擊,而且只是減傷而不是完全阻擋傷害。

鉤索白槍雖然整體性能不糟,但和槓動式步槍一樣都有彈道嚴重下墜問題,而且鉤索的距離也太短,實用性不夠高。

整體來說目前就犢牛式步槍比較有問題,其他扣除玩具(那隻魔幻的後裝式步槍)外都還可以。打BOSS給的天使武器除了加特林外,其他都不如普通的武器來的好。

然後這遊戲的天使和惡魔對人類態度可以說是極端病態,前者是精障虐待狂,後者是過分寵溺自虐病嬌

https://x.com/citadeldev/status/1881519519707115716
無名25/01/22(三)09:48:51 ID:qBU5fdG2No.2714532del
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https://x.com/jeffodraws/status/1879676613161582799
雖然知道隨著跑步或近戰等動作持續的話體力值會減少影響彈藥攜帶量等必須吃東西回復
但聽說飽食度到底會餓死?
無名25/01/22(三)10:09:55 ID:Vi4Jd3OgNo.2714551del
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>>2714532
飽食度到底會嚴重暈眩和扣血與氧氣值,最後生命值到底就會七孔流血死亡。而補血過多則會狂嘔吐和暈眩,前作這設定要開作弊模式才能開啟

飽食度和生命上限是有關連的,飽食度越低生命最大值就會降低,所以回血時要先吃口糧後再用補血包
無名25/01/22(三)10:26:18 ID:IrEuuiwwNo.2714559del
>>2714551
這血量是血壓嗎
無名25/01/22(三)11:14:31 ID:Vi4Jd3OgNo.2714582del
>>2714559
遊戲的回血道具是血袋,給缺血的人輸血的那種,給人一次大量輸血會發生什麼事情要請專業的人來說明了
無名25/01/22(三)11:21:02 ID:Tx5ZzEeINo.2714587del
只玩過一點點femo
希望換彈模式跟槍械耐久可以分開設定
覺得這遊戲的擬真換彈很有趣但不喜歡綁耐久度
無名25/01/22(三)11:45:02 ID:FyXL3gYsNo.2714594del
>>2714491
狙擊槍你要看目標距離算下墜量,狙擊鏡有表尺給你量(當然最遠只能打300m也是很搞笑)
然後歪掉那是你手在抖,蹲下憋氣有必要也能開子彈時間
不過講白了20mm狙擊槍真的只是浪漫,要效率還是用雷射點比較快,20mm我比較常拿來打持盾的敵人

然後這遊戲不是武器平衡差而是塞滿浪漫,你要拿簡單高效的武器跟就是喜歡挑戰極限的選擇本來就會不一樣,就像手槍那首選絕對是meta其他完全不用考慮,但你拿左輪可以像個西部牛仔一樣拍擊槌當快槍俠耶
其他像槓桿步槍跟泵動式霰彈槍都一樣道理,有比它更好的選擇,但它很好玩
不過按鍵就要調一下,畢竟預設鍵要玩瘋狂一分鐘是比較困難

然後不知道是bug還是功能,固定砲台可以到處跑,子彈少了點但憑那裝甲厚度要衝鋒還是沒問題
無名25/01/22(三)12:30:43 ID:zl4P6TxcNo.2714613del
>>2714551
好反直覺w


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