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老外銳評星穹鐵道3.2遐蝶無名25/04/12(六)18:21:14ID:hxnPlc8.No.2763977del
https://www.bilibili.com/video/BV1fAdLYHEJF

24年前的遊戲演出比星鐵強好多.....PS2遊戲那個性能實機演出都做得更好....CG更不用說直接屌打按在地上打的那種.....

然後另一款近年的JRPG開發成本可能不到星鐵百分之一的遊戲
裡面角色對話表情運鏡也比星鐵強........
他們做遊戲賺的錢可能賣5款都比不過星鐵一隻角色的營收.......太苦了
這世界是不是很不公平.........
無名25/04/12(六)18:36:01ID:9Zxnw8j2No.2763982del
青鳥不要整天精神分裂好ㄇ
整天玩支遊又反共 還泡在B站這種屎坑看別人的翻譯影片= =
直接看直播的能力都沒有喔
無名25/04/12(六)18:43:45ID:KW7PeYMcNo.2763986del
唉,想不到星鐵最大的錯誤,就是沒有在 2001 年 PS2 上推出。
當年只要會動、會轉鏡頭,就叫「革命性表現力」啊,真令人懷念。
無名25/04/12(六)18:45:47ID:yrNuQQfcNo.2763987del
>>2763977
你看看人家連勝文人生第一份工作就是董事長
你再看看你自己
現在說說甚麼叫公平
無名25/04/12(六)18:51:53ID:/i7dTZ1YNo.2763991del
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流水可不會騙人 表示受眾還是喜歡這些操作的 而且會拍這種所謂的銳評影片的人根本就是妒忌米哈遊能拿到好成績
無名25/04/12(六)18:52:46ID:hoWtrAQANo.2763992del
手遊玩家喜歡當盤子意外嗎
反正總有一堆人用自己是無課或月卡黨說手遊比較省
Replies(1):>>2764398
無名25/04/12(六)18:56:53ID:groOEuJUNo.2763994del
>>2763991
對呀哪咋票房14億全世界最強
你為什麼還住在台灣浪費台灣資源?
無名25/04/12(六)19:05:38ID:6WTQGm1kNo.2764003del
>>2763991
米衛兵辛苦了 賽飛兒那串也有你
假日也要上網發廢文才有新水嗎
無名25/04/12(六)19:10:00ID:84SDxAh2No.2764006del
庫狗怎麼整天找一些訂閱不到5萬的小咖來贏贏贏的==
到底平常都在看哪些狗屎yt才會推這種拉基
Replies(1):>>2764011
無名25/04/12(六)19:13:15ID:tYKK16lANo.2764011del
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無名25/04/12(六)19:41:53ID:1lU6XpiENo.2764031del
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>>2763991
拿到好成績卻完全沒半點反應在遊戲內容上
劇情還是一樣爛 角色塑造越來越差 面部表情跟動作也越做越混
唯一改善的是多了更多新東西新禮包讓你課金了還有課金更方便了
已現在崩鐵的角色通膨程度,那些花大錢抽暇蝶大概在幾個月之後就會後悔了
我從3.0開始就連月卡都不課了 附圖這免費送的卷抽到的
無名25/04/12(六)19:43:52ID:z3ZltD3ENo.2764032del
>營收是指企業在某段時間內,經由商業行為取得的收入,但不包括成本、費用、稅金。

營收只是看好玩的數字 扣除這些後的淨利才是真
之前UBI買網紅/實況主宣傳黑人武士已經要200萬美元
這樣買廣告買更大更廣的米 光是廣告成本會是多少?

窩不知道 畢竟米是沒有上市的公司
無名25/04/12(六)19:55:00ID:SZ24sAKsNo.2764047del
>>2764031
>附圖這免費送的卷抽到的
這樣就能炫?
那我去年開玩笑說黃泉賽到5命就課到滿命,還真的得兌現的該怎麼辦
不過跟不上這通膨速度是真心認同
都抽到滿命還覺得很吃力了那平常要不要多拚到1命就計較得要死的那些該怎麼辦
無名25/04/12(六)20:47:28ID:QfJHNY2QNo.2764084del
>>2763991
你讓我想到3.0時有人說:既然崩鐵玩家對3.0更新很滿意,那就祝崩鐵繼續保持3.0更新的品質
Replies(1):>>2764363
無名25/04/12(六)20:50:21ID:/2FyEH36No.2764088del
>>2764031
你父母給你供書教學你出人頭地了嗎?
Replies(1):>>2764122
無名25/04/12(六)21:00:09ID:SMUUGhZ6No.2764096del
>>2764031
還好成績勒
洗流水假榜的好成績嗎
支那經營方式就是一款接著抄一款
第一天知道嗎
無名25/04/12(六)21:34:58ID:bBfdBYYsNo.2764122del
>>2764088
出人頭地每人標準不一樣所以不曉得
但有車有房有穩定收入的工作跟一筆夠我養老的存款
跟父母還有兄弟姊妹都相處得不錯,雖然沒到出人頭地但也沒什麼
不滿意的地方 感謝您的關心
無名25/04/12(六)23:30:57ID:N1zA.06oNo.2764205del
>>2764031
崩鐵現在的經營模式就是超大型免洗頁遊
直接胡你臉上的廣告
各種提示你要課金的按紐
自動幫你換算省下多少錢的累充大禮包
精簡的劇情演出
馬虎的角色建模
強度瘋狂通膨兼不斷打破自己定的規則
無名25/04/12(六)23:48:51ID:zUdEHaA.No.2764218del
>>2763991
八卦就是
這次流水幾乎是課長貢獻的
因為可以無限洗遺物 洗一次花的時間只有打到的期望值花費約1/2
多花一半的錢可以省一堆時間一堆課長都心動了
無名25/04/12(六)23:55:35ID:4gFpb.h6No.2764223del
>>2764218
不過要刷金靈前提是要有滿命角色後才能刷金靈,只能說貧窮限制了我的想像力.....
無名25/04/13(日)00:14:52ID:g5TauTB6No.2764236del
>>2764223
洗滿一隻角色預估10萬人民幣
我還以為回到20年前的頁遊
無名25/04/13(日)00:19:23ID:Q0MP2a8UNo.2764237del
你父母給你供書教學你卻當米衛兵?
噢 我忘了米衛兵的父母就是米廠
怪不得孝心滿滿呢
無名25/04/13(日)00:20:12ID:1CcBXkK.No.2764239del
>>2764223
常駐那幾隻有可能吧
銀票唯一的用處
Replies(1):>>2764241
無名25/04/13(日)00:23:27ID:NbDUg016No.2764241del
>>2764239
不過常駐沒UP,而且歪出常駐不一定是已經滿的那個常駐...如果7個常駐都已經滿命就另當別論XD
無名25/04/13(日)07:59:48ID:HkFxGJuENo.2764363del
>>2764084
這話的原型是既然鳴潮玩家在原神更了張新地圖的5.5版起哄說垃圾之類,然後就有人說:那祝鳴潮一直維持2.2的品質,原神一直維持5.5的品質.

結果有些鳴潮玩家面皮極厚,下一秒就拿來說星鐵,也不看看他自己連開場畫面都抄的星鐵.

這就是我說鳴潮玩家可悲的地方,實際一直抄米家遊戲,連罵人的方式都懶得原創,但又一直看不起米家遊戲.
無名25/04/13(日)09:13:59ID:ix/aIo/MNo.2764390del
>>2764363
米畜又陷入自己幻想出來的錯亂時空了
這句式早在鐵道3.0和鳴潮2.0那時期就看過了
有沒有更早的我不知道
原來在米畜的時空裡原神5.5和鳴潮2.2比鐵道3.0、鳴潮2.0還早出
無名25/04/13(日)09:54:16ID:oGiK3VZcNo.2764398del
>>2763992
無課下地獄
無名25/04/13(日)20:09:51ID:cYR3loY6No.2764695del
檔名:1744546191156.jpg-(976 KB, 754x7196)
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>>2764363
庫韭甚至連公告都要抄米忽悠......
Replies(1):>>2764753
無名25/04/13(日)21:10:56ID:D7jwuBtsNo.2764729del
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過完劇情高高興興的點開3.2劇情準備看反應,結果都是唱衰? 我過3.2劇情真的 是淚目,大家可能對於生死這種沒什麼感覺,如果哪天你經歷了親人離世,你在帶入這3.2劇情。真的,我繃不住。說3.2劇情是屎的,我是無法理解你們的。玩米哈遊的遊戲我都是第一時間過劇情,不然會被那些黑粉影響到。不管什麼樣的劇情都會被吐槽說成是屎。所以玩什麼,都要自己先體驗過了,這樣才有自己的理解。
Replies(1):>>2764781
無名25/04/13(日)21:46:44ID:q7ofw2Q6No.2764753del
>>2764695
又開始自推了w
Replies(1):>>2764967
無名25/04/13(日)22:24:59ID:kGR6UrQ.No.2764781del
>>2764729
不用太在意,我也跟你一樣看完3.2劇情覺得這次寫得還不差,看上面那些耍廚的留言也沒說出什麼真正能夠說服人退坑的點,大概都是那種心已經不在遊戲上,看到有東西可好像可以罵就出來耍廚的人。
遊戲成不成功,市場跟時間自然會作驗證,這種面向全球市場的遊戲,他們在這邊狗眼看人低也改變不了全球仍然有一大票玩家仍在支持這遊戲的事實。
無名25/04/13(日)22:27:34ID:d5YKG6Ns(1/2)No.2764782del
>>2764781
>全球仍然有一大票玩家

很抱歉喔,現在米家遊戲已經不是啥全球性的玩意兒惹
無名25/04/13(日)22:34:13ID:7Lr2a5ywNo.2764785del
>全球仍然有一大票玩家仍在支持這遊戲的事實
數據來源?
Candy Crush Saga才符合這標準吧
無名25/04/13(日)22:35:23ID:GTdBgUMMNo.2764786del
>>2764781
3.2寫得再好 3.0就被那個把白癡解謎放到主線煩到不想玩的我
也看不到
Replies(1):>>2764788
無名25/04/13(日)22:38:14ID:RcYw.cWc(1/2)No.2764788del
>>2764786
更不用說3.2也不是寫多好
別說從進入3.0版開始
從2版中期就一股臭味了
無名25/04/13(日)22:42:39ID:d5YKG6Ns(2/2)No.2764793del
其實是這樣啦,米遊玩家早年因為原的成功所以有種全世界都要向它們跪拜學習的迷之優越感
(最鼎盛的時候中國VS歐美的通靈營收比似乎有到1:1的程度,但畢竟是通靈,也不好講到底
是真是假)

不過也僅限於當初的原,鐵道跟絕區根本沒走出過亞洲圈,更況且現在原的歐美圈版圖也嚴重
縮水了,不管原鐵絕全都靠中國奶水在混,這時候還在豪小啥全球玩家OOXX的也未免太可悲了
無名25/04/13(日)22:45:49ID:kR6z3cFENo.2764796del
3.2感想就是普通
不好不壞, 會有人感動是因3.2有狗血離別劇情
以米家過往水準不過不失

只是對這種群像劇切視角玩法已經疲勞了
每次換人賣角色真的很斷節奏

早期那種一個跟主角身邊直接講完劇情
另一個用支線後面再交代主角不在時發生甚麼事好很多
例如這次對刻夏劇情沒啥興趣, 就硬要切來切去
我只想看小灰視角, 後面用憶泡做成支線交代完不就好了嗎
Replies(1):>>2764813
無名25/04/13(日)23:29:32ID:RcYw.cWc(2/2)No.2764813del
>>2764796
他們根本寫不好群像劇就不知道為什麼老愛寫
寫不好就算了演出還很糟,還常常給你亂切
偏偏有時候真的該切視角過去告訴你角色在幹嘛時又不切
事後再給你一筆帶過或是直接神隱
然後這次瑕蝶劇情真的是硬要賣的那種,本來因為倉庫技加上升溫已經很不爽了
看到瑕蝶那過於刻意的劇情我更消火直接轉退坑了
周年角色你們逼課就算了,劇本用心點演出用心點不行嗎
又不是沒課金給你們,賺那麼多就這樣了事?
無名25/04/13(日)23:45:36ID:xTdzHU.2No.2764821del
>>2764813
就想學會FGO那套端上來大家就會吹的模式
但實際上卻忽視了FGO也常常因為固定套路或是爛展開被噴的實際情形
無名25/04/13(日)23:58:00ID:57CE9dXMNo.2764833del
>>2764781
估且不論有這遊戲是不是有一堆人玩到底干玩家屁事
否則月活破億的王者榮耀玩家不就要用鼻孔看人?
而是一個流水這麼高的遊戲居然就這種水準
諸如小灰毛那些垃圾選項、黑底白字轉白底黑字,問題明明官方都知道,就是不改要來噁心玩家
屎味蛋糕還能品出優越感的,也只有孝子了
無名25/04/14(一)00:12:26ID:KOPaKNJ6No.2764837del
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>>2764781
> 仍然有一大票玩家仍在支持這遊戲的事實。
真不明白這些愛支吹支病為什不滾去批踢踢那邊
是因為那邊已經被滲透太嚴重了嗎w

不要說打不贏fgo
直到現在也被馬娘踩在地上
二創連蔚藍檔案的車尾燈都看不到
無名25/04/14(一)00:13:56ID:BloZvDMgNo.2764840del
>>2764813
不是老愛寫
賣角色工業流程
先親近主角
每個都要講背景故事賣慘
故事講完離開主角賣個狗血離別劇情

工業三件套就完成了
抽角手遊是這樣的, 故事服務角色
還是單機JRPG故事比較健康
無名25/04/14(一)00:19:36ID:zcUcwwGgNo.2764843del
>>2764813
光能騙到你就夠了
他們廣告不能停
下一款也會是這樣
直接你們這種玩家學乖
或者等哪天任天堂缺錢提告
無名25/04/14(一)04:31:45ID:GdRMEgksNo.2764883del
>>2764218
遊戲活成米衛兵最討厭的網易的樣子
結果衛兵還沾沾自喜四處嘲諷別人
這輩子也是有了
Replies(1):>>2764918
無名25/04/14(一)07:03:59ID:llTj7wnINo.2764893del
>>2763977
>然後另一款近年的JRPG開發成本可能不到星鐵百分之一的遊戲
另一款是哪款??
Replies(1):>>2764914
無名25/04/14(一)09:13:37ID:PIuPAAYc(1/2)No.2764914del
>>2764893
https://youtu.be/jF08lMseLw4 [展開]
https://youtu.be/2x9R4Lkr2ZQ [展開]
https://youtu.be/yUFHPGL7bxs [展開]

這款吧 可以讓狗狗和周防看到哭的遊戲
無名25/04/14(一)09:18:49ID:9dfHlOmcNo.2764915del
說來同棚的絕區
最近2.0廣告出來好像也有人罵把自己的特色都拔掉
無名25/04/14(一)09:34:22ID:/k2XrmuQNo.2764918del
>>2764883
我就是喜歡K島這點
能把自己腦補當真上來黑白講的白痴也剩下不用帳號的匿名板才能見到了
無名25/04/14(一)11:07:22ID:FaUQQzDM(1/2)No.2764967del
>>2764753
想不到怎樣反駁就直接裝死啦w

>>2764918
那倒不一定,得看九姑有沒有收錢
無名25/04/14(一)12:32:50ID:b68yUCd6(1/2)No.2765005del
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3.0版我回坑之後,一兩個小時的站樁對話,貧瘠的動作模組,一成不變的鏡頭,毫無感情的表情,十句話就能總結我這一兩個小時的劇情可見是多麼的喜歡講廢話。 之從那之後我對這遊戲劇情失去了信心和耐心,後面都是掛個電影,遊戲靜音,邊看影片邊拿兩個手指一直點,週年慶之後忙了應該真正退坑了
Replies(1):>>2765044
無名25/04/14(一)13:58:26ID:GNoymemgNo.2765044del
>>2765005
我是快要3.0的時候才玩鐵道的,那時我想玩鐵道的原因是想看看PV裡那個感覺很夢幻的匹諾康尼長什麼樣子,還有體驗與流螢伴遊的過程,花1~2個月跑過前面的黑塔、貝洛柏格、仙舟,終於玩到想玩的匹諾康尼篇,期間也趁著復刻把想抽角色收集到了,心願大致已了。
後面翁法羅斯也只是想說繼續跟下去,起初我對翁法羅斯的希臘城邦題材沒多大的興趣,不過後來跑著跑著是覺得還算能玩,就加減看下去。
反正我想要的都已經玩到了,後面的星球我也是當附贈更新,別人喜不喜歡,廠商還要經營多久,我都覺得沒那麼重要了。
無名25/04/14(一)16:20:27ID:GDhkhZiUNo.2765093del
>>2764914
是那個嗎?從原po說的對話表情運鏡來看應該是3D遊戲不是2D吧…
Replies(1):>>2765259
無名25/04/14(一)16:53:12ID:MVGnUy4UNo.2765112del
>>2764918
難怪米孝子只敢在K島上護航w
Replies(1):>>2765135
無名25/04/14(一)17:39:20ID:b68yUCd6(2/2)No.2765127del
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星鐵製作團隊真的聽到玩家想要的東西
無名25/04/14(一)17:53:14ID:FaUQQzDM(2/2)No.2765135del
>>2765112
畢竟k島沒收錢
無名25/04/14(一)22:22:44ID:PIuPAAYc(2/2)No.2765259del
>>2765093
可是這款也很頂呀
PS主機性能和當年的CD容量都相當有限2D點陣圖也做不出豐富的面部表情
但依然能靠著優秀的劇情文本 不冗長不搞謎語只靠簡短的台詞簡單的演出和適配的bgm插入讓人感動啊 這款也完全沒CG演出呀一樣能觸動人心

鐵道的問題就在不用心
他們的心力都放在賣角色上 角色一賣完就像棄子一樣
然後有些角色花幾個版本塑造依然是近乎0
像2.0流螢和這次的白厄
遐蝶也是前兩個版本都不知道在幹嘛的
Replies(1):>>2765360
無名25/04/15(二)01:26:44ID:BBd7FM6ANo.2765360del
>>2765259
年代早就不同了
現在你找個年齡在40歲以內(筆力在進入手機時代前就已經成形)
能寫出>>2764914劇情的寫手看看

說穿了跟DEI是同樣的問題
現代人已經沒有寫長篇故事的能力了
無名25/04/16(三)07:21:50ID:YcdVh4BUNo.2765996del
>>2763977
退縮
Replies(1):>>2765997
無名25/04/16(三)07:22:34ID:v1E0tMzcNo.2765997del
>>2765996
推糞退縮


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