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1745989682860.jpg
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Dolls Nest
無名
25/04/30(三)13:08:02
ID:z.ZKqs7E
No.2774836
del
https://www.youtube.com/watch?v=XJZ-VX4QSw82
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破完覺得有種被體驗有點糟糕的Demo版
還有這個電波過頭PV拖後腿的感覺
N+社宣傳上主要著重在少女+機甲
實際上卻是機戰傭兵的配裝跟機體+黑暗靈魂的傳火祭祀場跟地圖探索
只是剛好出場的角色都是少女
打完可能也看不懂的主線還有隨時可能斷掉的支線
真的是滿滿的FS社粉絲致敬要素
BGM很有特色也很有記憶點
可惜只出現在標題跟BOSS戰
平常是完全沒BGM只有走路跟槍聲
整體內容扎實讓人滿足還算有意思的作品
發售前實在應該多花一點心力在宣傳的刀口上
Replies(1):
>>2774890
無名
25/04/30(三)14:22:24
ID:xFvlk.nI
No.2774884
del
體驗版撿一堆裝備乾瞪眼又總是在我是誰我在哪我要去哪裡間循環
Replies(1):
>>2774912
無名
25/04/30(三)14:36:40
ID:Bga0BfAs
No.2774890
del
>>2774836
N+社的製作人員有多少啊?
無名
25/04/30(三)15:15:29
ID:JedPwncQ
No.2774912
del
>>2774884
還要加一個好不容易走到BOSS能開打了結果DEMO結束
完全不知道自己玩了個啥
所以說正式版也還是這個接近黑魂敘事的調調嗎?
Replies(2):
>>2774924
>>2774941
無名
25/04/30(三)15:33:33
ID:brAZTKNU
No.2774924
del
>>2774912
正式版一樣,ac+魂的獨一檔玩法很對我口味
就是第一章後拿到更多部件/強化後玩家性能有點太強了
陰人的地方會被玩家的性能碾過去
無名
25/04/30(三)16:03:54
ID:2yWQRzsw
No.2774941
del
>>2774912
破完後其實整體普通偏差
喜歡AC不如玩AC,整體是魂
地圖和探索感覺是想做出點東西
但是太執著於每張地圖只有一個火點了
有些捷徑他媽的長,傳送也非常不直覺很難記憶
風景也不夠好,沒啥可以記憶的標的物
可惜了,巨大構造體其實挺多題材能發揮的,結果大部分都是廢墟都市水泥
然後自己玩基本上支線全部跑不完,主線最後也不知道在幹嘛,一種很空虛的狀態
無名
25/04/30(三)16:12:32
ID:r55Xcgh2
No.2774949
del
且玩且珍惜
目前在PC上唯一能玩到舊AC手感的 只有這一作
無名
25/04/30(三)19:26:09
ID:OijO9PC2
No.2775028
del
6代開始接觸AC的輕玩家感想
水泥都市廢墟探索好讚
覺得如果把滑行模式變成預設移動之一
探索體驗會更好 因為地圖是真的大
如果補給燃費能更寬裕就好了
某些武器傷害太幽默了 用肩砲補傷害又很吃BP
打弱點有機會掉補給 但是計算後成本划不來啊
另外聽說近戰沒有追尾是舊AC一貫傳統⋯⋯
無名
25/04/30(三)19:58:12
ID:27Z1GFDs
No.2775053
del
操作感停留在上個世代 沒玩過機甲類遊戲的應該撐不下去
不過關卡還算長 裝備也算多
以2160yen來說算是超值
無名
25/04/30(三)20:01:17
ID:U.l/QwhY
No.2775055
del
操作性太爛了
畫面還能看但是手感整個不對
還有那低能到不行的光束劍動作
第一隻王一碰到就知道是類似魂系或AC6那樣來折磨玩家的
連重打都不想直接退貨
整部最棒的就是廢墟風景氣氛
其他沒了
Replies(2):
>>2775302
>>2775312
無名
25/05/01(四)08:03:41
ID:JdWqeAco
No.2775302
del
>>2775055
近戰武器不會用的話還有機槍和散彈能選啊
無名
25/05/01(四)08:32:13
ID:T6SCYBLs
No.2775312
del
>>2775055
早期AC的近戰武器真的是這種不好操作的感覺,導引效果非常的小
PVP高段位的刀機實在讓人望而生畏,甚至還有拿釘槍的高手
Replies(1):
>>2775401
無名
25/05/01(四)09:51:18
ID:oJDk0c8w
No.2775340
del
我覺得機體難操作沒有自動瞄準
這些習慣了都還能接受
就是那個很重要升級用的神經標本
第一個直接放商店賣你
後面的都要把地區王打死之後
再回原地區在特定某處會出現特殊機兵
打倒後才能拿到其他的神經標本
這個區域我都探索完了
誰還會打完王之後回去整區閒逛一遍阿...
無名
25/05/01(四)12:20:16
ID:MS/rFOG6
No.2775401
del
>>2775312
AIM框有對到,光劍跟釘槍就能掃到阿...
技術上差異是光劍二次判定的時候
釘槍沒有,所以過了瓶頸釘槍反而好上手點
光劍反而難
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