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空之軌跡1st 艾絲蒂爾無名25/05/15(四)20:46:18ID:dq3eonrINo.2784393del
https://www.youtube.com/watch?v=EPldKlYxNgw [展開]
比想像真好耶 換聲優真的這麼嚴重?
無名25/05/15(四)21:00:34ID:GXlpSc4YNo.2784405del
那老實講換的人都不是什麼無名之輩,在嫌的大慨都是嫌情懷呀falcom處理不當之類的
無名25/05/15(四)21:04:07ID:Qq3X1gMQNo.2784408del
運鏡好奇怪
拉近還會增加陰影
不能穩定一下嗎
無名25/05/15(四)21:12:00ID:IBVe8FZ6(1/2)No.2784422del
我SC終於玩到4塔了,之前戰艦的1v5想着要得到額外點數有多難,怎知道那些殺人食材可以一擊殺還要是aoe www

話説對很多人來説不是可以期待3D的アネラス嗎?有2nd還可以控制她啊 www
無名25/05/15(四)21:14:01ID:4lKB9K52No.2784424del
>>2784393
不知道
但賣太貴了
一片2150超薛
無名25/05/15(四)21:21:48ID:HQi22atsNo.2784431del
不是因為醜聞或過世的話
粉絲是不是都比較反對換聲優?
Replies(1):>>2784432
無名25/05/15(四)21:24:29ID:tvla8NO.No.2784432del
>>2784431
根本不只是聲優問題
而是劇情打戲超多
光是阿加特 劍帝都有很多打戲
誰知道這個白癡3d會不會全毀掉
如果會的話那sc也準備說再見
無名25/05/15(四)21:38:52ID:938ABaRENo.2784438del
>>2784432
再怎樣都比小人物撞來撞去還好吧
無名25/05/15(四)21:45:44ID:IBVe8FZ6(2/2)No.2784445del
>>2784432
閃之後已經進步了不少了吧
無名25/05/15(四)21:49:09ID:FcBJkBfsNo.2784447del
>>2784432
3D從閃軌用到現在十多年了也沒發生啥事
無名25/05/15(四)21:51:17ID:glB00lO6No.2784448del
反而是老卡的感覺變完全不同
岸野的存在感太強烈
無名25/05/15(四)22:14:02ID:Sl/SbvMYNo.2784463del
小艾怎麼變成母猩猩了,切開感覺比蕾恩更腹黑可怕的感覺
無名25/05/16(五)00:11:45ID:a3UKpGY6(1/2)No.2784537del
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>>2784393
>>比想像真好耶 換聲優真的這麼嚴重?
因為老害玩家都是精障
希望法社能把現在都60歲上下的原CV通通都請回來
滿足他們那些完全沒有任何商業價值的情懷
兒法社本身是希望藉由新3D+新的高人氣CV吸引新玩家來玩
而不是那一坨稱不起銷量的老害

瘋狂為了老玩家服務到整個IP差點整個葬送掉的
一個叫做機戰傭兵,硬派到沒人玩,平均銷量10萬不到
6代整個機制大改+簡化,300萬以上
一個叫做煉金工坊,冷門到5萬銷量就要開香檳
萊莎1人銷量比前20年所有作品加起來還多
最新的優米亞把煉金壺幾乎省掉,也是賣掉歷代第二高

這老系列都是大改之後賣到不行,
只剩下連銷量的1%都稱不起來的老玩家叫出了99%的聲音

上面回復有人擔心
改成3D打鬥會比FC版的小人演出還爛
你就知道老害的腦子裡都裝什麼了
""毫無現實商業價值的情懷""
也就是垃圾:)
無名25/05/16(五)00:27:29ID:C0dn9fLQNo.2784548del
>>2784537
機戰傭兵粉絲等了多久
然後等的期間公司名聲變了多少
還找了老粉出來試玩好評如潮沒看到嗎
萊莎除了人設以外系統大改了什麼
優米亞真正在系統上改革,但賣的沒萊莎好
是不是可以反過來說改爛了啊
舉例前先想一想吧

不過法社這個太複雜
只能說聲優跟演出要拆開來看
上面那位擔心新作演出不如舊作的可能是希望新人別來
老人撐場面就好,菁英軌跡粉
聲優就比較尷尬,幾個還能算現役的也通通蛋雕
主要是不能理解法社是想當一發屋只賣這作
還是希望新人打完之後去補其他作品
如果要去補其他作品,那聲優換太多不就會怪怪的嗎?
無名25/05/16(五)00:49:10ID:USgwcN5I(1/2)No.2784564del
>>2784537
雖然我認同換CV沒什麼好抱怨的
不過感覺你整篇只是為了嘴那幾個老害而扭曲了一些事實
>改成3D打鬥會比FC版的小人演出還爛
>""毫無現實商業價值的情懷""
這跟情不情懷有什麼關係
動畫演出要做得好,全3D的製作難度跟成本都比小人高,這是客觀事實
事實上閃的3D過場動畫就是差到讓人看不下去
黎有改善一點,不過就那一點點而已
然後你的銷量論點這在系列上也不適用啊
這系列的銷量是從零碧開始衝高,從閃3開始掉的吧,之後一直沒有起色
而閃就是減少服務老玩家,更積極在吸引新玩家「大改」的那一代
你的大改的前提是要有品質才吸引到人
到了現在誰還會期待這系列的品質可以回去的?
無名25/05/16(五)00:55:38ID:QDNXt7tY(1/2)No.2784570del
>>2784424
>但賣太貴了
>一片2150超薛
任天堂帶頭的啊
以後大家都有自信賣得越來越貴
要怪就怪任天堂囉
Replies(1):>>2784579
無名25/05/16(五)01:23:21ID:9MC9mU2MNo.2784579del
>>2784570
台灣去向口小吃或超商每天都有東西在變貴,遊戲什麼的還會怕嗎
無名25/05/16(五)01:31:49ID:Osyo6KvkNo.2784583del
>>2784393
比較奇妙的是換聲優不是全換這點
反正軌跡有問題的一直是閃軌之後的劇情
還讓空軌的某些劇情變得像笑話
除非重製開一條不接閃軌的世界線這點完全沒救

>>2784548
>還找了老粉出來試玩好評如潮
你是說涉谷的花火師嗎?
那個是台下觀眾抽選剛好抽到老渡鴉上台開秀
不過老渡鴉上台秀玩也沒什麼負評就知道穩了

>>2784564
>閃就是減少服務老玩家,更積極在吸引新玩家「大改」的那一代
系統演出什麼大改還好
問題在劇情大改到爆炸還拆好幾部
老粉新粉都不買單
無名25/05/16(五)07:29:15ID:qlq10rVcNo.2784673del
自從法社主打學園風就不碰了
爛大街的媚宅設定
就一句話 噁心
無名25/05/16(五)07:48:04ID:a3UKpGY6(2/2)No.2784685del
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>>2784564
>>事實上閃的3D過場動畫就是差到讓人看不下去
伊蘇8的畫面跟演出差到只能用出戲跟可悲來形容
但不妨礙他的劇情讓新老玩家玩過了都說讚啊
空軌本來劇情上就很穩,所以無腦做成高畫質3D反而更好阿
因為之後的劇情就是莫名其妙,不如重製舊有的好劇本
法社以前那技術力都搞過好幾做狗屎演出都沒差了
這次演出跟3D建模全部大換代是有什麼好擔心的?
除了白痴雲豹移植的優化之外,根本沒什麼好擔心的.....吧....
幹等等....
我突然擔心為了接閃軌故事,法社的白痴社長硬是魔改空軌的劇情了.....
無名25/05/16(五)08:04:47ID:pWCWcwCsNo.2784691del
>>2784537
優米亞自斷手腳,整款遊戲變成大地圖探索,這類型遊戲在ST和手遊上多了見鬼去了
那銷量只是建立在萊莎續作期待下
無名25/05/16(五)08:07:10ID:NShGuLxY(1/2)No.2784692del
>>2784685
不用懷疑一定會魔改
哈梅爾回憶那段絕對會有人亂入
Replies(1):>>2784733
無名25/05/16(五)09:28:32ID:IaXrGSC.No.2784733del
>>2784692
社長親兒子不用懷疑
Replies(1):>>2784743
無名25/05/16(五)09:36:50ID:X2RUxYP2No.2784743del
>>2784432
你要不要去看一下界軌的打戲再來說這種話啊
如果不知道粉絲在吵什麼的話幹嘛非得跳進來裝的一副很懂的樣子?

>>2784537
>最新的優米亞把煉金壺幾乎省掉,也是賣掉歷代第二高
續作銷量一直都是前作人氣的延伸啦
優米亞除了人設好以外,跟遊戲有關的系統都可以說是淒慘耶
steam上也還是褒貶不一

>>2784733
亞修啥時變社長親兒子了?
無名25/05/16(五)09:42:37ID:PxBQpId6No.2784748del
>>2784564
所以閃之後的黎跟界也沒玩吧?
雖然3D也不算很好,但已經進步了不少
Replies(1):>>2784800
無名25/05/16(五)09:50:34ID:V9fEDCQ6No.2784752del
說真的 如果是拿新引擎 我更擔心會有人開始惡搞了

當初黎軌一代跑去夜店看艷舞那段被惡搞的台上台下一堆奇怪他的人都跑出來了
無名25/05/16(五)09:52:49ID:b.4sc79kNo.2784753del
>>2784424
台幣價格是雲豹的問題吧
優米亞日幣同樣定價台幣售價不到2K
就空軌重製開到2150
這匯率不知道怎麼換算的
Replies(1):>>2784915
無名25/05/16(五)10:04:43ID:NShGuLxY(2/2)No.2784762del
>>2784393
蕾恩的聲優我就覺得換的好
原本的老人裝ㄋㄞ音感很重
無名25/05/16(五)10:42:02ID:dZE6IAgcNo.2784789del
檔名:1747363322497.jpg-(79 KB, 620x715)
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無本文
Replies(1):>>2784816
無名25/05/16(五)10:42:13ID:FjMyqXPc(1/2)No.2784790del
>>2784564
閃1的劇情動畫真的夠白癡的 每人砍一下交差
還有七姊的動畫敷衍的像在侮辱零碧一樣
真的要質疑一下怎麼會有智障覺得閃開始很好
3d讓每個人戰鬥動畫招式根本都差不多
省成本的下場就是這樣
現在腦洞大開想重置整部軌跡評價最好的空軌
實在無法讓人覺得這是一個好策略
Replies(1):>>2784795
無名25/05/16(五)10:53:10ID:0RiskUwwNo.2784795del
>>2784790
閃1第一次改用3D就當作還不熟悉
閃3 4 創 黎後面明明就肉眼可見的大幅提升了好嗎
舉例來說最近的界軌的OP動畫也是全3D的更是十分流暢了
無名25/05/16(五)10:58:09ID:ZeQ/B0RkNo.2784796del
玩了八、九代回去玩以前的伊蘇

喔幹,那個OP是怎麼回事也太讚了吧
bgm是神啊啊啊

伊蘇劇情這塊就算了(8代之前劇情也普通而已)
但法社把音樂跟OP裁掉這點真的不能忍
無名25/05/16(五)11:07:16ID:IY7tQIhYNo.2784800del
>>2784748
>>2784743
感覺有不少是閃之後就退坑了的,然後就認為法社的技術力一直維持在閃時期的水平。
Replies(1):>>2784848
無名25/05/16(五)11:07:59ID:myaqFeZA(1/2)No.2784801del
最早軌跡的優點
明明是bgm 細膩的npc互動 超強的劇情
什麼時候開始全部走樣了?
只剩沒起伏的3d-吃書設定-越來越糟糕的人設-沒印象的bgm-沒格調的反派-贅言一大堆的外包對話
Replies(1):>>2784815
無名25/05/16(五)11:09:37ID:7vgIX1bANo.2784802del
>>2784685
大家不就擔心會魔改FC嗎 軌跡系列能說嘴的劇本早就爛很久了
以前劇情演出差還能用劇本優秀來說嘴
從閃開始到現在重製空軌的3D表現都只能用爛來形容
空軌重製連4年前的破曉傳奇都打不過 都至少練了十幾年了
無名25/05/16(五)11:25:45ID:YNoKEHMANo.2784815del
>>2784801
我覺得法社的2D演出其實還不差
轉3D就炸了
無名25/05/16(五)11:27:01ID:xwYrL70sNo.2784816del
>>2784789
我看到縮圖也是想到這個
無名25/05/16(五)11:52:51ID:FJnrJE8o(1/4)No.2784835del
>>2784802
>連4年前的破曉傳奇都打不過
你不如説連10年前的ubi也打不過吧?
本身廠商規模和投資就有別了。
無名25/05/16(五)12:06:59ID:HvYXc1vANo.2784848del
>>2784800
正常啦
閃軌四部下來老粉留不住新粉也跑光
有玩到閃3以後的都是鐵粉
無名25/05/16(五)12:12:14ID:aN5vk.B.No.2784853del
>>2784802
實機畫面都很原版對比了,你有看到魔改的劇情嗎?
講真的一直嘴魔改就和對岸一堆以為空軌重製會把界軌輪迴重啟設定納入是不是都是同一類人啊?
無名25/05/16(五)12:18:18ID:2iRcdc.Q(1/2)No.2784861del
>>2784802
>連4年前的破曉傳奇都打不過
破曉起碼賣了300萬
你要軌跡和它對打會不會要求太苛了
無名25/05/16(五)12:23:06ID:dapLRifcNo.2784864del
>>2784861
就是一直在軌跡才打不過
無名25/05/16(五)12:23:11ID:lEmtHlh6(1/2)No.2784865del
>>2784861
軌跡粉一直覺得自己是JRPG的領頭羊
在P5出的那陣子我是看到不少人拿軌跡類比P5
不過很快的就被打臉

至於破曉就更好笑了,當初覺得自己能賣贏破曉囂張
在破曉賣破百萬之後這些聲音就不見了
無名25/05/16(五)12:28:32ID:2iRcdc.Q(2/2)No.2784873del
>>2784865
我了解了
你是那種看到抬轎就完全不思考的類型
Replies(1):>>2784976
無名25/05/16(五)12:39:04ID:lGCjDlJM(1/2)No.2784885del
>>2784853
>實機畫面都很原版對比了,你有看到魔改的劇情嗎?
你說沒有就沒有啊
實機畫面是會把完整劇情全演給你看嗎
社長都讓玩家失望幾次了
無名25/05/16(五)12:39:51ID:FJnrJE8o(2/4)No.2784887del
>>2784865
和傳奇比就很奇怪吧?傳奇本身就不是傳統JRPG那種指令式戰鬥(我覺得回合制這稱呼其實頗奇怪的)。
無名25/05/16(五)13:13:12ID:QDNXt7tY(2/2)No.2784915del
>>2784753
>就空軌重製開到2150
就是看到任天堂新遊戲都開台幣2K以上
軌跡就也有自信 自己也能賣台幣2K以上啊w
無名25/05/16(五)14:25:33ID:USgwcN5I(2/2)No.2784955del
>>2784685
還有看那幾個僅有還沒被搬出來消費的角色會不會被這次重製毀掉
沒什麼好擔心的
反正我不會再買了
>>2784853
實機畫面根本不能作準
黎我也是玩了體驗版覺得真的不錯,有比閃認真很多才買的
結果呢?
後面還不是跟閃一樣在主角團塞一堆空氣角色,創還嫌不夠智障的跳舞洗腦橋段搬出來再用一次,角色之間的腦殘裝熟對白比閃更嚴重
這系列已經版重量不重質的方針詛咒了
Replies(1):>>2785213
無名25/05/16(五)14:34:36ID:pgnNMpVw(1/3)No.2784967del
至少先把界軌故事說完再來緬懷空軌吧
斷在那讓人超在意後續的
結果新作故事都還說不完還花時間去重製舊作占檔期
Replies(1):>>2784997
無名25/05/16(五)14:39:35ID:Yk2ZNtUoNo.2784971del
>>2784743
黎恩他媽哈梅爾人
社長隨便掰一個小時候常帶回哈梅爾探親的理由都可以
無名25/05/16(五)14:47:10ID:lEmtHlh6(2/2)No.2784976del
>>2784873
軌跡粉自我感覺良好要思考什麼?
發揮次元刀切割表現良好的才是軌跡粉是吧?
無名25/05/16(五)14:54:29ID:d4gEZffkNo.2784978del
>>2784853
近藤在閃軌的時候把玩家對他劇本的信心整個燒掉
然後你說是玩家的問題??
無名25/05/16(五)14:55:45ID:FJnrJE8o(3/4)No.2784982del
FC還沒有在哈梅爾上説了多少吧?不如説アネラス當年和某某一起訓練好了。
無名25/05/16(五)15:07:07ID:Im6k0lsMNo.2784990del
>>2784548
> 優米亞真正在系統上改革,但賣的沒萊莎好
因為優米雅少賣好幾年
人家破30萬可是歷代最快
Replies(1):>>2785013
無名25/05/16(五)15:12:34ID:lGCjDlJM(2/2)No.2784997del
>>2784967
>結果新作故事都還說不完還花時間去重製舊作占檔期
這方面倒是有解釋過
系列作太多導致新玩家不太想入坑(還不是你們狂拖戲)
所以想重製系列最初的空軌增加新玩家
無名25/05/16(五)15:21:20ID:i3QimS.Q(1/2)No.2785001del
>>2784997
不過真正核心問題還是法社做為加藤家族的家族企業
即便近藤社長跟竹入等人想好好想劇本怎麼打磨,一個年度內還是得在伊蘇跟軌跡內選一個交差,不然財報說不過去
畢竟過世的加藤會長很自豪自己的法社每年財報零赤字
(雖然是壓榨底下員工,包括社長等人才得到的)
無名25/05/16(五)15:24:24ID:pgnNMpVw(2/3)No.2785004del
>>2784997
那至少還有空軌兩作+零碧軌甚至閃軌都需要重製了
這系列早就搞到讓新人超難入坑了
還是快點完結開全新的英雄傳說不要再軌跡系列了
Replies(1):>>2785010
無名25/05/16(五)15:28:17ID:clVtZq2.No.2785010del
>>2785004
不好的不是軌跡系列
是把軌跡搞到爛的人,唉
無名25/05/16(五)15:31:32ID:Eplu/YzwNo.2785013del
>>2784990
劣評如潮,好評的是被嚇到的手遊仔
無名25/05/16(五)15:47:46ID:pgnNMpVw(3/3)No.2785019del
還有能不知是不是雲豹還是Falcom的關係
主機版就算了連steam版都沒完整日文字幕及介面
其他日本遊戲都有完整支援就你沒有
Replies(1):>>2785023
無名25/05/16(五)15:52:06ID:FJnrJE8o(4/4)No.2785023del
>>2785019
所以才説主力玩日廠日版的還是要在主機,尤其falcom根本就是pc重災區。
Replies(1):>>2785025
無名25/05/16(五)15:57:16ID:i3QimS.Q(2/2)No.2785025del
>>2785023
法社不論是否撞大作最近幾次首週銷量就五萬左右,還ps only
所以放生steam跟其他很正常,不過聽說前年的伊蘇X的steam太災難了
Replies(1):>>2785245
無名25/05/16(五)19:50:34ID:myaqFeZA(2/2)No.2785213del
>>2784955
>後面還不是跟閃一樣在主角團塞一堆空氣角色,創還嫌不夠智障的跳舞洗腦橋段搬出來再用一次
我也一直有同感
黎軌人氣應該史上最不人氣 角色無論人設 故事 都超級無聊
有跟沒有都不影響主線..
但以前在新番捏它這樣說的話還會被粉絲圍攻或被亂刪文
Replies(1):>>2785245
無名25/05/16(五)20:25:07ID:eddfsWU6No.2785245del
>>2785025
最近的pc版浪人才一堆災難,xvv prism也來了個一些pc用家頭數天開不了遊戲(原因疑似是用家更新了最新版本win,因為涉及win而出現一堆問題好像又頗合理的 www)。

(這點應該有不少人會解釋得更好)不少日廠就習慣先在主機上開發遊戲,之後才想方法放落pc。我有習慣是參考steam的game評,就發現不少負評都是「bad pc port」這類的。

>>2785213
新番捏它應該是無差別刪遊戲相關的文吧?
Replies(1):>>2785397
無名25/05/16(五)22:56:10ID:FjMyqXPc(2/2)No.2785397del
>>2785245
很久以前的事情了吧
貓管還在的時候好像有聯合管一起搞人的時代
你在新番捏他批評黎之軌跡有機會被刪文ban ip


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