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元素相剋
無名
26/03/10(二)16:25:19 ID:/sXT2dsQ
No.2950226
del
十種元素相剋,黃雞怎麼了?
無名
26/03/10(二)16:31:17 ID:chKLcPVo
No.2950227
del
不就是2強2弱?
只要不搞複合屬性都沒問題吧?(看向PM)
無名
26/03/10(二)16:33:16 ID:evUXvJHQ
No.2950228
del
很多元素設定都有光暗,然後不跟別人有相剋關係而是兩者自己互剋
覺得特別多餘
無名
26/03/10(二)16:38:39 ID:y1eiCC/o
No.2950233
del
看起來又農又麻煩 是參考寶可夢的關係嗎?
無名
26/03/10(二)16:47:06 ID:iWj35RQg
No.2950236
del
這裡面還有個跟誰都沒關係的無是怎樣
無名
26/03/10(二)16:50:25 ID:r/rj8eN2
No.2950238
del
>>2950236
一般系寶可夢可是很強的
無名
26/03/10(二)16:51:10 ID:Q4x4LT.s
No.2950239
del
檔名:
1773132670608.jpg
-(39 KB, 575x361)
fgo目前四組然後三個一循環還算好記
戰機絕唱的手遊還搞了三大相剋環
其中一環還六個一循環
還有兩大環是互剋
眼睛都快花了www
無名
26/03/10(二)16:52:23 ID:LFKvbKNc
No.2950241
del
女性角色...?
無名
26/03/10(二)16:54:53 ID:DjvLVwfI
No.2950243
del
>>2950236
無就邊緣人啊(X
無名
26/03/10(二)18:00:40 ID:8jNfO82I
No.2950268
del
>>2950236
以後要出格鬥跟幽靈
無名
26/03/10(二)18:31:48 ID:gcROy8eQ
No.2950280
del
>>2950239
雜就算了 還很不直觀...
無名
26/03/10(二)18:42:26 ID:glG4mI6I
No.2950287
del
這... 沒很複雜吧,拿元素特色換對稱和平衡
要是這都還能有"元素平衡問題"黃雞策畫可以自盡了
無名
26/03/10(二)19:27:17 ID:hdK9XvII
No.2950311
del
>>2950233
記不住元素週期表,但能記住寶可夢的屬性互剋w
無名
26/03/10(二)19:41:28 ID:Q4x4LT.s
No.2950317
del
>>2950280
而且有些顏色還很像
沒看字的話很容易看錯www
無名
26/03/11(三)00:20:14 ID:Obzk0c3s
No.2950405
del
>>2950226
排擠光跟暗
無視無屬性
社會縮影啊
無名
26/03/11(三)00:31:01 ID:DpgFGyuo
No.2950409
del
檔名:
1773160261190.jpg
-(136 KB, 817x1200)
>>2950239
想到這個
幸好這設定只用一兩次根本不重要
無名
26/03/11(三)01:43:23 ID:G0BWwBjo
No.2950423
del
>>2950228
>>2950236
一般來說這種情況無是剋光暗的
>>2950409
這部還在出來著?有生之年會填四環屬性坑嗎?
無名
26/03/11(三)01:46:19 ID:G0BWwBjo
No.2950425
del
>>2950239
說起來,左下角大多情況是這樣:
心技體三個循環,然後再拿另外兩個剋
東方日蝕幻想是力智、女王之刃是鬥破
這種style是從哪裡出現的啊?
(我也不太懂鬥破的意思……
無名
26/03/11(三)01:49:53 ID:K6KNpYEQ
No.2950426
del
>>2950228
光闇好處就只有剋制,其他屬性都對光闇沒抗性,
反而你看到有遊戲光闇互剋沒有BOSS會給你搞弱點外抗性的話,
光闇任一屬性準備好一隊就可以順利開推然後養其他屬性起來了
無名
26/03/11(三)01:54:20 ID:8kzegy1Y
No.2950428
del
>>2950425
雖然網遊時期就有見過類似的
但就手遊我最早接觸到的是龍族拼圖和召喚圖板
三個屬性三角關係,光暗互剋
剩下很多都是改個屬性的名字
無名
26/03/11(三)08:08:57 ID:DQNi2Yqc
No.2950472
del
>>2950426
除非策劃跟平衡都是笨蛋否則都沒啥問題吧?
往上拉的方案就把各個屬性特性化(火能掛燃燒,冰能凍結之類)
然後狀態異常能給特殊效果
往下拉的方案就弄個屬性盾或是環境效果強制你只能/不能用個別屬性
無名
26/03/11(三)08:49:55 ID:ANwx7DGU
No.2950477
del
檔名:
1773190195095.png
-(37 KB, 588x526)
想到這個...磁帶怪獸(Cassette Beasts)的屬性效果
沒有直接增減傷害,全部都是掛buff或debuff
例如星屬性被風水火地攻擊會得到每回合額外行動點數的buff,相反被塑膠屬性擊中會每回合減少行動點數
電屬性被水冰金屬攻擊會得到招式變成範圍攻擊的buff,被地植物塑膠攻擊則是範圍招變單體的debuff
玩起來很有趣,但是要記各種關係會有點累
無名
26/03/11(三)09:31:25 ID:i9CtSNZ2
No.2950488
del
很久以前台灣出過一款叫做寵物王的線上遊戲
裡面的屬性配置我記得是
水火互剋,風土互剋,暗剋風水火土四屬,光剋暗,風水火土四屬剋光
無名
26/03/11(三)14:17:09 ID:euf0n/Qo
No.2950577
del
回應裡的各種作品的屬性相剋表看下來,感覺寶可夢跟女神轉生的屬性相性設計還蠻不錯的
寶可夢是比較發散式的,一個屬性同時具有攻擊面跟防禦面,藉由兩種屬性組合讓寶可夢可以是能打很多屬性的攻擊手或是可以抗多種屬性攻擊的肉盾
女神轉生更是簡化成只有屬性抗性,而且可以透過惡魔合體來補足仲魔的屬性弱點,不過就變成玩家要自己記仲魔的屬性弱點了
無名
26/03/11(三)14:39:38 ID:9FUdRDGA
No.2950586
del
檔名:
1773211178433.jpg
-(38 KB, 300x420)
>>2950488
ECO也是
風土水火循環剋(100%)
四屬剋光(50%) 光剋暗(100%) 暗剋四屬(50%)
無名
26/03/11(三)14:41:32 ID:kkkvn7/Y
No.2950588
del
>>2950233
不如就做成寶可夢那種表格更容易閱讀
無名
26/03/11(三)18:10:51 ID:D0iHJ3EA
No.2950651
del
>>2950226
這種屬性表放在課金手遊就是最噁心的設定
直接在怪物抗性上做文章就能逼玩家組純屬隊
一屬每隊如果要3人,牛棚最低就得要30個角色
什麼好的不學學原神搞這個...
無名
26/03/11(三)18:32:41 ID:UAFQIWGU
No.2950661
del
>>2950651
純屬隊還好 一般都是六屬(風水火地光暗) 也就六個隊
但這已經達到十屬 要弄十個隊就很噁心了
無名
26/03/11(三)18:50:42 ID:zDY9Bkp.
No.2950669
del
>>2950651
原神的元素不是拿來搞相剋關係的
應該說公主連結
原本沒有這種設定,突然間就加入了
無名
26/03/11(三)19:07:35 ID:EVObfHTk
No.2950675
del
>>2950651
你沒玩過原神也沒關係,但你不google就是你的錯
覽的話發廢文前可以請chatgpt幫你寫,說不定他比你懂原神
無名
26/03/11(三)19:21:09 ID:ATHm7Rak
No.2950676
del
>>2950651
引戰廚都不玩遊戲的嗎?
無名
26/03/11(三)19:58:14 ID:0JzIvvew
No.2950683
del
>>2950588
.....抱歉
從寶可夢在我小學的時候出到我3年前才用朱紫第一次從頭到尾玩完
我屬性相剋表一次都沒有看懂過
只有看懂御三家相剋循環
無名
26/03/11(三)20:13:38 ID:7z9QKpws
No.2950687
del
檔名:
1773231218331.png
-(503 KB, 719x1165)
數碼寶貝這種本身屬性有一套、招式屬性又有一套,兩個遊戲本傳的招式屬性還都不同套的比較煩人
無名
26/03/11(三)20:25:51 ID:3KOVjvJ2
No.2950695
del
刃、衝、貫、火、水、風、光、闇
無名
26/03/11(三)22:47:24 ID:ef02kktY
No.2950724
del
>>2950239
身為一個適格者
26年了還能在K島看到這張真的感動
不過出到這張時圖時已經是無視屬性新卡亂殺了...
那個輪就是雙向 反過來看都沒問題
然後絕>>>>>>>其他
從最初的卡蘿到關服前的響未
絕都是1打全XD
無名
26/03/11(三)23:21:44 ID:9SbBI.GY
No.2950740
del
>>2950669
>>2950675
其實屬性相剋是一開始覺得+1攻擊-1防禦的概念,好像很平衡,但是系統複雜起來以後要設計屬性相剋就變得很矛盾,尤其是想做一些又酷又炫的複合屬性怪的時候
因此現在大多數都是用某種屬性或者機制抗性比較多
然後規避那些抗性進行攻擊,其實也是套回了屬性相剋的概念了
無名
26/03/11(三)23:50:51 ID:T6hLQlcE
No.2950752
del
>>2950740
練等只能挑剋的打
怪又不夠多 能剋的等級差很多
導致沒甚麼怪可打
除非你武器太好
然後一個區域塞滿好幾種屬性的怪
最後還是萬用的最好
無名
26/03/12(四)00:06:29 ID:HRLIAZ2U
No.2950754
del
>>2950423
沒 東まゆみ差不多2015年青光眼惡化後在創作方面就停止活動了
後面基本人間蒸發毫無消息到今天 去年推特是有人自稱連絡到家人確認還活著 但眼睛已經等於失明了
蒼空戰旗一直停在8卷 停載後人氣也沒高到出版社會特別想找人繼續畫
無名
26/03/12(四)00:32:36 ID:VD3lRGds
No.2950762
del
>>2950695
霧車好了啦
無名
26/03/12(四)03:29:10 ID:Io/zVC9M
No.2950782
del
檔名:
1773257350447.jpg
-(108 KB, 640x645)
超級剪刀石頭布
無名
26/03/12(四)08:58:23 ID:zdBhNK0s
No.2950817
del
檔名:
1773277103300.png
-(871 KB, 1280x885)
>>2950752
到最後就是這種東西人手一個
無名
26/03/12(四)10:06:47 ID:20VnxlVs
No.2950836
del
>>2950683
我記得go出對戰系統的時候,有人特地寫了一個寶可夢屬性相剋關係的測驗遊戲......畢竟跟上面絕大多數單一屬性的不同,寶可夢複屬性互補互坑的不在少數......
無名
26/03/12(四)11:12:51 ID:pUrWfaTc
No.2950856
del
>>2950586
簡稱
四暗刻!
無名
26/03/12(四)11:19:28 ID:MIJUII7o
No.2950857
del
>>2950836
>寶可夢屬性相剋關係的測驗遊戲
這個如果是平常有在玩或關心本傳的對戰的話應該很簡單?
無名
26/03/12(四)11:53:04 ID:sf9Xx.O.
No.2950863
del
檔名:
1773287584657.jpg
-(135 KB, 686x386)
貓戰也有一堆屬性特性互相堆疊
但只有敵人有,我方的貓咪只有針對的效果,自己本身沒有
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