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299 KB
UFO的テイルズ30周年紀念無名26/04/03(五)18:47:39 ID:7i/ymAiENo.2961828del
https://x.com/i/status/2039994035713241462
實在太無趣了
這種企劃廣告打的太招搖一定被噴的啊
無名26/04/03(五)18:50:43 ID:Xkz1/Km6No.2961830del
>>2961828
所以你去噴了沒,跟島民講幹嘛呢
無名26/04/03(五)18:51:38 ID:fxJ9kjBcNo.2961831del
>>2961828
叫UFO然後只畫圖而已?
無言
無名26/04/03(五)18:55:31 ID:gTx5j5eENo.2961835del
可能是幽浮自己想做但富澤不鳥所以頂多只能這樣
幽浮也很忙,那就算了
如果是富澤萬代那邊做成這樣那更該罵
無名26/04/03(五)18:56:34 ID:KdULPNn6No.2961837del
>>2961831
比動畫便宜多,控制成本高手
無名26/04/03(五)19:16:57 ID:D5EpBVJwNo.2961849del
如果只是畫個圖就當紀念本身沒問題
但你特定發預告 要嘛新作要嘛動畫化 還以為甚麼大事
無名26/04/03(五)22:26:40 ID:/gkRKJ4ENo.2961951del
>>2961849
原本以為至少是30週年短片
結果只是張圖
超級爛
無名26/04/03(五)22:47:04 ID:nUS0VJ/kNo.2961968del
玩家想要的:系列新作品,重製PS和PS2時期的作品
幹你笨呆:高解析化最近PS4時期的遊戲

笨呆唯一做對的事,就是沒有嘗試動那些黃金時期的作品,他們現在去碰一定會搞砸
無名26/04/03(五)22:48:43 ID:pvTna4q2No.2961970del
>>2961968
教練我想玩TOE...
無名26/04/04(六)07:46:53 ID:rhpRU5soNo.2962088del
>>2961970
直接玩原版?
在p2時期的tod重製明明那麼優秀 那時一直期待toe或top也能迎來重製
現在則是想都不敢想了…
無名26/04/04(六)10:54:16 ID:2lh7iWQ2No.2962144del
>>2962088
說真的像女神戰記那樣直接用模擬器出PS5下載版就行了
不知道是還在做還是真的不打算出

SEGA那邊的懷舊遊戲的製作人員是說因為單獨出的話
不知道會有多少玩家買帳所以通常企劃過不了
所以只能跟人中之龍搭在一起成人龍的小遊戲來賣
無名26/04/04(六)11:07:33 ID:gbBGgky2No.2962153del
>>2961831
省下來的時間拿去趕鬼滅劇場版比較划算
無名26/04/04(六)11:18:54 ID:AaVg85ksNo.2962157del
檔名:1775272734552.png-(121 KB, 1059x411)
121 KB
>>2961968
謝謝搞爛GE的富澤吧
萬代就是全心去毀滅NAMCO的I§
無名26/04/04(六)11:24:30 ID:JbU5k9w6No.2962159del
>>2962157
但是他導的TOAR賣了三百萬片
無名26/04/04(六)12:13:04 ID:gLSaSRocNo.2962172del
>>2962159
但是沒人要買DLC,而且評價超爛

既然這麼會導,那還不快出更多三四百萬而不是只敢抓著飢餓效應逼出來的數字釣魚
無名26/04/04(六)12:33:31 ID:7sO2QOooNo.2962184del
>>2962172
其實有在做了
但是很花時間
所以目前只能靠外包的remaster把舊作拿出來賣撐時間
這個在之前TOX remaster訪談有提過了
他們現在就是真的有在做完全新作
無名26/04/04(六)13:03:34 ID:AaVg85ksNo.2962195del
>>2962159
上任六年就一作沒tales味的換皮作品
好喔
無名26/04/04(六)16:22:53 ID:MRWUVGk.No.2962264del
>>2962195
其實是系統比想像中淺薄,沒調整
不過DLC欺騙玩家也是充滿惡意
無名26/04/04(六)18:23:42 ID:trpffGywNo.2962308del
我還以為是ToAR要動畫化
無名26/04/05(日)03:09:23 ID:sDtrqDZMNo.2962602del
>>2962264
>其實是系統比想像中淺薄,沒調整
為何啊 是同一組作的吧....
b好好的ToAR卻是那樣子
無名26/04/05(日)05:32:42 ID:yV1q9M5ANo.2962613del
>>2962602
遊戲引擎換了就是從零開始
你在別的引擎的開發經驗沒有辦法沿用
光是熟悉引擎讓遊戲正常運作
就要吃掉大多的開發時間自然沒空閒去打磨細節
無名26/04/05(日)10:26:55 ID:dbRu6rDMNo.2962680del
>>2962613
那麼下一次一定會打磨好
對吧?
無名26/04/05(日)12:38:25 ID:RFsFctmINo.2962723del
>>2962184
移植舊作TOV及TOGf都沒什麼問題
實際上因變動設計讓一輪玩家也算舒適
接下去高清不選PS~PS2的就算了
今天選TOB擺明是偷懶
TOX居然不連TOX2打包(普遍被認為兩作才完整)
無名26/04/05(日)13:06:40 ID:zCyzO/kwNo.2962742del
>>2962723
>TOX居然不連TOX2打包
這個跟開發進度有關
有在做X2但是還沒完成就把已經做好的X拿出來賣
只能說外包行程管理的不好
先做好的先丟出來
無名26/04/05(日)13:44:14 ID:JdWsEbhwNo.2962769del
>>2962680
當然 下次一定
無名26/04/05(日)14:07:59 ID:/glxidrINo.2962776del
週年紀念然後說畫圖?
根本反向宣傳 BNE是不是覺得哪怕自己不願出錢只要隨便做個活動宣傳粉絲都會感恩?
無名26/04/05(日)14:23:03 ID:DBRJhUOsNo.2962789del
>>2962602
>>2962613
聽說是因為在手遊熱門時代資源都放去手遊了
開發人員經驗跟最新家機技術根本差了一個世代等級
變得連要移植的技術水準都沒有,更別說完全新作了


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