[
回首頁
] [
搜尋
] [
主題列表
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
女性角色
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
檔名:
1775355024169.jpg
-(474 KB, 1045x1523)
傳統繪畫科班生
無名
26/04/05(日)10:10:24 ID:/SMoKaUI
No.2962671
del
雖然電繪跟AI繪已經逐漸融入日常生活
但進藝大磨練傳統顏料繪畫的美術生依然不少
要考試的人也是下課去畫室拼命磨練
感覺這群人像是獨立於世的另一個世界
這就是藝術家嗎?
無名
26/04/05(日)10:13:16 ID:E/tZSQWY
No.2962674
del
>>2962671
質感不太一樣吧
繪畫到最後都是看觀眾喜好了
無名
26/04/05(日)10:26:33 ID:tZ7WPsxs
No.2962679
del
其實就算是漫畫那邊也是很神奇的還存在一堆用沾水筆畫畫的新人...
無名
26/04/05(日)11:51:53 ID:ggOuhFx.
No.2962704
del
檔名:
1775361113421.jpg
-(1832 KB, 1600x1245)
當年照相機誕生的時候也有像原PO一樣的人認為藝術已死
但結果證明照相機解放了被寫實束縛的藝術家
反而為整個藝術界帶來新氣象
無名
26/04/05(日)12:05:36 ID:zYMMdFjg
No.2962710
del
親自繪畫同時也是種自我審美訓練,
審美觀不夠哪怕就算是電繪或AI繪,
心裡沒有個審美方針,
弄出來作品也就只是那程度而已。
無名
26/04/05(日)13:27:41 ID:AE/qAB3Q
No.2962757
del
傳統繪畫就是練習基本功
基本功夠紮實才有能力往上玩花樣
無名
26/04/05(日)13:46:01 ID:Z/ZVixx.
No.2962770
del
講什麼白痴又不符合女性角色的話
哪邊賺錢哪邊就有人去投入人才啊
你怎麼不問問全世界都喜歡韓國音樂
怎麼還有人在學古典音樂
事實上就是你的眼界不夠廣
連AI都不知道如何輔助你的觀念
無名
26/04/05(日)13:53:21 ID:MjJgAup.
No.2962773
del
>>2962671
審美邏輯和技術還是有用的
電繪也只是盡可能的還原現實能做到的技法和質感
AI如果渡過了廉價大量產時代,進入真正考驗審美和專業的領域
那麼這些美術基礎就是決定你和那些咒術師差異的地方
.....雖然我覺得更可能是最後新時代被AI垃圾養成了白痴就是
無名
26/04/05(日)14:19:27 ID:/SMoKaUI
No.2962783
del
藤本樹好像就是傳統藝大出身的
結果在漫畫家那麼成功
無名
26/04/05(日)15:15:26 ID:xJqxk1S6
No.2962808
del
檔名:
1775373326067.jpg
-(32 KB, 371x439)
>>2962671
是這樣沒錯啦 但AI出現之後 畫圖的人就少了很多
現在的情況就是只有超級喜歡畫圖/休閒養老畫爽的才會繼續畫圖
其他對畫圖沒興趣的人早就用AI畫爽了
可能有人會說畫家也能用AI阿 但畫家用AI就沒一般人的爽阿
藝術家之所以會是藝術家 是因為他們對創作的過程 還有追求自己要親手創作 用AI就沒有那種成就感了
當然AI師也可以把打指示當成是創作 完成後也會有成就感
無名
26/04/05(日)15:42:11 ID:JvhzzP/E
No.2962813
del
不以賺錢為目的
為啥不能用紙繪
AI創作很快, 但那終究是抽獎抽出來東拼西湊的東西
不是你用心血留下的痕跡
人是喜歡故事的, 用AI做出來的東西
沒有你的故事在裡面
當你拋開一切功利, 想要快速獲得東西的慾望
從一張空白畫布, 從零構建一整個世界
那種爽感, 完全不是用AI快速生大量的圖能比的
無名
26/04/05(日)15:48:13 ID:JvhzzP/E
No.2962816
del
>>2962783
因為藤本樹是把繪畫當手段
主要還是講故事
他本身畫功沒那麼高
以前第一部都是靠那些畫功超變態的助手頂上去的
第二部助手獨立後品質嚴重下滑
後來也想跟赤坂或芥見一樣不負責畫畫了
在慕然回首也多次強調畫漫畫很累很麻煩
無名
26/04/05(日)18:12:31 ID:tLJhffP.
No.2962885
del
唉 角色版真的綜合化了
也不給一個確切的角色 然後廢問一堆
無名
26/04/05(日)18:13:28 ID:YckIDA7U
No.2962886
del
看向被短影音荼毒的世代
一切都來的太簡單太快的時候
你根本抓不住真正重要的東西
沒有辦法把眼前的東西化成自己的血肉
「人不付出犧牲,就無法得到任何回報。如果你想要得到什麼,就必須付出同等的代價。」
無名
26/04/05(日)19:53:22 ID:hA2gyXG.
No.2962928
del
檔名:
1775390002767.jpg
-(238 KB, 900x1294)
>>2962813
比較習慣用電繪錯了嗎
無名
26/04/06(一)11:10:52 ID:FLt6vwTk
No.2963205
del
檔名:
1775445052413.jpg
-(33 KB, 420x400)
我懷疑未來的繪畫將會表演藝術化
技巧與過程的審美價值將超越單純的結果
無名
26/04/06(一)12:02:36 ID:tIDwLRI2
No.2963220
del
檔名:
1775448156443.jpg
-(455 KB, 700x469)
前陣子看了「塗野日記」這部作品後
去找了老師本尊 日岡兼三的作品
突然讓我明白 自己眼中的世界到底有多狹窄
「突破認知」這當代流行詞 遠從上古時代在岩壁上留下記號的野人開始 就已經是常識了吧?
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: