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モンギル star dive
無名
26/04/17(五)16:21:05 ID:IgbVpiT2
No.2969011
del
看到推特有人討論才注意到這款15號才剛上市的遊戲
推出的廠商NETMARBLE不太熟,查了一下才知道是韓國廠
說實話單純看youtube別人玩的遊戲方式和系統
實在是非常原神....有看到包含詞條、開放世界探索等很類似的內容
然後推特提到這款的原因從熱搜關鍵字組合就可以知道
因為內褲不是中國產遊戲的阿罵內褲
單純看推特討論日本幾乎都是在提這點,反而讓我有點好奇這玩意是真的能和現在基本上已經算飽和的類似遊戲打對台嗎??
不知道有沒有島民已經踩雷的可以說一下感想的....
無名
26/04/17(五)16:28:51 ID:7eLvlmOg
No.2969013
del
檔名:
1776414531417.jpg
-(99 KB, 1342x701)
有機會吧
如果本身遊戲的做得好的話
畢竟支遊在露這方面不太敢
無名
26/04/17(五)16:31:15 ID:BGV/FsKM
No.2969017
del
>>2969011
>開放世界探索
一次性的東西
目前只有無限暖暖這種主打擺拍的會讓玩家多次探索大世界(找好地方拍照)
其他都是資源收完放給它爛的
無名
26/04/17(五)16:38:03 ID:9FW2fJH6
No.2969020
del
要找可以殺時間的遊戲可以考慮
打過一次的關卡可以直接掃蕩,可以很快搞定每日
劇情:不玩謎語人那套,相當直接
音樂:普通,目前沒有特別有記憶點的音樂(不論好壞)
操作:普通,不會刻意刁難
畫面:有點舊,導致雖然可以直接看內褲,卻沒啥色氣的感覺...
無名
26/04/17(五)16:47:46 ID:wRwrj1.I
No.2969026
del
都2026了還有人玩原神?
抄原神這種糞遊是誰會玩w
無名
26/04/17(五)17:19:27 ID:TKZkN2jk
No.2969035
del
現在手遊公司的共識應該是等下一款薩爾達出來
PV出來就立案招資招人 推出後就百人千人製作組對其借鑒成手遊
反正原神已經證明這條路是走得通
無名
26/04/17(五)17:34:13 ID:EEzNlM2c
No.2969039
del
>>2969035
第一次成功那是泛式轉換剛好摧毀舊有手遊設計框架
全面轉成米家的遊戲模式
大概就是牛頓力學變成相對論
第二次要來那麼大的突破沒門了
有硬體限制的屏障
現在只能互捲畫面
無名
26/04/17(五)17:37:27 ID:IgbVpiT2
No.2969043
del
>>2969026
鳴潮來看這種類型的好像還是吃得起阿
至少K島上看起來討論鳴潮的串看起來還挺熱烈的
不過遊戲類型確實我是覺得已經算飽和了
>>2969035
薩爾達不太可能吧,曠野和王淚不算中間其他作品可是2017間隔到2023年,差好幾年的
這類遊戲要模仿的話不太可能再等遙遙無期的同系統作品的薩爾達續作(而且王淚算是把劇情整個收尾收好了)
其他比較偏傳統操作的薩爾達作品感覺也不會是這些遊戲想模仿的對象
無名
26/04/17(五)17:44:00 ID:V1egRlGE
No.2969047
del
>>2969043
鳴潮玩的是信仰
真正走出新路的是終末地
再來是未來要出的白銀之城和無限大
無名
26/04/17(五)17:44:07 ID:nWMXuhS2
No.2969049
del
>>2969035
>現在手遊公司的共識應該是等下一款薩爾達出來
當初能抄曠野是因為曠野真正革新的點是地圖引導的設計理論化
概念上是個大地圖遊戲都能學(雖然未必學得好)
到王淚就很難抄了因為王淚的革新點叫體素為前題的物理引擎 不好塞全平台F2P遊戲
不會有人想賭下一個革新點能適用吧?
無名
26/04/17(五)17:46:24 ID:JP5NwJ8c
No.2969050
del
>>2969047
終末地就別吹了吧
不上不下的
無名
26/04/17(五)17:48:49 ID:V1egRlGE
No.2969052
del
>>2969050
再怎麼不上不下至少已擺脫原神框架
和鳴潮這種骨子裡就是原神的不一樣
無名
26/04/17(五)17:57:13 ID:wRwrj1.I
No.2969056
del
>>2969043
沒玩鳴潮 那遊戲有比原神混得好?
無名
26/04/17(五)17:58:12 ID:EZt0h6Sg
No.2969058
del
>>2969047
>>2969052
餌開始重覆了
你就不要每串都亂,讓人好好討論遊戲不行嗎
你是沒工作的啃老族才這麼閒吧
有空引戰不如幫你媽洗碗
無名
26/04/17(五)18:03:11 ID:EEzNlM2c
No.2969061
del
>>2969052
終末地的確嘗試新方向了
只是這個成果沒有顛覆市場
就像激戰2的確打破了魔獸世界那套任務框架做出動態任務系統
還改革了坐騎系統遵從物理法則
但也就那樣了
MMO照樣衰退沒有新的變革
無名
26/04/17(五)18:03:45 ID:u3wujkKQ
No.2969062
del
沒玩過韓國網石的遊戲
知道的島民說說這家過往有營運過哪些遊戲 有甚麼豐功偉業
無名
26/04/17(五)18:09:38 ID:7eLvlmOg
No.2969063
del
>>2969062
很多
七騎士、七大罪
還有二之國度
無名
26/04/17(五)18:36:37 ID:IEAmm3R2
No.2969070
del
>>2969058
精障聽得懂人話就不會是精障了
這幾天類似的話術洗了又洗
已經沒新梗了
無名
26/04/17(五)18:48:43 ID:V1egRlGE
No.2969071
del
>>2969058
>>2969070
蛤?怎麼提原神的都沒事
啊提到鳴潮就有人崩潰?
無名
26/04/17(五)21:57:42 ID:EZt0h6Sg
No.2969173
del
>>2969071
我管你元神還是明朝
給我去洗碗啊啃老族
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