[
回首頁
] [
搜尋
] [
主題列表
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
女性角色
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
檔名:
1776514719213.jpg
-(219 KB, 1280x960)
異環正式上市PV
無名
26/04/18(六)20:18:39 ID:YXET5Lnw
No.2969522
del
https://www.youtube.com/watch?v=sQ4CgMTYmMU
女主可愛
男主...漂泊者染白髮了?
無名
26/04/18(六)20:38:12 ID:ynycO5BY
No.2969531
del
支那為什麼這麼喜歡白毛?
無名
26/04/18(六)20:41:23 ID:vg.IMm3U
No.2969534
del
部分中國人把內捲 解釋成是有發展性的競爭
我是覺得有差異 而這種作品真的叫內捲嗎
讓我想到獵人試驗 當半藏暴露壽司的形制後
大家就都能捏出一堆外型一樣的
但重點還是素材的處理跟手法與調味
結果這風格真的變成他們的國風標準了喔
遊戲業宅宅有很多人才跟美術組沒有阻止嗎
不會是公司高層強調一定要這種風格吧...
Reol的歌聲都被浪費了...
無名
26/04/18(六)20:50:02 ID:YXET5Lnw
No.2969540
del
檔名:
1776516602061.jpg
-(176 KB, 1280x960)
藍髮+雙馬尾+打赤腳
穿得比較沒那麼露的尤諾?
看來人物設計是衝著鳴潮來的
無名
26/04/18(六)20:56:22 ID:LqIEBXAk
No.2969544
del
>>2969534
你到底想表達什麼?
無名
26/04/18(六)21:04:39 ID:ynycO5BY
No.2969547
del
>>2969544
遊戲風格表現大同小異
無名
26/04/18(六)21:05:35 ID:EyU6R2ss
No.2969548
del
>>2969540
但尤諾明顯抄FGO
這款至少是想辦法自己原創
無名
26/04/18(六)21:09:26 ID:6krRSSd2
No.2969552
del
類似的人設跟風格越來越多已經有點膩了
要是在遊戲性上沒有特別出色的地方的話大概過幾個月就沒什麼人在意跟討論了
無名
26/04/18(六)21:10:24 ID:LqIEBXAk
No.2969553
del
>>2969547
創新搞藝術有風險爆死你負責嗎?
無名
26/04/18(六)21:14:09 ID:LqIEBXAk
No.2969557
del
>>2969552
最近中國流行題材是新怪談
不過爆死的新怪談遊戲也一堆
無名
26/04/18(六)21:14:58 ID:1TF44KFg
No.2969559
del
>>2969547
管你大同小異 傻逼
卷是營運在卷
爽是玩家在爽
無名
26/04/18(六)21:19:25 ID:8BG.uH6M
No.2969564
del
>>2969540
奇怪 這些遊戲前幾年還看不出來
到了今年都統一變鳴潮畫風
好像突然集體有共識
在這個後原神時代第一優先幹掉的必須是鳴潮
無名
26/04/18(六)21:24:01 ID:bxQExVAE
No.2969568
del
異環算是有做出差異性吧
記得之前看它遊戲內的城市做得和俠盜獵車手差不多設計
還有各種二次元名場景建模可以聖地巡禮
之前還有跟邦邦合作
無名
26/04/18(六)21:25:03 ID:LqIEBXAk
No.2969569
del
>>2969564
原神遊戲畫面肯定不是現在行業模仿的對象了
鳴潮流水超越不了原神 但至少畫面也算要進入這市場的基本門檻了吧
無名
26/04/18(六)21:25:28 ID:8B/Tim0s
No.2969570
del
>>2969564
因為原神的畫質已經跟不上時代了
現在的畫質戰力標準是鳴潮
無名
26/04/18(六)21:31:26 ID:ynycO5BY
No.2969575
del
>>2969553
都差不多幹嘛要玩你的?
無名
26/04/18(六)21:34:08 ID:X7XXbMc2
No.2969576
del
>>2969564
>到了今年都統一變鳴潮畫風
是因為大家都對原鐵的畫風其實是日式動漫風心知肚明
抄他不如抄有自己特色的鳴潮風
同理 接下來大概會有絕區風的手遊出現
無名
26/04/18(六)21:34:57 ID:YXET5Lnw
No.2969577
del
檔名:
1776519297952.jpg
-(911 KB, 493x1203)
>>2969570
>現在的畫質戰力標準是鳴潮
我以為現在標準要到終末地實機這種等級
結果異環看PV還是跟鳴潮差不多
無名
26/04/18(六)21:38:00 ID:EyU6R2ss
No.2969579
del
>>2969570
原神那個叫做畫風路線差異
真正的戰力天花板是終末地的高仿真建模加上無敵的優化
鳴潮建模精度再高優化稀爛永遠都是白搭
完全無法當作標準
無名
26/04/18(六)21:38:05 ID:8GOjkw5I
No.2969581
del
>>2969577
終末磨這麼久很難捲吧
無名
26/04/18(六)21:38:48 ID:9fvkCckk
No.2969582
del
>>2969577
那個雨水也不是物理運算拉
就是事先準備好一套淋雨的渲染塗層
等到下雨場景時疊上去而已
你仔細觀察就會發現那個雨水沾濕特效就只是類似GIF一樣幾個型態在重複跑而已
要說有心思是有心思 但也不是啥革新技術
無名
26/04/18(六)21:46:09 ID:YXET5Lnw
No.2969587
del
檔名:
1776519969326.jpg
-(989 KB, 2048x2048)
>>2969582
不光是雨水 衣服材質也做得很逼真
下雨時的衣服材質不同也會有不同物理效果
真的很希望之後出的支遊能再有終末地這種等級...
無名
26/04/18(六)21:48:07 ID:LqIEBXAk
No.2969589
del
>>2969575
我又不做遊戲 這樣問我幹嘛?
這類遊戲公司安全路線就是抄襲現有成功產品然後加點微小創新
>>2969577
最近看到異環演示也有在做濕身和水滴效果
鳴潮早在坎特雷拉什就有嘗試 濕身變化的貼圖
不知道這細節會不會變成常態要求
無名
26/04/18(六)21:55:14 ID:ynycO5BY
No.2969593
del
>>2969589
因為你問了啊
>>2969587
這根要跟能看到毛孔的3A精神上差不多了
但遊戲好不好玩就不一定了
不會有多少玩家在意誰上下樓梯做得有多屌啦
德田就相信做好細節一定會讓人喜歡 然後咧就荒涼了啊
無名
26/04/18(六)21:59:01 ID:EyU6R2ss
No.2969598
del
>>2969593
建模敵不過就鬼轉遊戲好不好玩和爬樓梯了w
無名
26/04/18(六)21:59:21 ID:9fvkCckk
No.2969599
del
>>2969579
優化怎樣我不好說
我只知道我3060ti跑起來有點喘
有時候還會不知道是要load場景物件還是怎樣突然給你卡個0.5~1秒
https://www.reddit.com/r/ArknightsEndfield/comments/1qnkjqo/why_does_my_game_freeze_from_time_to_time/?tl=zh-hant
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74604&snA=3349
>>2969587
衣服跟配件材質這塊其實追放就作的很細緻了
可以說真不愧是同一社團出來的
想到的特色路子完全一個樣(?
無名
26/04/18(六)22:00:43 ID:LqIEBXAk
No.2969601
del
>>2969593
答非所問欸 傻逼w
無名
26/04/18(六)22:06:58 ID:EyU6R2ss
No.2969603
del
>>2969599
鳴潮這配置優化不就更慘了
終末地就是強在手機端標準配置也能表現出理想水平
無名
26/04/18(六)22:11:18 ID:ynycO5BY
No.2969605
del
>>2969598
喔好啊 建模好棒棒啊
荒野建模也好棒耶
>>2969601
支那遊戲就是虛有其表 去做3D電影啦
無名
26/04/18(六)22:12:48 ID:XNVlEgGA
No.2969606
del
>>2969522
第一次看到1:30這個角色
天哪真符合我的喜好
無名
26/04/18(六)22:26:25 ID:EyU6R2ss
No.2969611
del
>>2969605
惱羞成怒了www
無名
26/04/18(六)22:27:32 ID:8BG.uH6M
No.2969612
del
>>2969577
但這個物理效果也只是做半套而已
終末地這麼多有獸毛的角色
那些毛髮完全不會因浸水而收束下垂
衣服也不會因為水的重量而變形
好像水完全不會滲進去一樣
就是因為他只強調表面濕身的物理效果
其他的物理現象被忽視 反而更容易覺得不自然
無名
26/04/18(六)22:31:12 ID:OeV2nHe2
No.2969614
del
>>2969540
看到這種美術風格跟世界觀完全搭不起來的角色就沒興趣了
當初七日世界和TFD/絕區就是這樣退坑的
無名
26/04/18(六)22:31:23 ID:LqIEBXAk
No.2969615
del
>>2969605
好敏感喔 北七w
無名
26/04/18(六)22:36:50 ID:LqIEBXAk
No.2969617
del
>>2969612
現在能做到你要求的二次元風遊戲也沒幾家吧
不過未來說不定就會捲這些了
無名
26/04/18(六)22:55:25 ID:ynycO5BY
No.2969624
del
>>2969615
一個遊戲只能討論建模而不討論遊戲性
也只有支那人愛這味了
曾經我以為支那在這個資訊技術成熟的時代崛起
可以屌打美日歐 結果我被狠狠打臉
中國缺乏的開發經驗差人家太多了
IP名氣也要從新開始養成
他們能做出這樣的成果真的很厲害 可是如果不突破只會抄抄
那就這樣吧 也別吹了
無名
26/04/18(六)23:24:20 ID:2JxgM8VY
No.2969633
del
>>2969624
手遊能討論甚麼遊戲性?
GBF、FGO、馬娘、碧藍、蔚藍、公連、妮姬這些有甚麼遊戲性?
要遊戲性去玩主機遊戲
無名
26/04/18(六)23:24:21 ID:eOISmf1M
No.2969634
del
檔名:
1776525861516.png
-(1224 KB, 1339x711)
笑死勞動所得
明明總共有480抽以上
硬要說是470抽以上
到底是在臭誰呢好難懂呀
無名
26/04/18(六)23:26:00 ID:AGt/rung
No.2969637
del
>>2969624
三通服務全球同步就是支遊的突破
起碼降低了玩家體驗落差造成的遊戲社群種性問題
這我反倒是希望美日歐可以抄一抄
無名
26/04/18(六)23:29:35 ID:G.tL6smI
No.2969643
del
>>2969633
原神那時候不是這樣說阿...
無名
26/04/18(六)23:29:56 ID:WzqXCaQA
No.2969644
del
>>2969633
在手機串叫人去玩主機遊戲也是搞笑
支遊粉是腦袋星爆了?
無名
26/04/18(六)23:32:09 ID:d1Po6T7M
No.2969646
del
>>2969522
這pv 你跟我說是嗚潮2鐵道2我都會相信勒
抄襲抄到分辨率接近0不愧是支那
無名
26/04/18(六)23:33:22 ID:eUfNxnDE
No.2969647
del
檔名:
1776526402545.jpg
-(53 KB, 960x792)
>>2969644
所以現在是要開戰了嗎(吃爆米花
無名
26/04/18(六)23:41:26 ID:Labcnpjs
No.2969653
del
>>2969646
崩鐵沒那麼城市街頭風
異環應該是比較像ZZZ+鳴潮
城市+多彩著衣是跟ZZZ比較像
無名
26/04/18(六)23:45:21 ID:LqIEBXAk
No.2969654
del
>>2969624
不過就事論事 也沒特別吹捧
怎麼你就氣急敗壞了?
無名
26/04/19(日)00:09:17 ID:rt33eq4M
No.2969662
del
>>2969653
UI是完全照抄zzz的無誤
無名
26/04/19(日)00:52:01 ID:aPHICU5w
No.2969676
del
>>2969522
看了一下開服時間好猛
陸服在崩鐵周年慶版本的前一天
國際服在鳴潮周年慶版本的後一天
這根本是故意找火車對撞吧
無名
26/04/19(日)01:17:42 ID:Zsv/SsKQ
No.2969696
del
>>2969676
嚴格來說是衝著鳴潮的意思比較強
異環陸服4/23,異環國際服是4/29
崩鐵周年慶版本是4/22
反而有給崩鐵一天的時間
以崩鐵的更新量 一天的時間就足夠解掉大半
但鳴潮周年慶版本是4/30
異環定4/29這個就擺明要在鳴潮更新前一天搶人
無名
26/04/19(日)01:29:28 ID:oJf1qdNo
No.2969700
del
不管角色還是背景的美術品質都廉價的要命
難怪日本沒人討論
>>2969624
並沒有 歐美老外也超愛這味
之前PV發現一堆抄襲護航最用力就他們
你去看最近的盜版話題就知道現在歐美宅界差不多就是10年前對畫面/奶子/抄襲/盜版全肯定沒任何文化底子的支那
無名
26/04/19(日)01:37:53 ID:odfL576U
No.2969704
del
>>2969696
的確
崩鐵任務1-2天就解完了
開在鳴潮周年慶前
明顯是競爭目標
無名
26/04/19(日)01:45:27 ID:EN6p1.Zk
No.2969708
del
>>2969654
不過說了大同小異就急的是你吧
這麼怕喔www 你又不做遊戲
>>2969700
就他們現在一堆DEI限制
起碼支那的女人還是女人
無名
26/04/19(日)02:07:11 ID:V3YQYTT6
No.2969715
del
>>2969633
>GBF、FGO
你上面說的我只玩這兩款
認真說要討論純遊戲的內容還真的很多東西能討論...
像崩鐵這種才是真的沒辦法討論
配隊鎖死隊友鎖死
怪物機制單調本質上都是來限制隊伍(原和絕也一樣)
你跟人聊崩鐵只能聊要不要抽XXOO 主推是誰
沒了
真的聊不出什麼
無名
26/04/19(日)02:16:17 ID:GPizhZrA
No.2969718
del
>>2969676
>>2969696
聽說是跟日本黃金週有關
中國的二次元手遊都挑這時段開服 數據成績比較好看
不知道是不是真的
>>2969708
講不贏就跳針 接著是精神勝利法
小學生是不是w
無名
26/04/19(日)02:21:58 ID:wFweiDdk
No.2969720
del
>>2969718
>中國的二次元手遊都挑這時段開服 數據成績比較好看
ㄜ 並沒有
中國二遊幾乎是靠新角色流水/牆國專有內鬼洩漏
來維持他們所謂的「熱門討論度」但其實就是一直洗廣告而已
每次質疑護航都會用營收這類字眼但要他們提出真實的可靠信數據就開始顧左右而言他
無時無刻都抱著那種流水榜強詞奪理
而且一定要抓著日廠手遊數落
這大概就是他們特有的2遊圈的生態環境
無名
26/04/19(日)02:29:05 ID:8OEx85FU
No.2969723
del
>>2969715
崩鐵就是主打懶人玩法
那些主遊越做越捲各個都在比遊戲時長
崩鐵作為副遊就選擇不跟他們爭
只要照著遊戲教的抽就能組出隊伍
地圖跟任務的數量也都壓下去
每次問卷都會問你這樣會不會太多太複雜
就是怕你還要兼顧其他遊戲玩得太辛苦
不過為了照顧想多點挑戰的玩家
他們設計了貨幣戰爭
貨幣戰爭沒有固定的組隊方案
一堆角色都讓你試用 可8人以上組隊
把遊戲性跟挑戰性全部都做到貨幣戰爭裡
無名
26/04/19(日)06:45:43 ID:IhNk7IJg
No.2969740
del
>>2969718
這時間還配的上中國的五一
從原神和方舟的例子來看中國和日本就能佔營收的7成
無名
26/04/19(日)07:30:11 ID:23Ne7LWA
No.2969743
del
>>2969718
還有51勞動節前夕
中日兩個國家都有長假
雖然卡普空肯定沒這個意思
魔物獵人、惡靈古堡也是碰到我們228連假
上班族都趁機瘋狂玩
無名
26/04/19(日)08:18:46 ID:vC9Aj5wU
No.2969752
del
把原神開始到往後的支遊角色擺在一起
根本看不出作品區別
無名
26/04/19(日)10:03:21 ID:Zsv/SsKQ
No.2969772
del
>>2969752
他們貌似都會拿市場上的作品當參考
不論玩法以時代跟設計風格來劃分大概是這樣吧
EVA、Fate-->崩壞IP
崩壞IP+薩爾達-->原神
-----------------------
女神異聞錄-->ZZZ
崩鐵+原神-->鳴潮
-----------------------
然後就是排列組合了
鳴潮-->歸環
ZZZ-->無限大
鳴潮+ZZZ-->異環、虛環
無名
26/04/19(日)10:15:03 ID:vYlek6LQ
No.2969774
del
>>2969723
那還叫遊戲嗎
無名
26/04/19(日)10:25:16 ID:ZxOt4fCk
No.2969775
del
>>2969723
懶到最後
直接不玩了
無名
26/04/19(日)10:29:19 ID:PzYSAt42
No.2969779
del
>>2969624
那些吹3A畫面有多少條毛的老外被改宗成支那人了
無名
26/04/19(日)10:32:50 ID:R1tQG0Ug
No.2969780
del
>>2969779
等一下川普胸口突然爆開,習近平從裡面跑出來
無名
26/04/19(日)10:38:28 ID:7CXwcU7s
No.2969782
del
>>2969540
差不多得了 KG看什麼都像鳴潮
大陸鳴潮玩家已經把社區搞的臭氣熏天 沒想到台灣也不惶多讓
這遊戲是有塞什麼降智藥嗎
不愧是第二代OP 社區蛀蟲二代遙遙領先一代
無名
26/04/19(日)10:56:53 ID:tP8kR3co
No.2969787
del
>>2969715
你還少講一個角色保值期很短
短到你要是退坑超過半年或是半年都沒抽角色 你還不如直接辦個新帳號抽當前主推就好 舊角完全沒價值 老玩家幾乎沒有任何優勢的遊戲 崩壞通膨鐵道
無名
26/04/19(日)10:58:50 ID:l0InUPB2
No.2969788
del
fgo好像有時弱角也有奇效
或是有些關卡就像是設計提醒你
這隻可以這樣用喔 甚至挺多四星三星
在劇情裡的表現 讓人抽卡池是去抽他們
而且有時f原本不相關的角色間或御主衣服技能
打著打著突然發現原來可以這樣搭配
原鐵絕那種設計要你得抽哪幾位才能組隊的味
有時讓人不太舒服 不是說單抽某一隻就不能玩
而是給人一種我抽到了 但還有一位是專門配他的
還不提專武跟命座...
無名
26/04/19(日)11:03:50 ID:tP8kR3co
No.2969792
del
說到鳴潮喔.....他最近排行哪怕有進前30我都會覺得他最近是有什麼活動嗎??怎麼突然衝那麼高的程度了 不然平常都在150幾名外的區間徘迴 現在新的支遊話題性跟熱潮的持續時間真的一款比一款還短
無名
26/04/19(日)11:08:43 ID:Xi9cdudo
No.2969794
del
>>2969792
2026最寒酸2周年話題性拉滿
無名
26/04/19(日)11:37:56 ID:bs/.EmUA
No.2969801
del
>>2969792
>現在新的支遊話題性跟熱潮的持續時間真的一款比一款還短
終末地看那玩法早就能預測大概撐不過一年
現在支遊都是跟爛原一個步調
剛出就是拼了老命到處貼廣告
台灣的做法就是跟一堆餐飲聯名各大交通地方刷上廣告
討論區一直洗洗洗
都同樣的一套做法
無名
26/04/19(日)11:43:17 ID:4Gb6YkQA
No.2969803
del
>>2969801
>>台灣的做法就是跟一堆餐飲聯名各大交通地方刷上廣告
台灣有娛樂城跟三缺一 計程車上面都會有廣告 好玩喔
無名
26/04/19(日)11:51:52 ID:EN6p1.Zk
No.2969805
del
>>2969801
一定是建模不夠細緻
遊戲性 角色熱度短不重要
無名
26/04/19(日)11:57:42 ID:gA.CH1Ek
No.2969808
del
用連光追都沒有的unity做出來的東西在那高畫質個屌喔www
還優化勒ww unity需要優化啥?
低能喜憨米豚還是滾回去自己豚圈自high吧www
無名
26/04/19(日)11:57:52 ID:mVAaLY.w
No.2969809
del
>>2969782
贏學智障從原躍遷到鳴發現沒得贏發瘋導致的
無名
26/04/19(日)12:02:37 ID:wFweiDdk
No.2969811
del
>>2969803
>娛樂城跟三缺一 計程車上面都會有廣告
這兩款玩家不會每天看著流水榜自慰
水準差太多
無名
26/04/19(日)12:03:28 ID:xL/EFNs.
No.2969812
del
認真說 現在手遊已經供給過剩了
玩法沒有新突破 只是建模稍微好一點的話想活著或許還可以 想衝前幾名就太難了
無名
26/04/19(日)12:03:36 ID:gA.CH1Ek
No.2969813
del
贏學喜憨智障就
在原那裡整天想贏FGO等等的日遊
還沒贏ww 就被後面出的鳴爆殺了
一開始還整天夢著絕區能登天
現在改寄望別的遊戲贏過鳴而已www
米傻子整天就跑到別的遊戲社區撒野
被嗆了就回去說別的社區風氣差而已www
標準低能喜憨兒
無名
26/04/19(日)12:03:46 ID:hnnbh/Hc
No.2969814
del
所以異環還是終末地哪個比較耐玩
都市玩法應該比較豐富吧
無名
26/04/19(日)12:04:39 ID:LRjOxnIU
No.2969815
del
>>2969792
應該說原神那種狀況是特例
剛好成為第一個開放世界手遊 又剛好遇上疫情大家足不出戶
一時間造成了壟斷性的風潮
但是實際上二次元手遊的極限就是這樣,有活動才往上爬
真要比排名 極簡的益智遊戲 或是國戰類的遊戲(天天放假廣告的那種) 才是真正難以撼動的收入大頭
無名
26/04/19(日)12:21:06 ID:HZ6ApHZ2
No.2969818
del
>>2969633
只靠討論遊戲性就能戰上快破千回覆的手遊還真的有ㄛ
那個遊戲就叫———蔚藍檔案
雖然那種情況通常都是要特定一個廚先出現才會發生啦
無名
26/04/19(日)12:24:46 ID:V0LlUwuQ
No.2969819
del
>>2969814
異環是主遊,內容肯定比終末地豐富,肝度大概是是原神鳴潮等級
終末地是副遊,基建搞好就是可以上線幾10分鐘就下線的等級
無名
26/04/19(日)12:32:06 ID:bs/.EmUA
No.2969821
del
>>2969814
那種即時一直砍砍砍類型的幾乎都不耐玩很容易就涼了
除非你願意做成像藍色星原那種網遊這種玩法才有空間
手遊就別想了
無名
26/04/19(日)12:54:54 ID:Zsv/SsKQ
No.2969833
del
>>2969819
終末地不能算副遊吧
你把終末地前面探索、基建的時間都互略掉
只算每天上線收割成果的部分
用你這樣的算法根本任何遊戲都是副遊了
原神玩到只剩每日也一樣可以幾分鐘下線啊
主副遊不是像你這樣算的
主副遊是根據玩家投入的時間、精力與遊戲性質劃分的
是要看你對遊戲整體投注的心力
不能只單看你解每日的速度
當然這也不是絕對的
像在一些地方也是會把崩鐵也算作主遊
但基本共識都是是看整體,不會只看每日
無名
26/04/19(日)13:06:56 ID:Xi9cdudo
No.2969837
del
>>2969821
終末地已經是砍砍砍類型裡內容算多的了
無名
26/04/19(日)13:18:56 ID:EN6p1.Zk
No.2969846
del
>>2969812
支遊能打的我覺得是女性向手遊
畢竟日本這類型的遊戲玩法很單調
無名
26/04/19(日)13:35:24 ID:23Ne7LWA
No.2969856
del
>>2969846
對岸戀與深空超強的
無名
26/04/19(日)13:51:37 ID:ZxOt4fCk
No.2969866
del
>>2969821
還不是一樣是砍砍砍
一個都還沒出都遊戲都能講
而且網遊就是花時間才被淘汰的
無名
26/04/19(日)13:57:19 ID:odfL576U
No.2969871
del
>>2969814
要我說
只要是抽卡類遊戲
都不值得往耐玩發展
因為抽卡資源與玩法綁定
導致玩家都會急急急想要湊滿資源抽卡
也就注定無法好好享受劇情跟玩法
越是慢節奏或是繁雜玩法, 都會讓玩家逐漸感到焦躁
除非這些玩法脫離抽卡資源
以及玩家沒有抽卡焦慮
才能靜下心享受這些玩法
無名
26/04/19(日)14:01:01 ID:wFweiDdk
No.2969875
del
>>2969866
>而且網遊就是花時間才被淘汰的
你就承認是你自己沒本事把時間花在網遊上
天堂這個老古董放在今年還是熱門
別找藉口了
無名
26/04/19(日)14:07:53 ID:odfL576U
No.2969880
del
>>2969875
只剩中年大叔在掛的遊戲
有啥好吹的...
腔棘魚, 鸚鵡螺這些活化石也在深海活得好好的沒被自然淘汰
無名
26/04/19(日)14:15:13 ID:bs/.EmUA
No.2969884
del
>>2969880
>腔棘魚, 鸚鵡螺這些活化石也在深海活得好好的沒被自然淘汰
這跳針只能給你87分不能再高了
無名
26/04/19(日)14:27:30 ID:EN6p1.Zk
No.2969889
del
>>2969856
這種別人不太花心力經營的地方 很適合他們進攻
支那在原有的基礎上做魔改很強的
無名
26/04/19(日)15:06:32 ID:0Xu3fTbw
No.2969903
del
>>2969812
手遊市場早就變成一個紅海了
先不論創意甚麼的,畢竟手遊大多都是走課金制的
娛樂開支是按收入而決定的,能同時課金的遊戲數量十分有限
多年發展下來市場上早就是群雄割據的狀態,玩家都有找到各自的遊戲棲身
只要營運沒甚麼嚴重錯誤,就很難出現大規模的出走潮
理由包括而不僅限於IP粉絲,社交圈子,生活習慣,沉本成本之類
而現在各支遊同質化問題也相當嚴重,嚐鮮期過後怎樣挽留玩家就是它們的課題
無名
26/04/19(日)15:53:30 ID:aay1Nnjc
No.2969925
del
>>2969723
綁死配隊沒啥能誇的吧
真的要友善玩家應該是不管何時何月
我可能有特定的人權角(通常是補助)隨便搭啥都各種亂殺
但崩鐵的情況侍幾乎是一個蘿蔔一個坑
補助角還只能補助特定隊伍甚至是特定角色
目前手遊真的讓我體驗到配對有傳統遊戲那樣自由的就除妖而已
>>2969833
終末地我覺得他目前最大的問題是那個基建幾乎毫無延續性
他目前武嶺就是每改一版就丟一點新東西出來
但是玩家這邊基建就是要整片打掉重練 不然掃交易品的效率就是會輸很多
我是不知道有多少玩家可以忍受這樣每一個小版本都把當地基建整陀敲掉重弄一次
反正我猜大概再過個幾版應該這個問題就會被凸顯出來了
無名
26/04/19(日)16:03:58 ID:tAb/FKHQ
No.2969930
del
>>2969846
因為重點是劇情啊
無名
26/04/19(日)16:45:11 ID:oJf1qdNo
No.2969954
del
>>2969925
延續性?w
這次更新就是把原本的壤晶製程用新機台精簡
以及加入幾種在新廠完成就好的新製程和開息壤(認真玩的玩家早就已經把這部分模組化)生產上限
除了大改小空間一定夠的精簡和紅礦幾條傳輸帶的資源分配外根本不需要動原有的設計
弄土地運用優化才需要大改
但這是自己選擇的
而且就算你玩其他工廠遊戲也會有科技樹或配方之類的製程升級需要改產線
根本就沒什麼
無名
26/04/19(日)17:14:22 ID:aay1Nnjc
No.2969962
del
>>2969954
那是因為妳說的遊戲他的目標就是基建阿
能比嗎?而且人家的基建科技樹是能提前查看規劃的
你終末地這個連下一版他打算偷塞啥新科技你也不會知道
我就不信有人可以在終末地1.1前就知道他要弄個水力礦機+暗管+廢水處理
至於你說的沒甚麼喔
看看官方這兩版就優化了不少基建操作跟功能而且絲毫沒打算停止的樣子
只能說妳說的都對
無名
26/04/19(日)17:22:32 ID:23Ne7LWA
No.2969968
del
>>2969880
中年大叔也是一種客群就是了
在台灣,懷舊楓之谷跟懷舊天堂在大叔圈火紅
在國外,比如韓國,楓之谷也是內褲松的主力
無名
26/04/19(日)17:32:15 ID:EN6p1.Zk
No.2969972
del
>>2969930
劇情不差外 願意增加更多遊戲互動
不然只比劇情也不一定要選支遊
無名
26/04/19(日)17:42:53 ID:oJf1qdNo
No.2969976
del
>>2969962
誰會沒想到廢水 笑死w
廢棄物本來就是基本 看固體液體那個先上而已
沒想到那麼簡單直接給你處理機罷了 那個暗管只是給不熟的玩家方便用的
1.0就是讓你把息壤模組化搞好 其他拿四谷地圖面改一改就可以
1.1紅礦廢液產電池才是本番
而且也都是新的產線 既有電池和藥的產線調整一下入料和位置就好
哪個傻子跟你說要全拆w
只有抄面積優化的藍圖才需要全拆
但你都抄藍圖了是有差?
無名
26/04/19(日)17:55:54 ID:5bbcMYQc
No.2969979
del
>>2969925
其實我挺享受沒錯基建重排的
這款讓我難忘的就是優化流水線
無名
26/04/19(日)18:12:15 ID:5bbcMYQc
No.2969988
del
>>2969875
玩個破遊戲還給你玩出優越感了w
>>2969833
工廠搞完後其實很閒的的 上線收菜耗體
就沒事做了
無名
26/04/19(日)18:14:09 ID:aay1Nnjc
No.2969989
del
>>2969976
行阿
你就看官方未來是只新增科技不再優化任何建造體驗
(聽說暗管1.2馬上就優化改善體驗了ㄏㄏ)
還是會繼續看其他建造遊戲有啥好優化會搬過來的
照你的邏輯官方應該是前者吧
畢竟任何的建造體驗不佳都是這類玩家早該克服的是吧?
無名
26/04/19(日)19:43:32 ID:Zsv/SsKQ
No.2970059
del
>>2969903
也只有原神多年,其他家廠商做大世界探索手遊是近三年來事情
跟當年網遊的戰國時代相比
現在的後原神時代競爭者還算非常少
就只是新遊戲沒法跟當年原神那樣一家獨大而已
但不代表這個市場就沒錢可賺
當然也不能繼續做舊玩法,原神+鳴潮已經讓這玩法喪失新鮮感了
所以要看廠商是否願意嘗試投入新玩法
當市場普遍對舊玩法感到厭倦的時候就是新遊戲反攻市場的機會
無名
26/04/19(日)20:00:47 ID:rt33eq4M
No.2970077
del
>>2970059
好歹終末地做出差異化了
至於異環戰鬥仍是原神那一套
就看除了終末地還有哪些同類型新遊開闢新賽道
無名
26/04/19(日)21:54:52 ID:u0LOyNJ.
No.2970181
del
檔名:
1776606892224.jpg
-(174 KB, 1280x960)
>>2969606
這隻眼罩奸笑女造型有夠中二的
我也很喜歡
看前瞻影片 應該是主線的敵方腳色
無名
26/04/20(一)00:04:57 ID:9YETtBmo
No.2970250
del
>>2970181
幻塔弗麗嘉+紅蓮刃
維吉爾又要多添一女
無名
26/04/20(一)11:55:02 ID:GZXDlsMo
No.2970471
del
>>2969723
>把遊戲性跟挑戰性全部都做到貨幣戰爭裡
問題是貨幣戰爭並不好玩
隨機性過高又跟高難一樣有時間限制不讓你磨
試用C除了火花或之前的阿格其他都是垃圾
a8以上除了用戰技點羈絆還有哪隊是用試用不用一直重開刷特定策略也能玩的?
挑戰性? 這東西的挑戰性是什麼?只能用特定幾個隊伍或胡了才能玩的東西是有什麼挑戰性
更別說一場至少要一小時
這完全就是策劃用來水在線KPI和馴化玩家抽配套的產物
不挖石頭的話誰會特意去玩 我真的不知道除了水軍誰真的會覺得這東西好玩
無名
26/04/20(一)12:06:01 ID:5Rs61U16
No.2970473
del
>>2970077
不是很喜歡組隊但依然只出現一隻,只是切角色那一套,終末地這種都有在場上的比較喜歡一點,但終末地玩不下去。
接下來要出的有沒有不是切角色的?
無名
26/04/20(一)12:35:08 ID:z91Vo9RA
No.2970481
del
>>2970471
我覺得好玩啊 又沒人說一定要打A8
我也覺得A8不好玩
A8沒獎勵沒成就我倒納悶為什麼提到貨幣戰爭都只會講A8
獎勵成就在A5就能解了 也不要求很指定的隊伍
去打A8只是把自己搞得很難受又什麼都解不了不是嗎?
重點是貨幣戰爭才能玩出更多的花樣 主模式的玩法太死了
無名
26/04/20(一)13:17:48 ID:s0NfMkmg
No.2970494
del
個人沒玩這些
但看法是
這種遊戲最好出多一點
把錢都捲走
讓那些愛用dei黑人麻臉醜肥婆強姦眼睛的廠商認清事實
所謂的覺醒玩家根本就不存在
讓歐美那邊的審美能不能稍微正常一點
像是dei員工現在還覺得用黑皮肥婆+竹竿醜女牙套妹
去做獵魔女團題材會紅
再多出幾款吧 餓死那些小王八蛋
我就覺得藥效還要再猛一點
無名
26/04/20(一)13:35:27 ID:wRkfoIvE
No.2970500
del
檔名:
1776663327119.jpg
-(730 KB, 1200x864)
左右兩邊是誰?
無名
26/04/20(一)14:01:37 ID:76KCWy4Q
No.2970507
del
>>2969576
>有自己特色(X)
比較好避免因官方仇日需求被掃到(O)
無名
26/04/20(一)14:10:51 ID:onRaI9mU
No.2970510
del
>>2969976
>>2969989
過去的建造遊戲都不像現在這樣會改版,對於不是有重度迎合傾向的建造而言
建造遊戲只要牽涉到地圖更新和生產線改動都意味著追版本要自我優化,這很吃玩家的接受耐性
上個月才更新的滿意工廠,也就優化卡車跟一些無關玩法的東西
"親,我們剛改版了,建議重玩比較好喔~"
這幾乎是EA階段的建造遊戲才有膽量在大改完再靜靜講的
雖然另一個事實是官方不動後期內容,也不是所有人都耐性玩到那邊去
終末地剛好踩在一個尷尬的位置,它的建造像是半成品
1.2了也一副在補內容還債更多於新增要素的感覺
甚至廢水的處理可以粗暴到直接消失而不是淨化成清水
它不同單機建造,照抄功課的比例遠比只是參考的更多
而且多玩法等於把重視不同方向的人放一起交流
才會出現你倆這樣,根本是電波對不上在互相磨擦的現象
無名
26/04/20(一)14:50:20 ID:dm2/sAkc
No.2970521
del
>>2969576
異環明顯就是那個絕區風抄失敗的經典案例
無名
26/04/20(一)14:57:08 ID:2GuJyWc.
No.2970525
del
>>2970494
這麼說倒是沒錯
起碼支遊的審美是正常的
無名
26/04/20(一)15:25:05 ID:.UPe/4W6
No.2970536
del
>>2970500
海貓鬆輪?
無名
26/04/20(一)15:56:50 ID:HpzgFfbk
No.2970545
del
>>2969576
那我很慶幸他們選了鳴潮臉去爛大街
剛好就是不愛這種臉 未來可以躲遠遠的了
無名
26/04/20(一)16:29:46 ID:.UPe/4W6
No.2970554
del
>>2970545
我覺得比較像都市背景的原神
無名
26/04/20(一)16:34:43 ID:BJ8cUMWg
No.2970560
del
異環現在最大的問題是那角色一點都不夠突出的設計
而且3d建模很差
明明角色的衣服有幾套還算亮眼,但是基礎的角色外貌真的有點不行
無名
26/04/20(一)16:43:21 ID:mJQy/Oqk
No.2970566
del
>>2970545
開服前瞻陰陽ZMB
風格抄鳴潮
內容抄絕區
不就是成為神作的操作嗎
無名
26/04/20(一)16:46:53 ID:5ML6AtZE
No.2970567
del
>>2970560
這款就賣skin的
當然要原皮普通才能吸引人買skin啊
無名
26/04/20(一)16:50:25 ID:VniSD35.
No.2970569
del
>>2969723
這樣的遊戲好玩嗎?
無名
26/04/20(一)16:52:27 ID:eU8GXOFo
No.2970571
del
>>2970560
這遊戲就是賣skin的
原皮設計的太好看沒消費衝動
無名
26/04/20(一)16:58:08 ID:ZBUxDee2
No.2970574
del
檔名:
1776675488893.jpg
-(189 KB, 1920x1080)
>>2970560
第一隻UP真的是原皮以外都蠻不錯的
封測有的skin還能用遊戲幣買
正式運營之後就不知道了
無名
26/04/20(一)17:00:31 ID:9YETtBmo
No.2970576
del
換皮幻塔2.0玩法要怎麼抄絕區www
無名
26/04/20(一)17:37:38 ID:.UPe/4W6
No.2970599
del
>>2970574
立繪還行但建模沒有感覺
>>2970560
看了大招演出 不會想玩就是了
但不排除戰鬥外的gta玩法才是重點
無名
26/04/20(一)17:48:54 ID:N64USst6
No.2970601
del
開服如何無所謂 我的標準都是從2.0開始
1.x的都是一些立案原始人 機制古老、人設古老、貼圖古老 看看就好
無名
26/04/20(一)17:55:34 ID:dm2/sAkc
No.2970603
del
檔名:
1776678934788.jpg
-(149 KB, 1920x1080)
>>2970576
上面那個UI背景和高彩建模就是抄絕區零好嗎w
無名
26/04/20(一)18:03:55 ID:CMqQWT.E
No.2970605
del
>>2970603
ㄏㄏ
當初說原神抄薩爾達時米畜說什麼來著?
無名
26/04/20(一)18:22:35 ID:uwXG2QPM
No.2970613
del
>>2970605
我先抄的不算抄
別人再跑來抄就變成 "他抄原神"
這可能是2遊圈的專有文化
無名
26/04/20(一)18:23:46 ID:AbUg8A.2
No.2970615
del
這年頭來光是捲內容捲福利根本難以留人
中國一票遊戲還不是輸給那些已經吃到螃蟹的老遊戲
異環目前的優勢就是轉蛋還有沒人幹過的偽GTA模式
但之後很難說
無名
26/04/20(一)18:32:13 ID:dm2/sAkc
No.2970619
del
>>2970605
>>2970613
可是絕區零並沒有抄薩爾達喔w
無名
26/04/20(一)18:39:03 ID:.UPe/4W6
No.2970622
del
>>2970601
那也得活到2.0吧
或者學zzz搞很多個再次開服
無名
26/04/20(一)18:43:32 ID:z91Vo9RA
No.2970625
del
>>2970615
這些新遊戲就不是來打前段班老遊戲的啊
前段班那些有長期累積的人流與經過市場驗證的營收模式
怎麼可能新遊戲一開服就會受動搖
這些新遊戲要搶人的都是那些經營一段時間還在上上下下的中段班遊戲
異環故意選在4/29開服的意思很明顯
無名
26/04/20(一)18:44:45 ID:CMqQWT.E
No.2970626
del
>>2970619
米畜已經弱到只能用這種說法回嘴了嗎?
無名
26/04/20(一)18:53:44 ID:qYGke5Y6
No.2970634
del
>>2970619
>可是絕區零並沒有抄薩爾達
你該不會情弱到不知道他抄了哪些吧?
無名
26/04/20(一)18:57:55 ID:5ML6AtZE
No.2970636
del
>>2970625
他是4/23&4/29雙開服就是了
這倒讓我想到明年他們周年慶是要辦在23還是29
無名
26/04/20(一)18:59:38 ID:.UPe/4W6
No.2970637
del
>>2970625
主要比的還得是商業模式
Zzz玩了一年多 最受不了的還是抽卡系統
搞到我現在體力過多還沒角色養成
幾個版本玩那些破爛小遊戲
無名
26/04/20(一)19:01:30 ID:.UPe/4W6
No.2970638
del
>>2970636
挑早的吧
雙開服大概是某種壓力測試吧
無名
26/04/20(一)19:03:00 ID:lxQQyYF.
No.2970639
del
>>2970636
週年慶一般至少都辦兩週 所以沒差
無名
26/04/20(一)19:05:09 ID:vRJSdH86
No.2970640
del
>>2970625
以不打老遊戲來說,他的同世代競品都還在生,這時間點算是不錯。
無名
26/04/20(一)19:05:11 ID:wRkfoIvE
No.2970641
del
檔名:
1776683111138.jpg
-(190 KB, 1280x689)
2D美術一樣
3D模組一樣
體格一樣
臉型一樣
髮型一樣
五官一樣
穿衣風格一樣
只有顏色不一樣
是要讓來玩異環的鳴粉帶入感滿滿?
這家也太會抄了吧
無名
26/04/20(一)19:08:44 ID:dm2/sAkc
No.2970643
del
>>2970634
抄了哪些說來聽聽
無名
26/04/20(一)19:28:41 ID:/aHHxWFs
No.2970654
del
>>2970641
鼻孔不一樣
無名
26/04/20(一)19:31:07 ID:.UPe/4W6
No.2970658
del
>>2970625
>>2970640
遊戲市場也就那樣吧
肯定是要從其他二遊那搶人
玩家人數也不會憑空增加 除非又來一次全球疫情
無名
26/04/20(一)19:56:24 ID:9YETtBmo
No.2970670
del
檔名:
1776686184388.jpg
-(10 KB, 201x251)
>>2970641
髮型都是抄韓系主角,五官穿搭都選類似的就www
>>2970603
原來persona+韓系街頭嘻哈的美術是玩w法w呀w
無名
26/04/20(一)19:58:44 ID:BgaXFDUA
No.2970673
del
>>2970641
不就韓系複製人
無名
26/04/20(一)20:04:02 ID:AbUg8A.2
No.2970674
del
>>2970637
異環官方就是故意去打那些對抽抽福利還有遊戲內容不滿的玩家
至於成效如何就接著看
無名
26/04/20(一)20:07:29 ID:Y01eOu.6
No.2970675
del
有喔有喔
bro一碰到米家的ZZZ就開始越來越演不下去開始護短了
雖然一直以來都演得很爛就是了
無名
26/04/20(一)20:24:32 ID:eU8GXOFo
No.2970686
del
>>2970674
反正就看那些嘗鮮的有多少留存率
後續又怎麼持續吸引玩家
只是以已經固定玩幾款手遊的來說
大部分已經飽和了
等於異環至少要擠佔掉目前一款長期經營
市場生態差不多的手遊
就ZZZ 崩鐵 鳴潮挑一款擠掉 (原神應該很多人早棄坑了)
終末地特殊玩法卡池又摳留下的人應該是篩選過的
不好搶
無名
26/04/20(一)20:26:03 ID:DZEGXp6Q
No.2970690
del
>>2970686
終究還是要看手機端優化
優化好壞決定異環的生死
無名
26/04/20(一)20:28:05 ID:OawQrJws
No.2970691
del
>>2970641
男主人公不是全都長的差不多嗎= =
無名
26/04/20(一)20:42:03 ID:.UPe/4W6
No.2970695
del
>>2970690
確實 就好比鳴潮被嫌放生手機端玩家
想用手機解日常也沒辦法 容量還不夠
無名
26/04/20(一)21:03:20 ID:2GuJyWc.
No.2970702
del
>>2970690
我認識的有在玩
沒幾個人在用手機玩崩鐵 終末地 鳴潮的
無名
26/04/20(一)21:38:58 ID:hzqQ9HOc
No.2970717
del
>>2970695
只希望鳴潮不要在無意義的堆那些花花草草
5800X 5070TI來學院後常常卡頓
再幾個版本後PC端都要被硬體勸退了
無名
26/04/20(一)21:51:31 ID:MwTfDngQ
No.2970718
del
>>2970691
阿哲和少前的阿指跟其他人差滿多的吧
老實說原神的旅人也跟其他也不一樣啊
無名
26/04/20(一)21:59:26 ID:ks9QQ/4Y
No.2970720
del
>>2970545
米的馬臉比較好嗎
無名
26/04/20(一)22:23:03 ID:DZEGXp6Q
No.2970728
del
>>2970702
用手機玩終末地雖然反直覺但那畫質優化簡直不要太爽
無名
26/04/20(一)22:34:13 ID:KNwI8V7U
No.2970738
del
>>2970718
少前的阿指畢竟是少前一的10年後
怎麼算也是30歲以上的人了不能太年輕
無名
26/04/20(一)22:44:34 ID:4vJaN8Fk
No.2970744
del
>>2970695
下個版本好像可以減容量
無名
26/04/20(一)22:53:49 ID:BgaXFDUA
No.2970749
del
>>2970717
3.2都還在卡 學院沒救了
現在只期望下張地圖優化做好
無名
26/04/21(二)00:46:16 ID:WNDO.MP6
No.2970793
del
>>2970603
同樣風格的UI還有一個Tribe9就是了(這遊戲還活著嗎?)
更早的還有Persona系列
異環的UI與其說像ZZZ,不如說更像同公司旗下的Persona X
無名
26/04/21(二)01:02:55 ID:eLmjaJ4A
No.2970798
del
>>2970793
>更早的還有Persona系列
那電視機就抄來的 不過2遊仔看到電視機就喊米也是蠻惹人發笑
無名
26/04/21(二)02:06:11 ID:RsbS86BY
No.2970807
del
檔名:
1776708371325.jpg
-(114 KB, 500x750)
>>2970793
>>2970798
錄像藝術搬到遊戲裡就變原創了是不是?
無名
26/04/21(二)07:08:16 ID:fxYnByUE
No.2970824
del
檔名:
1776726496093.jpg
-(1825 KB, 2160x2432)
>>2970793
笑死有眼的都看得出異環UI抄zzz
怎還會搬出Persona來救火
無名
26/04/21(二)08:12:26 ID:p0oKWgOs
No.2970837
del
>>2970798
>>2970807
也就島民會說出抄電視機這種話了
欸這遊戲有男有女耶你們要不要說這遊戲抄石器時代壁畫?
無名
26/04/21(二)08:18:11 ID:ZXEOQTWg
No.2970839
del
>>2970824
你後知後覺喔
最先被抄的就是persona
沒看到一講電視機就好幾個米粉破防嗎
無名
26/04/21(二)08:40:12 ID:PRKgvBsk
No.2970844
del
>>2970839
小米沒有出電視機
無名
26/04/21(二)08:43:16 ID:6sDDJ7OI
No.2970846
del
>>2970844
小米有出電視阿
無名
26/04/21(二)08:47:45 ID:PRKgvBsk
No.2970848
del
>>2970846
小米是做手機的
無名
26/04/21(二)08:48:59 ID:fxYnByUE
No.2970849
del
>>2970839
那你好歹拿出persona角色介面做對比啊
無名
26/04/21(二)10:42:39 ID:zeenVvY2
No.2970881
del
>>2970848
都不知道該怎麼吐槽你了。
無名
26/04/21(二)13:39:13 ID:PRKgvBsk
No.2970945
del
>>2970881
小米要是做電視機那為甚麼沒聽過小米電視機爆炸的新聞?
無名
26/04/21(二)13:44:04 ID:FUBB2.9o
No.2970947
del
>>2970945
有面板故障 脫落分家的新聞
無名
26/04/21(二)13:59:15 ID:TWr83Dpg
No.2970950
del
卡普空 白金工作室 Atlus 魂系 死擱 異度神劍
早期一堆中國遊戲的模板來源
其實我覺得很奇怪 如果都真像中國玩家說
遊戲歷史本就是抄襲借鑑才能進步
為何很多廠商就是能有不同的樣貌或結果
而中遊米遊 就是能有明顯要素被看出來自哪款遊戲
應該有個決定性差異才對 而不是用站在巨人肩膀來開脫
無名
26/04/21(二)14:13:28 ID:0sX2COSE
No.2970954
del
>>2970950
因為取向不同,中國那邊不是為了自己的核心思想創作遊戲,也不允許擁有核心思想的創作者,因為對他們來說想辦法爭取到其他人的認同才是力量,所以他們的遊戲背景設定與取向都是以服務玩家為主,只要方便就可以更改任何設定,只要不說死,玩家永遠都是伏筆阿,的方式來說服自己他們正在創造一個龐大的故事
結果就是不斷的反覆的在悲劇與拯救之間反覆橫跳的故事
我說一個更根本的核心,手遊如果去除掉每日任務的話,活動打完還有什麼好玩的
你們真的是在玩遊戲還是只是維持一個消費習慣?
無名
26/04/21(二)14:25:21 ID:dhEDj10Q
No.2970958
del
檔名:
1776752721771.png
-(89 KB, 385x613)
>>2970844
醒醒
無名
26/04/21(二)14:31:52 ID:FUBB2.9o
No.2970959
del
>>2970954
>>遊戲背景設定與取向都是以服務玩家為主
這就是為什麼支遊通常都會有問卷調查的原因嗎
不過有時候看官方會聽取意見改善UI之類的細節還是覺得不錯
無名
26/04/21(二)14:32:55 ID:8jLkgmiU
No.2970960
del
>>2970605
當年你拿什麼標準指責別人抄襲自然人家就能拿來當標準批評別人啊
無名
26/04/21(二)14:34:18 ID:i1pReFA6
No.2970961
del
>>2970954
手遊, 或是說以FGO那套賣人設為框架展開的遊戲
他的目的就不是給你一直玩的
而是讓你持續有消費習慣
作法就是講故事, 以人設為核心去賣一個角色的故事
讓玩家有衝動去消費
這樣的設計結果就是沒新角色時是長草期
有新角色時推一個活動讓玩家去認識這個角色產生消費衝動
往復循環
商業模式就注定這類手遊不會做成玩法取向
做了顧客也不會買單表示玩得太累了
現代人一天也沒那麼多空閒時間
何況是有複數手遊在玩
無名
26/04/21(二)14:41:30 ID:3m4D0W3E
No.2970965
del
>>2970950
>很多廠商
多少 舉幾個看看?
33抄什麼不用說
天國抄上古
2077抄的可多了
紅色沙漠也是縫合怪
最後能說的都是劇情跟美術
無名
26/04/21(二)14:45:54 ID:jqDrRA4U
No.2970966
del
>>2970965
原神被說抄襲薩爾達 實際玩之後除了畫面之外系統全都不同
鐵則是獨創遊戲系統 然後被33抄襲還劣化不少
絕則是把崩3的系統超強化的結果
認真要說現在那堆遊戲大多都是抄米的才對
像是異環就有濃濃的絕味
鳴潮更不用說幾乎都是抄原神的 只是畫面好看一點而已
紅色沙漠也只是比較開放的絕
無名
26/04/21(二)14:47:30 ID:tFbdSqtE
No.2970969
del
>>2970950
一邊是藝術品一邊是工業產品的差別
無名
26/04/21(二)14:48:56 ID:8jLkgmiU
No.2970970
del
>>2970950
因為雙標
無名
26/04/21(二)14:51:15 ID:VziOhFyQ
No.2970971
del
>>2970966
>原神被說抄襲薩爾達 實際玩之後除了畫面之外系統全都不同
世紀笑話 連服裝都抄襲過碧藍幻想
>鐵則是獨創遊戲系統
世紀笑話+1 獨創遊戲系統(抄軌跡)
>那堆遊戲大多都是抄米的
2遊玩到自己都不知道在說啥
無名
26/04/21(二)14:53:32 ID:VziOhFyQ
No.2970973
del
>>2970950
>遊戲歷史本就是抄襲借鑑才能進步
支遊是偷完東西之後說這是我的東西其他都被我踩在腳下
不要臉的程度是世界第一
無名
26/04/21(二)14:55:13 ID:i1pReFA6
No.2970975
del
>>2970950
因為手遊性質銅錢味太重了
這種商業模式出來後
才知道單機遊戲是多麼佛心
就算人家做得極好
這套商業模式就是讓人不舒服
除非像邊獄巴士那種角色可以換, 也沒有付費皮膚
故事又寫得好, 佛系經營來的
無名
26/04/21(二)15:05:25 ID:jqDrRA4U
No.2970980
del
>>2970975
巴士吹又在吹了
真那麼神怎麼玩的人那麼少?
>>2970973
畢竟有些人只是做產品
有些人則是在做工藝品
無名
26/04/21(二)15:12:08 ID:i1pReFA6
No.2970983
del
>>2970980
X跟YT觀看數都很高阿
只是台灣不紅
歐美很紅阿
畢竟這遊戲又沒中文要裝漢化MOD
無名
26/04/21(二)15:13:54 ID:eLmjaJ4A
No.2970984
del
>>2970966
能臉不紅氣不喘講出這些胡說八道也是絕了
無名
26/04/21(二)15:19:43 ID:.GgGgc8I
No.2970986
del
>>2970950
>遊戲歷史本就是抄襲借鑑才能進步
>為何很多廠商就是能有不同的樣貌或結果
yes but不是每家廠商每個遊戲都一定能抄的面目全非的
台灣以前有個熊貓軟體,做出很多遊戲
怎麼看都是抄卡普空、科拿米的
但吞食天地玩完了,再去玩西遊記
不是很快樂嗎
>就是能有明顯要素被看出來自哪款遊戲
當年魔獸爭霸,也是又抄沙丘魔堡又抄戰錘
無名
26/04/21(二)15:21:21 ID:KqxcgVNk
No.2970987
del
>>2970984
>jqDrRA4U
這ID就是白癡支遊吹
各種踩其他遊戲後鬼轉吹支遊有多厲害
再下去他就要開始吹支遊流水有多強多猛了
無名
26/04/21(二)15:22:04 ID:dhEDj10Q
No.2970988
del
>>2970984
他可能只玩過米遊全家餐 沒玩過其他遊戲自然覺得那些都是米家原創
實際上那些米家死士通常都是這種比較沒見識的人 但凡玩過點遊戲都不會幫米遊護航成這樣
無名
26/04/21(二)15:29:29 ID:jqDrRA4U
No.2970991
del
>>2970983
原神可是全世界都紅
>>2970988
玩過日韓遊戲早就死心
怪彈 乖離 鎖鏈之類的就是坑又無聊
更別說某S家長久以來一堆一年不到就收
韓遊不是油亮亮就是掛機遊戲
米家當初的原神會成功不光是靠疫情
更是靠把遊戲精心雕琢才能這麼出圈
後續鐵道也不差 絕畫風學韓遊那套變成扶不起的阿斗 流水也還是贏不少遊戲
無名
26/04/21(二)15:35:04 ID:6sDDJ7OI
No.2970993
del
>>2970991
韓國就算了 日本的主場是單機遊戲 也就是任天堂 Sony這類
你怎麼只舉日本手遊當例子 該不會窮的買不起主機遊戲吧?
無名
26/04/21(二)15:51:56 ID:eLmjaJ4A
No.2971000
del
>>2970993
支遊廚愛做的事情就是愛貶低日韓遊戲
但自己吹捧的遊戲永遠都是抄襲他們來的
別上勾了
他們做的那些抄襲手遊受眾也幾乎只有日本市場
去掉這些元素就沒人要玩
更不要說他們連單機遊戲都做不出來
無名
26/04/21(二)15:55:09 ID:UALWHv5M
No.2971004
del
檔名:
1776758109064.png
-(818 KB, 2134x2682)
>>2970987
>>2971000
怎麼?
你平常都在吹檔案踩其他遊戲了
別人吹一下支遊你就受不了了?
無名
26/04/21(二)15:59:42 ID:dhEDj10Q
No.2971008
del
>>2970991
>米家當初的原神會成功不光是靠疫情
還有靠抄襲炎上商法炒第一波熱度
之後能站穩純粹是因為他是第一款開放世界二遊 就這樣
>後續鐵道也不差
原神就算了 鐵道絕對是跟精雕細琢距離最遠的米遊
每年流水賺成這樣完全沒看米哈遊把這些錢回饋在遊戲上
玩家得到的只剩下策畫整天防東防西把玩家花大錢抽的隊伍防成智障
無名
26/04/21(二)16:00:41 ID:VziOhFyQ
No.2971010
del
>>2971004
果然又是你這截圖廚來鬧版了 已通報管管
無名
26/04/21(二)16:01:25 ID:i1pReFA6
No.2971011
del
>>2970991
不對吧
日本的優勢圈在單機
像任天堂, 卡普空近年都大作頻出
日本手遊廠就是打不過才去爭手遊生態位
像Cygames賺錢殺回單機出的Relink就還不錯
米家被詬病就是你賺那麼多錢
怎麼不出個單機證明自己也有在單機生態位廝殺的能力
無名
26/04/21(二)16:03:20 ID:eLmjaJ4A
No.2971013
del
>>2971011
>日本手遊廠就是打不過才去爭手遊生態位
最開始手遊圈就是日本先開始流行的
你在打不過什麼?
無名
26/04/21(二)16:06:51 ID:i1pReFA6
No.2971014
del
>>2971013
就主機市場沒法競爭
開闢手遊新賽道阿
無名
26/04/21(二)16:19:37 ID:ki93k6/c
No.2971019
del
日本保持那樣也不壞
常常有異才或詭異劇作家
或是專注玩法到偏執的
中國遊戲那種搞法
對產生傳奇製作人跟成為標竿沒幫助
而且有文字獄 很彈性那種
需要時原本過關的點會突然變成禁忌
意象要安全 劇本為大局與人民而獻身很常見
璃月那個強調反抗的誰也沒什麼存在感
或是對岩神不信任的七星那位
人設也沒再特別聚焦這點
鹽神傳說也是 意指不要聖母 力量才能守護
但由中華系來演繹就意味怪怪的
我雖無心逐鹿例句在網小的意思根本ry
無名
26/04/21(二)17:43:26 ID:sxdSeRBI
No.2971036
del
>>2970500
勞w動w成w果w
去勞動仲裁啊
無名
26/04/21(二)18:07:11 ID:t6G4S/g.
No.2971043
del
>>2971011
單機遊戲不是網路技術不夠的廠商在唆的奶嘴嗎?
都有能力做服務遊戲回去做單機遊戲要幹嘛?
也就單機天龍人覺得自己的臭腳會有人想捧
無名
26/04/21(二)18:14:06 ID:nToTaE22
No.2971044
del
>>2971019
七星算共和吧
帝君也很完美 文武兼備長生耐磨
還有仙人們護佑 更是金融中心
鹽神那段就有慈悲心但沒本事
雖然的確有種特地強調帝君才是正確的故事
無名
26/04/21(二)18:16:19 ID:0sX2COSE
No.2971045
del
>>2971043
其實手遊是最不需要網路的遊戲了,手遊唯一需要網路的意義在你課金扭蛋的時候確保你的信用卡可以支付並且你不能用BUG抽扭蛋
不然手遊有多少要素需要網路連線的
無名
26/04/21(二)18:17:57 ID:0sX2COSE
No.2971046
del
>>2971043
每次活動更新?
這不就是大更新OR DLC
每日活動?
這不是內建在遊戲裡的
怪物分布地圖?
現在都上PC了,還跑不動怪物分布地圖的PC應該很難找吧
手遊到底有什麼服務型
無名
26/04/21(二)18:28:19 ID:eLmjaJ4A
No.2971051
del
>>2971043
你真的好無知
做單機才是有財力有實力的證明
有實力的手遊廠轉做單機
無名
26/04/21(二)18:30:31 ID:0sX2COSE
No.2971052
del
>>2971051
其實以前網路遊戲的技術力可能還比較高,至少能把玩的人全部一起同時在同個地方互動
無名
26/04/21(二)18:53:28 ID:GOSAyHM6
No.2971066
del
>>2971043
你的意思是幻塔MMO才是技術最強手遊嗎www
無名
26/04/21(二)19:00:20 ID:5wt3WoY.
No.2971068
del
>>2971019
>>對產生傳奇製作人跟成為標竿沒幫助
這時候該運用島民邏輯:人家又不需要
無名
26/04/21(二)19:19:46 ID:t6G4S/g.
No.2971076
del
>>2971045
>>2971051
手遊只是遊戲平台不是遊戲類型,手遊也有單機遊戲
抽抽只是營利模式,跟網路技術需求無關
目前流行的對戰槍遊也是靠抽抽在營利
麻煩跟現實脫節的老人更新一下你們的認知
無名
26/04/21(二)19:28:10 ID:9UTvClw.
No.2971082
del
>>2971076
看你強詞奪理的樣子是挺有趣的
無名
26/04/21(二)19:51:50 ID:FHTahsWE
No.2971097
del
>>2970987
要搞清楚
他只有吹米而已
無名
26/04/22(三)03:48:09 ID:ZhsjsgWY
No.2971263
del
>>2971076
看你這樣掙扎的樣子挺有趣的
無名
26/04/22(三)03:53:13 ID:ZhsjsgWY
No.2971265
del
>>2971076
而且扭蛋遊戲就是爛,不管手遊還是單機遊戲還是對戰遊戲,難道你扭蛋抽卡很屌嗎,花了幾十萬嗎?贏的過花過百萬的嗎?免費仔不抽賺到爆?
死窮鬼,花不起wwwwwwwww
人家花幾十萬幾百萬都不影響生活就你這窮鬼不想花wwwwww
無名
26/04/22(三)04:12:11 ID:ZhsjsgWY
No.2971267
del
其實玩手遊最可悲的是,整天算著怎麼cp值最高,怎樣的配抽到的角色才能玩,怎樣花的錢最少,哪些任務一定要過,哪活動獎勵要拿到,就像是把商場禮卷(遊戲物品)當成現金一樣的換算成課金扭蛋的單數
活的跟省吃儉用的大媽一樣
無名
26/04/22(三)04:39:14 ID:RhVxZUqs
No.2971268
del
>>2971045
皇室戰爭這種需要pvp就必須
你不會自己只玩不需要連線功能的就當所有手遊都這樣吧?
無名
26/04/22(三)04:41:33 ID:RhVxZUqs
No.2971269
del
>>2971043
妮姬這家不就是手遊賺到錢 跑去做單機的劍星
這怎麼解釋?
無名
26/04/22(三)20:38:18 ID:Tph.9cXw
No.2971654
del
美術既視感…
無名
26/04/22(三)20:54:26 ID:F5aC0e2c
No.2971671
del
>>2971269
劍星2019年就開發立項了,妮姬22年才發售
無名
26/04/22(三)20:57:23 ID:z1EDOPcM
No.2971673
del
>>2971045
你有沒有玩過線上圍棋?
無名
26/04/22(三)21:04:32 ID:gYIHKM0o
No.2971678
del
>>2971267
玩個遊戲像上班打卡還要分析利害得失
已經違背遊戲本來的初衷了
不管怎麼包裝, 抽卡手遊更像個商品或是炫富的奢侈品
而不是第九藝術
無名
26/04/22(三)21:27:03 ID:Z23z4JJ6
No.2971688
del
>>2971678
分析得失還在遊戲範圍
但是體力上限 每日任務獎勵 延長在線數據
這種應該是要向股東交代的kpi吧?
還有把遊戲這種娛樂叫做第九藝術聽起來有夠假掰
無名
26/04/22(三)21:39:35 ID:7ACowvTw
No.2971694
del
>>2971265
你是被課佬肛到精神錯亂了嗎?
一下子瞧不起抽卡,一下子又帶入課佬精神勝利很嚇人捏
無名
26/04/22(三)21:53:36 ID:jeLHivHM
No.2971700
del
手遊玩家就是現在的宗教戰爭吧
所有在宗教看得到的思考智障行徑都看得到
無名
26/04/23(四)04:28:33 ID:r9hYInjI
No.2971794
del
>>2971678
遊玩方式本就看個人
明明是抽卡手遊 但依然還是會有玩家完全不抽卡依然能玩
就跟現實生活一樣 有些人認為車、房、家庭是必須品
有些人只要還有遊戲玩就能活
手遊時代最讓人痛恨的並非是玩個遊戲還得整天被策劃牽著鼻子走
而是玩個遊戲 還得整天聽其他玩家吵該怎麼玩才正確
無名
26/04/23(四)05:41:20 ID:yu9VQUu6
No.2971796
del
>>2971794
>>玩個遊戲 還得整天聽其他玩家吵該怎麼玩才正確
這現象跟手遊沒啥直接關聯
之前看黑暗地牢也有人為了打法與觀點爭論個半天
實際上別想太多 靠賽也能過高難度
無名
26/04/23(四)08:23:51 ID:oOxQfIVU
No.2971813
del
>>2969634
但至少比寫登入送1000抽但實際990抽都要特定條件好
無名
26/04/23(四)08:46:49 ID:7C.9jmy6
No.2971821
del
>>2971700
對面把飯圈文化帶入各領域,而飯圈文化就是廉價的宗教玩法。
先有立場,再把所有事情用對該立場有利的方式去解釋。
把群眾分好自己人跟外人,把所有負面聲音解釋成外界惡意,有批評就一定是刻意來破壞抹黑。
把出征其他競品圈子當成團建活動,以助於凝聚社群向心力。
無名
26/04/23(四)10:06:06 ID:C3j62ZqY
No.2971848
del
>>2971700
島上最古老宗教團體不是主機廚嗎?
以前甚至還愛管你玩哪家廠商的遊戲勒
自從手機成為用戶對多的遊戲平台後除了罵抽卡騙錢已經不會說話了
無名
26/04/23(四)11:22:33 ID:r9hYInjI
No.2971878
del
>>2971796
以前是要去專板或是個別討論區才會看到這些王八蛋
現在是因為演算法的緣故 還是該說網民素質或是廠商惡劣行銷手法?
只要連上網路 就避不開這些爭吵
有時真的很懷念單方面接觸廠商宣傳的遊戲雜誌時代
無名
26/04/23(四)11:24:06 ID:hUJse8g.
No.2971879
del
>>2971821
飯圈行為真的僅限牆內
內鬼前瞻流水一堆白痴行為全都牆內才有
其他手遊不適用
無名
26/04/23(四)11:24:36 ID:zXwNAkNs
No.2971880
del
>>2971694
沒,因為花個幾十萬抽卡蠻無聊的,然後看到整天說不課可玩,窮人有窮人的玩法就覺得
玩個遊戲也太可悲了吧?
無名
26/04/24(五)00:21:26 ID:YRcWkjK.
No.2972393
del
陸服已開
有沒有島民先去玩的講講心得?
還是都在等台服?
無名
26/04/24(五)01:41:56 ID:rkKmtzJo
No.2972410
del
>>2972393
>>2972393
聽說是不會抽歪 抽卡還會抽到送5抽
無名
26/04/24(五)01:57:05 ID:Rt/Qy3Wg
No.2972416
del
>>2972393
各方面都滿兩極的,算是褒貶不一吧
最一致的評價是狗屎爛吉祥物
無名
26/04/24(五)03:29:02 ID:WkjGK/zQ
No.2972429
del
>>2969577
這東西異環和鳴潮也有
不過鳴潮目前只硬用在場景物件上(同款雨滴、結霜、地面遇水材質切換)
異環已經能做到濕身+雪景切換了
要說爲什麽終末地能弄個武陵都在淋雨
我猜還是因爲箱庭比較好管控資源吧
開放世界同一張圖可不只一種天氣
每個都交互,那玩家在配置不夠的情況下就是看不到交互
無名
26/04/24(五)03:41:48 ID:WkjGK/zQ
No.2972430
del
>>2970674
成效就是沒什麼成效
看狼尊超抖9小時還掛在上面
代表二遊市場普遍還是認同米池
我看接下來換無限大要跟著調整營利模式了
優勝劣汰下來的法則
果然不是策劃靈機ㄧ動就能改變的
無名
26/04/24(五)04:02:47 ID:dGxIBRGs
No.2972432
del
>>2970966
笑死www
無名
26/04/24(五)04:23:47 ID:uqVhq676
No.2972435
del
>>2971019
>>對產生傳奇製作人跟成為標竿沒幫助
能賺錢才是重點
是要傳奇三小 中二病還沒好? 傻逼
無名
26/04/24(五)09:34:52 ID:U9BL16HY
No.2972510
del
>>2972393
好壞參半或是普通,好不好還是得取決於後期營運。
我覺得最大優點是本來認為這款遊戲只是抄襲跟小遊戲大雜燴,但實際上遊戲核心把握的還滿好的。
主要圍繞的重點循環就是
打工賺錢>買房買車&買禮物服裝提高角色好感>邀請角色同居約會互動。
遭遇異像事件(戰鬥)>解決事件>成果用來提升角色強度&布置房子(有素質加成)>提高戰鬥與打工效率>賺錢更快>買更大房子更好車子>可以邀請更多角色同居&布置更多家具。
所以不管戰鬥還打工都圍繞著目的是跟更多角色同居&約會這點在進行,不會有很重很煩躁的無異議作業感。
同時場景充滿一次性彩蛋,例如比較常被講的監獄逃獄,體驗第一次會覺得你刺激1995的橋段真有趣,但你不會想重複玩好幾次。城市遇鬼之類也是,看到各種彩蛋會覺得有趣,但就第一次會。
好幾個這種驚艷的小體驗會感覺這遊戲真豐富,但後面要持續維持這種好玩,得純看遊戲產能能不能一直加強各種小東西。你只有這些幾個月後一定都膩了。這遊戲對於重複作業的體驗不佳。
所以至少剛開始逛膩之前,會玩得很開心。
劇情普普,跟其他支遊有個大章節主線拯救世界這類不同,這款劇情是一個個的輕鬆單元劇,就像只有活動的檔案之類。你會覺得像是輕鬆生活在這個都市遭遇各種事件,而不是在看一篇連載小說。喜歡這點的應該會比較喜歡(例如死不去爬山找灰鬍子解主線的龍裔)。
容易讓你沉迷於每天打工,偶爾遇到事情再來看小故事這樣。
而不是一直想看故事後續結果被等級進度之類卡住然後被迫去做雜事。
戰鬥了無新意,整體就還是支遊這套,哪個頭像亮了點哪個一直切換人出來放招。
組隊講一堆但其實也就是跟你講A要搭B,B要搭C,這樣很常見的屬性設計。
打擊感算優點,但操作跟養成這塊無趣。整體戰鬥系統我覺得算差。
人設看人,但我覺得這些角色目前很沒特色跟記憶點,就像是你在cos會場會看到那種只有染髮帶變色隱形眼鏡,你根本看不出來是誰的角色。所以也提不起興致抽。送抽非常大方這點屌打一切。
賽車不評,因為我也只碰過賽車大作,總不能因為他比極限競速爛就說他不好。
因此,整體下來各項都是有很明顯吸引人的亮點,但也有一眼可見的缺點,吹跟黑都有點無法無腦尬吹/黑。
無名
26/04/24(五)10:42:53 ID:H0Ldy0qA
No.2972560
del
檔名:
1776998573745.jpg
-(635 KB, 1277x2048)
>>2972429
終是雨水效果的動態貼圖+衣服潮濕的貼圖
鳴好像只有衣服潮濕的貼圖
貼圖受環境產生變化的功能也不是沒有
不過後續也沒再出有這效果的角色
如果終末地讓需求變成常態 我覺得鳴也不是做不出來
無名
26/04/24(五)13:31:20 ID:dxhH3.KM
No.2972658
del
>>2972510
難怪不太行,聽起來就是ok,但不到他們吹噓的那樣,開局這樣口碑沒起來後面要拉難度比較高
無名
26/04/24(五)14:27:01 ID:pf/xofrA
No.2972694
del
>>2972510
我比較擔心數值會不會超絕膨脹
之前這家公司的幻塔,數值膨脹的有些誇張導致我直接跑了
然後就是多人能不能跟朋友搞蠢事
無名
26/04/24(五)14:38:28 ID:eEe8HacA
No.2972702
del
>>2972393
角色醜到支那都嫌棄的神遊...
無名
26/04/24(五)22:59:37 ID:YRcWkjK.
No.2972949
del
>>2972430
>我看接下來換無限大要跟著調整營利模式了
無限大角色不是直接送?
營利方式跟他們家的燕雲一樣
無名
26/04/25(六)02:47:58 ID:CpuAEW4o
No.2973007
del
>>2972949
還是要抽
但因為不會歪 就蒐集方面比鳴和米便宜
無名
26/04/25(六)03:14:53 ID:.bwxFysM
No.2973012
del
>>2972560
雨滴濕身本來就是十多年前的技術沒道理做不出來,要說的話終末地沒有急加速時虎驅一震爆水霧的效果就還是個半殘品
現在只能期待終末地靠老技術紅了之後會有更多廠商開始重現這些失傳的技術,現代遊戲畫面真的太爛了
無名
26/04/25(六)03:42:47 ID:To8mCO9w
No.2973014
del
檔名:
1777059767906.png
-(1478 KB, 1393x804)
>>2972393
真的不是有意去貶低異環的角色 但他們的角色人設就是有一種還沒到醜但就是令人很不舒服的感覺 furry角色就更是慘不忍睹
無名
26/04/25(六)11:03:36 ID:MVDMPSSQ
No.2973019
del
>>2973012
這類視覺效果也不到失傳這回事
聽你在那吹牛
現在手遊搞這些不過就是在捲美術而已
無名
26/04/25(六)11:04:10 ID:D0gOXYVI
No.2973020
del
>>2973014
?
問題點在哪
獸度不夠?
無名
26/04/25(六)11:15:43 ID:iJINON22
No.2973025
del
>>2973014
其他角色先不說,單論你附圖這兩位
我會覺得左邊的更好耶,應該說氣場比較強嗎
無名
26/04/25(六)11:19:21 ID:6HJ14neg
No.2973027
del
>>2973014
一對比就是一隻細狗
無名
26/04/25(六)11:27:12 ID:cdV6R7.M
No.2973030
del
>>2973014
看了一些對岸對異環人設和演出的評價,覺得說的蠻精準的
簡單來說就是用力過猛,一股腦把各種動畫、漫畫常見的元素塞進去
瀰漫著一種"我們很二次元喔,你們這些喜歡二次元的玩家快來玩吧"的感覺
完美符合圈外人對二次元動漫角色的刻板印象
無名
26/04/25(六)11:31:21 ID:D0gOXYVI
No.2973031
del
>>2973027
左邊概念應該是杜賓犬
右邊是狼人
體型差距應該很理所當然?
無名
26/04/25(六)11:40:28 ID:qab3T4aw
No.2973039
del
>>2973014
我是感覺不到不舒服拉
頂多就是杜賓看照片感覺好像是短毛居多
所以我不知道這種蓬鬆毛的杜賓是不是真的有
無名
26/04/25(六)11:51:12 ID:tFo9TWYw
No.2973045
del
>>2973014
只覺得像在貼標籤
反正異環就是比較醜比較怪 對吧對吧
無名
26/04/25(六)12:31:39 ID:7Z7RXDgM
No.2973061
del
>>2973014
設計底子不是一個等級
無名
26/04/25(六)13:03:00 ID:YSq/ogdQ
No.2973072
del
>>2973014
都沒人問過獸控的感想嗎?
無名
26/04/25(六)13:04:19 ID:3OJZfjXc
No.2973074
del
>>2973014
左邊一眼就是幹練警長警探的設計有什麼問題
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: