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423 KB
異環 蕾妮無名26/05/04(一)08:12:24 ID:9F0xCUIgNo.2977488del
本來以為異環的劇情大概也稱不上多好 沒想到這篇竟然出乎意料的好
劇情轉場銜接很順 伏筆也都有回收 除了角色動作還是有些僵硬

一開始明明就有提示 可是我卻忘了狗屎爛狗的劇情就講過主角能力
導致我一直沒發現 只有覺得疑惑

本篇我給八十分以上 雖然被刀 也覺得惆悵 但也覺得這大概是最好的結局
過完本篇的 記得去找那棵枯掉的櫻花樹 有交代後續劇情
無名26/05/04(一)10:43:34 ID:/RJKrEmYNo.2977551del
異環的番外劇情(有語音)與支線劇情(無語音)都還不錯阿

我還蠻喜歡月光當舖跟組樂團的兩篇
無名26/05/04(一)20:24:29 ID:g2HhmJF2No.2977823del
沒時間解釋了快上車
待會活力要沒了下一站女僕麻將館
無名26/05/05(二)03:14:08 ID:IFWAjlD2No.2977975del
最後給了蕾妮兩個選擇
一個是以異像造物的身份被收容,會幫她每天擊退債務人,但是失去自由
另外一個是像個人類一樣的活完最後一天

蕾妮選擇後者並在老家的櫻花樹下被債務人給帶走QQ
無名26/05/05(二)03:33:56 ID:SucI1lxkNo.2977977del
>>2977551

因為那些有配音的番外、支線
在早期內測是主線
後來才從主線降格
無名26/05/05(二)13:57:25 ID:0VT2EseMNo.2978185del
殘紅的反派塑造跟其他中國手遊一樣
謎語人大姊姊, 無意義灌水

目前賣角色包袱還沒那麼刻意
之後就不一定了
無名26/05/06(三)02:44:20 ID:SBUzxeEcNo.2978514del
希望劇情時的快進能改善一下
暫時進度破完殘虹,每個主支線劇情又臭又長
而且怪怪的,一些對白能點一下快速看完
突然下一句又不能跳,只能看他慢慢說完
直接點右上全部跳過又感可惜,怕後面劇情會錯過
有好幾次都無聊到睡着
無名26/05/06(三)03:04:57 ID:sKvqGaksNo.2978517del
>>2978514
+1
沒簡介, 不敢跳過演出
又不能快速連點對話
跟崩鐵一樣, 一句話語音要放到快完才能點下一句
無名26/05/06(三)06:00:16 ID:OcQtIa.sNo.2978534del
>>2977975
這種劇情換個遊戲寫就不老梗了喔?
無名26/05/06(三)09:05:23 ID:GikMsrO2No.2978556del
>>2977975
更多是為了刀故意不給彈性
這種規則固定次生災害低的異相定時給人放風也不會怎樣
偏偏要搞的極端讓人家選擇去死
無名26/05/07(四)14:09:55 ID:d8mTzXl2No.2979318del
>>2977975
剛剛才跑完
本來我也覺得該收容蕾妮直到找回"恆今時"讓她能過正常人生活
但她也說了擁有恆今時的人會因為時間流逝與旁人不同
而逐漸與旁人脫節
活成這樣根本不是"人類"
所以讓她跟母親一樣結束生命才是比較好的結局...
無名26/05/07(四)14:23:14 ID:FGnh21/gNo.2979324del
>>2979318
恆今時是讓人重複過同一天
過了今天的記憶會變得模糊或是遺忘
所以媽媽對周遭的人第一印象是
"我依稀記得他是一個野心勃勃的年青人,怎麼垂垂老矣了。"
而蕾妮的情況就是
失去家人後,渾渾噩噩的當了計程車司機2萬多天

逼哩逼哩有一個推測是
討債人的規則就是
"生命到了盡頭還沒死亡的話,就會出現討債人殺掉"
人偶們是因為分享了母親的壽命才能活動
而母親之所以沒被討債人收掉就是因為有恆今時
當母親把恆今時給了蕾妮後
母親當晚就被討債人殺死
所以分享自母親的人偶們自然也死了
因為人偶本來就沒有壽命
所以蕾妮的壽命才會是-2萬多天
無名26/05/07(四)14:35:17 ID:h2jxUVAANo.2979329del
>>2979324
一開始思考討債人這麼規則殺的異像竟然只有四級
不過想想這大概也是因為只有該死卻沒死的人才能看到討債人
好像也不會對太多人造成危害
無名26/05/07(四)14:51:23 ID:d8mTzXl2No.2979344del
>>2979324
>>2979329
討債人的搜尋範圍可能不是很大?
蕾妮活了五十年,結果在故事開始前一段時間才開始受到討債人攻擊的樣子?
照理來說蕾妮繼承恆金時後這五十年
每晚九點都會受到討債人攻擊啊...
劇中表現也不像是有恆金時的話,討債人就不攻擊了...
無名26/05/07(四)14:57:26 ID:o0xgousUNo.2979348del
>>2979344
看起來是每天
不是因為有恆今時所以討債人不攻擊
而是有恆今時
所以討債人殺不死
10分鐘後就回去明天再來
理解成每天晚上會有人過來砍你10分鐘
無名26/05/07(四)15:21:35 ID:h2jxUVAANo.2979366del
>>2979344
看劇情裡的演出
討債人很像是完成一單後才會去找下一個該死的人去砍?
不然這50年蕾妮應該每天晚上9點都會被砍才對,不太應該是最近才意識到
然後討債人弄死後才會去砍下一單(上面全都是推測)

>>2979348
討債人:這人被我單方面砍了10分鐘也沒死,下班下班回洋館睡覺了
無名26/05/07(四)15:34:30 ID:wFncIaDoNo.2979370del
>>2979348
蕾妮:我被砍了10分鐘,隔天我就忘了,我又被砍了10分鐘,隔天我又忘了
>>2979366
說不定是單子接太多,這個10分鐘處理不掉,先去砍下一個
無名26/05/07(四)15:54:49 ID:lJkWFkegNo.2979380del
>>2978514
我感覺他的程式設計是 要等運鏡或人物動作這些演出結束才給跳過 這個聽說之後會改善
昨天開這個起來跑 被關進異象空間一關就三小時 想睡覺了但不想跳過又不敢退出 怕要重跑
後面還有主角單挑殘虹加上打討債人的二連戰 差點被折磨死
只能說劇情跟演出我都願意給好評 就是這個時間應該再把控一下
無名26/05/07(四)16:21:10 ID:hCnOJ/dcNo.2979389del
檔名:1778142070500.png-(350 KB, 1009x534)
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設定上是說 德洛莉絲用恆今時卡Bug 討債人才出來處理
畢竟她靠恆今時長生不死 她還可以把生命給木偶 而這些木偶又跟她共享壽命
這不就純純的卡Bug

雖然討債人看起來像自然法則的化身 但我覺得討債人不過就是生物之間的共識而已
畢竟鎮魂曲的劇情就提到 只要資訊共識足夠強大就能產生異象

因此我認為討債人比較像是其他生物的共識 共識認為這種卡Bug的行為應該受到終結

反而大自然才不在乎這點破事 一個天災下來還能活的 都算你有本事
例如異象管理局裡面就塞了一個日蝕 這個日蝕差點就毀滅人類了(休息日任務)

蕾妮應該是最近才遇到討債人的 理由是殘紅那個組織搞的
她們為了竊取恆今時 不知道用什麼方法讓討債人再次出現
把貝拉及其他的人偶放到海特洛 顯然也對康斯坦丁家族的歷史做過不少功課


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