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嘟嘟臉日本官方特約快閃店
無名
26/05/16(六)18:32:17 ID:V0g9r./M
No.2983676
del
因為實在太紅了
原本要買到30號的全數商品
今天一個半小時都賣完了
官方、特約店家和玩家完全錯估了人氣
無名
26/05/16(六)18:32:47 ID:V0g9r./M
No.2983677
del
檔名:
1778927567914.jpg
-(190 KB, 1920x1262)
無本文
無名
26/05/16(六)18:36:24 ID:vUyfxYIE
No.2983680
del
檔名:
1778927784360.png
-(724 KB, 828x1792)
無本文
無名
26/05/16(六)18:38:43 ID:vUyfxYIE
No.2983681
del
檔名:
1778927923149.png
-(720 KB, 828x1792)
已經是排到另一條街的等級
無名
26/05/16(六)19:21:59 ID:mGm/jWZk
No.2983703
del
嘟嘟臉某種程度上展現了日語以外的語言
也有成為萌系聲音的潛力
而且不是單純的萌
能夠兼顧更多的角色形象
無名
26/05/16(六)19:22:32 ID:h33E/A3A
No.2983704
del
檔名:
1778930552257.png
-(753 KB, 1080x930)
跟當年的檔案跟店家連動的感覺...
以為中等,結果超多人www
無名
26/05/16(六)20:16:38 ID:Bl82tv/A
No.2983733
del
檔名:
1778933798649.jpg
-(611 KB, 1000x1500)
這款劇情更新快而且風格算獨特所以意外的挺吸引人的
不過說實話很難想像這家的產能怎麼有辦法這麼高的
人家妮姬是不算小的公司還有騰訊資金所以可以理解有辦法活動跑不停
嘟嘟臉一個曾經代表要拿自己房子抵押差點倒掉的遊戲現在除了韓國本家的劇情跑不停以外還有辦法在國際版塞幾個先行劇情
甚至某人是卡洛特妹妹這設定還是國際版先爆出來的
他們到底是怎麼有辦法出劇情出這麼勤的??
無名
26/05/16(六)20:25:03 ID:0Vil7UeM
No.2983737
del
我還以為斯皮奇迷因退燒之後就會沒話題了
但沒想到持續成長至今
無名
26/05/16(六)21:08:39 ID:2ao7IVvE
No.2983752
del
>>2983704
這種沒有事先砸大錢,全靠事後爆紅的IP都有一個問題
就是人氣爆炸當下完全拿不出相當的應對
量產周邊跟合作活動這種最能兌現人氣的方式也辦不太到
結果還是只能維持小眾經營,慢慢累積本錢才能站穩腳(還會被酸不打鐵趁熱)
檔案至少花了三年,嘟嘟臉應該也會差不多
無名
26/05/16(六)21:08:41 ID:vUyfxYIE
No.2983753
del
>>2983737
因為遊戲劇情比斯皮奇有趣的很多
無名
26/05/16(六)21:25:53 ID:mGm/jWZk
No.2983763
del
>>2983752
核心原因是運營是b站這種低水平的公司
無名
26/05/16(六)21:31:09 ID:vUyfxYIE
No.2983764
del
>>2983763
嘟嘟臉韓版商店快閃也是跟日本差不多的情況,排隊完什麼都沒有
所以我覺得這次事情應該是房貸代表的正常發揮
無名
26/05/16(六)21:35:16 ID:iJpkojnM
No.2983766
del
>>2983733
參考宇宙神遊,文本在遊戲正式營運之前應該會準備好可拆成好幾個月遊戲更新的量,然後視情況慢慢調整和加筆
說是這樣說,想到最近遊戲文本有個很慘叫卡厄斯的例子,開服前的文本被內鬥打碎,開服後的文本又因惡評再被打碎,整個混亂
無名
26/05/16(六)21:42:48 ID:8.Ap6lXU
No.2983769
del
>>2983763
真正想玩的都跑去玩原廠了
要玩這陀搞的版本還是別想了
無名
26/05/16(六)21:49:44 ID:0Vil7UeM
No.2983771
del
>>2983769
說實話國際服除翻譯跟初期怪廣告以外沒什麼問題
之後又要再送一波了,毫無抽角壓力
看推特日本也還是大多跟著國際服的進度來玩梗或二創的
無名
26/05/16(六)21:50:49 ID:qwml1gnk
No.2983772
del
>>2983769
結果去國際版的比較多
無名
26/05/16(六)21:58:34 ID:Bl82tv/A
No.2983774
del
檔名:
1778939914296.jpg
-(315 KB, 1006x2048)
>>2983769
BB毫無疑問是DEBUFF般的存在
可是韓語就不是韓國外玩家圈子大到夠多人願意去學韓文阿
另外現在系統改動的部分還都是韓國本家的主意(角色強弱調整、劇情順序不同於韓版之類的)
只有那個馬鈴薯伺服和那狗屎爛翻比較明顯是BB的鍋
至於對我個人來說,碰過像是避邪除妖那種更狗屎的營運之後說真的這種程度都還ok
避邪除妖是真的太好玩了所以還禁不了就是了....
無名
26/05/16(六)22:20:38 ID:g/qHysjg
No.2983781
del
中文圈推不起來是因為代理的是Bili
一群像地縛靈一樣的會在這遊戲任何有討論度的時候跑出來說"Bili暗改了什麼"然後不斷的勸退你來玩
這邊不是講台灣的玩家,中國的玩家是帶節奏上的大災區
無名
26/05/16(六)22:38:45 ID:vUyfxYIE
No.2983783
del
>>2983781
主要是他們一直想要秀韓服優越感
韓服最大的優勢就兩年半累計下來服務品質以及劇情超前很多
但實際上韓國玩家會跟你說國際服遊戲角色設計跟韓國比是完善版的
無名
26/05/16(六)22:47:09 ID:jKFxH6wg
No.2983786
del
>>2983681
上次有人辦only同人展是排隊到警察來關注的程度
記得當時開發公司的社長還是P有來看
結果這次公式自己辦popup商店只開兩欄
連商品內容都是前兩天才公布
真的是沒有舉辦實體活動的經驗吧
無名
26/05/16(六)23:05:31 ID:vUyfxYIE
No.2983791
del
>>2983786
這應該都是主辦方錯估人氣的狀況
只是一個是玩家自擔
一個是官方準備的
無名
26/05/16(六)23:06:54 ID:mGm/jWZk
No.2983792
del
>>2983786
韓國人本來就沒經營ip的經驗
偏偏跟韓國人合作的中國人也沒有
辦活動是運營的責任
B站的運營基本就是廢物
無名
26/05/16(六)23:37:01 ID:fkYgVN0M
No.2983801
del
就嘟嘟臉以前就沒那麼紅阿
BA也是經歷過爆紅後悠星才再在日本調整營銷策略
無名
26/05/17(日)00:06:31 ID:nvDelqUY
No.2983811
del
>>2983801
應該說覺得有紅但估算只是那種跟風紅
結果不是,是屬於小現象型的大紅
然後官方和BiliBili的人氣估算依據應該是來自水管人數
但嘟嘟臉日版的人氣都在推特或SNS上
這兩邊剛好都是韓企中企最會疏忽的地方
至於日本嘟嘟臉水管人氣低的原因
大概就是搜尋關鍵字就會捏他了
無名
26/05/17(日)04:16:26 ID:npWznQiU
No.2983866
del
>>2983752
三年算快了,隔壁月亮計畫花了不止這點時間
無名
26/05/17(日)09:18:22 ID:9BZfvQhI
No.2983896
del
>>2983766
玩卡厄斯的人有部分是完全無視劇情的
主線劇情SKIP、賽季劇情SKIP、角色羈絆劇情也SKIP
完全化身為無情的打牌機器
無名
26/05/17(日)09:21:25 ID:gAAZFh0I
No.2983898
del
>>2983811
找支那基本上就是沒救 尤其總部在支那更是沒救
看看塵白
無名
26/05/17(日)10:54:49 ID:YcMykcK.
No.2983938
del
揪哇呦很紅
可能真正有玩得不多
無名
26/05/17(日)11:16:27 ID:d0wmoGV.
No.2983950
del
檔名:
1778987787823.jpg
-(374 KB, 1534x2048)
>>2983938
遊戲就小紅的程度吧,日本官推的追隨人數在15.5萬
爆紅款的妮姬是剛好破百萬,老牌的GBF在98.6萬,接近百萬的水準
現在的人氣對我來說算剛剛好,不會吸引太多人導致一些腦殘粉跟風敗名聲
然後要看二創推特上也算穩定生產
不過百合二創比我想像中還多,而且很多還是那種我對舊百合漫畫刻板印象的那種畫風
無名
26/05/17(日)11:26:14 ID:Y6C.8i2A
No.2983955
del
>>2983950
大概是因為遊戲內沒啥主角LOVE
無名
26/05/17(日)11:43:31 ID:d0wmoGV.
No.2983969
del
檔名:
1778989411469.jpg
-(213 KB, 1336x1080)
>>2983955
有些角色的love要素是藏在課金皮裡面啦...
艾爾丁姊妹那幾個課金票拿到的皮除了雨衣不少都有LOVE要素(而且還兩個人是婚紗)
無名
26/05/17(日)12:09:26 ID:XCSHO3IM
No.2983985
del
>>2983955
沒有全員LOVE但完全不能說沒有欸……
無名
26/05/17(日)12:14:07 ID:2JsbycSo
No.2983990
del
>>2983950
隨著進度追上後面的百合CP更多
從普通貼貼的輕百到很明確是女同狀態的都有
官方也知道畫風極限賣主角love很對電波沒有一般美少女遊戲直觀
多賣一點角色關係客群打面廣也比較容易留的住人
無名
26/05/17(日)12:47:26 ID:o14u9LO2
No.2984007
del
檔名:
1778993246039.jpg
-(77 KB, 438x670)
>>2983733
能用這麼可怕的人均產能維持快三年估計有下面這幾個因素
1. 重作嘟嘟臉期間有好好規劃主線大綱
雖然不知道規劃多遠、中間又調整多少,
但是至少開服不久的活動埋的伏筆就看的出來到兩周年劇情主題都是有安排好的
2. 資深漫畫家的主編劇是真的很有本事
即使有主線大綱的積稿,各部分細節的演出本身通常也是會需要打磨的
訪談說他只要聲優臨時有事無法配合就會當場改劇本,
雙周更還要顧慮配音排程又能維持高水準的搞笑劇情是要真的很強才辦的到
3. 眾多奶油不眠不休肝出來的
上次同人活動活動有人問副代表某位剛被抓進去當奶油的狀況如何
結果回說"抱歉啦,他現在大概還在周末加班吧"w
之前訪談好像也說他們把劇情優先度擺在第一,所有開發都是為劇情服務
>>2983769
>>2983781
說實話玩下來開服前罵的那些調整根本沒差,而且數值改動照訪談來看其實也都是EPID弄的
甚至不如說國際服才是加強版的嘟嘟臉,活動有新增內容、系統有做改善、玩下來該發的福利基本沒少,
國際服就只有BB的翻譯品質仍然有待改善、宣發能力不怎樣對遊戲體驗扣分
無名
26/05/17(日)13:06:35 ID:QbOmO8qg
No.2984019
del
>>2984007
我覺得是三
無名
26/05/17(日)13:38:44 ID:1RKrVBNg
No.2984035
del
>>2983990
從原作小說來看,本來就是想弄異種百合的感覺
但遊戲版的設定,玩家對教主的共識是當兵放假出來被車撞的男性
因為神器可可的造型是由教主潛意識具現化出來的
教主LOVE的劇情都在個人劇情內
然後這遊戲的個人劇情很重要
有時沒有看的話會不知道角色關係和進展
這款手遊是極少數是主線、活動、個人是一起展現的
無名
26/05/17(日)14:02:30 ID:l7xl5oa.
No.2984051
del
>>2984007
規劃肯定是有的,一季之中大多的伏筆甚至是角色劇情都會回收,懷疑他們有個小本本在記他們前面有寫過什麼
甚至是教主問弗里克爾會不會被自己荊棘刺到被嫌是不是白癡這種茶番後面劇情還真有被詛咒刺到無法施法
並且他們還高強度衝浪,紅的梗幾乎一到兩個月內就會看到他們在玩
https://www.youtube.com/watch?v=7s-DU9e-n-8
像是這個大祭師甩尼爾巴掌的這段
原本是一個很大的巴掌響聲,但是因為這個影片的關係
後來兩個月後大祭師又甩了一次,但是聲音是柔軟的啪聲
無名
26/05/17(日)22:29:39 ID:dTOisQPM
No.2984320
del
>>2983955
恩.....國際服的話
有幾個主要的都還沒登場或換裝
加主題活動還沒出
無名
26/05/17(日)22:41:37 ID:jVSdgY8I
No.2984330
del
>>2983955
教主LOVE的國際板都還沒出
無名
26/05/18(一)08:02:27 ID:n0hyh5A6
No.2984462
del
>>2984330
瑪約被你吃了?
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