[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。


檔名:1779012469485.jpg-(299 KB, 2048x2048)
299 KB
羊蹄戰鬼無名26/05/17(日)18:07:49 ID:d0wmoGV.No.2984193del
推特上看到嚇了一跳
羊蹄戰鬼遊戲推出兩個月後終止多人連線模式的服務

我記得這款不是之前評價動作性比前作還好嗎
除了角色臉模有DEI導致反彈的問題之外好像也沒聽說有其他醜聞
還是說我有漏掉其他因素?單純只是線上模式不受歡迎之類的?
無名26/05/17(日)18:13:38 ID:t8.SfP/cNo.2984196del
>>2984193
是不是被索尼大力支持後製作組就冒出不少女性員工了?
無名26/05/17(日)18:16:10 ID:21OnWPbENo.2984198del
還能怎樣?就沒人玩啊
所以你知道為什麼索尼不再把第一方獨佔搬上STEAM了吧?
現在全世界都知道這些號稱幾百幾千萬銷量的神作實際上就沒人玩
無名26/05/17(日)18:20:17 ID:2VrCozvYNo.2984202del
>>2984193
> 除了角色臉模有DEI導致反彈的問題之外好像也沒聽說有其他醜聞
這就問題啊
無名26/05/17(日)18:23:03 ID:YviVKw1kNo.2984203del
>多人連線模式
就不好玩啊
無名26/05/17(日)18:28:09 ID:Rk8.ibCoNo.2984205del
不好玩啊...

DEI元素只是遮羞布(越強調 代表需要遮掩的範圍越大)
無名26/05/17(日)18:37:17 ID:xcu.X/.sNo.2984207del
這種遊戲線上本來就很少人玩吧
這款不管是銷量還是評價都可以堵住那些反DEI廚的嘴
除非那人沒在玩遊戲
無名26/05/17(日)18:41:50 ID:HxkGuB06No.2984209del
連線模式玩法沒有新變化
對馬戰鬼的多人模式本身就已經很不耐玩了
馬的刷裝地獄 一局也狗幹久
也沒說很好打
女角建模可能是正常發揮
看大仁哥也不是說特別帥但還有美臀能看
不過篤的英配是DEI人士就是硬傷
無名26/05/17(日)18:46:35 ID:qQBwH3woNo.2984211del
現在索尼出的遊戲已經變成不賠個幾億美金就不行的怪癖嗎?
無名26/05/17(日)19:00:25 ID:5.jNnlxINo.2984216del
戰鬼系列的那個奇譚模式本來就是畫蛇添足的不好玩
至於這代本身的問題嗎....
除了女主角本身長相跟硬要女女女成家以外
劇情很硬要的最後死了個人,硬要上來被插一刀然後馬上死不用救的那種
其他遊戲系統跟場景之類的沒問題,但也就前作的程度
無名26/05/17(日)19:10:13 ID:32y6ejc2No.2984220del
有玩對馬沒玩羊蹄
對馬的連線我也沒碰過
會關掉不意外
無名26/05/17(日)19:22:40 ID:FQ012eMUNo.2984224del
>>2984193
我英文不好,不過看日本那邊是說中止繼續出UPDATE檔.只是不繼續更新而已吧?
無名26/05/17(日)19:41:23 ID:9PgFAIg6No.2984229del
https://blog.playstation.com/2026/05/15/ghost-of-yotei-legends-raid-building-the-multiplayer-modes-endgame/
看起來就最後一次奇譚更新
沒查還好 一查才知道就普通的免費更新的最後副本更新
原PO講的好像工作室要倒閉一樣
無名26/05/17(日)19:53:51 ID:TGKBs.x2No.2984230del
就又一個被dei搞死的ip阿..
想當初一代討論度多高...
無名26/05/17(日)20:27:25 ID:vIGjuSeUNo.2984249del
>>2984224
>>2984229
連這也不是
就只是説計劃的主要更新都完成了
是「完成了」不是完結了
無名26/05/17(日)20:44:26 ID:FZCq1nGYNo.2984259del
過氣哦?
無名26/05/17(日)20:50:33 ID:GU47O3CwNo.2984265del
>>2984229
結果是造謠喔
索黑為什麼愛造謠?
無名26/05/17(日)21:04:31 ID:vIGjuSeUNo.2984274del
>>2984265
一sony
二是他們心目中的DEI
有機會去黑怎會不做?
無名26/05/17(日)23:23:15 ID:sFVvN6RINo.2984361del
>>2984193
背景很硬要在北海道。明明有很多更好的地點或年代選擇
無名26/05/17(日)23:56:50 ID:wg21iXpMNo.2984388del
>>2984274
在網路上挑撥&戰鬥哪有玩遊戲好玩
無名26/05/18(一)00:01:14 ID:z1MmA4rYNo.2984391del
>>2984361
也不是不行
北海道拓荒其實是很有想像空間的地方
就像是西部牛仔故事一樣

但能把這麼好料理的食材弄成這樣也真是天才
劇本是不是換人了啊?
一代就沒這種空洞的感覺
無名26/05/18(一)00:01:36 ID:1F/tS4hENo.2984392del
>>2984193
我記得以前這種幫單機遊戲的多人遊戲就算鬼服了伺服器都至少會掛個幾年? 現在伺服器成本那麼高連這種都不行了嗎
無名26/05/18(一)07:20:54 ID:vdFdWWswNo.2984451del
檔名:1779060054562.jpg-(227 KB, 1170x2532)
227 KB
>>2984193
索黑造謠乙
本來就不是停止更新(腰斬)和停止服務
而是已經正常推出到完結
有玩過一代對馬島都知道只有三個模式
網絡模式故事
網絡模式生存戰
和網絡模式 強襲戰(故事模式的最終章)

羊山最近都正常更新完強襲編了
最後頭目都殺死了
當然是正常完結
杯子都拿完了
無名26/05/18(一)07:20:54 ID:vdFdWWswNo.2984452del
檔名:1779060054728.jpg-(227 KB, 1170x2532)
227 KB
>>2984193
索黑造謠乙
本來就不是停止更新(腰斬)和停止服務
而是已經正常推出到完結
有玩過一代對馬島都知道只有三個模式
網絡模式故事
網絡模式生存戰
和網絡模式 強襲戰(故事模式的最終章)

羊山最近都正常更新完強襲編了
最後頭目都殺死了
當然是正常完結
杯子都拿完了
無名26/05/18(一)07:32:15 ID:h/0qcgp2No.2984454del
>>2984249
Sucker Punchは『Ghost of Yotei: Legends』の最終アップデートをリリースしたようで、さらなるアップデートを期待していたプレイヤーを落胆させている。
『Legends』は『Ghost of Yotei』の無料オンラインマルチプレイヤーモードだ。
3月11日にリリースされた『Legends』だが、最初のレイドを含む最終アップデートが既に配信されたようだ。
それに対し、前作『Ghost of Tsushima』のマルチプレイヤーモードは1年以上にわたってアップデートが続けられた。
我昨天是看到這一篇之後去5CH遊戲硬體版查,
主要是因為這一句:最初のレイドを含む最終アップデート
出了包含第一個世界BOSS的最終更新檔
所以才以為是中止
無名26/05/18(一)07:48:12 ID:7i1II6i6No.2984458del
剛才又看了一下5CH的反應
アプデ終了とサポート終了は別物だろ
(UPDATA結束跟SUPPORT結束是兩回事吧)
或許是日本那邊的討論把日本遊戲界的慣用語被直接套在英文上面吧.
サポートSUPPORT一般是指廠商收取玩家回報之後反應在更新上面,包括修正bug.
話說我昨天會覺得元PO搞錯去查也是因為覺得サポート終了並不是遊戲the終
套句慣用語
好評につきサービス終了
那應該會說SERVICE END吧,當然我英文不好,不知道歐美網遊收掉會不會這樣寫
無名26/05/18(一)07:52:45 ID:s3Psrvh.No.2984460del
>>2984451
>>2984458
原po貼的那種圖
好像都是那些造謠網站很喜歡用的

>>2984452
連強襲戰的高難度版也推出了
無名26/05/18(一)08:08:38 ID:vdFdWWswNo.2984463del
>>2984460
除了
無限上彈種子島外
有什麼方法能贏強襲戰最終關

他太強吧
那個召喚黑影能滿HP秒殺
跳和迴避,防都會被斬中

我只能跑>站遠距離>不斷爆頭立即上彈>強行射死他
無名26/05/18(一)08:40:13 ID:aeJgARSsNo.2984470del
>>2984463
>那個召喚黑影能滿HP秒殺
問就是彈反 www

可以去discord羣組(英文)請教啦
那邊有更新後世界第一組通關玩家
也有單刷齋藤玩家

我是更新後立刻挑戰的那一批來的
(是真的在discord組隊後大家等倒數)
因為大家都是初見在齋藤關花了4小時www
(其它隊伍有人是4小時後放棄了)
那天有點像祭典在discord很熱鬧
無名26/05/18(一)08:46:29 ID:cBWbMrvENo.2984472del
>>2984230
1代討論度高除了劇本還有那個風向引導系統很特別以外
就是還有一個對照組的東西在那邊給人討論
2代基本上就延續一代有的東西..劇本也沒特別亮眼
就沒什麼好講的了
無名26/05/18(一)08:49:42 ID:RJXe214UNo.2984475del
二代記得有賺啦
不過討論度超低,沒幾個人在談劇情
不像一代當時一堆人在討論劇情
無名26/05/18(一)08:54:05 ID:P7PmqgRMNo.2984479del
SONY直接把前作工作室的人整個換掉做出來的作品
扣除前作光芒就只是個庸作 當然沒啥人討論
無名26/05/18(一)09:05:59 ID:7i1II6i6No.2984488del
>>2984475
記得去年年底之前就賣340萬片了.這樣還不賺的話就有點誇張了,不過結算到3月底的2026年度財報上面數字卻沒有更新
無名26/05/18(一)09:09:05 ID:vdFdWWswNo.2984490del
>>2984470
最終關
我的體驗就只有
不斷跑去救人,被殺,等人救, 開槍射頭,救人,被殺.....
反而打兒子(龍) 感覺好玩多了
無名26/05/18(一)10:06:54 ID:45OyfPegNo.2984520del
>>2984207
一代的線上版很有人氣的喔
在那個當下有10/10肆虐
對馬戰鬼成為當年PS4玩家的救贖
無名26/05/18(一)10:29:30 ID:UjjTO9QYNo.2984535del
>>2984472
1代當時也沒別的遊戲可玩了
而且套steam玩家說的 也只有獨佔索迷才會覺得好玩
對馬本身匿蹤暗殺玩法以當年說是真的沒甚麼亮點
UBI都做到不知道多久了

2代進化不多自然就不會延續熱度了
無名26/05/18(一)10:35:33 ID:juSfw382No.2984538del
>>2984475
劇情就很沒爆點的復仇記
很老套不過該給的演出效果都不遜色
一跟二都很像以歐美人崇拜的武士文化框架做出來的酷東西
>>2984535
UBI自廢武功後已經不值一提
而且酷炫劍技超爽的
無名26/05/18(一)10:41:03 ID:45OyfPegNo.2984545del
>>2984535
對馬其實只把暗殺當成一個選項而已
就只是一種樂趣
你高興的話
正面攻堅也行
光是苦無、重弓掏出來就先贏一半了
大仁哥小道具多到爆
所以當時戲稱隻狼是掛名忍者的武士
境井仁是掛名武士的忍者
無名26/05/18(一)12:07:05 ID:vdFdWWswNo.2984594del
>>2984545
羊山就直接說了
仁就忍者流派之父

也能找到他的故居
無名26/05/18(一)12:07:05 ID:vdFdWWswNo.2984595del
>>2984545
羊山就直接說了
仁就忍者流派之父

也能找到他的故居
無名26/05/18(一)12:21:34 ID:vdFdWWswNo.2984606del
>>2984545
我一代最喜歡射針

洗腦幻覺和吐血很好玩
但花不是到處有
要很省

二代生產就好多了
一次生產直接補滿
但毒系變垃圾
無名26/05/18(一)12:54:51 ID:45OyfPegNo.2984616del
>>2984594
媽的...
一代背景是忽必烈時代
二代直接跳了300多年
到了明朝末年、江戶幕府元年
境井仁的故事其實還能延續的
後面重頭戲是蒙古聯軍在日本本土的血戰
這麼好的題材不去用
給我演北海道版的暗影者= =
無聊死了

>>2984606
表示你喜歡暗中搞敵人
我喜歡明著來
DLC允許重騎衝鋒
直接撞飛蒙古人
整個爽
無名26/05/18(一)13:21:19 ID:MLmyZStsNo.2984625del
歐美日其實不該放棄自己原本敘事跟單機的優勢
只要把過度政確的人士驅逐行業就好
重點是把故事說好而非單純塞多樣人種到故事裡英雄位置
中國的政確則是在不能辱華上 但辱不辱華的標準很難抓
目前他們也依托於日系沒有脫身的手段
二遊論述跟矛盾遲早會波及那邊的同人場跟cos圈
比較危險的是因為習慣性的自保與自我審查
導致場次或動漫產業上的官方到同人群體的選擇
會讓原本創作開放核心的同人活動變質
導致也會形成歐美那樣的另一種政確跟文革批鬥
之前明末淵虛事件的頻道主直播主觀眾間的互戰互撕
到我英cos審查到近期女批鬥男cos都是
無名26/05/18(一)13:45:28 ID:45OyfPegNo.2984642del
>>2984625
Unreal的成熟
讓遊戲成本可以下降
也許能遏止一下那些DEI金主的操控
像P謊就受惠於Unreal
故事內容很正常
無名26/05/18(一)16:36:24 ID:2x2Ba82MNo.2984724del
>>2984642
說是這樣說啦....
印象中之前有新聞報說Unreal引擎有要強推DEI語言標準的內容審核

如果那篇新聞是真的,這一塊領域真的已經很難避免不和DEI掛勾了
無名26/05/18(一)16:53:21 ID:hAn9kt5gNo.2984736del
>>2984724
Unreal 現在背後不是EPIC嗎?
還是一樣要賣歐美所以躲不掉被侵蝕的命
無名26/05/18(一)17:03:09 ID:45OyfPegNo.2984742del
>>2984724
>>2984736
是要退守到Godot這種開源遊戲引擎才行嗎= =
太慘了
無名26/05/18(一)17:08:01 ID:Ubc6rqbQNo.2984748del
一代的連線模式我都沒有玩
感覺這種遊戲根本就不需要連線模式
被人讚的部份都不是來自那邊
無名26/05/18(一)17:51:30 ID:MoHQAWFwNo.2984763del
>>2984742
不要以為開源就沒人鬧
master/slave跟blacklist/whitelist
被那群左派強制改掉的事情忘了嗎
無名26/05/18(一)17:56:28 ID:yNhK.5ncNo.2984765del
>>2984748
連線模式就是額外的東西罷了
玩了仁王3之後回去玩戰鬼的連線
其實是另一番味道

而且戰鬼的連線模式就是看那説書人亂編了些甚麼故事
所以有一堆奇怪機制

>>2984616
境井仁都被政府追殺了你還要他出來打....
反而正是過了300年才表現出他的流派被承認了吧
也合理的發展出了[刪除線]鷹眼[/刪除線]聽聲辨位
無名26/05/18(一)18:06:10 ID:GpVAyY3INo.2984771del
>>2984472
玩了之後很傻眼
劇本就反派在本土打輸了
所以到北海道佔地為王,準備反攻本土
順便清算身為鐵匠的主角爸這種奇葩操作
還一直嗆我在將軍身邊安插眼線我超強
他當北方那幾個大名是死人就對了
整體劇情大輸1代
無名26/05/18(一)19:52:18 ID:zNzq6emsNo.2984831del
>>2984771
殺主角爸(全家)
是有意義的

對於齊藤一族來說
他爸的確是該死的
原本是齊藤家的臣子(不是路人)
私自逃亡就算了(叛臣本來就要處死)
還煽動其他人造反,還勾結外族(所以才能逃亡成功)
逃亡的原因竟然是齊藤為了不想一族(包含主角家)餓死決定攻打其他族群

主角爸煽動叛變後做成的結果
就是齊藤家被滅,齊藤家女兒死亡
最終逃到北海道
主角爸自己一家竟然在北海道過爽爽

他一來要為女兒報仇
二來不殺一儆百 他這個頭頭位置怎樣服眾


女主角一直不知他爸有多壞
只知道爸爸好的一面
在蜘蛛的墓地時才發現 原來是她家先害齊藤家
齊藤家才反殺他全家, 而現在自己也復仇殺死龍了
才決定放過蜘蛛
齊藤本人是對當地人的禍害
必需除去
會殺但不是復仇的心態了

放過狐狸的原因就故事很清楚了
是她先救女主
否則早就死了


雖然故事沒一代這樣精彩
但我能理解為什麼要復仇,也能理解為什麼最後放過蜘蛛和狐狸
無名26/05/18(一)19:59:57 ID:zNzq6emsNo.2984834del
>>2984765
那説書人的唱歌方式我很討厭

不知古時日本是不是真的這個風格
無名26/05/18(一)21:59:14 ID:yNhK.5ncNo.2984926del
>>2984831
而且蜘蛛本身是躺平派
他做的事最多就不爽時拳打腳踢
對比起來還不是甚麼禍害

而舊狐狸也脱離組織很久了
反而是新狐狸雖然沒仇怨但卻是個大禍害
無名26/05/18(一)22:13:50 ID:RVAfTXTsNo.2984933del
>>2984771
>>整體劇情大輸1代
最後生還者2
暗影者
羊蹄戰鬼
都是復仇劇情
耶穌的結論是說這些廢物DEI編劇腦袋空空
所以就只會寫這種以報仇為主題的劇情
無名26/05/18(一)22:58:36 ID:4PNRvzWENo.2984962del
>>2984933
想到俄式Fallout的ATOM就有一個幫NPC找仇人的任務
在找到目標並告知對方,之後等對方復仇完回來時
一開始以為劇情會演到對方因為復仇而開始空虛,結果是沒了負擔這種暢快的大笑
對方的解釋是當他跟仇人見面時,對方帶著自我滿足的嘴臉表示懺悔
結果他表示會在他的屍體面前姦殺他的妻女時,那仇人的臉色瞬間大變開始崩潰求對方放過他妻女,而他也在這時候幹掉他,當然人家也沒有報復他妻女,不過是想讓他死後永遠活在自責
無名26/05/18(一)23:15:00 ID:ByKOzNDENo.2984967del
>>2984962
這種又怎麼說.......去得太盡了。要比喻就是鹽放太多或太少都會讓人覺得不好吃。
無名26/05/18(一)23:29:31 ID:RVAfTXTsNo.2984974del
>>2984962
這種復仇劇
感覺比Fallout4還差
比起來
克羅格還不錯
殺死這個仇人只是前三分之一的主線劇情
大部分重要故事都是復仇之後才開始
而不是呆板的讓仇人當最終boss
無名26/05/18(一)23:45:55 ID:RVAfTXTsNo.2984982del
>>2984763
master改名成main
真的智障到了極點
喜憨兒又不懂程式
管個屁?
git初始作者Linus Torvalds就說
Master recording指的是那份最原始、最權威的拷貝
就是"母帶"的意思
GitHub雖然新專案會預設使用main
但是使用master的舊專案不會硬改

左繆根本就一群智障
無名26/05/19(二)00:02:22 ID:PZoqRaAwNo.2984987del
剛查了一下
美國大學裡也有master
中文會翻譯成"導師"
這個也被SJW盯上
所以也被改名了
只有碩士學位的master實在牽扯太廣泛
歷史還很悠久(千年前的中世紀,碩士一詞比美國還要古老)
改下去會連法律都要跟著改
行政成本太高
牽扯太多國家
所以這些智障改不動
無名26/05/19(二)00:22:35 ID:mIrrzdKwNo.2984990del
問為何很少討論羊鬼劇情
看上面就知啊
討論一下就會變成
復仇劇就是不行啊
DEI啊

本身劇本就是王晶劇那種
只有爽或不爽
沒有甚麼可以討論的

遊戲系統就是把ubi應該做而沒有做的做出來罷了
就是隻用來玩而不是用來討論的
而説甚麼「我覺得就是不好玩」之類的
最好「你覺得」是甚麼很有深度的分析啦
無名26/05/19(二)05:19:58 ID:gCLRf2u.No.2985014del
>>2984987
解構主義,左膠和共產黨常愛搞的事情
無名26/05/19(二)07:29:13 ID:PZoqRaAwNo.2985027del
>>2985014
Jedi Master沒被燒
因為米老鼠已經拍過一堆黑人電影
繳過保護費了wwwwwwwww
無名26/05/19(二)07:39:22 ID:rgG/kWIUNo.2985028del
檔名:1779147562952.jpg-(402 KB, 1438x1399)
402 KB
>>2985014
法國人發明的,你跟我說是共產黨?
然後他的用意是叫你從多重角度來看一個事物
是不是很多人說你鑽牛角尖?
無名26/05/19(二)07:44:03 ID:PZoqRaAwNo.2985030del
>>2985028
中國特色解構主義
無名26/05/19(二)07:44:45 ID:rgG/kWIUNo.2985031del
>>2985030
現在是不是越來越多北七不扯到中國就不會說話了?
無名26/05/19(二)08:02:55 ID:alr7x5PwNo.2985036del
檔名:1779148975398.jpg-(64 KB, 810x297)
64 KB
>>2985031
就連DEI話題都可以當寄生對象w
某些方面來看比DEI還低等
無名26/05/19(二)09:58:25 ID:PZoqRaAwNo.2985069del
>>2985031
是不是越來越多XX聽到中國被批評就跳腳了?
無名26/05/19(二)10:15:14 ID:3LntCsNYNo.2985077del
>>2985069
畢竟不相關的話題硬要扯到中國的氾濫程度遠遠超過超過DEI硬塞黑肥醜的次數
你們要有自覺DEI不受歡迎的原因之一就是什麼東西都要硬插一腳進來
無名26/05/19(二)10:15:57 ID:y/2EqvDQNo.2985078del
>>2985028
智障, 那只有德國人可以是共產黨?
無名26/05/19(二)18:45:24 ID:gCLRf2u.No.2985352del
檔名:1779187524783.jpg-(1209 KB, 1920x3386)
1209 KB
無本文
無名26/05/19(二)18:46:43 ID:gCLRf2u.No.2985354del
檔名:1779187603370.jpg-(1117 KB, 1920x3486)
1117 KB
復仇只會空虛?屁啦www
無名26/05/19(二)19:23:20 ID:PZoqRaAwNo.2985386del
>>2985354
血債血還
這也是人之常情
想推銷"原諒"的話
你必須端出更有料的敘事手法
碧血狂殺2就同時把贖罪、原諒、復仇都描述的很動人
是真正用心的好作品


【刪除文章】[]
刪除用密碼: