[
回首頁
] [
搜尋
] [
主題列表
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
女性角色
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
檔名:
1779356329749.png
-(906 KB, 992x805)
達妮婭(鳴潮)
無名
26/05/21(四)17:38:49 ID:yP4G0LpI
No.2986539
del
今天我生日ㄛ
明年也要和西西一起過生日ㄛ
無名
26/05/21(四)18:22:01 ID:cgKFV/w2
No.2986559
del
話說她的人格也是殘星會養出來的
而會長給他的個性又有點雌小鬼的感覺
會長果然很喜歡雌小鬼嗎....
無名
26/05/21(四)18:27:08 ID:Iyd4HOwE
No.2986562
del
反派角色沒有強行連續幾個版本在主線洗白
沒有撞樹修改全世界記憶
為了贖罪自我犧牲
庫洛還是太權威了
無名
26/05/21(四)18:38:31 ID:WAZTgCJM
No.2986566
del
生日快樂安心上路
然後才剛過半天庫洛就急著發新EP
當初農曆年笑著推薦跑3.1的嘴臉藏都藏不住
無名
26/05/21(四)18:42:16 ID:ZkBH9dk.
No.2986568
del
>>2986562
洗白什麼鬼,不如說幾乎是白的
路邊小動物掛掉都於心不忍的反應,讓人懷疑這真是殘星組職從小養大的嗎
當事人認證組職是爛地方這點還能看出來,三觀方面沒被搞什麼反派式洗腦教育
出生開始一條小命就被捏在對方手上,只能聽話搞小動作卻盡量不弄到出人命
老實說根本會長性癖愛看這種個性被愉悅才養成這樣吧
無名
26/05/21(四)18:45:19 ID:yP4G0LpI
No.2986570
del
>>2986562
個人解讀
覺得達妮婭不像是為了贖罪才決定犧牲
她一開始就接受自己遲早有一天會消滅,連帶消滅殘留在拉海洛的鳴式碎片
後來在學園的生活讓她有了牽掛,用這種方式犧牲會讓西西、阿漂、娜塔莉霞和其他希望她活著的人傷心
所以才選擇把自己和鳴式碎片放逐到虛質空間裡
這個作法會不會死? 能不能回來?
她自己也不知道
但用這種方式離開至少還能讓那些關心她的人留點懸念,比死在他們面前好多了
無名
26/05/21(四)18:45:33 ID:8BjF7rdo
No.2986571
del
>>2986539
對不起 婭婭 你真的是個好女孩
我不該因為是你殘星會就認為你是壞人
而這次應該是完全沒救了 死透了吧
鳴潮第一位BE的自機角色
庫洛 我不會再嫌餃子太多了
我愛吃餃子 好吃 多包點
無名
26/05/21(四)18:45:50 ID:P.CI9XY.
No.2986572
del
>>2986562
靠失憶洗白的大針筒:?
無名
26/05/21(四)18:47:36 ID:BfR4CX1A
No.2986574
del
>>2986562
都不懂這幾個反派出來幹嘛的
弗洛洛在今州招鳴式想說很有能耐
結果後面說都怪阿漂不來看我演唱會被一劍當劍鞘
達妮婭宇宙鳴式共鳴者想說有看頭了
結果緋雪一劍收掉
傷痕早早一劍收掉關監獄 逃獄後毫無作為
會長用那雌小鬼把之前那神秘感都敗光光了
現在剩克里斯托弗撐場面了
無名
26/05/21(四)18:49:58 ID:WAZTgCJM
No.2986577
del
>>2986571
看角色檔案是沒死,跟虛質同化了
然後埋了個伏筆似乎有誰找到了在虛質中墜落的她
無名
26/05/21(四)21:48:20 ID:1yL3P8zI
No.2986677
del
檔名:
1779371300835.png
-(5710 KB, 2560x1440)
>>2986571
>>2986577
沒有死救還有救.雖然也不知道怎麼救
只能相信庫洛了
無名
26/05/21(四)21:50:11 ID:1yL3P8zI
No.2986678
del
檔名:
1779371411731.png
-(6873 KB, 2560x1440)
不過令人心疼的還有西西
一時之間失去兩個朋友
無名
26/05/21(四)21:53:55 ID:dFxOU.Vk
No.2986680
del
>>2986568
會長真的有那種吃飽太閒的風格,只差在沒直接說"因為有趣啊www"
無名
26/05/21(四)22:35:24 ID:Ex71ABig
No.2986709
del
檔名:
1779374124626.jpg
-(85 KB, 720x704)
耶我猜對了果然幕間就是跟達妮婭約會放閃阿
...幹你娘弗洛洛都沒死了為什麼要這樣對達妮婭
媽的庫洛你最好是讓達妮婭可以回來喔
然後會長你他媽根本是不該活在這世上的生物
無名
26/05/21(四)22:43:00 ID:7DBoxEFY
No.2986717
del
會長:爽啊
無名
26/05/21(四)23:10:26 ID:fZ/.2XEI
No.2986730
del
呵,死了,幸好我沒抽她
無名
26/05/21(四)23:55:02 ID:qeN0ODsE
No.2986753
del
這次劇情我很滿意,3.0後我最滿意的一章單人劇情
我不能理解為什麼達妮婭只有這戲分,就如同我無法理解為什麼嘉貝莉娜在2.0最後才出現
還有很顯然阿漂不該以學生身分入學,他應該用老師身分
無名
26/05/21(四)23:56:47 ID:Yo8zW58U
No.2986754
del
>>2986577
>>2986677
我猜這其實是克里斯托弗寫的劇本
那個等達妮婭很久的人也許是會長
無名
26/05/22(五)01:30:27 ID:jx4xNKFA
No.2986789
del
先達妮婭一步下去按電梯有特殊劇情
https://b23.tv/BXKpaO0
庫洛你到底在幹嘛啦wwww
無名
26/05/22(五)01:36:09 ID:gDQQ2w8I
No.2986791
del
鳴潮2.0開始就讓我非常滿意
我現在除了妮姬最期待的就是鳴潮劇情
尤其3.0劇情我真的非常滿意⋯又刀又細膩⋯痛並快樂著⋯
蛋糕我就先代為保管了 等著達妮雅回來⋯
會長你啥時亮血條⋯我保證不打死你⋯
無名
26/05/22(五)01:43:18 ID:TQi3jhBw
No.2986792
del
感覺已經懶惰到劇情亂寫了
一樣回不來 昔漣的劇情還比較有邏輯
這隻只是為了刀而刀而已
無名
26/05/22(五)01:54:28 ID:jx4xNKFA
No.2986795
del
>>2986792
釣魚乙
>>2986791
我最後是選擇放蛋糕
畢竟這是屬於"她的"蛋糕
除了會長我想先揍一拳庫洛
你後面做那個恐怖遊戲環節是怎樣
沒人跟我說鳴潮會變恐怖遊戲阿!!!
無名
26/05/22(五)02:04:29 ID:gDQQ2w8I
No.2986803
del
>>2986795
Wwwww老實說這次的木偶會長給我的壓力比打異環醫院那個異象四結局壓抑給我還大(明明會長木偶就比繃帶怪物萌很多wwwwww
Wwww其實庫洛他們以前就在做,戰雙一樣過去也有類似壓抑的場景,而且頻率還不少,玩的時候也無法習慣XD
不過蛋糕要是能切一半一半帶著,一半放著就好了XD…
無名
26/05/22(五)02:13:18 ID:/sHEthwk
No.2986804
del
>>2986803
像是21號的劇情吧,還放個人偶構造體偷嚇你
木偶那段很明顯抄BIO8 DLC蘿絲之影,連被抓到都是被拉下去的演出
玩過戰雙鳴真的怎麼看都能笑著看完
我是不知道是不是有意,達做的跟麗芙一樣是個受虐兒
所以CV也找一樣嗎(日文CV的部分)
(包含漂泊者跟七實,都承擔拯救世界的任務所以日文CV也一樣)
起初看外表跟性格還以為會朝布偶熊那邊寫呢(雖然開頭死亡Flag就插滿滿了)
無名
26/05/22(五)02:21:18 ID:vwHTe2B.
No.2986806
del
>>2986803
醫院那又沒啥 不就是打不死而已 不然早就被砍死了
何況還要跑四趟 跑到最後哪還有什麼恐怖感
你要說恐怖好歹講123木頭人跟公寓漏水
無名
26/05/22(五)02:25:49 ID:AR6cBAEg
No.2986807
del
婭婭值得更多戲份
上半緋雪的戲份都刪掉根本沒差換成別人一樣可行
要事都拿來鋪陳的話效果一定不輸3.1
無名
26/05/22(五)03:01:56 ID:jx4xNKFA
No.2986814
del
>>2986803
>>2986804
當我看到強制後肩視角
再加上右下的攻擊鍵不見時我就覺得怪怪的
雖然很有趣.但是別再來了要被嚇死了
無名
26/05/22(五)05:08:03 ID:vwHTe2B.
No.2986825
del
>>2986814
剛剛跑完 不就倒著走路不就行了 看任務提示距離來抓走路方向是否正確即可 哪有什麼可怕的
跟異環那個123木頭人一模一樣 看來兩邊都是抄樓上說的bio8
無名
26/05/22(五)05:31:19 ID:jx4xNKFA
No.2986832
del
檔名:
1779399079017.png
-(3555 KB, 1638x1557)
>>2986825
你很棒你是天你是唯一的神話
無名
26/05/22(五)06:33:56 ID:ehk1BXbo
No.2986836
del
每周打婭婭拿素材
無名
26/05/22(五)06:43:06 ID:wwXvmkEk
No.2986840
del
>>2986791
3.0除了3.1外劇情都不太行
主要是鋪陳不足,劇情發展太常見,看前面猜到後面,人物對話不自然
會長心理戰這橋段重複用了四次,老實說真的看得有點煩燥
不過從1.0到現在大概一個大版本只有一兩次主線是行的
已經看開了
無名
26/05/22(五)07:40:41 ID:vwHTe2B.
No.2986848
del
>>2986832
這就破防了喔 無言
另外 喜歡遊戲中帶有些恐怖元素的可以試試異環
異環本身設定就在致敬SCP 所以多少都帶有些恐怖要素 氣氛渲染也蠻到位的
除了陰間的學校及醫院任務 這兩個解謎或找答案真的要找半天 而且很多沒有提示 反正免費 不玩白不玩
無名
26/05/22(五)07:51:23 ID:vwHTe2B.
No.2986853
del
>>2986840
動作遊戲就別太要求了 劇情還是得交給文字 劇情當3D特效片動畫看看就好
無名
26/05/22(五)08:19:08 ID:9jk77.zI
No.2986862
del
愛彌斯 達妮婭
粉毛 粉毛
胸口有開洞聲痕 胸口有開洞聲痕
被阿漂養大 被會長養大
隧者共鳴者 鳴式共鳴者
happy ending bad ending
看阿這是多麼美妙的對比阿 (克里斯多弗調)
是說這下會長是超越利維亞坦的最惡毒親了吧
跟會長一比利維亞坦不過就只是個沒空養小孩的單親媽媽罷了
高下立判阿
無名
26/05/22(五)08:27:51 ID:JSRJ/mpo
No.2986864
del
>>2986677
雖然如此,但她錨定了阿列夫一
要救她回來就要有解決阿列夫一的能力
這個版本應該都無解了
無名
26/05/22(五)08:44:07 ID:9jk77.zI
No.2986867
del
>>2986840
>>2986853
鳴潮就是欠打磨阿
他就是產能不足還硬要趕那個六週更新的KPI
導致很多地方都沒打磨好就直接端出來了
他要是肯花時間好好打磨的話肯定能更上一層樓的
像以這次的達妮婭為例
從達妮婭的設定來看很明顯就是要跟愛彌斯作對比的
可要是能夠讓達妮婭在前面的版本有更多的戲份
並穿插揭露這些設定
而不是在最後關頭才一股腦地倒出來的話
那一定能夠讓玩家產生更多共鳴 (悲鳴?)
真心覺得鳴潮想要更進一步的話一定要先打掉那個六週KPI
超時加班趕進度是壞文明
合理的時程規劃才會有良好的產出
良好的工作環境值得你我共同守護
無名
26/05/22(五)08:52:03 ID:iXaGwEOU
No.2986872
del
>>2986867
就寫得差啊
一樣42天更新的鐵原絕表現的更好
無名
26/05/22(五)09:08:16 ID:jE15ZYb6
No.2986875
del
>>2986803
我很不擅長恐怖遊戲
迷境刻痕、未語庭言、3.3下半的都沒嚇到我
晨昏庭影那章就真的有嚇到我
媽的,狗庫洛
>>2986840
我自己的評分
非常滿意:3.1上下、3.3下
滿意:3.3上
勉強及格:3.0上、3.2下
不及格:3.0下、3.2上
我看法不太一樣,劇情老套不太能算是判斷好還不好的標準
這次間章我也是看了前面就猜到後面的劇情走向,但這點不影響我覺得這是篇好故事,最終還是要回歸寫手的筆力
整篇結構完整,鏡頭語言優秀,負責這篇的文案文筆也不錯,整體觀感是可以成功說服我的
但要說缺點也是有,達妮婭從一開始三無少女到產生感情的過程主線好像沒怎麼寫到,全被放在角色PV裡
我是有先看過PV所以還好,但也能理解有人直接看主線而get不到這點
這個算是引發這個角色矛盾衝突的重點
>會長心理戰這橋段重複用了四次,老實說真的看得有點煩燥
這點確實,心理戰對校長和緋雪這種身經百戰的老油條一點用都沒有,該換個戰術了會長
>>2986867
我也比較喜歡以前兩版本更新一次主線,中間過渡版本更新1~2個伴星任務的方式
比較不會出現3.0下半和3.2這種一眼趕工趕出來的鬼東西
>>2986872
釣魚乙
無名
26/05/22(五)09:13:11 ID:uEkwhU/Q
No.2986879
del
>>2986872
鐵道跟原比鳴好不否認啦
但是絕?
兩個坐一桌的垃圾
無名
26/05/22(五)09:18:08 ID:Hf3a1P7k
No.2986883
del
>>2986875
校長是沒中,但緋雪不好說
我自己是覺得在跟漂對話然拔刀解封前
她其實有些猶豫,但跟漂對話後才決心徹底封死鳴共這條路
無名
26/05/22(五)09:36:26 ID:ueeCo.ZY
No.2986891
del
>>2986807
是是是
你不喜歡的角色就刪光戲分用來襯托你喜歡的
完全沒問題
從上半開始就有蒼蠅在吵說緋雪戲份太重壓迫到達妮婭
那反過來說下半也著重在劇情還沒講完的緋雪
達妮婭什麼的滾一邊就好也一樣成立對吧
你上半卡池緋雪 結果劇情沒有她才更莫名其妙吧
無名
26/05/22(五)09:52:50 ID:wI/Qlnv.
No.2986900
del
>>2986891
這人上半池時就來發過靠北緋雪戲份太多的文,也是通篇抱怨達妮亞戲份被緋雪壓縮
無視就行
無名
26/05/22(五)10:32:34 ID:qQbPRHwU
No.2986926
del
>>2986879
鐵道比絕好? 看來是雲玩家
有在玩的都知道現在鐵的劇情就是一路向下
絕則是剛過低潮期往上 就看3.0如何
無名
26/05/22(五)10:48:30 ID:uEkwhU/Q
No.2986936
del
>>2986926
白癡 劇情優劣這種主觀意識的東西也能扯雲玩家
無名
26/05/22(五)10:51:43 ID:iXaGwEOU
No.2986940
del
>>2986926
雲玩家嗎
劇本本來就有好有壞
你不喜歡就當雲喔
難怪會說老庫買一堆廣告 吹就好了
無名
26/05/22(五)11:18:09 ID:S3BBveTA
No.2986954
del
>>2986926
鐵是除3.7較有共識的被嫌以外,近期都是有褒有貶,眼裡只想挑瑕疵的人才會覺得一路向下
無名
26/05/22(五)11:46:17 ID:FI6nRd6Y
No.2986966
del
說真的 一個大版本賣兩個角色 肯定會有人戲份被擠壓到
當初醫生也是放在下半幕間
但醫生本來就偏旁觀者角色 戲份不用太多也算好寫
3.3的婭婭就不一樣了 明顯是需要大量描寫的角色
但只能分到幕間的結果就是雖然劇情本身沒什麼問題 但還是感覺看得不夠
可能也是因為這樣才給了這種開放型的結局為未來可能的回歸鋪路
無名
26/05/22(五)12:03:11 ID:GSNVhX9Q
No.2986975
del
>>2986872
原神是上下不停變動吧,前天更新把須彌全明星全路人+α拉出來演大危機還不錯
但上一版空島跟妖精明顯來水的,突然抵達看了五年多登入畫面的空島入口
結果跟期待相反進去除了路人歷史講古比較有梗,整個支線跑完都沒什麼意思
另一頭新角的未來預知換子妖精劇情,也是突然的狗血展開+舖陳不足就安然結束了根本沒什麼感覺
無名
26/05/22(五)12:03:53 ID:JhWnmIGA
No.2986976
del
檔名:
1779422633097.png
-(384 KB, 600x590)
牢庫 別再521跟2周年 大家都在歡樂慶祝的時候發刀子阿
連一口蛋糕都不給達妮婭吃!
西格莉卡也很慘 一下就沒了兩個好朋友
無名
26/05/22(五)12:10:58 ID:4fha9/iU
No.2986977
del
>>2986875
同意你的觀點
這次間章從開局幾句對白就能看出大致走向
光從頭兩幕的氣氛基本就能確定它的基調了
但能猜到結局並不妨礙它成為一個好故事
甚至這次有很多話講一半被轉場斷掉之類的小bug
但整體過完之後依然是我最愛的幾個篇章之一
無名
26/05/22(五)12:19:40 ID:NMZcMa.E
No.2986980
del
>>2986954
鐵的問題是劇情嗎.....
鐵的問題是那無意義的日本家鄉大改
無名
26/05/22(五)12:37:52 ID:XJ9L6O0Q
No.2986991
del
bro286跟PTT的某位米粥混血雜種出沒
無名
26/05/22(五)13:40:08 ID:DwG7gLr6
No.2987019
del
>>2986677
這篇章都快結尾了 還有得救嗎?
無名
26/05/22(五)13:45:30 ID:Hf3a1P7k
No.2987021
del
>>2987019
先假定有救,照庫洛的惡趣味來說
至少要等明年或幾年後的週年了
肯定是在哪個周年才來個團聚生日快樂
無名
26/05/22(五)13:58:03 ID:DwG7gLr6
No.2987023
del
>>2987021
不會過了版本查無此人吧
無名
26/05/22(五)14:04:44 ID:NRwbBWPs
No.2987027
del
檔名:
1779429884425.jpg
-(15 KB, 237x213)
所以鳴潮跟異環
現在選一款入坑選誰?
無名
26/05/22(五)14:10:26 ID:YXay.yQA
No.2987030
del
>>2987027
都是免費遊戲,不課金都玩看看阿
無名
26/05/22(五)14:19:04 ID:iXaGwEOU
No.2987036
del
>>2986980
被上頭逼得沒辦法吧
老實說改的也算有趣
也驗證了不靠日本話題真的不影響
>>2987023
老庫都是過小版本直接查無此人
大版本後不再提那區
早說這家角色就是日拋 沒保質期
>>2987027
推薦玩鐵吧
現在版本新手要追也簡單 買大小月卡跟抽個主推就能玩得很開心
無名
26/05/22(五)14:37:25 ID:MGmuxt4Q
No.2987042
del
bro286跟各種被PTT封鎖的可悲仔又來自演鬧串囉,鳴玩家真有福
無名
26/05/22(五)14:45:45 ID:Ry3GxaaA
No.2987046
del
>>2987027
這是我的心得,你自己判斷
鳴潮動作設計和角色戰鬥操作空間遠比異環強,但隊伍搭配幾乎不存在,抽卡基本上就是3人一組
鳴潮的角色模型很強,目前除ZZZ沒人能跟他比
單純劇情播片部份我認為強過大部分手遊,但劇情主心骨要到3.0後才明確。喜歡用大量類silent hill的角色單元劇情呈現方式來推當前版本主線
而這些前版本的角色在過完劇情後多半在後續基本沒劇情,這3.X後可能會變,但目前核心團隊陪你推主線的感覺很弱
異環地圖環境設計美術我認為強過鳴潮,
戰鬥配隊搭配要是初心不變"多半"也會比鳴潮有彈性,除非他走後期原神路線,但他動作設計和戰鬥我認為比不上鳴潮。他的賽車和搶銀行我覺得比打怪好玩
他的世界觀我認為劇情比較難失控,目前雖有部分劇情有亮點,但編劇是廢話王。塔吉多換ID和樂隊劇情,廢話他媽的多又無聊。
不過他有欽定主角團隊可以陪你推主線,這對長期主線的發展我認為很重要
無名
26/05/22(五)14:47:38 ID:jx4xNKFA
No.2987047
del
>>2987019
>>2987021
只要沒有寫到死都還有救
阿漂最後的態度已經是信任達達把她當自己人了
他對自己人可是非常重視,所以他不會就這麼不管
我在想阿漂在抽出會長的”禮物”的時候是不是有動手腳
然後在阿漂視角要去達達的臥室時阿布說了一句
"利維亞坦的頻率化成灰我也認得,一下就能把它揪出來!”
怎麼會是在這個時間點說這句話?而不是在抽出禮物的時候說?
然後在取蛋糕時阿漂有在思考換做是達達會怎麼做
之後阿漂收到IRIS的通知說達達離開學院的消息也不驚訝
也說達達沒有拆掉定位設備
在最後阿漂回想起跟達達的對話,達達說了一句話
“如果執著夠久,故事就一定能迎來好結局,不是嗎?”
而後日談也跟西西說了一句“未來還會再見面的“
只是這個未來還不知道要等多久
無名
26/05/22(五)14:57:55 ID:V1hwS1p2
No.2987055
del
檔名:
1779433075245.jpg
-(242 KB, 1216x832)
>>2987036
推薦別人玩星鐵這個數值膨脹神遊也太過分了吧?而且人家問的是鳴潮跟異環選一款
無名
26/05/22(五)14:59:38 ID:iXaGwEOU
No.2987057
del
>>2987047
結果放完蛋糕後直接開笑
東西收一收準備去夢洲
這就是理解跟成為自己人的含金量嗎
無名
26/05/22(五)15:09:33 ID:M.PFvGuY
No.2987060
del
>>2987055
是這樣的,問人家A跟B哪個好。
一定會有答C的人,而且樂此不疲,讓自己享受優越感的方法。
無名
26/05/22(五)15:11:54 ID:jx4xNKFA
No.2987062
del
>>2987027
看你喜歡什麼風格吧
但是以遊戲來說異環我真的覺得還要再打磨
再來就是會把某些便利的探索功能綁定在抽取的角色上
這點鳴潮就沒有這個問題
如果只想要看奶.我推薦你等未來的藍色星原(x
>>2987055
一看就知道來鬧的精障了
你也就別回了
無名
26/05/22(五)16:16:24 ID:ECDnF/lc
No.2987081
del
>>No.2987027
鳴潮前期很悶很無聊很爛
到雪山後才好一點
而且抽到新角你也沒素材練不了
異環剛起頭,各方面都還有所不足的感覺
無名
26/05/22(五)16:30:20 ID:DwG7gLr6
No.2987084
del
>>2987036
哎噁 米味跑出來了
無名
26/05/22(五)16:38:00 ID:86NST9LI
No.2987086
del
可以確定之前說得啥假藥跟伏筆全是自嗨了吧
無名
26/05/22(五)16:39:50 ID:DwG7gLr6
No.2987087
del
>>2987081
現在新人入坑都建議他們養成放一邊 先跑主線就好了
14等後好像也可以直接跳章節 直衝2.0或3.0
無名
26/05/22(五)16:55:22 ID:Hf3a1P7k
No.2987094
del
>>2987086
看你說的假藥伏筆是那些,穗波跟虛質空間之類的還不好說
大有可能之後又回來解
但如果是什麼千咲破局,那要麼是開玩笑
若真的那麼想的只能說根本沒注意看2.8劇情
共鳴能力講得很炫砲的人多得是,但最終還是要看實際表現
千咲在穗波是全程超頻狀態,就算這樣她也只能保證勉強
在穗波存活但逃不出去,指望她當破局關鍵根本莫名其妙
>>2987087
跳章節這部份說實話,2版時期我還可能建議跳章節
但現在劇情常常跟前面做連結,像這次就提到了阿維哥跟蜜芽
跳章節會很破壞劇情體驗就是了
一版到黑海岸跑完其實每天兩三小時也頂多一個禮拜吧
二版整體好很多更是不建議跳過
無名
26/05/22(五)16:58:58 ID:yrgFqeK2
No.2987096
del
>>2987027
更喜歡異環一點
主要是喜歡都市SCP做成開放世界的題材
要是月計有錢以後也能做成3D開放世界就好了
鳴潮的題材類型吃太多膩了
無名
26/05/22(五)17:25:18 ID:jx4xNKFA
No.2987105
del
>>2987087
直衝主線像luna那樣的玩法也可以
我覺得1.1跟1.3那邊的主線還是能看一下啦
畢竟後續主線還有跟前面劇情有些許關聯
如果真有在看劇情.跳過了會漏看一些東西
>>2987094
當初我就在想千咲真有那麼厲害.能切阿夫切虛質
那時候穗波就自己切出了還用的著阿漂去救w
無名
26/05/22(五)17:56:32 ID:jE15ZYb6
No.2987115
del
>>2987094
千咲的共鳴能力上限應該是很高,但本人還沒辦法完全掌握
考慮她15歲才覺醒能力,16歲人還在葦原,在那種環境下她應該也是能不用能力就不用
我猜千咲大約17~18歲來到拉海洛,來拉海落沒多久就被拉進穗波市
實際把共鳴能力應用在戰鬥上的時間應該不長,經驗可能還不太夠
無名
26/05/22(五)18:13:31 ID:GSNVhX9Q
No.2987125
del
>>2987115
不過她運用的武器很特異啊
那把可變式大剪刀怎麼看都不是學生用常規裝備
考量在老家時期覺醒後被週遭的人白眼
應該到拉海洛的短期間才有像樣的戰鬥教學
到底怎麼教出腳踢大剪刀這種戰鬥風格…
無名
26/05/22(五)19:10:19 ID:ECDnF/lc
No.2987147
del
>>No.2987087
異環我為了老闆娘入坑到現在還沒抽到,現在用沒興趣的角色到處刮痧挖石頭玩得非常痛苦
結果鳴潮你和我說要跑幾百個小時劇情幾個禮拜後才可以開始養新角色
乾脆直接讓新人不要玩算了
還有雖然我是開服玩家,但是你們那些1.4,2.0,3.0是東西
是要新人玩家自己察覺自己去查鳴潮年表解暗號嗎
無名
26/05/22(五)19:11:02 ID:gC6Vr9Kg
No.2987148
del
>>2986954
鐵道4版就是無聊到沒花火根本看不下去
3版只有緹寶和風堇寫比較好
2版到砂金前還行,黃泉一出來就是迷語人+催眠
1版中規中矩
其他沒提到就是爛到一坨
鐵道最大的問題除了站椿對話,就是編劇沒料又愛賣弄
對話一大堆沒意義的文字
請學學妮姬怎麼寫出精彩又直白的劇情好嗎
無名
26/05/22(五)19:21:43 ID:09QKicZE
No.2987153
del
鳴潮劇情最大缺點
不管結伴多少最後都只有阿漂一個繼續前進
跟小智一樣但人家皮卡丘至少一直陪伴
阿布只有偶爾出來
無名
26/05/22(五)19:38:06 ID:sXwIg0qM
No.2987163
del
>>2987147
主線劇情那裡幾百小時,從開頭到現在最新進度語音全聽才有可能破百
忘了有帳號等級嗎,上限沒開是要養什麼,衝主線經驗是最肥的
無名
26/05/22(五)20:08:57 ID:IC89/6q6
No.2987177
del
>>2987153
你出國要回去
會有當地人跟著走嗎
無名
26/05/22(五)20:09:33 ID:jx4xNKFA
No.2987178
del
檔名:
1779451773331.png
-(2168 KB, 1500x1125)
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779432810.A.34F.html
今天台北線下2周年活動
這四天王畫面太美了吧wwww
只能說鳴潮最大缺點就是米池真的垃圾www
無名
26/05/22(五)21:05:53 ID:EbUhjKHw
No.2987196
del
>>2987147
第一次看到有人會拿大家聊天用版號出來抱怨
有玩的人看對話內容理所當然會知道在講哪段
你不能接受那改玩米遊、終末地甚至不玩手遊改玩wow都一樣
無名
26/05/22(五)21:12:38 ID:k10O7WZQ
No.2987197
del
>>2986539
不穿襪直接穿小皮鞋大丈夫?
無名
26/05/22(五)21:27:51 ID:Z13et8mE
No.2987204
del
>>2987178
小保有50%機率抽到常駐池5角真的是給人一種三小的感覺,嘲諷感滿點
不如說你倒是擴充一下常駐區的角色庫啊,整天面對那五隻角色真的很靠夭耶
無名
26/05/22(五)21:41:33 ID:jE15ZYb6
No.2987211
del
檔名:
1779457293421.png
-(441 KB, 942x686)
>>2987197
那若隱若現的血管真的很色...
無名
26/05/22(五)21:49:48 ID:ECDnF/lc
No.2987217
del
>>No.2987196
你也知道是有在玩的人才會知道啊
那為什麼教新人玩家的時候要拼命用只有老玩家才會知道的版號內容來說話
遊戲裡是有說"從現在起是1.1的內容""從這段之後是1.4的內容"之內的說明文嗎
或是你認為新人玩家打從出生起就知道1.3指的是黑海岸,2.4指的是七丘
無名
26/05/22(五)21:50:03 ID:yrgFqeK2
No.2987218
del
>>2987204
米池傳統不能改
最尊敬米哈遊的公司
其他公司或多或少都沒有完全按照米池模式
就鳴潮最尊重完全還原
無名
26/05/22(五)22:20:07 ID:vHJOeZi.
No.2987231
del
>>2987153
抽卡類手遊的通病了
隔壁方舟有的幹員都當國王、議長這種一國的最高領袖
還在生息演算裡面種田、砍樹
無名
26/05/22(五)22:49:29 ID:iXaGwEOU
No.2987245
del
>>2987217
鳴潮玩家本身就不喜歡新人吧
高高在上對新人指指點點的
論壇友善度也最糟糕會攻擊其他遊戲
鐵原絕倒是都很合作 也會帶新手
之前終末地被攻擊也是鼓勵終末地要振作
無名
26/05/22(五)22:53:40 ID:YXay.yQA
No.2987246
del
>>2987245
這餌真香啊
無名
26/05/22(五)23:03:33 ID:IC89/6q6
No.2987257
del
>>2987246
反正就是那個誰又跑來拉屎了
無名
26/05/22(五)23:16:30 ID:EbUhjKHw
No.2987262
del
>>2987217
遊戲不直接分版號但有分章節阿
上面也只說跳版本的部分,後面的多少.x .x對他們不是又必要情報
不然你要怎麼說,你講版號他聽不懂還起碼好記好查容易google
說去黎娜西塔或拉海洛怎樣,這種去都沒去過的專有地名他們反而聽不懂也記不住
無名
26/05/23(六)00:06:56 ID:P7h5OhiA
No.2987283
del
>>2987196
遊戲內實在找不到黑點
居然還能用這種角度來找碴
真是未曾設想過的道路
無名
26/05/23(六)00:20:23 ID:u9b49r1Q
No.2987292
del
>>2987163
>忘了有帳號等級嗎,上限沒開是要養什麼
跟帳號等級有啥關係 鳴潮新玩家抽新角最大的問題就是素材關都擺在當期版本
假設他還在1.0地圖都還沒過完 抽到新角+升索拉等級 結果角色要突破沒材料 怪變強但角色沒變強是要打個鳥
這個陷阱題很久以前就講過了 結論就是要壓著索拉等級不升 先把主線跑完 能打材料才升索拉等級
>>2987147
>現在用沒興趣的角色到處刮痧挖石頭玩得非常痛苦
除了老闆娘都沒興趣的話 還要入坑我也是佩服你 好歹主角能練吧
主角武器去找休息日任務 低階空幕直接練不用在那囤材料 因為練好的空幕都可以拆 會返還大部分材料
自選至少能挑喜歡的吧 這樣就三隻了(常駐S角都有任務給專武) 若常駐都不喜歡 那我覺得還是退坑吧
無名
26/05/23(六)00:42:58 ID:IzunLYQ6
No.2987308
del
>>2987204
不擴充也有好處
總有一天會歪滿,歪滿抽到一次就是30珊瑚
這邊可以換兩鍊或是極端點就是只要0+1玩家也能直接換抽
無名
26/05/23(六)00:50:57 ID:9XkyNCuA
No.2987312
del
>>2987163
上限影響素材獲取效率
但不推主線就算滿等 沒開地圖也拿不到關鍵素材
無名
26/05/23(六)00:59:00 ID:YV6Wt.tQ
No.2987314
del
我只是想開開心心玩個手遊而已,怎麼常常吃到刀
上次在檔案的三小只也是吃到刀 苦...
抽完達妮婭才去過劇情,過完後看著自機角色實在心情複雜...
無名
26/05/23(六)01:56:41 ID:rpxTZUGE
No.2987325
del
>>2987314
真的!是不是喜歡在喜慶的時候刀玩家阿
拜託啦!包點餃子吧....
無名
26/05/23(六)02:22:20 ID:2.v2x41w
No.2987330
del
檔名:
1779474140912.png
-(35 KB, 335x264)
>>2987177
>你出國要回去
>會有當地人跟著走嗎
有甚麼問題嗎?
把別人的住所都給滅了
角色都抓回迦
無名
26/05/23(六)03:20:39 ID:u9b49r1Q
No.2987341
del
>>2987314
喜劇大家很快就會忘了 悲劇才能留在人心
無名
26/05/23(六)11:04:42 ID:H/kZlnLE
No.2987417
del
>>2987314
有人就說手遊不會刀角色
不可能會要玩家抽一個已死角色
反正最後一定會包餃子吧,真想看看那些人的嘴臉
3.3下半過完再回治療室看彩蛋,直接寫她在終點等了
我真的覺得回來希望渺茫
無名
26/05/23(六)11:37:44 ID:JB395eUM
No.2987427
del
到底是哪來的雲仔在那邊說讓玩家抽死人阿?
婭婭明顯就沒死阿?????
無名
26/05/23(六)11:40:25 ID:OuNmSVps
No.2987428
del
>>2987417
你又不是官方,你希望渺茫關你屁事
無名
26/05/23(六)11:46:08 ID:YS/RbfwQ
No.2987429
del
>>2987427
雲仔說人雲仔 跟fgo智障一樣劇情都在skip喔
寫成那樣跟未來查無此人沒兩樣了
無名
26/05/23(六)12:03:39 ID:.WG/6T/6
No.2987434
del
角色檔案裡的故事5至少能確定在虛質空間裡的達妮婭還有意識
>砰。
>像一場玩笑——無限墜落的黑暗,忽地有了盡頭。
>昏冥中,有人輕輕嘆了口氣,似是等了許久。
而且有人在虛質空間裡等她。
>>2987325
隔壁戰雙今天有6.5周年前瞻
可能也要發刀
敢把長路歸航四個字拿出來,代表庫洛很有自信
無名
26/05/23(六)15:28:00 ID:Wzpl327E
No.2987521
del
檔名:
1779521280620.jpg
-(1014 KB, 1920x1080)
>>2987094
>>2987115
達妮婭的池復刻弗洛洛,而且在達妮婭個人故事里弗洛洛與達妮婭還有交情
難道弗洛洛是救出達妮婭的關鍵伏筆嗎?
千咲也復刻了,千咲是切開這個死局的關鍵嗎?
無名
26/05/23(六)17:07:40 ID:JB395eUM
No.2987556
del
>>2987429
>寫成那樣跟未來查無此人沒兩樣了
我就問你所以人是死了嗎?
你手沒SKIP但你的腦明顯SKIP了 寫這樣就叫做未來查無此人 喊你雲仔真的剛好而已
無名
26/05/23(六)17:07:54 ID:rpxTZUGE
No.2987557
del
檔名:
1779527274300.jpg
-(52 KB, 1024x473)
二週年紀念動畫
https://youtu.be/CWrGovemEKU?si=Mw263gPWeQi5udNy
小愛戳達達臉頰這幕這互動太棒了吧
無敵的小愛快點想想辦法把達達撈回來啊!!!!
無名
26/05/23(六)17:11:30 ID:oHWR755E
No.2987558
del
>>2987557
感覺難啦
除非下一版2077連動撈回來啦
不然看最後一幕應該是要準備出發去夢洲囉
無名
26/05/23(六)17:25:19 ID:rpxTZUGE
No.2987567
del
>>2987434
這邊種覺得是阿漂把她撈出來了
而且阿漂再取出達達身體裡的書頁的時候
總覺得有動點手腳.加上達達身上的定位裝置也還在
還有阿布如果那句"利維亞坦頻率化成灰也能認得"不是玩笑的話
達達身上若是還有殘留利維亞坦頻率的話
最後加上黑海岸守岸人.能撈出來的機率肯定不低
現在的問題是庫洛什麼時候要撈.隔壁戰雙好像有花了一年才救人的...
無名
26/05/23(六)17:38:00 ID:WhO1uDvk
No.2987572
del
>>2987567
達的難點並不在撈回來,而是在她跟阿列夫一的聯繫
可以說只要不找到方法處理掉阿列夫一就沒法真正救回她
無名
26/05/23(六)17:43:48 ID:Ty7U5M1E
No.2987575
del
檔名:
1779529428693.png
-(2856 KB, 2836x1228)
>>2987429
又是你這智障畜仔
無名
26/05/23(六)17:45:13 ID:oHWR755E
No.2987576
del
>>2987572
可是其實她跟阿列夫一同步率一直在下降中
可見她跟阿列夫一的聯繫其實是有可能自然消散的
是會長在消散前把她做成限時炸彈而已
更何況阿漂還有萬能的分離權能呢
所以我覺得聯繫應該是有辦法處理的
重點還是在能不能撈回來而已
無名
26/05/23(六)17:51:12 ID:7Z5DJ08c
No.2987578
del
>>2987046
>異環地圖環境設計美術我認為強過鳴潮
感覺只是你比較喜歡都市風格而已
鳴潮今洲以外每個地區都有不同的建築風格去搭配該地區的主旋律 而且是有考究的不是隨便建
異環就是普通的都市怪談風格而已
無名
26/05/23(六)18:04:43 ID:NaAg/nlk
No.2987582
del
>>2987578
環境美術鳴潮沒比較差
不一樣的點是異環的都市可以互動
做出了可以在裡面生活的感覺, 可以搭地鐵, 搭公車, 毆打路人
鳴潮的地區就是用完即丟, 沒有甚麼可重複利用的地方
無名
26/05/23(六)18:43:13 ID:rpxTZUGE
No.2987605
del
>>2987576
對耶.找到達達後在虛質空間先把阿列夫一跟達達給分離後
再把達達給帶出來
無名
26/05/23(六)19:15:59 ID:/1FQKpbo
No.2987622
del
檔名:
1779534959213.jpg
-(127 KB, 1024x549)
>>2987582
地圖場景渲染和堆料好像是異環這比較多
但也有明顯是ai生的奇怪地形
無名
26/05/23(六)19:27:38 ID:oHWR755E
No.2987624
del
越想越覺得達達對阿漂的情感變化真的很美
從最開始的遷怒怨恨
到後面深入了解他後漸漸地轉變成同情與悲憫
以及在這之中開始萌芽的戀慕
還有最後的天之弱成就
不行了...
我需要漂達的同人來回血一下
有沒有人有可以推薦的
無名
26/05/23(六)19:39:09 ID:xFRWIiHI
No.2987627
del
>>2987624
https://www.youtube.com/watch?v=YELlvCsDJGY
(逃走
無名
26/05/23(六)20:30:04 ID:rpxTZUGE
No.2987646
del
>>2987624
https://youtu.be/fX1cX_4ESIY?si=aVWznhTeL5XMIa7K
(誤
不排斥B站的話
【❤️讨厌你娅!❤️】
https://www.bilibili.com/video/BV1oaGt6ME4J/?share_source=copy_web&vd_source=5afc7a7f295a1ec2a871246e76410c62
無名
26/05/23(六)23:54:37 ID:x2r6120I
No.2987712
del
>>2986678
借問一下
娜波摩從頭到尾都是會長假扮的編造人物,還是某個真實但被會長取代掉的倒楣鬼啊?
無名
26/05/24(日)00:16:43 ID:.ZNls8Wk
No.2987716
del
>>2987712
已知是整個3版出來的娜波摩都是會長
直到這回劇情達妮婭爆料,會長需要先長期觀察目標才能完美變身為模仿對象
可以推測真的有個娜波摩,但何時被會長提換掉的目前劇情都沒說所以不知道
同理2.5劇情會長變身成芙洛洛老家村中的小孩跟她說話
也因為這次爆料延伸出芙洛洛老家被會長長期觀察=老家被隕石砸搞不好是會長動手腳的猜測
無名
26/05/24(日)00:26:44 ID:1wNVgs3Y
No.2987719
del
>>2987712
>>2987716
3.3最後克里斯托弗有問會長需不需要再幫他的人物寫前傳
會長回答不必,但記得幫她無聲處理掉娜波摩這副身體
所以我猜測
1.如果想模仿真實存在的人物就是直接對其長期觀察分析
2.如果想變成不存在的人物,就叫克里斯托弗用能力捏造出來後再對該人物長期觀察
我覺得娜波摩比較像第2種情形
話說會長能變成特莉絲,不就代表他曾長時間盯著特莉絲看
這個死羅莉控
無名
26/05/24(日)00:29:03 ID:8PmghM5A
No.2987720
del
>>2987712
看會長用過的ㄌㄌ皮都是已逝之人的
無名
26/05/24(日)01:08:24 ID:MN8MNAxQ
No.2987729
del
檔名:
1779556104677.png
-(22 KB, 354x145)
>>2987712
>>2987716
>>2987719
看來大家看到婭婭爆料都在想同一件事
蛤那就是說會長長期仔細觀察JS(特莉絲)和JK(娜波摩)嗎
聽起來很變態耶
無名
26/05/24(日)01:34:48 ID:8PmghM5A
No.2987732
del
>>2987729
緋雪劇情那邊也有會長 然後還是ㄌㄌ皮
他到底多愛ㄌㄌ啊
無名
26/05/24(日)01:44:55 ID:i1l5HlWU
No.2987735
del
>>2987729
達妮婭pv裡的娜波摩是安可體型
按不到販賣機才升級成矮子體型
無名
26/05/24(日)08:07:45 ID:yZEgksnc
No.2987773
del
>>2987567
製作組故意把婭婭生日設定成鳴潮週年慶同一天
那最快起碼也要等一年
壞的話可能要幾年後的週年慶才能撈人
無名
26/05/24(日)08:29:40 ID:MXNHR5cc
No.2987777
del
>>2987732
你說那個紅豆布丁店家的小女孩?
沒吧她登場兩次,第一次是單純的往人
第二次是會長製造的回憶幻象
但會長應該沒變成那小女孩,她變得是另一個年輕女性
就說為了想見緋雪跑去穗波找死那個
無名
26/05/24(日)10:10:40 ID:R2BFIIoE
No.2987807
del
>>2987773
其實接下來一整年或幾年間都能見到達妮婭的機率也很高
畢竟達妮婭爆料會長變身前置條件這事
就是預測自己離開後會長可能變身成她的外表來噁心阿漂
而G8會長還真有可能這麼做
無名
26/05/24(日)10:14:22 ID:9BmII.aA
No.2987809
del
>>2987807
沒事 婭婭已經定好暗號了
到時候發現不對 直接一個血色盟約就飛過去了
無名
26/05/24(日)12:16:38 ID:ZW/Ef0Vw
No.2987848
del
https://www.youtube.com/shorts/LcLn9oc-Psw
幹你娘咧
這會長發的吧
他媽真的沒人心耶
無名
26/05/24(日)12:22:39 ID:jdwrGIIY
No.2987853
del
>>2987848
畢竟鳴潮公式=鳴式
無名
26/05/24(日)19:39:11 ID:5vlOqLo.
No.2988042
del
檔名:
1779622751334.png
-(1181 KB, 750x1330)
為什麼突然多了這麼多說這個蠟燭素材是抄原神的?
怎樣看也不像吧?
無名
26/05/24(日)20:39:35 ID:ZW/Ef0Vw
No.2988077
del
https://www.youtube.com/watch?v=7CpfJ59Tg2Y
終於來了
這次還有點良心沒有補刀
應該沒有吧...?
無名
26/05/25(一)09:58:48 ID:t/bjMKOc
No.2988280
del
>>2988077
至少沒像小愛那麼狠心
小愛那次完全是鳴式上身
無名
26/05/25(一)12:47:42 ID:u8Epk7U6
No.2988351
del
檔名:
1779684462483.png
-(341 KB, 328x642)
星期六才跑完,當下還沒有太大感覺
唉後來越想越難過
一開始很像是陪安寧病房的病人走完他人生的最後一天
在這邊心情已經很差了
後來又說這個經歷淒慘被逼著做惡卻善良的人造兵器為了不繼續危害人世而提早自殺
連過生日這種卑微的願望都沒能達成就走了
昨天和今天一直在想這個,好難過
以後看遊戲出粉毛都應該警惕一點
這輩子就是被粉毛害了.jpg
無名
26/05/25(一)12:55:04 ID:VLxcA7tI
No.2988353
del
>>2988042
很像原石吧
覺得不像才奇怪
>>2988351
塑造上比起崩3姬子 崩鐵昔漣還差...
這樣就不行的話只能說二遊玩太少了
無名
26/05/25(一)13:00:17 ID:oR0CCofE
No.2988356
del
>>2988351
嗚潮最大問題是他出刀的方式非常的抖音
所謂愛得愈深跌得愈痛才3小時的劇情(含走路和戰鬥)是能有什麼大感情
無名
26/05/25(一)13:09:49 ID:0ID2gI0Q
No.2988359
del
>>2988077
討厭都換成喜歡了!
>>2988351
其實是會長逼阿漂做電車難題
不殺達達,引來阿夫
殺了達達,犧牲一人救全部,打擊阿漂心態
所以達達不想危害世人跟為難阿漂才離開
達達其實也算是一位救世主
粉毛害人不淺
偏偏我又非常喜歡粉毛
無名
26/05/25(一)13:16:10 ID:4V/7qBd2
No.2988362
del
>>2988353
好可憐 多出去看看這個世界
這世界不是十字星 = 原石
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=46846818
無名
26/05/25(一)13:48:32 ID:/dPrFb76
No.2988374
del
才中午就兩隻味道很重的跑來鬧
這就是民度嗎
無名
26/05/25(一)14:45:20 ID:zs0DjAlg
No.2988388
del
>>2988362
米哈可憐的要來蹭庫洛流量了
他那句二遊玩太少只能說是迴力鏢啊
無名
26/05/25(一)14:51:08 ID:XCQqM11o
No.2988390
del
檔名:
1779691868794.png
-(1041 KB, 1918x808)
>>2988351
過完當下沒有太大感覺,可是愈想後勁愈強+1
就覺得難過無奈,跟看完邊緣行者的感覺很像
沒有3.1那種爆哭點,但就整個氛圍很難過,個人是西西道別那邊特別有感,特別是日配的哭控真的很神
這次劇情2個半小時左右個人覺得不長不短剛剛好了,雖然是想多看婭婭跟其他角色互動,不過真的做的話應該又會很拖節奏
無名
26/05/25(一)15:03:10 ID:uI6nKeFU
No.2988394
del
>>2988390
我也覺得這次的劇情節奏非常不錯,
故事長短剛剛好,後勁卻很強,可以讓人很痛苦(RY
尤其是達妮雅砸壞她的維生艙的那一刻,真的有感覺到一種苦楚
>>2988359
愛彌斯跟達妮雅真的是很好的對比,讓人有種劇情承上啟下的感覺
希望我下次生日能見到達妮雅阿~松崙(重音)
無名
26/05/25(一)16:32:02 ID:bNufJt9.
No.2988434
del
>>2988353
>昔漣
但凡你隨便講個誰都好
偏偏提這個全崩鐵歷史上塑造最失敗&翁星劇情徹底拉爆的元凶
我沒玩鳴潮不知道達妮亞塑造得怎樣 但整個二遊圈子就沒幾個塑造的能比愛愛愛復讀機還差
無名
26/05/25(一)16:39:46 ID:/d//dVuw
No.2988441
del
看到那幾個明顯來亂的就自動學會無視吧
我過的時候是覺得很像陪死刑犯渡過最後一天,雖然婭婭的情況比較像絕症病患
劇情裡令我比較難過的是看到婭婭居住環境那邊
用破舊的桌子讀著自己看不太懂的教科書,冰冷房間裡貼著飛行雪絨的海報和貼紙,還有牆上的塗鴉
衣服內襯都是修修補補過的痕跡
在這麼差的環境下依然想像個普通學生在星炬學院上學
給我一種很心酸的感覺
無名
26/05/25(一)17:52:36 ID:7jZMD4TQ
No.2988472
del
>>2988390
>>2988441
對,給我一種出身卑微的鄉下小朋友努力想融入社會不被討厭的感覺
出身是這種環境,在學校課選滿全勤只是想多當那怕一分一秒的普通人
糟糕的食堂伙食都能爽吃是因為這已經是他吃過最好吃的
好不容易像普通人一樣交到朋友最後卻怕別人難過而想絕交
自己都快沒了還在顧慮別人的感受
來不及對朋友坦白、來不及吃到代表生日的蛋糕、沒能像個普通人一樣死去
每個願望都很卑微卻沒一個達成,這不是我想看到的結局...
無名
26/05/25(一)20:49:37 ID:C0I7fnq6
No.2988561
del
>>2988362
玩米遊的智商都很低吧
鳴潮重開服以來都沒有抄過他們還要硬黑...
無名
26/05/25(一)21:02:53 ID:tGGadujU
No.2988569
del
>>2988042
島民說絕區零抄電視機,原神抄賽爾達,崩鐵抄Fate的時候可不是這樣的喔
無名
26/05/25(一)21:08:51 ID:Bxkb2DQk
No.2988575
del
檔名:
1779714531008.jpg
-(260 KB, 1015x1620)
>>2988561
庫洛是庫洛,鳴潮是鳴潮是吧?
無名
26/05/26(二)01:27:39 ID:7l87SSnY
No.2988666
del
>>2988434
我不了解,但就是要批評.jpg
標準的腦死米默發言
無名
26/05/26(二)01:29:11 ID:7l87SSnY
No.2988667
del
>>2988569
米默三定律之二,立體機動防禦(雙重道德標準)
無名
26/05/26(二)02:35:59 ID:/BbtF7BU
No.2988681
del
沒人理自己的自演就自推喔
米畜越來越可憐了
PTT待不下去才只能來島上吠
無名
26/05/26(二)11:43:15 ID:ZpatijZo
No.2988905
del
>>2986864
阿列夫啊..希望到和這傢伙決戰的版本能像nbx那樣開機人探索~!
你看機人決戰都做出來了~!加油啊營運~!
無名
26/05/26(二)12:09:58 ID:ZpatijZo
No.2988920
del
>>2987292
>>假設他還在1.0地圖都還沒過完 抽到新角+升索拉等級 結果角色要突破沒材料 怪變強但角色沒變強是要打個鳥
現版本新角算是有半套解決法(就半套)
我是從小愛版本回坑,當時1.0版本沒推直接跳去新版本地圖(那時也沒推主線)
王突破素材有偷步關,素索等級不高的還是可以農
角色其他主要關鍵突破素材都可以到學院醫療室買,但每星期限量,所以新入坑要突破滿一隻又沒推主線去集富區的就靠買的突破到當時的上限再回去推一主舊主線就好,不算玩不了就慢了點
無名
26/05/26(二)12:39:24 ID:UCeMixVs
No.2988942
del
>>2988681
最近可忙的狂洗為什麼日本不做垃圾大世界手遊沒技術好爛
二遊這群像極蝗蟲
無名
26/05/26(二)12:59:05 ID:S2kMSbKs
No.2988951
del
>>2988905
之後阿列夫一也不一定會是敵人就是了
尤其看了達尼婭的角色檔案後
比起敵人,更像個可憐空虛的孤獨神祉
或許會反轉變成友方的鳴式也不一定
畢竟已經有個疑似先例了不是(看向某異色瞳吃貨
無名
26/05/26(二)13:44:18 ID:rLBH0RLY
No.2988972
del
>>2988905
我感覺短期內應該不會有和阿列夫一決戰的橋段
漂泊者故鄉那種能量產歲主、隧者的高等文明看起來都對這種量級的鳴式毫無辦法
至少索拉里斯目前完全拿阿列夫一本體沒輒
>>2988920
花草類的突破素材我覺得能在今州城內設個NPC販賣,或是擺商城用綠珊瑚交換(差不多5:1),這種不耗體力可以在地圖上採集東西價格設太高也沒意思
怒濤級和海嘯級的素材就設定在新角或復刻卡池期間可以直接飛到對應boss房
無名
26/05/26(二)15:28:16 ID:KpE0F.12
No.2989053
del
>>2988942
中共那邊做成大世界手遊SLOP也是無可奈何吧
做成單機 PC這麼貴又會被輕易盜版
做成全平台服務型遊戲可以一直做抽卡薛錢還不會被盜
而且因為他們收入不高 弄出來的的米池根本超級便宜
要吸引日本人也容易多了
日廠就只有幾家做出好玩又賣女角的日系風格遊戲
GBF RELINK 煉金系列 閃亂之類的
如果要加上有爽快的戰鬥那就更屈指可數了
其他做得好的 有技術的大廠幾乎都在做寫實畫風的 很可惜==
無名
26/05/26(二)15:35:06 ID:YX40BOFs
No.2989055
del
>>2989053
最近的支遊是越來越卷了
異環竟然只要兩單多的石頭就能保底 而且還不會歪
無名
26/05/26(二)15:56:46 ID:9LEhQyAU
No.2989065
del
>>2989053
那些手遊一堆都搞到你用手機玩然後覺得操作很不順或很燙,還會被信徒噴"你不會用PS5玩喔" "都2026誰還再用手機玩XX" "這就不是設計給你用手機玩的,用手機去玩你的FGO啦"
但是講到精緻度,就會開始說他們遊戲畫面建魔規格那些屌打妮基檔案FGO甚麼的。
無名
26/05/26(二)16:15:51 ID:wklMUwPU
No.2989077
del
>>2989065
因為本來就是你的問題
現在小孩一堆都拿超貴旗艦機,那些人就很習慣擦玻璃
叫他們用電腦玩都不一定會玩
你不是這個設備的核心用戶那就回自己的舒適圈就好了
特別去噴一個不服務你的遊戲只顯得你很精障
無名
26/05/26(二)16:26:09 ID:Kld9ZCT6
No.2989082
del
>>2989053
>中共那邊做成大世界手遊SLOP也是無可奈何吧
還無可奈何勒就只有加入抽卡才能賺錢
>而且因為他們收入不高 弄出來的的米池根本超級便宜
又一個玩到腦死了玩到在吹
無名
26/05/26(二)16:26:52 ID:QTaWVagI
No.2989083
del
>>2989077
手機操作設計爛的不會因為變旗艦機操作就變好
無名
26/05/26(二)16:33:42 ID:UCeMixVs
No.2989091
del
>>2989053
有哪個敢做單機的支廠麻煩你說說好不好
惹人發笑的發言
無名
26/05/26(二)16:34:01 ID:HPio981c
No.2989092
del
>>2989053
>而且因為他們收入不高 弄出來的的米池根本超級便宜
我只是鳴潮玩家可能樣本數不夠,也不是想黑你
但米池根本超級便宜我絕對不贊同
光前幾天璐娜公主只是想抽個0+1弗洛洛就課了20000日幣才抽到
根本超貴,怎麼看都不能算是便宜的範疇
無名
26/05/26(二)16:40:35 ID:RWfhB1FI
No.2989097
del
>>2988951
主要是要能先溝通阿
阿夫看起來都是先吸再說
吸了就沒了怎麼溝通阿
無名
26/05/26(二)16:53:32 ID:6iEOQMBg
No.2989107
del
>>2989091
老人這麼賤忘嗎?黑悟空也才出多久
無名
26/05/26(二)16:54:38 ID:SRbXFHTs
No.2989109
del
>>2989091
目前單機手遊領域支廠能接受的就91act吧
雖然他們家幾乎都是做授權IP的
無名
26/05/26(二)16:57:43 ID:DJw77EkM
No.2989114
del
只要兩單保底
米池便宜
轉蛋真的是壞文明
無名
26/05/26(二)17:10:10 ID:UCeMixVs
No.2989121
del
>>2989107
除了黑悟空還有哪間 麻煩你說說啊 只有一間不要出來逗了
連韓廠手遊賺錢都會去做單機了
怎麼支廠最愛說自己大賺特賺沒半個敢做
無名
26/05/26(二)18:26:59 ID:6iEOQMBg
No.2989167
del
>>2989121
鷹出過來自星塵,米出過星之低語
更不要說一堆獨遊都是支那做的數都數不完
自己孤陋寡聞還理直氣壯,笑死
無名
26/05/26(二)19:01:22 ID:KpE0F.12
No.2989180
del
>>2989082
我沒在吹阿 只是在說支廠這些大世界日系二次元遊戲只能出成全平台服務型遊戲去薛那些他們國內廣大的手機玩家
誰不知道用電腦玩是最好玩的
而不是像其他日本 韓國一樣 就正常的做成單機還可以賺錢回來的
>>2989091
文盲? 我不是就說它們不敢出成開放世界單機
支畜自己就盜版盜爽爽了
>>2989092
兩萬日幣是超級便宜好嗎? 沒玩過日式抽抽的遊戲?
而且如果一個版本給的石頭有收集完也是有差不多80~90抽 也不用花多少錢
無名
26/05/26(二)19:01:46 ID:SK9QRcGA
No.2989181
del
>>2989121
大宇、智冠、漢堂
無名
26/05/26(二)19:04:47 ID:Kld9ZCT6
No.2989183
del
>>2989167
>更不要說一堆獨遊都是支那做的數都數不完
講不出來就乾脆說數都數不完
無名
26/05/26(二)19:17:28 ID:.mSWPHKE
No.2989189
del
>>2989183
要名單直接找ai要不就有了
無名
26/05/26(二)22:32:05 ID:x2enhbBo
No.2989287
del
檔名:
1779805925537.jpg
-(152 KB, 1011x616)
>>2988362
>別人的四芒星
>庫洛"原創的"四芒星
猜猜哪一款遊戲連顏色都抄上了?
無名
26/05/26(二)22:42:22 ID:UezGPk2U
No.2989295
del
>>2988353
現在還覺得翁星讚的 昔漣描寫好的
米哈遊給你一駝 史 你也會叫真香
無名
26/05/26(二)22:45:05 ID:vwx97.7Q
No.2989297
del
>>2989287
...5張圖的4芒星顏色不是都不一嗎
無名
26/05/26(二)23:22:23 ID:/Ow7RQLo
No.2989313
del
>>2989180
米池抽屍塊,角色專武還要分開抽就算了,就算不是強度黨至少要重複抽三隻才能打得爽,抽的過程
完全沒有任何附加價值想多歪幾個有用的東西都不行,而且整套下來不是只要2萬,是至少2萬起跳,
然後你說這叫便宜www
無名
26/05/26(二)23:24:37 ID:Kld9ZCT6
No.2989314
del
>>2989313
支遊越玩腦子越智障看來是真的沒說錯
無名
26/05/26(二)23:49:10 ID:vwx97.7Q
No.2989325
del
>>2989180
>而且如果一個版本給的石頭有收集完也是有差不多80~90抽 也不用花多少錢
小保底50%歪 垃圾米池真棒
無名
26/05/27(三)00:18:01 ID:bjF1mWZg
No.2989335
del
>>2989325
老實說我不太清楚幾乎每個都是限定,常駐人超少也幾乎不更新UP時50趴歪
跟雖然大多會進常駐,甚至會有抽率加倍池
但UP角可能抽到天井也沒出
這兩種到底哪種比較討人厭
當然,如果送石頭多到幾乎每次新角都能入手的話我選後者
無名
26/05/27(三)00:26:47 ID:vU5jV4eM
No.2989338
del
>>2989335
前者通常比較便宜 像米系列的大概天井30000日幣
後者通常比較貴 像是GBF天井要94500
無名
26/05/27(三)00:35:39 ID:DVq32dy6
No.2989345
del
>>2989338
>前者通常比較便宜 像米系列的大概天井30000日幣
30000對啊 讓你抽屍塊 強迫你抽兩池屍塊就是60000嘛 爽嗎?
就繼續亂對比
無名
26/05/27(三)01:42:29 ID:ymBOTpjM
No.2989371
del
>>2989345
以前那些要湊碎片才有角色的遊戲才是真的抽屍塊
到底是哪來的菜逼八連這都不知道?
無名
26/05/27(三)02:39:54 ID:1DPfoU3Q
No.2989381
del
>>2989287
可悲,不只腦弱還色弱
說真的,抄襲沒有到這個等級
我都是笑笑啦
https://youtube.com/shorts/oH1RnyzO_2Q?si=ExsB_YQLh02KhJdm
無名
26/05/27(三)03:25:56 ID:XFGIWNHU
No.2989387
del
>>2989313
>>2989345
低能兒 這串是鳴潮耶 武器不會歪的
在鳴潮只要每個版本的主輸出抽0+1就爽爽玩好了嗎
根本不用花多少錢 便宜得要死
無名
26/05/27(三)06:32:15 ID:ymBOTpjM
No.2989410
del
>>2989387
鳴的問題還是卡池對新人太勸退了
直接改成課金開角或者不歪池都能改善這一點
無名
26/05/27(三)07:13:08 ID:rFOJkL5E
No.2989420
del
>>2989410
不需要了 想不歪的去異環就行
異環是角色必定不歪 而武器是保底不歪(保底是80抽)
如果嫌異環還不夠佛 可以等無限大 無限大應該跟燕雲一樣 都靠農即可
無名
26/05/27(三)07:30:33 ID:ymBOTpjM
No.2989426
del
>>2989420
自顧自的不知道在供三小
你小學是上特教班的嗎?
無名
26/05/27(三)07:51:05 ID:1DPfoU3Q
No.2989434
del
>>2989410
改善抽卡體驗我認同
我如果當初首抽沒抽到汐汐我可能也就沒玩了
但是要直接改成不歪池的話,我覺得難啦
比較有可能就保底次數降低吧?
無名
26/05/27(三)07:52:09 ID:rFOJkL5E
No.2989435
del
>>2989426
你都說新人了 新人要是覺得鳴潮卡池勸退 自然會轉頭去找其他遊戲
反倒是你是什麼意思?改成角色不歪或直接課金 當年抽的歪七扭八的老屁股是活該花錢吃屎嗎?
無名
26/05/27(三)08:03:04 ID:103TDsjI
No.2989439
del
>>2989435
老屁股大多數應該高興都來不及很少會介意就是了
但抽卡跟聲骸這兩個跟課金高綁定的核心
除非營收、客群出現嚴重流失,不然別太指望會有甚麼讓利
這算業界通則了吧
無名
26/05/27(三)08:07:41 ID:rFOJkL5E
No.2989443
del
>>2989439
不可能不介意 改成不歪 那過去抽歪的要不要吐出來?
無名
26/05/27(三)08:11:13 ID:103TDsjI
No.2989445
del
>>2989443
至少我不介意
硬要找的話當然肯定有些人會介意
但我認為那頂多算少數,大多數會是高興的
反正我覺得這根本沒意義的假設問題
因為以鳴潮目前的情況根本不用指望有這種讓利
無名
26/05/27(三)09:22:41 ID:JzOCKj8o
No.2989473
del
>>2989435
把角色改成不歪會讓老玩家覺得以前自己苦白受了,到底是什麼亂七八糟邏輯
講得像是老玩家之後就不會課金和抽角了一樣
難道反過來把角色池改爛改成沒大保會連歪老玩家還會有小確幸覺得自己之前有課是賺了嗎
無名
26/05/27(三)09:28:13 ID:CMbhydE.
No.2989477
del
>>2989443
那如果今天官方說明就是因為避免有人要求以前歪的吐出來,所以才不改。若沒有這種要求的人,他們就可以改不歪。
這樣的話,喊要求吐出來的那些人願不願意妥協,還是大家一起死。
無名
26/05/27(三)09:31:38 ID:5JKwSIas
No.2989478
del
>>2989420
其實異環也沒真佛,玩到現在很多關鍵能力還是要你多抽一鏈
然後也沒辦法換共鳴鏈(不好意思,習慣叫這個名稱了...)
然後我武器池也都是保底(路過)
福利上也差不多半斤八兩啦...然後異環還出一個方斯的課點
好處SKIN是可以肝,壞處整個遊戲都得肝(4X級異環大世界路過...
不過鳴潮如果能改善抽卡跟養成我是大推的,開服玩家完全不會有任何得失心問題,鳴潮就單機遊戲。為了這個去線上社群PVP沒啥意思;只是感覺要改難度是比較高的...(看向矩陣疊兵)
無名
26/05/27(三)09:32:46 ID:phlB1WTs
No.2989479
del
>>2988972
>>花草類的突破素材我覺得能在今州城內設個NPC販賣,或是擺商城用綠珊瑚交換(差不多5:1),這種不耗體力可以在地
花草類突破素材其實"大部份"都有賣,主要是對應版本的主城
像現版本小愛,校醫,婭婭都在醫療室可買這樣
哈露那些就哈露主線的城這樣
鳴潮出新角至少有給一些救濟給新入坑的玩家,但就是比有推主線的慢練起來而已,至少不會到玩不起來
無名
26/05/27(三)09:47:00 ID:rFOJkL5E
No.2989485
del
>>2989477
>這樣的話,喊要求吐出來的那些人願不願意妥協,還是大家一起死。
別傻啦 今天只要輿論有出來 其他遊戲商的水軍就不會放過
一定一堆人開始帶風向要庫洛把歪掉的換成補償
>>2989478
>開服玩家完全不會有任何得失心問題
我卡卡羅2鍊 雪豹 安可2鍊 小道士3鍊
要是這些歪掉的全換成補償你們這群老屁股會反對嗎?
笑死 我想你八成也是裝死等老庫反應 等著喊老庫神了 司馬昭之心路人皆知 少在那裝白蓮花
無名
26/05/27(三)10:03:42 ID:5JKwSIas
No.2989494
del
>>2989485
常駐五虎有的早就歪到快滿鏈了(我的比較歐)
我幾個朋友有人則是有兩三個滿鏈
你這還有空間WWWW~
歪了本來就會很不爽,但不至於到玩家互相攻擊的程度
白蓮花?我們這類人花錢玩遊戲就是為了享受,不爽最多就不玩而已,哪有心思細膩的想那麼多WWWWW
我討厭社群PVP就是這樣=D總是會有人搞得烏煙瘴氣
無名
26/05/27(三)10:23:11 ID:rFOJkL5E
No.2989502
del
>>2989494
那到時候大家都在吵補償 你會跳出來反對 並捍衛庫洛的收入嗎?
還是裝死等著拿庫洛的補償?我就問你會站哪邊 只要你不反對 那你跟我也沒什麼不同
無名
26/05/27(三)10:28:15 ID:xNcC3Tdk
No.2989504
del
公個洨
以前原神武器從沒保底改成歪兩次保底
再改成歪一次保底 有看那些孝子叫過嗎
能爽爽抽何樂而不為
就是流水會難看了點
無名
26/05/27(三)10:43:43 ID:5JKwSIas
No.2989510
del
>>2989502
"您"認為"我(或是跟我同樣想法)的島民OR玩家"有哪點言論有反對你說的卡池建議,
"您"又是哪裡見到"我(或是跟我有相同想法)的玩家"沒提過意見沒填過問券?
"您"又是哪裡見到"我(或是跟我有相同想法)的玩家"在乎流水大於遊戲體驗?
不就是您在那邊自顧自的指我們選邊站隊嗎...
又不就是您在那邊認定部分玩家群體都是在等著坐收紅利嗎?
"我(或我們)"不少人有課金,難道不是讓遊戲開發進步獲得資金的一大動力嗎?
但請"您"不要把一廂情願的想法與印象投射到"我(或我們)"身上...
"我跟您的不同"就是我不會指著我素未謀面的人說在"裝白蓮花"
不好意思我對一個素未謀面的島民認真了
無名
26/05/27(三)10:52:49 ID:rFOJkL5E
No.2989519
del
>>2989510
笑死 這就裝死了
再此我敢大膽宣稱 只要庫洛敢改成不歪池 我就敢要補償
孝子們記得到時出來反對 捍衛你們心愛的庫洛
無名
26/05/27(三)10:57:06 ID:.DBNrGlw
No.2989520
del
鳴潮有專武強一點, 沒專武還夠打
原神有專武像飛天, 沒專武相較之下像殘廢
這就是差異
原神的衰退跟鳴潮的崛起證明了消費者不想吃你米那一套
抽達達抽歪了
26/05/27(三)11:28:04 ID:MXUyIY.s
No.2989534
del
今州的光,黑海岸的花,黎那汐塔的風
拉海洛的太陽,新聯邦的閃電
無名
26/05/27(三)11:50:43 ID:5JKwSIas
No.2989540
del
>>2989534
新聯邦的卡卡羅是吧OTZ
無名
26/05/27(三)11:57:40 ID:6vDyJ12g
No.2989545
del
>>2989519
你在K島講自我宣言只會讓人覺得很好笑
無名
26/05/27(三)12:02:36 ID:rFOJkL5E
No.2989548
del
>>2989545
我也覺得很好笑 多笑點 對身體好
無名
26/05/27(三)12:14:00 ID:yZZG3xYo
No.2989556
del
>>2989371
>以前那些要湊碎片才有角色的遊戲才是真的抽屍塊
又一個支遊玩到變成智障的冒出來了
好慘
無名
26/05/27(三)12:25:11 ID:OgYC2iIM
No.2989565
del
>>2989434
>比較有可能就保底次數降低吧
如果庫洛真的要在角色池上讓利,比較有可能的就是減少大保抽數
把大保從160下調到120左右
對我這種一天到晚吃滿140抽的人來說也算不無小補
>>2989520
我記得就船長和卡提這種吃特殊屬性的對專武需求特別大
其他主C如果以拿滿星聲當標準,用常駐武器不至於玩不了
副C的專武比較就比較像錦上添花
我比較希望音感儀也出個給暴擊或暴傷的常駐武器,其他四種類武器都有了,獨缺音感儀
無名
26/05/27(三)12:55:55 ID:ZUhrcw/Y
No.2989581
del
檔名:
1779857755530.jpg
-(504 KB, 1500x1378)
抽到底才來歪是米池最噁心的設計….
無名
26/05/27(三)13:09:17 ID:OgYC2iIM
No.2989594
del
檔名:
1779858557793.png
-(35 KB, 584x86)
>>2989581
笑死,這人怎麼跟我一樣
我武器也保底www
無名
26/05/27(三)13:23:03 ID:XB7uKU4g
No.2989598
del
>>2989565
基本上要一個已經營運兩年的遊戲去動卡池規則我想還是不太現實啦
無名
26/05/27(三)13:26:34 ID:6i7w8.2s
No.2989602
del
>>2989598
原營運五年還能動啊? 鳴為什麼不能?
無名
26/05/27(三)13:33:23 ID:4a9jiD2I
No.2989608
del
>>2989602
不能動就是廠商有信心他做的內容會甘願讓你掏錢去歪
真的怕歪怎麼不去玩看看戰雙,還只要60抽就必得
庫洛並沒有因為鳴潮比較賺就放棄戰雙
日前還宣布要跟約戰合作
拉海洛沒放雙馬尾(除了娜波摩)大概太憋了一直往戰雙塞
未來4個角色有2個雙馬尾+約戰狂三保底3個
無名
26/05/27(三)13:45:43 ID:5JKwSIas
No.2989613
del
>>2989608
現在才注意到這次松崙在拉海洛還沒放雙馬尾wwwww
無名
26/05/27(三)13:47:51 ID:XB7uKU4g
No.2989615
del
>>2989602
所以原神動了什麼? 我沒玩過是真不懂
無名
26/05/27(三)13:49:02 ID:nR8nGNiw
No.2989616
del
米池嚴格來說比較不像傳統轉蛋,反而接近DLC收費機制
抽卡畫面只是UX,真正商業模型是價格差異化的消費者分層
一個保底價格買角色本體
兩個保底價格買角色+專用武器
三個保底價格買角色+專武+機制拓展
四個以上的保底價格則數值溢出純粹的PAY2WIN
這樣一來,從微課玩家到石油王級大課長都能找到喜歡的價格
你說那些無課玩家?沒花錢的又不算顧客
無名
26/05/27(三)14:04:12 ID:5JKwSIas
No.2989630
del
>>2989615
原神角色池變過一遍
以前是50%歪第二次保底
後來有捕獲明光機制後最多歪三次
原神的武器池變過兩遍
原本是坑死人不償命不保底
後來變成歪兩次之後保底
又變成歪一次之後保底
我已經退坑差不多半年了不知道有沒有更新內容
我在退坑前原神的戰績是角色池70後出金且連續歪八次
後來有捕獲明光機制後我立刻見識到捕獲明光了
連續70後出金到捕獲明光
原則上原神是後續改了才沒初版那樣
我真不知道為啥我當時能玩那麼久XD..
無名
26/05/27(三)14:12:56 ID:jA.JUgZs
No.2989632
del
>>2989630
我當初玩原神是看在免費版曠野之息的盛名上
後來發現聖遺物真的很農就AFK了
曠野的探索自由度比較高,而且高了一個數量級
原神直到開放後續幾個地圖才超越了當年的曠野之息
我等到了後期才願意回歸這種類型的遊戲
無名
26/05/27(三)14:39:10 ID:4a9jiD2I
No.2989645
del
>>2989613
應該說梨那汐塔數量多到異常,還有出現過連續雙馬尾角色轉蛋過
搞不好被問卷靠夭過所以才收斂
梨那汐塔瘋癲到不只角色,地圖的特色兩大NPC瑪格烈特跟迷迭香也是雙馬尾、不是雙馬尾的角色也硬要偷渡幼年雙馬尾(奧古斯塔)、伴星也要偷渡一堆雙馬尾(家主伴星,接受試煉的少女們塞了好幾個)
感覺鳴潮是為了符合大眾胃口
他們真的想幹的東西都反而變成往戰雙塞
包含大量雙馬尾角色
(戰雙的角色是單行道,角色只有還不是雙馬尾的以及已經被感染變成雙馬尾的,而且一但變成雙馬尾,未來新的SP版必定還是雙馬尾)
拉海洛塞了刀,但是根本沒人死,無法滿足的殺戮癖就在戰雙繼續滿足
庫洛自己都覺得劇情根本不刀了
無名
26/05/27(三)16:15:08 ID:ymBOTpjM
No.2989704
del
檔名:
1779869708517.jpg
-(654 KB, 2397x2544)
>>2989473
我有課金
我反而是希望新人不要被卡池勸退
如果官方能降低蒐藏或開圖鑑門檻這對我也算好事
無名
26/05/27(三)16:28:39 ID:.hSnIe32
No.2989710
del
檔名:
1779870519625.jpg
-(225 KB, 900x1200)
>>2989613
拉海洛雙馬尾好像只有會長?雖然不是可用角色www
無名
26/05/27(三)16:33:41 ID:xJrHaH22
No.2989713
del
我沒課金,未來也不可能為了這個遊戲課金
營運本來就有那個義務讓玩家能夠無壓力全角色全圖鑑
這才叫服務業好嗎
無名
26/05/27(三)16:34:43 ID:5JKwSIas
No.2989715
del
>>2989645
沒辦法松崙它的雙馬尾信仰一直都在WWWWWW
說不定灰鴉最後也變成雙馬尾阿(X)...等等...很像已經變過了...
>>2989704
同,我也希望是這樣,
我帶了認識的朋友入坑鳴潮也不是都能留下,其實這遊戲還是相對較難推坑的;目前留下來玩的很多反而都是長年單機遊戲資歷的玩家,
目前鳴潮的上手難度還是比較有門檻的,如果能在卡池上放得開我覺得也不錯;反正SKIN可以多賣些(喜歡就買,也收集SKIN的路過...)
其實不論是否蒐集圖鑑...我會手癢抽共鳴鏈...XD...
>>2989710
秧秧SP或是夢州角色不知道會不會有雙馬尾?不好說XD
無名
26/05/27(三)16:51:26 ID:o/dHklJ2
No.2989729
del
>>2989713
>營運本來就有那個義務讓玩家能夠無壓力全角色全圖鑑
>這才叫服務業好嗎
全對
開業的本來就有那個義務讓來客享受所有服務
等下務必要去三星級酒店叫他們幫你開間總統套房
>>2989715
之前韓網在3.0/3.1時期發過一篇夢洲角色的外觀描述
秧秧穗穗合作圖流出後 那篇野料就有點真實性
其中的小孩角就說是雙馬尾
無名
26/05/27(三)17:01:14 ID:ux87qfhI
No.2989733
del
>>2989713
尤其鳴共鳴鏈塞的東西越來越多 逼課味超重
無名
26/05/27(三)17:20:41 ID:.dWRkZN.
No.2989751
del
>>2989729
三星級酒店並沒有說開放免費租客的房間,所以是錯的
無名
26/05/27(三)17:25:23 ID:4Mk9lBp6
No.2989759
del
從原神之後推出的這幾款抽卡手遊在抽取成本與實際遊戲內容的比例上本來就過於溢價
這種高溢價比已經不是遊戲做得好不好的問題,而是價格與實際商品價值不符的問題
當年原神因為新奇感玩家可能還願意去花那個錢,但到了ZZZ跟鳴潮時代,即便設計再多卡池角色,玩家也不會抽或變得只抽高效益的主推,現在越來越常發生明明角色做得不錯,宣傳也打得很多,但玩家就是不願意多抽,就是說明玩家越來越覺得花這麼多錢玩遊戲是不值得的,無法繼續再用當年那種溢價比去玩這些後來推出的手遊
無名
26/05/27(三)17:48:23 ID:ymBOTpjM
No.2989780
del
>>2989759
歐美日本在搞抽卡賺大錢的時候
原神都還不存在好嗎
無名
26/05/27(三)18:00:10 ID:4Mk9lBp6
No.2989788
del
>>2989780
上面是在討論鳴潮卡池價格,我當然是在跟你討論原神之後的這幾款遊戲,原神之前的抽卡遊戲那是另一個市場
無名
26/05/27(三)18:11:07 ID:XFGIWNHU
No.2989795
del
>>2989733
你抽得越多越強不影響你0+1就可以獲得幾乎全部遊戲獎勵的事實阿
無名
26/05/27(三)18:21:15 ID:MXUyIY.s
No.2989800
del
>>2989613
>>2989710
也還沒有矮子角色
每個區都有一位,黎那汐塔還兩位2.0就出的
別跟我說拉海洛就只有會長耶
>>2989733
每個鏈都是加數值,機制不會綁鏈
沒有看到哪隻是要抽鏈才能用的,你0鏈配合軸也能爽打
滿鏈就是蝦雞巴打
無名
26/05/27(三)18:22:22 ID:gbeH8zJI
No.2989801
del
>>2989759
鐵道看起來並不是這麼回事
不過新遊戲基本上也都在走讓利減價的路
純論"一隻"角色的成本是越來越低就是了
無名
26/05/27(三)18:22:55 ID:gbeH8zJI
No.2989802
del
>>2989800
仇遠沒1鏈是真的垃圾
有些該嘴還是要嘴
無名
26/05/27(三)18:24:03 ID:ux87qfhI
No.2989804
del
>>2989800
抗打斷還不算機制?
無名
26/05/27(三)18:24:47 ID:vU5jV4eM
No.2989806
del
>>2989800
仇遠 莫寧
無名
26/05/27(三)18:28:34 ID:jA.JUgZs
No.2989808
del
>>2989800
>也還沒有矮子角色
其實西格莉卡挺小隻的,只是身材比例接近少女
我覺得這是故意在橫切市場,畢竟隔壁大頭娃娃很有名
無名
26/05/27(三)18:34:56 ID:fJM3aP9E
No.2989811
del
https://youtube.com/shorts/-JMafp0sCpc
又來了又來追擊了
這追擊力度堪比愛彌斯耶
那我是不是可以期待3.5就可以救她了?
無名
26/05/27(三)18:41:45 ID:4Mk9lBp6
No.2989814
del
>>2989801
因為鐵道比較像上面提到的原神之前的那種抽卡遊戲,他不是要玩得爽,是要讓有錢無閒的人當電子雞養寵物,就跟養寵物一樣,人花在寵物上的錢是不會吝嗇的
鐵道只是剛好搭到原神的技術順風車,但就遊戲類型來說是本來市面上就賺錢的手遊類型
無名
26/05/27(三)18:43:53 ID:7RtHjsro
No.2989815
del
對比下來弗洛洛真他媽的該死
無名
26/05/27(三)18:54:12 ID:AQSuzpHU
No.2989822
del
>>2989630
>後來有捕獲明光機制後最多歪三次
這感覺好像只有抽高命才有用 抽個0+1就還是經典米池
>原神的武器池變過兩遍
>又變成歪一次之後保底
看起來就是原神改完之後=現階段被各大二遊沿用的米池了
鳴潮的武器池已經不歪了 要再動角色池感覺是不太可能 頂多像原神那樣加上歪的上限吧
無名
26/05/27(三)18:54:53 ID:CuwG2Klc
No.2989823
del
>>2989804
會需要抗打斷不就代表自己技術不足嗎
閃得掉的話抗打斷根本沒有用
何況這遊戲不管是抗打斷也好還是免疫打斷也好
在BOSS的抓技或投技面前都等於零
無名
26/05/27(三)18:56:01 ID:AQSuzpHU
No.2989826
del
>>2989713
>營運本來就有那個義務讓玩家能夠無壓力全角色全圖鑑
那我只能說你不適合玩手遊
無名
26/05/27(三)19:06:22 ID:jA.JUgZs
No.2989834
del
鳴潮限定五星角至今沒有缺了就無法使用的機制鏈
最接近機制鏈的要數莫寧教授的1鏈
但這個鏈是一線3號位升級成守岸神等級
算某種額外的奢侈品消費
無名
26/05/27(三)19:07:02 ID:1DPfoU3Q
No.2989836
del
>>2989802
>>2989806
好吧我的錯
因為沒抽仇遠,所以還真不知道
不過莫寧0鏈我也在用
差別很大嗎?
無名
26/05/27(三)19:17:30 ID:gbeH8zJI
No.2989842
del
>>2989713
並沒有
從日式轉蛋手遊時代開始到現在從來就沒有那種義務
>>2989733
鳴方針一直都是以01主C+00副C為基準在設計高難關卡的數值
這點不用模糊焦點什麼逼課之類的
你頂多可以說某些角色之前有高強度綁定關係(贊菲、西仇)
但一隊也只要3人,且延奏變奏機制也基本上要求一個完整隊伍來運作
湊個完整隊伍本來就很正常的一件事
西仇被嘴那麼久完全就是仇遠多了一根而已
其實由於紫珊瑚可以換2鏈的關係
所以設計走向常常會把一些強力的、能解放隊友的鏈放在2鏈上
1版角色還看不出這種趨勢
但是2版開始基本上都長這樣
這應該是底層設計邏輯了
無名
26/05/27(三)19:21:04 ID:gbeH8zJI
No.2989845
del
>>2989836
莫寧的1練差別在於你用在其他非諧度機制的隊伍中
不需要硬扣著8秒的處決時間來吃buff
如果你本來就用在小愛隊或是醫生隊
那1練根本沒影響
但是你拿去用以往的傳統隊伍
那就讓你可以無腦下處決不用擔心掉buff
無名
26/05/27(三)19:35:02 ID:6vDyJ12g
No.2989861
del
>>2989811
3.5去夢州了很難想像會跟達有甚麼關聯
真要期待就明年4版吧,內鬼確定是去新聯邦了
達尼婭的原型應該是新聯邦人,或許有機會到她夢中的那個湖
順便看看明年周年能不能履約一起過生日
無名
26/05/27(三)19:39:55 ID:2Cp19BZU
No.2989863
del
>>2989788
只要是抽卡遊戲基本上都是溢價啦
還原神前後
無名
26/05/27(三)19:42:18 ID:1DPfoU3Q
No.2989864
del
>>2989845
喔對,因為我就是用在小愛隊
原來是這樣
無名
26/05/27(三)20:32:58 ID:q19zU3Fs
No.2989899
del
主C 0+1 正常練度和制服配隊打輪椅軸,不故意逆抗性是真的用腳打都能拿滿星聲
這點我很認同
但我不知道為什麼鳴潮會被傳共鳴鏈不綁機制
常駐的鑒心2鏈多一次E充能,很明顯就是機制,0鏈和2鏈的滿協奏速度差很大
限定角更常見,我隨便舉例
珂來塔6鏈給定身
守岸人1鏈給延長時間和特殊變奏後不斷領域
船長1鏈給延滯
家主6鏈能讓驚醒延遲觸發
夏空3鏈E多一次1充能,4A迴路多一格
還有洛可可6鏈和仇遠3鏈這種像是肉鴿裡才會給的能力
>>2989845
1鏈莫寧是提升了兩個功能
1.讓傳統非諧度機制隊伍能吃到40%增傷,這點0鏈莫寧做不到
2.讓小愛隊從循環時要切小愛出來偷能量的輪椅隊升級成可以純abc輪切的擔架隊
如果是0鏈莫寧,循環時不偷能量,8秒要讓小愛的兩次強化E+強化重擊+二段R全吃到buff非常極限
無名
26/05/27(三)20:48:18 ID:IbAHYkmc
No.2989909
del
>>2989899
因為鑒心幾乎沒人用
3鏈也就卡提比較重要
6鏈就隨便打了 多了什麼根本無所謂
也就莫寧才真的像閹割跟很極限
還有竹竹俠太容易被打飛才會被講
無名
26/05/27(三)21:52:46 ID:jA.JUgZs
No.2989970
del
>>2989899
缺了那些的共鳴鏈並不會讓角色變成難以使用
甚至對某些硬派類魂玩家而言高鏈可能讓角色玩起來變無聊
何況你舉的例子有6鏈的,在其他轉蛋遊戲內相當於把角色突滿
有愛到願意直接突滿的玩家,讓他們得償所願不算壞事
你舉的角色裡守岸人我有0鏈,體感上比0鏈莫寧稍弱但更泛用
這樣分工型的角色平衡方式我認為挺不錯的
無名
26/05/27(三)22:35:39 ID:AQSuzpHU
No.2989992
del
>>2989899
對我來說所謂的機制應該是指少了這能力角色強度會小於100%
也就是現在常常被拿來噴的抽屍塊
但鳴潮這些能力我覺得大多都是讓角色強度往上大於100%用的
當然這只是我自己的理解啦 我也不能說你是錯的
但至少鳴潮少了那些共鳴鏈的機制角色也不至於就寸步難行
無名
26/05/27(三)23:16:23 ID:brw0vmJk
No.2990019
del
既然開始聊強度了
順便問一下婭婭6+1要當c的話怎麼組
琳莫千都有人用的情況還有沒露帕
無名
26/05/27(三)23:46:14 ID:XFGIWNHU
No.2990033
del
>>2989815
真的
達妮婭被殘星會實驗虐待成這樣 最後連生命也被會長惡意當成噁心阿漂的玩具 被搞都可以在最後犧牲自己做出善舉 讓朋友跟索拉里斯安全的存續下去
弗洛洛衰小被悲鳴滅村 幾次自願給人做實驗 想要復活家人
結果後來被知音放鳥音樂會直到等不下去
竟然開始不擇手段殘害別人的生命開始做實驗ㄏㄏ
無名
26/05/27(三)23:47:26 ID:fJM3aP9E
No.2990035
del
>>2990019
好像是用集諧隊會比較強
忘了在那裡看到的
無名
26/05/27(三)23:48:43 ID:fJM3aP9E
No.2990037
del
>>2990033
感覺接下來會長就要去搞弗洛洛了啊
你想看她不得好死的話那應該可以期待了
無名
26/05/27(三)23:49:57 ID:kvZLzSMI
No.2990039
del
>>2989899
3.免疫打斷
對技術比用腳打還差的玩家來說有這個才不用跟boss交流
他媽的抗打斷在3.0跟笑話一樣,原本閉著眼也能打的配置碰到現在的怪只會瘋狂墬機
要不是我有1鏈莫寧把那兩隻小婊子壓到地上當沙包,用2鏈弗洛洛也打到血壓飆高
>>2989970
對我這種廢玩家來說,朝著空氣揮也能滿協奏的二鏈維里奈才是神
無名
26/05/28(四)00:12:45 ID:HLB9pK/A
No.2990048
del
>>2990019
沒露帕的話聲骸應該是直接用奔狼套
你這個有點難度
幾個比較適配的隊友都不能用
剩下比較能搭得好像就剩長離或船長
再其次就是散華、鑒心
不然就是選個站場時間短的奶媽搭奧古斯塔或今汐,但我覺得效果應該不太好
下個版本免費送的蕾貝卡延奏是給15%全屬性加深,專武也有給隊友加攻擊
到時候可以試看看效果行不行
無名
26/05/28(四)00:34:35 ID:RkFLe0yU
No.2990056
del
檔名:
1779899675314.png
-(83 KB, 614x267)
達妮婭的個人檔案5
救達妮婭的人嘆了口氣 漂/愛不可能這樣 所以是弗洛洛?
不死身剛好可以對抗虛質空間
最後達妮婭爆料會長要先觀察才能模仿
所以特莉絲是如何模仿出來的...
當初會長是模仿個特莉絲陪弗洛洛去玩一個下午
弗才加入殘星會 弗的彼岸自然是沒去過
無名
26/05/28(四)01:09:28 ID:OKyDwl9U
No.2990071
del
>>2990033
同感
光是能夠不擇手段的連累他人
只為了想復活家人這點.我就覺得活該成為劍鞘
>>2990056
我倒是覺得可能是阿漂
未來的阿漂用黑海岸的技術加上阿布的定位
以及守岸人的傳送.最後救出來時阿漂苦笑的嘆了口氣
弗洛洛跟達達的交情沒好到那邊去.雖然會去拉小提琴給她聽
但是若真的要救早在實驗的階段時就救了
她的目標就只有她的家人.會去拉小提琴給達達聽
我猜"只是為了消除罪惡感而已"
或是"穩定達達的精神好讓實驗繼續"
無名
26/05/28(四)01:13:55 ID:rWNgwvUQ
No.2990074
del
>>2990019
6鏈婭真的要當主C那就是乖乖的把琳莫千挪過來用啊
你沒給適配的隊友又要一個副C去當主C太強人所難了
或是你能接受卜靈或是鑒心這類殘廢隊伍那應該勉強能用
無名
26/05/29(五)15:29:19 ID:ecPGuDW.
No.2990695
del
https://x.com/WW_JP_Official/status/2060209517414224186
https://x.com/WW_JP_Official/status/2060213291419648003
幹你娘還在輸出耶
夠了喔www
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: