[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。


檔名:1779412716231.jpg-(183 KB, 1200x757)
183 KB
星野文奈(超級文奈)無名26/05/22(五)09:18:36 ID:o8dFtNJcNo.2986885del
某方面有她才有現在的萬代美少女模型
但當時沒有追她有正常的那部
她當時的人氣有這麼高
能讓萬代出她的商品出個不停嗎?
無名26/05/22(五)09:27:48 ID:YXay.yQANo.2986886del
總是要投資讓自己的技術部門練功啊
而且總是不缺好事者買的
無名26/05/22(五)09:28:51 ID:E8DGVhV.No.2986888del
最少我覺得超級讚
但人氣應該沒第一季太太高
無名26/05/22(五)09:41:11 ID:o8dFtNJcNo.2986893del
>>2986886
也就是說她也是萬代拿來測試新技術的對象😂

>>2986888
太太人氣高
但模型只有大天使號艦娘?的那隻呢
無名26/05/22(五)09:41:45 ID:yRb1lGh2No.2986894del
檔名:1779414105251.jpg-(59 KB, 600x457)
59 KB
>她當時的人氣有這麼高
>能讓萬代出她的商品出個不停嗎?

因為創鬥TRY 很爛...非常爛
整部作品之中能拿出來手來的就只有 文奈系列 跟 泰倫3 而已
無名26/05/22(五)09:58:10 ID:M.PFvGuYNo.2986904del
>>2986885
被劇情拖累。

簡單來說第一部Build是神劇,盤活了差點被AGE搞爛的剛普拉,出一台賣一台,鳳凰飛翼主場那集播完後半小時亞馬遜的HG斷貨。

然後第二季就被大手介入。
要求不停塞入更多模型。
第一季被笑說每次的單挑都是別部最終戰等級的鋪陳跟分鏡。
第二季強制改成三對三,而且為了塞更多機體加入更多隊。
所以變成常常一集裡面上半趕緊介紹完人物背景,急就章結果變成毫無共鳴跟感觸,人物刻畫非常淺薄。
下半打起來,說3V3其實就是三個分開的一對一,時間非常不足所以隨便打隨便收工。
一片沉寂下,拿來玩哽的泰倫三跟超級文奈就被凸顯出來了,簡單來說就是迷因式的火紅。

喔當時超級文奈還有輸入新技術,利用不同曲率跟厚度的紅色內層+外層皮膚色零件重疊,做出有漸層白裡透紅的肌膚感。
簡單的技術卻是非常神來一筆的創意。
無名26/05/22(五)10:03:20 ID:.bHyUX1MNo.2986906del
>>2986904
而且格局也一下子掉了很多
第一部是世界公開賽
第二部變了地區學生賽
無名26/05/22(五)10:08:17 ID:hMlwIBAoNo.2986908del
>>2986904
>>2986906
而且主角前面就是個不玩剛普拉只懂打拳還靠別人的神機體輾過去的無腦噪音人
無名26/05/22(五)10:08:58 ID:sgpJDiBUNo.2986909del
完全敗在高層要硬推
情況完全是勇者義彥1和2的分別一樣
1玩梗玩得很高興還完全燃燒了

但不夠1年馬上就要硬推2而且賣的東西變多
結果就是製作組喜歡的東西才懂怎賣
像飛驅鳥vs號斗丸、泰倫3跟X1FC
但其他地方就真的硬要變成不好看
典型被急進幹掉的作品
無名26/05/22(五)10:09:13 ID:MVwGfaw6No.2986910del
>>2986906
而且還有簡單模式鋼普拉打架不會真的受傷
無名26/05/22(五)10:21:14 ID:fIpSB0D.No.2986917del
>>2986885
有一定人氣
怎樣是少數有LABO線的腳色

LABO那條產線真的很神奇
LL小鳥那隻真得怎樣看怎樣漂亮
但是沒機會收到現在應該也不會再版了
LABO好像只有明日香有再產過
無名26/05/22(五)10:22:54 ID:wUVlyDKMNo.2986918del
檔名:1779416574742.jpg-(93 KB, 1100x1100)
93 KB
>>2986904
>喔當時超級文奈還有輸入新技術,利用不同曲率跟厚度的紅色內層+外層皮膚色零件重疊
你講的是文奈的FRS Labo
那是好幾年以後萬代美普拉技術神功大成的產物,不是Try播映當期的東西,2016以前萬代的美普拉回頭看幾乎都是邪神,包含開版圖這隻
這個frs labo透肌的技術後來也沒有留給其他美普拉產品線使用,最終FRS Labo系列就出了4款而已(初音文奈明日香南小鳥)
無名26/05/22(五)10:26:56 ID:D.h0RN9cNo.2986921del
>>2986908
雖然實際上世界從前中期就開始就會參與整修了
然後結尾在白毛的協助下搞出自己的原創機
同樣只知道打的嶺司一直到後期才開始幫忙
無名26/05/22(五)10:27:21 ID:M.PFvGuYNo.2986922del
>>2986906
>>2986908
真要說起來其實我看完最生氣的是他破壞了BF的精神。

BF在第一次學長準備離校前跟主角對決,嶺司跟誠二話不說開戰時,蘭巴拉爾大叔有點出整部精神
"正因為只是遊戲,所以才能不顧一切全心全意地享受"
"甚麼理由、問題都不需要,用戰鬥就能相互理解"

而且這精神一直延續到後面,最後最神來一筆的收尾就是大家認為的最終戰結束後,還留下了最後一場未完的對決,而嶺司居然把駕駛權交給誠,等於是用誠的成長描述來匯聚他鋪陳了整部的核心概念。導演用了24話的起承轉,最後合到這兩分鐘的小戰鬥,觀眾這時才感受到,比起前面的水晶戰跟比賽決戰,這場才是整部劇要表達的好好享受剛普啦。

結果帶著這種完美餘韻的等到下一季。
主角基本上喜歡的是戰鬥,剛普拉更像是他拿來享受戰鬥的工具而已。
二來搞出那甚麼剛普拉受傷人也會受傷的系統,雖然設定是說因為主角很投入戰鬥,但對我來說這件事就只是繼續強化他只是喜歡戰鬥這點,而且完全違背"正因為只是遊戲所以才能全心全意"這句話。

所以我超不爽第二季。
無名26/05/22(五)10:28:37 ID:wUVlyDKMNo.2986923del
>>2986917
>>2986917
文奈跟明日香有再販過
小鳥和初音沒有
當時沒收到就沒有了
明日香再販的顏色有聽說跟初版不一樣
另外文奈 FRS LABO現在很多模型店還有庫存就是
無名26/05/22(五)10:29:09 ID:NEjZDigYNo.2986924del
>>2986910
第二季開播時就有人說
鋼普拉對戰壞了就修or改造也是很重要的要素
像鳳凰飛翼也是改了好幾次才改成那樣
結果這要素直接被安全模式整個否定了
無名26/05/22(五)10:32:59 ID:Z4kwy3nkNo.2986927del
>>2986910
這點倒不是問題
畢竟能理解不是所有人(劇中)都能接受只是打個小比賽就讓模型出現一堆戰損
有所謂的簡單模式也在情理之中,更別提TRY只是學生賽

那個操控者跟模型同步受傷的系統才是真該噴的點,而且還只出現在主角身上
連帶師兄的那場,師兄也跟著莫名其妙被罵卑鄙
無名26/05/22(五)10:38:34 ID:62KeoE92No.2986932del
>>2986921
這點在初代也不算甚麼問題
因為初代規則根本是草創期亂七八糟
偶像那隊還找親衛隊幫開機體

誠哥和嶺司兩個人比較像是互補型的腳色
一個是會組不敢打
一個是只會打不會組(連剛普拉都不認識)
所以兩邊要一起成長互補短相
本來就是放到後期才會解決兩邊的問題

TRY就大人的因素太多了反而失焦
無名26/05/22(五)10:39:30 ID:MVwGfaw6No.2986933del
>>2986927
簡單模式就是在否定第一部。
種馬和他的鳳凰鋼彈故事感人,就是因為從小時候菜逼八時期就被電到飛天也沒放棄,戰損一次就補修一次一路練上來。
無名26/05/22(五)10:48:36 ID:fIpSB0D.No.2986937del
>>2986918
LABO系列就是技術展示跟實驗
真的很久才會弄一個新東西出來
小鳥主題不確定是什麼
明日香就是那個多種材料直接成形
眼睛好像用到四色還是五色成形
身體上的緊身衣的透明材料記得是直接成型的

>>2986923
文奈當初在三創的基地那邊還多送一個小抱枕在促銷
無名26/05/22(五)10:51:38 ID:Z4kwy3nkNo.2986939del
>>2986933
個人是認為沒否定,畢竟戰損模式還是存在
鳳凰鋼彈感人歸感人,別忘了也是會有人像早期的誠一樣,不喜歡鋼普拉對戰會讓模型受損

簡單模式就是為了方便推廣鋼普拉對戰而開發出來的模式,以商業及科技發展來講會有這模式出現是很正常的

就像同IP遊戲的初代沒有難易度選擇,但是新一代可能就會實裝讓手殘的人也能碰的簡單模式
無名26/05/22(五)10:52:22 ID:.ACX7tJoNo.2986941del
TRY當初很不喜歡的一點是對手三人常常只有隊長是刻畫認真的
其他兩個隊友都像是路人隨便找
讓三打三變得更像主角隊三打一了
還有跟無印比對手幾乎都蠻討人厭的
無名26/05/22(五)11:00:06 ID:sgpJDiBUNo.2986943del
>>2986939
>>2986924
安全模式沒問題
但世界大會也開手殘模式就超好笑
反而是外面的遊戲場更硬派
關西人的飛驅鳥對號斗丸直接設到A打成粉又沒問題
所謂的高手群連路邊比賽的覺悟都沒有

>>2986941
Try就是安排太急又要配合高層要求硬推的問題
本來團隊戰就是不好寫還要寫這樣多組當然會崩

>>2986927
師兄被罵卑鄙真的黑人問號
MMA思考本來就沒什麼對錯,次元霸王流本質甚至就是叫你自己去想新招
全部練到95分是卑什麼鄙
無名26/05/22(五)11:47:38 ID:q9s/qQGkNo.2986968del
話說第一部的鋼普拉還能很清楚的分辨原機體
知道他們是用什麼機型下去改的

TRY的機體雖然設定上有個原型,但整台完全都是新設計
無名26/05/22(五)12:28:19 ID:nVnxPzFYNo.2986987del
>>2986937
小鳥是組裝手辨和特殊物料多色成形色和特殊質感的成果展視
以前模型板專業物料島民說小鳥那個應該是LABO系列中生產成本最高的
單純是萬代秀技術的不賺錢玩意所以才一直不再販
LABO系列幾個女角都不是萬代自己的建模師弄而是找了專門弄手辦的A社代工所以臉形和身材才會那麼好看
無名26/05/22(五)12:46:30 ID:pC.vYoxgNo.2986995del
>>2986922
>>剛普拉受傷人也會受傷
記得有一集甚至還擴散出去,半場的觀眾都中招了(RY
無名26/05/22(五)12:54:16 ID:ufkAy.qANo.2986999del
檔名:1779425656717.jpg-(133 KB, 1200x1200)
133 KB
>>2986893
測試新技術 (X
測技術部門能不能做 (O
好歹是找島田來設計超級文奈
在那之前笨呆的人物組裝品只有以前鋼彈1/100裡面附的PVC立像
或是更久以前的アーマードレディー(都跟GK差不多)
還有Figure-rise Standard那群瞳孔都能做成分件式的漢子們

一試發現沒辦法正確還原原型師的設計
就趕快另外開胸像產品線Figure-rise Bust開始練功研發新的製程

>>2986918
HG超級文奈 2015
Figure-rise LABO 泳裝文奈 2018
與其說是集大成不如說是壓力測試
上半身都做了順便做下半身
>>透肌的技術
後來用分件式在亞絲娜的腿上
效果沒很好之後就沒了
應該是要做到透肌的零件厚度太薄會導致不良率提高

>>2986937
泳裝學姊 > 臉、眼多色成型、內外注料成型的透色
黑泳裝學姊 > 改注料口位置使表面的注料點近乎於零
初音 > 多色成型的漸層表現
小鳥 > 精密雕刻的表面紋理重現衣服材質
明日香 > 透明緊身衣的表現
無名26/05/22(五)13:03:28 ID:ufkAy.qANo.2987001del
無名26/05/22(五)13:11:04 ID:fIpSB0D.No.2987004del
>>2987001
原來胸像後面還有初音
偶而還會看到LL的現貨躺在那邊
無名26/05/22(五)13:16:49 ID:ufkAy.qANo.2987006del
檔名:1779427009627.jpg-(315 KB, 1197x900)
315 KB
再補

Figure-riseLABO開発者訪談
https://news.amiami.jp/series/interview/2018/03/97283.html

當初創鬥系列的頭模幾乎都是田中原型
這合作有沒有延續到LABO後期就不知道了
無名26/05/22(五)13:18:19 ID:u7G6OZpINo.2987007del
檔名:1779427099484.jpg-(77 KB, 800x776)
77 KB
出自PIXIV百科記載 真實性應該算是可以參考(這類記事有時會有誇大)

すべての始まりは2015年8月。
バンダイホビー事業部はこれまでモビルスーツのような無機質なものをガンプラ化してきた中、劇中の人物をガンプラ化したすーぱーふみな(上述通り厳密には本人ではないのだが)の商品化発表はモデラー達に多大な衝撃を与えた。

そして同年11月に発売された際は各地方の販売店で完売が相次ぎ、難民が発生する事態となった。


そして翌年2016年はアニメ作品のキャラをバストアップした姿をプラモデル化したFigure-riseBustが発表。

同年12月にこちらのブランドでも同シリーズの主人公を差し置き彼女の普段の姿が発売され、やはり完売が相次いだ。これを受けてか、翌年5月にはエンディングVer.も一般で販売された。

同ブランドで同じキャラが異なる姿で商品化(しかもどちらも一般販売)されるのは異例の事態である。


発売日である6月9日にはもはやお約束通り各地で瞬殺し在庫切れが相次いだ(もっとも今作は生産に時間がかかるのか出荷が少なかった事も原因であるが)。出荷数も多い直営店である筈のガンダムベース東京やガンダムスクエアですら初日に完売している。


単純に数えるだけでもHGBF、Figure-riseBust、HGPG、Figure-rise LABOと四つものバンダイのプラモデルブランドに参戦しており、どのシリーズでもほとんどが発売日に瞬殺、同ブランド内からも派生するマイナーチェンジの多さ、近年は主役級ガンダムですらプレバン行きにされるこのご時世そのほとんどが一般販売されている事などを考えても下手なガンダム以上にバンダイホビー事業部の稼ぎ口になっているほどのバカにならない影響を与えている恐れ多い存在と化している。


あまりに売れ過ぎるため彼女のプラモは転売ヤーにも目を付けられる始末で発売日前後はヤフオクなどでも倍以上の値段で転売されてるケースが珍しくない。ガンダム作品ですよね?これ…
無名26/05/22(五)13:21:59 ID:rzCiicBYNo.2987010del
>>2986904
總之能讓小川正和還有長井岡田這種人活下來
完全是文明之惡
無名26/05/22(五)13:36:23 ID:ufkAy.qANo.2987017del
檔名:1779428183151.jpg-(168 KB, 1028x1200)
168 KB
>>2987007
HG超級文奈沒到那麼稀缺
而且再生產速度很快
還有多種版本

但Bust跟LABO應該是本來產量就少
所以搶破頭

比較大的問題是
笨呆不出姊姊阿...
無名26/05/22(五)13:42:13 ID:YXay.yQANo.2987020del
>>2986908
>>2986922
用著只有自己在用的同步系統、用著前冠軍製作家製作的高規格機體打中學生比賽
無名26/05/22(五)14:17:37 ID:oK1tY81ANo.2987034del
>>2986904
第二季有個很反感的部分是主角三人組的重點都在戰鬥,剛普拉只是戰鬥的工具
學姊在戰鬥時表情相當猙獰,並且像是換了人似的一直注意敵人死活
無名26/05/22(五)14:18:44 ID:qAFoDS9oNo.2987035del
>>2987017
我比較希望萬代出下面那個頭皮屑姐
無名26/05/22(五)14:21:08 ID:UDGAvhIUNo.2987037del
>>2987006
沒有活在最好的印刷臉時代...
看看萬代有沒有腦袋撞到來個2.0
無名26/05/22(五)14:44:51 ID:HMM0YDXkNo.2987045del
檔名:1779432291140.jpg-(305 KB, 1584x2048)
305 KB
你只要知道創鬥者系列裡面
同人色圖、AI色圖
有八成都是以凜子太太跟文奈學姐為主題就夠了
無名26/05/22(五)17:12:36 ID:o8dFtNJcNo.2987100del
檔名:1779441156986.jpg-(167 KB, 1024x1024)
167 KB
>>2986999
看目前文奈最新產品的虛擬文奈做得這麼可愛
還真希望萬代用30MS的技術再出一次超級文奈呢
無名26/05/22(五)18:09:29 ID:/DmoCbFoNo.2987122del
>>2986922
真的同感,Try第二部有太多跟創鬥衝突的地方...

創鬥用整部作品來講誠成長到不再害怕讓鋼普拉受傷,
Try卻直接讓尼爾斯直接搞出不會損壞的模式,主角還直接用別人的鋼普拉。

創鬥強調享受鋼普拉跟對戰,
即便嶺司沒打算投入在作鋼普拉上也有好好描寫他能體會大家投入的熱情,
Try的主角卻是被強行綁去體驗的,到故事超後面才突然說羨慕大家。

創鬥主要的角色都是好勁敵,不是同隊也會因為認同而並肩作戰,
Try主打團戰反而沒有好好規劃,戰術規劃甚至不如較低齡向的創網,
然後班長弟脾氣一路爛到底,連OVA都還在見色忘隊友。

創鬥所有情侶配對都很自然,Try除了ギャン子外都很突然。
說真的能講的點真的太多了...

------

坦白說創網也是第二部踐踏第一部的狀況,
只是很多人喜歡第二部Re:RISE中期開始的展開,
所以選擇忽視那個接近動朋2的操作...
無名26/05/22(五)18:53:55 ID:PpwBUNwoNo.2987140del
>>2986894
老實說電光鋼彈的造型非常中我的喜好
但駕駛廢成這樣(個人主觀)讓我很不滿
無名26/05/22(五)18:57:22 ID:oReLsOJkNo.2987142del
>>2987122
因為try是第一季大賣
小川正和搶回來分一杯羹
無名26/05/22(五)19:33:24 ID:VLm0qNCQNo.2987158del
檔名:1779449604873.jpg-(300 KB, 1000x791)
300 KB
>>2987100
用另一種角度看
因為HG超級文奈太過慘烈
所以之後測企劃、測技術的新商品乾脆先做學姊
反正突破不了那條底線
怎樣做都是進步

>>再出一次超級文奈
元宇宙好像死的差不多了
應該很難
而且虛擬文奈訂價太高
不如找看看有沒有跳樓的超級文奈撿來改造
也因為太過慘烈所以有不少參考資料
附圖出處
https://www.wonderexcellence.com/we2016/zfumih.htm
無名26/05/22(五)19:33:30 ID:A5A2fBfoNo.2987159del
>>2987142
然後Re:Rise是小川正和放置不管了
AGE和鐵血也是他
這人就是搞爛鋼彈這麼多年的罪魁禍首
現在不知道怎麼做到的洗腦CyberAgent去年把他撿去當新動畫公司社長
看看他三五年之內會浪費CA的錢生出來三小
無名26/05/22(五)20:02:08 ID:fDcxciEcNo.2987175del
>>2987159
人家是東大法律系精英阿(RY
無名26/05/22(五)20:04:55 ID:o3WpOeIsNo.2987176del
>>2987158
>>HG超級文奈太過慘烈
當時的模型師:啊我就只捏過鋼彈啊

話說前幾年才知道超級文奈HG是找島田設計的wwq
無名26/05/22(五)20:14:40 ID:fDcxciEcNo.2987181del
>>2987176
但要到30MS那邊才正式給島田負責
島田在30MS早期那時有吐嘈過他費了超多功夫才說服到萬代把建模修成那樣子
無名26/05/22(五)20:27:05 ID:UDGAvhIUNo.2987183del
>>2987181
如果我沒記錯的話
壽屋印刷臉的歷史是比萬代還要早的
而萬代在TRY那時候還在摸索技術...怎麼省錢?
因為如果丟給中國印刷臉成本一定漲
所以死撐了好幾年都不想要印刷臉
直到30MS才投降
無名26/05/22(五)20:38:32 ID:.KXbKmq.No.2987185del
>>2987122

>坦白說創網也是第二部踐踏第一部的狀況
跟try那種差多了
潛網反而是第二部有延續很多第一部的東西 而不是破壞
至少很多設定沒去破壞和吃設定
無名26/05/22(五)20:43:18 ID:WJFH3B56No.2987186del
檔名:1779453798760.png-(886 KB, 2800x2000)
886 KB
>>2987122
>>坦白說創網也是第二部踐踏第一部的狀況,
在說什麼東東,是因為有第一部把該世界觀下網路生態都演完了,第二部才能更仔細雕琢劇情,中後期超展開也是和第一部息息相關,關係密切到可以把小陸和悠人說成光與暗的對比,所以兩人最後能一起抱起老婆共鬥就更加感人,哪來什麼踐踏第一部。
無名26/05/22(五)20:44:06 ID:WJFH3B56No.2987188del
檔名:1779453846245.jpg-(521 KB, 1920x1080)
521 KB
等等我貼錯圖,是這張才對。
無名26/05/22(五)20:58:24 ID:kEoE3OA.No.2987192del
>>2987183
早非常多
而且他們一開始就依賴代工

其實笨呆不能說錯
30MS一開始被印刷臉卡很死
產量低又色差

幾年之後就是玩具生產開始脫支
連壽屋都要用買下支廠+試驗性移回日本生產做兩手準備
無名26/05/22(五)20:59:58 ID:gUI/bwycNo.2987193del
>>2987006
30MS原型也是他

>>2987181
30MS的擔當諸岡直接認了:
阿我們就是不懂得怎樣捏女人阿
沒島田老師逐一指導 根本不知道有那麼多地方得注意
無名26/05/22(五)21:01:39 ID:VLm0qNCQNo.2987194del
檔名:1779454899739.png-(222 KB, 960x757)
222 KB
>>2987176
是做動畫的時候找島田來設計超級文奈的原案
做HG的時候找田中捏頭的原型
剩下的就HG的模型師去借Figure-rise的人物設計經驗
擠出HG超級文奈

>>2987181
https://x.com/humikane/status/1384737115984961539
島田是30MS全產品的監修
記得那時候是笨呆的企劃製作人齊田P出比較多的力
無名26/05/22(五)21:51:02 ID:GbecaGlsNo.2987219del
>>2987181
機娘始終過不了島田這一關.....

不對,單純是萬代弄太久鋼彈了,嗯
無名26/05/22(五)21:58:55 ID:RNAFi9KcNo.2987221del
>>2986999
練技術順便賺錢,萬代真有你的
是說他們把多色框架玩成這樣真的不管看幾次都會驚嘆不已
無名26/05/22(五)22:00:47 ID:RNAFi9KcNo.2987224del
>>2987186
苦勞GM
無名26/05/22(五)22:19:43 ID:UDGAvhIUNo.2987230del
>>2987221
但記得好像是良率過低或是產能問題
反正Figure-riseLABO這條線已經被放棄了

30MS現在價格也向壽屋前進了
無名26/05/22(五)22:45:32 ID:VLm0qNCQNo.2987241del
>>2987230
Figure-rise還有很多東西能做
LABO的企劃也調去做たまごっち了
摸出能用的製作流程後下放給其他部門參考
這急就章的練功企劃就功德圓滿了

30MS又是另外一個故事了...
無名26/05/22(五)22:47:07 ID:fDcxciEcNo.2987242del
>>2987192
笨呆當年是賭在數碼印刷技術上但結果大家看到過了幾年也沒甚麼進步嘛
中國多色印刷面技術比日本先進
單純是那時打關稅戰嚇到想轉移結果現在笨呆一樣超多代工在中國
南亞那邊的爛代工都不知道何時才能品管好一點
壽屋這幾年過了機娘熱潮加上同業競爭者愈來愈多變得苦戰結果兩頭一轉也一樣要回去依賴中國
>>2987230
不把價格往上升品質升不了阿
鋼彈和非鋼彈系模型產線也是把價錢比以往1/144HG的價格定位升個1.5倍到2倍後才明顯看到萬代應有的功力
無名26/05/22(五)23:01:13 ID:gDbOtDJwNo.2987255del
>>2987224
跟慣老闆結晶鳳凰
無名26/05/22(五)23:16:30 ID:/DmoCbFoNo.2987261del
>>2987185
>>2987186
不是延續而是沿用吧?
Re:RISE從頭到尾重心都放在主角群跟エルドラ上,
GBN的部分幾乎沒有好好描寫過,
後面修練更是直接靠瑪姬把前作的人全拉來,
並不是主角群有花時間去認識的人脈所以才有這些助力。

而最大的問題正是"改了莎拉的設定"跟"破壞前作的氣氛"。

莎拉在創網明明是在大家充滿回憶的GBN上誕生的電子生命體這種浪漫的設定,
但Re:RISE卻為了圓劇情把她改成了"外星移民轉生",
不是說兩者設定無法共存,
但把"因為大家的GBN"換成"因為外星人"在意義上變得完全不同了吧?

然後Re:RISE本身要嚴肅沒關係,
但為了自己的嚴肅把王道大團圓氣氛的前作拖下水真的沒有問題嗎?
Try不管再糟都是能跟創鬥能分開來看的東西,也不影響人重看創鬥。
但在Re:RISE把創網的"一堆人努力下促成的奇蹟"加筆成"伊芙犧牲才爭取到時間"、
"悠人恨到差點想殺男女主,是他獨自忍住傷痛你們才有這個奇蹟"的狀況下,
現在回頭去看創網還能像之前那樣單純的享受作品嗎?

Re:RISE在這些操作下可以說佔盡前作的便宜,
GBN的設定幾乎不用講、前作的人脈直接搬來用,
男主完全是受害者、前作男女主還得為此出來道歉,
而被巨大影響的創網,有因為這些加了甚麼分嗎?
真的要光暗對比應該是兩邊都有很多戲份,
之後會合一起面對事件,而不是這種處理方式吧?
無名26/05/22(五)23:27:17 ID:kEoE3OA.No.2987264del
>>2987242
>中國多色印刷面技術比日本先進
沒有...
是日本的"手工少量"多色印刷被人工成本擠掉了而已
自動機台還是流水線機台日本一直都不缺
問題是模型玩具產量不夠用不起

不要只看組裝模型和上色成品的話, 你會看到很多代工都沒回去
壽屋一邊設廠, 一邊培養純日本製造的產品線, 就是很清楚依賴的風險
無名26/05/22(五)23:54:37 ID:WJFH3B56No.2987278del
>>2987261
>>現在回頭去看創網還能像之前那樣單純的享受作品嗎?
為什麼不行,你以為小陸只是混吃等死奇蹟就從天而降嗎,經歷過多少思想掙扎決定不放棄往前衝才有最後的力挽狂瀾。

>>是他獨自忍住傷痛你們才有這個奇蹟"的狀況
所以才說是光與暗。
小陸結交伙伴真心去對待每一個人,於是連對面冠軍都在放水鋪路;悠人從頭到尾只和老婆伊芙在一起沒想過去結交朋友,明明同樣阿瓦隆的隊友、甚至冠軍都試圖對他伸出援手,悠人有告知實情嗎?沒有他還是自己玩自己的。

這就是差別,而第二部就是描述他走出那個悲傷和烏合之眾的隊友們開始交心締結羈絆。
無名26/05/22(五)23:55:26 ID:fDcxciEcNo.2987279del
>>2987264
中國的玩具多色印刷面機台就比日本先進阿
你要搞多層數印刷的話還是要丟給中國那邊的代工廠負責

可惜壽屋的利潤被一直掉的日圓吃掉了
又不像萬代能在南亞設大廠
無名26/05/23(六)00:10:55 ID:t1s3NfBUNo.2987286del
>>2987279
中國做玩具模型主流的穿梭移印機還是靠人工為主,淘寶幾萬人民幣就一台,這種東西哪有先不先進
無名26/05/23(六)00:11:48 ID:xwoa1rZcNo.2987287del
>>2987261
你說這樣多也無法改變Re:RISE就是好看的事實
無名26/05/23(六)00:28:24 ID:O/UVUE2QNo.2987297del
>>2987286
>>2987279
想想看為什麼日本不自己幹玩具完成品的代工
不就是因為產業鏈的原因只能在中國做
無名26/05/23(六)00:32:50 ID:t1s3NfBUNo.2987299del
>>2987297
上面不就講了就人工啊,日本國內也不是沒產線耶
無名26/05/23(六)00:38:19 ID:zZYp3JlINo.2987304del
>>2987261
>>但Re:RISE卻為了圓劇情把她改成了"外星移民轉生"
你單純理解錯了
小梅在最後就有解說
無名26/05/23(六)00:48:03 ID:R1M8V.YMNo.2987310del
>>2987279
>>2987286
其實你們的對話頻率有一點對不上

說中國的零件印刷製程比日本先進 可能或許是對的
但我從成品合金模型車看到的工廠作業影片看
那怕是業界高價品牌 CMC之類的 那個製程也是圍繞人手操作
流程很容易失手產生廢品 環境老舊髒汙 防粉塵對策有些克難 備件跟原料也很雜亂
看製程整體真的無法跟"先進"兩字拉上關係
更不要說萬代那種可以當觀光設施的工廠了
當然你要說這些產能日本快要可以說沒有或產量不具市佔意義 因此中國比較先進...
...欸也不能算錯啦
另外最近的中國中高階新興品牌 看似把老廠autoart打到插管
但那些壓在中價位極限位置的名品 全車貼碳的zonda R之類的
其實都有賠錢博名聲性質 過高的不良率導致廠商看似取代AA的地位
卻無法真的量產這些名品獨霸市場 出名了反而把品項關停停止出貨
無名26/05/23(六)00:56:13 ID:t1s3NfBUNo.2987313del
>>2987310
只能講這就跟最近吹張雪機車的套路差不多
無名26/05/23(六)01:08:04 ID:UvubVRtINo.2987319del
>>2987286
>>2987297
https://www.youtube.com/watch?v=ZoJJRdvi_lc
https://www.youtube.com/watch?v=RiFd-GeMc1M
https://www.youtube.com/shorts/UVzQAyQI6UQ
我講的是這種規模的東西
模型玩具單價和量都不夠用不起, 所以才要人手一個個印
才要靠對岸的便宜人力

>>2987310
對岸公司在對岸生產才能有那個成本優勢
外商代工單是品管就搞死你
高單價但沒那麼依賴上色的產品如鐵道模型, 就有移回日本去
問題是有的, 出了不少包
但長遠而言還是不能依賴下去
無名26/05/23(六)01:34:49 ID:geuP9SW6No.2987322del
>>2987279
多色印刷台灣也很強,畢竟大家買的多都是德國的機器,
可是問題在於品管,台灣的品管是日本帶來的,中國的品管則是台灣過去的。

現在大家都退出中國後,由中國自己管理就慘不忍睹了...
中國產品在品質下降就靠更大量的生產提升良品出現機率,簡單來說是砸錢買單。

上一個這樣玩到撐不住就是韓國電子...
靠唯一生產廠商優勢,獨佔全球市場,卻也因為良率爆炸,延期交貨被罰到賠死...
無名26/05/23(六)01:59:17 ID:mqkXRBccNo.2987326del
>>2987278
上面已經有說"一堆人努力下促成的奇蹟"了,
所以坦白說我看不太懂第一句是想說什麼?

如果是表達加筆的很好的話,那我們看法不同的地方就是這邊沒錯,
也就是單純的你覺得好,我覺得差而已,
應該是沒有什麼能說服彼此的點這樣?

>>2987287
我沒有否定喔,
但這跟我認為他踐踏前作跟一些地方處理的很糟沒有衝突這樣。

>>2987304
那個只是超級簡化的說法,
重點是在說從"原生"改寫成"外部因素"是起點這件事ˊˇˋ"
無名26/05/23(六)02:12:09 ID:t1s3NfBUNo.2987327del
>>2987319
你去搜一下上面>>2987310提到的萬代靜岡工廠,其實用的設備都還比你貼的好
無名26/05/23(六)02:18:46 ID:Q0iC4Zi.No.2987329del
>>2987261
導演在劇中有暗示前作做的不夠好
RE就是新生或心境改變後的作品
無名26/05/23(六)02:26:18 ID:vyv97nPYNo.2987332del
>>2987326
原生在創潛其實只是推論不是結論
Rerise實際上也肯定了玩家的愛是原因之一

就只是毫不科學的從無到有變成相對好唬爛的電子轉生而已
無名26/05/23(六)02:30:12 ID:UvubVRtINo.2987333del
>>2987327
笑死, 這些是"日本"的機器耶
而且笨呆靜岡工廠有多色移印自動生產線?
多色移印不是多色射出或者數位印刷耶?
那30MS還會找對岸代工搞得臉和身體有色差?
眼睛和腦子用一下再回文吧
無名26/05/23(六)02:44:30 ID:t1s3NfBUNo.2987334del
>>2987333
沒事,我看懂你在講什麼了
我想成其他東西了,當我回錯吧,抱歉
無名26/05/23(六)10:53:09 ID:Ab72poscNo.2987414del
檔名:1779504789880.png-(73 KB, 218x213)
73 KB
>>2986999
怎麼看都像恐怖片剝下的臉w

>>2987188
還是對於他臉跟鼻子被拉長這點不滿意 整個變得不是那麼好看
無名26/05/23(六)11:09:28 ID:unnPO1TUNo.2987420del
>>2987313
那個我個人估計是把工廠賽車做成公路民車來賣
好得到資格參加公路車賽事
按照賽車界的習慣做法 這種時候只要修改賽制
把生產數量的認證資格拉高到量產型仿賽的平均產量就好
但實際上不能這麼做 做下去會把歐洲中小規模廠商一起趕出去
所以完全比賽規格的工廠賽車
把公路仿賽改裝車打的稀里巴拉的比賽劇碼還會繼續下去
無名26/05/23(六)12:49:04 ID:dTaJj2JwNo.2987445del
>>2987333
日本的移印設備發展也是因為瓷器而起的
現在瓷器產業落寞,剩下賣移印色墨、網點耗材了
說是賣耗材,價格還是挺高的...

漫畫用的網點紙也是相關產業,現在也沒人用了
無名26/05/23(六)13:50:21 ID:TMd7tnhENo.2987465del
講到移印就想到
前陣子30MS的術傻就是全MIJ了
不過後面其他的30MP也都還是印刷臉MIC
無名26/05/26(二)17:46:16 ID:wwtiP1qANo.2989156del
>>2986933
這是為了照顧可以讓人輕鬆入門去玩的基本門檻
你想要是用第一部的做法這遊戲大概只有那些模型製作高手在玩了
做這些東西很花時間金錢心血還要先做一堆備用
普通人根本沒哪個資本去每玩一次爛一次的遊戲
>>2987140
電光鋼彈的偏向實用主義 結果劇中一直被嘴沒創意就廢物
這種設計一點問題都沒有 有創意就一定強嗎? 觀念根本整個歪掉
你們的創意幾乎只有初見殺 先被知道效果大打折扣的份
你本身夠強才是硬道理 名人更是這樣走的極緻
無名26/05/26(二)18:17:10 ID:wBqEWlrcNo.2989163del
>>2989156
>普通人根本沒哪個資本去每玩一次爛一次的遊戲
所以第一部有被笑說是B財團夢想中的世界線
大家要修理機體就得一直買他們家的鋼普拉


【刪除文章】[]
刪除用密碼: