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終末地 新角色衛星
無名
26/05/22(五)22:44:15 ID:k10O7WZQ
No.2987240
del
哇幹!!計畫有變
不過看起來有點像鳴潮的畫風
無名
26/05/23(六)00:01:31 ID:GzrrkLSY
No.2987281
del
有沒有人懂內側未甲殼化的角,色瘋了
無名
26/05/23(六)00:06:11 ID:9LLGR1PM
No.2987282
del
等劇情離開武陵再回鍋好了
無名
26/05/23(六)11:05:49 ID:KPItnpRk
No.2987418
del
>>2987281
幾年前的v和oc玩剩的設計了
無名
26/05/23(六)12:56:33 ID:zwgXLTUg
No.2987446
del
檔名:
1779512193331.png
-(469 KB, 571x1024)
這全身圖..受不了了怎麼辦??
無名
26/05/23(六)13:04:15 ID:53T9haPE
No.2987450
del
畫風設計一下子看不出來是終末地產的角色.....
這算好事還是壞事?
記得ZZZ第三版的角色設計大改就看島民在罵了
無名
26/05/23(六)13:25:37 ID:2.v2x41w
No.2987456
del
檔名:
1779513937727.png
-(572 KB, 874x510)
>>2987450
可是初代方舟很早就有偶像系列的角色了
無名
26/05/23(六)13:59:52 ID:1MLMClAA
No.2987473
del
等離開中華風陣營的地區再說
鳴也好終也好 甚至米哈也是
幹嘛都要把中華陣營都寫得很偉光正
寫小黑暗也不會往統治者身上寫 都是相對安全的NPC
無名
26/05/23(六)14:23:21 ID:R8wU0pXs
No.2987488
del
>>2987450
你確定你分得出2遊畫風有什麼分別?
無名
26/05/23(六)14:28:25 ID:5jOLUw5.
No.2987491
del
支遊的人設就是把角色搞成聖誕樹
用冗贅的細節混亂玩家的視覺與大腦
讓你覺得自己正在把錢花在一個很昂貴很高檔的東西
低俗而且愚蠢
無名
26/05/23(六)14:31:00 ID:vUwJlHsY
No.2987494
del
>>2987491
最蠢的是你把一個顯然是個人喜好的問題拿凸顯自己高貴
無名
26/05/23(六)15:01:27 ID:TxNiZd4M
No.2987511
del
>>2987473
所以崩鐵仙舟篇、鳴潮1.0、終末地武陵區主線劇情都很爛不是沒有理由的
想宣揚中國文化但卻又不敢深入去寫,端出半吊子的內容
無名
26/05/23(六)15:03:55 ID:tsBXs6D2
No.2987514
del
>>2987473
>>2987511
對岸的遊戲只要是中華陣營劇情一定是非常正向 角色團結一致 而終末地的武陵劇情看兩句就忍不住按跳過
無名
26/05/23(六)15:50:23 ID:IKjLEcf6
No.2987532
del
>>2987514
終末地是大家都要團結吧
畢竟星門關閉的時候塔衛二總人口才20萬
北極有天使冒出來荒地有叛亂團體裂地者剩下的人再不團結就滅了
最後以掌握管理員的終末地、俄系工團、中系宏科院、美系環塔商會組成文明環帶
無名
26/05/23(六)15:59:43 ID:kR0iqu5s
No.2987536
del
>>2987282
幹真的好想趕快離開這個破爛地方
無名
26/05/23(六)16:10:50 ID:oDA3XRyE
No.2987538
del
>>2987536
但離開武陵這種有規劃建設的大城市,外面其他地方不是更破爛嗎?
無名
26/05/23(六)16:21:26 ID:VjZJIZvk
No.2987539
del
>>2987511
終末地主線其實四號谷地也很爛就是
完全靠人設和地圖設計carry
無名
26/05/23(六)16:21:28 ID:.BR4MJHg
No.2987540
del
>>2987511
理論上崩寫最好,實際內鬥互扯後腿
無名
26/05/23(六)16:40:02 ID:X6veNozM
No.2987545
del
>>2987538
已經看了三個版本綠綠的
下一版還是綠綠的
任誰都會膩吧
無名
26/05/23(六)16:59:35 ID:Ng/T2ii2
No.2987550
del
>>2987538
就算有規劃建設的大城市還不是要管理員把屎把尿
無名
26/05/23(六)17:00:31 ID:ytYm4erU
No.2987551
del
>>2987456
畢竟這是薩卡茲進軍娛樂業後的樣子,以方舟來說的確是新風格
我這也一時不習慣,但想想他們拉特蘭同胞的生活方式,就覺得專注於娛樂圈後變這樣也挺正常的。
無名
26/05/23(六)17:07:13 ID:RkD95Gu2
No.2987555
del
>>2987491
是是是你都對
10/10神遊Mixtape在等著你去玩呢
無名
26/05/23(六)17:18:35 ID:RkD95Gu2
No.2987563
del
>>2987545
如無意外下一區應該會是眾生長地的沙漠區了?
不過我個人是想鷹角搞搞谷地那邊
地裂的主主力基本都清光光了也是時候重建谷地跟研究園了吧?
超域研究所那個大窟窿填一下也好呀
無名
26/05/23(六)17:22:13 ID:jcESgZ1w
No.2987565
del
>>2987473
用創作逃避現實
連這點自由都不允許嗎?
無名
26/05/23(六)18:20:56 ID:XS/TvgRU
No.2987588
del
>>2987565
這跟時代風向有密切關係
看洛夫克拉夫特生前作品多淒涼
死後他的作品多風光
無名
26/05/23(六)19:11:06 ID:eQVYwyw6
No.2987618
del
>>2987565
真要說方舟本家的大炎也蠻黑的
前任皇帝是真的把老百姓當韭菜在用
幾乎每年的春節劇情都暗示現在建設出來的成果都是靠堆屍堆出來的
歲二哥都勸他別那麼急但他老番顛發作天天發公文要求下面的縮短工期
弄到修個路就能死100多人還苛扣撫恤金只報了10多個人的份
無名
26/05/23(六)22:04:00 ID:d1uVkKjI
No.2987680
del
檔名:
1779545040610.jpg
-(20 KB, 271x238)
>>No.2987618
推屍沒甚麼大不了的,所有國家都在堆
文案早點把魏彦吾寫死炎國的問題可以少八成
無名
26/05/23(六)22:10:44 ID:sFXIle0Q
No.2987683
del
>>2987511
米家的話我自己覺得絕第二季爛掉跟中華陣營沒啥關係就是
完全就是第二季劇情活像辦公室內鬥寫出來的,每一章節的劇情之間沒啥關係搞成單元劇
第一季就開始鋪陳的兩大反派沙拉跟始祖,沙拉死的像路邊一條,始祖搞到後面告訴你他的目的其實跟整個第一季的劇情一點關係都沒有
主推的虛狩老婆活像因為內鬥的關係被壓到最後兩章才匆匆上架
而且實際有戲份只有2.4最後收尾+2.5,導致整個人物塑造像被大卡車輾過一樣慘
另外就是絕的中華陣營雲巋山相對來說除了可操控角色之外都算有些黑點,甚至雲巋山本身就是需要每一代都有個祭品去扛青瞑劍
然後有個標準亞洲父母思想的死老害NPC跟為了救妹妹被當叛徒也無所謂的NPC哥哥
然後帶頭的師父因為做事太隨緣還被老害矇騙
雖然還是都底下的人在亂搞那套 但相對來說觀感人覺得是比較好一點
不過那個死老害是2.5才突然出現每次台詞又一大串看的真的很燥
無名
26/05/23(六)23:38:13 ID:eQVYwyw6
No.2987699
del
>>2987680
大炎沒有推屍而是各種陰人招數
像尚蜀兌換寶物的道具叫罐裝茶水在梁太守上來前是要錢的
以前的太守是把外地人騙到這裡幹粗工
然後再高價哄抬各種民生物資讓這些農民工的工資都被逼得用在這些罐裝茶水上
玉門城的太守左將軍以前守城的時候靠江湖豪傑就和他們稱兄道弟
玉門城解除戰地政務後就清退低端人口叫他們滾蛋
無名
26/05/24(日)00:46:56 ID:OUZ.V5/6
No.2987723
del
>>2987473
原最近的劇情,還寫歪果人壞壞拿火藥去做武器,國人璃月卻拿來用作和平用途的煙火,臭境外勢力很明顯w
然後應該是
也不會往統治者身上寫(X
會寫成把鍋都甩給前任、前朝統治者(O
現在這任必定沒啥問題,有問題也是外面的問題(ex清波寨
舟的大炎也是,跟隔壁幾國比起來,根本沒啥危機或問題,每個人在那邊搞心機謎語其實都是為了國家,君臣父子好得很,老魏在那邊亂搞還波及陳家等等都是以前的事,先在潮好der
無名
26/05/24(日)00:55:42 ID:.ZNls8Wk
No.2987726
del
>>2987456
問題這三個只是偶像風的SKIN
真正方舟初期職業是偶像的只有企鵝快遞的SORA
跟去年新增的HARUKA
無名
26/05/24(日)08:57:09 ID:2LfSW1Jo
No.2987788
del
>>2987680
還真是
炎國最大的問題就是魏彦吾沒死
>>2987723
>>舟的大炎也是,跟隔壁幾國比起來,根本沒啥危機或問題
危機還是有啦
就歲的問題,只是最近解決了而已
無名
26/05/24(日)16:13:38 ID:LGhk6g8.
No.2987954
del
>>2987446
看起來應該是笞心魔家系的
無名
26/05/24(日)16:16:02 ID:LGhk6g8.
No.2987957
del
>>2987680
這傢伙真的成炎國黑洞,風評都快變成大炎朱祁鎮了,文案還是得給他貼貼金
無名
26/05/24(日)16:25:16 ID:tisnaPBI
No.2987960
del
>>2987683
高人氣的角色其實分配的戲份也沒比葉瞬光多多少
只是葉瞬光那個劇情真的是但凡有想賣角色都不至於這樣演
哪有給人喝人工糖精,還給人看製作過程的
能感動的人絕對很幸福,他的世界裡能觸及及格線以上的作品和山一樣多
>>2987723
外國人拿去做火器,我們拿來做煙火這個記得好像是魯迅
真要說那還是臭自己(
無名
26/05/24(日)20:47:11 ID:u5Yb4Lmw
No.2988082
del
>>2987723
所以對岩神與七星有點無感 某種程度上很樣板
還是金融中心 國民也樸實堅毅 神是最古老還智慧與武力兼具
看似不管塵世但有事仙人眾會出手 能源好像也不缺也無汙染
而且從稻妻看 感覺米對日本物哀與侘寂解讀怪怪的
不知道鷹角跟庫洛的作品裡 有沒有在日本風勢力上偷加料
無名
26/05/24(日)23:09:22 ID:R2BFIIoE
No.2988143
del
>>2988082
方舟本傳來說相當於日本的極東地區
目前只有一個活動是以那邊為舞台
背景上約設定在二戰後到昭和時期那種環境
幾張背景圖建築還是那種昭和矮房子的風格
黑道橫行與地方勢力在爭權鬥利
庫洛的話至少有座現代風格的穗波市因捲入變故被拉進異空間
至於相當於日本地區的整個葦原目前新劇情直接用劇情殺突然全區被神隱了
無名
26/05/25(一)01:37:48 ID:Fv8vpxig
No.2988192
del
>>2987960
zzz2.0大家都在說有稱頌會的劇情就會有問題
實際上不是
是主角深度參與演出甚至成為要角的話劇情就會出問題
2.0時期相對比較沒爭議的2.1跟2.2都是主跑陣營角色之間的劇情主角在劇情演出上定位接近1.0時期的助拳人
就算回頭看1.7的時候就有很多玩家覺得劇情很微妙
後來2.5拉完了 大家回頭檢討1.7劇情微妙都說是稱頌會的原因
但仔細回想1.7也一樣是主角太深度參與劇情演出 然後就出問題了
2.6就很明顯 主角一回到助拳人定位劇情就正常了
2.7開始又不一樣
主角開始有自己的行動動機而不是像之前一樣被動的被拉進劇情
就看3.0編劇要怎麼跑劇情
最好是像2.7-2.8這樣直接把主角當成一個陣營去跟其他陣營角色互動劇情正常的機會就高一點(畢竟都預告法厄同陣營也有自己的代理人aka替身了)
如果還是像2.0那樣被動觸發陣營角色劇情但讓主角深度參與那我看也是準備拉一大坨
無名
26/05/25(一)02:43:09 ID:gxHOt87Q
No.2988201
del
>>2988192
我覺得這點和陣營不陣營沒什麼關係就是了
什麼陣營都不是何嘗不是一種陣營
那些NPC難道就有陣營了?
主角本就該深度參與劇情,但是否掌握住整個主調又另外說
然後過去那些罵最大聲的玩家抱怨的是什麼?
欸,正好就是主角們參與的不夠深,不夠主動
甚至可以說是不夠獨佔一切視角(永遠懷念代理人視角的代理人異聞)
於是我們2.0開始才有了凡事必定需要親身下場的主角
然後問題來了,他親身下場的意義不大
甚至可以說幾乎捨棄了初期開始塑造的氛圍(雙面身份,行走於黑白兩道之間,以及邦布帶來的隱蔽性)
於是加上了覺感術這個設定,再讓他莫名其妙在航天城找到心心念念的老師痕跡
增加他下場的必要性,但又為了要增加一點戲劇性總要遇害
主角親自下場時帶來的基本上都是負面因素:而且其他人大多都不知道他們在靠么什麼老師
他們只知道自己請來帶路的小師傅忽然間發神經了
至於說稱頌會沒有問題那就是假的了
他最大的問題就在於沒有了鉤心鬥角利益糾紛阿諛我詐這些大家喜歡的都市冒險要素
完全變成了一群人日子過得不好打算復活大怪物來毀滅世界建立理想鄉的無聊模板邪教
但這些傢伙又不夠無腦爽,就只會一直唸那句『始主塑練我』
尤其是到伊瑟爾德退場後就一直線衝了下去
大家也不是討厭莎拉,而是抱怨這人以前跑了追不到,然後就這樣被擦到就死了
死了就算了,還直接撈素材出來用,活生生就是劇情被砍後趕工的證據
之後一切或多或少都圍繞著光!一最拙劣的賣慘秀
用工業糖精、蹩腳編劇、毀滅性的角色塑造和資本主義編織成的鬧劇
然後2.0的問題就還是那件事
他媽的太多悲劇了,整體氛圍憂鬱到不行,但故事背景下他媽最不缺的就是悲劇
我覺得2025點燈時那個主題就說得很好,新艾利都的基調就是及時行樂
我們要看動作片,我們要看一群白痴拌嘴,然後把那些惡黨的計劃攪個亂七八糟
哪怕爆炸之後有一堆爛攤子要收拾,至少在播著片尾曲大家背著夕陽散步時可以忘記這些事情
當下爽到了就好,之後的明天再說
不如說如果他們還能再搞一出"尊重小光的意見"來
那才是真正的驚喜
無名
26/05/25(一)04:07:36 ID:Fv8vpxig
No.2988216
del
>>2988201
>>他親身下場的意義不大
這就是zzz主角深度參與劇情會導致劇情爆炸的原因阿
zzz開服以來劇情邏輯都是主角被動捲進其他陣營角色的劇情裡然後在開始推進劇情
2.0開始為了應對那些玩家的抱怨開始讓主角深度參與劇情但整個劇情展開的方式還是1.0那一套主角被動捲入 然後就爆炸了
因為主角在與那些角色之間的破事一點關係都沒有的前提下直接被提昇到劇情超重要角色 那寫出來自然就是一坨屎
所以我才說2.7開始不一樣了
因為主角有了自己的動機(拿音擎治病)
而不是單純被動的因為接委託所以參賽
也就我後面說的3.0要圍繞主角自己的動機去展開劇情才有可能讓劇情看起來是正常的
我說把主角當成一個陣營只是一種比喻好嗎?
稱頌會有個大問題是伊瑟爾德跟始主的目的完全不同
在1.5開始就一直跟玩家講前面跑的主線一半以上都跟始主有關
結果打到後面才知道什麼牲鬼三小的都只是伊瑟爾德為了復仇搞出來的
始主只是想要把小光騙到他眼前然後奪舍小光而已
那前面搞那一大坨是要幹三小?連基本的起承轉合都寫不好
整天只想靠發刀來堆疊情緒 最後就是兩頭空
另外我要說zzz的主角參與劇情不夠根本是假議題
實際玩下來根本不會有這種感覺
會有這種說法單純是zzz上線時正逢對岸麻辣精障聲勢最大的時候
每個遊戲都被衝過一輪 zzz就因為主角劇情裡沒有給這些精障要的情緒價值才被噴的
後來1.7不論是主角開始肉身進空洞或微微安這種貼臉開大的倒貼女角很明顯都是為了服務這群精障
阿後來麻辣精障吹出來的泡泡被戳破就是另一回事了
無名
26/05/25(一)04:46:18 ID:gxHOt87Q
No.2988222
del
>>2988216
一個好問題是
這個所謂的深度參與是物理上的深度參與
還是故事邏輯性上的深度參與
絕區零的問題主要是後者,不是前者
但他們卻選擇了著重於前者的處理
智障的要命
爆炸也不是因為什麼主角沒有動機
而是整個2.0的和他劇情相關的敘事都是
『有些事情讓主角下空洞了,哎呀,剛剛好這裡有關鍵人物的破碎化敘事,我聽一聽,哇,什麼有用的情報都沒有,下次再碰碰運氣』
這種詭異的設計,你還不如讓莎拉每次都找機會和他獨處然後試著給他看回音再加油添醋幾句最後放只怪烙跑
真要說,牲鬼這條線還被暫時甩一邊了
結合下來整個2.0一點收穫都沒有
蛇蛇的以太感知還根本就是覺感術的一環
黑歷史原創動畫章節(
無名
26/05/25(一)07:12:20 ID:Tve48K/w
No.2988234
del
其實看對岸那麼愛大世界
乾脆試著做出個知名單機系列如何
或許單機前提 也能測試他們是不是真的掌握
劇本的演出與敘事 而不是像是流水線
短篇跟短篇還會銜接不好
角色性格與行事甚至會微妙不同
(也有差異大到像是編劇間沒溝通)
無名
26/05/25(一)09:18:10 ID:C0I7fnq6
No.2988258
del
>>2988234
單機仔又來了
無名
26/05/25(一)09:18:10 ID:C0I7fnq6
No.2988259
del
>>2988234
單機仔又來了
無名
26/05/25(一)09:41:18 ID:Bc2O83lc
No.2988269
del
衝三小
終末地𥚃所有登場勢力都只是工業和科研團隊
而且在這顆星球上面這群外來種也活得很勉強整天要和怪怪的東西打架
就算是這樣這群人剛來到時還是有打過內戰
哪來什麼偉光正?
無名
26/05/25(一)10:04:11 ID:dkOZ1mJ.
No.2988282
del
>>2987473
泰拉是個充滿苦難與不公的大地
除了大炎(笑
當初在看登臨意劇情就覺得彆扭到不行,寫一個武俠結果你好我好大家好,人人都是為了大炎我們都有苦衷
搞得很多人物看起來高深莫測實際上很空洞
其他國家可以放開手寫惡意還顯得反派更有人性
我只希望他們可以在0.5周年把武陵收掉然後趕快把塞什卡或寂語修會端上來
>>2987551
檔案裡看起來塞什卡變成了大型移動主題樂園與購物商城,算是呼應熔爐還魂記裡面,卡茲戴爾總有一天也能向觀光客販售紀念品的期許
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