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葉瞬光
無名
26/05/28(四)22:25:26 ID:jzX9g66U
No.2990464
del
比起師傅跟另一個虛狩,
劇情上身為武器放置架的感覺太嚴重了
不知道本人扣掉虛狩武器的本領如何
不過看葉師兄來說,應該兩兄妹資質都不差
無名
26/05/29(五)08:28:57 ID:plEnO2HY
No.2990560
del
設定上(根據角色間對話)來說 小光是主角加入前 儀玄門下天賦最高的弟子
當然主角的天賦全靠外掛眼睛給的感覺術強化 體術天賦=0
所以綜合來看小光還是儀玄底下天賦最強的沒有之一
師兄也有說過自己的天賦比不上妹妹
無名
26/05/29(五)10:07:46 ID:AngrforU
No.2990586
del
>>2990464
絕區零老問題,或許也可以說是米哈遊,他們其他遊戲也很常犯,總是只用1、2版本的時間給角色表現,時間少不打緊,遊戲主線裡還做的平凡又保守,然後把角色細節全做在設定文字跟PV動畫裡
無名
26/05/29(五)14:10:45 ID:YCyJ0VK6
No.2990670
del
普通狀態用起來很爛,只有那個反擊有點作用
無名
26/05/29(五)14:20:56 ID:/SDU7cwA
No.2990674
del
>>2990464
至少按照描述,是那種真再給他幾年時間磨練心性和處事真能成為宗門支柱的人物
但劇情表現中,這人當劍架當到劍都還沒拔出來,就已經有點癡呆了
鬼才覺得他可靠
>>2990560
明明有儀玄這號人物來表現非虛狩武者強度
結果劇情就是一直叫她拔拔拔拔劍
第一次拔至少還是為了救血親,之後那堆拔劍大部分都是實力不足
明明急切求力量沒時間給她練也是一個線可以發展
無名
26/05/29(五)15:24:32 ID:97Y8th0A
No.2990693
del
>>2990464
「我們先聽聽小光怎麼說」
硬要拉近主角和小光的關係 結果把主角寫的像個偽人
無名
26/05/29(五)15:45:21 ID:/SDU7cwA
No.2990698
del
>>2990693
2.4和2.5裡面主角和小光的關係
就像是對魔忍雪風裡雪風和凜子的關係
一個全肯定廚,一個只會出餿主意
如果小光的意見真能改變什麼局面或者突破僵局那還好
但這婆娘思來想去的結果都是『我來犧牲,拔劍!』
不是老哥機械降神給她奶了回來,聽她的想法早把她弄成廢人了
無名
26/05/29(五)16:01:00 ID:jB6unJ5c
No.2990706
del
>>2990586
絕區零特別嚴重
感覺他們公司內部有很大的業績壓力
ZZZ可能經常不達標只能瘋狂賣新角色
崩鐵可能壓力沒那麼大畢竟是本家續作
賣得比較隨意, 老角色還是會時不時出來演一下
無名
26/05/29(五)17:02:26 ID:PxYFurbM
No.2990725
del
>>2990706
沒辦法
絕區零是三姐妹裡流水相對較差的
美術、產能、員工成本極高
精心做出的角色除了虛狩成績都差強人意
原崩則是隨便出個角色流水就爆炸高
以企業邏輯來說肯定是不健康的
無名
26/05/29(五)17:22:42 ID:AngrforU
No.2990736
del
>>2990725
米哈遊把原鐵賺來的錢跟公司最好的美術資源都拿去餵養ZZZ讓它續命,讓原鐵停滯不前放在那飽受批評,要是別的公司大概早就放掉ZZZ了
無名
26/05/29(五)17:33:02 ID:Q2mrfHW6
No.2990743
del
>>2990725
>>除了虛狩成績都差強人意
自找的 虛狩以外不是角色廢就是一堆毒點
搞到抽角組隊跟預測股票沒兩樣
甚至連劇情都沒法帶來任何促銷性質的情緒價值
到後來就是除了虛狩和對應輔外通通可以跳過
無名
26/05/29(五)17:37:01 ID:o9oXOeQk
No.2990745
del
>>2990706
是因為這個原因嗎??
看島民之前在罵說ZZZ新角風格往崩靠攏搞得沒特色
484因為現在的新角不好賣想吃另外兩款賣比較好的角色風格阿??
無名
26/05/29(五)17:58:54 ID:mGaDQbAI
No.2990753
del
>>2990725
前幾池的普羅米亞連薇薇安的機制都不給發動
其他異常都可以,越來越毒怪誰只抽虛狩
無名
26/05/29(五)18:13:56 ID:/fNNPYNw
No.2990759
del
>>2990753
>>前幾池的普羅米亞
普羅米亞的卡池在5月6日開始
現在才剛結束
無名
26/05/29(五)18:33:10 ID:frISM42I
No.2990766
del
>>2990759
人家說不定是未來人啊
>>2990745
絕區的問題不是什麼美術往崩靠攏
這樣說的人大概只是被粉毛壞女人和菲歐妮的光翼給嚇到了
個人覺得比較多是把軍裝中性氣質美人改大奶
改大奶改露就算了,只看背影那和既存角色的凱撒有夠像
開始有同質化傾向
無名
26/05/29(五)18:42:07 ID:mGaDQbAI
No.2990768
del
>>2990759
好吧前一池
應該沒什麼差別吧
無名
26/05/29(五)19:00:11 ID:97Y8th0A
No.2990775
del
>>2990706
劇本已經很令人失望了
商業模式也是米家特有的又貴體驗又差
無名
26/05/29(五)19:41:44 ID:J5OsBrQA
No.2990790
del
檔名:
1780054904228.webm
-(4854 KB, 720x1280)
無本文
無名
26/05/29(五)23:31:01 ID:plEnO2HY
No.2990918
del
>>2990674
>>這人當劍架當到劍都還沒拔出來
如果綜合2.4-2.5+PV的內容來看
我還真得不知道小光到底是什麼時候才癡呆的
最近因為在追的實況主剛玩這一段順便重看一次劇情
發現PV+2.4+2.5的劇情時間軸完全是沒有邏輯的
2.5哥哥說劍匣其實有用是始主力量太強才造成癡呆
但照邏輯跟演出來看應該是2.4為了救哥哥第一次拔劍才造成癡呆
結果2.5裡面又搞的好像已經癡呆好幾年了
更別提2.5跟PV裡搞的好像我們去隨便觀跟小光一起生活了至少半年以上甚至好幾年
wtf 2.4-2.5才不過劇中幾個禮拜的時間吧?
>>結果劇情就是一直叫她拔拔拔拔劍
蠻好笑的
劇情上明明有要靠青瞑劍的力量才能傷害始主的設定
多安排些受始主影響的超硬怪物 砍不贏只好拔劍不就行了
結果實際上變成打個路邊小怪就要拔劍
>>2990706
>>2990725
自己愛搞虛狩商法怪誰
論遊戲環境
非虛狩角色改版就直接退環境 打整天數值膨脹的終局吃力的要死
不如抽一隻虛狩爽過一兩年
用心做美術用腳填數值
論社群環境
因為上述原因不論B站YT中文英文每支前瞻影片都在跟你講新角色是倉管 新卡池是陷阱 不要抽 等3.0新角色 等虛狩 等等等等等等
等到支那IOS流水都直接跌破100名了
遊戲環境+社群環境雙重針對誰會想花錢去抽?
無名
26/05/30(六)00:09:58 ID:2pBHqvp6
No.2990937
del
>>2990736
zzz賺的錢養不活自己嗎?不跟自家兩個比營收也不錯了吧,會覺得差單純是自家兩個太妖孽了
無名
26/05/30(六)00:28:07 ID:phPdAsGA
No.2990945
del
>>2990937
又不是有收益就好, 公司收益都是要畫表跟自家遊戲比的
差太多被壓力不是很正常嗎
無名
26/05/30(六)00:37:53 ID:eKMo7HLw
No.2990949
del
檔名:
1780072673280.jpg
-(624 KB, 1952x2048)
>>2990945
zzz資源肯定也佔了不少
每隻產能又快又高
動作模組精度也足
變身、協力、小掛件戰鬥等等應有盡有
但換來的犠牲就是角色劇情被嚴重醃割
已經有點惡性循環的感覺
無名
26/05/30(六)01:23:32 ID:OH3cWE3.
No.2990962
del
>>2990937
>>2990945
哪裡來的收益數字?習大大告訴你們的嗎?
無名
26/05/30(六)01:26:34 ID:o/WCePsE
No.2990963
del
>>2990937
基本來說只要不是原鐵鳴終異那種開發宣發都很高成本的
都只要維持在一兩百名內都很難死
只是絕區宣發明顯沒比那幾款低 那目前成績是真的比較微妙
死是不會死 就不知道內部會怎麼評價
無名
26/05/30(六)01:57:56 ID:rC8gQml2
No.2990973
del
>>2990963
沒有吧
米除了崩鐵基本上都不買廣告了
日本廣告牆也是主推才會買
無名
26/05/30(六)02:00:37 ID:02oC1dJc
No.2990975
del
>>2990963
這也是很詭異的事情,其他家就算做出一樣品質的遊戲,也可能會在更新頻率或宣發上打折
但ZZZ的動畫、音樂、美術都沒有比原鐵少,甚至更多,更新頻率也一樣42天
收入較低、開發難度卻沒有比較低,照理說成本壓力應該比原鐵更高才對
我感覺他們現在的作法是用抽掉崩3的開發拿去分給ZZZ,崩3後來走的不順再繼續下去也沒比較賺,不如拿去餵給ZZZ
無名
26/05/30(六)02:07:10 ID:phPdAsGA
No.2990980
del
>>2990975
明顯壓力更高了阿
你看3.0那些人物造型越來越往崩鐵的美術設計靠攏了
都沒有自己都市風格的特色了
地圖也是一個希臘風的
不就是看啥賣得好就學啥角色設計
如果一個遊戲沒被壓力
那他應該繼續出那些有自己美術風味的人物
無名
26/05/30(六)02:10:35 ID:VygA4LE6
No.2990981
del
>>2990962
つ精神股東
無名
26/05/30(六)02:54:16 ID:o/WCePsE
No.2990988
del
>>2990973
那些角色PV 角色歌 動畫每一個都也是宣發啊
無名
26/05/30(六)04:10:28 ID:Qq.xm8F2
No.2990992
del
>>2990975
記得好像有看過中國產業分析說zzz其實跟鳴潮是一個梯隊的,所以基本上鳴都活好好的zzz大概也不會怎樣
那個熱度很低二重螺旋都活好幾個版本沒有半年關了
能叫上名字都算高手了
無名
26/05/30(六)08:55:40 ID:YE4CIIZs
No.2991021
del
>>2990992
去年可能是差不多 但今年愛彌斯造成的拉抬效應滿強的(連騰訊都拿出來表揚的程度)
STEAM上鳴潮也是經常名列前茅
絕區可能要等到下個虛狩才能再超過去了
今年出的終末地和異環只要能穩定卡著前20大概都能穩穩活個一兩年沒問題
不過終末地最近更新頻率和份量已經把自己搞得像關服前夕的氣氛了⋯⋯
心裡知道是不會倒 但這種產能也是挺影響遊玩意願的
無名
26/05/30(六)09:30:56 ID:DOraSp5E
No.2991030
del
>>2991021
愛彌斯拉抬效應是不如zzz虛狩的
但等哪天虛狩牌失靈了zzz才可能做出實質改變吧
無名
26/05/30(六)09:35:37 ID:TlyaJ.Ts
No.2991031
del
>>2990980
而評價最慘烈的正是上年在希臘風的崩鐵
回到今回日本風城市後出走的人開始回來玩
最好笑的是直接跳過這一年的劇情答案是「對劇情發展影響接近零」
然後ZZZ明明是「雖然小眾但最少有基本盤」跑去做「隨時會出走的大眾路線」
真的是媽的智將
無名
26/05/30(六)09:45:08 ID:48xw5JqQ
No.2991034
del
https://x.com/Naruvt0/status/2060439399641534691
說到鳴潮,看別人貼的影片雷貝卡拿的是老哥掛掉後換拿的大隻蝦槓
可是手部是沒有改造前的小手
雖然當初邊緣行者沒有特地講這兩者的因果關係
不過那個沒大改造的小手拿得起那種超大槍嗎
無名
26/05/30(六)09:49:42 ID:DOraSp5E
No.2991035
del
>>2991034
鳴粉可以不要再劫串了嗎
無名
26/05/30(六)10:02:39 ID:Je02G3Ss
No.2991037
del
>>2991031
>回到今回日本風城市後出走的人開始回來玩
但回來後又會發現此英非彼櫻 所謂的日本風被刪改成了像是編劇花了兩天狂看網路幹片的網路梗集合星球
明明其他遊戲日系元素都爽爽出 就崩鐵被針對真的很靠杯
無名
26/05/30(六)10:24:29 ID:QQ84jCas
No.2991043
del
檔名:
1780107869312.jpg
-(64 KB, 674x448)
>>2991035
第一天被寄生嗎?
無名
26/05/30(六)10:32:00 ID:DOraSp5E
No.2991046
del
>>2991043
寄生神遊喊到都累了
無名
26/05/30(六)10:38:06 ID:3qOocZWs
No.2991049
del
>>No.2991037
剛好遇到新地區開發期而已沒有特別被針對
不是才公布FATE聯動二期嗎
無名
26/05/30(六)11:17:45 ID:cPqs7Azs
No.2991063
del
檔名:
1780111065640.png
-(7055 KB, 3078x4347)
>>2990963
>>2990975
真的玩久了就知道這款一堆問題
買廣告也無法解決角色設計有毒的情況
劇情沒亮點 還是那死樣子
特別是沒抽角資源溢出到不知道要幹什麼
要抽角又被卡池噁心的死循環
無名
26/05/30(六)13:11:01 ID:CErbK2V6
No.2991097
del
檔名:
1780117861193.jpg
-(705 KB, 3332x3085)
>>2991063
沒錯 垃圾米池腳色已經很難抽 課金又貴
防衛戰和危局兩週更新一次頻率這麼高
遇到針對天氣和怪物機制根本上場不了
好不容易抽到腳色大概爽兩三期約4~6週就下課了
後面上場要還要看官方施捨
無名
26/05/30(六)16:04:33 ID:clcargf.
No.2991162
del
>>2991097
說簡單點就是官方本以為ZZZ能讓玩家付出跟原鐵一樣的課金量,所以才會比照原鐵做相同的池子,投入相同的宣發成本。
正因為ZZZ製作規模比照原鐵,所以也必須要用這種高消費池子才能抵上他的成本,然而市場反映卻是,玩家其實並不願意在ZZZ這遊戲上投入跟原鐵一樣的金額,也就是說他們高估了自己商品的價值
不要說什麼ZZZ比較省,宣發動畫的聲優配音、外包製作、宣傳通路都是要花錢的,如果動畫便宜,其他遊戲廠商幹嘛不跟米哈遊一樣做大量宣發動畫,就是因為這東西燒錢啊
無名
26/05/30(六)16:13:02 ID:tgUKFxY6
No.2991163
del
>>2991097
我ZZZ只有稍微跑一點劇情就沒有玩了,我倒是很好奇常常看到
腳色技能之間彼此不搭配所以很難配對的問題有多嚴重啊?
(說起來好像很多遊戲都有這種綁隊友/沒隊友的問題?)
無名
26/05/30(六)16:14:57 ID:LhzxjCjI
No.2991165
del
>>2991162
絕省錢不是省宣傳物料,而是省宣傳通路
至少在第三方統計絕的廣告投放是三姊妹墊底的沒錯
無名
26/05/30(六)18:12:03 ID:KiBYdezg
No.2991210
del
檔名:
1780135923143.jpg
-(88 KB, 850x883)
>>2991162
>>高估了自己商品的價值
非常正確
只能說這款很不幸 生在競爭最激烈的時代 又保持著米家的高傲
用環境數直逼你抽角 用卡池會歪噁心你 消費體驗可以說是相當的糟糕
>>2991163
難組隊主要是核心技搭不起來
奧菲斯就是個好例子 間單說明她是個後台給主控上BUFF的角色
結果這BUFF設定成主控要靠觸發追擊才能吃滿時間
符合「主控輸出角」和「有追擊」條件的全遊戲好像只有兩隻
只能說機制東防西防 數值給得很保守 但對虛狩的數值又像是用腳去填
無名
26/05/30(六)18:31:11 ID:48DoEGtU
No.2991222
del
>>2991163
然後配搭幾乎高八角色需要靠抽入手
結果進一步惡化
無名
26/05/30(六)18:42:19 ID:02oC1dJc
No.2991228
del
>>2991165
可是人家賺的錢可以抵掉通路的錢,ZZZ這樣只是花了錢做東西卻沒更多錢可投放
這就像房東花了裝潢費開高價租金,希望能賺大錢,結果來租的人比預期的少,但即使這樣還是不降價,因為一旦降了就抵不了前面花的成本,就索性從能縮減的先縮減
無名
26/05/30(六)19:57:04 ID:YE4CIIZs
No.2991272
del
>>2991210
而且早期甚至沒有太多方式能擺放抽來的角色
連抽來當電子Figure的價值都得打好幾折
後來甚至連靠故事提供情緒價值這點都做的稀爛
葉小妹那種鳥劇情如果拔掉虛狩這標籤根本沒人會抽
無名
26/05/31(日)06:25:25 ID:XY1UvTvQ
No.2991575
del
>>2990706
還能拿出般若大比利這種廚角就說明根本沒有業績壓力
又不是隔壁賣身那個還要上交52%
無名
26/05/31(日)06:43:09 ID:YoX17t6.
No.2991577
del
>>2991575
大師夢是火倒可一用,比利等第三形態實在
無名
26/05/31(日)08:22:10 ID:PAl1XsNo
No.2991592
del
>>2991163
舉個比較近期的例子
2.7的南宮跟智障蛇
這兩個剛好是相反
南宮是標準的超模副手
官方逼你抽的類型
你任何一隻異常主C只要抽到南宮進隊伍強度直接跳一級
現在最強異常隊就是任一異常C+南宮+柚葉
連尊貴的虛狩雅大人在經過快兩年的數值膨脹下都需要抽南宮來拐力
蛇蛇雖然是強攻但定位偏副主C或要搭配雙主C型的隊伍
可是真的能完美使用蛇蛇全部能力的主C只有2.2的席得
上網可以找到實測 席德+0命蛇蛇比原本的組隊傷害直接多30%
但其他能搭的主C 隊伍配起來都只是錦上添花的程度
遠不像席得直接跳一個等級
其他主C要拐力不如上個擊破或組雙支援
這種就屬於單角色售後
除非對蛇蛇有愛或對席德有愛不然根本不知道抽來幹麻的類型
無名
26/05/31(日)10:15:26 ID:HCS9wJoI
No.2991624
del
>>2991592
雖然抽了南宮+有柚葉
卻不知道怎麼操作...主C是2+1雅
無名
26/05/31(日)12:41:24 ID:X3HZO2s.
No.2991676
del
>>2991624
排位像上面說
異常C+南宮+柚葉
平常用主C打
南宮貯足夠能用強化特殊技+至少一次蓄力技後換入
用強化特殊技>蓄力技Combo
在蓄力技還在打的時候再換入柚葉用強化特殊技
會觸發換人再次換主C上場打
差不多就是這樣loop
無名
26/05/31(日)13:49:14 ID:HCS9wJoI
No.2991720
del
>>2991676
感謝
祝福島民每次10抽出金 泡麵有調味料 拆筷子不會斷
無名
26/05/31(日)14:18:08 ID:PAl1XsNo
No.2991736
del
>>2991624
失衡期操作看影片會比較快
https://youtu.be/N_wlCOIBI3Q?si=Vjx0I3lJDo5SOjFu&t=57
無名
26/05/31(日)23:36:22 ID:O3h40.Zg
No.2992004
del
>>2991577
命破被師傅卡,物理被師姐卡,真有業績壓力就不可能出這種廚角
無名
26/05/31(日)23:42:36 ID:ps8AvDls
No.2992006
del
>>2992004
相反 有女不抽 有男必抽的玩家有福了
只是這類人壓倒性地少
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