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世界魔女 X(ワールドウィッチーズ X)結束營運
無名
26/06/03(三)19:10:01 ID:0GyxbUQo
No.2993569
del
https://x.com/w_witch_cross/status/2062023320737124763
又倒了一款小褲褲魔女,剛推出時就知道一臉死相
目前還活著的空戰二次元手遊只剩AGA了
(裡面也有聯動褲褲魔女)
才發現AGA在空戰賽道的品質能如此穩定
AGA能經營這麼久時間果然還是有點東西的...
無名
26/06/03(三)19:17:06 ID:BNV10O0g
No.2993574
del
小咖手遊遊戲做完動畫通常就會倒
戰鬥女子學園做完動畫戰鬥女子學園的手遊就倒了
Divine gate做完動畫Divine gate的手遊就倒了
天華百劍做完動畫天華百劍的手遊就倒了
機戰少女Alice做完動畫世界魔女的手遊就倒了
無名
26/06/03(三)19:19:10 ID:0GyxbUQo
No.2993576
del
>>2993574
>機戰少女Alice做完動畫世界魔女的手遊就倒了
世界魔女:關我屁事阿!
無名
26/06/03(三)19:28:47 ID:LseLvwkI
No.2993584
del
>>2993574
>>2993576
不只倒一款而是倒兩款(ユナフロ跟開串的X)
殺人誅心.png
但去找了一下好像又不太意外了
ユナフロ好歹有3D角色建模能互動,到了X直接劣化成2D平面射擊
會短命不是沒有理由的
無名
26/06/03(三)19:53:28 ID:y6trVEUw
No.2993598
del
檔名:
1780487608477.jpg
-(295 KB, 800x1493)
這部是不是也就資源回收來掃一下地的
其實世界魔女我覺得還可以....但就沒有想課金
像魯路修那樣各種能賣就賣然後來寫原創劇情也是真的很難得了
無名
26/06/03(三)20:45:50 ID:b2tshBoY
No.2993629
del
>>2993569
感覺不意外,除了光輝演唱會外
IP都不知道搞什麼沒有出新東西延續熱度
無名
26/06/04(四)00:16:48 ID:Nt.CWLqk
No.2993723
del
>>2993569
>>空戰類
單指STG的話
AGA最近才跟更老的魔乙合作
記得還有幾款東方的手遊應該還沒死透
無名
26/06/04(四)00:46:27 ID:f2fh5si6
No.2993735
del
有夠爛
vampire survivors換皮也能拿來當課金手遊
粉絲也支持不下去
無名
26/06/04(四)09:53:56 ID:3O4hXSw.
No.2993841
del
>>2993584
ユナフロ中文是啥?
無名
26/06/04(四)10:14:22 ID:sa4U/SsQ
No.2993858
del
>>2993841
世界魔女UNITED FRONT
就是第一款魔女手遊
之後的是世界魔女X
無名
26/06/04(四)13:42:44 ID:ybMBF11s
No.2993961
del
>>2993723
東方手遊的類型都不是STG的樣子
無名
26/06/04(四)14:03:48 ID:JroO3tcM
No.2993966
del
AGA就死粉在那邊撐著
很多遊戲要死不死就是因為有固定死粉
不要太差都沒事
現在壽屋自己賺太爽不想出模型了 很正常
壽屋的新IP還要出新動畫呢
無名
26/06/04(四)14:33:44 ID:EPC08Yd2
No.2993994
del
>>2993961
日蝕算是吧
橫向卷軸射擊過關
但還是要養卡片跟抽角色
還是說他們會在類型上多加個描述?
無名
26/06/04(四)14:57:55 ID:Nt.CWLqk
No.2994011
del
>>2993966
沒有保底跟天井的抽池
有幾個願意全婆+10的金主
應該也夠讓遊戲繼續開發運營下去
>>模型
BBA順利的讓好奸笑大爆死一次
動畫化可樂噗硬抝鳥山P生兩個腦洞卡出來
最後剩DTA多撐一陣子
>>新IP還要出新動畫
FAG二期什麼時候才要出?(敲碗
無名
26/06/04(四)15:02:27 ID:JroO3tcM
No.2994017
del
>>2994011
以目前的情況大概率是不會
之後動畫相關企劃的回饋沒多好會讓壽屋想這個
目前的情況是壽屋跟朝日電視台合作
資源全投入阿爾卡納蒂亞的動畫
無名
26/06/04(四)16:29:58 ID:Nt.CWLqk
No.2994074
del
>>2994017
當初FAG動畫化是因為賺到超乎預期挪一些錢出來作
只是之後FAG的銷售策略爛到把動畫堆起來的人氣給賠下去
跟鳥山P和駒都取經才有所起色
アルカナディア的動畫製作體制還沒出來
目前來看應該就千葉P在主導
FAG那時候是傾全社之力下去搞
企劃:
清水一行 (社長)
製作プロデューサー:
杉山学(戦略開発)
亀井貴文(企画営業2)
篠田順司(海外営業)
製作統括
清水浩代(副社長)
現在大概也沒辦法這樣玩
無名
26/06/04(四)17:12:36 ID:6dKoT/XA
No.2994086
del
>>2993598
還有影之強者
開服就像是掛IP騙錢手遊
然後作者像開掛一樣補完各種劇情空白
體量已經比本傳還要多
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