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1816 KB
東方無名26/06/09(二)22:39:42 ID:mHulJGWoNo.2997214del
今年已經是2026年,東方依舊沒有過氣
2002發售的紅魔鄉過了24年後,重新在NS2發售
東方可以再戰30年!!!!!!!
無名26/06/09(二)22:43:46 ID:1GB2D4MwNo.2997220del
ZUN:我覺得有空重製不如開發新作
無名26/06/09(二)22:44:48 ID:USERQ6KsNo.2997222del
logo變很新潮我還想說是不是重製
不過看下面畫面看來只是單純移植復刻
無名26/06/09(二)22:48:39 ID:1GB2D4MwNo.2997224del
檔名:1781016519584.png-(85 KB, 256x256)
85 KB
>>2997222
神秘洗手女的立繪沒有變
只是單純的Remastered
無名26/06/09(二)22:57:25 ID:4jW4oMJANo.2997230del
既然都要出希望能一次把紅妖永三部曲出完啊
無名26/06/09(二)23:00:32 ID:W3FdkbMMNo.2997234del
>>2997224
我記得ZUN說這款的程式碼早就弄丟了?

是讓其他人直接重刻嗎
無名26/06/09(二)23:00:47 ID:O2x4bpj2No.2997236del
檔名:1781017247733.jpg-(107 KB, 1163x1080)
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BGM是新編的,加了無限殘跡模式
不過⑨正面的空地好像沒修掉
無名26/06/09(二)23:00:51 ID:1GB2D4MwNo.2997237del
簡單相關資訊
https://www.bilibili.com/video/BV1GCE26NE6S/
有官方中文
UI和BOSS點陣圖重畫
ZUN重製全部的樂曲
新系統有無限殘命(官方外掛了...)
無名26/06/09(二)23:02:51 ID:EwzbpIDcNo.2997240del
看起來神主只重編音樂吧?
UI跟畫面看起來就不是他本人弄的

>>2997236
這個怎麼可以修
無名26/06/09(二)23:11:24 ID:cu1amG56No.2997249del
檔名:1781017884002.png-(483 KB, 553x631)
483 KB
印象中這代本來沒有命點的?
史詩級強化(誤)
無名26/06/09(二)23:15:34 ID:ma7dPhMgNo.2997254del
東方的大家!集合!
Jack Cross26/06/09(二)23:16:08 ID:9X1P7i0sNo.2997256del
今天是怎樣 大奇蹟日喔
一下子香草社要在Steam上架朧村正 一下子神主要重製紅魔鄉
這樣子火鳥老師那張映姬漫畫要怎麼辦w
無名26/06/09(二)23:23:08 ID:B25edYFANo.2997263del

明明不是東方廚
明明沒在玩卡牌
結果ws的東方卡一出就花了上萬收卡

島救
無名26/06/09(二)23:28:06 ID:PTnZVRy6No.2997269del
檔名:1781018886220.jpg-(73 KB, 598x653)
73 KB
全平台
無名26/06/09(二)23:33:08 ID:1GB2D4MwNo.2997274del
>>2997234
https://x.com/_jyunya
為了搞這個 特地組成一個新的團隊上海アリスReprise去做
這個團隊的目標就是...把以前的東西重製
而主導製作的是JYUNYA(東方彈幕神樂企劃)
無名26/06/09(二)23:33:23 ID:IlI4trWINo.2997275del
>>2997237
BOSS點陣是海豚負責
自機點陣由ZUN老婆負責的樣子

然後果然還是有挖出過去的備份嘛!!!
無名26/06/09(二)23:37:59 ID:1GB2D4MwNo.2997286del
神主:CM會有TH20.5 不是這個 7月末公布詳情
無名26/06/09(二)23:38:54 ID:0ZMkSErMNo.2997288del
>>2997222
說重製也差不多了,畢竟神主有提過原本的原始碼搞丟了
外加原版的紅魔鄉好幾年前就陸續有人反映在win10之後沒辦法正常執行
大概是用現在的一些反編譯的新技術盡量還原並找回原始素材,然後再重新編寫過
至於成立新公司找人合作協助重製
大概也是為接下來妖妖夢和永夜抄上steam鋪路,這兩作也是舊系統
無名26/06/09(二)23:39:12 ID:q.OMi052No.2997290del
>>2997274
永夜抄重製能補上4C和4D路線嗎!(敲碗
Jack Cross26/06/09(二)23:41:39 ID:9X1P7i0sNo.2997294del
>>2997290
我要看兩大刀客頂尖對決口牙
https://www.youtube.com/watch?v=OuBmpQSVDZs
無名26/06/09(二)23:41:48 ID:l.bcSJIkNo.2997295del
檔名:1781019708634.jpg-(24 KB, 573x237)
24 KB
今年是2026年吧?
無名26/06/09(二)23:42:57 ID:qE.cXaQcNo.2997300del
為了趕上任直
Demo版是兩週爆肝做出來的w
無名26/06/09(二)23:44:31 ID:Wti5O/JINo.2997303del
>>2997288
>外加原版的紅魔鄉好幾年前就陸續有人反映在win10之後沒辦法正常執行
但英文版或一部份midi音源的迷版紅魔鄉可以(小聲
無名26/06/09(二)23:44:33 ID:5jh9LjhwNo.2997304del
>>2997274
>把以前的東西重製
緋想天&非想天則未來也有機會重制嗎(興奮
無名26/06/09(二)23:51:23 ID:IlI4trWINo.2997315del
https://touhou-project.news/shanghai-alice-reprise/

介紹頁面
有新版跟接近舊版本雙版本能選
價格是日幣2000(普通版) 跟約日幣3000(附音樂撥放APP)
無名26/06/09(二)23:51:27 ID:1GB2D4MwNo.2997316del
>>2997304
東方Projectのゲームを今の環境で遊べるようにしていきます。

就是會優先會讓一些已經不能在現今環境下執行的老遊戲
進行移植/重製的動作
至於之後怎樣就不知道了
無名26/06/10(三)00:07:19 ID:sZAjumpwNo.2997336del
>>2997316
畢竟二十年前的獨立遊戲
不特別用降速根本不能在現代電腦玩得起來w
steam現在還沒有全系列吧,那就是沒上去的先做完再說?
不管怎樣連音樂也新錄就是要買了
無名26/06/10(三)00:12:18 ID:Gpd2bKlANo.2997340del
>>2997336
https://x.com/SAMEX_1u2y/status/2064364888613699884
舊版本如果不打補丁 就會變成這樣
無名26/06/10(三)00:24:37 ID:7ckMEvs.No.2997345del
>>2997263
我們店裡也有一個直接開一箱
無名26/06/10(三)00:26:18 ID:Gpd2bKlANo.2997346del
本次立繪由AQUASTYLE 的插畫家Culee 老師繪製。
畫師傾注了大量心血,力求盡可能忠實還原《紅魔鄉》的立繪風格。
遊戲準備了多達15 種不同的插畫版本,畫師似乎在創作中反覆試錯調整,不斷琢磨:
「這裡要保留ZUN 的筆觸,但再改下去就不像ZUN 的畫風了」。
因此,這次的立繪居然是全身像的形式。

玩家自機的像素畫,和近年的東方原作一樣,由きーさん/Ki-san(ZUN 的妻子)負責繪製。
我們是在任天堂直面會用的影片提交截止日期的兩週前,才臨時向她發出了協助請求。
即便在這麼緊急的修羅場狀態下,她也爽快地答應了幫忙。據說きーさん在提交完畫稿之後,
就說「我要去參加學校的PTA 家長會了」。

而這個專案的製作方“上海愛麗絲Replace”,看起來正作為新銳同人社團活躍著。
遊戲的像素畫也全部進行了重繪,由曾參與《東方獸王園》的黃昏邊境成員海原海豚老師負責。
這一組合,是JYUNYA 向前輩海原海豚發出了「雖然已經過去二十多年了,但要不要再一起做一次遊戲?」
這樣熱情的邀約,才得以實現的。
無名26/06/10(三)00:36:42 ID:GAjoi68cNo.2997355del
>>2997340
這個就算是新人類也不見得能玩www
無名26/06/10(三)00:36:48 ID:0.5HdMVcNo.2997356del
>>2997263
才上萬....
無名26/06/10(三)00:44:10 ID:nwFy.gugNo.2997359del
現在PC大多也新到不能跑紅魔鄉了,
或許重製調整成適合新主機也是件好事。
無名26/06/10(三)00:52:11 ID:zx03yFuENo.2997360del
無名26/06/10(三)00:56:31 ID:IJ14/KaoNo.2997361del
>>2997360
其實>>2997315貼的官網中就有附了w
重點是這裡
>>預計發行日期: 2026 年 9 月 9 日

steam版反而比NS2版早一天wwwww
無名26/06/10(三)01:00:00 ID:xdnuH7fQNo.2997363del
檔名:1781024400019.jpg-(10 KB, 217x225)
10 KB
>>2997295
東方紅魔鄉之所以經久不衰...
無名26/06/10(三)01:06:47 ID:4AV5.hXwNo.2997369del
借串問個題外(?)話
永夜抄的遊戲title音樂旋律最早的版本是不是和後來的不一樣?
無名26/06/10(三)01:09:03 ID:zx03yFuENo.2997372del
>>2997361
會選冰精日一定是故意的
無名26/06/10(三)01:10:49 ID:6WwXP/9gNo.2997373del
>>2997316
自己私心蠻希望把舊五作也一起重製
有些音樂還是很好聽
無名26/06/10(三)01:27:27 ID:qfurLjAANo.2997375del
超激動
我很喜歡紅妖永的彈幕設計 華麗而不刁鑽 肯學就給過 單純拼反應的彈幕較少 而且沒有風神錄開始的那種超小金平糖
無名26/06/10(三)01:50:20 ID:2fmk7fwoNo.2997379del
>>2997373
舊五作...有抄襲的黑歷史,還拿了一堆竹本泉的角色來用...
當初是同人遊戲也就罷了,現在重製出商業遊戲是不可能的
無名26/06/10(三)06:36:30 ID:i.x9TDgkNo.2997407del
所以爭了二十年的小惡魔長髮還是短髮終於有答案了嗎!?
無名26/06/10(三)07:11:01 ID:Wt4YnpeMNo.2997412del
>>2997288
未使用資料的冴月會補嗎?
無名26/06/10(三)09:14:34 ID:Wscvo/WkNo.2997444del
>>2997363
是因為PAD長越墊越多PAD(x
無名26/06/10(三)09:25:50 ID:mQv5ZirENo.2997446del
>>2997356
換算下來大概半箱(6盒) 也算多了 就看有沒有抽到想要的
我只買4盒 然後現在就沒貨了
雖然勉強組了一副牌 但大概也沒機會打
無名26/06/10(三)09:38:46 ID:mHLvJH4ANo.2997454del
>>2997407
爭了二十年的帕邱莉是貧是巨(ry
無名26/06/10(三)10:26:43 ID:5j/S2ojkNo.2997473del
檔名:1781058403754.png-(57 KB, 1019x439)
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>>2997360
>儲存空間: 1 MB 可用空間
能塞進磁片的優良老傳統
無名26/06/10(三)11:04:28 ID:nZh1oIEMNo.2997492del
>>2997340
不懂程式運作所以很好奇
為什麼舊程式的遊戲拿到新的作業環境都會速度飆成這樣?
無名26/06/10(三)11:09:36 ID:tbiV39okNo.2997495del
>>2997492
用車子當比喻,50CC的車子與1500CC的車子,用同樣的油門的情況下催到時速60公里的時間是不一樣的,硬體規格不同
無名26/06/10(三)11:17:25 ID:nwFy.gugNo.2997499del
>>2997220
畢竟ZUN不重製並不是原則問題而是現實問題吧w
無名26/06/10(三)11:20:07 ID:nwFy.gugNo.2997500del
>>2997286
重製和官方新作消息一起有嗎?
期待期待!
無名26/06/10(三)11:22:19 ID:3bLcBqu2No.2997501del
>>2997214
令和世代的東方粉基於硬體設備玩不到這款,現在出一個翻新的不知道會不會帶動一波新的二創潮

我倒是希望劇情上有出點新的內容,就算只是角色之間多幾句話也好
無名26/06/10(三)11:27:59 ID:kLsRSnuwNo.2997503del
>>2997360
真沒想到有一天能看到東方官方繁中
還有無限殘機模式
無名26/06/10(三)11:37:02 ID:QEBTlwsUNo.2997510del
檔名:1781062622404.jpg-(136 KB, 925x1081)
136 KB
無名26/06/10(三)11:47:10 ID:DiYfqICsNo.2997512del
>>2997454
帕邱莉 GO(
無名26/06/10(三)11:55:24 ID:cdJBw9tENo.2997515del
>>2997275
>>然後果然還是有挖出過去的備份嘛!!!

東方這招牌跟ZUN的名氣 應該會讓很多老技術大神私下提供協助吧
老代碼有挖出來這點真的太好了...
無名26/06/10(三)12:43:00 ID:mNJSljQMNo.2997539del
>>2997501
二創潮一定有的啦
連完全不射擊只全程躲子彈的抖M玩法都有大手當梗畫本了
那個無限模式一定會被玩www
無名26/06/10(三)13:06:20 ID:WL9gTkm.No.2997552del
檔名:1781067980639.jpg-(380 KB, 1466x1070)
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>>2997407
應該是會有解答了
這次官網看得出來有特地把點陣圖的解析度調很高
無名26/06/10(三)13:07:57 ID:WL9gTkm.No.2997553del
檔名:1781068077700.png-(23 KB, 79x128)
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>>2997552
忘了附上官網
https://touhou-project.news/shanghai-alice-reprise/

另外附圖是小惡魔原本的解析度
無名26/06/10(三)13:08:31 ID:cA1kf0RANo.2997554del
如果能出場犽月麟就完美了
(雖然不太可能
無名26/06/10(三)13:15:48 ID:OqRbRHtINo.2997557del
檔名:1781068548690.jpg-(168 KB, 1050x1400)
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>>2997552
終於可以知道這傢伙到底是衛生紙還是蒟蒻了嗎
無名26/06/10(三)13:36:01 ID:sasKJ17MNo.2997561del
>>2997379
大家也瞭到底舊5作都抄了些什麼
甚至連ZUN抄了後 同人社團把音樂又改編回原本風格的返祖同人版都有了
舊作比較大的問題應該是遊戲性(還有長度)都不足 而且跟紅魔以來的風格完全切開了
https://youtu.be/7PEG_ES8KFs?t=490
無名26/06/10(三)13:38:11 ID:.f.S/5wQNo.2997563del
>>2997552
魔理沙那麼少女的姿勢好不習慣啊
無名26/06/10(三)13:48:40 ID:Y5qQajWcNo.2997565del
>>2997249
原版紅魔鄉是沒有命中判定點的
但是其實沒什麼差
因為命中判定一直都是靈夢和魔理沙腰後的蝴蝶結
後續作品只是加了一個點讓你更清楚邊界在哪裡而已
無名26/06/10(三)13:54:13 ID:Y5qQajWcNo.2997569del
>>2997373
我愛死夢消失那首了
但是不管是格鬥作還是同人曲都沒人做這首
無名26/06/10(三)13:56:58 ID:.vJAhzgANo.2997572del
>>2997269
昨天看的時候預定PS5版的網站還點不進去
無名26/06/10(三)13:57:25 ID:U/Kmn3PMNo.2997573del
>>2997557
是幻想鄉貨幣
無名26/06/10(三)14:00:03 ID:.vJAhzgANo.2997575del
>>2997552
那不是調解析度而是點陣圖重作
而且有宣佈這次敵人點陣圖是海原海豚做的
就跟東方獸王園一樣就對了
無名26/06/10(三)14:04:28 ID:1s0mTzUMNo.2997576del
>>2997569
+1 這首真的很讚
無名26/06/10(三)14:30:37 ID:WL9gTkm.No.2997591del
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>>2997575
了解,感謝指正

是說重製不知道為啥變4GB,Undertale也才2GB
我本來以為是Mb就能解決的內容....
好啦,以現在的硬體標準都算小容量就是了
無名26/06/10(三)15:05:11 ID:mNJSljQMNo.2997615del
>>2997569
夢消失有人做吧?
最有名不就那首「喪失の雪夜」
無名26/06/10(三)15:26:14 ID:cdJBw9tENo.2997624del
>>2997346
>>遊戲準備了多達15 種不同的插畫版本,畫師似乎在創作中反覆試錯調整,不斷琢磨:「這裡要保留ZUN 的筆觸,但再改下去就不像ZUN 的畫風了」。因此,這次的立繪居然是全身像的形式。


ㄟ...不是...本人就在旁邊暢飲啤酒www
別把人家說得好像過世一樣www
無名26/06/10(三)15:33:04 ID:1s0mTzUMNo.2997627del
>>2997624
ZUN可能也忘了當時怎麼畫的(
無名26/06/10(三)15:37:29 ID:pltCgV46No.2997629del
>>2997624
畢竟ZUN那種畫風
已經練成人體的畫師要故意回退到那種版本還要保留美感
的確需要一些技術
無名26/06/10(三)15:42:37 ID:6Lq1mQm6No.2997631del
>>2997591
記憶體才是4g
硬體空間他只寫1mb
無名26/06/10(三)15:51:25 ID:6aryOHLYNo.2997635del
>>2997591
4G是記憶體
無名26/06/10(三)15:54:48 ID:cz/7MX6QNo.2997638del
檔名:1781078088929.jpg-(427 KB, 888x2400)
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無本文
無名26/06/10(三)16:29:10 ID:5QXRQ5GMNo.2997648del
檔名:1781080150127.png-(373 KB, 600x588)
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疫情後的文藝復興
接下來是什麼大家應該很清楚了
無名26/06/10(三)16:38:50 ID:1s0mTzUMNo.2997651del
>>2997648
呃 niconico 然後初音、偶像大師本家?
無名26/06/10(三)16:57:21 ID:pltCgV46No.2997659del
>>2997648
藍藍路, 初音, 洛克人, 天地創造, 超時空之鑰
無名26/06/10(三)16:58:08 ID:Xtok7hj6No.2997660del
>>2997591
要求4GB是因為win10跟win11
你的記憶體就算有4G,連系統本身都跑得很卡了(尤其是win11)
只要求4G能玩就確定是幾乎不吃配備的程度了
無名26/06/10(三)17:46:32 ID:SOshg.5.No.2997682del
>>2997648
這才哪到哪 今年要賣的還有
決勝時刻現代戰爭(2007
真三國無雙2猛將傳(2002
哥吉拉毀滅所有怪獸(2002
永恆傳奇(2000
時之笛(1998

明年還有惡靈古堡聖女密碼(2000
無名26/06/10(三)17:52:38 ID:gv4.y4SQNo.2997688del
>>2997379
真的假的
中文幾乎沒有舊五作什麼介紹
Wiki爆掉後更是不知道去哪看了
有詳細嗎?
>>2997591
2000年的電腦配備也沒很強吧
只知道那時候硬碟128g就很大了
不知道為什麼現在遊戲動不動10gb起跳
如果是畫質那真的很重要嗎……
無名26/06/10(三)18:03:52 ID:G/mOdJzYNo.2997692del
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>>2997688
你直接google ZUN 抄襲就可以找到不少

簡單來說,人設抄襲已經是算輕微的
舊五作時ZUN直接拿了別社的驅動引擎來改
還有在背景素材盜用鬥神都市的CG

可以理解當年同人遊戲大家寫著開心,廠商也不太願意抓的風氣,誰沒年輕過呢
但時過境遷,如今還要ZUN重製充滿黑歷史的舊五作是不太可能了
無名26/06/10(三)18:22:30 ID:DiXVr5G.No.2997707del
>>2997692
哇我知道舊五作是黑歷史 但我以為只是創作者不敢看初期鳥作品的那種黑
原來是到這種程度的 不過反過來說帶到新版的幾個角色代表沒問題?
無名26/06/10(三)18:27:05 ID:/XMNlrykNo.2997711del
>>2997682
還有空戰奇兵0(2006
無名26/06/10(三)18:32:37 ID:n1nj3CaYNo.2997715del
>>2997692
畢竟同人本身的性質就是只要原作想出手就能出手
但也因為同人比較偏同樂而非要賺大錢所以多數的情況下不會出手
只是現在這個社會的風氣的話就真的很困難
舊五作重製肯定是得完全看不出當初的問題點
那不就幾乎等於做了一款新作了
無名26/06/10(三)19:25:53 ID:HVOl9xLMNo.2997745del
>>2997375
其實我覺得永夜抄彈幕滿刁鑽的啊(LUNA視角)
紅魔鄉彈幕整體來說其實也不覺得有那麼華麗
雖然從人氣上紅妖永總是被合在一起講,但我一直覺得紅 > 妖的過程中不管系統上、畫面上還是音樂上,其風格變化的跨幅都遠超任兩作鄰近的東方作品
無名26/06/10(三)19:28:51 ID:MNCsRP5sNo.2997748del
檔名:1781090931971.jpg-(17 KB, 200x284)
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冴月麟
作者沒寫完的部份是什麼?
無名26/06/10(三)19:43:24 ID:ChKk464oNo.2997766del
>>2997707
舊五作時期(1996~1998)畢竟也是神主在大學社團時期的作品了
別說網際網路才剛開始發展沒多久,版權觀念有沒有都是個大問號

而且經過這麼多年的正作發展,舊五作雖然多少有些設定與世界觀有沿用至今
但如果要認真重製,絕對是整個打掉重來以迎合現在的幻想鄉設定
到時候成品大概也不是你想像中的舊五作了,說是新五作也不為過
無名26/06/10(三)19:47:13 ID:6FyUSNiYNo.2997768del
>>2997492
跟遊戲程式碼更新參數變化到畫面的時間基準有關
以前很多遊戲為了省空間和麻煩
會在最後關於更新參數變化的輸出頻率上
不用真正的時間 而是用一個無意義迴圈來調整
以前CPU運算能力沒那麼好 這個迴圈可能要跑個0.1秒
所以參數變化就會因為這個迴圈 而以至少0.1秒的頻率變化
但是現在CPU運算能力變好了 這個調整時間的迴圈變成跑0.0001秒
於是這個遊戲的參數變化 就會以感度3000倍的方式運行
無名26/06/10(三)20:17:54 ID:OnPltH9ENo.2997782del
>>2997748
>>2997707
真的要出場變化可能會比新舊幽香、愛麗絲長大的變化還大
冴月麟我比較傾向元素被神主拆到不同角色上,反正本身也只是串代碼,形象什麼的都是二創
無名26/06/10(三)20:36:16 ID:ni2iVAvENo.2997788del
>>2997286
這個有出處嗎
無名26/06/10(三)21:05:13 ID:MNCsRP5sNo.2997796del
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>>2997766
還有故事時間線不明的西方
然後五月雨的C23困在雪晶石的Ex
無名26/06/11(四)00:01:17 ID:BsUPTHusNo.2997864del
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無名26/06/11(四)03:03:34 ID:k8tH7zEMNo.2997892del
>>2997864
而且帕秋莉的衣服上那些直條紋並不是布料本身的條紋
之前辦過的ZUN原畫展上所展出的超大張立繪能看到那其實是飾帶和陰影
這20幾年來的東方繪師們:幹
無名26/06/11(四)03:59:25 ID:0SDxbjpENo.2997894del
>>2997892
可是連布袋跟figure 都出成直條紋了
無名26/06/11(四)05:51:01 ID:iEqDJcasNo.2997897del
>>2997892
沒什麼好幹的
都嘛是以萃夢想跟天則為基礎
無名26/06/11(四)06:23:04 ID:sPRw5qlUNo.2997899del
>>2997363
伊東的超好射的
無名26/06/11(四)07:21:10 ID:YUK/A0/oNo.2997906del
>>2997892
萃夢想的精緻度在當時太高了沒辦法
後來早苗和覺在二創的變化更厲害了,外表和性格都是
無名26/06/11(四)08:37:37 ID:DCsWRPJUNo.2997921del
>>2997563
別忘了人家可是大小姐阿 只是大多數人都忘了
無名26/06/11(四)08:42:14 ID:pc3vIrJwNo.2997922del
>>2997648
泰伯倫之日&紅色警戒2重製版也拜託了(做夢比較快
無名26/06/11(四)08:45:38 ID:gdVPdzzUNo.2997924del
>>2997922
但尤里已經死了……
無名26/06/11(四)08:56:28 ID:pc3vIrJwNo.2997926del
>>2997924
AI後製rz
斯拉維克:幫復也請多指教了
無名26/06/11(四)09:17:25 ID:jyBKh0g6No.2997929del
>>2997924
>>2997926
真人過場動畫應該不用重拍
只要遊戲的部分重製就好了
無名26/06/11(四)09:18:16 ID:dqNapcjsNo.2997930del
>>2997906
但如果全都以萃為基礎 那帕邱莉就是貧的 咲夜是巨的
無名26/06/11(四)09:25:59 ID:XQXBuK7ANo.2997934del
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>>2997897
都嘛是以萃夢想跟天則為基礎(X)
都嘛是以萃夢想跟天則的點陣圖為基礎(△)
大部分是以萃夢想跟天則的點陣圖為基礎(○)
figure的照片要找一下,記得很早期就有一款是白衣帕秋了
無名26/06/11(四)09:30:29 ID:XQXBuK7ANo.2997937del
檔名:1781141429078.jpg-(98 KB, 600x600)
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找到了,amiami出的,結果也只是白衣而已
殘念
無名26/06/11(四)09:45:04 ID:DCsWRPJUNo.2997942del
這次的WS帕琪居然一張簽卡都沒有 難過
希望第二彈可以有他的名場連動可以玩
無名26/06/11(四)10:17:17 ID:nt11bKBINo.2997955del
>>2997906
早苗二創性格沒問題 外表就是蛇的髮飾比較容易弄錯
覺得話因為讀心變得對人類等冷淡才是差最大
原作可是說自己有11分的有點毒蛇自信狂
二創都變成冷淡角色 或者被排擠只對妹妹好的妖怪
然後蓬蓬的髮線都變成直線短髮
無名26/06/11(四)11:10:52 ID:lkMJewusNo.2997980del
>>2997906
>>2997955
覺在原作遊戲與書籍裡講話都很毒又囂張
二創都變成吐槽役苦勞人
無名26/06/11(四)11:23:13 ID:AYEsNhH2No.2997984del
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>>2997955
其實星蓮船之後這點二創已經修正很多了
性格超好戰,然後因為第一次當自機覺醒退治妖怪的愉悅,加上那句
参ったかー!これが人間にして神である私、東風谷早苗の力よ!

怎麼看都不會是冷淡角色
無名26/06/11(四)11:35:59 ID:pc3vIrJwNo.2997998del
>>2997984>>2997955
但早苗她還是會拿霞之谷的G8鳥做場噁心幻想鄉入的主人公
無名26/06/11(四)11:52:23 ID:AYEsNhH2No.2998005del
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https://x.com/aventador_770_4/status/2064905465331679376

是說看到這圖才想到
對耶,現在東方本傳上Switch了
是不是代表有跨入參戰大亂鬥的門檻了?
無名26/06/11(四)11:59:56 ID:JeecUefoNo.2998008del
無名26/06/11(四)12:03:00 ID:wytstkmANo.2998010del
>>2998005
女神異聞錄5在上Switch之前就參戰了
主要還是看商業合作有沒有談妥
無名26/06/11(四)12:32:48 ID:bALAqvqkNo.2998017del
>>2997934
所以當年立繪跟戰鬥繪有差都沒人有疑惑了
ZUN原畫展公開新事實根本沒什麼
無名26/06/11(四)12:52:17 ID:JWvw/scsNo.2998024del
>>2997980
畢竟原作開打前大家都在比嗆的
很難看出覺哪裡囂張
且間歇泉怨靈事件也不是覺搞的甚至和戀也沒有關係
前作的守矢神社統包地靈殿整個事件的黑幕
覺反而是負責引導玩家去解決問題的角色

加上能讀心+總是閉門不出的設定
誰想的到這種感覺很守序+排外的角色是充滿自信的11分之女啊!!!
無名26/06/11(四)13:18:20 ID:DCsWRPJUNo.2998037del
>>2997998
早苗是懷舊廚(X)>早苗是禁卡G8人(O)
無名26/06/11(四)13:29:27 ID:3WAz0wfUNo.2998044del
>>2997984
>>早苗二創性格沒問題 外表就是蛇的髮飾比較容易弄錯
這是在說早苗
>>覺得話因為讀心變得對人類等冷淡才是差最大
這邊是在說覺

>>2997955
時期問題,大家可等不到那麼未來揭示她的性格
自然是手邊有什麼材料就用,再加上自己想像和社群共識
無名26/06/11(四)14:00:07 ID:GnAczr.wNo.2998055del
>>2998008
這一家的交響樂是我久違的聽到含淚微笑的作品
我好想買他們的CD啊
無名26/06/11(四)15:14:16 ID:Q5sIeagQNo.2998083del
>>2998037
再過個幾年想打04環境的人應該也只能進幻想鄉找牌友了
樹壺、大嵐、羽掃、颶風、天施、強慾壺同時存在牌組的年代..
無名26/06/11(四)15:18:22 ID:SrTJ8uqoNo.2998084del
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>>2998010
3DS出的PQ2(2018年)已經滿足上過任系遊戲機的條件了
基本門檻還是在的
無名26/06/11(四)15:46:41 ID:07ALglxkNo.2998087del
>>2998005
那櫻井會在介紹環節左右手各操控一個手把玩獸王園嗎?
無名26/06/11(四)15:48:06 ID:JoNznXOENo.2998089del
>>2998024
宮廟開打之前互相叫囂不是很正常的嗎(X
無名26/06/11(四)16:28:43 ID:twLbn6xsNo.2998102del
>>2997492
前面有人提到的電腦性能是次要的,直接導致遊戲加速的是WIN10之後的DirectX架構改變,讓系統處理Tickrate的方式錯亂了

不然WIN7時代的電腦的性能其實已經遠超過紅魔鄉推出時的電腦,但我們其實是能在WIN7上正常由玩紅魔鄉的
無名26/06/11(四)20:41:08 ID:BYo8Z00cNo.2998158del
>>2998005
undertale可以
東方也可以吧


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