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Illgames新作
無名
26/06/26(五)15:16:47 ID:NX5c.6B6
No.3005467
del
新作9/18上市
ハニカム→Honey Select
サマバケ→人工學園
アイコミ→戀活
アマロケ→戀活SunShine
終於把前世的作業都抄完了
無名
26/06/26(五)15:23:00 ID:e/0cvIoA
No.3005472
del
這次的顏色渲染是真的令人提起一些興趣了
無名
26/06/26(五)15:26:28 ID:DKYIQuqA
No.3005477
del
>>3005467
不過現在賣卡圈還是以無印戀活為主
不知道何時才會轉移到サマバケ&アイコミ去
無名
26/06/26(五)15:27:14 ID:QudX/48M
No.3005479
del
那個令人絕望的祖傳讀取速度跟成像引擎效率不知道有沒有改善的一天
無名
26/06/26(五)23:03:08 ID:0xPzwKkQ
No.3005674
del
>>3005467
伸縮屌有改變嗎
無名
26/06/27(六)01:23:34 ID:p7JDywEE
No.3005730
del
>>3005477
很難
主要是從illusion的room girl開始
他們就從unity mono改成unity il2cpp編譯
好處是後者的成品載入跟執行跟用mono的舊遊戲比較順不會卡
壞處是因為il2cpp還有追加程式語言加密化
然後移除了原本mono需要做的虛擬化(會比較快也是這原因
所以room girl跟後來illgames出的這幾款遊戲mod跟plug-in很難寫
很少人想淌這渾水
現在依然是以戀活無印為主純粹是因為各種mod跟plug-in好做又好裝
擬真系的一直持續在用HS1/HS2也是這原因
題外話 至於為什麼沒有轉移到Sunshine
主要是因為當時Sunshine出的時候
有些泛用plug-in的作者早就不在了
偏偏這些plug-in特別重要
結果就是不少人寧願把Sunshine的衣服頭髮模組等移回無印也不想轉移到Sunshine去
無名
26/06/27(六)12:02:08 ID:vKmDr.kI
No.3005845
del
好懷念人工少女3那樣隨地開始
女方也是不管你站著坐著躺著睡著都會貼上來的時候
現在的玩法是能很隨興換姿勢沒錯, 但就少了一種現地互動感
無名
26/06/27(六)12:18:29 ID:rQ.5TTqo
No.3005850
del
現在戀活有沒有自由戰鬥姿勢的plug-in?
來來去去都是那一些動作有些膩了
無名
26/06/27(六)16:50:14 ID:PJzFh2/s
No.3005939
del
角色建模有新突破
可惜不通用舊角色卡
還有四肢終於會根據身高進行伸縮
無名
26/06/28(日)03:47:16 ID:djt.oaNg
No.3006223
del
>>3005850
遊戲本體的話沒有
大概得從studio的場景卡找了
看是要自己摸索怎做timeline或找其他人做的
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