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バレッタ/小紅帽(Darkstalkers)
無名
26/07/05(日)14:38:36 ID:sSkbRT12
No.3009970
del
其實她也是曾經被製作組認為會不會太"媚宅"的角色
不過推出之後由於非常受歡迎這種想法就丟了
FTG反差萌的始祖 至今還是有各種商品
無名
26/07/05(日)14:47:25 ID:/85Wa0ms
No.3009973
del
檔名:
1783234045990.jpg
-(362 KB, 1080x1071)
月光條例的小紅帽不知道是不是有深受影響
但我印象中富士鷹是沒玩遊戲的才對,只知道他的愛好是搖滾樂和養人偶而已
無名
26/07/05(日)14:53:06 ID:68o8ra72
No.3009975
del
她算人氣高嗎?
個人印象人氣比較高的女角應該是
莫莉卡、莉莉絲、菲莉西亞、淚淚
好像挺難第一時間想到她的
無名
26/07/05(日)15:30:08 ID:YTjziNSc
No.3009995
del
檔名:
1783236608444.jpg
-(69 KB, 281x355)
小紅帽一開始就是為了警告小女孩要注意披著好人面孔的狼(男人)而創造出來的故事,現在的日本已經把這個屬性玩到沒其他國家能超越了。
無名
26/07/05(日)16:19:10 ID:1PE8QRSM
No.3010026
del
>>3009970
造型完全和媚宅扯不上邊吧??(看其他女的
無名
26/07/05(日)17:14:36 ID:Y7MO466o
No.3010048
del
>>3009970
魔域幽靈我最喜歡的也是這角色
這隻的反差對小時候的我真的衝擊很大
但是我一直覺得魔域幽靈為什麼無法成為業界領頭羊呢?
是這遊戲在當時還是太前衛了嗎?
明明角色都有一堆超棒的屬性!!!
而且不重複,包羅萬象
領先世界太多年了嗎...
無名
26/07/05(日)17:14:45 ID:32D6gTnU
No.3010049
del
Sako special
無名
26/07/05(日)17:50:32 ID:sSkbRT12
No.3010064
del
>>3009975
壽屋把Darkstalkers的女性給全出齊了
不如說當年這些女性角色都很有人氣...
>>3010048
00年代時老卡IP大噴發的那個時候 就忘了
然後先不管製作技術
本作的系統非常複雜 節奏十分快 角色差異巨大
我想也是老卡不繼續做的原因(難入門這點
無名
26/07/05(日)18:03:09 ID:FfnHyHnY
No.3010075
del
>>3010048
領頭過一陣子吧?
只是SF2X出了之後又被奪回去了(16人+超必殺技)
一樣有速度感,而且玩家比較熟悉系統
無名
26/07/05(日)19:50:34 ID:mqfH/Klo
No.3010134
del
檔名:
1783252234348.jpg
-(47 KB, 523x680)
>>3009970
https://x.com/Inatsuka/status/1836125429050245483
無名
26/07/05(日)20:49:47 ID:57I8gNLA
No.3010160
del
>>3010048
沒辦法,公司資源沒那麼多,只夠捧一款格鬥遊戲而已
無名
26/07/05(日)21:28:26 ID:ES5WcJsE
No.3010174
del
>>3010048
卡普空的百萬銷量列表沒有魔域,這系列的人氣沒反應在買氣
3代速度快偏偏系統又複雜,入門難度高也是問題
>>3010160
MVC還是有點機會,魔域就真的難了
無名
26/07/05(日)21:35:30 ID:sSkbRT12
No.3010177
del
>>3010174
GG系列就是太過複雜結果一直被逼做減法簡單化系統
直到GGST賣相才終於大增 而這是簡單化系統的結果
無名
26/07/05(日)22:21:51 ID:nbSOapg2
No.3010216
del
>>3010048
速度太快,初心者在遊玩時未必能反應過來
單靠輕中重拳腳連續技己經可以燒對手一小段體力
然後超必殺技或絕對領域很難做到一發逆轉
人設和介面都很出色 (我比較喜歡一代二代那種介面,很有時代感)
但在上手方面頗欺負人
>>3010177
GGST甚至簡化得盡可能不會有623的指令
不是236就是214
除了輕拳輕腳不太能接招外 整體算是很照顧玩家
無名
26/07/05(日)23:01:42 ID:sSkbRT12
No.3010241
del
>>3010216
傳說中"看不見的中段"
就知道這遊戲的行動速度可以說是快到不行
再加上角色差距和複雜系統 可以整死一堆新手 攻守變換節奏比3.3還恐怖
私心還是想要復活啦
但看起來老卡光是運營SF6就已經花上巨大的精力了
無名
26/07/05(日)23:07:35 ID:ES5WcJsE
No.3010245
del
>>3010177
XRD時期是有簡化但幅度不夠大,GGST才真的是從基本架構大改
不過名氣夠響亮複雜的遊戲也能大賣,如MVC
魔域新作可能性不大,但拉一兩個人氣角客串快打6應該有可能
無名
26/07/05(日)23:12:10 ID:sSkbRT12
No.3010249
del
>>3010245
英格麗特劇情有提到魔域的事情
但是S4是要先把製作組想做的新角色做完
MVC我覺得跟龍珠鬥士大賣的原因差不多 靠IP
導致ARC也開始想吃漫威這塊餅
無名
26/07/06(一)00:01:32 ID:YjazSCnw
No.3010270
del
>>3010048
畢竟CAPCOM有更有人氣的格鬥系列SF
到頭來Darkstalkre/vampire savior就被放下了
>>3010174
DS紅的時代CAPCOM還在做大型框體
那時代都是去遊戲廳投幣,沒在買回家玩的
當然沒銷量
我想不出其他理由了...
26/07/06(一)11:36:12 ID:QuNvpZps
No.3010477
del
>>3010026
『只有宅男才會喜歡小紅帽,所以扮成小紅帽本身就媚宅!』
還是說賣反差萌這件事本身媚宅?
無名
26/07/06(一)15:19:50 ID:EoyXqac2
No.3010624
del
>>3010241
要復活的話 不得不提吸血鬼那個把對手性轉的超必殺技
AI還沒面世的時候 這超必殺技被認為是令這作不能有新作的元兇
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