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這也能搞錯?Coser扮《鳴潮》角色宣傳《絕區零》出事了 官方聯名迅速切割解約無名26/07/23(四)02:18:53 ID:OamICXKgNo.3018646del
《絕區零》與中國雅迪電動車跨界聯名,卻沒想到爆出嚴重失誤直接炎上!雅迪合作找來一名 Coser 拍攝的宣傳片中,居然誤用成了競爭對手遊戲《鳴潮》的角色「秧秧」造型。這跑錯棚的誇張畫面曝光後,引來大量《絕區零》玩家憤怒,品牌官方也深陷公關危機。
面對中國玩家排山倒海的怒火,雅迪電動車官方火速發出致歉公告,重申品牌尊重每一個遊戲作品,承認在這次聯動中,因為合作的百萬關注 Coser 影片出現不當素材,嚴重傷害到了《絕區零》玩家的感情。雅迪官方強調,目前已在第一時間把所有涉事宣傳影片全面下架,並正式終止與該名 Coser 的合作關係,後續會對內部流程進行嚴格的整改
對此,事件核心的 Coser 當事人「湯麵楨子」,也於個人社群道歉。她坦承自己工作上的疏漏,並宣布將無償送出 1000 份繩網會員(可折現)以及 10 台聯動電動車 B60s(可折現),想要以實際行動彌補對品牌方與《絕區零》玩家造成的傷害。
對於這次「穿錯衣服、用錯妝造」的致命失誤,湯面核子還原了事發經過。她表示在活動公開前,自己拍攝完創作影片後直接沿用了原本的妝容與造型進行聯名影片的拍攝,沒有主動核對官方聯動規範,才導致妝造出現嚴重失誤。雖然影片在公開前有提交給代理商團隊,並在通過審核後才正式發出,但她強調內容由自己錄製產出,理應承擔起首要責任。

對此《絕區零》社群炎上分為多派,認為 Coser 是故意的行為,甚至有其他合作 Coser 也因為過去《鳴潮》相關言論被拖下水。還有不少人質疑,如此明顯的角色錯誤,居然能通過官方審核並公開上架,代表官方一點也不了解這款遊戲,只會把所有失誤責任推給合作 Coser 並迅速解約切割,這種敷衍的公關態度讓部分玩家感到失望。
SAGE26/07/23(四)03:16:18 ID:bAN2AA4sNo.3018660del
SAGE
無名26/07/23(四)07:11:55 ID:EPyRjY/cNo.3018684del
話說米哈跟庫洛
誰比較上進跟對玩家比較好
玩家建議跟反饋會聽進去
會把收益用在讓遊戲更好而非去砸下一款
無名26/07/23(四)07:15:04 ID:xmtx6JxANo.3018686del
檔名:1784762104333.jpg-(296 KB, 720x1293)
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>>3018684
反正崩鐵又拿玩家的錢拿去做公益了
問AI26/07/23(四)07:17:42 ID:Y42Uq0iMNo.3018687del
>>3018684
總結:米哈遊在技術研發與全球市場上投入龐大資源,但常被批評收益過度用於新項目與跨界投資;庫洛則更強調「玩家至上」,頻繁依照玩家反饋調整遊戲,並將收益再投入於劇情、演出與社群建設。若以「聽玩家意見、改善遊戲」為標準,庫洛的態度普遍被認為更貼近玩家。
無名26/07/23(四)07:45:33 ID:bZH1Z2UQNo.3018694del
>>3018684
我只知道大偉都拿去蓋別墅了
無名26/07/23(四)07:52:53 ID:HXj7l1g6No.3018695del
>>3018684
米玩家課的錢不會回到遊戲上
最多在評論區攻擊米玩家

kg課的錢是肉眼可見的能在遊戲裏感受到
無名26/07/23(四)07:57:19 ID:juvt6S9sNo.3018697del
雖說遊戲進化史都會彼此影響
但比起原神 曠野之息是不是比較有那種
站在巨人肩膀上結合與找自己的口味並持續鑽研的意象
原神則比較像是取了曠野的研究總結後套個皮的感覺
崩鐵跟絕區也是 都是女神異聞錄或人中之龍的影子
還有部分人設很像是直接挪用型月跟gbf的人物
無名26/07/23(四)08:01:46 ID:NdgIHZXoNo.3018699del
>>3018695
>>肉眼可見的能在遊戲裏感受到
指聯動的月球地圖只有一小塊,然後把物體等比例放大就當自己做了大地圖.
無名26/07/23(四)08:03:58 ID:2ilhZk9gNo.3018701del
鳴潮真的除了蹭米就什麼都不會
無名26/07/23(四)08:39:05 ID:AxFqKN0oNo.3018713del
>>3018697
大家都互相抄 沒有誰乾淨
無名26/07/23(四)08:51:11 ID:seKqe6bYNo.3018721del
誓死效忠庫洛
無名26/07/23(四)08:57:23 ID:EubdMAnYNo.3018727del
>>3018695
畢竟庫洛養的是邪教徒
無名26/07/23(四)09:26:25 ID:cXDIp86INo.3018736del
沒玩的根本分不清這些連畫風都沒辨認度的支遊角色誰是誰
無名26/07/23(四)09:52:31 ID:9x63GmiQNo.3018750del
風格互抄
看起來都是同一個人(AI)畫的
無名26/07/23(四)10:04:22 ID:dc5LRHSYNo.3018755del
>>3018699
>月球地圖只有一小塊,然後把物體等比例放大就當自己做了大地圖
你是在臭原神吧
那個環形山的分辨率還是360P
無名26/07/23(四)10:19:35 ID:5CV6sAv2No.3018761del
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就算大牌如陳奕迅也不能隨便噴「Whatever」,依樣會被砲到翻的
更何況是Coser
因為這表示根本沒把對方當回事啊
無名26/07/23(四)10:24:33 ID:59yL1i3ANo.3018763del
>>3018761
這個Coser很明顯是炎上商法吧
事後道歉還可以送贈品,擺明一開始就是想這麼做了

但米哈遊或絕區零是個回事嗎?
講白了現在米哈遊旗下整天被噴口水被惡搞也是因果業報啦
以前不是都很囂張?
無名26/07/23(四)10:32:34 ID:dc5LRHSYNo.3018765del
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>>3018763
鳴潮牛逼
無名26/07/23(四)10:44:04 ID:lFHc6Wf.No.3018768del
絕區在米哈遊裡已經是最聽勸的那款了,但市場反應已經告訴我們聽勸不會賺更多也不會更受歡迎,而且就算聽聽勸了玩家還是會挑刺,對比那幾款不聽勸的卻能一直能掛在前面,聽勸是有什麼用
無名26/07/23(四)10:45:22 ID:Fw05TCCwNo.3018769del
>>3018695
>米玩家課的錢不會回到遊戲上
錯了
看看接下來的因精 米玩家課在崩鐵上的錢製作出來的
崩鐵製作組一心一意的作品
無名26/07/23(四)10:59:44 ID:lFHc6Wf.No.3018775del
>>3018769
說到因精就幹,這個崩壞IP一定是拆崩壞遊戲的人去搞,雖然崩鐵也被搞到降本增效,但至少崩鐵在米家裡還是很有份量
但崩3整個都被拆沒了,崩3現在更新沒內容,前瞻沒了,展覽也被排除
忘本了是吧? 為了弄因精可以讓他們丟了崩3?
沒有崩3會有現在原鐵絕因?
無名26/07/23(四)11:03:58 ID:59yL1i3ANo.3018777del
>>3018768
很簡單啊,因為不聽勸的話會死得更快

講白了絕區零這種從一開始誕生就是個錯誤的遊戲
只有很快死和慢慢死的差別
要不是它有個富爸爸和會聽勸,早就死了好嗎
無名26/07/23(四)11:05:49 ID:59yL1i3ANo.3018779del
>>3018775
崩3二部曲亂搞到沒人要玩,被拆去做別的遊戲也只是剛好
就不要拆過去的人同樣把因w精w玩壞就好www
無名26/07/23(四)11:58:09 ID:/kEwHUEcNo.3018793del
>>3018684
米哈遊營收高、產能低到靠北
全都變成網軍在討論區罵你
崩鐵主線劇情又悶又煩,跳過功能罵了三年才加
無名26/07/23(四)12:00:54 ID:JOaBEC1UNo.3018795del
>>3018793
>營收高
你沒發現二遊最愛做的事情就是喜歡胡說自己營收高嗎?
韭菜割了一把又一把
愛玩就乖乖吃屎不要抱怨
無名26/07/23(四)12:07:05 ID:EubdMAnYNo.3018798del
>>3018793
絕區產能意外的高
但營收是三姐妹中最低的...
無名26/07/23(四)12:08:35 ID:juvt6S9sNo.3018800del
>>3018713
任天堂直到現在還是gamer們與遊戲製作者的指標啊
早期的育碧也不錯 極地戰壕3有意思 可惜
無名26/07/23(四)12:13:09 ID:/CyXhJQoNo.3018805del
>>3018798

前兩個就吃了時間紅利
尤其是原神那個疫情紅利之高,大概抽卡遊戲界再也看不到了
但絕區營收逐年往下掉自己也有問題
當然現在競爭對手多了也是有很大影響
無名26/07/23(四)12:18:54 ID:MxJGqIckNo.3018809del
這裡就是新的鳴畜自慰串嗎

支那國風版本差評如潮 孝子也找不到地方吹w
無名26/07/23(四)12:32:41 ID:pSyL7e2ANo.3018814del
>>3018765
雖然支那人就是不在意信用,這coser以後會有工商找她嗎
無名26/07/23(四)12:33:54 ID:9tlMb/CwNo.3018815del
>>3018809
bro之前在島上被嘴到跑回PTT
在PTT又被認出來所以又回來島上了是吧?
無名26/07/23(四)12:37:54 ID:MxJGqIckNo.3018818del
>>3018814
大大方方接鳴潮工商咯 這不就有投名狀了w
無名26/07/23(四)13:37:56 ID:NdgIHZXoNo.3018848del
鳴畜真是我見過最莫名其妙的生物
他們支持鳴潮的意義在於反原神
原因是原神是抄襲/支遊
然而鳴潮本身也是抄襲/支遊
這邏輯實在莫名其妙,當然可能鳴畜只是純粹智障想找點東西來反而已.
無名26/07/23(四)14:18:29 ID:luDnlRhsNo.3018866del
>>3018818
然後在鳴潮出昔漣雙向奔赴
無名26/07/23(四)15:12:21 ID:SQQbFQB.No.3018876del
>>3018798
這點我也覺得很意外...
我原鐵退坑(原開服玩到月神版本退 玩最久)我基本上不會再回去
反倒是ZZZ我開服雖沒玩,但後續總還是會被吸引回去試一段時間
絕區第二次入坑雖然我還是沒辦法留下,但說真的我還不覺得全是絕區零的問題...甚至我覺得絕區零已經是米家最爭氣的一位...
我第一次試大概是1.0末期,第二次是最近的版本,基本上很多小地方都有改進,甚至所有的任務還會有預估時長,預估收入。
我真心覺得絕區零當時要是能不用崩3這個系統改成異環開放世界說不定搭配團隊的故事美術會更好發揮...
無名26/07/23(四)15:17:31 ID:UZ5XgZMkNo.3018879del
論如何同時激怒兩個作品的粉絲
無名26/07/23(四)15:19:28 ID:o9W1ZTqwNo.3018881del
>>3018848
>>他們支持鳴潮的意義在於反原神
聽起來很像
"你根本不愛他,你跟他交往的目的只是為了氣我,你鬧也鬧夠了吧"
無名26/07/23(四)15:32:15 ID:EubdMAnYNo.3018883del
>>3018876
絕區零確實給人一種燃盡生命在營運的感覺
從小遊戲到短篇動畫用心到讓人懷疑哪裡請來的人手
雖然常被噴劇情站樁對話,但他可是3D動作遊戲啊
動作專武人設PV全都要再諧調設計
能短時間內一次產出來真的很不米家
無名26/07/23(四)15:40:38 ID:/CyXhJQoNo.3018886del
>>3018876

可能是當初開發時技術力不足
也可能是不想跟原神在大世界類型上相撞

不過異環這個大世界出問題的頻率很高(雖然都是大陸測試服
在吃屎,國際服上時大多都修好了還有一樣的福利拿,爽爆)
絕若當初做成大世界能不能駕馭得了也是個問號
但現在講這個如果也沒意義了
這塊蛋糕基本上就是被異環吃下了
無名26/07/23(四)15:42:19 ID:J8e5RvNQNo.3018888del
>>3018883
只跟自己家兩個姊姊比較好,小絕每位可抽代理人都是獨立模組,製作成本以單隻腳色來說就已經比兩位姊姊好了,抽的價格平平都是160一抽,小絕的品質比原與鐵都好。
無名26/07/23(四)16:19:26 ID:lFHc6Wf.No.3018901del
>>3018888
風水輪流轉而已,過去原神也有被說做得比崩3認真的時候,崩鐵也有被說做得比原神認真的時候,現在換絕區零了而已
到時再出高品質的新遊戲,新出的遊戲也會被說做得比絕區零認真,他們永遠都把精力放在最新的遊戲上
另外我上面說的高品質新遊戲不是因緣精靈,因緣精靈舊模二用,也沒用新技術,降本增效感太明顯,只是款分賽道的小品
無名26/07/23(四)16:40:40 ID:FSGoQtW6No.3018912del
>>3018883
>雖然常被噴劇情站樁對話
單就這點討論,這次三版有感覺他們想針對這部分做改進
很多純對話的重要場景也變成有鏡頭移動跟角色動作的動畫對話過場了
但相對產生另一個缺點就是不能加速對話要看他們慢慢講XD
無名26/07/23(四)16:42:42 ID:FSGoQtW6No.3018913del
>>3018901
我記得之前看過,米哈遊裡面有分兩個製作組的樣子
絕就是1.0跟現在3.0是比較會做遊戲的,原神也是記得中間有拉那個製作組,然後後來又被調去哪
反正米遊就是哪個版本品質突然炸掉或變好就可以懷疑是又在調動製作組人員ww
無名26/07/23(四)16:51:48 ID:CUTfCw.cNo.3018915del
>>3018886
這種都市開放世界一定會有一堆BUG,再加上米家不想自家產品玩法定位衝突(那為什麼每個都有米池、深淵、聖遺物呢...)

絕當年用走格子不用開放世界大概就是這點
無名26/07/23(四)18:08:27 ID:thIE2qrINo.3018947del
先前討論過ZZZ的合作基本上都有鳴潮粉搗亂衝康
挖靠是真的玩遊戲也要占陣營臭是吧...
無名26/07/23(四)18:09:45 ID:thIE2qrINo.3018948del
>>3018913
另外3.0不要講得太早

雖然福利很多 但經過前面的瞎折騰
一些舊功能玩法實質上已經被廢棄
還是希望能改善
無名26/07/23(四)23:06:56 ID:J5rqwL2sNo.3019061del
>>3018948
3.0做的改變終究沒有改變這遊戲的本質
一到長草期上線的動力就變得好乏力 戰鬥都不想打
前不久回坑 但現在除了存石抽蕾米好像也沒什麼目標
3.1一過大概就又會想退坑了
無名26/07/23(四)23:46:45 ID:xlSoZhJANo.3019065del
>>3019061
長草期上線的動力就變得好乏力不是手遊都有的通病嗎?
無名26/07/24(五)00:39:21 ID:FMdOQUK6No.3019087del
>>3019065
這種時候玩家就會跑到別的遊戲去玩了 玩家就是這樣流失的
其他遊戲更新之餘還有地圖可以跑能玩交互或騎載具
乏力感沒有ZZZ來得這麼快
無名26/07/24(五)00:48:32 ID:pB9U0ng2No.3019089del
>>3019087
我一直反對一直塞事情給玩家做
甚麼任務啦通行證啦
全都是增加黏著度的手段 但遊戲不好玩就活像上班很不自由

ZZZ的賽道本來就是沒甚麼必要跟那些大世界手遊爭
現在是在改成箱庭玩法
但基本架構感覺就是挖東牆補西牆的感覺
無名26/07/24(五)00:52:30 ID:wKBFvKbUNo.3019092del
>>3018913
絕區零的首席設定師本就是外聘的

米哈味從一開始就有肉眼可見的差異
無名26/07/24(五)01:34:35 ID:8RSv3wwsNo.3019099del
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>>3018777
反向思考
因為老爸有錢,所以死不了
最大的敗筆還有一個,製作組理念和公關廣告南轅北轍
導致純動作玩家、1.2版本後新玩家,輿論有太大優勢
------------------------------
我講一下觀點

1.0時期,玩家分成三類
*動作rpg(本格派,和製作組理念最近)
*純動作玩家(其實這遊戲不是純動作遊戲,我認為有一半是爽game特效系玩家充數,這也導致他們會內鬥)
*休閒肉體派,天天發文射精,指標是紅迪論壇的歐美玩家
(最後躺贏的一派,但這類玩家不適合當長期客源)


1.2版,開始排除玩家群體與內容,我是覺得不妙
1.4之後,動作rpg派玩家,應該就剩一半了(討論區也被罵走了)
2.0,動作rpg派玩家應該幾乎跑光,純動作玩家覺得缺乏技術美學,也開始流失,這版開始有更多殺必死時裝與福利

-----------------------------------------------
2.3之後不予置評,我沒玩了,也不去給任何意見,
留給剩下的玩家發言更好。

(*動作遊戲和動作rpg的差異
*以類型定義遊戲,和以內容來標籤遊戲的差別
應該不用解釋了)
無名26/07/24(五)01:43:43 ID:8RSv3wwsNo.3019102del
>>3019087
看情況
就跟追番一樣
等第二季和永久棄番的差別
無名26/07/24(五)09:58:10 ID:5tmgHy1oNo.3019168del
>>3019089
>活像上班很不自由
上班是有薪金的
這類遊戲一下不能自控還會去了課金
而且每日任務這種是連休息日也沒有
無名26/07/24(五)10:03:52 ID:E87XgylANo.3019172del
>>3019065
我反而是覺得長草期但做的事情幾乎沒變
畢竟ZZZ的活動就真的沒甚麼要做
有時甚至每天每星期周回要做的事還比活動的多

真的要減壓力應該是這些周回地方
無名26/07/24(五)10:16:20 ID:I1w.s7oENo.3019176del
>>3019087
整天只被綁在一款遊戲才奇怪吧
現在這樣其實很好,對沒什麼時間的上班族,改版玩完就能去玩別的了,人生是沒別的事可幹了?
無名26/07/24(五)10:58:41 ID:BniFRTTsNo.3019194del
>>3019172
我覺得長草期要嘛可以讓人丟著不管,要嘛讓人有東西能一直玩下去
絕區我覺得不上不下,想放卻又不能放,他能玩的東西不多,但想要怠惰點放著等長草卻還是要手操戰鬥,活動又常會鎖天數,週常也是要手操,就是逼著你一定要每隔一段時間花費精力玩他
無名26/07/24(五)11:01:54 ID:/LLwVP5kNo.3019196del
>>3019194
哪款手遊不是這樣?
無名26/07/24(五)11:07:26 ID:6hEcyMSsNo.3019201del
>>3019099
絕區零一開始就是像你所說
劇情才是最重要動作只是其中一部份
本來就是不夠200人的用愛發電企劃
遊戲表現非常異色但真的跑出自己的風格,喜歡的就自然會喜歡
我自己是喜歡那邊啦

然後就有一群媽的弱智在下指導棋
製作組應該沒有大偉加成所以真的跪了
這一跪就跪了一個他媽弱智的2版
隨便觀讀法是隨便寫,寫得最好的師父被神隱
兩兄妹由老油條變成雙雪風,弱智R豚帶隊帶了快3版
幸運的是只要與隨便觀無關的劇情還能保留原味道
3版我還未開始但2版已經讓我半放棄
無名26/07/24(五)11:28:31 ID:BniFRTTsNo.3019206del
>>3019196
哪有手遊都這樣,其他遊戲要嘛讓你忙,要嘛讓你點一點就下線
就不知道ZZZ到底是要讓玩家手指點一點就好,還是要讓人專注手操
絕區每日任務雖然可以手指點一點就結束,但他的週常跟活動都要手操且還不能一次解掉
無名26/07/24(五)11:48:25 ID:/LLwVP5kNo.3019210del
>>3019206
蛤?絕區每日不就點一點5分鍾不到就能下線嗎?
哪款動作手遊每周不用手操的?
全程收菜動都不用動是吧?
光是每日任務就不知要花多少時間了?
真的沒事硬要凹欸
無名26/07/24(五)12:14:57 ID:6hEcyMSsNo.3019220del
>>3019206
ZZZ日任甚至連進場戰鬥燒體力都不用
造謠仔你還是換個ip再來吧
無名26/07/24(五)12:31:58 ID:5un0M2e2No.3019225del
>>3018684
金球紅球能互換了嗎?

聽勸聽勸,只聽合心意的勸
無名26/07/24(五)12:55:44 ID:/DVK4p9UNo.3019234del
>>3019225
為什麼米又蹭鳴潮
無名26/07/24(五)13:15:21 ID:E87XgylANo.3019240del
>>3019220
>>3019210
>>絕區每日任務雖然可以手指點一點就結束
他有說日任點一點就結束

說是的周任和活動情況
活動手操我覺得算合理,但有些純對話又的確略水

至於周任我是半同意
主要在拿齊菲林方面
式輿和危局我覺得是算麻煩的一邊
危局還好只要拿六星便可以,有一個頭目只拿一星,可以靠其他拿3星來補救
就是式輿要全S才入手全部有一點難,尤其有時剛好就沒對應角在
打不出要求積分

至於另外一個周任零號空洞單純偏費時一邊而已
無名26/07/24(五)13:41:09 ID:5un0M2e2No.3019248del
>>3019234
因為鳴又拐米
無名26/07/24(五)13:41:59 ID:5un0M2e2No.3019249del
>>3018755
整個月球都做出來了
無名26/07/24(五)14:07:38 ID:TTb5bUrcNo.3019253del
>>3019201
>>與隨便觀無關的劇情
哪有
2.3那個弱智低配版沉默之丘玩的我超無言
最靠北的是整個2.3拔掉對劇情銜接也沒啥影響
整個就是為了塞新角色角色硬寫出來的鬼東西
還有那個心理治療活動情節根本連她要賣的角色一開始的設定都忘了前後大矛盾
活動本身也不好玩,完全就是走過場的回合制
沒有回合制的策略樂趣只有回合制的拖台錢感
劇情又是從第一季開始就已經看到爛的舊都陷落死父母劇本
>>3019240
絕的製作組跟玩家完全就是父子騎驢
週活手操多一點被嫌太麻煩
活動改成點一點每天三分鐘不到就結束被嫌沒有內容留不住玩家
活動太少被嫌長草期沒事幹
活動多一點被嫌不能一次解掉強制讓玩家上線
是玩家就一定有意見這是正常的 一款滿足玩家所有需求的遊戲終究是獨角獸般的存在
但絕的玩家不知道是被製作組聽勸慣壞了還是怎樣
問題他媽特別多還特別矛盾難伺候
無名26/07/24(五)14:18:08 ID:TTb5bUrcNo.3019254del
>>3019253
>>與隨便觀無關的劇情
還有2.2
如果你說的有以前的味道是指讓舊角色出場然後完全不給戲份
完全喔 完全他媽一點戲份都沒有
那我認了
2.2的劇情確實很有以前的味道
畢竟就只是扳機跟S安比的代理人秘聞搓在一起改幾個名字就生出來的劇本
跑起來真的特別有以前的味道呢
無名26/07/24(五)15:14:04 ID:E87XgylANo.3019264del
>>3019253
畢竟玩家不是只有一個意識個體
每個人就有不同意見
至少我來說
活動多事情做是可以接受,像邦布島、拍攝、撈火鍋那些我是覺得沒問題,而且是有在活動的感覺
單純接受不了的活動是接任務、跑去跟NPC說幾句話、簡單答一兩條問題換奬賞那種純拖時間的活動,例如前陣子的偵探那種
做這種不如進一步簡化到差不多同期的兌換邦布玩偶那種,清完體力拿兌換更簡潔

至於周任就上面說,與其說手操麻煩,而是難度上有時不太適合周任想玩家勤力一點的情況

說白了應該算絕一直以來的問題,事情有時放得太極端


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