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檔名:1770891814277.jpg-(34 KB, 526x509)
34 KB
Highguard 16天后...無名26/02/12(四)18:23:34 ID:4jmnKVugNo.3257428del
由《Apex 英雄》與《泰坦降臨》系列核心開發者創立的新工作室 Wildlight Entertainment 打造的免費 PvP 掠奪射擊遊戲《Highguard》(高嶺鐵衛)僅上市 16 天傳出大規模裁員消息,引玩家與業界譁然。

根據多名開發者在 LinkedIn 發文,工作室已裁撤「大多數員工」。曾任資深關卡設計師的 Alex Graner 表示:「很不幸地,我和 Wildlight 團隊的大部分成員今天都被裁員了。」團隊原本還有許多尚未公開的內容正在開發中,其中不少是自己與同事傾力打造的成果。

跟隔壁2xko比快是八
無名26/02/12(四)18:48:35 ID:xthYpuFkNo.3257436del
連漫威的毛也碰不到
近年新的成功FPS竟是外國用自己IP做的,也退步太多
無名26/02/12(四)19:29:00 ID:bxueDNGMNo.3257454del
天后不是該在女角板嗎
無名26/02/12(四)19:37:35 ID:aj2Gn9lUNo.3257458del
檔名:1770896255479.jpg-(140 KB, 1255x700)
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Steam開服最高一萬五
現在每日平均在線只剩下2000左右


不是很想這麼講,當然也不是所有遊戲都這麼慘
但如果歐美遊戲界再繼續這樣有大半都是些不食人間煙火,自以為多有「品味」的低能兒的話
那中韓現在真的有機會遠超原本預想進度的急起直追過來了
尤其現在大家都開始習慣UE5之後,畫面3A級的產量明顯增加不少
過去幾年左派盛行對遊戲界的傷害真的是太大了,但要彌補這個傷口又得花上多久呢?
無名26/02/12(四)19:53:09 ID:Ql6TDdCENo.3257464del
>>3257454
我嫉妒你的愛氣勢如虹~
無名26/02/12(四)20:15:00 ID:wB7N6vGINo.3257475del
>>3257458
高層不知道會不會很後悔放它免費
不放免費現在至少還騙得到一點錢
無名26/02/12(四)21:17:55 ID:K9lt.I8cNo.3257504del
>>3257475
收費了還是要退費
不然就等著被告
無名26/02/12(四)21:40:06 ID:r7xEi6wsNo.3257512del
>>3257458
很多人都在說,這如果有做封測把玩法調好可能還有救

自信滿滿放出來的遊戲不好玩哪有時間救

這群人就太自信了,馬拉松那群有不少作遊戲經驗了

封測被罵也是乖乖回爐修
無名26/02/12(四)21:55:04 ID:4jmnKVugNo.3257513del
>>3257512
貿然宣傳 然後理所當然的貿然暴死

已經很久沒有歐美大作
會出現PV第一眼就好想玩的印象了...
Jack Cross26/02/12(四)22:04:00 ID:9RNs3sNcNo.3257516del
>>3257513
上一次一直把還沒出的遊戲預告片拿來不斷播放
當兵每次放假回家就播
已經是十四年前的事了
https://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0
無名26/02/12(四)22:10:08 ID:zONP/sikNo.3257519del
>>3257428
>16天后
想說這是在講哪個角色結果是16天後
無名26/02/13(五)08:13:26 ID:dBQb8Sl6No.3257668del
>>3257458
至少也要十年甚至更久的時間
檯面上這批遊戲包含嗨嘎這款都是之前廠商覺得服務性遊戲是未來天下所以開始做的,更早之前是開放世界遊戲概念

服務型遊戲不行之後下一波九成九是被要求往AI方向發展但又不去想賣點(可以參考NFT遊戲,那種明明可以賣轉蛋粉的結果搞成四不像)

然後要再等AI這波發現不行又沒有什麼奇怪的新概念或技術問世讓老闆覺得這是未來方向必須貸款也要做之後,歐美遊戲廠才會開始在想是不是哪裡有問題
無名26/02/13(五)18:10:30 ID:GW2KaQToNo.3257995del
https://x.com/Joshiepoo25/status/2022003361059631301
我們會失敗全是網路暴民的錯!!!
(steam上有十萬人玩過這遊戲並且在一天內跑掉90%的人


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