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有鏡子無名24/07/27(六)13:57:31 ID:xGC2bbDUNo.3320989del
無名24/07/27(六)14:49:58 ID:Wd1ifkXgNo.3321037del
>>3320989
認真一下
因為右邊的是特意設計場景應該是用了兩個模型
左邊的用固定反射貼圖 如果有光追/大平面也能反射
無名24/07/27(六)14:56:23 ID:1y5nE7QUNo.3321042del
記得之前好像有島民貼了一個支遊粉絲說那款支遊的劇情賣太空浪漫比星空還要強多了(哪一款忘了

原po島民應該是想要戰支遊 嘲諷支遊粉絲挑戰3A很蠢
但是因為星空真的太爛爛爆了 根本沒有人要戰支遊
反而變成B社批鬥大會wwww
無名24/07/27(六)14:58:23 ID:irGCXvS6No.3321044del
>>3321037
記得本來大部分遊戲要做鏡子畫面都是用兩個模型?
無名24/07/27(六)15:09:36 ID:SFbYTCVsNo.3321054del
>>3321042
說起來我還是搞不太懂
星空到底怎麼有辦法爛成這樣
沒劇情沒遊玩體驗
到底是發生了什麼才能這麼神奇
無名24/07/27(六)15:12:03 ID:iO5wwLdgNo.3321055del
檔名:1722064323007.jpg-(177 KB, 1280x720)
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>>3321042
明日方舟吧
我也沒看劇情 但美工的確是比星空屌多了
B社為了賣星空在炒的”NASAPUNK”只體現在各種聯名周邊上
無名24/07/27(六)15:34:20 ID:6Y41V1JENo.3321065del
>>3321044
Portal也是在傳送門的另一邊再做一個房間
無名24/07/27(六)15:37:57 ID:fYs321UcNo.3321067del
無名24/07/27(六)15:59:46 ID:AucGL5MUNo.3321078del
>>3321054
打一開始就往某條奇怪的岔路直奔而去了
陶德一直以為這IP能再起是他打槍做得好
還得意洋洋的把RPG要素一刪再刪
但撐起玩家興趣的實際上是探索跟撿垃圾
星空這兩項正好十分稀爛
無名24/07/27(六)16:03:45 ID:8jCzPwjMNo.3321081del
玩過有遊戲有做一個帶有鏡子的練舞室
一進去就整個掉幀掉到爆
無名24/07/27(六)16:12:29 ID:AucGL5MUNo.3321083del
>>3321078
漏字了抱歉
"異塵餘生這IP"
無名24/07/27(六)16:42:42 ID:J5OlyJ4ANo.3321099del
看你們嫌成這樣
結果這次台北漫博依然是米哈遊的攤人最多
還有一堆米哈遊角色的coser
島民果然還是一如既往的反指標
無名24/07/27(六)16:54:33 ID:9SgVVD8QNo.3321107del
>>3321055
>明日方舟
硬要拿這坨屎出來釣魚真是辛苦了
無名24/07/27(六)17:07:13 ID:E5fT4D6ENo.3321114del
>>3321078
反觀薩爾達真的有夠低調
我都納悶任天堂的宣傳也太普通了
無名24/07/27(六)17:10:34 ID:E5fT4D6ENo.3321118del
>>3321099
米遊集最新技術於一身
宣傳費用高的嚇人
幾乎所有角色都有宣傳片
————然後fgo居然能戰的不相上下
我都替米廠感到丟臉
無名24/07/27(六)17:17:57 ID:6V/jmjbsNo.3321120del
檔名:1722071877808.jpg-(449 KB, 3840x2160)
449 KB
>>3321044
是,印象很深刻我的電腦跑到這邊還會有些小lag

然後卡社很賊的地方是之後夫人就把梳妝台砸了,還一路砸到傭兵模式
你家的伊森都照不到鏡子
無名24/07/27(六)17:43:13 ID:9kiT8R9cNo.3321137del
>>3321054
資源用錯地方
1.撞武漢肺炎,先少兩年
2.需要升級祖傳引擎,再少個1~2年(這次引擎真的有變好,不過引擎歸引擎,遊戲歸遊戲)
3.FO76風波,砍人手去止血
4.導入程序生成地圖,但該風波已過期,玩家不再感興趣
5.跟風搞畫質超提升,但沒人在意,也沒幾台電腦跑得動

這樣算下來,看看有多少金錢與時間被浪費掉
又剩下多少資源能去做玩家真正在意的內容
無名24/07/27(六)17:45:23 ID:e9P5YhDUNo.3321139del
>>3321118
你能理解吧?那可是FGO啊!
無名24/07/27(六)17:45:23 ID:avyDL4m2No.3321140del
>>3321054
B社一直所用的馬鈴薯引擎Creation Engine是做RPG遊戲的超強選擇不假 但它就根本不是做太空遊戲的料

Creation Engine其中一個馳名業界的要素就是你每個物體都可以實時進行物理演算 而且你可以把一個物體放在那邊 你環迴地圖一周之後 那個物體都還在那邊
為了達成這一件事 你的遊戲就必須一直有地方可以載入和儲存這一些物體的數據 讓你的遊戲變得很肥大
但是對於上古 fallout這一些arpg遊戲來說這種設定很值得
你可以突襲某個設施/地下城 但是有很多東西都帶不走 所以你決定回城鎮走一趟 然後回來之後 所有武器 屍體 資源 和芝士輪都還在原地 就和你走之前一樣
而且因為這只是一張大形開放世界 所以載入物體這件事可以無縫進行

但是對於星空 這就造成一個大問題
這邊可是一個程序生成的太空 然後就遊戲機制上每個星球和主要城市都是一個獨立的地區
然後每一個獨立的地區都必須得重新載入一次裡面的所有物理物體
結果就是無止盡的瘋狂載入畫面 你上船要載入 升空要載入 進入星圖要載入 航行要載入 降落要載入 進城也要載入 他媽按什麼東西都要一直載入 而且載入慢不慢還要按你的硬碟能力來算
星空宣傳的時候不是有這麼一段的嗎 開發者在他的船上全塞滿了西瓜還是怎樣
然後出來 哇超酷的 沒有遊戲能做的到吧 無人深空可以玩這種事嗎?
可是為什麼其他遊戲要能夠同時演算這麼多物理物體? 有什麼必要? 一個太空遊戲會因為這種功能而得益嗎? 你就是因為作為太空遊戲還是堅持要做這種事 才害載入畫面問題如此明顯
其他遊戲根本不需要搞這種飛機 載入下一張地圖的時候一下子事就能完成 幾乎是一個開門關門的動畫 或是畫面一黑這種程度就可以了
無名24/07/27(六)17:47:33 ID:YpkgKRAkNo.3321142del
>>3321114
B社那種宣傳不要學才是好事
無名24/07/27(六)17:50:06 ID:sJnp7rCkNo.3321144del
>>3321055
被手遊耽誤的音樂公司
方舟劇情要比喻
就是玩著有天災與亞空間塌縮體和巨獸肆虐的歐陸風雲
玩著玩著普瑞塞斯忽然打電話過來說以太相引擎造好了
無名24/07/27(六)17:55:50 ID:RcEQQUz2No.3321147del
>>3321144
聽不太懂
可以用數碼獸來比喻看看嗎?
無名24/07/27(六)17:56:16 ID:avyDL4m2No.3321148del
>>3321140
這就是Creation Engine這種基於cell loading而建立的引擎的限制
沒有地圖 程序生成的星球很空虛這種事情 也許更新一次兩次和一個新的主要dlc就可以解決
但是無間斷載入畫面 除非b社有種改用unreal之類的引擎 不然就不可能做的到
無名24/07/27(六)17:56:29 ID:inYXILRANo.3321149del
米哈由未來想必能超越微軟索尼任天堂
無名24/07/27(六)18:01:49 ID:FCGQsYq.No.3321152del
>>3321042
要拿支那跟Be賽比也半斤八兩就是了
無名24/07/27(六)18:06:11 ID:FFCK66rcNo.3321155del
>>3321099
島民反社會又反指標,大概會負負得正吧
無名24/07/27(六)18:14:13 ID:qUd3eGYoNo.3321165del
>>3321148
Todd匠氣十足
要他拉下臉換引擎根本不可能
無名24/07/27(六)18:26:22 ID:E5fT4D6ENo.3321177del
>>3321149
超越?你還是期待任天堂和卡普空有什麼新作能當米廠的素材庫吧
無名24/07/27(六)18:28:19 ID:6V/jmjbsNo.3321180del
>>3321178
我總感覺卡社對於動作模組被挪用這回是已經麻木了w

別說支廠,一堆國內的同業也在幹這檔事
無名24/07/27(六)18:32:41 ID:0MD5rJDcNo.3321183del
檔名:1722076361960.jpg-(121 KB, 750x1334)
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六年前就有全身鏡而且是正常比例
無名24/07/27(六)18:37:11 ID:E5fT4D6ENo.3321187del
>>3321099
(我在tm版發過,這裡再發一次)
討厭歸討厭,米廠是真的有技術和眼光的
所以能像手術一樣精確的把各個遊戲的精
華部分切下縫合成精美的科學怪人
剛玩米遊的都會驚艷到這是自己喜愛的遊
戲集合體或進化版,簡直是夢中情遊
—————已上是剛開始玩的時候
只要時間一長,玩家就會開始看到縫線
問題也會陸續浮現

所以米遊都是剛開始玩時最好玩
原神各種問題開始引爆,4.8更是讓散兵被恨透

星鐵目前還算平穩,但賣流螢太超過反而起反效果

剛開服的絕區零是黃金時期,目前每個
角色都有至少兩個短片,可見龐大的宣傳
費,連我也覺得角色超香,但也知道以米廠尿性
問題遲早也會出現

還有惱人的瘋狂粉絲的各種花式無腦吹和
踩一捧一,四處去其他遊戲區開戰,被圍
剿後又討拍是別人的錯。雷蒙夫人時笑的
有夠大聲,怎麼輪到龍蜥夫人就不笑了
呢?還有最終兵器兔女郎廣告呢
無名24/07/27(六)18:42:52 ID:FCGQsYq.No.3321190del
>>3321187
好玩嗎?
無名24/07/27(六)18:47:21 ID:sJnp7rCkNo.3321191del
>>3321147
被選召的孩子還在數碼世界艱難求生,而且還是打惡魔獸的早期,後期那些究極體還在虎視眈眈。
忽然一個自稱大門大的高中生帶著閃光暴龍獸,須佐之男獸,世界樹四聖獸,十二騎士喊著大家聽不懂的東西過來,用拳頭把惡魔獸打成數據了
無名24/07/27(六)19:00:29 ID:yuv/S9joNo.3321202del
>>3321099
這串在你之前根本沒人提米哈遊
無名24/07/27(六)19:03:17 ID:E5fT4D6ENo.3321204del
>>3321190
好看但不好玩
無名24/07/27(六)19:07:19 ID:3ayj3x8gNo.3321209del
>>3321137
不 你搞錯了 其實是微軟多給兩年讓他們去做多一點東西
當年內部評比,微軟很直接就打槍你確定要這樣上去?

真正的結論就是製作人妄想以上古卷軸天際的人氣引入到星空
想讓那些MOD主幫忙深化這款遊戲
但MOD主很直白的就說MOD不是責任是愛
你這款拉基一點都沒有愛我是要做啥屌?
無名24/07/27(六)19:12:50 ID:MpzReBJoNo.3321213del
>>3321187
幫你補充一下
支遊在日本廣告費是毫不手軟的那種
有新遊戲上就是各種通路廣告鋪天蓋地的洗
在秋葉原站四周的全幅廣告都只是基本盤
FGO、馬娘和學園偶大的廣告量加起來甚至還不及支遊廣告的一半
他們也很清楚現在玩家追求的就是新鮮感、話題性和社交性
廣告打下去 只要有一兩人入坑就能拉到更多人
運氣好拉到大手繪師更好
無名24/07/27(六)19:27:18 ID:DwwC1F.QNo.3321224del
>>3321183
而且還會會晃的都會晃
無名24/07/27(六)19:31:51 ID:Wd1ifkXgNo.3321226del
>>3321213
現在已經洗不起來
原本打著高畫質跟好像能自由操作作賣點確實對手遊玩家感到很新鮮
現在每隻支遊都這樣 早出那批也形成了社群
無名24/07/27(六)19:32:02 ID:.Srzx.FINo.3321227del
>>3321213
再幫你補充

FGO和學園偶大都是已經有相當客群的,偶像大師在此之前的廣告是完全不手軟,馬娘則是結合日本現有的賽馬文化,這些都是站在巨人肩膀上的遊戲。
無名24/07/27(六)19:38:41 ID:szKRQ/3ENo.3321233del
星空搞成這死樣子,我真的覺得不要對上古六抱持太多期待
陶德看起來也不像會反省的人
無名24/07/27(六)19:39:57 ID:FCGQsYq.No.3321234del
>>3321227
請問是鎧甲巨人還是超大型巨人
無名24/07/27(六)19:41:15 ID:C9LZosQgNo.3321237del
>>3321144
外包的功勞全部被算在鷹角上,方舟邪教徒總是用諸如「音樂公司音角」或「音樂遊戲」來歌頌鷹角
結果有歌曲抄襲,信徒先是聲稱舟黑在抹黑「音角」,證實抄襲後信徒就次元切割,「作曲家是外包的」、「抄襲的作曲家是外包所以鷹角是受害者」以及「作曲家是舟黑,刻意抄襲來弄臭鷹角名聲」
無名24/07/27(六)19:49:26 ID:33/Ehd2MNo.3321246del
>>3321107
我也沒有要捧方舟
只是想嘴B社的美工跟那個憑空創造的NASAPUNK而已
無名24/07/27(六)20:25:42 ID:wcLmyGygNo.3321294del
>>3321213
但是日本人完全不吃這一套,畢竟他們向來覺得只有GalGame才會在秋葉原打廣告

真的想在日本人中間打開知名度要幹的是跟超商合作送L夾
無名24/07/27(六)20:36:50 ID:Ya/B0ZBQNo.3321306del
>>3321294
>但是日本人完全不吃這一套
蛤?老頭你幾年沒更新版本啦?
無名24/07/27(六)20:45:19 ID:Ya/B0ZBQNo.3321313del
>>3321227
日式營運的特色就是不聽玩家反饋不看社群反應
FGO老遊戲不提了 馬娘篩粉也篩得差不多了
學園偶大你去問還在玩的都會覺得營運方式根本一坨垃圾
外套公版泳裝可以要你用抽的www光看那圖放其他遊戲都覺得這只能是活動送的東西
這種營運就算有改善也要等好幾年 標準日廠反應弧
無名24/07/27(六)21:13:53 ID:dWfWnr8YNo.3321333del
>>3321224
SB:你這樣不夠政確!!!
無名24/07/27(六)21:24:28 ID:E5fT4D6ENo.3321339del
>>3321313
Fgo證明熱愛遊戲和想痛罵它並不衝突
偶大和賽馬娘好歹也有cy的技術力
Fgo要它改進還不如直接回爐重做
本質就是世界奇觀的違章建築
明明劇情很不錯的時候,演出一樣是ppt⋯
無名24/07/27(六)21:38:09 ID:Ya/B0ZBQNo.3321350del
>>3321339
學偶是QualiArts的
跟CY技術沒什麼關係
無名24/07/27(六)21:42:22 ID:3ayj3x8gNo.3321357del
>>3321213
以圈內人的感受來說
比起台灣現在這圈子還在用國家價值或民族情懷
勒索工作室放棄日系風格甚至讓輔助金不給過的情形
支那在某種程度上把這些包袱丟掉完全向錢看全力媚日媚宅還真的令人羨慕
>>3321294
現實是GALGAME越來越不行了
這種遊戲模式實際上在現代是很致命的
無名24/07/27(六)21:52:19 ID:0OILuWQMNo.3321364del
>>3321357
應該說GalGame血統已經變成元素之一混進在各式各樣的遊戲類型中
反正GalGame這種電子小說是註定沒落的
無名24/07/27(六)22:22:01 ID:GDW2lNNINo.3321381del
>>3321350
上面是指CGSS啦
不過現在提到偶大就已經是代表學偶了嗎……
無名24/07/27(六)22:24:59 ID:YLxjCzsQNo.3321386del
>>3320989
龍騎
無名24/07/27(六)22:42:02 ID:HtLDR61wNo.3321398del
>>3321357
討輔助金被勒索這是當然的, 在哪國都差不多, 不然人家為啥要給你錢
對岸能這麼做是因為有一批愛日系萌的宅宅政商二代, 有錢又頂得住壓力
說穿了, 有人真金白銀付錢開發, 做出來有人付錢買/課金, 你愛做什麼都可以
台灣做日系18X GALGAME也很穩啊

>>3321364
但相對的現在是做GALGAME/電子小說門檻最低的時代
做遊戲有現成系統
發行有steam可以直接賣給全世界
無名24/07/27(六)23:09:36 ID:YwL6/Vu2No.3321423del
Galgame...沒人提這款嗎?
https://store.steampowered.com/app/2976870/Taiwan_Love_Story5/
人設不錯、命名也有台式的無厘頭搞笑,感覺可以期待一下
無名24/07/27(六)23:15:32 ID:LKiPe9AkNo.3321426del
>>3321313
>反饋
>反應弧
好了啦支那狗
無名24/07/27(六)23:29:06 ID:pKTHywJUNo.3321433del
>>3321165
上一個堅持自家引擎的驢子
在2077過後也投降了
無名24/07/27(六)23:41:42 ID:DHGeq/3kNo.3321437del
檔名:1722094902957.png-(488 KB, 793x432)
488 KB
>>3321423
>>3321364
>GalGame
https://store.steampowered.com/app/2484160/It_was_a_human/
那可以聊今天剛出的It was a human嗎?
明明是獵奇推理但看預告的CG卻有種邪神味

看到底下註明的使用AI生成&人工後製修圖...貝克辛斯基or吉格爾風格的AI圖?
無名24/07/27(六)23:43:55 ID:sQlWdN36No.3321439del
>>3321381
CGSS已經是...我的天啊...9年前的遊戲啊
無名24/07/27(六)23:45:06 ID:UOXdsOLwNo.3321440del
>>3321187
>>星鐵目前還算平穩,但賣流螢太超過反而起反效果
你說那個被燒雞退社時也不忘踢他到糞坑捧自家芽衣好棒棒的那個自己貼過來的女人有強賣?
無名24/07/27(六)23:50:05 ID:tgWe.u56No.3321444del
>>3321313
中國以外的地方是這樣
不是所有玩家都會上網發評論,尤其是那些玩家基數很高的遊戲
所以正常的運作模式是先運行
看後台反應如果真的不好才會去處理

之後就是遊戲生命週期論
不管再怎麼修,已經流失的客群都不會回來
所以就放著到生命結束收掉
無名24/07/27(六)23:51:53 ID:40M28EvQNo.3321445del
>>3321187
有哪個手機遊戲到後期不是越來越無聊嗎?
無名24/07/27(六)23:56:50 ID:aLw0T/nUNo.3321448del
>>3321044
不一定
只是unity上的反射要調到正確滿麻煩的
無名24/08/01(四)18:03:38 ID:2xfZsphoNo.3325842del
>>3321357
>>支那在某種程度上把這些包袱丟掉完全向錢看全力媚日媚宅還真的令人羨慕
詳細不清楚
不過鐵定是苦了cosplay跟校園歌唱比賽之類的孩子
就扮一下喜歡的遊戲角色、唱一下喜歡的遊戲音樂
就被路邊大嬸、校長揍了


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